Skill Changes:修订间差异
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== 亚马逊 Amazon == | == 亚马逊 Amazon == | ||
=== [[ | === [[标枪和长矛技能]] Javelin and Spear Skills === | ||
刺爆 Impale 已经被替换为 [[ | 刺爆 Impale 已经被替换为 [[支配标枪和长矛]] Javelin and Spear Mastery | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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|'''[[ | |'''[[戳刺]] Jab''' | ||
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* | * | ||
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|'''[[ | |'''[[支配标枪和长矛]] Javelin and Spear Mastery''' | ||
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* 替换刺爆 Impale, 新技能增加加成伤害和致命攻击 critical strike 几率给标枪和长矛 | * 替换刺爆 Impale, 新技能增加加成伤害和致命攻击 critical strike 几率给标枪和长矛 | ||
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|'''[[ | |'''[[击退]] Fend''' | ||
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* 3 命中每次攻击而不是 10 (有助于避免动画锁定) | * 3 命中每次攻击而不是 10 (有助于避免动画锁定) | ||
* 现在获得 +20% 近战溅射范围在阶段 2 和 +40% 在阶段 3 | * 现在获得 +20% 近战溅射范围在阶段 2 和 +40% 在阶段 3 | ||
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|'''[[ | |'''[[威力一击]] Power Strike''' | ||
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* 现在还会创造闪电新星在攻击 | * 现在还会创造闪电新星在攻击 | ||
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|'''[[ | |'''[[充能一击]] Charged Strike''' | ||
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* | * | ||
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|'''[[ | |'''[[闪电攻击]] Lightning Strike''' | ||
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* 击中次数上限 10 | * 击中次数上限 10 | ||
* 范围 "连锁" 略微减少 | * 范围 "连锁" 略微减少 | ||
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|'''[[ | |'''[[毒枪]] Poison Javelin''' | ||
| | | | ||
* 中毒持续时间总是 1 秒而不是每等级增加 | * 中毒持续时间总是 1 秒而不是每等级增加 | ||
* 增加投掷物 速度/射程 25% 和投掷物命中框大小 100% | * 增加投掷物 速度/射程 25% 和投掷物命中框大小 100% | ||
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|'''[[ | |'''[[瘟疫标枪]] Plague Javelin''' | ||
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* 中毒持续时间总是 3 秒而不是每等级增加 | * 中毒持续时间总是 3 秒而不是每等级增加 | ||
* 增加投掷物 速度/射程 25% 和投掷物命中框大小 100% | * 增加投掷物 速度/射程 25% 和投掷物命中框大小 100% | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[闪电球]] Lightning Bolt''' | ||
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* | * | ||
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|'''[[ | |'''[[闪电之怒]] Lightning Fury''' | ||
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* 现在开始有 10 个光弹和释放额外光弹每 5 等级 | * 现在开始有 10 个光弹和释放额外光弹每 5 等级 | ||
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=== [[ | === [[被动和魔法技能]] Passive and Magic Skills === | ||
躲避 Avoid | 躲避 Avoid 已经合并到 [[闪避]] Dodge | ||
慢速箭 Slow Missiles 已经被重做为 [[ | 慢速箭 Slow Missiles 已经被重做为 [[迟缓]] Slow Movement | ||
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|'''[[ | |'''[[闪避]] Dodge''' | ||
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* 合并与躲避 Avoid (攻击或静止时躲避近战和远程攻击) | * 合并与躲避 Avoid (攻击或静止时躲避近战和远程攻击) | ||
第255行: | 第255行: | ||
* 现在还会获得加成 FHR 每基础等级 | * 现在还会获得加成 FHR 每基础等级 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[回避]] Evade''' | ||
| | | | ||
* 现在拥有 4 帧冷却时间在躲避攻击之后 | * 现在拥有 4 帧冷却时间在躲避攻击之后 | ||
* 现在还会获得加成移动速度 | * 现在还会获得加成移动速度 | ||
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|'''[[ | |'''[[致命攻击]] Critical Strike''' | ||
| | | | ||
* 暴击现在造成 1.5x 伤害而不是 2x 伤害并且暴击几率现在上限为 75% (等同于致命攻击DS deadly strike 和其他技能获得暴击给特定武器) | * 暴击现在造成 1.5x 伤害而不是 2x 伤害并且暴击几率现在上限为 75% (等同于致命攻击DS deadly strike 和其他技能获得暴击给特定武器) | ||
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|'''[[ | |'''[[穿透]] Pierce''' | ||
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* | * | ||
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|'''[[ | |'''[[刺入]] Penetrate''' | ||
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* 现在还会减少敌人的防御 % 每基础等级 | * 现在还会减少敌人的防御 % 每基础等级 | ||
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|'''[[ | |'''[[内视]] Inner Sight''' | ||
| | | | ||
* 现在还会减少敌人的准确率 | * 现在还会减少敌人的准确率 | ||
* 范围开始在 6.6 码并缩放到上限 20 码 (以前总是 13.3 码) | * 范围开始在 6.6 码并缩放到上限 20 码 (以前总是 13.3 码) | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[迟缓]] Slow Movement''' | ||
| | | | ||
* 重命名自慢速箭 Slow Missiles, 现在还会减慢敌人移动速度 | * 重命名自慢速箭 Slow Missiles, 现在还会减慢敌人移动速度 | ||
* 减慢远程攻击现在缩放每等级 | * 减慢远程攻击现在缩放每等级 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[诱饵]] Decoy''' | ||
| | | | ||
* 现在攻击敌人并使用炮轰 Strafe | * 现在攻击敌人并使用炮轰 Strafe | ||
* 现在拥有伤害协同 | * 现在拥有伤害协同 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[女武神]] Valkyrie''' | ||
| | | | ||
* 现在移动更快, 拥有大量改进 AI, 并使用威力一击 Power Strike | * 现在移动更快, 拥有大量改进 AI, 并使用威力一击 Power Strike | ||
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|} | |} | ||
=== [[ | === [[弓和十字弓技能]] Bow and Crossbow Skills === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[魔法箭]] Magic Arrow''' | ||
| | | | ||
* 现在射击额外箭矢每 5 基础等级 | * 现在射击额外箭矢每 5 基础等级 | ||
第302行: | 第302行: | ||
* 造成额外固定魔法伤害 | * 造成额外固定魔法伤害 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[多重箭]] Multiple Shot''' | ||
| | | | ||
* 现在获得加成增强伤害和准确率 | * 现在获得加成增强伤害和准确率 | ||
第308行: | 第308行: | ||
* 射程减少 (用于命中屏幕外的敌人) | * 射程减少 (用于命中屏幕外的敌人) | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[导引箭]] Guided Arrow''' | ||
| | | | ||
* 现在刺穿, 能刺穿同一目标 3 次 | * 现在刺穿, 能刺穿同一目标 3 次 | ||
