Swords

来自PD2国服wiki
Tumi-bear留言 | 贡献2023年1月14日 (六) 19:17的版本 →‎亚特拉斯
跳转到导航 跳转到搜索

暗金剑

现在所有单手剑获得75%力量和75%敏捷加成,而不是原来的100%力量.

现在所有双手剑获得110%力量加成,而不是原来的100%力量.

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

普通单手剑

瑞克撒特的换歌

短剑

  • 基础伤害: 2 - 7

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2

单手伤害: 9 - 14, 平均值 11.5

需求等级: 2

原版 PD2版
+100% 增强伤害(ED) +100% 增强伤害(ED)
+5 最小伤害值(Min) +5 最小伤害值(Min)
25% 机率出现压碎性打击(CB) 25% 机率出现压碎性打击(CB)
20% 额外的攻击准确率加成 20% 额外的攻击准确率加成
+25 防御(Def) +25 防御(Def)
+2 照亮范围 +2 照亮范围

血红新月

弯刀

  • 基础伤害: 2 - 6

  • 基础耐久度: 44 (原版 22)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2

单手伤害: 3 - [9-10], 平均值 6-6.5

需求敏捷: 21

需求等级: 7

原版 PD2版
+15% 提升攻击速度(IAS) +15% 提升攻击速度(IAS)
+[60-80]% 增强伤害(ED) +[60-80]% 增强伤害(ED)
15% 生命于击中时偷取(LL) 15% 生命于击中时偷取(LL)
33% 机率撕开敌人伤口(OW) 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
+15 生命(Life) +15 生命(Life)
所有抗性(RES) +15 所有抗性(RES) +15
+4 照亮范围 +4 照亮范围

格林提斯的肉叉

军刀

  • 基础伤害: 3 - 8

  • 基础耐久度: 64 (原版 32)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2

单手伤害: [9-10] - [22-23], 平均值 15.5-16.5 (原版 7 - 19, 平均值 13)

需求力量: 25

需求敏捷: 25

需求等级: 10

原版 PD2版
+50% 增强伤害(ED) +[50-70]% 增强伤害(ED)
增加 3-7 伤害 增加 5-10 伤害
忽视目标防御力 忽视目标防御力
7% 法力于击中时偷取(LM) 7% 法力于击中时偷取(LM)
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)

闪耀的镰刀

弯形大刀

  • 基础伤害: 9 - 17

  • 基础耐久度: 64 (原版 32)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2

单手伤害: [14-18] - [27-34], 平均值 20.5-26

需求力量: 33

需求等级: 13

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[60-100]% 增强伤害(ED) +[60-100]% 增强伤害(ED)
增加 3-5 冰冻伤害 增加 6-10 冰冻伤害
+20 防御(Def) +20 防御(Def)
+30 法力(Mana) +30 法力(Mana)
+3 照亮范围 +3 照亮范围

格瑞斯华尔德的锐利

阔剑

  • 基础伤害: 7 - 14

  • 基础耐久度: 64 (原版 32)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

单手伤害: [12-15] - [25-30], 平均值 18.5-22.5

需求力量: 48

需求等级: 17

原版 PD2版
+10% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[80-120]% 增强伤害(ED) +[80-120]% 增强伤害(ED)
+100 攻击准确率(AR) +100 攻击准确率(AR)
增加 [10-12] - [15-25] 火焰伤害 增加 [20-25] - [30-35] 火焰伤害
+12 力量(Str) +12 力量(Str)
击退 去除

地狱瘟疫

长剑

  • 基础伤害: 3 - 19

  • 基础耐久度: 88 (原版 44)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: 5 - [32-34], 平均值 18.5-19.5

需求力量: 55

需求敏捷: 39

需求等级: 22

原版 PD2版
+2 火焰技能 +2 火焰技能
+[70-80]% 增强伤害(ED) +[70-80]% 增强伤害(ED)
增加 25-75 火焰伤害 增加 25-75 火焰伤害
增加 28-56 毒素伤害持续 6 秒 增加 28-56 毒素伤害持续 6 秒
5% 法力于击中时偷取(LM) 5% 法力于击中时偷取(LM)
5% 生命于击中时偷取(LL) 5% 生命于击中时偷取(LL)

