Defensive Auras

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Lil174留言 | 贡献2024年9月21日 (六) 17:30的版本 →‎活力 (Vigor)
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本页列出了防御性灵气技能树中的圣骑士技能. 其他圣骑士技能: 攻击性灵气, 战斗技能, 所有圣骑士技能



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祈祷 (Prayer)

  • 技能描述: 激活时,这个光环会为你和小队成员缓慢恢复生命值,并在近战击中敌人时获取生命
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 15.3 17.3 19.3 21.3 23.3 25.3 27.3 29.3 31.3 33.3 35.3 37.3 39.3 41.3 43.3 45.3 47.3 49.3 51.3 53.3 55.3 57.3 59.3 61.3 63.3 65.3 67.3 69.3 71.3 73.3 75.3 77.3 79.3 81.3 83.3 85.3 87.3 89.3 91.3 93.3 95.3 97.3 99.3 101.3 103.3 105.3 107.3 109.3 111.3 113.3 115.3 117.3 119.3 121.3 123.3 125.3 127.3 129.3 131.3
击中回复生命 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31
生命恢复 4 6 8 10 12 14 16 18 21 24 27 30 33 36 39 42 46 50 54 58 62 66 71 76 81 86 91 96 101 106 111 116 121 126 131 136 141 146 151 156 161 166 171 176 181 186 191 196 201 206 211 216 221 226 231 236 241 246 251 256
法力耗费 2 2 2 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动生命恢复 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

其他来源: 第三幕雇佣兵

更新日志

赛季 5:

  • 祈祷 (Prayer) 等级 8-16 生命每级从 2 升至 3
  • 祈祷 (Prayer) 等级 22-28 生命每级从 4 升至 5
  • 祈祷 (Prayer) 等级 28+ 生命每级从 2 升至 5
  • 祈祷 (Prayer) 现在耗费 1 法力每 2 秒
  • 祈祷 (Prayer) 法力耗费现在增长 0.5 每级

赛季 3:

  • 祈祷 (Prayer) 现在给予 1 被动恢复生命每基础点数,而不是每 2 个基础点数
  • 祈祷 (Prayer) 现在每两个等级给予盟友 +1 命中获得生命,而不每三个等级

赛季 2:

  • 不再耗费法力

赛季 1:

  • 治愈加倍
  • 现在给予 +1 被动恢复生命每 2 个基本等级
  • 现在给予命中获得生命
  • 半径增加

Vanilla Info

抵抗火焰 (Resist Fire)

  • 技能描述: 激活时,这个光环会降低你和小队成员受到的火焰伤害,并增加对敌人的火焰伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
火焰伤害+% 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
抵抗火焰+% 25 29 33 37 41 45 49 53 56 59 62 65 68 71 74 77 79 81 83 85 87 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

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基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动最大火焰抗性+% 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

其他来源: 魔灵杀手 (等级 6) , 特迪斯法雷-芙法米 (等级 6) , 摇曳焰火 (等级 1-6)

更新日志

赛季 6:

  • 最大火焰抗性不再适用于盟友

赛季 2:

  • 奖励元素伤害每级从 3% 降至 1%
  • 最大抗性奖励从 150 降至 100
  • 初始奖励从 45% 降至 25%
  • 现在算作火焰技能 (对于 +X 到火焰技能的物品)

赛季 1:

  • 现在增加火焰伤害奖励
  • 火焰抵抗轻微削弱
  • 启用灵气时,最大火焰抗性奖励不再加倍
  • 范围轻微增加

Vanilla Info

抵抗冰冻 (Resist Cold)

  • 技能描述: 激活时,这个光环会降低你和小队成员受到的冰霜伤害,并增加对敌人的冰霜伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
冰冷伤害+% 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
抵抗冰冻+% 25 29 33 37 41 45 49 53 56 59 62 65 68 71 74 77 79 81 83 85 87 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

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基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动最大冰冷抗性+% 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

其他来源: 冰霜之风 (等级 6)

更新日志

赛季 6:

  • 最大冰冷抗性不再适用于盟友

赛季 2:

  • 元素伤害每级奖励从 3% 降至 1%
  • 最大抗性奖励从 150 降至 100
  • 初始奖励从 45% 降至 25%
  • 现在算作冰冷技能 (对于 +X 到冰冷技能的物品)

赛季 1:

  • 需求等级 1 (以前是 6)
  • 现在获得冰冷伤害奖励
  • 冰冷抵抗略微增加
  • 当灵气启用时最大冰冷抗性奖励不再加倍
  • 范围略微增加

Vanilla Info

抵抗闪电 (Resist Lightning)

  • 技能描述: 激活时,这个光环会降低你和小队成员受到的闪电伤害,并增加对敌人的闪电伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
闪电伤害+% 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
抵抗闪电+% 25 29 33 37 41 45 49 53 56 59 62 65 68 71 74 77 79 81 83 85 87 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

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基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动最大闪电抗性+% 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

其他来源: 光之军刀 (等级 6)

更新日志

赛季 6:

  • 最大闪电抗性不再适用于盟友

赛季 2:

  • 元素伤害每级奖励从 3% 降至 1%
  • 最大抗性奖励从 150 降至 100
  • 初始奖励从 45% 降至 25%
  • 现在算作闪电技能 (对于 +X 到闪电技能的物品)

赛季 1:

  • 需求等级 1 (以前是 12)
  • 现在获得奖励 闪电伤害
  • 闪电抵抗略微增加
  • 当灵气启用时最大闪电抗性奖励不再加倍
  • 范围略微增加

Vanilla Info

反抗 (Defiance)

  • 技能描述: 激活时,这个光环会提高你和小队成员的防御值并减少受到的伤害
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 祈祷 (Prayer) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
防御+% 70 74 78 82 86 90 94 98 104 110 116 122 128 134 140 146 154 162 170 178 186 194 204 214 224 234 244 254 266 278 290 302 314 326 338 350 362 374 386 398 410 422 434 446 458 470 482 494 506 518 530 542 554 566 578 590 602 614 626 638
减少物理伤害+% 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30

其他来源: 第二幕雇佣兵, 流亡 (等级 13-16)

更新日志

赛季 6:

  • 反抗 (Defiance) 光环现在每 2 额外点数减少 1% 伤害,而不是每 2 基础点数
  • 反抗 (Defiance) 防御每级重做,从等级 1-22 每级 10% 和等级 28+ 每级 5% 变更为 1-8 4%, 8-16 6%, 16-22 8%, 22-28 10%, 28+ 12%

赛季 1:

  • 先决条件从 0 升至 1 (现在需要 祈祷 (Prayer))
  • 现在每两个基本等级增加 +1% 物理伤害减少 (PDR) (激活时)
  • 范围增加

Vanilla Info

净化 (Cleansing)

  • 技能描述: 当启用时,灵气会降低你和你的队伍成员受毒素伤害和诅咒的持续时间
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 祈祷 (Prayer) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
减少 诅咒/毒素 持续时间% 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动减少 诅咒/毒素 持续时间% 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

剩余的诅咒和毒素时间每两秒减少一次.

其他来源: 第三幕雇佣兵, 瘟疫 (等级 15-17)

更新日志

赛季 3:

  • 净化 (Cleansing) 现在每基础点数给予 1% 被动减少毒素/诅咒持续时间,而不是两个基础点数.

赛季 2:

  • 现在算作魔法技能 (对于魔法技能 +X 的物品)

赛季 1:

  • 神龛和诅咒是分开的. 因此神龛的增加时间不再受到 净化 (Cleansing) 的负面影响.
  • 毒素/诅咒持续时间减少量降低
  • 现在每两个基本等级获得 +1% 被动毒素/诅咒持续时间减少
  • 不再从祈祷 (Prayer) 获得治疗奖励
  • 范围略微增加

Vanilla Info

活力 (Vigor)