* 能转换一些伤害到魔法的协同 | * 能转换一些伤害到魔法的协同 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[炮轰]] Strafe''' | ||
| | | | ||
* 投掷物 速度/射程 和命中框大小大量增加 | * 投掷物 速度/射程 和命中框大小大量增加 | ||
第320行: | 第320行: | ||
* 现在获得加成准确率 | * 现在获得加成准确率 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[冰箭]] Cold Arrow''' | ||
| | | | ||
* 发射 2 箭矢 + 1 每 4 等级 (以前是只是 1) | * 发射 2 箭矢 + 1 每 4 等级 (以前是只是 1) | ||
* 转换 50% 物理伤害到冰冷伤害 (以前是 3% + 2% 每等级) | * 转换 50% 物理伤害到冰冷伤害 (以前是 3% + 2% 每等级) | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[急冻箭]] Ice Arrow''' | ||
| | | | ||
* 投掷物 速度/射程 增加 | * 投掷物 速度/射程 增加 | ||
第331行: | 第331行: | ||
* 现在受到穿刺的影响 | * 现在受到穿刺的影响 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[冻结之箭]] Freezing Arrow''' | ||
| | | | ||
* 范围现在缩放上限 6 码 (以前是 3.3) | * 范围现在缩放上限 6 码 (以前是 3.3) | ||
* 冻结持续减少从 2 秒到 0.5 秒 | * 冻结持续减少从 2 秒到 0.5 秒 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[火焰箭]] Fire Arrow''' | ||
| | | | ||
* 发射 2 箭矢 + 1 每 3 等级 (以前是只是 1) | * 发射 2 箭矢 + 1 每 3 等级 (以前是只是 1) | ||
* 转换 50% 物理伤害到火焰伤害 (以前是 3% + 2% 每等级) | * 转换 50% 物理伤害到火焰伤害 (以前是 3% + 2% 每等级) | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[爆裂箭]] Exploding Arrow''' | ||
| | | | ||
* 更大的爆炸 | * 更大的爆炸 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[牺牲之箭]] Immolation Arrow''' | ||
| | | | ||
* 不再有冷却时间 | * 不再有冷却时间 | ||
第354行: | 第354行: | ||
== 刺客 Assassin == | == 刺客 Assassin == | ||
=== [[ | === [[武学艺术]] Martial Arts === | ||
聚气技能重做 | 聚气技能重做 | ||
* 而不是每次聚气攻击一次产生一次的聚气只有在消耗时才会触发效果, 一个 3-阶段 循环使用: | * 而不是每次聚气攻击一次产生一次的聚气只有在消耗时才会触发效果, 一个 3-阶段 循环使用: | ||
第368行: | 第368行: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[虎击]] Tiger Strike''' | ||
| | | | ||
* 仅限于 爪/匕首 | * 仅限于 爪/匕首 | ||
* 现在获得 +20% 近战溅射范围在阶段 2 和 +40% 在阶段 3 | * 现在获得 +20% 近战溅射范围在阶段 2 和 +40% 在阶段 3 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[眼镜蛇攻击]] Cobra Strike''' | ||
| | | | ||
* 仅限于 爪/匕首 | * 仅限于 爪/匕首 | ||
* 重做为施放类似牙 Teeth 的毒弹能力在阶段 1, 双吸在阶段 2, 和毒云在阶段 3 (这些攻击带有毒牙伤害和来自装备的毒素伤害) | * 重做为施放类似牙 Teeth 的毒弹能力在阶段 1, 双吸在阶段 2, 和毒云在阶段 3 (这些攻击带有毒牙伤害和来自装备的毒素伤害) | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[龙爪]] Dragon Talon''' | ||
| | | | ||
* 上限 3 命中每次攻击 (有助于避免动画锁定) | * 上限 3 命中每次攻击 (有助于避免动画锁定) | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[双龙爪]] Dragon Claw''' | ||
| | | | ||
* 不能被中断 | * 不能被中断 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[神龙摆尾]] Dragon Tail''' | ||
| | | | ||
* 攻击速度惩罚减少从 -40 到 -20 (改进 [[ | * 攻击速度惩罚减少从 -40 到 -20 (改进 [[断点]] breakpoints) | ||
* 不再导致击退 | * 不再导致击退 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[飞龙在天]] Dragon Flight''' | ||
| | | | ||
* 冷却增加到 2 秒 (以前是 1) | * 冷却增加到 2 秒 (以前是 1) | ||
* 距离已经被增加 50% | * 距离已经被增加 50% | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[焰拳]] Fists of Fire''' | ||
| | | | ||
* 重做到施放燃烧爆炸在阶段 1, 火焰新星在阶段 2, 和线性陨石在阶段 3 | * 重做到施放燃烧爆炸在阶段 1, 火焰新星在阶段 2, 和线性陨石在阶段 3 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[雷电爪]] Claws of Thunder''' | ||
| | | | ||
* 充能弹 charged bolt 投掷物飞行速度已经被翻倍 | * 充能弹 charged bolt 投掷物飞行速度已经被翻倍 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[寒冰刃]] Blades of Ice''' | ||
| | | | ||
* | * | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[凤凰攻击]] Phoenix Strike''' | ||
| | | | ||
* 仅限于 爪/匕首 | * 仅限于 爪/匕首 | ||
第414行: | 第414行: | ||
|} | |} | ||
=== [[ | === [[影子训练]] Shadow Disciplines === | ||
支配利爪 Claw Mastery 现在是 [[ | 支配利爪 Claw Mastery 现在是 [[支配爪和匕首]] Claw and Dagger Mastery | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[支配爪和匕首]] Claw and Dagger Mastery''' | ||
| | | | ||
* 重命名, 现在影响匕首和爪 | * 重命名, 现在影响匕首和爪 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[武器格挡]] Weapon Block''' | ||
| | | | ||
* 现在在移动中也生效 | * 现在在移动中也生效 | ||
第430行: | 第430行: | ||
* 受影响 "增加格挡几率" 在 1:5 比例 | * 受影响 "增加格挡几率" 在 1:5 比例 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[心灵战锤]] Psychic Hammer''' | ||
| | | | ||
* 反弹到额外敌人每 10 等级 | * 反弹到额外敌人每 10 等级 | ||
* 现在拥有伤害协同 | * 现在拥有伤害协同 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[魔影斗篷]] Cloak of Shadows''' | ||
| | | | ||
* 现在拥有固定持续时间 5 秒 (以前是 8 + 1 秒每等级) | * 现在拥有固定持续时间 5 秒 (以前是 8 + 1 秒每等级) | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[心灵爆震]] Mind Blast''' | ||
| | | | ||
* 不再在首个基础等级后晕眩 (以前是 2 秒 + 0.2 每等级) | * 不再在首个基础等级后晕眩 (以前是 2 秒 + 0.2 每等级) | ||
* 不再转化敌人 | * 不再转化敌人 | ||
第446行: | 第446行: | ||
* 现在拥有伤害协同 | * 现在拥有伤害协同 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[速度爆发]] Burst of Speed''' | ||
| | | | ||
* 攻击速度加成现在需要基础等级 | * 攻击速度加成现在需要基础等级 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[能量消解]] Fade''' | ||
| | | | ||
* | * | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[毒牙(技能)|毒牙]] Venom''' | ||
| | | | ||
* 毒素伤害现在持续 1 秒而不是 0.4 秒 | * 毒素伤害现在持续 1 秒而不是 0.4 秒 | ||
* 不再受益于 +% 毒素伤害两次 | * 不再受益于 +% 毒素伤害两次 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[影子战士]] Shadow Warrior''' | ||
| | | | ||
* | * | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[影子大师]] Shadow Master''' | ||
| | | | ||
* | * | ||
|} | |} | ||
=== [[ | === [[陷阱]] Traps === | ||
[[ | [[连锁闪电守卫]] Chain Lightning Sentry 是新技能 | ||
守卫陷阱现在显示在左上角类似于召唤物 | 守卫陷阱现在显示在左上角类似于召唤物 | ||
第475行: | 第475行: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[火焰爆震]] Fire Blast''' | ||
| | | | ||