库尔温的尖端

巨战之剑

  • 基础伤害: 8 - 20

  • 基础耐久度: 88 (原版 44)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [17-20] - [44-50], 平均值 30.5-35 (原版 [13-14] - [34-36], 平均值 25)

需求力量: 71

需求敏捷: 45

需求等级: 29

原版 PD2版
+1 所有技能 +1 所有技能
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+20% 快速打击恢复(FHR) +20% 快速打击恢复(FHR)
+[70-80]% 增强伤害(ED) +[120-150]% 增强伤害(ED)
+60 攻击准确率(AR) +[60-120] 攻击准确率(AR)
毒素的持续效果降低 50% 毒素的持续效果降低 50%

普通双手剑

影之牙

双手剑

  • 基础双手伤害: 8 - 17

  • 基础单手伤害: 2 - 9

  • 基础耐久度: 88 (原版 44)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [17-20] - [37-44], 平均值 27-32 (原版 16 - 34, 平均值 25)

单手伤害: [4-5] - [19-23], 平均值 11.5-14 (原版 4 - 18, 平均值 11)

需求力量: 35

需求敏捷: 27

需求等级: 12

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS)
+100% 增强伤害(ED) +[120-160]% 增强伤害(ED)
增加 10-30 冰冻伤害 增加 10-30 冰冻伤害
9% 法力于击中时偷取(LM) 9% 法力于击中时偷取(LM)
9% 生命于击中时偷取(LL) 9% 生命于击中时偷取(LL)
抗寒(CR) +20% 抗寒(CR) +20%
-2 照亮范围 -2 照亮范围

剥皮灵魂

双刃大刀

  • 基础双手伤害: 13 - 30

  • 基础单手伤害: 5 - 12

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [26-39] - [60-69], 平均值 43-49 (原版 [22-26] - [51-60], 平均值 31.5-43)

单手伤害: [10-11] - [24-27], 平均值 17-19 (原版 [8-10] - [20-24], 平均值 14-17)

需求力量: 47

需求等级: 19

原版 PD2版
+10% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[70-100]% 增强伤害(ED) +[100-130]% 增强伤害(ED)
[4-10]% 法力于击中时偷取(LM) [4-10]% 法力于击中时偷取(LM)
4% 生命于击中时偷取(LL) [4-10]% 生命于击中时偷取(LL)
所有抗性(RES) +5 所有抗性(RES) +[10-15]

金麦尔的锥子

大剑

  • 基础双手伤害: 9 - 28

  • 基础单手伤害: 3 - 16

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [22-26] - [51-60], 平均值 36.5-43

单手伤害: [5-6] - [28-32], 平均值 16.5-19

需求力量: 56

需求敏捷: 34

需求等级: 23

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS)
+[80-100]% 增强伤害(ED) +[80-100]% 增强伤害(ED)
+[100-150] 攻击准确率(AR) +[100-150] 攻击准确率(AR)
增加 6 - [20-40] 火焰伤害 增加 16-40 火焰伤害
+6 圣火(Holy Fire) (限圣骑士使用) +[4-6] 圣火(Holy Fire) (限圣骑士使用)
+20 法力(Mana) 去除

黑色之舌

巨剑

  • 基础双手伤害: 20 - 28

  • 基础单手伤害: 7 - 19

  • 基础耐久度: 80 (原版 40)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: [30-36] - [42-50], 平均值 36-43 (原版 [30-32] - [42-44], 平均值 36-38)

单手伤害: [10-12] - [28-34], 平均值 19-23 (原版 [10-11] - [28-30], 平均值 19-20.5)

需求力量: 62

需求等级: 26

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS)
+[50-60]% 增强伤害(ED) +[50-80]% 增强伤害(ED)
+50 攻击准确率(AR) +[50-100] 攻击准确率(AR)
+113 毒素伤害持续 6 秒 增加 300-360 毒素伤害持续 3
防止怪物自疗 防止怪物自疗
抗毒(PR) +50% 抗毒(PR) +[30-50]%

粗齿大锯

双手饰剑

  • 基础双手伤害: 13 - 26

  • 基础单手伤害: 9 - 15

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [33-39] - [82-93], 平均值 57.5-66 (原版 [23-26] - [61-67], 平均值 42-46.5)

