All Runewords:修订间差异

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Below is a compilation of all runeword items:
以下是所有符文之语的集合。





2024年4月18日 (四) 11:07的最新版本

以下是所有符文之语的集合。


Helms

头盔 符文之语

符文之语只能用于普通 (无形或者非无形)物品, 并且必须按照符文之语镶嵌顺序一一对应镶嵌. 魔法及魔法稀有等级以上 物品不能用来制作符文之语.

符文之语的修改继承了 符文 的修改(例如:原版24#符文武器30MF防具25MF,在PD2中24#武器与防具均提供30MF,这样符文之语中若包含24#符文,则会继承24#的30MF,而非原版的25MF)

天底 Nadir 2孔

需求底材:2孔头盔

符文顺序:Nef(4#) • Tir(3#)

需求等级:13

原版 PD2版
+50% 增强防御 +50% 增强防御
+10 防御 +10 防御
+30 远程攻击防御 +30 远程攻击防御
+5 力量 +5 力量
+2 每次消灭恢复法力 +[4-6] 每次消灭恢复法力
-33% 额外掉落金币 -33% 额外掉落金币
-3 照亮范围 -3 照亮范围
13级 暗影斗蓬 (9 聚气) 13级 暗影斗蓬 (9 聚气)

光辉 Radiance 3孔

需求底材:3孔头盔

符文顺序:Nef(4#) • Sol(12#) • Ith(6#)

需求等级:27

原版 PD2版
+[20-40]% 增强伤害
+75% 增强防御 +75% 增强防御
+30 远程进攻防御 +30 远程进攻防御
+10 体力 +10 体力
+10 精力 +10 精力
+33 法力 +33 法力
物理伤害减少 7 物理伤害减少 7
法术伤害减少 3 移除
15% 受损生命转换法力提高 15% 受损生命转换法力提高
+5 照亮范围 +5 照亮范围

学识 Lore 2孔

需求底材:2孔头盔

符文顺序:Ort(9#) • Sol(12#)

需求等级:27

原版 PD2版
+1 所有技能 +1 所有技能
+10 精力 +[5-10] 精力
闪电抗性 +30% 闪电抗性 +30%
物理伤害减少 7 物理伤害减少 7
+2 每次击杀获得法力 +[1-2] 每次击杀获得法力
+2 照亮范围 +2 照亮范围

智慧 Wisdom 3孔

需求底材:3孔头盔

符文顺序:Pul(21#) • Ith(6#) • Eld(2#)

需求等级:45

PD2新增
+33% 穿刺机率
[15-25]% 准确率加成
[4-8]% 击中时法力偷取
+30% 增强防御
+10 力量
15% 减缓耐力消耗
无法冰冻
+5 每次击杀获得法力
15% 受损生命转换法力提高

迷狂 Delirium 3孔

需求底材:3孔头盔

符文顺序:Lem(20#) • Ist(24#) • Io(16#)

需求等级:51

原版 PD2版
1% 机会施展50级 精神错乱 在被击中时 移除
11% 机会施展等级18 迷乱 在[击中敌人]时 11% 机会施展等级18 迷乱 在[击中敌人]时
6% 机会施展等级14 心灵爆震 在[被击中]时 6% 机会施展等级14 心灵爆震 在[被击中]时
14% 机会施展等级13 恐惧 在[被击中]时 14% 机会施展等级13 恐惧 在[被击中]时
+2 所有技能 +2 所有技能
+261 防御 +261 防御
+10 体力 +10 体力
50% 额外金币从怪物身上取得 50% 额外金币从怪物身上取得
25% 获取魔法装备机会 30% 获取魔法装备机会
等级 17 吸引 (60 聚气) 等级 17 吸引 (60 聚气)
  • The chance to cast Delirium was removed due to it causing crashes in some scenarios

摇曳焰火 Flickering Flame 3孔

需求底材:3孔头盔

符文顺序:Nef(4#) • Pul(21#) • Vex(26#)

需求等级:55

PD2新增
等级 [1-6] 火焰抵抗 灵气赋予
+2 火焰系技能
-[5-10]% 敌人火焰抗性
+30% 增强防御
+30 对远程进攻防御
+[65-75] 法力
+4% 最大火焰抗性
冰冻时间减半

梦境 Dream 3孔

需求底材:3孔头盔 - 参阅 梦境 Dream (护盾)

符文顺序:Io(16#) • Jah(31#) • Pul(21#)

需求等级:65

原版 PD2版
10% 机会施展等级15 迷乱 在[被击中]时 10% 机会施展等级15 迷乱 在[被击中]时
等级 15 神圣冲击 灵气赋予 等级 13 神圣冲击 灵气赋予
+[20-30]% 快速打击恢复 +[20-30]% 快速打击恢复
+30% 增强防御 +30% 增强防御
+[150-220] 防御 +[150-220] 防御
+10 体力 +10 体力
增加生命上限 5% 增加生命上限 5%
+[0-61] 法力 (+0.625 以角色等级决定) +[0-61] to Mana (+0.625 以角色等级决定)
所有抗性 +[5-20] 所有抗性 +[10-20]
[12-25]% 获取魔法装备机会 [20-30]% 获取魔法装备机会

残暴 Ferocity 3孔

需求底材:3孔头盔

符文顺序:Zod(33#) • Cham(32#) • Shael(13#)

需求等级:69

PD2版
12% 机会施展等级10 嘲弄 在[击中敌人]时
无法破坏
+20% 快速打击恢复
[10-12]% 生命于击中时偷取
+18 to 热诚
+[150-200]% 增强防御
法术伤害减少 [6-12]
无法冰冻
攻击者受到伤害 [200-250]
  • Note: Zeal is limited to +3 on Paladins due to the Oskill mechanic.


Chests

胸甲 符文之语

符文之语只能用于普通 (无形或者非无形)物品, 并且必须按照符文之语镶嵌顺序一一对应镶嵌. 魔法及魔法稀有等级以上 物品不能用来制作符文之语.

符文之语的修改继承了 符文 的修改(例如:原版24#符文武器30MF防具25MF,在PD2中24#武器与防具均提供30MF,这样符文之语中若包含24#符文,则会继承24#的30MF,而非原版的25MF)

隐密 Stealth 2孔

需求底材:2孔胸甲

符文顺序:Tal(7#) • Eth(5#)

需求等级:17

原版 PD2版
+25% 高速跑步 +10% 高速跑步
+25% 快速施法速度 +20% 快速施法速度
+25% 快速打击恢复 +20% 快速打击恢复
+6 敏捷 +6 敏捷
法力恢复速度提高 15% 法力恢复速度提高 15%
+15 耐力上限 +15 耐力上限
毒抗 +30% 毒抗 +30%
法术伤害减少 3 法术伤害减少 3

和平 Peace 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Shael(13#) • Thul(10#) • Amn(11#)

需求等级:29

原版 PD2版
2% 机会施展等级15 女武神 在 [击中敌人] 时 你可以额外召唤一个女武神
4% 机会施展等级5 慢速箭 在 [被击中] 时 8% 机会施展等级12 慢速箭 在 [被击中] 时
+2 亚马逊技能等级 +2 亚马逊技能等级
+20% 快速打击恢复 +20% 快速打击恢复
+2 双倍打击 +2 双倍打击
寒抗 +30% 寒抗 +30%
攻击者受到伤害 14 攻击者受到伤害 14

神话 Myth 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Hel(15#) • Amn(11#) • Nef(4#)

需求等级:25

原版 PD2版
10% 机会施展等级1 嘲弄 在击中敌人 时 5% 机会施展等级1 嘲弄 在击中敌人 时
3% 机会施展等级1 狂嗥 在 [被击中] 时 机会施展等级1 狂嗥 在 [被击中] 时
+2 野蛮人 技能等级 +[1-2] 野蛮人 技能等级
+30 对远程攻击的防御 +30 对远程攻击的防御
生命恢复速度 +10 生命恢复速度 +10
+[3-4] 点法力在杀死每个敌人时获得
攻击者受到伤害 14 攻击者受到伤害 14
攻击者受到伤害 [2-297] ([2-3] 以角色等级决定)
需求 -15% 需求 -15%

烟雾 Smoke 2孔

需求底材:2孔胸甲

符文顺序:Nef(4#) • Lum(17#)

需求等级:37

原版 PD2版
+20% 快速打击恢复 +20% 快速打击恢复
+75% 增强防御 +75% 增强防御
+280 对远程攻击的防御 +280 对远程攻击的防御
+10 精力 +10 精力
所有抗性 +50 所有抗性 +[30-50]
-1 照亮范围 -1 照亮范围
等级 6 削弱 (18 聚气) 等级 6 削弱 (18 聚气)

喧嚣 Hustle

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Shael(13#) • Ko (18#)• Eld(2#)

需求等级: 39

New
装备时获得6级 速度爆发
+20% 提升攻击速度
+20% 快速打击恢复
+10 敏捷
50% 减慢耐力消耗
所有抗性 +10
冰冻时间减半

狮心 Lionheart 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Hel(15#) • Lum(17#) • Fal(19#)

需求等级:41

原版 PD2版
+20% 增强伤害 +[80-110]% 增强伤害
+25 力量 +[10-25] 力量
+15 敏捷 +[10-15] 敏捷
+20 体力 +[10-20] 体力
+10 精力 +10 精力
+50 生命 +50 生命
所有抗性 +30 所有抗性 +[20-30]
需求-15% 需求 -15%

背叛 Treachery 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Shael(13#) • Thul(10#) • Lem(20#)

需求等级:43

原版 PD2版
25% 机会施展等级15 毒牙 在 [击中敌人] 时 25% 机会施展等级15 毒牙 在 [击中敌人] 时
5% 机会施展等级15 能量消解 在 [被击中] 时 15% 机会施展等级15 能量消解 在 [被击中] 时
+2 刺客 技能等级 +2 刺客 技能等级
+45% 提升攻击速度 +45% 提升攻击速度
+20% 快速打击恢复 +20% 快速打击恢复
抗寒 +30% 抗寒 +30%
50% 额外金币从怪物身上取得 50% 额外金币从怪物身上取得

财富 Wealth

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Lem(20#) • Ko(18#) • Tir(3#)

需求等级:43

原版 PD2版
+10 敏捷 +10 敏捷
+2 点击法在杀死每个敌人时获得 +4 点击法在杀死每个敌人时获得
300% 额外金币从怪物身上取得 300% 额外金币从怪物身上取得
100% 更佳的机会取得魔法装备 100% 更佳的机会取得魔法装备

启迪 Enlightenment 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Pul(21#) • Ral(8#) • Sol(12#)