* 现在获得额外炸弹每 4 基础等级 | * 现在获得额外炸弹每 4 基础等级 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[火焰复苏]] Wake of Fire''' | ||
| | | | ||
* 范围增加, 范围缩放移除 | * 范围增加, 范围缩放移除 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[复苏狱火]] Wake of Inferno''' | ||
| | | | ||
* 射击 5 次而不是 10 | * 射击 5 次而不是 10 | ||
* 现在拥有固定范围 20 而不是缩放范围 0.5 码每等级 | * 现在拥有固定范围 20 而不是缩放范围 0.5 码每等级 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[刃之守卫]] Blade Sentinel''' | ||
| | | | ||
* 现在总是寻路到你的鼠标位置并且不再在寻路中被怪物阻挡 | * 现在总是寻路到你的鼠标位置并且不再在寻路中被怪物阻挡 | ||
第497行: | 第497行: | ||
* 现在受益于抗性穿透一半的效果类似于元素陷阱 | * 现在受益于抗性穿透一半的效果类似于元素陷阱 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[刃之怒]] Blade Fury''' | ||
| | | | ||
* 现在能穿刺敌人和当碰撞墙壁时分裂成多个投掷物 | * 现在能穿刺敌人和当碰撞墙壁时分裂成多个投掷物 | ||
第504行: | 第504行: | ||
* 现在增加加成准确率 | * 现在增加加成准确率 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[刀刃之盾]] Blade Shield''' | ||
| | | | ||
* 应用在 "击中时" 而不是 "攻击时" 并且可以适用于: 几率施展CTC在击中时, 压碎性打击CB, 撕开伤口OW, 生命/法力 在每次击杀后获得 | * 应用在 "击中时" 而不是 "攻击时" 并且可以适用于: 几率施展CTC在击中时, 压碎性打击CB, 撕开伤口OW, 生命/法力 在每次击杀后获得 | ||
第513行: | 第513行: | ||
* 现在拥有范围吸取惩罚 (50% 减少吸取) | * 现在拥有范围吸取惩罚 (50% 减少吸取) | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[雷电网]] Shock Web''' | ||
| | | | ||
* 移除下一次命中延迟NHD | * 移除下一次命中延迟NHD | ||
* 增加地面速度 | * 增加地面速度 | ||
* 现在获得 1 额外电网每三个等级,而不是通过协同 | * 现在获得 1 额外电网每三个等级,而不是通过协同 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[电能守卫]] Charged Bolt Sentry''' | ||
| | | | ||
* 现在获得 +1 光弹每 4 基础等级而不是通过协同 | * 现在获得 +1 光弹每 4 基础等级而不是通过协同 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[雷光守卫]] Lightning Sentry''' | ||
| | | | ||
* 现在射击 5 次而不是 10 | * 现在射击 5 次而不是 10 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[亡者守卫]] Death Sentry''' | ||
| | | | ||
* 现在只能爆炸尸体而不是在大多数时候发射闪电 | * 现在只能爆炸尸体而不是在大多数时候发射闪电 | ||
* 爆炸伤害为 3-5% 尸体的生命附加一些额外固定物理和火焰伤害 | * 爆炸伤害为 3-5% 尸体的生命附加一些额外固定物理和火焰伤害 | ||
第534行: | 第534行: | ||
* 现在获得 +1 射击每 3 基础等级而不是通过协同 | * 现在获得 +1 射击每 3 基础等级而不是通过协同 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[连锁闪电守卫]] Chain Lightning Sentry''' | ||
| | | | ||
* 新技能发射光弹连锁闪电在目标之间弹跳 | * 新技能发射光弹连锁闪电在目标之间弹跳 | ||
第542行: | 第542行: | ||
== 野蛮人 Barbarian == | == 野蛮人 Barbarian == | ||
=== [[ | === [[呐喊]] Warcries === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[狂嗥]] Howl''' | ||
| | | | ||
* 现在持续 3 秒在所有等级 | * 现在持续 3 秒在所有等级 | ||
* 敌人不会逃得那么远 | * 敌人不会逃得那么远 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[嘲弄]] Taunt''' | ||
| | | | ||
* 现在是 aoe 技能以施法者为中心 | * 现在是 aoe 技能以施法者为中心 | ||
* 持续时间增加于基础等级 | * 持续时间增加于基础等级 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[战嗥]] Battle Cry''' | ||
| | | | ||
* 减少敌人物理抗性而不是伤害 (能破除免疫) | * 减少敌人物理抗性而不是伤害 (能破除免疫) | ||
* 持续现在是 8 秒 | * 持续现在是 8 秒 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[战斗狂嗥]] War Cry''' | ||
| | | | ||
* 现在拥有缩放 AOE | * 现在拥有缩放 AOE | ||
* 昏迷移除, 但能触发 FHR | * 昏迷移除, 但能触发 FHR | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[找寻药剂]] Find Potion''' | ||
| | | | ||
* | * | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[找寻物品]] Find Item''' | ||
| | | | ||
* | * | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[残酷吓阻]] Grim Ward''' | ||
| | | | ||
* 重做给附近的队友额外的伤害和准确率而不是让敌人逃跑 | * 重做给附近的队友额外的伤害和准确率而不是让敌人逃跑 | ||
* 现在可以在远距离施放而不仅仅是近战范围内, 并且能使用在骷髅尸体 | * 现在可以在远距离施放而不仅仅是近战范围内, 并且能使用在骷髅尸体 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[大叫]] Shout''' | ||
| | | | ||
* | * | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[战斗体制]] Battle Orders''' | ||
| | | | ||
* 现在增加生命/法力, 用 +15 生命和 +7.5 法力每等级 (以前是 35% + 3% 生命/法力/耐力 每等级) | * 现在增加生命/法力, 用 +15 生命和 +7.5 法力每等级 (以前是 35% + 3% 生命/法力/耐力 每等级) | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[战斗指挥]] Battle Command''' | ||
| | | | ||
* 获得 1 额外技能点每 10 基础等级 | * 获得 1 额外技能点每 10 基础等级 | ||
第592行: | 第592行: | ||
|} | |} | ||
=== [[ | === [[战斗专家]] Combat Masteries === | ||
支配长剑 Sword Mastery, 支配斧头 Axe Mastery, 支配钉头锤 Mace Mastery, 支配长棍 Polearm Mastery & 支配长矛 Spear Mastery 已经被替换为 [[ | 支配长剑 Sword Mastery, 支配斧头 Axe Mastery, 支配钉头锤 Mace Mastery, 支配长棍 Polearm Mastery & 支配长矛 Spear Mastery 已经被替换为 [[支配通用]] General Mastery 和 [[支配长柄和长矛]] Polearm and Spear Mastery | ||
增加耐力 Increased Stamina 已经被重做为 [[ | 增加耐力 Increased Stamina 已经被重做为 [[战斗本能]] Combat Reflexes | ||
[[ | [[深切伤口]] Deep Wounds 是新技能 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[支配通用]] General Mastery''' | ||
| | | | ||
* 替换支配长剑 Sword Mastery, 支配斧头 Axe Mastery, & 支配钉头锤 Mace Mastery | * 替换支配长剑 Sword Mastery, 支配斧头 Axe Mastery, & 支配钉头锤 Mace Mastery | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[支配长柄和长矛]] Polearm and Spear Mastery''' | ||
| | | | ||
* | * 替换支配长柄 Polearm Mastery & 支配长矛 Spear Mastery | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[支配飞掷]] Throwing Mastery''' | ||
| | | | ||
* 增加穿刺 | * 增加穿刺 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[战斗本能]] Combat Reflexes''' | ||
| | | | ||
* 重新命自增加耐力 Increased Stamina | * 重新命自增加耐力 Increased Stamina | ||
第619行: | 第619行: | ||
* 现在还会获得 FHR 在基础等级 | * 现在还会获得 FHR 在基础等级 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[铁布杉]] Iron Skin''' | ||
| | | | ||
* 现在还会增加 PDR% 在基础等级 | * 现在还会增加 PDR% 在基础等级 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[加速]] Increased Speed''' | ||
| | | | ||
* | * | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[自然抵抗]] Natural Resistance''' | ||
| | | | ||
* | * | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[深切伤口]] Deep Wounds''' | ||
| | | | ||
* | * 新技能增加造成撕开伤口 OW 几率和伤害 | ||
|} | |} | ||
=== [[ | === [[战斗技能(野蛮人)|战斗技能]] Combat Skills === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[重击]] Bash''' | ||
| | | | ||
* 75% 几率怪物产生 FHR 击退动画, 否则不造成击退 | * 75% 几率怪物产生 FHR 击退动画, 否则不造成击退 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[双手挥击]] Double Swing''' | ||
| | | | ||
* | * | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[狂乱]] Frenzy''' | ||
| | | | ||
* 持续增加到 15 秒 (以前是 6) | * 持续增加到 15 秒 (以前是 6) | ||
* 现在获得增加溅射范围 | * 现在获得增加溅射范围 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[双手投掷]] Double Throw''' | ||
| | | | ||
* 现在弹跳上限 7 次在目标之间而不是受益于穿刺 | * 现在弹跳上限 7 次在目标之间而不是受益于穿刺 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[击昏]] Stun''' | ||
| | | | ||
* 现在在小范围内眩晕 | * 现在在小范围内眩晕 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[专心]] Concentrate''' | ||
| | | | ||
* 转换 30-70% 物理伤害到魔法伤害 (+2% 每基础等级) 而不是只有 0-20% 通过协同 | * 转换 30-70% 物理伤害到魔法伤害 (+2% 每基础等级) 而不是只有 0-20% 通过协同 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[狂战士]] Berserk''' | ||
| | | | ||
* 现在需要两把武器 | * 现在需要两把武器 | ||
第670行: | 第670行: | ||
* 减少玩家的物理抗性而不是防御, 持续时间现在总是 0.5 秒 | * 减少玩家的物理抗性而不是防御, 持续时间现在总是 0.5 秒 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[跳跃]] Leap''' | ||
| | | | ||
* 跳跃距离和速度增加 | * 跳跃距离和速度增加 | ||
* 击退范围现在是只增加于基础等级上限 10 码 (以前是 2.67 + 0.67 每等级) | * 击退范围现在是只增加于基础等级上限 10 码 (以前是 2.67 + 0.67 每等级) | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[跳跃攻击]] Leap Attack''' | ||
| | | | ||
* 跳跃速度增加 | * 跳跃速度增加 | ||
第681行: | 第681行: | ||
* 不使用耐久度或准确率 | * 不使用耐久度或准确率 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[旋风]] Whirlwind''' | ||
| | | | ||
* 现在像原版一样以恒定速度攻击 (不受益于 IAS) | * 现在像原版一样以恒定速度攻击 (不受益于 IAS) | ||
第687行: | 第687行: | ||
* 不再在攻击的地方名称锁定现在旋风将来回穿过怪物 | * 不再在攻击的地方名称锁定现在旋风将来回穿过怪物 | ||
* 现在受益于 高速跑步/行走 还会获得额外速度 | * 现在受益于 高速跑步/行走 还会获得额外速度 | ||
* | * 现在可以触发 CTC 效果了 | ||
|} | |} | ||
第693行: | 第693行: | ||
== 德鲁伊 Druid == | == 德鲁伊 Druid == | ||
=== [[ | === [[元素技能]] Elemental Skills === | ||
[[ | [[阵风]] Gust 是新技能 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[火风暴]] Firestorm''' | ||
| | | | ||
* 范围增加随等级和投掷物数量增加随基础等级 | * 范围增加随等级和投掷物数量增加随基础等级 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[熔浆巨岩]] Molten Boulder''' | ||
| | | | ||
* 巨岩速度增加每等级 | * 巨岩速度增加每等级 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[火山爆]] Fissure''' | ||
| | | | ||
* 现在拥有增加密度, 降低冷却, 和不再导致下一次命中延迟NHD | * 现在拥有增加密度, 降低冷却, 和不再导致下一次命中延迟NHD | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[火山]] Volcano''' | ||
| | | | ||
* 现在拥有减少冷却和下一次命中延迟NHD | * 现在拥有减少冷却和下一次命中延迟NHD | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[毁天灭地]] Armageddon''' | ||
| | | | ||
* 现在拥有增加范围, 增加陨石下落速度, 和大量 aoe 给陨石 | * 现在拥有增加范围, 增加陨石下落速度, 和大量 aoe 给陨石 | ||
* 陨石造成更均匀的物理和火焰伤害 | * 陨石造成更均匀的物理和火焰伤害 | ||
* 持续增加 3 每等级而不是通过协同 | * 持续增加 3 每等级而不是通过协同 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[飓风装甲]] Cyclone Armor''' | ||
| | | | ||
* 现在获得 3 吸收每精力 | * 现在获得 3 吸收每精力 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[极地风暴]] Arctic Blast''' | ||
| | | | ||
* 减少敌人冰冷抗性 (能破除免疫) | * 减少敌人冰冷抗性 (能破除免疫) | ||
* 拥有更大的命中框和更快的速度 | * 拥有更大的命中框和更快的速度 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[小旋风]] Twister''' | ||
| | | | ||
* 现在发射额外龙卷风在更高的等级 (最多 14, 不散开) | * 现在发射额外龙卷风在更高的等级 (最多 14, 不散开) | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[龙卷风]] Tornado''' | ||
| | | | ||
* 命中框大小增加 | * 命中框大小增加 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[暴风]] Hurricane''' | ||
| | | | ||
* 持续时间增加 3 每等级而不是通过协同 | * 持续时间增加 3 每等级而不是通过协同 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[阵风]] Gust''' | ||
| | | | ||
* 新技能传送玩家和冰冻敌人, 冷却能降低到 0.5 秒 | * 新技能传送玩家和冰冻敌人, 冷却能降低到 0.5 秒 | ||
|} | |} | ||
=== [[ | === [[外型变形技能]] Shape Shifting Skills === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[狼人变化]] Werewolf''' | ||
| | | | ||
* 几乎无限的持续时间 (以前是 40 秒 + 20 秒每变形术 Lycanthropy 等级) | * 几乎无限的持续时间 (以前是 40 秒 + 20 秒每变形术 Lycanthropy 等级) | ||
* 现在获得加成伤害和固定 魔法/物理 伤害减少而不是耐力, 生命, 和准确率 | * 现在获得加成伤害和固定 魔法/物理 伤害减少而不是耐力, 生命, 和准确率 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[熊人变化]] Werebear''' | ||
| | | | ||
* 几乎无限的持续时间 (以前是 40 秒 + 20 秒每变形术 Lycanthropy 等级) | * 几乎无限的持续时间 (以前是 40 秒 + 20 秒每变形术 Lycanthropy 等级) | ||
* 现在获得 20% 增加溅射范围和不中断攻击的几率 | * 现在获得 20% 增加溅射范围和不中断攻击的几率 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[变形术]] Lycanthropy''' | ||
| | | | ||
* 现在还会获得加成准确率 | * 现在还会获得加成准确率 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[撞锤]] Maul''' | ||
| | | | ||
* 昏迷时长不再随等级缩放; 现在降低到最小 0.2 秒 | * 昏迷时长不再随等级缩放; 现在降低到最小 0.2 秒 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[震波]] Shock Wave''' | ||
| | | | ||
* 现在拥有增加射程和投掷物速度, 并且震波数量随等级缩放 | * 现在拥有增加射程和投掷物速度, 并且震波数量随等级缩放 | ||
* 昏迷时长不再随等级缩放 | * 昏迷时长不再随等级缩放 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[饥饿]] Hunger''' | ||
| | | | ||
* 重做了仅限熊人变化的技能在吃尸体时获得加成 (移动速度, 生命吸取, 暴击几率) | * 重做了仅限熊人变化的技能在吃尸体时获得加成 (移动速度, 生命吸取, 暴击几率) | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[焰爪]] Fire Claws''' | ||
| | | | ||
* 重做现在在攻击时释放快速移动的火风暴, 在更高的基础等级有更多的火风暴龙卷风 | * 重做现在在攻击时释放快速移动的火风暴, 在更高的基础等级有更多的火风暴龙卷风 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[野性狂暴]] Feral Rage''' | ||