单手伤害: [23-27] - [54-60], 平均值 38.5-43.5 (原版 [16-18] - [42-45], 平均值 29-31.5)

需求力量: 70

需求敏捷: 49

需求等级: 26

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS)
+[80-100]% 增强伤害(ED) +[160-200]% 增强伤害(ED)
+15 最大伤害值(Max) +15 最大伤害值(Max)
6% 法力于击中时偷取(LM) 6% 法力于击中时偷取(LM)
80% 机率撕开敌人伤口(OW) 80% 机率撕开敌人伤口(OW)

族长

卓越之剑

  • 基础双手伤害: 25 - 42

  • 基础单手伤害: 12 - 20

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [95-105] - [159-176], 平均值 127-140.5 (原版 [50-55] - [84-92], 平均值 67-73.5)

单手伤害: [45-50] - [76-84], 平均值 60.5-67 (原版 [24-26] - [40-44], 平均值 32-35)

需求力量: 100

需求敏捷: 60

需求等级: 29

原版 PD2版
-20% 提升攻击速度(IAS)
+[100-120]% 增强伤害(ED) +[280-320]% 增强伤害(ED)
致盲目标 致盲目标
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
物理伤害减少(DR) 3 物理伤害减少(DR) [2-5]
法术伤害减少(MDR) 3 法术伤害减少(MDR) [2-5]
100% 额外金币从怪物身上取得(EG) 100% 额外金币从怪物身上取得(EG)

扩展单手剑

血书

罗马短剑

  • 基础伤害: 12 - 32 (原版 8 - 22)

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [57-64] - [166-185], 平均值 111.5-124.5 (原版 31 - 97, 平均值 64)

耐久度: 78 (原版 54)

需求力量: 25

需求等级: 30

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) -20% 提升攻击速度(IAS)
+140% 增强伤害(ED) +[280-340]% 增强伤害(ED)
增加 12-45 伤害 增加 12-45 伤害
+90 攻击准确率(AR) +90 攻击准确率(AR)
8% 生命于击中时偷取(LL) 8% 生命于击中时偷取(LL)
+[1-3] 旋风(Whirlwind) (限野蛮人使用) +[2-3] 旋风(Whirlwind) (限野蛮人使用)
+[2-4] 剑支配(Sword Mastery) (限野蛮人使用) +[2-4] 一般支配(General Mastery) (限野蛮人使用)
10% 减缓耐力消耗 10% 减缓耐力消耗
+30 耐久度 +30 耐久度

冰钢之眼

微弯剑

  • 基础伤害: 12 - 30 (原版 8 - 21)

  • 基础耐久度: 44 (原版 22)

  • 基础速度修正: -30

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [39-45] - [97-112], 平均值 68-78.5 (原版 [24-28] - [63-73], 平均值 43.5-50.5)

耐久度: 94 (原版 72)

需求力量: 25

需求敏捷: 52

需求等级: 31

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[200-250]% 增强伤害(ED) +[225-275]% 增强伤害(ED)
6% 法力于击中时偷取(LM) 6% 法力于击中时偷取(LM)
50% 机率出现致命攻击(DS) 50% 机率出现致命攻击(DS)
致盲目标 致盲目标
使目标减慢 30% 冻结目标
+50 耐久度 +50 耐久度

六角之火

虚伪之刃

  • 基础伤害: 14 - 35 (原版 10 - 24)

  • 基础耐久度: 64 (原版 32)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [74-77] - [138-145], 平均值 106-111 (原版 [59-61] - [97-102], 平均值 78-81.5)

需求力量: 58

需求敏捷: 58

需求等级: 33

原版 PD2版
+3 火焰技能 +[2-3] 火焰技能
+25% 快速施法速度(FCR)
+[140-160]% 增强伤害(ED) +[180-200]% 增强伤害(ED)
增加 35-40 伤害 增加 35-40 伤害
忽视目标防御力 忽视目标防御力
+10% 最大火焰抗性 +5% 最大火焰抗性
抗火(FR) +25% 抗火(FR) +25%
等级 6 九头海蛇(Hydra) (36 聚气) 去除

