Punch BUG:修订间差异

添加769字节 、​ 2025年3月21日 (星期五)
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<poem><span class=d2-white>以拳击狂乱死神+死呼(巨神剑+巨神刃)举个简单例子:
首先保证这两把剑都装备上(记得速度快的要放手套上方这是正常操作)
首先我确定我是要压低敏捷,查看两把剑得知最低敏捷需求的一把为66但是死亡呼吸有+30所有属性,所以最后得知我们要把敏捷减到95就行了
(大箱子插件本身支持按Alt键自由洗点,另外其他部位的装备加敏捷太多导致压不到95就换成其他不加敏捷的装备就行了)
然后按两次W切换一下正副手发现两把剑变红,并且出城后变红的狂乱技能依然可以攻击就代表BUG卡成功了
狂乱以前最快是10F变成拳击后极速提升到6F快了4F简直是质变
</poem>
= 各职业拳击攻速需求IAS =
= 各职业拳击攻速需求IAS =
注意:以下是还未计算狂乱狂热光环等提速影响的攻速档位<br>
注意:以下是还未计算狂乱狂热光环等提速影响的攻速档位<br>
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