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Martial Arts:修订间差异
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第46行: | 第46行: | ||
* 现在能使用匕首 | * 现在能使用匕首 | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* | * 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段 | ||
* 虎击 Tiger strike 准确率每等级增加从 +10% 到 +15% | * 虎击 Tiger strike 准确率每等级增加从 +10% 到 +15% | ||
* 虎击 Tiger strike 聚气持续增加从 1 分钟到 5 分钟 ''(补丁 6)'' | * 虎击 Tiger strike 聚气持续增加从 1 分钟到 5 分钟 ''(补丁 6)'' | ||
第59行: | 第59行: | ||
<b>赛季 2:</b> | <b>赛季 2:</b> | ||
* 聚气技能重做 | * 聚气技能重做 | ||
** | ** 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在最后一击或普通攻击消耗时才有效: | ||
** 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环. | ** 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环. | ||
** 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. | ** 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 最后一击可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气. | ||
* ? | * ? | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
第71行: | 第71行: | ||
{{SKName|Dragon Talon}}<div class="skill-image">[[File:Dragon Talon.png|left]]</div> | {{SKName|Dragon Talon}}<div class="skill-image">[[File:Dragon Talon.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>技能描述:</b> | *<b>技能描述:</b> 最后一击 - 把你的敌人踢开. 增加聚气加成到踢击<br><b>技能描述:</b> Finishing Move - Kick your enemies out of your way. Adds charged-up bonuses to the kick | ||
*<b>需求等级:</b> 1 | *<b>需求等级:</b> 1 | ||
*<b>需求技能:</b> 无 | *<b>需求技能:</b> 无 | ||
第118行: | 第118行: | ||
* 龙爪 Dragon talon 现在溅射它的脚踢伤害 | * 龙爪 Dragon talon 现在溅射它的脚踢伤害 | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* | * 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段 | ||
* 龙爪 Dragon talon 准确率每等级增加从 +15% 到 25% | * 龙爪 Dragon talon 准确率每等级增加从 +15% 到 25% | ||
<b>赛季 4:</b> | <b>赛季 4:</b> | ||
第141行: | 第141行: | ||
{{SKName|Dragon Claw}}<div class="skill-image">[[File:Dragon Claw.png|left]]</div> | {{SKName|Dragon Claw}}<div class="skill-image">[[File:Dragon Claw.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>技能描述:</b> | *<b>技能描述:</b> 最后一击 - 用你的双爪类武器将你的敌人切成碎片. 增加聚气加成到双爪攻击<br><b>技能描述:</b> Finishing Move - Slice and dice your enemies with your dual claw-class weapons. Adds charged-up bonuses to both claw attacks | ||
*<b>需求等级:</b> 6 | *<b>需求等级:</b> 6 | ||
*<b>需求技能:</b> 龙爪 Dragon Talon [1] | *<b>需求技能:</b> 龙爪 Dragon Talon [1] | ||
第178行: | 第178行: | ||
* 伤害每等级增加从 15% 到 25% | * 伤害每等级增加从 15% 到 25% | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* | * 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段 | ||
<b>赛季 4:</b> | <b>赛季 4:</b> | ||
* 双龙爪 Dragon Claw 5% 伤害每等级增加到 15% | * 双龙爪 Dragon Claw 5% 伤害每等级增加到 15% | ||
第273行: | 第273行: | ||
* 焰拳 Fists of fire 等级 28+ 陨石缩放增加从 32-34 到 44-46 每等级 | * 焰拳 Fists of fire 等级 28+ 陨石缩放增加从 32-34 到 44-46 每等级 | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* | * 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段 | ||
* 聚气现在持续 5 分钟 | * 聚气现在持续 5 分钟 | ||
* 焰拳 Fists of fire 重做已经被重做 | * 焰拳 Fists of fire 重做已经被重做 | ||
第285行: | 第285行: | ||
<b>赛季 2:</b> | <b>赛季 2:</b> | ||
* 聚气技能重做 | * 聚气技能重做 | ||