阿里巴巴之刃

圆月弯刀

  • 基础伤害: 23 - 50 (原版 16 - 35)

  • 基础耐久度: 64 (原版 32)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [36-50] - [80-110], 平均值 58-80 (原版 [25-35] - [56-77], 平均值 40.5-56)

需求力量: 70

需求敏捷: 42

需求等级: 35

原版 PD2版
+[60-120]% 增强伤害(ED) +[60-120]% 增强伤害(ED)
+[5-15] 敏捷(Dex) +[5-15] 敏捷(Dex)
+15 法力(Mana) +15 法力(Mana)
[2-247]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (2.5% 以角色等级决定) [2-247]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (2.5% 以角色等级决定)
[1-99]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (1% 以角色等级决定) [1-99]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (1% 以角色等级决定)
凹槽 (2) 凹槽 (2-3)

金瑟的裂缝

空间之刃

  • 基础伤害: 18 - 51 (原版 13 - 35)

  • 基础耐久度: 40 (原版 20)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [45-63] - [127-178], 平均值 86-120.5 (原版 [26-32] - [70-87], 平均值 48-59.5)

单手伤害 (无形): [55-77] - [157-220], 平均值 106-148.5 (原版 [38-47] - [104-130], 平均值 71-88.5)

耐久度: 80 (原版 60)

需求力量: 85

需求敏捷: 60

需求等级: 37

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[100-150]% 增强伤害(ED) +[150-250]% 增强伤害(ED)
增加 50-120 魔法伤害 增加 75-180 魔法伤害
法术伤害减少(MDR) [7-12] 法术伤害减少(MDR) [7-12]
恢复 1 装备耐久度每 5 秒 恢复 1 装备耐久度每 5 秒
+40 耐久度 +40 耐久度

击头者

战斗剑

  • 基础伤害: 23 - 48 (原版 16 - 34)

  • 基础耐久度: 64 (原版 32)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

单手伤害: [57-69] - [121-243], 平均值 89-156 (原版 40 - [86-184], 平均值 63-112)

需求力量: 92

需求敏捷: 43

需求等级: 39

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS)
+150% 增强伤害(ED) +[150-200]% 增强伤害(ED)
+[1-99] 最大伤害值(Max) (+1 以角色等级决定) +[1-99] 最大伤害值(Max) (+1 以角色等级决定)
[1-148]% 机率出现致命攻击(DS) (1.5% 以角色等级决定) [1-99]% 机率出现致命攻击(DS) (1% 以角色等级决定)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+15 力量(Str) +15 力量(Str)

疫病带原者

符文剑

  • 基础伤害: 14 - 60 (原版 10 - 42)

  • 基础耐久度: 88 (原版 44)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [45-59] - [195-255], 平均值 120-157 (原版 35 - 150, 平均值 92.5)

需求力量: 103

需求敏捷: 79

需求等级: 41

原版 PD2版
5% 机会施展等级 4 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时 5% 机会施展等级 14 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时
+30% 提升攻击速度(IAS)
+150% 增强伤害(ED) +[150-250]% 增强伤害(ED)
增加 10-45 伤害 增加 10-45 伤害
+300 毒素伤害持续 8 秒 +300 毒素伤害持续 3
+5 狂犬病(Rabies) (限德鲁伊使用) +[4-6] 狂犬病(Rabies) (限德鲁伊使用)
抗毒(PR) +45% 抗毒(PR) +45%

亚特拉斯

古代之剑

  • 基础伤害: 25 - 55 (原版 18 - 43)

  • 基础耐久度: 88 (原版 44)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [82-95] - [181-209], 平均值 131.5-152 (原版 [54-63] - [129-150], 平均值 91.5-106.5)

耐久度: 188 (原版 144)

需求力量: 127

需求敏捷: 88

需求等级: 42

原版 PD2版
+2 圣骑士技能等级 +2 圣骑士技能等级
+[200-250]% 增强伤害(ED) +[230-280]% 增强伤害(ED)
50% 额外的攻击准确率加成 50% 额外的攻击准确率加成
+75 防御(Def) +75 防御(Def)
+16 力量(Str) +16 力量(Str)
+12 敏捷(Dex) +12 敏捷(Dex)
+8 体力(Vit) +8 体力(Vit)
+100 耐久度 +100 耐久度

