Game Mechanics:修订间差异

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删除4字节 、​ 2023年1月29日 (星期日)
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=== Melee splash and ranged weapons ===
=== Melee splash and ranged weapons ===
一些手套([[柏克之手]], [[血拳]], and [[碎钢]]) 他们有近战飞溅属性,可以用来给远程武器,如弓和弩实现近战溅射.
一些手套([[柏克之手]], [[血拳]], [[碎钢]]) 他们有近战飞溅属性,可以用来给远程武器,如弓和弩实现近战溅射.


这允许变形人物使用远程武器代替近战武器,同时还能获得近战飞溅的好处.
这允许变形人物使用远程武器代替近战武器,同时还能获得近战飞溅的好处.
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