| | | | ||
* | * | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[狂犬病]] Rabies''' | ||
| | | | ||
* 传播毒素的速度和范围增加 | * 传播毒素的速度和范围增加 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[狂怒(技能)|狂怒]] Fury''' | ||
| | | | ||
* 3 命中每次攻击而不是 5 (有助于避免动画锁定) | * 3 命中每次攻击而不是 5 (有助于避免动画锁定) | ||
第794行: | 第794行: | ||
|} | |} | ||
=== [[ | === [[召唤技能(德鲁伊)|召唤技能]] Summoning Skills === | ||
不同的藤蔓和动物现在可以一起被召唤 | 不同的藤蔓和动物现在可以一起被召唤 | ||
第801行: | 第801行: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[乌鸦]] Raven''' | ||
| | | | ||
* 技能重做攻击不再使目标失明但现在造成一半冰冷伤害和一半物理伤害 | * 技能重做攻击不再使目标失明但现在造成一半冰冷伤害和一半物理伤害 | ||
第807行: | 第807行: | ||
* 可以同时召唤多达 15 只乌鸦, 每 10 点基础等级能额外召唤一只乌鸦 | * 可以同时召唤多达 15 只乌鸦, 每 10 点基础等级能额外召唤一只乌鸦 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[猛毒花藤]] Poison Creeper''' | ||
| | | | ||
* 现在减少敌人毒素抗性 5% + 1% 每等级 (能移除免疫) | * 现在减少敌人毒素抗性 5% + 1% 每等级 (能移除免疫) | ||
* 额外的猛毒花藤能召唤在每 10 基础等级 | * 额外的猛毒花藤能召唤在每 10 基础等级 | ||
* 现在拥有伤害协同 | * 现在拥有伤害协同 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[食尸藤]] Carrion Vine''' | ||
| | | | ||
* 恢复固定数量的生命而不是百分比, 移动速度更快 | * 恢复固定数量的生命而不是百分比, 移动速度更快 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[太阳藤]] Solar Creeper''' | ||
| | | | ||
* 恢复固定数量的法力值而不是百分比, 移动速度更快 | * 恢复固定数量的法力值而不是百分比, 移动速度更快 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[狼獾之心]] Heart of Wolverine''' | ||
| | | | ||
* | * | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[棘灵]] Spirit of Barbs''' | ||
| | | | ||
* 现在造成固定数量伤害到攻击者而不是反弹百分比 | * 现在造成固定数量伤害到攻击者而不是反弹百分比 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[橡木智者]] Oak Sage''' | ||
| | | | ||
* 现在获得固定数量生命而不是百分比 | * 现在获得固定数量生命而不是百分比 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[召唤灵狼]] Summon Spirit Wolf''' | ||
| | | | ||
* 现在造成溅射伤害并且移动略快 | * 现在造成溅射伤害并且移动略快 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[召唤狂狼]] Summon Dire Wolf''' | ||
| | | | ||
* 现在造成溅射伤害并且移动略快 | * 现在造成溅射伤害并且移动略快 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[召唤灰熊]] Summon Grizzly''' | ||
| | | | ||
* 现在造成溅射伤害; 额外的灰熊 Grizzly 能被召唤于 20 基础等级 | * 现在造成溅射伤害; 额外的灰熊 Grizzly 能被召唤于 20 基础等级 | ||
第849行: | 第849行: | ||
== 死灵法师 Necromancer == | == 死灵法师 Necromancer == | ||
=== [[ | === [[召唤法术]] Summoning Spells === | ||
骷髅复苏 Raise Skeleton 现在是 [[Raise Skeleton Warrior | 骷髅复苏 Raise Skeleton 现在是 [[复苏骷髅战士]] Raise Skeleton Warrior | ||
召唤抵抗 Summon Resist 已经被移除, [[ | 召唤抵抗 Summon Resist 已经被移除, [[血次元]] Blood Warp 和 [[复苏骷髅弓箭手]] Raise Skeleton Archer 是新技能 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[支配骷髅]] Skeleton Mastery''' | ||
| | | | ||
* 现在还会影响速度和加成元素伤害, 不再影响重生 revives | * 现在还会影响速度和加成元素伤害, 不再影响重生 revives | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[复苏骷髅战士]] Raise Skeleton Warrior''' | ||
| | | | ||
* 现在造成溅射伤害 | * 现在造成溅射伤害 | ||
* 骷髅战士总数上限为 8 | * 骷髅战士总数上限为 8 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[复苏骷髅法师]] Raise Skeletal Mage''' | ||
| | | | ||
* 投掷物现在穿透敌人并拥有更大的命中框 | * 投掷物现在穿透敌人并拥有更大的命中框 | ||
* 骷髅法师总数上限为 8 | * 骷髅法师总数上限为 8 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[复苏骷髅弓箭手]] Raise Skeleton Archer''' | ||
| | | | ||
* 新技能召唤骷髅弓箭手造成物理伤害 | * 新技能召唤骷髅弓箭手造成物理伤害 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[支配石魔]] Golem Mastery''' | ||
| | | | ||
* 能召唤额外的石魔 golem 在每 5 基础等级 | * 能召唤额外的石魔 golem 在每 5 基础等级 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[黏土石魔]] Clay Golem''' | ||
| | | | ||
* 现在造成溅射伤害 | * 现在造成溅射伤害 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[鲜血石魔]] Blood Golem''' | ||
| | | | ||
* 现在获得生命每命中而不是吸取百分比伤害作为生命 | * 现在获得生命每命中而不是吸取百分比伤害作为生命 | ||
* 现在适用于撕开伤口OW | * 现在适用于撕开伤口OW | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[钢铁石魔]] Iron Golem''' | ||
| | | | ||
* 现在造成溅射伤害在创建的武器 | * 现在造成溅射伤害在创建的武器 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[火焰石魔]] Fire Golem''' | ||
| | | | ||
* 权重更多的给光环伤害和更少的给近战攻击伤害 | * 权重更多的给光环伤害和更少的给近战攻击伤害 | ||
* 不再免疫火焰 | * 不再免疫火焰 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[重生]] Revive''' | ||
| | | | ||
* 重生怪现在造成近战溅射伤害和加成元素伤害和额外技能等级 | * 重生怪现在造成近战溅射伤害和加成元素伤害和额外技能等级 | ||
第902行: | 第902行: | ||
* 持续时间现在按等级缩放 | * 持续时间现在按等级缩放 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[血次元]] Blood Warp''' | ||
| | | | ||
* 新技能传送并且消耗生命而不是法力, 失去的生命回复持续 5 秒 (再次施放将取代之前的生命回复效果) | * 新技能传送并且消耗生命而不是法力, 失去的生命回复持续 5 秒 (再次施放将取代之前的生命回复效果) | ||
|} | |} | ||
=== [[ | === [[毒素和白骨法术]] Poison and Bone Spells === | ||
毒爆 Poison Explosion 重做为 [[ | 毒爆 Poison Explosion 重做为 [[亵渎]] Desecrate | ||
淬毒匕首 Poison Dagger 重做为 [[ | 淬毒匕首 Poison Dagger 重做为 [[淬毒攻击]] Poison Strike | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[牙]] Teeth''' | ||
| | | | ||
* | * | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[骨矛]] Bone Spear''' | ||
| | | | ||
* 发射额外的矛在等级 15 和 25 (不散开) | * 发射额外的矛在等级 15 和 25 (不散开) | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[白骨之魂]] Bone Spirit''' | ||
| | | | ||
* 更快的投掷物速度 | * 更快的投掷物速度 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[白骨装甲]] Bone Armor''' | ||
| | | | ||
* 现在获得 +3 额外吸收每精力 | * 现在获得 +3 额外吸收每精力 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[骨墙]] Bone Wall''' | ||
| | | | ||
* | * | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[骨牢]] Bone Prison''' | ||
| | | | ||
* | * | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[尸体爆炸]] Corpse Explosion''' | ||
| | | | ||
* 5-10% 尸体生命伤害 (以前是 70-120%) 并且现在拥有增加固定 火焰/物理 伤害 | * 5-10% 尸体生命伤害 (以前是 70-120%) 并且现在拥有增加固定 火焰/物理 伤害 | ||
* 范围初始更高并且上限为 10 码 | * 范围初始更高并且上限为 10 码 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[淬毒攻击]] Poison Strike''' | ||
| | | | ||
* 重命名自淬毒匕首 Poison Dagger, 现在还能用于镰刀类 | * 重命名自淬毒匕首 Poison Dagger, 现在还能用于镰刀类 | ||
第949行: | 第949行: | ||
* 现在释放毒云在命中时并附加毒素伤害来自装备/护身符 | * 现在释放毒云在命中时并附加毒素伤害来自装备/护身符 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[亵渎]] Desecrate''' | ||
| | | | ||
* 重做自毒爆 Poison Explosion - 创造尸体在地面而不是需要施放在尸体上 | * 重做自毒爆 Poison Explosion - 创造尸体在地面而不是需要施放在尸体上 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[剧毒新星]] Poison Nova''' | ||
| | | | ||
* | * | ||
|} | |} | ||
=== [[ | === [[诅咒]] Curses === | ||
[[ | [[支配诅咒]] Curse Mastery 和 [[黑暗契约]] Dark Pact 是新技能 | ||
所有诅咒拥有协同于支配诅咒 Curse Mastery 的改进效果, 并且许多诅咒的范围也因此而增加 | 所有诅咒拥有协同于支配诅咒 Curse Mastery 的改进效果, 并且许多诅咒的范围也因此而增加 | ||
第965行: | 第965行: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[伤害加深]] Amplify Damage''' | ||
| | | | ||
* 减少敌人物理抗性现在初始为 -10% 并随等级和协同缩放 (以前只是 -100%) 并且同样能破除免疫在等级 30 之后 (或等级 20 的协同) | * 减少敌人物理抗性现在初始为 -10% 并随等级和协同缩放 (以前只是 -100%) 并且同样能破除免疫在等级 30 之后 (或等级 20 的协同) | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[微暗灵视]] Dim Vision''' | ||
| | | | ||
* 现在还会减少敌人准确率 | * 现在还会减少敌人准确率 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[削弱]] Weaken''' | ||
| | | | ||
* 现在还会减少敌人防御 | * 现在还会减少敌人防御 | ||
* 减少敌人伤害现在随等级缩放 | * 减少敌人伤害现在随等级缩放 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[攻击反噬]] Iron Maiden''' | ||
| | | | ||
* | * | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[恐惧]] Terror''' | ||
| | | | ||
* 现在还会减少逃跑敌人的移动速度 -10% (进一步增加在基础等级和协同) | * 现在还会减少逃跑敌人的移动速度 -10% (进一步增加在基础等级和协同) | ||
* 范围增加到 6 码 (以前是 2.6 码) | * 范围增加到 6 码 (以前是 2.6 码) | ||
* 持续现在是 3 秒 (以前是 7 + 1 秒每等级) | * 持续现在是 3 秒 (以前是 7 + 1 秒每等级) | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[迷乱]] Confuse''' | ||
| | | | ||
* 现在还会增加攻击速度给混乱的敌人 10% 每基础等级 | * 现在还会增加攻击速度给混乱的敌人 10% 每基础等级 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[偷取生命]] Life Tap''' | ||
| | | | ||
* 生命偷取量现在是 10% 并随基础等级和协同增加 (以前是 50%) | * 生命偷取量现在是 10% 并随基础等级和协同增加 (以前是 50%) | ||
* 持续现在上限为 20 秒 | * 持续现在上限为 20 秒 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[吸引]] Attract''' | ||
| | | | ||
* 现在还会大量减少敌人防御 | * 现在还会大量减少敌人防御 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[衰老]] Decrepify''' | ||
| | | | ||
* 不再减少敌人伤害 | * 不再减少敌人伤害 | ||
第1,007行: | 第1,007行: | ||
* 现在还会减少敌人施法速度; 减少敌人攻击速度, 施法速度, 和移动速度的初始 -10% 并随等级缩放 (以前只是 -50%) | * 现在还会减少敌人施法速度; 减少敌人攻击速度, 施法速度, 和移动速度的初始 -10% 并随等级缩放 (以前只是 -50%) | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[降低抵抗]] Lower Resist''' | ||
| | | | ||
* 对非-免疫敌人效果较差, 能破除更多免疫在等级 15 之后 | * 对非-免疫敌人效果较差, 能破除更多免疫在等级 15 之后 | ||
* 范围上限为 10 码并随基础等级增加 | * 范围上限为 10 码并随基础等级增加 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[支配诅咒]] Curse Mastery''' | ||
| | | | ||
* 新技能改进所有诅咒效果和允许额外诅咒应用在等级 10 和 20 | * 新技能改进所有诅咒效果和允许额外诅咒应用在等级 10 和 20 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[黑暗契约]] Dark Pact''' | ||
| | | | ||
* 新技能伤害在一个区域内受诅咒的敌人基于诅咒的数量 - 如果有多个诅咒存在一个诅咒将被消耗 | * 新技能伤害在一个区域内受诅咒的敌人基于诅咒的数量 - 如果有多个诅咒存在一个诅咒将被消耗 | ||
第1,024行: | 第1,024行: | ||
== 圣骑士 Paladin == | == 圣骑士 Paladin == | ||
=== [[ | === [[防御性灵气]] Defensive Auras === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[祈祷]] Prayer''' | ||
| | | | ||
* 现在还会获得生命每命中 | * 现在还会获得生命每命中 | ||
* 现在还会获得 +1 被动生命回复每基础等级 | * 现在还会获得 +1 被动生命回复每基础等级 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[净化]] Cleansing''' | ||
| | | | ||
* 现在还会获得 +1% 被动 毒素/诅咒 持续时间减少每基础等级 | * 现在还会获得 +1% 被动 毒素/诅咒 持续时间减少每基础等级 | ||
* 不再获得加成治疗从祈祷 Prayer | * 不再获得加成治疗从祈祷 Prayer | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[冥思]] Meditation''' | ||
| | | | ||
* 现在还会获得 +1 被动击杀回复法力每两个基础等级 | * 现在还会获得 +1 被动击杀回复法力每两个基础等级 | ||
* 不再获得加成治疗从祈祷 Prayer | * 不再获得加成治疗从祈祷 Prayer | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[抵抗火焰]] Resist Fire''' | ||
| | | | ||
* 现在还会获得加成火焰伤害 | * 现在还会获得加成火焰伤害 | ||
* 被动最大火焰抗性加成不再翻倍当光环激活时 | * 被动最大火焰抗性加成不再翻倍当光环激活时 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[抵抗冰冷]] Resist Cold''' | ||
| | | | ||
* 现在还会获得加成冰冷伤害 | * 现在还会获得加成冰冷伤害 | ||
* 被动最大冰冷抗性加成不再翻倍当光环激活时 | * 被动最大冰冷抗性加成不再翻倍当光环激活时 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[抵抗闪电]] Resist Lightning''' | ||
| | | | ||
* 现在还会获得加成闪电伤害 | * 现在还会获得加成闪电伤害 | ||
* 被动最大闪电抗性加成不再翻倍当光环激活时 | * 被动最大闪电抗性加成不再翻倍当光环激活时 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[反抗]] Defiance''' | ||
| | | | ||
* 现在还会获得 +1% PDR 每两个等级 | * 现在还会获得 +1% PDR 每两个等级 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[活力]] Vigor''' | ||
| | | | ||
* 现在还会获得被动 +1% FRW 每两个基础等级 | * 现在还会获得被动 +1% FRW 每两个基础等级 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[救赎]] Redemption''' | ||
| | | | ||
* | * | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[救助]] Salvation''' | ||
| | | | ||
* 现在还会获得加成元素伤害 | * 现在还会获得加成元素伤害 | ||
|} | |} | ||
=== [[ | === [[攻击性灵气]] Offensive Auras === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[力量]] Might''' | ||
| | | | ||
* 队友获得 1/2 加成 | * 队友获得 1/2 加成 | ||
* 范围增加 | * 范围增加 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[圣火]] Holy Fire''' | ||