扩展双手剑

克林铁-弗姆

斩铁剑

  • 基础双手伤害: 32 - 58 (原版 18 - 40)

  • 基础单手伤害: 12 - 37 (原版 8 - 26)

  • 基础耐久度: 88 (原版 44)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [112-124] - [203-226], 平均值 157.5-175 (原版 [46-54] - [104-120], 平均值 75-87)

单手伤害: [42-46] - [129-144], 平均值 85.5-95 (原版 [20-24] - [67-78], 平均值 43.5-51)

需求力量:: 73

需求敏捷: 61

需求等级: 42

原版 PD2版
+20% 高速跑步/行走(FRW) +20% 高速跑步/行走(FRW)
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+[160-200]% 增强伤害(ED) +[250-290]% 增强伤害(ED)
使目标减慢 35% 使目标减慢 15%
-70 每次命中减怪物防御 -70 每次命中减怪物防御
物理伤害减少(DR) 10% 物理伤害减少(DR) [10-20]%

兵之王

双刃镰

  • 基础双手伤害: 38 - 87 (原版 26 - 61)

  • 基础单手伤害: 18 - 43 (原版 13 - 30)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [106-125] - [243-287], 平均值 174.5-206 (原版 [59-67] - [140-158], 平均值 99.5-112.5)

单手伤害: [50-59] - [120-141], 平均值 85-100 (原版 [29-33] - [69-78], 平均值 49-55.5)

需求力量:: 64

需求敏捷: 14

需求等级: 43

原版 PD2版
5% 机会施展等级 3 Frozen Orb 在击中敌人时 33% 机会施展等级 15 Frozen Orb 在击中敌人时
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[130-160]% 增强伤害(ED) +[180-230]% 增强伤害(ED)
增加 50-140 冰冻伤害 增加 50-140 冰冻伤害
-[10-20]% 敌人的冰冻系抗性
冻结目标 +2 冻结目标 +2
+20 - Strength +20 - Strength
需求 -30% 需求 -30%

卑劣躯壳

长牙剑

  • 基础双手伤害: 28 - 83 (原版 19 - 58)

  • 基础单手伤害: 14 - 53 (原版 10 - 37)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [70-84] - [207-249], 平均值 138.5-166.5 (原版 [47-57] - [145-174], 平均值 96-115.5)

单手伤害: [35-42] - [132-159], 平均值 83.5-100.5 (原版 [25-30] - [92-111], 平均值 58.5-70.5)

需求力量: 104

需求敏捷: 71

需求等级: 44

原版 PD2版
6% 机会施展等级 1 Amplify 伤害 在击中敌人时 18% 机会施展等级 31 Amplify 伤害 在击中敌人时
+20% 提升攻击速度(IAS)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[150-200]% 增强伤害(ED)
+[7-742]% 对不死生物的伤害 (+7.5% 以角色等级决定) +[7-742]% 对不死生物的伤害 (+7.5% 以角色等级决定)
+[10-990] 对不死生物的攻击准确率 (+10 以角色等级决定) +[10-990] 对不死生物的攻击准确率 (+10 以角色等级决定)
+250 毒素伤害持续 6 秒 +250 毒素伤害持续 2
抗毒(PR) +50% 抗毒(PR) +50%

云裂

哥德剑

  • 基础双手伤害: 58 - 86 (原版 39 - 60)

  • 基础单手伤害: 22 - 58 (原版 14 - 40)

  • 基础耐久度: 80 (原版 40)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: [162-191] - [240-283], 平均值 201-237 (原版 [97-117] - [150-180], 平均值 123.5-148.5)

单手伤害: [61-72] - [162-191], 平均值 111.5-131.5 (原版 [35-42] - [100-120], 平均值 67.5-81)

