Item Bases:修订间差异

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添加38字节 、​ 2024年1月1日 (星期一)
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<noinclude>本页面主要是关于PD2相对于原版游戏的物品基础变更情况。
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Also see the following charts which include all current item stats side-by-side instead of them being in separate charts:
还可以看到以下图表,其中包括所有当前项目的统计并排,而不是他们在单独的图表:
* [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-vKTxRlgTxat3_INgrwa3YVMC3A3yJSMZw3uvD8YBoo/edit#gid=1189800409 所有基础盔甲属性]
* [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-vKTxRlgTxat3_INgrwa3YVMC3A3yJSMZw3uvD8YBoo/edit#gid=1189800409 所有基础盔甲属性]
* [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-vKTxRlgTxat3_INgrwa3YVMC3A3yJSMZw3uvD8YBoo/edit#gid=320164954 所有基础武器属性]
* [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-vKTxRlgTxat3_INgrwa3YVMC3A3yJSMZw3uvD8YBoo/edit#gid=320164954 所有基础武器属性]
第42行: 第42行:
* 法杖Staves 和双手斧Two-Handed Axes/剑Swords 现在享有的伤害加成等于 <span class="nmod">110% 的力量str </span> 而非 <span class="omod">100% 的力量str。</span> (锤子Hammers同样)
* 法杖Staves 和双手斧Two-Handed Axes/剑Swords 现在享有的伤害加成等于 <span class="nmod">110% 的力量str </span> 而非 <span class="omod">100% 的力量str。</span> (锤子Hammers同样)
* 弓Bows/十字弓Crossbows 现在享有的伤害加成等于 <span class="nmod">50% 的敏捷dex</span> 而非 <span class="omod">100% 的敏捷dex</span>
* 弓Bows/十字弓Crossbows 现在享有的伤害加成等于 <span class="nmod">50% 的敏捷dex</span> 而非 <span class="omod">100% 的敏捷dex</span>
* Boots now gain bonus damage equal to <span class="nmod">80% str</span> instead of <span class="omod">120% str</span> and kicks also benefit roughly twice as much from dexterity (now  <span class="nmod">dex/3 - dex/2</span>, was <span class="omod">dex/6 - dex/5</span>)
* 靴子现在享有的伤害加成等于<span class="nmod">80% 的力量str</span>,而不是<span class="omod">120% 的力量str</span>,并且踢击也从敏捷中获得大约两倍的好处(现在是<span class="nmod">敏捷dex/3 - 敏捷dex/2</span>,而非<span class="omod">敏捷dex/6 - 敏捷dex/5</span>)


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