需求等级:45

原版 PD2版
5% 机会施展等级15 火球 在 [击中敌人] 时 25% 机会施展等级 28 火球[施法]
5% 机会施展等级15 炽烈之径 在 [被击中] 时 35% 机会施展等级 25 炽烈之径 在 [被击中] 时
+2 法师 技能等级 +2 法师 技能等级
+20% 快速施法速度
+1 温暖 +[5-8] 温暖
+30% 增强防御 +30% 增强防御
抗火 +30% 抗火 +30%
物理伤害减少 7 物理伤害减少 7

强制 Duress 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Shael(13#) • Um(22#) • Thul(10#)

需求等级:47

原版 PD2版
+40% 快速打击恢复 +40% 快速打击恢复
+[10-20]% 增强伤害 +[40-80]% 增强伤害
增加 37-133 冰冻伤害 增加 37-133 冰冻伤害
15% 机率出现压碎性攻击 15% 机率出现压碎性攻击
33% 机率撕开敌人伤口 33% 机率撕开敌人伤口
+[150-200]% 增强防御 +[150-200]% 增强防御
-20% 减慢耐力消耗 -20% 减慢耐力消耗
抗寒 +45% 抗寒 +45%
抗电 +15% 抗电 +15%
抗火 +15% 抗火 +15%
抗毒 +15% 抗毒 +15%

磐石 Stone 4孔

需求底材:4孔胸甲

符文顺序:Shael(13#) • Um(22#) • Pul(21#) • Lum(17#)

需求等级:47

原版 PD2版
无法破坏
+1 所有技能
+60% 快速打击恢复 +60% 快速打击恢复
+[250-290]% 增强防御 +[230-320]% 增强防御
+300 对远程攻击防御 去除
+16 力量 +[10-16] 力量
+16 体力 +[10-16] 体力
+10 精力 +10 精力
所有抗性 +15 所有抗性 +15
等级 16 熔浆巨岩 (80 聚气) 去除
等级 16 粘土石魔 (16 聚气) 等级 16 粘土石魔 (36 聚气)
每3秒回复1点聚气

阴霾 Gloom 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Fal(19#) • Um(22#) • Pul(21#)

需求等级:47

原版 PD2版
15% 机会施展等级 3 微暗灵视 在 [被击中] 时 15% 机会施展等级 9 微暗灵视 在 [被击中] 时
+10% 快速打击恢复 +[20-40]% 快速打击恢复
+[200-260]% 增强防御 +[200-260]% 增强防御
+10 力量 +10 力量
所有抗性 +45 所有抗性 +45
+20% 诅咒抵抗
冰冻时间减半 冰冻时间减半
5% 受损的生命转换成法力的提高 5% 受损的生命转换成法力的提高
-3 照亮范围 去除

白骨 Bone 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Sol(12#) • Um(22#) • Um(22#)

需求等级:47

原版 PD2版
15% 机会施展等级 10 骨矛 在 [击中敌人] 时 30% 机会施展等级 25 骨矛 在 [击中敌人] 时
5% 机会施展等级 10 白骨装甲 在 [被击中] 时 10% 机会施展等级 15 白骨装甲 在 [被击中] 时
+2 死灵法师 技能等级 +2 死灵法师 技能等级
+[100-150] 法力 +[100-150] 法力
所有抗性 +30 所有抗性 +30
物理伤害减少 7 物理伤害减少 7

谨慎 Prudence 2孔

需求底材:2孔胸甲

符文顺序:Mal(23#) • Tir(3#)

需求等级:49

原版 PD2版
+30% 快速施法速度
+25% 快速打击恢复 +25% 快速打击恢复
+[140-170]% 增强防御 +[140-170]% 增强防御
所有抗性 +[25-35] 所有抗性 +[25-35]
物理伤害减少 3 物理伤害减少 [5-13]
法术伤害减少 17 法术伤害减少 [13-17]
+2 点法力在杀死每个敌人时获得 +2 点法力在杀死每个敌人时获得
+1 照亮范围 去除
每4秒修复1点耐久度 每4秒修复1点耐久度

暴雨 Rain 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Ort(9#) • Mal(23#) • Ith(6#)

需求等级:49

原版 PD2版
5% 机会施展等级 15 小旋风 在 [击中敌人] 时 20% 机会施展等级 25 小旋风 在 [击中敌人] 时
5% 机会施展等级 15 飓风装甲 在 [被击中] 时 8% 机会施展等级 15 飓风装甲 在 [被击中] 时
+2 德鲁伊 技能等级 +2 德鲁伊 技能等级
+[100-150] 法力 +[100-150] 法力
抗电 +30% 抗电 +30%
法术伤害减少 7 法术伤害减少 7
15% 受损的生命转换成法力的提升 15% 受损的生命转换成法力的提升

信条 Principle 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Ral(8#) • Gul(25#) • Eld(2#)

需求等级:53

原版 PD2版
100% 机会施展等级 5 圣光弹 在 [击中敌人] 时 50% 机会施展等级 25 圣光弹 在 [击中敌人] 时
+2 圣骑士 技能等级 +2 圣骑士 技能等级
+[50-80]% 对恶魔的伤害
+50% 对不死生物的伤害 +[50-80]% 对不死生物的伤害
+[100-150] 生命 +[50-100] 生命
15% 减慢耐力消耗 15% 减慢耐力消耗
+5% 最大毒素抗性 +4% 最大毒素抗性
抗火 +30% 抗火 +30%

刚毅 Fortitude 4孔

需求底材:4孔胸甲

符文顺序:El(1#) • Sol(12#) • Dol(14#) • Lo(28)

需求等级:59

原版 PD2版
20% 机会施展等级 15 凌棱甲 去除
+25% 快速施法速度 +25% 快速施法速度
+300% 增强伤害 +[250-300]% 增强伤害
+200% 增强防御 +200% 增强防御
+15 防御 +15 防御
+[1-148] 生命 (+[1-1.5] 按角色等级提升) +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 按角色等级提升)
生命恢复速度 +7 生命恢复速度 +10
+5% 闪电抗性上限 +4% 闪电抗性上限
所有抗性 +[25-30] 所有抗性 +[25-30]
物理伤害减少 7 物理伤害减少 7
12% 受损生命转换为法力提升 12% 受损生命转换为法力提升
+1 照亮范围 +1 照亮范围

荆棘 Bramble 4孔

需求底材:4孔胸甲

符文顺序:Ral(8#) • Ohm(27#) • Sur(29#) • Eth(5#)

需求等级:61

原版 PD2版
等级 [15-21] 荆棘 灵气赋予 等级 [18-21] 荆棘 灵气赋予
+50% 快速打击恢复 +50% 快速打击恢复
+[25-50]% 毒系技能伤害 +[40-50]% 毒系技能伤害
+300 防御 +300 防御
增加法力上限 5% 增加法力上限 5%
法力恢复速度提升 15% 法力恢复速度提升 15%
+5% 冰冻抗性上限 +4% 冰冻抗性上限
抗火 +30% 抗火 +30%
抗毒 +100% 抗毒 +100%
+13 点生命在杀死每个敌人时获得 +[4-6] 点生命在杀死每个敌人时获得
等级 13 棘灵 (33 聚气) 等级 13 棘灵 (33 聚气)

巨龙 Dragon 3孔

需求底材:3孔胸甲 - 参见 巨龙 (护盾)

符文顺序:Sur(29#) • Lo(28#) • Sol(12#)

需求等级:61

原版 PD2版
你可以额外召唤 1 个 九头海蛇
12% 机会施展等级 15 九头海蛇 在 [击中敌人] 时 12% 机会施展等级 28 九头海蛇 在 [击中敌人] 时
20% 机会施展等级 18 毒牙 在 [被击中] 时 20% 机会施展等级 18 毒牙 在 [被击中] 时
等级 14 圣火 灵气赋予 等级 12 圣火 灵气赋予
+360 防御 +360 防御
+230 对远程攻击的防御 +230 对远程攻击的防御
+[3-5] 所有属性 去除
+[0-37] 力量 (+0.375 以角色等级决定) +[0-37] 力量 (+0.375 以角色等级决定)
增加法力上限 5% 增加法力上限 5%
+5% 闪电抗性上限 +4% 闪电抗性上限
物理伤害减少 7 物理伤害减少 7

荣耀之链 Chains of Honor 4孔

需求底材:4孔胸甲

符文顺序:Dol(14#) • Um(22#) • Ber(30#) • Ist(24#)

需求等级:63

原版 PD2版
+2 所有技能 +2 所有技能
+200% 对恶魔的伤害 +200% 对恶魔的伤害
+100% 对不死生物的伤害 +100% 对不死生物的伤害
8% 生命于击中时偷取 8% 生命于击中时偷取
+70% 增强防御 +70% 增强防御
+20 力量 +20 力量
生命恢复速度 +7 生命恢复速度 +10
所有抗性 +65 所有抗性 +[50-60]
物理伤害减少 8% 物理伤害减少 5%
25% 更佳的机会取得魔法装备 30% 更佳的机会取得魔法装备

迷团 Enigma 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Jah(31#) • Ith(6#) • Ber(30#)

需求等级:65

原版 PD2版
+2 所有技能 +2 所有技能
+45% 高速跑步 +25% 高速跑步
+1 传送 等级 1 (5 聚气)
每3秒补充1次聚气
+[750-775] 防御 +[500-775] 防御
+[0-74] 力量 (+0.75 per Character Level) +[0-74] 力量 (+[0.5-0.75] 以角色等级决定)
增加生命上限 5% 增加生命上限 5%
物理伤害减少 8% 物理伤害减少 5%
+14 生命在杀死每个敌人时获得 去除
15% 受损的生命转换成法力提升 15% 受损的生命转换成法力提升
[1-99]% 更佳的机会取得魔法装备 (1% 以角色等级决定) [0-74]% 更佳的机会取得魔法装备 ([0.5-0.75]% 以角色等级决定)
  • 眨(Blink)传送 类似, 它不会消耗蓝也不会暂时减少法术伤害.

纯洁 Innocence 4孔

需求底材:4孔胸甲

符文顺序:Gul(25#) • Lem(20#) • Zod (33#)• Hel(15#)

需求等级: 69

New
不可破坏
装备时获得[8-12]级 刀刃之盾Blade Shield
+2 所有技能
20% 机率出现压碎性攻击
+[200-275]% 增强防御
+4% 最大毒素抗性
中毒时间缩短 50%
攻击者受到伤害[600-800]
50%额外金币从怪物身上取得
需求 -25%


Shields

护盾符文之语

符文之语只能用于 普通 物品 (无形 或非无形), 并且孔数必须准确. 魔法及魔法稀有等级以上 物品不能用来制作符文之语.