需求力量: 113

需求敏捷: 20

需求等级: 45

原版 PD2版
6% 机会施展等级 7 Fist of the Heavens 在击中敌人时 20% 机会施展等级 21 Fist of the Heavens 在击中敌人时
+2 防御性灵气 (限圣骑士使用) +[5-6] 防御性灵气 (限圣骑士使用)
+2 攻击性灵气 (限圣骑士使用) +[5-6] 攻击性灵气 (限圣骑士使用)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[180-230]% 增强伤害(ED)
增加 1-240 闪电伤害 增加 1-480 闪电伤害
+30 防御(Def) +120 防御(Def)
+10% 最大闪电抗性 +10% 最大闪电抗性
攻击者受到闪电伤害 15 攻击者受到闪电伤害 [100-150]
+2 照亮范围 +5 照亮范围

特迪斯法雷-芙法米

瑞韩德之剑

  • 基础双手伤害: 41 - 77 (原版 29 - 54)

  • 基础单手伤害: 28 - 51 (原版 19 - 35)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [114-131] - [215-246], 平均值 164.5-188.5 (原版 [63-75] - [118-140], 平均值 90.5-107.5)

单手伤害: [78-89] - [142-163], 平均值 110-126 (原版 [41-49] - [77-91], 平均值 59-70)

需求力量: 125

需求敏捷: 94

需求等级: 46

原版 PD2版
4% 机会施展等级 16 Combustion 在攻击时
2% 机会施展等级 20 Fire Wall 在攻击时
10% 机会施展等级 6 Fire Ball 在攻击时 15% 机会施展等级 20 Fire Ball 在攻击时
等级 6 Resist Fire 灵气赋予
+20% 提升攻击速度(IAS)
+[120-160]% 增强伤害(ED) +[180-220]% 增强伤害(ED)
增加 50-200 火焰伤害 增加 50-200 火焰伤害
抗火(FR) +40% 去除
+10 火焰吸收 +10 火焰吸收
等级 10 Enchant (45 聚气) 等级 10 Enchant Fire (45 聚气)
等级 10 Fire Wall (20 聚气) 去除

剑卫

死刑之剑

  • 基础双手伤害: 68 - 115 (原版 47 - 80)

  • 基础单手伤害: 28 - 58 (原版 24 - 40)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [231-258] - [391-437], 平均值 311-347.5 (原版 [126-131] - [216-224], 平均值 171-177.5)

单手伤害: [95-106] - [197-220], 平均值 146-163 (原版 [64-67] - [108-112], 平均值 86-89.5)

需求力量: 85

需求敏捷: 55

需求等级: 48

原版 PD2版
+20% 快速打击恢复(FHR) +40% 快速打击恢复(FHR)
20% 增加格挡机率 40% 增加格挡机率
+40% 快速格挡速度(FBR)
+[170-180]% 增强伤害(ED) +[240-280]% 增强伤害(ED)
+[5-495] 防御(Def) (+5 以角色等级决定) +[5-495] 防御(Def) (+5 以角色等级决定)
+200 对近身攻击的防御 +200 对近身攻击的防御
+100 对远程攻击的防御 +100 对远程攻击的防御
所有抗性(RES) +[10-20] 所有抗性(RES) +[10-20]
30% 受损的生命转换成法力的提高 30% 受损的生命转换成法力的提高
需求 -50% 需求 -50%

精英单手剑

魔灵杀手

土耳其剑

  • 基础伤害: 33 - 58 (原版 26 - 46)

  • 基础耐久度: 64 (原版 22)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [95-112] - [168-197], 平均值 131.5-154.5 (原版 [75-88] - [133-156], 平均值 104-122)

需求力量: 138

需求敏捷: 95

需求等级: 65

原版 PD2版
等级 6 Resist Fire 灵气赋予
+[190-240]% 增强伤害(ED) +[190-240]% 增强伤害(ED)
+[100-150]% 对恶魔的伤害 +[100-150]% 对恶魔的伤害
+[200-300] 对恶魔的攻击准确率 +[200-300] 对恶魔的攻击准确率
增加 250-500 火焰伤害 增加 250-500 火焰伤害
[3-6]% 法力于击中时偷取(LM) [3-6]% 法力于击中时偷取(LM)
+[3-7] 闪电吸收 +[3-7] 闪电吸收
凹槽 [1-2] 凹槽 [1-2]

血月

优雅之剑

  • 基础伤害: 41 - 56 (原版 33 - 45)