  • 技能描述: 当启用时,灵气会提高你和队伍成员的移动速度、耐力上限和耐力恢复速度
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 祈祷 (Prayer) [1], 反抗 (Defiance) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 17.3 19.3 21.3 23.3 25.3 27.3 29.3 31.3 33.3 35.3 37.3 39.3 41.3 43.3 45.3 47.3 49.3 51.3 53.3 55.3 57.3 59.3 61.3 63.3 65.3 67.3 69.3 71.3 73.3 75.3 77.3 79.3 81.3 83.3 85.3 87.3 89.3 91.3 93.3 95.3 97.3 99.3 101.3 103.3 105.3 107.3 109.3 111.3 113.3 115.3 117.3 119.3 121.3 123.3 125.3 127.3 129.3 131.3 133.3 135.3
移动速度+% 13 18 22 25 28 30 32 33 35 36 37 38 39 40

40

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50
耐力+% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
耐力恢复速度+% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动快速 奔跑/行走% 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

其他来源: 第一幕雇佣兵, 和谐 (等级 10)

更新日志

赛季 1:

  • 先决条件从 3 降至 2 (不再需求净化 (Cleansing))
  • 现在每个基本等级增加 +1% 快速奔跑/行走 (FRW) (被动)
  • 范围增加

Vanilla Info

冥思 (Meditation)

  • 技能描述: 当启用时,灵气会提高你和你队伍成员的法力恢复速度
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 祈祷 (Prayer) [1], 净化 (Cleansing) [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
法力恢复+% 150 162 174 186 198 210 222 234 246 258 270 282 294 306 318 330 342 354 366 378 390 402 414 426 438 450 462 474 486 498 510 522 534 546 558 570 582 594 606 618 630 642 654 666 678 690 702 714 726 738 750 762 774 786 798 810 822 834 846 858
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动击杀获得法力 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

其他来源: 第一幕雇佣兵, 眼光 (等级 12-17)

更新日志

赛季 3:

  • 冥思 (Meditation) 现在获得 +1 被动杀死敌人获得法力每 2 个基本等级,而不是每 5 个

赛季 2:

  • 现在算作魔法技能 (对于魔法技能 +X 的物品)

赛季 1:

  • 法力恢复速度减半
  • 现在获得 +1 被动杀死敌人获得法力每 5 个基本等级
  • 不再从祝福 (Prayer) 获得治疗奖励
  • 范围略微增加

Vanilla Info

救赎 (Redemption)

  • 技能描述: 激活时,这个光环会尝试救赎已死怪物的灵魂,为你恢复法力
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 祈祷 (Prayer) [1], 反抗 (Defiance) [6], 活力 (Vigor) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
救赎灵魂的机率+% 23 34 42 49 55 59 63 65 69 71 73 75 77 79 80 82 82 83 84 85 86 87 88 89

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100
生命恢复 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77 79 81 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 103 105 107 109 111 113 115 117 119 121 123 125
法力回复 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320

范围: 10.6 码

其他来源: 凤凰 (等级 10-12)

更新日志

赛季 4:

  • 救赎 (Redemption) 灵气不再对亵渎的尸体起作用

赛季 3:

  • 救赎 (Redemption) 灵气现在每升 1 级增加 2 点生命回复

赛季 1:

  • 先决条件从 4 降至 3 (不再需要净化 (Cleansing))
  • 在所有等级每具尸体可获得 5 点生命

Vanilla Info

救助 (Salvation)

  • 技能描述: 激活时,这个光环会降低你和小队成员受到的火焰、冰霜和闪电伤害,并增加对敌人造成的元素伤害
  • 需求等级: 30
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 10.6 12 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3
元素伤害+% 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31
抵抗 闪电/冰冻/火焰 +% 20 24 28 32 36 40 44 47 51 54 57 60 63 66 69 72 74 75

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75

其他来源: 天顶 (等级 8-12)

更新日志

赛季 2:

  • 每种元素初始奖励从 5% 降至 3%
  • 最大抗性从 120 降至 75
  • 初始抗性奖励从 25 降至 20

赛季 1:

  • 现在获得元素伤害奖励
  • 元素抗性略微增加

Vanilla Info