符文之语变更包括 符文 Rune 变更.

古代人的契约(Ancient's Pledge)

3孔 护盾

Ral(8#) • Ort(9#) • Tal(7#)

需求等级: 21

原版 PD2版
+50% 增强防御(ED) +50% 增强防御(ED)
抗寒(CR) +43% 抗寒(CR) +43%
抗闪电(LR) +48% 抗闪电(LR) +48%
抗火(FR) +48% 抗火(FR) +48%
抗毒(PR) +48% 抗毒(PR) +48%
10% 受损的生命转换成法力的提高 10% 受损的生命转换成法力的提高

古代人的契约是一个入门级符文之语,除了符文自身获得的+35%火/电/毒抗性之外,增加的物品属性相对较少. 与3颗完美钻石相比,钻石提供了+57%所有抗性.

精神(Spirit)

4孔 护盾 - 参阅 精神(Spirit) (剑 Sword/双手法杖 Staff)

Tal(7#) • Thul(10#) • Ort(9#) • Amn(11#)

需求等级: 25

原版 PD2版
+2 所有技能 +1 所有技能
+[25-35]% 快速施法速度(FCR) +[25-35]% 快速施法速度(FCR)
+55% 快速打击恢复(FHR) +25% 快速打击恢复(FHR)
+250 对远程攻击的防御 去除
+22 体力(Vit) +[11-22] 体力(Vit)
+[89-112] 法力(Mana) +[59-82] 法力(Mana)
抗寒(CR) +35% 抗寒(CR) +35%
抗闪电(LR) +35% 抗闪电(LR) +35%
抗毒(PR) +35% 抗毒(PR) +35%
+[3-8] 魔法吸收 +[3-8] 魔法吸收
攻击者受到伤害 14 攻击者受到伤害 14
需求 -15%

押韵(Rhyme)

2孔 护盾

Shael(13#) • Eth(5#)

需求等级: 29

原版 PD2版
+40% 快速格挡速度(FBR) +40% 快速格挡速度(FBR)
20% 增加格挡机率 20% 增加格挡机率
法力恢复速度提高 15% 法力恢复速度提高 15%
所有抗性(RES) +25 所有抗性(RES) +25
无法冰冻 无法冰冻
50% 额外金币从怪物身上取得(EG) 50% 额外金币从怪物身上取得(EG)
25% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 25% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

壮美(Splendor)

2孔 护盾

Eth(5#) • Lum(17#)

需求等级: 37

原版 PD2版
+1 所有技能 +1 所有技能
+10% 快速施法速度(FCR) +[20-35]% 快速施法速度(FCR)
+20% 快速格挡速度(FBR) +20% 快速格挡速度(FBR)
+[60-100]% 增强防御(ED) +[60-100]% 增强防御(ED)
+10 精力(Eng) +10 精力(Eng)
法力恢复速度提高 15% 法力恢复速度提高 15%
50% 额外金币从怪物身上取得(EG) 50% 额外金币从怪物身上取得(EG)
20% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [20-30]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
+3 照亮范围 +3 照亮范围

圣堂(Sanctuary)

3孔 护盾

Ko(18#) • Ko(18#) • Mal(23#)

需求等级: 49

原版 PD2版
+20% 快速打击恢复(FHR) +20% 快速打击恢复(FHR)
+20% 快速格挡速度(FBR) +20% 快速格挡速度(FBR)
20% 增加格挡机率 20% 增加格挡机率
+[130-160]% 增强防御(ED) +[130-160]% 增强防御(ED)
+250 对远程攻击的防御 去除
+20 敏捷(Dex) +20 敏捷(Dex)
所有抗性(RES) +[50-70] 所有抗性(RES) +[40-50]
法术伤害减少(MDR) 7 法术伤害减少(MDR) 7
无法冰冻
等级 12 慢速箭(Slow Missiles) (60 聚气) 等级 12 迟缓(Slow Movement) (60 聚气)

流亡(Exile)

4孔 护盾 (仅限 4孔 圣骑士护盾)

Vex(26#) • Ohm(27#) • Ist(24#) • Dol(14#)

需求等级: 57

原版 PD2版
15% 机会施展等级 5 偷取生命(Life Tap) 在击中敌人时 25% 机会施展等级 18 衰老(Decrepify) 在击中敌人时
等级 [13-16] 反抗(Defiance) 灵气赋予 等级 [13-16] 反抗(Defiance) 灵气赋予
+2 攻击性灵气 (限圣骑士使用) +2 攻击性灵气 (限圣骑士使用)
+30% 快速格挡速度(FBR) +30% 快速格挡速度(FBR)
冻结目标 冻结目标
+[220-260]% 增强防御(ED) +[220-260]% 增强防御(ED)
生命恢复速度(REP) +7 生命恢复速度(REP) +10
+5% 最大冰冻抗性 +4% 最大冰冻抗性
+5% 最大火焰抗性 +4% 最大火焰抗性
25% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
恢复 1 耐久度每 4 秒 恢复 1 耐久度每 4 秒

巨龙(Dragon)

3孔 护盾 - 参阅 巨龙(Dragon) (胸甲)

Sur(29#) • Lo(28#) • Sol(12#)

需求等级: 61

原版 PD2版
你可以召唤 1 个额外的 九头海蛇(Hydra)
12% 机会施展等级 15 九头海蛇(Hydra) 在击中敌人时 12% 机会施展等级 28 九头海蛇(Hydra) 在击中敌人时
20% 机会施展等级 18 毒牙(Venom) 在被击中时 20% 机会施展等级 18 毒牙(Venom) 在被击中时
等级 14 圣火(Holy Fire) 灵气赋予 等级 12 圣火(Holy Fire) 灵气赋予
+360 防御(Def) +360 防御(Def)
+230 对远程攻击的防御 +230 对远程攻击的防御
+[3-5] 所有属性 去除
+[0-37] 力量(Str) (+0.375 以角色等级决定) +[0-37] 力量(Str) (+0.375 以角色等级决定)
+50 法力(Mana) +50 法力(Mana)
+5% 最大闪电抗性 +4% 最大闪电抗性
物理伤害减少(DR) 7 物理伤害减少(DR) 7

梦境(Dream)

3孔 护盾 - 参阅 梦境(Dream) (头盔)

Io(16#) • Jah(31#) • Pul(21#)

需求等级: 65

原版 PD2版
10% 机会施展等级 15 迷乱(Confuse) 在被击中时 10% 机会施展等级 15 迷乱(Confuse) 在被击中时
等级 15 神圣冲击(Holy Shock) 灵气赋予 等级 13 神圣冲击(Holy Shock) 灵气赋予
+[20-30]% 快速打击恢复(FHR) +[20-30]% 快速打击恢复(FHR)
+30% 增强防御(ED) +30% 增强防御(ED)
+[150-220] 防御(Def) +[150-220] 防御(Def)
+10 体力(Vit) +10 体力(Vit)
+50 生命(Life) +75 生命(Life)
+[0-61] 法力(Mana) (+0.625 以角色等级决定) +[0-61] 法力(Mana) (+0.625 以角色等级决定)
所有抗性(RES) +[5-20] 所有抗性(RES) +[10-20]
[12-25]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [20-30]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

凤凰(Phoenix)

4孔 护盾 - 参阅 凤凰(Phoenix) (武器)

Vex(26#) • Vex(26#) • Lo(28#) • Jah(31#)

需求等级: 65

原版 PD2版
40% 机会施展等级 22 火风暴(Firestorm) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 40 火风暴(Firestorm) 在击中敌人时
100% 机会施展等级 40 炽烈之径(Blaze) 在升级时 100% 机会施展等级 40 炽烈之径(Blaze) 在升级时
等级 [10-15] 救赎(Redemption) 灵气赋予 等级 [10-12] 救赎(Redemption) 灵气赋予
+[350-400]% 增强伤害(ED) +[250-300]% 增强伤害(ED)
-28% 敌人的火焰系抗性 -28% 敌人的火焰系抗性
+[350-400] 对远程攻击的防御 +[350-400] 对远程攻击的防御
+50 生命(Life) +75 生命(Life)
+5% 最大闪电抗性 +4% 最大闪电抗性
+10% 最大火焰抗性 +8% 最大火焰抗性
+[15-21] 火焰吸收 去除

破碎之墙(Shattered Wall)

4孔 圣骑士护盾

Zod(33#) • Jah(31#) • Ral(8#) • Cham(32#)

需求等级: 69

新护盾
无法破坏
等级 16 神圣冰冻(Holy Freeze) 灵气赋予
+60% 快速格挡速度(FBR)
增加 200-250 冰冻伤害
+[160-200]% 增强防御(ED)
+[125-175] 生命(Life)
抗火(FR) +35%
无法冰冻
+5 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)


Weapons

有关特定武器类型 and mercenaries的符文之语列表,请参阅:


物品基础需求

符文之语只能用于 普通 物品, 并且孔数必须准确. 魔法及以上物品不能用来制作符文之语.

近战武器包括所有非远程武器,除了 法球 Orbs. 从技术上来说, 法杖 Wands 被归类为近战武器,尽管它和 法球 Orbs 相似 and lack of melee splash damage.

注意,游戏中的提示有时可能产生误导,因为它们指的是“超类”武器,而不是大多数场景中相关的“子类”.

