General Changes:修订间差异
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* 召唤物(除了火焰石墨)现在受到敌人元素抗性的 -% 影响(半效) | * 召唤物(除了火焰石墨)现在受到敌人元素抗性的 -% 影响(半效) | ||
* 减少怪物抗性的技能被重新平衡,现在在 [[Game_Mechanics#Behavior_of_-enemy_resists|游戏机制#敌人减抗|大于 99% 或 低于 0%]] 时效果为1/2(原版在99% 以上时效果为1/5) | * 减少怪物抗性的技能被重新平衡,现在在 [[Game_Mechanics#Behavior_of_-enemy_resists|游戏机制#敌人减抗|大于 99% 或 低于 0%]] 时效果为1/2(原版在99% 以上时效果为1/5) | ||
* Spells and abilities no longer share cooldowns globally | |||
* Melee attacks have 1 additional range against moving targets | |||
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