General Changes:修订间差异
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* 减少怪物抗性的技能被重新平衡,现在在大于 99% 或 低于 0% [[Game_Mechanics#Behavior_of_-enemy_resists|游戏机制#敌人减抗]] 时效果为1/2(原版在99% 以上时效果为1/5) | * 减少怪物抗性的技能被重新平衡,现在在大于 99% 或 低于 0% [[Game_Mechanics#Behavior_of_-enemy_resists|游戏机制#敌人减抗]] 时效果为1/2(原版在99% 以上时效果为1/5) | ||
* Spells and abilities no longer share cooldowns globally | * Spells and abilities no longer share cooldowns globally | ||
* | * 近战飞溅伤害对移动的目标额外增加1射程 | ||
=== Item Changes === | === Item Changes === |