  • 法杖 Wands / 法球 Orbs 不是 双手法杖 Staff 的子类.
  • 权杖 Scepters 不是(尖头 Tipped) 钉头锤 Mace 的子类.
  • 木棒 Clubs, 尖头钉头锤 Tipped Maces, 和 锤 Hammers 通常被认为是 钉头锤 Maces, 但 木棒 Clubs / 锤 Hammers 不是(尖头 Tipped) 钉头锤 Maces 的子类. 为了区分 超类钉头锤 Maces 和 子类钉头锤 Maces, 后者被称为 "尖头钉头锤 Tipped Maces".
    • 木棒 Clubs:
      • 木棒 Club, 棍棒 Cudgel, 战仪杖 Truncheon
      • 狼牙棒 Spiked Club, 倒钩锤 Barbed Club, 暴君之棒 Tyrant Club
    • 尖头钉头锤 Tipped Maces:
      • 钉头锤 Mace, 凸缘钉头锤 Flanged Mace, 强化钉头锤 Reinforced Mace
      • 流星锤 Morning Star, 锯齿流星锤 Jagged Star, 恶魔流星锤 Devil Star
      • 链枷 Flail, 铁皮鞭 Knout, 天罚之锤 Scourge
    • 锤 Hammers:
      • 巨战铁锤 War Hammer, 战斗铁锤 Battle Hammer, 传说之锤 Legendary Mallet
      • 大木棍 Maul, 巨战木棍 War Club, 食人魔之锤 Ogre Maul
      • 卓越巨棍 Great Maul, 战锤 Martel de Fer, 雷锤 Thunder Maul

一般变更

武器符文之语

钢铁(Steel)

2孔 剑 Swords/斧 Axes/尖头钉头锤Tipped Maces*/爪 Claws

Tir(3#) • El(1#)

需求等级: 13

原版 PD2版
+25% 提升攻击速度(IAS) +25% 提升攻击速度(IAS)
+20% 增强伤害(ED) +20% 增强伤害(ED)
+3 最小伤害值(Min) +3 最小伤害值(Min)
+3 最大伤害值(Max) +3 最大伤害值(Max)
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
50% 机率撕开敌人伤口(OW) 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
+1 照亮范围 +1 照亮范围

怨恨(Malice)

3孔 近战武器

Ith(6#) • El(1#) • Eth(5#)

需求等级: 15

原版 PD2版
+33% 增强伤害(ED) +33% 增强伤害(ED)
+9 最大伤害值(Max) +9 最大伤害值(Max)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
100% 机率撕开敌人伤口(OW) 100% 机率撕开敌人伤口(OW)
+6 Open Wounds Damage per Second
防止怪物自疗 防止怪物自疗
-100 每次命中减怪物防御 -100 每次命中减怪物防御
吸取生命 -5 吸取生命 -5

叶子(Leaf)

2孔 双手法杖Staves*

Tir(3#) • Ral(8#)

需求等级: 19

原版 PD2版
+3 火焰技能 +3 火焰技能
增加 5-30 火焰伤害 增加 5-30 火焰伤害
+3 地狱火(Inferno) (限法师使用) +3 地狱火(Inferno) (限法师使用)
+3 温暖(Warmth) (限法师使用) +3 温暖(Warmth) (限法师使用)
+3 火弹(Fire Bolt) (限法师使用) +3 火弹(Fire Bolt) (限法师使用)
+[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定)
抗寒(CR) +33% 抗寒(CR) +33%
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)

样式(Pattern)

3孔 爪 Claws

Tal(7#) • Ort(9#) • Tir(3#)

需求等级: 21

原版 (未启用) PD2版 (启用)
+30% 快速格挡速度(FBR) +30% 快速格挡速度(FBR)
+[40-80]% 增强伤害(ED) +[80-120]% 增强伤害(ED)
10% 额外的攻击准确率加成 10% 额外的攻击准确率加成
增加 12-32 火焰伤害 增加 12-32 火焰伤害
增加 1-50 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
+75 毒素伤害持续 5 秒 +75 毒素伤害持续 5 秒
+6 力量(Str) +6 力量(Str)
+6 敏捷(Dex) +6 敏捷(Dex)
所有抗性(RES) +15 所有抗性(RES) +15
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)

Note: Uses the original runes (Tal • Ort • Tir) that were in the game files, whereas the version in D2 Resurrected uses Tal • Ort • Thul instead.

和风(Zephyr)

2孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Ort(9#) • Eth(5#)

需求等级: 21

原版 PD2版
7% 机会施展等级 1 小旋风(Twister) 在被击中时 7% 机会施展等级 10 小旋风(Twister) 在被击中时
+25% 高速跑步/行走(FRW) +25% 高速跑步/行走(FRW)
+25% 提升攻击速度(IAS) +25% 提升攻击速度(IAS)
+33% 增强伤害(ED) +[33-66]% 增强伤害(ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+66 攻击准确率(AR) +66 攻击准确率(AR)
增加 1-50 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
+25 防御(Def) +25 防御(Def)

圣雷(Holy Thunder)

4孔 权杖 Scepters

Eth(5#) • Ral(8#) • Ort(9#) • Tal(7#)

需求等级: 21

原版 PD2版
+60% 增强伤害(ED) +60% 增强伤害(ED)
+10 最大伤害值(Max) +10 最大伤害值(Max)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
增加 5-30 火焰伤害 增加 5-30 火焰伤害
增加 21-110 闪电伤害 增加 21-110 闪电伤害
+75 毒素伤害持续 5 秒 +75 毒素伤害持续 5 秒
+3 神圣冲击(Holy Shock) (限圣骑士使用) +3 神圣冲击(Holy Shock) (限圣骑士使用)
+5% 最大闪电抗性 +5% 最大闪电抗性
抗闪电(LR) +60% 抗闪电(LR) +60%
等级 7 连锁闪电(Chain Lightning) (60 聚气) 等级 7 连锁闪电(Chain Lightning) (60 聚气)

新教徒(Neophyte)

2孔 法球 Orbs/爪 Claws/权杖Scepters/木棒 Clubs/双手法杖Staves*

Thul(10#) • Tir(3#)

需求等级: 23

新符文之语
+30% 快速施法速度(FCR) (非双手法杖)
+40% 快速施法速度(FCR) (仅限双手法杖)
增加 3-14 冰冻伤害
物理伤害减少(DR) [2-4]
冰冻时间减半
毒素的持续效果降低 25%
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)

力量(Strength)

2孔 近战武器

Amn(11#) • Tir(3#)

需求等级: 25

原版 PD2版
+35% 增强伤害(ED) +[65-95]% 增强伤害(ED)
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
25% 机率出现压碎性打击(CB) 25% 机率出现压碎性打击(CB)
+20 力量(Str) +20 力量(Str)
+10 体力(Vit) +10 体力(Vit)
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)

锐锋(Edge)

3孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Tir(3#) • Tal(7#) • Amn(11#)

需求等级: 25

原版 PD2版
等级 15 Thorns 灵气赋予 等级 15 荆棘(Thorns) 灵气赋予
+35% 提升攻击速度(IAS) +35% 提升攻击速度(IAS)
+[320-380]% 对恶魔的伤害 +[320-380]% 对恶魔的伤害
+280% 对不死生物的伤害 +280% 对不死生物的伤害
+75 毒素伤害持续 5 秒 +75 毒素伤害持续 5 秒
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+[5-10] 所有属性 +[5-10] 所有属性
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
降低所有商人的价格 15% 降低所有商人的价格 15%

王恩(King's Grace)

3孔 权杖 Scepters/剑 Swords/爪 Claws

Amn(11#) • Ral(8#) • Thul(10#)

需求等级: 25

原版 PD2版
+100% 增强伤害(ED) +100% 增强伤害(ED)
+150 攻击准确率(AR) +150 攻击准确率(AR)
+100% 对恶魔的伤害 +100% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的攻击准确率 +100 对恶魔的攻击准确率
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+100 对不死生物的攻击准确率 +100 对不死生物的攻击准确率
增加 5-30 火焰伤害 增加 10-60 火焰伤害
增加 3-14 冰冻伤害 增加 20-40 冰冻伤害
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)

精神(Spirit)

4孔 剑 Swords/双手法杖 Staves 参阅 精神(Spirit) (护盾)

Tal(7#) • Thul(10#) • Ort(9#) • Amn(11#)

需求等级: 25

原版 PD2版
+2 所有技能 +1 所有技能 (非双手法杖)
+2 所有技能 (仅限双手法杖)
+[25-35]% 快速施法速度(FCR) +[25-35]% 快速施法速度(FCR)
+55% 快速打击恢复(FHR) +25% 快速打击恢复(FHR) (非双手法杖)
+55% 快速打击恢复(FHR) (仅限双手法杖)
增加 1-50 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
增加 3-14 冰冻伤害 增加 3-14 冰冻伤害
+75 毒素伤害持续 5 秒 +75 毒素伤害持续 5 秒
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
+250 对远程攻击的防御 去除
+22 体力(Vit) +[11-22] 体力(Vit)
+[89-112] 法力(Mana) +[59-82] 法力(Mana)
+[3-8] 魔法吸收 +[3-8] 魔法吸收
需求 -15%

眼光(Insight)

4孔 双手法杖 Staves/长柄武器 Polearms/长矛 Spears/权杖 Scepters

Ral(8#) • Tir(3#) • Tal(7#) • Sol(12#)

需求等级: 27

原版 PD2版
等级 [12-17] 冥思(Meditation) 灵气赋予 等级 [12-17] 冥思(Meditation) 灵气赋予
+35% 快速施法速度(FCR) +35% 快速施法速度(FCR)
+[200-260]% 增强伤害(ED) +[140-180]% 增强伤害(ED)
+9 最小伤害值(Min) +9 最小伤害值(Min)
[180-250]% 额外的攻击准确率加成 [180-250]% 额外的攻击准确率加成
增加 5-30 火焰伤害 增加 5-30 火焰伤害
+75 毒素伤害持续 5 秒 +75 毒素伤害持续 5 秒
+[1-6] 双倍打击(Critical Strike) +[1-6] 双倍打击(Critical Strike)
+5 所有属性 +[10-20] 所有属性
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
23% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 23% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

荣耀(Honor)

5孔 近战武器

Amn(11#) • El(1#) • Ith(6#) • Tir(3#) • Sol(12#)

需求等级: 27

原版 PD2版
+1 所有技能 +1 所有技能
+160% 增强伤害(ED) +[160-200]% 增强伤害(ED)
+9 最小伤害值(Min) +9 最小伤害值(Min)
+9 最大伤害值(Max) +9 最大伤害值(Max)
+250 攻击准确率(AR) +250 攻击准确率(AR)
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
25% 机率出现致命攻击(DS) 25% 机率出现致命攻击(DS)
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
生命恢复速度(REP) +10 生命恢复速度(REP) +10
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
+1 照亮范围 +1 照亮范围

狂暴(Rampage)

4孔 长柄武器 Polearms/长矛 Spears/双手法杖 Staves

Shael(13#) • El(1#) • Ith(6#) • Eth(5#)

需求等级: 29

新符文之语
+65% 提升攻击速度(IAS)
+20% 快速打击恢复(FHR)
+[110-135]% 增强伤害(ED)
+9 最大伤害值(Max)
-25% 目标防御
+50 攻击准确率(AR)
抗火(FR) +25%
+1 照亮范围

黑色(Black)

3孔 木棒 Clubs/锤 Hammers/尖头钉头锤Tipped Maces*/爪 Claws

Thul(10#) • Io(16#) • Nef(4#)

