Game Mechanics:修订间差异
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→溅射半径
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还有一些其他的东西有近战溅射.这些都是静态的,不能增加. | 还有一些其他的东西有近战溅射.这些都是静态的,不能增加. | ||
* '''"溅射" T图词缀''': 溅射半径 5 | * '''"溅射" T图词缀''': 溅射半径 5 格 (3.33 码) | ||
* '''石魔''': 溅射半径 4 | * '''石魔''': 溅射半径 4 格 (2.66 码) | ||
* '''骷髅''': 溅射半径 3 | * '''骷髅''': 溅射半径 3 格 (2 码) | ||
* '''狼''': 溅射半径 2 | * '''狼''': 溅射半径 2 格 (1.33 码) | ||
=== 近战溅射和远程武器 === | === 近战溅射和远程武器 === |