General Changes:修订间差异
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第23行: | 第23行: | ||
=== 游戏设置 === | === 游戏设置 === | ||
* 支持宽屏并优化画质 - | * 支持宽屏并优化画质 - 可自定义选项 例如 60+ fps和高清文本(快捷键ctrl+O) | ||
* 每个账号更多的人物 (最多18个) ,同时账号/人物永不过期 | * 每个账号更多的人物 (最多18个) ,同时账号/人物永不过期 | ||
* | * 全球天梯和社交,地区服务器 | ||
* 大厅游戏房间进展到下一个难度后不再隐藏,房间显示难度,可按名称过滤 | * 大厅游戏房间进展到下一个难度后不再隐藏,房间显示难度,可按名称过滤 | ||
* 房间名称/密码/描述可以自动填充,房间名称自动+1 | * 房间名称/密码/描述可以自动填充,房间名称自动+1 | ||
* | * 游戏现在在2分钟内结束 | ||
* | * 游戏服务器每4个小时滚动重置一次(出于稳定性考虑) | ||
* | * 不再在好友加入/退出游戏时发出公告(减少垃圾邮件) | ||
* | * 天梯成就/死亡的公告(可以在游戏中静音) | ||
* 每个职业的前3名玩家达到99级或在每个天梯赛季击败Uber的玩家,均可获得光环护符奖励 | * 每个职业的前3名玩家达到99级或在每个天梯赛季击败Uber的玩家,均可获得光环护符奖励 | ||
* [https://projectdiablo2.com/market | * [https://projectdiablo2.com/market 交易网站] | ||
* 支持天梯/非天梯 "Battle.net" 和单机 (包含符文之语/Ubers挑战) | * 支持天梯/非天梯 "Battle.net" 和单机 (包含符文之语/Ubers挑战) | ||
* 不支持非资料片(经典)或“Battle.net”,但是单人角色仍然可以通过创建计算机之间的虚拟 LAN 与 TCP/IP 一起玩 | * 不支持非资料片(经典)或“Battle.net”,但是单人角色仍然可以通过创建计算机之间的虚拟 LAN 与 TCP/IP 一起玩 | ||
* | * 以“!”开头的信息不会出现在字符的头部上方 ([https://discord.com/channels/701658302085595158/775894092323225610/861457681364418610 是导致服务器崩溃的攻击媒介]) | ||
* 不能容忍欺骗或不公平的做法,如BOT、 maphack、自动拾取或真实货币交易 ( | * 不能容忍欺骗或不公平的做法,如BOT、 maphack、自动拾取或真实货币交易 (查看完整列表 [https://discord.com/channels/701658302085595158/725193331998589018/1046977892892024843 PD2的规则]) | ||
=== MOD特色 === | === MOD特色 === | ||
* 更大的储藏箱 (10x15),赫拉迪克方块 (4x4), 背包 (10x8,下四排10x4 为护身符生效区域) | * 更大的储藏箱 (10x15),赫拉迪克方块 (4x4), 背包 (10x8,下四排10x4 为护身符生效区域) | ||
* <s> | * <s>共享仓库页面(每个账户共9个,每个角色1个个人仓库页面)</s> | ||
* 背包/储藏箱最大金币数量33554431(LV99),338933/等级 | * 背包/储藏箱最大金币数量33554431(LV99),338933/等级 | ||
* 宝石, 符文, 精髓, uber 钥匙/器官均可堆叠 | * 宝石, 符文, 精髓, uber 钥匙/器官均可堆叠 | ||
第53行: | 第53行: | ||
* 瞄准敌人已经优化-近身攻击时如果你锁定一个敌人并击杀后,你可以按住鼠标继续攻击其他敌人,而不是击杀后停止所有动作同时再次用鼠标瞄准其他敌人 | * 瞄准敌人已经优化-近身攻击时如果你锁定一个敌人并击杀后,你可以按住鼠标继续攻击其他敌人,而不是击杀后停止所有动作同时再次用鼠标瞄准其他敌人 | ||
* “快速施法”技能(按键盘对应快捷键技能后便可激活该技能,松手后技能图标自动变回按键之前的技能) - 只能右键使用快速施法,左键只能常规使用。 | * “快速施法”技能(按键盘对应快捷键技能后便可激活该技能,松手后技能图标自动变回按键之前的技能) - 只能右键使用快速施法,左键只能常规使用。 | ||
* | * 新的“帮助”屏幕(默认为H)涵盖了一些GUI更改-附加的快捷方式在“设置”菜单中列出 | ||
* 快捷移动物品从背包到储藏箱/盒子/地上 (shift+ | * 快捷移动物品从背包到储藏箱/盒子/地上 (shift+右键点击, ctrl+shift+右键点击, ctrl+右键点击) | ||