需求等级: 35

原版 PD2版
+15% 提升攻击速度(IAS) +15% 提升攻击速度(IAS)
+120% 增强伤害(ED) +100% 增强伤害(ED)
伤害 +[20-30]
+200 攻击准确率(AR) +200 攻击准确率(AR)
增加 3-14 冰冻伤害 增加 3-14 冰冻伤害
40% 机率出现压碎性打击(CB) 40% 机率出现压碎性打击(CB)
击退 击退
+10 体力(Vit) +10 体力(Vit)
法术伤害减少(MDR) 2 法术伤害减少(MDR) 2
等级 4 尸体爆炸(Corpse Explosion) (12 聚气) 等级 4 尸体爆炸(Corpse Explosion) (12 聚气)

白色(White)

2孔 法杖 Wands

Dol(14#) • Io(16#)

需求等级: 35

原版 PD2版
+3 毒素和白骨技能 (限死灵法师使用) +2 毒素和白骨技能 (限死灵法师使用)
+20% 快速施法速度(FCR) +20% 快速施法速度(FCR)
+2 骨矛(Bone Spear) (限死灵法师使用) 去除
+4 支配骷髅(Skeleton Mastery) (限死灵法师使用) +4 支配骷髅(Skeleton Mastery) (限死灵法师使用)
+3 白骨装甲(Bone Armor) (限死灵法师使用) +[2-3] 白骨装甲(Bone Armor) (限死灵法师使用)
击中使怪物逃跑 25% +20% 增强伤害(ED)
+10 体力(Vit) +10 体力(Vit)
+13 法力(Mana) +13 法力(Mana)
法术伤害减少(MDR) 4 法术伤害减少(MDR) 4

回忆(Memory)

4孔 双手法杖 Staves

Lum(17#) • Io(16#) • Sol(12#) • Eth(5#)

需求等级: 37

原版 PD2版
+3 法师技能等级 +3 法师技能等级
+33% 快速施法速度(FCR) +33% 快速施法速度(FCR)
+9 最小伤害值(Min) +9 最小伤害值(Min)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+3 能量护盾(Energy Shield) (限法师使用) +3 能量护盾(Energy Shield) (限法师使用)
+2 静态力场(Static Field) (限法师使用) +2 静态力场(Static Field) (限法师使用)
+50% 增强防御(ED) +50% 增强防御(ED)
+10 体力(Vit) +10 体力(Vit)
+10 精力(Eng) +10 精力(Eng)
增加法力上限 20% 增加法力上限 [20-40]%
法术伤害减少(MDR) 7 法术伤害减少(MDR) 7

和谐(Harmony)

4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Tir(3#) • Ith(6#) • Sol(12#) • Ko(18#)

需求等级: 39

原版 PD2版
等级 10 活力(Vigor) 灵气赋予 等级 10 活力(Vigor) 灵气赋予
+[200-275]% 增强伤害(ED) +[200-275]% 增强伤害(ED)
+9 最小伤害值(Min) +9 最小伤害值(Min)
+9 最大伤害值(Max) +9 最大伤害值(Max)
增加 55-160 火焰伤害 增加 55-160 火焰伤害
增加 55-160 闪电伤害 增加 55-160 闪电伤害
增加 55-160 冰冻伤害 增加 55-160 冰冻伤害
+[2-6] 女武神(Valkyrie) +[3-6] 女武神(Valkyrie) (限亚马逊使用)
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)
法力恢复速度提高 20% 法力恢复速度提高 20%
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
+2 照亮范围 +2 照亮范围
等级 20 重生(Revive) (25 聚气) 等级 20 重生(Revive) (25 聚气)

旋律(Melody)

3孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Shael(13#) • Ko(18#) • Nef(4#)

需求等级: 39

原版 PD2版
+3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用) +3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用)
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+50% 增强伤害(ED) +[100-150]% 增强伤害(ED)
+300% 对不死生物的伤害 +300% 对不死生物的伤害
+3 慢速箭(Slow Missiles) (限亚马逊使用) +3 迟缓(Slow Movement) (限亚马逊使用)
+3 闪避(Dodge) (限亚马逊使用) +3 闪避(Dodge) (限亚马逊使用)
+3 双倍打击(Critical Strike) (限亚马逊使用) +3 双倍打击(Critical Strike) (限亚马逊使用)
击退 击退
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)

坚定意志(Unbending Will)

6孔 剑 Swords

Fal(19#) • Io(16#) • Ith(6#) • Eld(2#) • El(1#) • Hel(15#)

需求等级: 41

新符文之语
8% 机会施展等级 18 嘲弄(Taunt) 在击中敌人时
+3 战斗技能 (限野蛮人使用)
+[20-30]% 提升攻击速度(IAS)
+[300-350]% 增强伤害(ED)
+9 最大伤害值(Max)
+50 攻击准确率(AR)
+75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的攻击准确率
[8-10]% 生命于击中时偷取(LL)
+10 力量(Str)
+10 体力(Vit)
物理伤害减少(DR) 8
+1 照亮范围
需求 -20%

顺从(Obedience)

5孔 长柄武器 Polearms/长矛 Spears/锤 Hammers

Hel(15#) • Ko(18#) • Thul(10#) • Eth(5#) • Fal(19#)

需求等级: 41

原版 PD2版
30% 机会施展等级 21 火焰强化(Enchant) 当你杀死敌人时 30% 机会施展等级 21 火焰强化(Enchant Fire) 当你杀死敌人时
+40% 快速打击恢复(FHR) +40% 快速打击恢复(FHR)
+370% 增强伤害(ED) +[280-320]% 增强伤害(ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
增加 3-14 冰冻伤害 增加 3-14 冰冻伤害
-25% 敌人的火焰系抗性 -25% 敌人的火焰系抗性
40% 机率出现压碎性打击(CB) 40% 机率出现压碎性打击(CB)
+[200-300] 防御(Def) +[200-300] 防御(Def)
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)
所有抗性(RES) +[20-30] 所有抗性(RES) +[20-30]
需求 -20% 需求 -20%

热情(Passion)

4孔 武器

Dol(14#) • Ort(9#) • Eld(2#) • Lem(20#)

需求等级: 43

原版 PD2版
+25% 提升攻击速度(IAS) +25% 提升攻击速度(IAS)
+[160-210]% 增强伤害(ED) +[180-230]% 增强伤害(ED)
[50-80]% 额外的攻击准确率加成 [50-80]% 额外的攻击准确率加成
+75% 对不死生物的伤害 +75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的攻击准确率 +50 对不死生物的攻击准确率
增加 1-50 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
+1 狂战士(Berserk) +1 专心(Concentrate)
+1 热诚(Zeal) +1 热诚(Zeal)
致盲目标 +10 致盲目标 +10
击中使怪物逃跑 25% 去除
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
等级 3 狼獾之心(Heart of Wolverine) (12 聚气) 等级 8 狼獾之心(Heart of Wolverine) (36 聚气)

理智之声(Voice of Reason)

4孔 剑 Swords/尖头钉头锤Tipped Maces*/弓 Bows/十字弓 Crossbows

Lem(20#) • Ko(18#) • El(1#) • Eld(2#)

需求等级: 43

原版 PD2版
15% 机会施展等级 13 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时 15% 机会施展等级 16 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时
18% 机会施展等级 20 冰风暴(Ice Blast) 在击中敌人时 18% 机会施展等级 20 冰风暴(Ice Blast) 在击中敌人时
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
+[220-350]% 对恶魔的伤害 +[240-300]% 对恶魔的伤害
+[355-375]% 对不死生物的伤害 +[280-325]% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的攻击准确率 +50 对不死生物的攻击准确率
增加 100-220 冰冻伤害 增加 200-320 冰冻伤害
-24% 敌人的冰冻系抗性 -24% 敌人的冰冻系抗性
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)
无法冰冻 无法冰冻
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
+1 照亮范围 +1 照亮范围

执法者(Lawbringer)

3孔 锤 Hammers/权杖 Scepters/剑 Swords/爪 Claws

Amn(11#) • Lem(20#) • Ko(18#)

需求等级: 43

原版 PD2版
20% 机会施展等级 15 衰老(Decrepify) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 15 衰老(Decrepify) 在击中敌人时
等级 [16-18] 庇护所(Sanctuary) 灵气赋予 +[150-200]% 增强伤害(ED)
-50% 目标防御 -50% 目标防御
增加 150-210 火焰伤害 增加 150-210 火焰伤害
增加 130-180 冰冻伤害 增加 130-180 冰冻伤害
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
杀死怪物回复平静 杀死怪物回复平静
+[200-250] 对远程攻击的防御 +[200-250] 对远程攻击的防御
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)

新月(Crescent Moon)

3孔 斧 Axes/剑 Swords/长柄武器 Polearms/长矛 Spears/爪 Claws

Shael(13#) • Um(22#) • Tir(3#)

需求等级: 47

原版 PD2版
10% 机会施展等级 17 连锁闪电(Chain Lightning) 在击中敌人时 10% 机会施展等级 27 闪电(Lightning) 在击中敌人时
7% 机会施展等级 13 静态力场(Static Field) 在击中敌人时 12% 机会施展等级 13 静态力场(Static Field) 在击中敌人时 (仅限 斧 Axes/剑 Swords/爪 Claws)
24% 机会施展等级 13 静态力场(Static Field) 在击中敌人时 (仅限 长柄武器 Polearms/长矛 Spears)
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[180-220]% 增强伤害(ED) +[180-220]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
-35% 敌人的闪电系抗性 -[10-15]% 敌人的闪电系抗性
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 10% 机率撕开敌人伤口(OW)
+120 Open Wounds Damage per Second
+[9-11] 魔法吸收 +[3-5] 魔法吸收
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
等级 18 召唤狼灵(Summon Spirit Wolf) (30 聚气) 等级 18 召唤狼灵(Summon Spirit Wolf) (30 聚气)

毒液(Venom)

3孔 武器

Tal(7#) • Dol(14#) • Mal(23#)

需求等级: 49

原版 PD2版
20% 机会施展等级 28 剧毒新星(Poison Nova) 当击中敌人时
忽视目标防御力 忽视目标防御力
+273 毒素伤害持续 6 秒 +400 毒素伤害持续 3
7% 法力于击中时偷取(LM) 7% 法力于击中时偷取(LM)
-[20-30]% 敌人的毒素系抗性
+6 淬毒攻击(Poison Strike)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
击中使怪物逃跑 25% +20% 增强伤害(ED)
等级 13 剧毒新星(Poison Nova) (11 聚气) 去除
等级 15 毒爆(Poison Explosion) (27 聚气) 等级 15 亵渎(Desecrate) (27 聚气)

誓言(Oath)

4孔 剑 Swords/斧 Axes/尖头钉头锤Tipped Maces*

Shael(13#) • Pul(21#) • Mal(23#) • Lum(17#)

