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WSMBUG:修订间差异
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→C/C Bug的区别
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第12行: | 第12行: | ||
此时的 WSM=(3*Left_WSM - Right_WSM) / 2 | 此时的 WSM=(3*Left_WSM - Right_WSM) / 2 | ||
若按 W | 若按 W 切换武器后,恢复正常状态。(所以可以先切副手BO完之后再利用此BUG就行了) | ||
<span class=d2-red> | 把速度快的武器放到鞋子上边,就可以利用此Bug | ||
<span class=d2-red>这里做个很有意思的C/C Bug实验就知道作用了: | |||
(死亡呼吸60IAS)巨神之刃-6孔 Colossus Blade WSM 5 + (死神)巨神之剑-5孔 Colossus Sword WSM 10)狂乱技能 | |||
正常放置手套上先放死呼,鞋子上再放死神 狂乱10F需求1020IAS | |||
取反放置鞋子上先放死神,手套上再放死呼 狂乱10F需求1878IAS(很明显的攻速变慢了) | |||
再左右反过来实验 | |||
正常旋转手套上先放死神,鞋子上再放死呼 狂乱10F需求1080IAS(这里是因为鞋子上的60IAS不计算所以少了60IAS) | |||
取反放置鞋子上先放死呼,手套上再放死神 狂乱10F需求728IAS(所以想利用此BUG就要用这种顺序放置打破了传统的放置顺序) | |||
C/C Bug在原版投掷蛮情况 | |||
撕裂者 Lacerator 翼斧 Winged Axe【精】-10 30IAS | |||
战争之鸟 Warshrike 翼刀 Winged Knife【精】 -20 30IAS | |||
正常右手放撕裂者左手放战争之鸟,双手投掷7F需求287IAS | |||
改变放置先后顺序,双手投掷7F需求185IAS(所以卡BUG要这样放) | |||
改成左手放撕裂者右手放战争之鸟,双手投掷7F需求287IAS | |||
改变放置先后顺序,双手投掷7F需求477IAS(慢了一大截) | |||
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= <span class=d2-white>攻速转嫁BUG野蛮狼野性狂暴 = | = <span class=d2-white>攻速转嫁BUG野蛮狼野性狂暴 = | ||
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