  • 基础耐久度: 84 (原版 32)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [139-164] - [190-224], 平均值 164.5-194 (原版 [102-118] - [139-162], 平均值 120.5-140)

需求力量: 109

需求敏捷: 122

需求等级: 61

原版 PD2版
+[210-260]% 增强伤害(ED) +[240-300]% 增强伤害(ED)
[10-15]% 生命于击中时偷取(LL) [10-15]% 生命于击中时偷取(LL)
50% 机率撕开敌人伤口(OW) 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
+[7-13] 点生命在杀死每个敌人时获得 +[7-13] 点生命在杀死每个敌人时获得
等级 15 鲜血石魔 (9 聚气) 等级 15 鲜血石魔 (29 聚气)
等级 15 Blood Warp (29 聚气)

光之军刀

幻化之刃

  • 基础伤害: 39 - 44 (原版 31 - 35)

  • 基础速度修正: -30

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [107-146] - [140-184], 平均值 123.5-165 (原版 [87-103] - [117-135], 平均值 102-119)

需求力量: 25

需求敏捷: 136

需求等级: 58

最小物品等级: 66

出现机率: 5/6

原版 PD2版
5% 机会施展等级 [14-20] Chain Lightning 在攻击时 5% 机会施展等级 28 Chain Lightning 在攻击时
等级 6 Resist Lightning 灵气赋予
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[150-250]% 增强伤害(ED)
增加 10-30 伤害 增加 10-30 伤害
忽视目标防御力 忽视目标防御力
增加 60-120 魔法伤害 增加 60-120 魔法伤害
增加 1-200 闪电伤害 增加 1-500 闪电伤害
[5-7]% 法力于击中时偷取(LM) [5-7]% 法力于击中时偷取(LM)
闪电吸收 25% 闪电吸收 [5-10]%
+7 照亮范围 +7 照亮范围

碧蓝怒火

幻化之刃

  • 基础伤害: 39 - 44 (原版 31 - 35)

  • 基础速度修正: -30

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [128-144] - [145-162], 平均值 136.5-153 (原版 [102-114] - [115-129], 平均值 108.5-122)

需求力量: 25

需求敏捷: 136

需求等级: 85

最小物品等级: 87

出现机率: 1/6

原版 PD2版
等级 [10-13] Sanctuary 灵气赋予 等级 [8-10] Sanctuary 灵气赋予
+1 所有技能 +[1-2] 所有技能
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[230-270]% 增强伤害(ED) +[230-270]% 增强伤害(ED)
增加 250-500 魔法伤害 增加 500-600 魔法伤害
增加 250-500 冰冻伤害 增加 250-500 冰冻伤害
+[5-10] 所有属性 +[5-10] 所有属性
+3 照亮范围 +3 照亮范围

冰霜之风

神秘之剑

  • 基础伤害: 6 - 96 (原版 5 - 77)

  • 基础耐久度: 88 (原版 44)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [19-22] - [307-355], 平均值 163-188.5 (原版 [14-16] - [215-254], 平均值 114.5-135)

需求力量: 99

需求敏捷: 109

需求等级: 70

原版 PD2版
等级 6 Resist Cold 灵气赋予
+[2-3] 冰冷技能
+25% 提升攻击速度(IAS) +25% 提升攻击速度(IAS)
+[180-230]% 增强伤害(ED) +[220-270]% 增强伤害(ED)
增加 237-486 冰冻伤害 增加 237-486 冰冻伤害
+[7-14] - Arctic Blast +[4-6] - Arctic Blast (限德鲁伊使用)
冻结目标 +4 冻结目标 +4
冰冻时间减半 冰冻时间减半

哈德尔之手

征服之剑

  • 基础伤害: 46 - 66 (原版 37 - 53)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

单手伤害: [253-276] - [413-446], 平均值 333-361

需求力量: 142

需求敏捷: 112

需求等级: 85

New
25% 机会施展等级 20 Lower Resist 在击中敌人时
无法破坏
+30% 提升攻击速度(IAS)
+[450-500]% 增强伤害(ED)
+50 最大伤害值(Max)
增加 400-750 火焰伤害
+[20-30] - Dexterity

此物品只掉落于大黑和地牢BOSS.