需求等级: 49

原版 PD2版
30% 机会施展等级 20 白骨之魂(Bone Spirit) 在击中敌人时 30% 机会施展等级 20 白骨之魂(Bone Spirit) 在击中敌人时
无法破坏 无法破坏
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+[210-340]% 增强伤害(ED) +[210-340]% 增强伤害(ED)
+75% 对恶魔的伤害 +75% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的攻击准确率 +100 对恶魔的攻击准确率
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+10 精力(Eng) +10 精力(Eng)
+[10-15] 魔法吸收 +[10-15] 魔法吸收
等级 16 狼獾之心(Heart of Wolverine) (20 聚气) 等级 16 狼獾之心(Heart of Wolverine) (20 聚气)
3秒恢复1次聚气
等级 17 钢铁石魔(Iron Golem) (14 聚气) 去除

裂隙(Rift)

4孔 权杖 Scepters/长柄武器 Polearms/长矛 Spears/剑 Swords

Hel(15#) • Ko(18#) • Lem(20#) • Gul(25#)

需求等级: 53

原版 PD2版
20% 机会施展等级 16 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 30 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时
16% 机会施展等级 21 冰封球(Frozen Orb) 在攻击时 20% 机会施展等级 25 冰封球(Frozen Orb) 在攻击时
+60% 提升攻击速度(IAS)
20% 额外的攻击准确率加成 20% 额外的攻击准确率加成
增加 160-250 魔法伤害 增加 160-250 魔法伤害
增加 60-180 火焰伤害 增加 60-180 火焰伤害
+[5-10] 力量(Str) +[15-20] 力量(Str)
+[15-20] 敏捷(Dex) +[25-30] 敏捷(Dex)
+[5-10] 体力(Vit) +[15-20] 体力(Vit)
+[5-10] 精力(Eng) +[15-20] 精力(Eng)
38% 受损的生命转换成法力的提高 38% 受损的生命转换成法力的提高
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
等级 15 攻击反噬(Iron Maiden) (40 聚气) 去除
需求 -20% 需求 -20%

弑君者(Kingslayer)

4孔 剑 Swords/斧 Axes

Mal(23#) • Um(22#) • Gul(25#) • Fal(19#)

需求等级: 53

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[230-270]% 增强伤害(ED) +[230-270]% 增强伤害(ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
20% 额外的攻击准确率加成 20% 额外的攻击准确率加成
增加 250-500 冰冻伤害
33% 机率出现压碎性打击(CB) 33% 机率出现压碎性打击(CB)
50% 机率撕开敌人伤口(OW) 10% 机率撕开敌人伤口(OW)
+120 Open Wounds Damage per Second
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+1 复仇(Vengeance) +10 复仇(Vengeance)
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
40% 额外金币从怪物身上取得(EG) 恢复 1 装备耐久度每 10 秒

橡树之心(Heart of the Oak)

4孔 双手法杖 Staves/尖头钉头锤Tipped Maces*

Ko(18#) • Vex(26#) • Pul(21#) • Thul(10#)

需求等级: 55

原版 PD2版
+3 所有技能 +3 所有技能
+40% 快速施法速度(FCR) +30% 快速施法速度(FCR)
+75% 对恶魔的伤害 +75% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的攻击准确率 +100 对恶魔的攻击准确率
增加 3-14 冰冻伤害 增加 3-14 冰冻伤害
7% 法力于击中时偷取(LM) 7% 法力于击中时偷取(LM)
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)
生命恢复速度(REP) +20 生命恢复速度(REP) +20
增加法力上限 15% 增加法力上限 15%
所有抗性(RES) +[30-40] 所有抗性(RES) +[20-30]
等级 4 橡木智者(Oak Sage) (25 聚气) 等级 4 橡木智者(Oak Sage) (25 聚气)
等级 14 乌鸦(Raven) (60 聚气) 等级 14 乌鸦(Raven) (60 聚气)

沉默(Silence)

6孔 武器

Dol(14#) • Eld(2#) • Hel(15#) • Ist(6#) • Tir(3#) • Vex(26#)

需求等级: 55

原版 PD2版
等级 [23-25] 荆棘(Thorns) 灵气赋予
+2 所有技能 +2 所有技能
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+20% 快速打击恢复(FHR) +20% 快速打击恢复(FHR)
+200% 增强伤害(ED) +[295-395]% 增强伤害(ED)
+75% 对不死生物的伤害 +75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的攻击准确率 +50 对不死生物的攻击准确率
11% 法力于击中时偷取(LM) 11% 法力于击中时偷取(LM)
致盲目标 +33 致盲目标 +33
击中使怪物逃跑 25% 去除
所有抗性(RES) +75 所有抗性(RES) +50
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
需求 -20% 需求 -20%

死亡(Death)

5孔 剑 Swords/斧 Axes

Hel(15#) • El(1#) • Vex(26#) • Ort(9#) • Gul(25#)

需求等级: 55

原版 PD2版
无法破坏 无法破坏
25% 机会施展等级 18 冰尖柱(Glacial Spike) 在攻击时 25% 机会施展等级 18 冰尖柱(Glacial Spike) 在攻击时
100% 机会施展等级 44 连锁闪电(Chain Lightning) 在死亡时 100% 机会施展等级 44 连锁闪电(Chain Lightning) 在死亡时
+[300-385]% 增强伤害(ED) +[300-355]% 增强伤害(ED)
20% 额外的攻击准确率加成 20% 额外的攻击准确率加成
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
增加 1-50 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
7% 法力于击中时偷取(LM) 7% 法力于击中时偷取(LM)
50% 机率出现压碎性打击(CB) 50% 机率出现压碎性打击(CB)
[0-49]% 机率出现致命攻击(DS) (0.5 以角色等级决定) [0-24]% 机率出现致命攻击(DS) (0.25 以角色等级决定)
+1 照亮范围 +1 照亮范围
等级 22 鲜血石魔(Blood Golem) (15 聚气) +18 鲜血石魔(Blood Golem)
需求 -20% 需求 -20%

混沌(Chaos)

3孔 爪 Claws

Fal(19#) • Ohm(27#) • Um(22#)

需求等级: 57

原版 PD2版
9% 机会施展等级 11 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 30 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时
11% 机会施展等级 9 充能弹(Charged Bolt) 在击中敌人时 18% 机会施展等级 40 充能弹(Charged Bolt) 在击中敌人时
+35% 提升攻击速度(IAS) 无法破坏
+[290-340]% 增强伤害(ED) +[245-295]% 增强伤害(ED)
增加 216-471 魔法伤害 增加 200-400 魔法伤害
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 10% 机率撕开敌人伤口(OW)
+120 Open Wounds Damage per Second
+1 旋风(Whirlwind) +2 刀锋之舞(Blade Dance)
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
+15 点生命在杀死每个恶魔时获得 +15 点生命在杀死每个恶魔时获得

战争召唤(Call To Arms)

5孔 武器

Amn(11#) • Ral(8#) • Mal(23#) • Ist(24#) • Ohm(27#)

需求等级: 57

原版 PD2版
+1 所有技能 +1 所有技能
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[250-290]% 增强伤害(ED) +[245-285]% 增强伤害(ED)
增加 5-30 火焰伤害 增加 5-30 火焰伤害
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+[2-6] 战斗指挥(Battle Command) +[2-6] 战斗指挥(Battle Command)
+[1-6] 战斗体制(Battle Orders) +[2-6] 战斗体制(Battle Orders)
+[1-4] 战嗥(Battle Cry) +[1-3] 战嗥(Battle Cry)
生命恢复速度(REP) +12 生命恢复速度(REP) +12
30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

注: 战斗体制(Battle Orders) 已被修改,现在获得固定的生命/法力值。例如,+6战斗体制可以获得+125生命,而不是原来的+50%生命

刚毅(Fortitude)

4孔 武器 参阅 刚毅(Fortitude) (胸甲)

El(1#) • Sol(12#) • Dol(14#) • Lo(28#)

需求等级: 59

原版 PD2版
20% 机会施展等级 15 寒冰装甲(Chilling Armor) 在被击中时 去除
+25% 快速施法速度(FCR) +25% 快速施法速度(FCR)
+300% 增强伤害(ED) +[325-375]% 增强伤害(ED)
+9 最小伤害值(Min) +9 最小伤害值(Min)
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
击中使怪物逃跑 25% 去除
+200% 增强防御(ED) +200% 增强防御(ED)
+[1-148] 生命(Life) (+[1-1.5] 以角色等级决定) +[1-148] 生命(Life) (+[1-1.5] 以角色等级决定)
所有抗性(RES) +[25-30] 所有抗性(RES) +[25-30]
12% 受损的生命转换成法力的提高 12% 受损的生命转换成法力的提高
+1 照亮范围 +1 照亮范围

悔恨(Grief)

5孔 剑 Swords/斧 Axes

Eth(5#) • Tir(3#) • Lo(28#) • Mal(23#) • Ral(8#)

需求等级: 59

原版 PD2版
35% 机会施展等级 15 毒牙(Venom) 在击中敌人时 35% 机会施展等级 15 毒牙(Venom) 在击中敌人时
+[30-40]% 提升攻击速度(IAS) +[30-40]% 提升攻击速度(IAS)
伤害 +[340-400] 增加 280 to [320-360] 伤害
忽视目标防御力 去除
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 以角色等级决定) +[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 以角色等级决定)
增加 5-30 火焰伤害 增加 5-30 火焰伤害
-[20-25]% 敌人的毒素系抗性 -[15-20]% 敌人的毒素系抗性
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
+[10-15] 点生命在杀死每个敌人时获得 +[10-15] 点生命在杀死每个敌人时获得

疾风(Wind)

2孔 近战武器

Sur(29#) • El(1#)

需求等级: 61

原版 PD2版
10% 机会施展等级 9 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时 18% 机会施展等级 35 龙卷风(Tornado)击中敌人时 (非双手法杖)
18% 机会施展等级 35 龙卷风(Tornado)施法时 (仅限双手法杖)
18% 机会施展等级 35 小旋风(Twister)击中敌人时 (非双手法杖)
18% 机会施展等级 35 小旋风(Twister)施法时 (仅限双手法杖)
5% 机会施展等级 9 飓风装甲(Cyclone Armor)被击中时 (非双手法杖)
5% 机会施展等级 9 飓风装甲(Cyclone Armor)施法时 (仅限双手法杖)
+20% 高速跑步/行走(FRW) +[20-30]% 高速跑步/行走(FRW)
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+15% 快速打击恢复(FHR) 去除
+[120-160]% 增强伤害(ED) +[320-380]% 增强伤害(ED)
-50% 目标防御 -50% 目标防御
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
致盲目标 +4 点生命在杀死每个敌人时获得
+1 照亮范围 +1 照亮范围
等级 13 小旋风(Twister) (127 聚气) 去除