* 快捷加5点属性/技能点 (ctrl+ | * 快捷加5点属性/技能点 (ctrl+左键点击) 或 直接加满属性/技能点 (shift+左键点击) | ||
* 快捷辨识物品 (shift+ | * 快捷辨识物品 (shift+左键点击) | ||
* 堆叠/拆解快捷方式 (ctrl+shift+ | * 堆叠/拆解快捷方式 (ctrl+shift+左键点击) 当一个堆叠被拾取时分离单个项目 (ctrl+shift+左键点击, ctrl+左键点击) | ||
* 便利性 [[Customization | 屏幕信息]] 显示区域等级,并有实时、游戏时间、 ping 等选项 | * 便利性 [[Customization | 屏幕信息]] 显示区域等级,并有实时、游戏时间、 ping 等选项 | ||
* 高级人物统计页面(默认: 按8) ,按当雇佣兵窗开启后按8显示雇佣兵统计页面 | * 高级人物统计页面(默认: 按8) ,按当雇佣兵窗开启后按8显示雇佣兵统计页面 | ||
* 查看其他人物装备 (默认: 城内点玩家后按0), | * 查看其他人物装备 (默认: 城内点玩家后按0), 如果你选择了一个可以瞄准他们的技能,比如取消召唤,当你徘徊在其他角色或你自己的仆从(女武神,暗影大师)上方时,也可以在城镇外工作 | ||
* | * 自动派对和自动允许尸体抢劫的选项 | ||
* | * 选项显示角色最近造成的dps(每秒伤害) | ||
* <s> | * <s>新的 .roll命令有助于在团队中分享战利品</s> | ||
* <s> | * <s>以 .p 或 .party开头的信息只会被队友看到</s> | ||
* | * 游戏之间的聊天记录仍然存在 | ||
* 物品接近提示功能 可以打开/关闭 并通过按住 ctrl 可以临时显示 | * 物品接近提示功能 可以打开/关闭 并通过按住 ctrl 可以临时显示 | ||
* 物品掉落提示功能 可以打开/关闭 | * 物品掉落提示功能 可以打开/关闭 | ||
第71行: | 第71行: | ||
* 在击杀尼拉萨克之后,通往安雅红门不关闭 | * 在击杀尼拉萨克之后,通往安雅红门不关闭 | ||
* 解毒剂,溶解药剂和体力药剂现在拾取后自动进入腰带栏 | * 解毒剂,溶解药剂和体力药剂现在拾取后自动进入腰带栏 | ||
* | * 选项显示微型显示药水状态 | ||
* 角色现在可以在背包/储藏箱中持有多个维特之脚和暗金附身符(背包只能有一个生效) | * 角色现在可以在背包/储藏箱中持有多个维特之脚和暗金附身符(背包只能有一个生效) | ||
* 暗金护身符可以从NPC购回(如果意外出售) | * 暗金护身符可以从NPC购回(如果意外出售) 还有一些特殊物品不能再卖给他们,以防意外 | ||
* | * 库存锁定按钮(防止损坏的装备和有效的符咒被意外移动) | ||
* 添加赌博刷新按键 | * 添加赌博刷新按键 | ||
=== 平衡性变更 === | === 平衡性变更 === | ||
* | * 新的终局地图区域 | ||
* 许多原版[[zones]] 区域等级提升至85 | * 许多原版[[zones]] 区域等级提升至85 | ||
* Vanilla zones can temporarily be affected by "corruption" which raises their zone level to 85 and increases the chance for [[Worldstone Shard|Worldstone Shards]] to drop - a random zone will be selected every 15 minutes, and when a game is created, that zone will be "corrupted" for the duration of the game (only applies in Hell difficulty games where Baal's quest has been completed) | * Vanilla zones can temporarily be affected by "corruption" which raises their zone level to 85 and increases the chance for [[Worldstone Shard|Worldstone Shards]] to drop - a random zone will be selected every 15 minutes, and when a game is created, that zone will be "corrupted" for the duration of the game (only applies in Hell difficulty games where Baal's quest has been completed) |