** | ** 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在最后一击或普通攻击消耗时才有效: | ||
** 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环. | ** 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环. | ||
** 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. | ** 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 最后一击可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气. | ||
* 协同增加从 14% 到 18% | * 协同增加从 14% 到 18% | ||
* 伤害降低 | * 伤害降低 | ||
第355行: | 第355行: | ||
* 眼镜蛇攻击 Cobra strike 毒弹范围增加 17% | * 眼镜蛇攻击 Cobra strike 毒弹范围增加 17% | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* | * 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段 | ||
* 聚气现在持续 5 分钟 | * 聚气现在持续 5 分钟 | ||
* 眼镜蛇攻击 Cobra strike 准确率每等级增加从 +8% 到 14% | * 眼镜蛇攻击 Cobra strike 准确率每等级增加从 +8% 到 14% | ||
第363行: | 第363行: | ||
<b>赛季 2:</b> | <b>赛季 2:</b> | ||
* 聚气技能重做 | * 聚气技能重做 | ||
** | ** 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在最后一击或普通攻击消耗时才有效: | ||
** 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环. | ** 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环. | ||
** 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. | ** 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 最后一击可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气. | ||
* 已经被重做为施放 '毒牙' 在阶段 1, 双吸在阶段 2, 和毒云在阶段 3 (这些攻击带有来自装备的毒牙伤害和毒素伤害) | * 已经被重做为施放 '毒牙' 在阶段 1, 双吸在阶段 2, 和毒云在阶段 3 (这些攻击带有来自装备的毒牙伤害和毒素伤害) | ||
* 现在拥有毒牙 Venom 作为协同 12% | * 现在拥有毒牙 Venom 作为协同 12% | ||
第422行: | 第422行: | ||
* 现在正确显示 +% 闪电伤害加成在它的提示信息 | * 现在正确显示 +% 闪电伤害加成在它的提示信息 | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* | * 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段 | ||
* 聚气现在持续 5 分钟 | * 聚气现在持续 5 分钟 | ||
* 雷电爪 Claws of thunder 准确率每等级增加从 +8% 到 12% | * 雷电爪 Claws of thunder 准确率每等级增加从 +8% 到 12% | ||
第445行: | 第445行: | ||
<b>赛季 2:</b> | <b>赛季 2:</b> | ||
* 聚气技能重做 | * 聚气技能重做 | ||
** | ** 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在最后一击或普通攻击消耗时才有效: | ||
** 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环. | ** 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环. | ||
** 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. | ** 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 最后一击可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气. | ||
* 协同增加从 10% 到 16% | * 协同增加从 10% 到 16% | ||
* ? | * ? | ||
第459行: | 第459行: | ||
{{SKName|Dragon Tail}}<div class="skill-image">[[File:Dragon Tail.png|left]]</div> | {{SKName|Dragon Tail}}<div class="skill-image">[[File:Dragon Tail.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>技能描述:</b> | *<b>技能描述:</b> 最后一击 - 对你的敌人造成爆炸性的踢击伤害. 增加聚气加成到踢击<br><b>技能描述:</b> Finishing Move - Deals damage to your enemies with an explosive kick. Adds charged-up bonuses to the kick | ||
*<b>需求等级:</b> 18 | *<b>需求等级:</b> 18 | ||
*<b>需求技能:</b> 龙爪 Dragon Talon [1], 双龙爪 Dragon Claw [6] | *<b>需求技能:</b> 龙爪 Dragon Talon [1], 双龙爪 Dragon Claw [6] | ||
第502行: | 第502行: | ||
* 神龙摆尾 Dragon tail 协同减少从 +10% 到 +8% | * 神龙摆尾 Dragon tail 协同减少从 +10% 到 +8% | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* | * 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段 | ||
<b>赛季 4:</b> | <b>赛季 4:</b> | ||
* 踢击技能现在受益于以下内容: 最小/最大伤害从非-武器来源, 增强伤害到恶魔/不死, 致命CS/致命DS, 固定伤害 ("伤害 +X") | * 踢击技能现在受益于以下内容: 最小/最大伤害从非-武器来源, 增强伤害到恶魔/不死, 致命CS/致命DS, 固定伤害 ("伤害 +X") | ||