精英双手剑

火焰号叫

炎魔之刃

  • 基础双手伤害: 69 - 149 (原版 55 - 118)

  • 基础单手伤害: 19 - 94 (原版 15 - 75)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [186-234] - [402-506], 平均值 294-370 (原版 [148-187] - [318-401], 平均值 233-294)

单手伤害: [51-64] - [253-319], 平均值 152-191.5 (原版 [40-51] - [202-255], 平均值 121-153)

需求力量: 185

需求敏捷: 87

需求等级: 71

原版 PD2版
12% 机会施展等级 16 Firestorm 在击中敌人时 12% 机会施展等级 16 Firestorm 在击中敌人时
等级 [24-28] Holy Fire 灵气赋予
+3 火焰技能 +3 火焰技能
+[170-240]% 增强伤害(ED) +[170-240]% 增强伤害(ED)
增加 233-482 火焰伤害 增加 233-482 火焰伤害
+[12-18] - Inferno 去除
+[10-20] - Strength +[10-20] - Strength
+[5-10] - Vitality +[5-10] - Vitality
火焰吸收 [20-30]% 火焰吸收 5%

末日毁灭者

冠军之剑

  • 基础双手伤害: 89 - 104 (原版 71 - 83)

  • 基础单手伤害: 30 - 68 (原版 24 - 54)

  • 基础耐久度: 80 (原版 40)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [355-418] - [472-545], 平均值 413.5-481.5 (原版 [228-278] - [332-390], 平均值 280-334)

单手伤害: [173-194] - [360-408], 平均值 266.5-301 (原版 [97-114] - [251-289], 平均值 174-201.5)

双手伤害 (无形): [424-501] - [553-644], 平均值 488.5-572.5

单手伤害 (无形): [194-220] - [413-473], 平均值 303.5-346.5

需求力量: 163

需求敏捷: 103

需求等级: 69

原版 PD2版
8% 机会施展等级 3 Weaken 在击中敌人时 8% 机会施展等级 15 Weaken 在击中敌人时
无法破坏 恢复 1 装备耐久度每 4 秒
+[180-250]% 增强伤害(ED) +[210-280]% 增强伤害(ED)
增加 30-100 伤害 增加 30-100 伤害
40% 额外的攻击准确率加成 40% 额外的攻击准确率加成
[5-7]% 生命于击中时偷取(LL) [5-7]% 生命于击中时偷取(LL)
增加生命上限 20% 增加生命上限 [10-20]%

因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.

厌恶

巨神之剑

  • 基础双手伤害: 76 - 151 (原版 61 - 121)

  • 基础单手伤害: 33 - 88 (原版 26 - 70)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [301-331] - [528-588], 平均值 414.5-459.5

单手伤害: [150-163] - [308-343], 平均值 229-253

需求力量: 146

需求敏捷: 76

需求等级: 80

最小物品等级: 87

New
+65% 提升攻击速度(IAS)
+[250-290]% 增强伤害(ED)
+35 最小伤害值(Min)
35% 减少诅咒时间
增加 [180-220] - [320-360] 冰冻伤害
+[10-15] 点生命在杀死每个恶魔时获得
需求 -20%

祖父

巨神之刃

  • 基础双手伤害: 73 - 144 (原版 58 - 115)

  • 基础单手伤害: 31 - 81 (原版 25 - 65)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 5

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [204-248] - [405-736], 平均值 304.5-492 (原版 [145-203] - [289-649], 平均值 217-426)

单手伤害: [86-105] - [228-522], 平均值 157-313.5 (原版 [62-87] - [164-474], 平均值 113-280.5)

需求力量: 189

需求敏捷: 110

需求等级: 81

原版 PD2版
无法破坏 +[3-5] - Warcries (限野蛮人使用)
+[150-250]% 增强伤害(ED) +[180-240]% 增强伤害(ED)
+[2-247] 最大伤害值(Max) (+2.5 以角色等级决定) +[2-247] 最大伤害值(Max) (+2.5 以角色等级决定)
50% 额外的攻击准确率加成 50% 额外的攻击准确率加成
+20 所有属性 +20 所有属性
+80 - Life +80 - Life

因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.


其他剑