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D2A2Mercenaries IAS:修订间差异
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→A2佣兵最高极速不同的问题
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关于A2佣兵的Jab戳刺技能最高极速目前网上有大概8F、9F、5F三种版本另外还有BH插件计算出来的7F版本 | 关于A2佣兵的Jab戳刺技能最高极速目前网上有大概8F、9F、5F三种版本另外还有BH插件计算出来的7F版本 | ||
下面就来解析一下原因,先看表格: | |||
5F的表格在上面 | 5F的表格在上面 | ||
'''<span class=d2-white>9F的表格</span>''' | '''<span class=d2-white>9F的表格</span>''' | ||
第58行: | 第59行: | ||
| colspan=6 | 注:JAB 动作攻击 2 次,所以 ACT2 PET 有 5.5 帧的说法,其实是 11 帧中攻击 2 次。 | | colspan=6 | 注:JAB 动作攻击 2 次,所以 ACT2 PET 有 5.5 帧的说法,其实是 11 帧中攻击 2 次。 | ||
|} | |} | ||
'''<span class=d2-white>8F的表格</span>''' | '''<span class=d2-white>8F的表格</span>''' | ||
[[File:米山戳击档位图1.png]][[File:米山戳击档位图2.png]] | [[File:米山戳击档位图1.png]][[File:米山戳击档位图2.png]] | ||
根据excel攻速计算的相关描述暗黑2的佣兵机制,所有的Pet都有1F的AI Delay(延迟帧). | 根据excel攻速计算的相关描述暗黑2的佣兵机制,所有的Pet都有1F的AI Delay(延迟帧). | ||
就是说佣兵在打完一套动作后再次进行下一次攻击动作时会在两者之间插入1F的间隔帧也叫延迟帧. | 就是说佣兵在打完一套动作后再次进行下一次攻击动作时会在两者之间插入1F的间隔帧也叫延迟帧. |