第521行: | 第521行: | ||
{{SKName|Dragon Flight}}<div class="skill-image">[[File:Dragon Flight.png|left]]</div> | {{SKName|Dragon Flight}}<div class="skill-image">[[File:Dragon Flight.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>技能描述:</b> | *<b>技能描述:</b> 最后一击 - 传送到你的敌人身边一脚把他们毁灭. 增加聚气加成到踢击<br><b>技能描述:</b> Finishing Move - Teleport to your enemies and destroy them with a kick. Adds charged-up bonuses to the kick | ||
*<b>需求等级:</b> 24 | *<b>需求等级:</b> 24 | ||
*<b>需求技能:</b> 龙爪 Dragon Talon [1], 双龙爪 Dragon Claw [6], 神龙摆尾 Dragon Tail [18] | *<b>需求技能:</b> 龙爪 Dragon Talon [1], 双龙爪 Dragon Claw [6], 神龙摆尾 Dragon Tail [18] | ||
第554行: | 第554行: | ||
* 增加 1 范围到脚踢攻击 | * 增加 1 范围到脚踢攻击 | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* | * 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段 | ||
* 飞龙在天 Dragon flight 准确率每等级增加从 10% 到 15% | * 飞龙在天 Dragon flight 准确率每等级增加从 10% 到 15% | ||
<b>赛季 4:</b> | <b>赛季 4:</b> | ||
第630行: | 第630行: | ||
* 协同增加从 20% 到 22% | * 协同增加从 20% 到 22% | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* | * 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段 | ||
* 聚气现在持续 5 分钟 | * 聚气现在持续 5 分钟 | ||
* 寒冰刃 Blades of ice 准确率每等级增加从 +4% 到 10% | * 寒冰刃 Blades of ice 准确率每等级增加从 +4% 到 10% | ||
第638行: | 第638行: | ||
<b>赛季 2:</b> | <b>赛季 2:</b> | ||
* 聚气技能重做 | * 聚气技能重做 | ||
** | ** 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在最后一击或普通攻击消耗时才有效: | ||
** 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环. | ** 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环. | ||
** 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. | ** 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 最后一击可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气. | ||
* 协同增加从 10% 到 20% | * 协同增加从 10% 到 20% | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
第714行: | 第714行: | ||
* 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石协同现在显示其正确的值 | * 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石协同现在显示其正确的值 | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* | * 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段 | ||
* 聚气现在持续 5 分钟 | * 聚气现在持续 5 分钟 | ||
* 凤凰攻击 Phoenix strike 准确率每等级增加从 +4% 到 10% | * 凤凰攻击 Phoenix strike 准确率每等级增加从 +4% 到 10% | ||
第741行: | 第741行: | ||
<b>赛季 2:</b> | <b>赛季 2:</b> | ||
* 聚气技能重做 | * 聚气技能重做 | ||
** | ** 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在最后一击或普通攻击消耗时才有效: | ||
** 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环. | ** 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环. | ||
** 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. | ** 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 最后一击可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气. | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 移除下一次命中延迟NHD给第三次聚气 (冰冷攻击) | * 移除下一次命中延迟NHD给第三次聚气 (冰冷攻击) | ||
* 第二次聚气 (闪电攻击) 不再阻止第三次聚气造成伤害当使用 双龙爪 Dragon Claw | * 第二次聚气 (闪电攻击) 不再阻止第三次聚气造成伤害当使用 双龙爪 Dragon Claw 作为最后一击时 | ||
* 准确率加成增加 | * 准确率加成增加 | ||
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Phoenix_Strike 原版信息]</b> | <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Phoenix_Strike 原版信息]</b> |