WSMBUG:修订间差异

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添加924字节 、​ 2025年3月21日 (星期五)
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此时的 WSM=(3*Left_WSM - Right_WSM) / 2
此时的 WSM=(3*Left_WSM - Right_WSM) / 2


若按 W 切换武器后,恢复正常状态。把速度快的武器放到鞋子上边,就可以利用此Bug
若按 W 切换武器后,恢复正常状态。(所以可以先切副手BO完之后再利用此BUG就行了)
<span class=d2-red>注意:
把速度快的武器放到鞋子上边,就可以利用此Bug
如果你是玩的死神+死亡呼吸(巨神之刃 Colossus Blade 5 + 巨神之剑 Colossus Sword 10)的狂乱野蛮人又没有切副手吼又没有按正常顺序放置的话
 
攻速可能会变得比正常情况更慢!(但如果都是狂战士斧则无此问题)所以引出C/C Bug只是提醒一下
<span class=d2-red>这里做个很有意思的C/C Bug实验就知道作用了:
(死亡呼吸60IAS)巨神之刃-6孔 Colossus Blade WSM 5 + (死神)巨神之剑-5孔 Colossus Sword WSM 10)狂乱技能
正常放置手套上先放死呼,鞋子上再放死神 狂乱10F需求1020IAS
取反放置鞋子上先放死神,手套上再放死呼 狂乱10F需求1878IAS(很明显的攻速变慢了)
再左右反过来实验
正常旋转手套上先放死神,鞋子上再放死呼 狂乱10F需求1080IAS(这里是因为鞋子上的60IAS不计算所以少了60IAS)
取反放置鞋子上先放死呼,手套上再放死神 狂乱10F需求728IAS(所以想利用此BUG就要用这种顺序放置打破了传统的放置顺序)
 
C/C Bug在原版投掷蛮情况
撕裂者 Lacerator 翼斧 Winged Axe【精】-10 30IAS
战争之鸟 Warshrike 翼刀 Winged Knife【精】 -20 30IAS
正常右手放撕裂者左手放战争之鸟,双手投掷7F需求287IAS
改变放置先后顺序,双手投掷7F需求185IAS(所以卡BUG要这样放)
改成左手放撕裂者右手放战争之鸟,双手投掷7F需求287IAS
改变放置先后顺序,双手投掷7F需求477IAS(慢了一大截)
</poem>
</poem>
= <span class=d2-white>攻速转嫁BUG野蛮狼野性狂暴 =
= <span class=d2-white>攻速转嫁BUG野蛮狼野性狂暴 =
<poem>
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