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* 减少怪物抗性的技能被重新平衡现在可以使用 1/2 的效果当高于 99% 或低于 0% (以前是 1/5 当高于 99%)
* 减少怪物抗性的技能被重新平衡现在可以使用 1/2 的效果当高于 99% 或低于 0% (以前是 1/5 当高于 99%)
* 法术和能力不再共享全局冷却时间
* 法术和能力不再共享全局冷却时间
* 技能协同效应和他们在技能树中的位置已经调整以简化技能点分配 (你不需要洗点到玩家特定的构建)
* 技能协同和他们在技能树中的位置已经调整以简化技能点分配 (你不需要洗点到玩家特定的构建)
* 大多数技能增益现在持续最小 5 分钟
* 大多数技能增益现在持续最小 5 分钟
* 穿着装备的召唤仆从 (女武神 Valkyrie,影子战士 Shadow Warrior,影子大师 Shadow Master) 现在可以被查看了- 在他们身上悬停时使用检查热键并使用取消召唤技能
* 穿着装备的召唤仆从 (女武神 Valkyrie,影子战士 Shadow Warrior,影子大师 Shadow Master) 现在可以被查看了- 在他们身上悬停时使用检查热键并使用取消召唤技能
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|'''[[Decoy|诱饵]] Decoy'''
|'''[[Decoy|诱饵]] Decoy'''
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* 现在攻击敌人并使用炮轰 Strafe
* 现在攻击敌人并使用炮轰 Strafe
* 现在拥有伤害协同效应
* 现在拥有伤害协同
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|'''[[Valkyrie|女武神]] Valkyrie'''
|'''[[Valkyrie|女武神]] Valkyrie'''
第309行: 第309行:
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|'''[[Guided Arrow|导引箭]] Guided Arrow'''
|'''[[Guided Arrow|导引箭]] Guided Arrow'''
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* 现在刺穿, 能刺穿同一目标 3 次
* 现在刺穿, 能刺穿同一目标 3 次
* 能转换一些伤害到魔法的协同效应
* 能转换一些伤害到魔法的协同
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|'''[[Strafe|炮轰]] Strafe'''
|'''[[Strafe|炮轰]] Strafe'''
第431行: 第431行:
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|'''[[Psychic Hammer|心灵战锤]] Psychic Hammer'''
|'''[[Psychic Hammer|心灵战锤]] Psychic Hammer'''
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* 反弹到额外敌人每 10 等级
* 反弹到额外敌人每 10 等级
* 现在拥有伤害协同效应
* 现在拥有伤害协同
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|'''[[Cloak of Shadows|魔影斗篷]] Cloak of Shadows'''
|'''[[Cloak of Shadows|魔影斗篷]] Cloak of Shadows'''
第440行: 第440行:
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|'''[[Mind Blast|心灵爆震]] Mind Blast'''
|'''[[Mind Blast|心灵爆震]] Mind Blast'''
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* 不再在首个基础等级后晕眩 (以前是 2 秒 + 0.2 每等级)
* 不再在首个基础等级后晕眩 (以前是 2 秒 + 0.2 每等级)
* 不再转化敌人
* 不再转化敌人
* 范围现在缩放每等级
* 范围现在缩放每等级
* 现在拥有伤害协同效应
* 现在拥有伤害协同
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|'''[[Burst of Speed|速度爆发]] Burst of Speed'''
|'''[[Burst of Speed|速度爆发]] Burst of Speed'''
第514行: 第514行:
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|'''[[Shock Web|雷电网]] Shock Web'''
|'''[[Shock Web|雷电网]] Shock Web'''
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* 移除下一次命中延迟NHD
* 移除下一次命中延迟NHD
* 增加地面速度
* 增加地面速度
* 现在获得 1 额外电网每三个等级,而不是通过协同效应
* 现在获得 1 额外电网每三个等级,而不是通过协同
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|'''[[Charged Bolt Sentry|电能守卫]] Charged Bolt Sentry'''
|'''[[Charged Bolt Sentry|电能守卫]] Charged Bolt Sentry'''
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* 现在获得 +1 光弹每 4 基础等级而不是通过协同效应
* 现在获得 +1 光弹每 4 基础等级而不是通过协同
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|'''[[Lightning Sentry|雷光守卫]] Lightning Sentry'''
|'''[[Lightning Sentry|雷光守卫]] Lightning Sentry'''
第528行: 第528行:
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|'''[[Death Sentry|亡者守卫]] Death Sentry'''
|'''[[Death Sentry|亡者守卫]] Death Sentry'''
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* 现在只能爆炸尸体而不是在大多数时候发射闪电
* 现在只能爆炸尸体而不是在大多数时候发射闪电
* 爆炸伤害为 3-5% 尸体的生命附加一些额外固定物理和火焰伤害
* 爆炸伤害为 3-5% 尸体的生命附加一些额外固定物理和火焰伤害
* 范围总是 10 码 (以前是 3.33 + 0.67 每等级)
* 范围总是 10 码 (以前是 3.33 + 0.67 每等级)
* 现在获得 +1 射击每 3 基础等级而不是通过协同效应
* 现在获得 +1 射击每 3 基础等级而不是通过协同
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|'''[[Chain Lightning Sentry|连锁闪电守卫]] Chain Lightning Sentry'''
|'''[[Chain Lightning Sentry|连锁闪电守卫]] Chain Lightning Sentry'''
第661行: 第661行:
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|'''[[Concentrate|专心]] Concentrate'''
|'''[[Concentrate|专心]] Concentrate'''
