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第43行: | 第43行: | ||
* 内视 Inner Sight 降低敌人攻击准确率的初始数值 等级1时 从 -1% 改为 -10% | * 内视 Inner Sight 降低敌人攻击准确率的初始数值 等级1时 从 -1% 改为 -10% | ||
<b>赛季 2:</b> | <b>赛季 2:</b> | ||
* 现在被视为一个魔法技能 可受益于 +X 魔法技能 | * 现在被视为一个魔法技能 (可受益于 +X 魔法技能) | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 现在可以同时降低敌人的攻击准确率 每级1% | * 现在可以同时降低敌人的攻击准确率 每级1% | ||
* 初始范围为6.6码且最大范围为18码 | * 初始范围为6.6码且最大范围为18码 (以前总是 13.3 码) | ||
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Inner_Sight 原版信息]</b> | <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Inner_Sight 原版信息]</b> | ||
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第112行: | 第112行: | ||
* 初始闪避攻击几率 等级1时 从10%降低至6% | * 初始闪避攻击几率 等级1时 从10%降低至6% | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 在技能树的位置移动,等级需求为 6 | * 在技能树的位置移动,等级需求为 6 (以前为 24) | ||
* 前置技能从 2 个改为 0 | * 前置技能从 2 个改为 0 (不再需要 闪避 Dodge ,躲避 Avoid) | ||
* 闪避攻击的几率降低 | * 闪避攻击的几率降低 | ||
* 技能同时赋予移动速度的被动提高 | * 技能同时赋予移动速度的被动提高 | ||
第158行: | 第158行: | ||
* 迟缓 Slow Movement 现在每等级增加 0.2 秒的持续时间 | * 迟缓 Slow Movement 现在每等级增加 0.2 秒的持续时间 | ||
<b>赛季 2:</b> | <b>赛季 2:</b> | ||
* 现在被视为 1 个魔法技能 可从 +X 至魔法技能中受益 | * 现在被视为 1 个魔法技能 (可从 +X 至魔法技能中受益) | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 技能名称从缓箭术 Slow Missiles 改为 迟缓 Slow Movement | * 技能名称从缓箭术 Slow Missiles 改为 迟缓 Slow Movement | ||
* 现在同时可以降低敌人的移动速度 | * 现在同时可以降低敌人的移动速度 | ||
* 减慢远程投射物初始速度至 75% 等级 1 时 且每技能等级额外降低 1% 速度 | * 减慢远程投射物初始速度至 75% 等级 1 时 且每技能等级额外降低 1% 速度 (以前总是 33%) | ||
* 持续时间降低至 5 秒 | * 持续时间降低至 5 秒 (以前为 6 + 6 每等级) | ||
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Slow_Missiles 原版信息 for Slow Missiles]</b> | <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Slow_Missiles 原版信息 for Slow Missiles]</b> | ||
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第194行: | 第194行: | ||
* 等级 22+ 增加的几率修改为 1% 每级 | * 等级 22+ 增加的几率修改为 1% 每级 | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 在技能树的位置移动, | * 在技能树的位置移动,需求等级 12 (以前为 30) | ||
* 前置技能从 2 | * 前置技能从 2 变为 1 (不再需要 刺入 Penetrate) | ||
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Pierce 原版信息]</b> | <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Pierce 原版信息]</b> | ||
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第235行: | 第235行: | ||
* 初始闪避几率 1 级时 从 10% 改为 6% | * 初始闪避几率 1 级时 从 10% 改为 6% | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* | * 合并了 躲避 Avoid (可以对付投掷特攻击和近战攻击) | ||
* 在技能树的位置改变, | * 在技能树的位置改变,需求等级 18 (以前为 6) | ||
* | * 前置技能从 0 增加至 3 (现在需要内视 Inner Sight ,回避 Evade ,迟缓 Slow Movement) | ||
* 降低闪避几率 | * 降低闪避几率 | ||
* 现在同时会赋予快速打击恢复数值的提高 基于每个手动加点的技能点数 | * 现在同时会赋予快速打击恢复数值的提高 基于每个手动加点的技能点数 | ||
第296行: | 第296行: | ||
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<b>赛季 8:</b> | <b>赛季 8:</b> | ||
* 降低了诱饵的威胁 诱饵现在和佣兵有相似的攻击性 | * 降低了诱饵的威胁 (诱饵现在和佣兵有相似的攻击性) | ||
<b>赛季 6:</b> | <b>赛季 6:</b> | ||
