Summoning Spells:修订间差异
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→鲜血石魔(Blood Golem)
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基础防御: 120 | 基础防御: 120 | ||
<b>鲜血石魔(Blood | <b>鲜血石魔(Blood Golem)可获得以下奖励:</b> | ||
*支配石魔(Golem Mastery): +20% | *支配石魔(Golem Mastery): +20% 伤害每级 | ||
*黏土石魔(Clay Golem): +20 | *黏土石魔(Clay Golem): +20 攻击准确率每级 | ||
*钢铁石魔(Iron Golem): +35 | *钢铁石魔(Iron Golem): +35 防御每级 | ||
*黏土石魔(Clay Golem): +20% | *黏土石魔(Clay Golem): +20% 伤害每级 | ||
*钢铁石魔(Iron Golem): +20% | *钢铁石魔(Iron Golem): +20% 伤害每级 | ||
*火焰石魔(Fire Golem): +20% | *火焰石魔(Fire Golem): +20% 伤害每级 | ||
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | ||
第388行: | 第388行: | ||
<b>Season 4:</b> | <b>Season 4:</b> | ||
* 鲜血石魔(Blood Golems)现在启用撕开伤口效果 | * 鲜血石魔(Blood Golems)现在启用撕开伤口效果 | ||
* 鲜血石魔(Blood | * 鲜血石魔(Blood Golems)协同效果从 15% 升至 20% | ||
* 鲜血石魔(Blood Golems)等级 1 现在提供命中获得生命从 6 升至 8 | * 鲜血石魔(Blood Golems)等级 1 现在提供命中获得生命从 6 升至 8 | ||
* 鲜血石魔(Blood | * 鲜血石魔(Blood Golems)命中获得生命每级从 2 降至 1 | ||
<b>Season 3:</b> | <b>Season 3:</b> | ||
* 鲜血石魔(Blood Golems)等级 1 现在命中获得生命 +6 而不是原来的 +5 | * 鲜血石魔(Blood Golems)等级 1 现在命中获得生命 +6 而不是原来的 +5 | ||
* 鲜血石魔(Blood | * 鲜血石魔(Blood Golems)命中获得生命每级从 1 升至 1 | ||
<b>Season 1:</b> | <b>Season 1:</b> | ||
* 现在每次命中获得生命,而不是吸取一定百分比的伤害作为生命 | * 现在每次命中获得生命,而不是吸取一定百分比的伤害作为生命 | ||
* | * 伤害增幅提升显著 | ||
* | * 现在每级获得生命 | ||
* 召唤抵抗(Summon | * 召唤抵抗(Summon Resist)协同效果去除 | ||
* 现在获得黏土石魔(Clay Golem)和钢铁石魔(Iron | * 现在获得黏土石魔(Clay Golem)和钢铁石魔(Iron Golem)伤害协同效果 | ||
* | * 伤害协同效果现在是 15% (以前是 6%) | ||
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