PD2CN:修订间差异
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第88行: | 第88行: | ||
7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/600<br> | 7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/600<br> | ||
8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔)<br> | 8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔)<br> | ||
9、孟德恩事件的虚空碎片爆率提高到约43%(未证实)<br> | |||
10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高10倍<br> | 10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高10倍<br> | ||
11、骷髅钥匙(无限钥匙)的爆率好像跟瓶子的爆率一样(未证实)<br> | 11、骷髅钥匙(无限钥匙)的爆率好像跟瓶子的爆率一样(未证实)<br> | ||
第127行: | 第127行: | ||
7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/640(地图T1~T3的3bb材料各提高了10倍,官服是1/6400)<br> | 7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/640(地图T1~T3的3bb材料各提高了10倍,官服是1/6400)<br> | ||
8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔),官服是1.3%(劳模),2%(大菠萝),3.3%(巴尔)<br> | 8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔),官服是1.3%(劳模),2%(大菠萝),3.3%(巴尔)<br> | ||
9、孟德恩事件的虚空碎片爆率提高到约43%(未证实)<br> | |||
10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高5倍<br> | 10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高5倍<br> | ||
11、黑暗尖塔事件的钥匙最大掉落数量从6把提高到18把<br> | 11、黑暗尖塔事件的钥匙最大掉落数量从6把提高到18把<br> | ||
第168行: | 第168行: | ||
7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/640(地图T1~T3的3bb材料各提高了10倍,官服是1/6400)<br> | 7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/640(地图T1~T3的3bb材料各提高了10倍,官服是1/6400)<br> | ||
8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔),官服是1.3%(劳模),2%(大菠萝),3.3%(巴尔)<br> | 8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔),官服是1.3%(劳模),2%(大菠萝),3.3%(巴尔)<br> | ||
9、孟德恩事件的虚空碎片爆率提高到约43%(未证实)<br> | |||
10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高5倍<br> | 10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高5倍<br> | ||
11、黑暗尖塔事件的钥匙最大掉落数量从6把提高到18把<br> | 11、黑暗尖塔事件的钥匙最大掉落数量从6把提高到18把<br> | ||
第211行: | 第211行: | ||
7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/640(地图T1~T3的3bb材料各提高了10倍,官服是1/6400)<br> | 7、3bb材料在T图中的爆率提高到1/640(地图T1~T3的3bb材料各提高了10倍,官服是1/6400)<br> | ||
8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔),官服是1.3%(劳模),2%(大菠萝),3.3%(巴尔)<br> | 8、原罪之魂(PES)掉落各提高4.76%(劳模),6.25%(大菠萝),10%(巴尔),官服是1.3%(劳模),2%(大菠萝),3.3%(巴尔)<br> | ||
9、孟德恩事件的虚空碎片爆率提高到约43%(未证实)<br> | |||
10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高5倍<br> | 10、不死生物爆的骨头(拉斯玛门票材料之一)爆率提高5倍<br> | ||
11、黑暗尖塔事件的钥匙最大掉落数量从6把提高到18把<br> | 11、黑暗尖塔事件的钥匙最大掉落数量从6把提高到18把<br> |