Game Mechanics:修订间差异

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还有一些其他的东西有近战溅射.这些都是静态的,不能增加.
还有一些其他的东西有近战溅射.这些都是静态的,不能增加.
* '''"溅射" T图词缀''': 溅射半径 5 tiles (3.33 yards)
* '''"溅射" T图词缀''': 溅射半径 5 (3.33 )
* '''石魔''': 溅射半径 4 tiles (2.66 yards)
* '''石魔''': 溅射半径 4 (2.66 )
* '''骷髅''': 溅射半径 3 tiles (2 yards)
* '''骷髅''': 溅射半径 3 (2 )
* '''狼''': 溅射半径 2 tiles (1.33 yards)
* '''狼''': 溅射半径 2 (1.33 )


=== 近战溅射和远程武器 ===
=== 近战溅射和远程武器 ===
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