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** 使用 2 种不同的聚气技能 (A,A,B) 将导致每个循环总共聚气 5 次 (2 来自技能 A, 3 来自技能 B)
** 使用 2 种不同的聚气技能 (A,A,B) 将导致每个循环总共聚气 5 次 (2 来自技能 A, 3 来自技能 B)
** 使用 3 种不同的聚气技能将导致每个周期总共聚气 6 次 (1 来自首个技能, 2 来自第二技能, 3 来自第三技能)
** 使用 3 种不同的聚气技能将导致每个周期总共聚气 6 次 (1 来自首个技能, 2 来自第二技能, 3 来自第三技能)
* 在任何阶段结束后都可以使用终结技或基本攻击来消耗所有的聚气并为每个聚气触发一个效果, 重置循环. 如果使用第四次聚气攻击, 那么之前的聚气将在不触发任何东西的情况下失效, 循环将重新开始. 如果没有攻击聚气在 5 分钟后失效.
* 在任何阶段结束后都可以使用最后一击或基本攻击来消耗所有的聚气并为每个聚气触发一个效果, 重置循环. 如果使用第四次聚气攻击, 那么之前的聚气将在不触发任何东西的情况下失效, 循环将重新开始. 如果没有攻击聚气在 5 分钟后失效.


踢击现在像其他攻击一样从大多数伤害源中受益并增加 1 额外范围
踢击现在像其他攻击一样从大多数伤害源中受益并增加 1 额外范围
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