* 诱饵 Decoy 现在可受益于致命攻击 critical strike 技能 有 bug, CS和DS不起作用 | * 诱饵 Decoy 现在可受益于致命攻击 critical strike 技能 (有 bug, CS和DS不起作用) | ||
* 诱饵 Decoy 现在可受益于刺入 penetrate 技能 | * 诱饵 Decoy 现在可受益于刺入 penetrate 技能 | ||
* 诱饵 Decoy 现在可受益于穿透 pierce 技能 | * 诱饵 Decoy 现在可受益于穿透 pierce 技能 | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* 诱饵 Decoy 地投射物射程增加 10% | * 诱饵 Decoy 地投射物射程增加 10% | ||
* 诱饵 Decoy AI动作间隔降低 20% 现在可以更频繁地攻击 | * 诱饵 Decoy AI动作间隔降低 20% (现在可以更频繁地攻击) | ||
* 诱饵 Decoy 的持续时间从 15 秒增加至 30 秒 | * 诱饵 Decoy 的持续时间从 15 秒增加至 30 秒 | ||
* 诱饵 Decoy 协同技能伤害加成系数从 8% 增加至 10% | * 诱饵 Decoy 协同技能伤害加成系数从 8% 增加至 10% | ||
* 诱饵 Decoy 初始法力消耗从 10 降低至 5 | * 诱饵 Decoy 初始法力消耗从 10 降低至 5 | ||
<b>赛季 4:</b> | <b>赛季 4:</b> | ||
* 诱饵 Decoy 现在修改为可以使用炮轰技能对敌人造成物理伤害,且伤害机制和陷阱类似 | * 诱饵 Decoy 现在修改为可以使用炮轰技能对敌人造成物理伤害,且伤害机制和陷阱类似 (这种伤害来自+技能而不是武器伤害, 但是诱饵可以从光环中受益) | ||
* 现在有伤害加成系数 | * 现在有伤害加成系数 | ||
<b>赛季 2:</b> | <b>赛季 2:</b> | ||
* 诱饵 Decoy | * 诱饵 Decoy 现在被视为一种魔法技能 (可从 +X 魔法技能中受益) | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 在技能树的位置移动, | * 在技能树的位置移动,需求等级 18 (以前为 24) | ||
* 初始生命值加成改为 10% | * 初始生命值加成改为 10% (以前为 55%) 且每级生命值加成改为 10% (以前为 5%) | ||
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Decoy 原版信息]</b> | <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Decoy 原版信息]</b> | ||
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第348行: | 第348行: | ||
* 目标防御每基础等级增加 -1% 改为 -2% | * 目标防御每基础等级增加 -1% 改为 -2% | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 移动在技能树中的位置, | * 移动在技能树中的位置,需求等级 24 (以前为 18) | ||
* 前置技能从 1 | * 前置技能从 1 变为 2 (现在同样需要 穿透 Pierce) | ||
* 现在同时会降低敌人防御% 初始数值为 5% | * 现在同时会降低敌人防御% (初始数值为 5% 且每基础点数增加 1%) | ||
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Penetrate 原版信息]</b> | <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Penetrate 原版信息]</b> | ||
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第404行: | 第404行: | ||
<b>女武神 Valkyrie 获得以下协同技能加成:</b> | <b>女武神 Valkyrie 获得以下协同技能加成:</b> | ||
*诱饵 Decoy: +20% 物理伤害依等级 | *诱饵 Decoy: +20% 物理伤害依等级 ''(来自力量)'' | ||
*穿透 Pierce: +2% 闪电抗性穿刺依等级 | *穿透 Pierce: +2% 闪电抗性穿刺依等级 | ||
*刺入 Penetrate: +40 命中值依等级 | *刺入 Penetrate: +40 命中值依等级 | ||
第416行: | 第416行: | ||
<b>赛季 6:</b> | <b>赛季 6:</b> | ||
* 女武神 AI 已得到改进 | * 女武神 AI 已得到改进 | ||
* 女武神的技能冷却时间不再基于手动加点的技能点数逐步减少,冷却时间现在固定为 1 秒 不再与其他技能共享冷却时间 | * 女武神的技能冷却时间不再基于手动加点的技能点数逐步减少,冷却时间现在固定为 1 秒 (不再与其他技能共享冷却时间) | ||
* 女武神每等级获得的力量数值从 25 降低至 20 | * 女武神每等级获得的力量数值从 25 降低至 20 | ||
* 女武神每等级获得的敏捷数值从 20 降低至 15 | * 女武神每等级获得的敏捷数值从 20 降低至 15 | ||
第438行: | 第438行: | ||
<b>赛季 2:</b> | <b>赛季 2:</b> | ||
* 修复一个导致女武神高频率闪躲/闪身/闪避的BUG | * 修复一个导致女武神高频率闪躲/闪身/闪避的BUG | ||
* 现在被视为一个魔法技能 可从 +X 魔法技能冲受益 | * 现在被视为一个魔法技能 (可从 +X 魔法技能冲受益) | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 前置技能从 6 | * 前置技能从 6 变为 3 (不再需要 闪避 Dodge ,躲避 Avoid ,回避 Evade) | ||
* 在 20 级和 30 级时可分别额外再召唤 1 个女武神 | * 在 20 级和 30 级时可分别额外再召唤 1 个女武神 | ||
* 女武神现在移动速度更快且使用威力一击 Power strike 技能 | * 女武神现在移动速度更快且使用威力一击 Power strike 技能 |