Curses:修订间差异

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第64行: 第64行:
* 支配诅咒 curse mastery 对伤害加深 Amplify Damage 现在每两级减少 1% 的物理抗性,而不是每级
* 支配诅咒 curse mastery 对伤害加深 Amplify Damage 现在每两级减少 1% 的物理抗性,而不是每级
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 现在算作魔法技能 (对于魔法技能 +X 的物品)
* 现在算作魔法技能 对于魔法技能 +X 的物品
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 现在降低敌人物理抗性 10% + 2% 每基本等级 (之前是 100%) - 免疫则只有 1/2 效果 (之前是 1/5)
* 现在降低敌人物理抗性 10% + 2% 每基本等级 以前是 100%  - 免疫则只有 1/2 效果 以前是 1/5
* 范围降低
* 范围降低
* 持续时间减少
* 持续时间减少
第114行: 第114行:
| -50||-65||-80||-95||-110||-125||-140||-155||-170||-185||-200||-215||-230||-245||-260||-275||-290||-305||-320||-335||-350||-365||-380||-395||-410||-425||-440||-455||-470||-485||-500||-515||-530||-545||-560||-575||-590||-605||-620||-635||-650||-665||-680||-695||-710||-725||-740||-755||-770||-785||-800||-815||-830||-845||-860||-875||-890||-905||-920||-935
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! scope="row" style="white-space:nowrap" | 持续(秒,普通)
! scope="row" style="white-space:nowrap" | 持续秒,普通
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|6||7||8||9||10||11||12||13||14||15||16||17||18||19||20||21||22||23||24||25||26||27||28||29||30||31||32||33||34||35||36||37||38||39||40||41||42||43||44||45||46||47||48||49||50||51||52||53||54||55||56||57||58||59||60||61||62||63||64||65
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第146行: 第146行:
* 支配诅咒 curse mastery 对 微暗灵视 Dim Vision 的协同作用 -5 升至 -10 攻击准确率
* 支配诅咒 curse mastery 对 微暗灵视 Dim Vision 的协同作用 -5 升至 -10 攻击准确率
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 现在算作魔法技能 (对于魔法技能 +X 的物品)
* 现在算作魔法技能 对于魔法技能 +X 的物品
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 添加至技能树
* 添加至技能树
第216行: 第216行:
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 黑暗契约 Dark pact 等级 1 法力耗费从 6 降至 4
* 黑暗契约 Dark pact 等级 1 法力耗费从 6 降至 4
* (攻击反噬 iron maiden) 对 黑暗契约 Dark pact 的协同作用从 18% 降至 16%
* 攻击反噬 iron maiden 对 黑暗契约 Dark pact 的协同作用从 18% 降至 16%
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 所有诅咒协同作用从 6% 升至 12%
* 所有诅咒协同作用从 6% 升至 12%
第259行: 第259行:
*诅咒精通 Curse Mastery: +0.6 码作用半径依每3基础等级
*诅咒精通 Curse Mastery: +0.6 码作用半径依每3基础等级


'''被击中时来源:''' [[The Gavel of Pain|痛苦木锤]] (5% 施展等级 1), [[Steel Carapace|钢铁铠甲]] (4% 施展等级 26), [[Saracen's Chance|萨拉森的机会]] (10% 施展等级 12),
'''其他来源:''' [[The Gavel of Pain|痛苦木锤]] 被击中时有 5% 的几率释放 1 级本技能
 
'''没有 击中时/施法时来源'''


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
第334行: 第332行:
* 现在算作魔法技能 对于魔法技能 +X 的物品
* 现在算作魔法技能 对于魔法技能 +X 的物品
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 添加至技能树, 需求等级 12  之前是 18
* 添加至技能树, 需求等级 12  以前是 18
* 先决条件从 2 降至 1  不再需要 攻击反噬 Iron Maiden
* 先决条件从 2 降至 1  不再需要 攻击反噬 Iron Maiden
* 生命获取现在是 8% + 1% 每基本等级  以前只是 50%
* 生命获取现在是 8% + 1% 每基本等级  以前只是 50%
第448行: 第446行:
* 现在算作魔法技能 对于魔法技能 +X 的物品
* 现在算作魔法技能 对于魔法技能 +X 的物品
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 添加至技能树, 需求等级 18  之前是 6
* 添加至技能树, 需求等级 18  以前是 6
* 先决条件从 1 升至 2 现在需要 生命偷取 Life Tap
* 先决条件从 1 升至 2 现在需要 生命偷取 Life Tap
* 现在降低敌人伤害 10% + 1% 每级 以前只是 33%
* 现在降低敌人伤害 10% + 1% 每级 以前只是 33%
第702行: 第700行:
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 先决条件从 6 降至 3 不再需要 攻击反噬 Iron Maiden, 恐惧 Terror, 衰老 Decrepify
* 先决条件从 6 降至 3 不再需要 攻击反噬 Iron Maiden, 恐惧 Terror, 衰老 Decrepify
* 在低等级时降低少量敌人抗性,但增幅更多 - 对免疫有 1/2 效果  之前是 1/5 , 因此 降低抵抗 Lower Resist 在等级 15 达到同样的破免效果,随着等级升高,破免效果越好
* 在低等级时降低少量敌人抗性,但增幅更多 - 对免疫有 1/2 效果  以前是 1/5 , 因此 降低抵抗 Lower Resist 在等级 15 达到同样的破免效果,随着等级升高,破免效果越好
* 范围减少
* 范围减少
* 持续时间减少
* 持续时间减少
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