怒火(Wrath)

4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Pul(21#) • Lum(17#) • Ber(30#) • Mal(23#)

需求等级: 63

原版 PD2版
30% 机会施展等级 1 衰老(Decrepify) 在击中敌人时 60% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时
5% 机会施展等级 10 偷取生命(Life Tap) 在击中敌人时 +[30-45]% 提升攻击速度(IAS)
+375% 对恶魔的伤害 +375% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的攻击准确率 +100 对恶魔的攻击准确率
+[250-300]% 对不死生物的伤害 +[250-300]% 对不死生物的伤害
增加 85-120 魔法伤害 增加 85-120 魔法伤害
增加 41-240 闪电伤害 增加 41-240 闪电伤害
20% 机率出现压碎性打击(CB) 20% 机率出现压碎性打击(CB)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+10 精力(Eng) +10 精力(Eng)
无法冰冻 无法冰冻

野兽(Beast)

5孔 斧 Axes/权杖 Scepters/锤 Hammers/Staves

Ber(30#) • Tir(3#) • Um(22#) • Mal(23#) • Lum(17#)

需求等级: 63

原版 PD2版
等级 9 狂热(Fanaticism) 灵气赋予 等级 [8-10] 狂热(Fanaticism) 灵气赋予
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[240-270]% 增强伤害(ED) +[260-290]% 增强伤害(ED)
20% 机率出现压碎性打击(CB) 20% 机率出现压碎性打击(CB)
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 10% 机率撕开敌人伤口(OW)
+120 Open Wounds Damage per Second
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+6 饥饿(Hunger)
+3 变形术(Lycanthropy) +6 撞槌(Maul)
+3 熊人变化(Werebear) +6 熊人变化(Werebear)
+[25-40] 力量(Str) 去除
+10 精力(Eng) +10 精力(Eng)
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
等级 13 召唤灰熊(Summon Grizzly) (5 聚气) 等级 13 召唤灰熊(Summon Grizzly) (35 聚气)

永恒(Eternity)

5孔 近战武器

Amn(11#) • Ber(30#) • Ist(24#) • Sol(12#) • Sur(29#)

需求等级: 63

原版 PD2版
无法破坏 无法破坏
+[260-310]% 增强伤害(ED) +[260-310]% 增强伤害(ED)
+9 最小伤害值(Min) 增加 70-71 伤害
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
20% 机率出现压碎性打击(CB) 20% 机率出现压碎性打击(CB)
致盲目标 +4 点生命在杀死每个敌人时获得
使目标减慢 33% +4 重生(Revive)
生命恢复速度(REP) +16 你可以召唤 6 个额外的 重生(Revive)怪物
法力恢复速度提高 16% 10% 复活为:鬼魂
无法冰冻 无法冰冻
30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
等级 8 重生(Revive) (88 聚气) 去除

无限(Infinity)

4孔 长柄武器 Polearms/长矛 Spears/双手法杖 Staves

Ber(30#) • Mal(23#) • Ber(30#) • Ist(24#)

需求等级: 63

原版 PD2版
50% 机会施展等级 20 连锁闪电(Chain Lightning) 当你杀死敌人时 50% 机会施展等级 20 闪电(Lightning) 当你杀死敌人时 (非双手法杖)
15% 机会施展等级 20 闪电(Lightning) 施法时 (仅限双手法杖)
等级 12 审判(Conviction) 灵气赋予 等级 12 审判(Conviction) 灵气赋予
+35% 高速跑步/行走(FRW) +35% 高速跑步/行走(FRW)
+35% 快速施法速度(FCR) (仅限双手法杖)
+[255-325]% 增强伤害(ED) +[255-325]% 增强伤害(ED)
-[45-55]% 敌人的闪电系抗性 -[45-55]% 敌人的闪电系抗性
40% 机率出现压碎性打击(CB) 40% 机率出现压碎性打击(CB)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+[0-49] 体力(Vit) (+0.5 以角色等级决定) +[0-49] 体力(Vit) (+0.5 以角色等级决定)
30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
等级 21 飓风装甲(Cyclone Armor) (30 聚气) +3 飓风装甲(Cyclone Armor) (非双手法杖)
2% 机会施展等级 15 飓风装甲(Cyclone Armor) 施法时 (仅限双手法杖)

等级 12 Conviction 破免和原始版本一样 (抗性低于 117% )

愤怒(Fury)

3孔 近战武器

Jah(31#) • Gul(25#) • Eth(5#)

需求等级: 65

原版 PD2版
无法破坏
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+209% 增强伤害(ED) +[239-299]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
-25% 目标防御 -25% 目标防御
20% 额外的攻击准确率加成 20% 额外的攻击准确率加成
6% 生命于击中时偷取(LL) 6% 生命于击中时偷取(LL)
33% 机率出现致命攻击(DS) [33-66]% 机率出现致命攻击(DS)
66% 机率撕开敌人伤口(OW) +5 to Deep Wounds (限野蛮人使用)
+5 狂乱(Frenzy) (限野蛮人使用) +5 狂乱(Frenzy) (限野蛮人使用)
防止怪物自疗 去除

饥荒(Famine)

4孔 斧 Axes/锤 Hammers/剑 Swords

Fal(19#) • Ohm(27#) • Ort(9#) • Jah(31#)

需求等级: 65

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[320-370]% 增强伤害(ED) +[325-375]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
增加 50-200 火焰伤害 增加 125-250 火焰伤害
增加 51-250 闪电伤害 增加 101-275 闪电伤害
增加 50-200 冰冻伤害 增加 100-225 冰冻伤害
增加 180-200 魔法伤害 -[10-15]% 敌人的火焰系抗性
12% 生命于击中时偷取(LL) -[10-15]% 敌人的闪电系抗性
防止怪物自疗 -[10-15]% 敌人的冰冻系抗性
+10 力量(Str) +10 力量(Str)

信念(Faith)

4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Ohm(27#) • Jah(31#) • Lem(20#) • Eld(2#)

需求等级: 65

原版 PD2版
等级 [12-15] 狂热(Fanaticism) 灵气赋予 等级 [12-15] 狂热(Fanaticism) 灵气赋予
+[1-2] 所有技能 去除
+330% 增强伤害(ED) +[255-305]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
300% 额外的攻击准确率加成 300% 额外的攻击准确率加成
+75% 对不死生物的伤害 +75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的攻击准确率 +50 对不死生物的攻击准确率
+120 火焰伤害 +120 火焰伤害
所有抗性(RES) +15 所有抗性(RES) +15
10% 复活为:亡灵战士 [6-8]% 复活为:亡灵战士
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)

寒冰(Ice)

4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Amn(11#) • Shael(13#) • Jah(31#) • Lo(28#)

需求等级: 65

原版 PD2版
25% 机会施展等级 22 霜之新星(Frost Nova) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 32 霜之新星(Frost Nova) 在击中敌人时
100% 机会施展等级 40 暴雪(Blizzard) 在升级时 100% 机会施展等级 40 暴雪(Blizzard) 在升级时
等级 18 神圣冰冻(Holy Freeze) 灵气赋予 等级 18 神圣冰冻(Holy Freeze) 灵气赋予
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[140-210]% 增强伤害(ED) +[140-210]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
+[25-30]% 冰冻系技能的伤害 +[25-30]% 冰冻系技能的伤害
-20% 敌人的冰冻系抗性 -20% 敌人的冰冻系抗性
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
[3-309]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (3.125 以角色等级决定) [3-309]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (3.125 以角色等级决定)

烙印(Brand)

4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Jah(31#) • Lo(28#) • Mal(23#) • Gul(25#)

需求等级: 65

原版 PD2版
100% 机会施展等级 18 骨矛(Bone Spear) 在击中敌人时 50% 机会施展等级 45 骨矛(Bone Spear) 在击中敌人时
35% 机会施展等级 14 伤害加深(Amplify Damage) 在被击中时 65% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在被击中时
你可以召唤8个额外的 骷髅弓箭手(Skeleton Archers)
箭矢或十字弓弹火焰爆炸 (等级 15) 箭矢或十字弓弹 火焰爆炸(Explosive Arrows) (等级 15)
+[260-340]% 增强伤害(ED) +[260-340]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
20% 额外的攻击准确率加成 20% 额外的攻击准确率加成
+[280-330]% 对恶魔的伤害 +[280-330]% 对恶魔的伤害
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
击退 击退

凤凰(Phoenix)

4孔 武器 参阅 凤凰(Phoenix) (护盾)

Vex(26#) • Vex(26#) • Lo(28#) • Jah(31#)

需求等级: 65

原版 PD2版
40% 机会施展等级 22 火风暴(Firestorm) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 40 火风暴(Firestorm)施法时 (非双手法杖)
20% 机会施展等级 40 火风暴(Firestorm)施法时 (仅限双手法杖)
100% 机会施展等级 40 炽烈之径(Blaze) 在升级时 100% 机会施展等级 40 炽烈之径(Blaze) 在升级时
等级 [10-15] 救赎(Redemption) 灵气赋予 等级 [10-12] 救赎(Redemption) 灵气赋予
+[350-400]% 增强伤害(ED) +[400-450]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
14% 法力于击中时偷取(LM) 14% 法力于击中时偷取(LM)
-28% 敌人的火焰系抗性 -28% 敌人的火焰系抗性
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
+[350-400] 对远程攻击的防御 +[350-400] 对远程攻击的防御
+[15-21] 火焰吸收 +[15-21] 火焰吸收

毁灭(Destruction)

5孔 剑 Swords/长柄武器 Polearms/长矛 Spears/双手法杖Staves

Vex(26#) • Lo(28#) • Ber(30#) • Jah(31#) • Ko(18#)