| | | | ||
* 现在包含加成准确率 | * 现在包含加成准确率 | ||
* 范围现在上限 8 码 (以前是 4 + 0.67 每等级) | * 范围现在上限 8 码 (以前是 4 + 0.67 每等级) | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[神圣冰冻]] Holy Freeze''' | ||
| | | | ||
* 现在包含加成准确率 | * 现在包含加成准确率 | ||
* 范围现在总是 8 码 (以前是 4 + 0.67 每等级) | * 范围现在总是 8 码 (以前是 4 + 0.67 每等级) | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[神圣冲击]] Holy Shock''' | ||
| | | | ||
* 现在包含加成准确率 | * 现在包含加成准确率 | ||
* 范围现在总是 9.3 码 (以前是 4 + 0.67 每等级) | * 范围现在总是 9.3 码 (以前是 4 + 0.67 每等级) | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[祝福瞄准]] Blessed Aim''' | ||
| | | | ||
* 现在还会提供致命攻击DS deadly strike | * 现在还会提供致命攻击DS deadly strike | ||
* 现在提供被动 -1% 到目标防御每基础等级而不是被动获得额外准确率 | * 现在提供被动 -1% 到目标防御每基础等级而不是被动获得额外准确率 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[专注]] Concentration''' | ||
| | | | ||
* 队友获得 1/2 增强伤害加成 | * 队友获得 1/2 增强伤害加成 | ||
* 现在还会增加加成准确率 | * 现在还会增加加成准确率 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[狂热]] Fanaticism''' | ||
| | | | ||
* | * | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[荆棘]] Thorns''' | ||
| | | | ||
* 重做为造成固定数量伤害到攻击者而不是 % 它的攻击反弹 | * 重做为造成固定数量伤害到攻击者而不是 % 它的攻击反弹 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[庇护所(技能)|庇护所]] Sanctuary''' | ||
| | | | ||
* 重做适用于所有敌人而不只是不死生物, 增加魔法伤害到攻击, 并相对少量的减少敌人魔法抗性 (能破除免疫) | * 重做适用于所有敌人而不只是不死生物, 增加魔法伤害到攻击, 并相对少量的减少敌人魔法抗性 (能破除免疫) | ||
第1,122行: | 第1,122行: | ||
* 范围现在总是 10 码 (以前是 3.33 + 0.67 每等级) | * 范围现在总是 10 码 (以前是 3.33 + 0.67 每等级) | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[信念]] Conviction''' | ||
| | | | ||
* 对非-免疫的敌人效果较差并能破除更高免疫在高于等级 25 | * 对非-免疫的敌人效果较差并能破除更高免疫在高于等级 25 | ||
第1,128行: | 第1,128行: | ||
|} | |} | ||
=== [[ | === [[战斗技能(圣骑士)|战斗技能]] Combat Skills === | ||
[[ | [[神圣新星]] Holy Nova, [[圣光]] Holy Light, [[竞争]] Joust, 和 [[圣剑]] Holy Sword 是新技能 | ||
转换 Conversion 已经被移除 | 转换 Conversion 已经被移除 | ||
第1,135行: | 第1,135行: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[牺牲]] Sacrifice''' | ||
| | | | ||
* 现在被杀死的怪物爆炸, 造成杀戮伤害加上 5% 尸体生命作为一半物理和一半魔法伤害 | * 现在被杀死的怪物爆炸, 造成杀戮伤害加上 5% 尸体生命作为一半物理和一半魔法伤害 | ||
* 伤害到自己降低 1% 每等级到最小 3%, 和现在受影响于 PDR | * 伤害到自己降低 1% 每等级到最小 3%, 和现在受影响于 PDR | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[盾击]] Smite''' | ||
| | | | ||
* 能获得大量伤害从神圣之盾 Holy Shield 伪-协同因为它现在有自己的伤害协同 | * 能获得大量伤害从神圣之盾 Holy Shield 伪-协同因为它现在有自己的伤害协同 | ||
* 不再应用击退 (在 PvE) | * 不再应用击退 (在 PvE) | ||
* 间接受影响于 [[ | * 间接受影响于 [[悔恨]] Grief "增加 X-Y 伤害" 而不是 "+X 伤害" 就像 [[忏悔者]] The Redeemer 或 [[爱斯特龙之铁的保护区]] Astreon's Iron Ward | ||
* 间接受影响于压碎打击CB Crushing Blow 拥有较大的收益递减对 bosses | * 间接受影响于压碎打击CB Crushing Blow 拥有较大的收益递减对 bosses | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[圣光弹]] Holy Bolt''' | ||
| | | | ||
* 光弹现在穿透所有队友和敌人, 治疗或伤害每个 | * 光弹现在穿透所有队友和敌人, 治疗或伤害每个 | ||
* 发射额外圣光弹 holy bolt 在等级 15 和 25, 能射击附近敌人 | * 发射额外圣光弹 holy bolt 在等级 15 和 25, 能射击附近敌人 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[热诚]] Zeal''' | ||
| | | | ||
* 3 命中每次攻击而不是 5 (有助于避免动画锁定) | * 3 命中每次攻击而不是 5 (有助于避免动画锁定) | ||
* 现在获得 +20% 近战溅射范围在第二次攻击和击 +40% 在第三次 | * 现在获得 +20% 近战溅射范围在第二次攻击和击 +40% 在第三次 | ||
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|'''[[ | |'''[[冲锋]] Charge''' | ||
| | | | ||
* 现在获得上限 +60% 增加近战溅射范围基于距离 | * 现在获得上限 +60% 增加近战溅射范围基于距离 | ||
* 现在能在近战距离内生效而不是进行普通攻击 | * 现在能在近战距离内生效而不是进行普通攻击 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[复仇]] Vengeance''' | ||
| | | | ||
* 重做为创造三种-元素爆炸并连锁到附近的敌人; 附加任何元素伤害来自物品 | * 重做为创造三种-元素爆炸并连锁到附近的敌人; 附加任何元素伤害来自物品 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[祝福之锤]] Blessed Hammer''' | ||
| | | | ||
* 锤子现在速度更快并拥有更大的命中框 | * 锤子现在速度更快并拥有更大的命中框 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[圣剑]] Holy Sword''' | ||
| | | | ||
* 新技能获得格挡几率和加成伤害对 恶魔/不死 给双手剑 | * 新技能获得格挡几率和加成伤害对 恶魔/不死 给双手剑 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[神圣之盾]] Holy Shield''' | ||
| | | | ||
* | * | ||
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|'''[[ | |'''[[天堂之拳]] Fist of the Heavens''' | ||
| | | | ||
* 圣光弹 holy bolts 现在伤害所有生物类型 (以前只是不死生物) | * 圣光弹 holy bolts 现在伤害所有生物类型 (以前只是不死生物) | ||
* 移除冷却, 自动瞄准范围减少 | * 移除冷却, 自动瞄准范围减少 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[神圣新星]] Holy Nova''' | ||
| | | | ||
* 新技能治疗队友和伤害敌人在大范围内, 有很长的冷却时间 | * 新技能治疗队友和伤害敌人在大范围内, 有很长的冷却时间 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[圣光]] Holy Light''' | ||
| | | | ||
* 新技能治疗单个目标 | * 新技能治疗单个目标 | ||
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|'''[[ | |'''[[竞争]] Joust''' | ||
| | | | ||
* 新技能传送到敌人并刺穿他们, 增加移动速度 2 秒 | * 新技能传送到敌人并刺穿他们, 增加移动速度 2 秒 | ||
第1,200行: | 第1,200行: | ||
== 法师 Sorceress == | == 法师 Sorceress == | ||
=== [[ | === [[冰冷法术]] Cold Spells === | ||
冰封装甲 Frozen Armor 被 [[ | 冰封装甲 Frozen Armor 被 [[冰冷强化]] Cold Enchant 取代 | ||
[[ | [[连串冰枪]] Ice Barrage 是新技能 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[冰弹]] Ice Bolt''' | ||
| | | | ||
* 更快的投掷物速度 | * 更快的投掷物速度 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[冰冷强化]] Cold Enchant''' | ||
| | | | ||
* 新技能替换冰封装甲 Frozen Armor 和强化火焰 Enchant Fire 一起使用 | * 新技能替换冰封装甲 Frozen Armor 和强化火焰 Enchant Fire 一起使用 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[霜之新星]] Frost Nova''' | ||
| | | | ||
* | * | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[冰风暴]] Ice Blast''' | ||
| | | | ||
* 穿刺, 更快的投掷物 | * 穿刺, 更快的投掷物 | ||
