Summoning Spells:修订间差异

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法力耗费: 45
法力耗费: 45


<b>重生(Revive)怪物获得以下加成:</b>
<b>重生(Revive)怪物获得以下奖励:</b>
*亵渎(Desecrate): +20% 伤害依等级
*亵渎(Desecrate): +20% 伤害每级
*亵渎(Desecrate): +10% 元素伤害依等级
*亵渎(Desecrate): +10% 元素伤害每级


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第690行: 第690行:
* 重生怪物现在获得强化(Enchant)效果从 1/4 降至 1/10
* 重生怪物现在获得强化(Enchant)效果从 1/4 降至 1/10
<b>Season 4:</b>
<b>Season 4:</b>
* 重生怪物近战有溅射伤害
* 重生怪物有飞溅伤害
* 重生怪物现在可获得 20% 元素伤害依等级
* 重生怪物现在可获得 20% 元素伤害每级
* 重生(Revive)加成从 30% 降至 20%
* 重生(Revive)协同作用奖励从 30% 降至 20%
* 重生怪物现在获得 1/2 强化(Enchant)增益
* 重生怪物现在获得 1/2 强化(Enchant)增益
* 重生怪物现在获得 +1 技能依重生(Revive)基本等级
* 重生怪物现在获得 +1 技能每个重生(Revive)基本等级
<b>Season 3:</b>
<b>Season 3:</b>
* 重生怪物现在获得增加伤害依等级从 15% 升至 30%
* 重生怪物现在获得增加伤害每级从 15% 升至 30%
* 重生怪物现在获得 30% 亵渎(Desecrate)加成伤害,而不是原来的15%
* 重生怪物现在获得 30% 亵渎(Desecrate)协同作用,而不是原来的15%
<b>Season 2:</b>
<b>Season 2:</b>
* 持续时间从 2 分钟升至 5 分钟
* 持续时间从 2 分钟升至 5 分钟
* 重生怪物不再获得比资料显示伤害更多的伤害
* 重生怪物不再获得比资料显示伤害更多的伤害
* 增加伤害依等级从 +2% 升至 +15%
* 增加伤害每级从 +2% 升至 +15%
* 亵渎(Desecrate)15% 增强伤害
* 现在获得亵渎(Desecrate)15% 增强伤害协同作用
* 现在初始召唤怪物数量是 3 而不是 1 (最大 8)
* 现在初始召唤怪物数量是 3 而不是 1 (最大 8)
* 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)
* 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)
第709行: 第709行:
* 20 基本等级可召唤6个 (以前是每级 1 个)
* 20 基本等级可召唤6个 (以前是每级 1 个)
* 持续时间按等级增加
* 持续时间按等级增加
* 伤害加成 +2% 依等级
* 伤害奖励增幅 +2% 每级
* 召唤抵抗(Summon Resist) & 支配骷髅(Skeleton Mastery)加成去除
* 召唤抵抗(Summon Resist) & 支配骷髅(Skeleton Mastery)协同作用去除
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Revive Vanilla Info]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Revive Vanilla Info]</b>
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