需求等级: 65

原版 PD2版
5% 机会施展等级 23 熔浆巨岩(Molten Boulder) 在击中敌人时 8% 机会施展等级 35 熔浆巨岩(Molten Boulder)击中敌人(Non-Staves Only)
8% Chance to Cast Level 35 Molten Boulder on Casting (Staves Only)
100% 机会施展等级 45 陨石(Meteor) 在死亡时 15% 机会施展等级 45 陨石(Meteor)击中敌人(Non-Staves Only)
15% Chance to Cast Level 45 Meteor on Casting (Staves Only)
23% 机会施展等级 12 火山(Volcano) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 35 霜之新星(Frost Nova)击中敌人(Non-Staves Only)
20% Chance to Cast Level 35 Frost Nova on Casting (Staves Only)
15% 机会施展等级 22 新星(Nova) 在攻击时 15% 机会施展等级 40 新星(Nova) 在攻击时 (Non-Staves Only)
15% Chance to Cast Level 40 Nova on Casting (Staves Only)
+[30-40]% 提升攻击速度(IAS)
+350% 增强伤害(ED) +300% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
增加 100-180 魔法伤害 去除
7% 法力于击中时偷取(LM) 7% 法力于击中时偷取(LM)
20% 机率出现压碎性打击(CB) 20% 机率出现压碎性打击(CB)
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
防止怪物自疗 去除
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)

最后希望(Last Wish)

6孔 斧 Axes/锤 Hammers/剑 Swords/双手法杖Staves

Jah(31#) • Mal(23#) • Jah(31#) • Sur(29#) • Jah(31#) • Ber(30#)

需求等级: 65

原版 PD2版
10% 机会施展等级 18 偷取生命(Life Tap) 在击中敌人时 10% 机会施展等级 11 偷取生命(Life Tap) 在击中敌人时
20% 机会施展等级 20 充能弹(Charged Bolt) 在攻击时 60% 机会施展等级 40 充能弹(Charged Bolt) 在攻击时
6% 机会施展等级 11 能量消解(Fade) 在被击中时 6% 机会施展等级 11 能量消解(Fade) 在被击中时
等级 17 力量(Might) 灵气赋予 等级 17 力量(Might) 灵气赋予
+[330-375]% 增强伤害(ED) +[330-375]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
[60-70]% 机率出现压碎性打击(CB) [60-70]% 机率出现压碎性打击(CB)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
致盲目标 +4 点生命在杀死每个敌人时获得
[0-49]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (0.5% 以角色等级决定) [0-49]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (0.5% 以角色等级决定)

瘟疫(Plague)

3孔 武器

Cham(32#) • Fal(19#) • Um(22#)

需求等级: 67

原版 (未启用) PD2版 (启用)
25% 机会施展等级 15 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时 25% 机会施展等级 35 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时
20% 机会施展等级 12 降低抵抗(Lower Resist) 在被击中时 30% 机会施展等级 35 降低抵抗(Lower Resist) 在被击中时
等级 [13-17] 净化(Cleansing) 灵气赋予 等级 [15-17] 净化(Cleansing) 灵气赋予
+[1-2] 所有技能 +[1-2] 所有技能
+20% 快速施法速度(FCR)
+[260-380]% 对恶魔的伤害 +[340-380]% 对恶魔的伤害
-23% 敌人的毒素系抗性 -20% 敌人的毒素系抗性
[0-37]% 机率出现致命攻击(DS) (0.375% 以角色等级决定) [0-37]% 机率出现致命攻击(DS) (0.375% 以角色等级决定)
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 10% 机率撕开敌人伤口(OW)
+120 Open Wounds Damage per Second
冻结目标 +3 冻结目标 +3
+10 力量(Str) +10 力量(Str)

Note: Uses the original runes (Cham • Fal • Um) that were in the game files, whereas the version in D2 Resurrected uses Cham • Shael • Um instead.

薄雾(Mist)

5孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Cham(32#) • Shael(13#) • Gul(25#) • Thul(10#) • Ith(6#)

需求等级: 67

New
等级 [8-12] 专注(Concentration) 灵气赋予
+2 所有技能
+20% 提升攻击速度(IAS)
+100% 穿刺机率
+[325-375]% 增强伤害(ED)
+9 最小伤害值(Min)
20% 额外的攻击准确率加成
增加 3-14 冰冻伤害
冻结目标 +3
+[20-30] 体力(Vit)
所有抗性(RES) +40

圣域(Dominion)

2孔 法杖 Wands

Cham(32#) • Ohm(27#)

需求等级: 67

新符文之语
你可以召唤 1 个额外的石魔
+2 死灵法师技能等级
+25% 快速施法速度(FCR)
+45% 增强伤害(ED)
+[2-3] 支配石魔(Golem Mastery) (限死灵法师使用)
冻结目标 +3
+[300-450] 防御(Def)
抗寒(CR) +30%
物理伤害减少(DR) [5-7]
+50% 对不死生物的伤害

厄运(Doom)

5孔 斧 Axes/锤 Hammers/长柄武器 Polearms/长矛 Spears/双手法杖 Staves/权杖 Scepters/剑 Swords

Hel(15#) • Ohm(27#) • Um(22#) • Lo(28#) • Cham(32#)

需求等级: 67

原版 PD2版
5% 机会施展等级 18 火山(Volcano) 在击中敌人时 10% 机会施展等级 18 熔浆巨岩(Molten Boulder)击中敌人时 (非双手法杖)
10% 机会施展等级 28 熔浆巨岩(Molten Boulder)施法时 (仅限双手法杖)
<span class="omod"等级 12 神圣冰冻(Holy Freeze) 灵气赋予 等级 16 神圣冰冻(Holy Freeze) 灵气赋予
+2 所有技能 +2 所有技能
+45% 提升攻击速度(IAS) +45% 提升攻击速度(IAS)
+[330-370]% 增强伤害(ED) +[335-375]% 增强伤害(ED)
-[40-60]% 敌人的冰冻系抗性 -[30-50]% 敌人的冰冻系抗性
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 10% 机率撕开敌人伤口(OW)
+120 Open Wounds Damage per Second
防止怪物自疗 防止怪物自疗 (非双手法杖)
+30% 快速施法速度(FCR) (仅限双手法杖)
冻结目标 +3 冻结目标 +3
需求 -20% 需求 -20%

正义之手(Hand of Justice)

4孔 武器

Sur(29#) • Cham(32#) • Amn(11#) • Lo(28#)

需求等级: 67

原版 PD2版
100% 机会施展等级 36 炽烈之径(Blaze) 在升级时 100% 机会施展等级 36 炽烈之径(Blaze) 在升级时
100% 机会施展等级 48 陨石(Meteor) 在死亡时 100% 机会施展等级 48 陨石(Meteor) 在死亡时
等级 16 圣火(Holy Fire) 灵气赋予 等级 12 圣火(Holy Fire) 灵气赋予
+33% 提升攻击速度(IAS) +33% 提升攻击速度(IAS)
+[280-330]% 增强伤害(ED) +[280-330]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
-20% 敌人的火焰系抗性 -[10-20]% 敌人的火焰系抗性
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
致盲目标 +4 点生命在杀死每个敌人时获得
冻结目标 +3 冻结目标 +3

骄傲(Pride)

4孔 长柄武器 Polearms/长矛 Spears/Staves

Cham(32#) • Sur(29#) • Io(16#) • Lo(28#)

需求等级: 67

原版 PD2版
25% 机会施展等级 17 火墙(Fire Wall) 在被击中时 25% 机会施展等级 30 火墙(Fire Wall) 在被击中时
等级 [16-20] 专注(Concentration) 灵气赋予 等级 [18-20] 专注(Concentration) 灵气赋予
[260-300]% 额外的攻击准确率加成 [260-300]% 额外的攻击准确率加成
+[1-99]% 对恶魔的伤害 (+1% 以角色等级决定) +[4-396]% 增加伤害最大值 (+4% 以角色等级决定)
增加 50-280 闪电伤害 增加 50-280 闪电伤害
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
致盲目标 +4 点生命在杀死每个敌人时获得
冻结目标 +3 冻结目标 +3
+10 体力(Vit) +10 体力(Vit)
生命恢复速度(REP) +8 生命恢复速度(REP) +8
[1-185]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (1.875% 以角色等级决定) [1-185]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (1.875% 以角色等级决定)

庇护(Asylum)

6孔 锤 Hammers/Two-Handed Swords/长柄武器 Polearms/长矛 Spears/双手法杖 Staves/弓 Bows/十字弓 Crossbows

Gul(25#) • Cham(32#) • Hel(15#) • Jah(31#) • Dol(14#) • Um(22#)

需求等级: 67

新符文之语
25% 机会施展等级 40 天堂之拳(Fist of the Heavens)击中敌人时 (非双手法杖)
25% 机会施展等级 40 天堂之拳(Fist of the Heavens)施法时 (仅限双手法杖)
等级 [17-20] 庇护所(Sanctuary) 灵气赋予
+2 所有技能
+[285-335]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力
20% 额外的攻击准确率加成
30% 机率撕开敌人伤口(OW)
冻结目标 +3
+20 敏捷(Dex)
100% 额外金币从怪物身上取得(EG)
需求 -20%

着魔(Obsession)

6孔 双手法杖 Staves

Zod(33#) • Ist(24#) • Lem(20#) • Lum(17#) • Io(16#) • Nef(4#)

需求等级: 69

新符文之语
24% 机会施展等级 18 削弱(Weaken) 施法时
无法破坏
+4 所有技能
+15% 快速施法速度(FCR)
+60% 快速打击恢复(FHR)
击退
+10 体力(Vit)
+10 精力(Eng)
增加生命上限 [15-25]%
法力恢复速度提高 [15-30]%
所有抗性(RES) +[60-70]
75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

濒死之息(Breath of the Dying)

6孔 武器

Vex(26#) • Hel(15#) • El(1#) • Eld(2#) • Zod(33#) • Eth(5#)

需求等级: 69

原版 PD2版
50% 机会施展等级 20 剧毒新星(Poison Nova) 当你杀死敌人时 35% 机会施展等级 40 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时
无法破坏 无法破坏
+60% 提升攻击速度(IAS) +60% 提升攻击速度(IAS)
+[350-400]% 增强伤害(ED) +[350-400]% 增强伤害(ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
+200% 对不死生物的伤害 +200% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的攻击准确率 +50 对不死生物的攻击准确率
7% 法力于击中时偷取(LM) 7% 法力于击中时偷取(LM)
[12-15]% 生命于击中时偷取(LL) [8-12]% 生命于击中时偷取(LL)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+30 所有属性 +30 所有属性
+1 照亮范围 +1 照亮范围
需求 -20% 需求 -20%

天顶(Zenith)

5孔 长柄武器 Polearms/长矛 Spears/双手法杖Staves/弓 Bows/十字弓 Crossbows

Jah(31#) • Zod(33#) • Ort(9#) • Thul(10#) • Ral(8#)

需求等级: 69

新符文之语
无法破坏
等级 [8-12] 救助(Salvation) 灵气赋予
+2 所有技能
+20% 高速跑步/行走(FRW)
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[200-300]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力
增加 305-380 火焰伤害
增加 301-400 闪电伤害
增加 258-364 冰冻伤害