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|'''[[ | |'''[[碎冰甲]] Shiver Armor''' | ||
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* | * | ||
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|'''[[ | |'''[[寒冰装甲]] Chilling Armor''' | ||
| | | | ||
* 创造一个暴风雪尖柱在每次反击远程攻击 | * 创造一个暴风雪尖柱在每次反击远程攻击 | ||
* 冰冻近战在成功击中时 | * 冰冻近战在成功击中时 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[冰尖柱]] Glacial Spike''' | ||
| | | | ||
* 冻结持续现在是 2 秒并且不随等级缩放 | * 冻结持续现在是 2 秒并且不随等级缩放 | ||
* 范围增加 20% | * 范围增加 20% | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[暴风雪]] Blizzard''' | ||
| | | | ||
* 改进地面密度, 投掷物命中框大小增加 50% | * 改进地面密度, 投掷物命中框大小增加 50% | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[冰封球]] Frozen Orb''' | ||
| | | | ||
* 移除冷却和更改为较慢的 "闪电" 施法帧数 | * 移除冷却和更改为较慢的 "闪电" 施法帧数 | ||
* 范围已经被增加约 20% | * 范围已经被增加约 20% | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[支配冰冷]] Cold Mastery''' | ||
| | | | ||
* 现在还会增加冰冷伤害 | * 现在还会增加冰冷伤害 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[连串冰枪]] Ice Barrage''' | ||
| | | | ||
* 新技能射出最多 5 冰矛有 AOE 撞击冰冻 (矛不能穿刺 但它们会散开) | * 新技能射出最多 5 冰矛有 AOE 撞击冰冻 (矛不能穿刺 但它们会散开) | ||
|} | |} | ||
=== [[ | === [[闪电法术]] Lightning Spells === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[聚气弹]] Charged Bolt''' | ||
| | | | ||
* | * | ||
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|'''[[ | |'''[[静态力场]] Static Field''' | ||
| | | | ||
* 减少敌人生命到 55%/70%/85% 在普通/恶梦/地狱 (以前是 0%/33%/50%) | * 减少敌人生命到 55%/70%/85% 在普通/恶梦/地狱 (以前是 0%/33%/50%) | ||
* 现在还会拥有 -1% 敌人闪电抗性每等级 (破除免疫) | * 现在还会拥有 -1% 敌人闪电抗性每等级 (破除免疫) | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[心灵传动]] Telekinesis''' | ||
| | | | ||
* | * | ||
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|'''[[ | |'''[[新星]] Nova''' | ||
| | | | ||
* | * | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[闪电]] Lightning''' | ||
| | | | ||
* 更改为更快的施法帧 (以前是更慢的 "闪电" 帧) | * 更改为更快的施法帧 (以前是更慢的 "闪电" 帧) | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[连锁闪电]] Chain Lightning''' | ||
| | | | ||
* | * | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[传送]] Teleport''' | ||
| | | | ||
* 65% 法术伤害惩罚在施放 1 秒之后, 减少 2% 每基础等级 | * 65% 法术伤害惩罚在施放 1 秒之后, 减少 2% 每基础等级 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[雷云风暴]] Thunder Storm''' | ||
| | | | ||
* 不再闪烁你的屏幕 | * 不再闪烁你的屏幕 | ||
第1,293行: | 第1,293行: | ||
* 释放新星 nova 在撞击时 | * 释放新星 nova 在撞击时 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[能量护盾]] Energy Shield''' | ||
| | | | ||
* 吸收降低到 15% +2% 每等级 (以前是 20% +5%), 上限 80% (以前是 95%) | * 吸收降低到 15% +2% 每等级 (以前是 20% +5%), 上限 80% (以前是 95%) | ||
* 协同效果从心灵传动 Telekinesis 削弱 (现在拥有 225%-100% 受到伤害, 以前是 200%-75%) | * 协同效果从心灵传动 Telekinesis 削弱 (现在拥有 225%-100% 受到伤害, 以前是 200%-75%) | ||
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|'''[[ | |'''[[支配闪电]] Lightning Mastery''' | ||
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* | * | ||
|} | |} | ||
=== [[ | === [[火焰法术]] Fire Spells === | ||
强化 Enchant 现在是 [[ | 强化 Enchant 现在是 [[强化火焰]] Enchant Fire | ||
[[ | [[燃烧]] Combustion 和 [[次级九头海蛇]] Lesser Hydra 是新技能 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[火弹]] Fire Bolt''' | ||
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* | * | ||
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|'''[[ | |'''[[暖气]] Warmth''' | ||
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* 现在还会增加固定准确率 (10 + 10 每等级) | * 现在还会增加固定准确率 (10 + 10 每等级) | ||
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|'''[[ | |'''[[地狱之火]] Inferno''' | ||
| | | | ||
* 减少敌人火焰抗性 (能破除免疫) | * 减少敌人火焰抗性 (能破除免疫) | ||
* 拥有更大的命中框和更快的速度 | * 拥有更大的命中框和更快的速度 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[炽烈之径]] Blaze''' | ||
| | | | ||
* 重做为创造爆炸当施放时提供移动速度加成和 "无法冰冻" | * 重做为创造爆炸当施放时提供移动速度加成和 "无法冰冻" | ||
第1,330行: | 第1,330行: | ||
* 现在拥有 2 秒冷却 | * 现在拥有 2 秒冷却 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[火墙]] Fire Wall''' | ||
| | | | ||
* 持续时间略微减少 | * 持续时间略微减少 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[火球]] Fire Ball''' | ||
| | | | ||
* 爆炸范围略微增加 | * 爆炸范围略微增加 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[强化火焰]] Enchant Fire''' | ||
| | | | ||
* 重命名自强化 Enchant 以区别于新的冰冷强化 Cold Enchant 技能 | * 重命名自强化 Enchant 以区别于新的冰冷强化 Cold Enchant 技能 | ||
第1,346行: | 第1,346行: | ||
* 不再受益于 +% 火焰伤害两次 | * 不再受益于 +% 火焰伤害两次 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[陨石]] Meteor''' | ||
| | | | ||
* 冷却减少, 陨石下落更快并且拥有 33% 更大的 aoe | * 冷却减少, 陨石下落更快并且拥有 33% 更大的 aoe | ||
* 现在造成均匀的物理伤害和火焰伤害 (两者都提高于 +% 火焰伤害) | * 现在造成均匀的物理伤害和火焰伤害 (两者都提高于 +% 火焰伤害) | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[支配火焰]] Fire Mastery''' | ||
| | | | ||
* 现在还会增加火焰抗性穿透 | * 现在还会增加火焰抗性穿透 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[九头海蛇]] Hydra''' | ||
| | | | ||
* 发射火球 Fire Balls 而不是火弹 Fire Bolts | * 发射火球 Fire Balls 而不是火弹 Fire Bolts | ||
第1,361行: | 第1,361行: | ||
* 减少了施法和九头蛇攻击之间的启动延迟 | * 减少了施法和九头蛇攻击之间的启动延迟 | ||
|- | |- | ||
|'''[[ | |'''[[燃烧]] Combustion''' | ||
| | | | ||
* 新技能发射火球 fire balls 在所有方向, 有很长的冷却时间 | * 新技能发射火球 fire balls 在所有方向, 有很长的冷却时间 | ||
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|'''[[ | |'''[[次级九头海蛇]] Lesser Hydra''' | ||
| | | | ||
* 新技能召唤九头蛇射击火弹 fire bolts | * 新技能召唤九头蛇射击火弹 fire bolts | ||
|} | |} |