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* 转换 30-70% 物理伤害到魔法伤害 (+2% 每基础等级) 而不是只有 0-20% 通过协同效应
* 转换 30-70% 物理伤害到魔法伤害 (+2% 每基础等级) 而不是只有 0-20% 通过协同
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|'''[[Berserk|狂战士]] Berserk'''
|'''[[Berserk|狂战士]] Berserk'''
第715行: 第715行:
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|'''[[Armageddon|毁天灭地]] Armageddon'''
|'''[[Armageddon|毁天灭地]] Armageddon'''
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* 现在拥有增加范围, 增加陨石下落速度, 和大量 aoe 给陨石
* 现在拥有增加范围, 增加陨石下落速度, 和大量 aoe 给陨石
* 陨石造成更均匀的物理和火焰伤害
* 陨石造成更均匀的物理和火焰伤害
* 持续增加 3 每等级而不是通过协同效应
* 持续增加 3 每等级而不是通过协同
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|'''[[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor'''
|'''[[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor'''
第738行: 第738行:
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|'''[[Hurricane|暴风]] Hurricane'''
|'''[[Hurricane|暴风]] Hurricane'''
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* 持续时间增加 3 每等级而不是通过协同效应
* 持续时间增加 3 每等级而不是通过协同
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|'''[[Gust|阵风]] Gust'''
|'''[[Gust|阵风]] Gust'''
第808行: 第808行:
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|'''[[Poison Creeper|猛毒花藤]] Poison Creeper'''
|'''[[Poison Creeper|猛毒花藤]] Poison Creeper'''
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* 现在减少敌人毒素抗性 5% + 1% 每等级 (能移除免疫)
* 现在减少敌人毒素抗性 5% + 1% 每等级 (能移除免疫)
* 额外的猛毒花藤能召唤在每 10 基础等级
* 额外的猛毒花藤能召唤在每 10 基础等级
* 现在拥有伤害协同效应
* 现在拥有伤害协同
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|'''[[Carrion Vine|食尸藤]] Carrion Vine'''
|'''[[Carrion Vine|食尸藤]] Carrion Vine'''
第961行: 第961行:
[[Curse Mastery|支配诅咒]] 和 [[Dark Pact|黑暗契约]] 是新技能
[[Curse Mastery|支配诅咒]] 和 [[Dark Pact|黑暗契约]] 是新技能


所有诅咒拥有协同效应于支配诅咒 Curse Mastery 的改进效果, 并且许多诅咒的范围也因此而增加
所有诅咒拥有协同于支配诅咒 Curse Mastery 的改进效果, 并且许多诅咒的范围也因此而增加


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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|'''[[Amplify Damage|伤害加深]] Amplify Damage'''
|'''[[Amplify Damage|伤害加深]] Amplify Damage'''
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* 减少敌人物理抗性现在初始为 -10% 并随等级和协同效应缩放 (以前只是 -100%) 并且同样能破除免疫在等级 30 之后 (或等级 20 的协同效应)
* 减少敌人物理抗性现在初始为 -10% 并随等级和协同缩放 (以前只是 -100%) 并且同样能破除免疫在等级 30 之后 (或等级 20 的协同)
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|'''[[Dim Vision|微暗灵视]] Dim Vision'''
|'''[[Dim Vision|微暗灵视]] Dim Vision'''
第983行: 第983行:
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|'''[[Terror|恐惧]] Terror'''
|'''[[Terror|恐惧]] Terror'''
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* 现在还会减少逃跑敌人的移动速度 -10% (进一步增加在基础等级和协同效应)
* 现在还会减少逃跑敌人的移动速度 -10% (进一步增加在基础等级和协同)
* 范围增加到 6 码 (以前是 2.6 码)
* 范围增加到 6 码 (以前是 2.6 码)
* 持续现在是 3 秒 (以前是 7 + 1 秒每等级)
* 持续现在是 3 秒 (以前是 7 + 1 秒每等级)
第993行: 第993行:
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|'''[[Life Tap|偷取生命]] Life Tap'''
|'''[[Life Tap|偷取生命]] Life Tap'''
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* 生命偷取量现在是 10% 并随基础等级和协同效应增加 (以前是 50%)
* 生命偷取量现在是 10% 并随基础等级和协同增加 (以前是 50%)
* 持续现在上限为 20 秒
* 持续现在上限为 20 秒
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第1,141行: 第1,141行:
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|'''[[Smite|盾击]] Smite'''
|'''[[Smite|盾击]] Smite'''
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* 能获得大量伤害从神圣之盾 Holy Shield 伪-协同因为它现在有自己的伤害协同效应
* 能获得大量伤害从神圣之盾 Holy Shield 伪-协同因为它现在有自己的伤害协同
* 不再应用击退 (在 PvE)
* 不再应用击退 (在 PvE)
* 间接受影响于 [[Grief|悔恨]] "增加 X-Y 伤害" 而不是 "+X 伤害" 就像 [[The Redeemer|忏悔者]] 或 [[Astreon's Iron Ward|爱斯特龙之铁的保护区]]
* 间接受影响于 [[Grief|悔恨]] "增加 X-Y 伤害" 而不是 "+X 伤害" 就像 [[The Redeemer|忏悔者]] 或 [[Astreon's Iron Ward|爱斯特龙之铁的保护区]]
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