→S9开发者直播 #3
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====S9开发者直播 #3==== | ====S9开发者直播 #3==== | ||
* 储藏箱金币储存上限5亿提升至8亿(游戏最大支持金额) | * 储藏箱金币储存上限5亿提升至8亿(游戏最大支持金额) | ||
* 所有角色背包初始金币容量直接1亿,不再基于角色等级而增加 | * 所有角色背包初始金币容量直接1亿,不再基于角色等级而增加 | ||
* 如果装备上有两个“冰冻时间减半”属性,等同于获得“无法冰冻”属性 | * 如果装备上有两个“冰冻时间减半”属性,等同于获得“无法冰冻”属性 | ||
* 完美钻石加入手工公式:基础属性如下 | * 完美钻石加入手工公式:基础属性如下 | ||
项链:7#+完美钻石 --> +5-10%所有抗性,+100-150 远程防御, +4-8 所有属性 | 项链:7#+完美钻石 --> +5-10%所有抗性,+100-150 远程防御, +4-8 所有属性 | ||
戒指:15#+完美钻石 --> +3-5% 所有抗性 +50-100远程防御,冰冻时间减半 | 戒指:15#+完美钻石 --> +3-5% 所有抗性 +50-100远程防御,冰冻时间减半 | ||
腰带:16#+完美钻石--> +5-10% 增加攻速, 冰冻时间减半, +25-50% 增强防御 | 腰带:16#+完美钻石--> +5-10% 增加攻速, 冰冻时间减半, +25-50% 增强防御 | ||
手套:13#+完美钻石--> +5-10% 增加攻速, +10-20% 准确率, +25-50% 增强防御 | 手套:13#+完美钻石--> +5-10% 增加攻速, +10-20% 准确率, +25-50% 增强防御 | ||
鞋子:18#+完美钻石-->+10% 移动速度, +100-150 远程防御, 冰冻时间减半 | 鞋子:18#+完美钻石-->+10% 移动速度, +100-150 远程防御, 冰冻时间减半 | ||
头盔:2#+完美钻石-->+5-10% 增加攻速, +25-50% 增强防御, 冰冻时间减半 | 头盔:2#+完美钻石-->+5-10% 增加攻速, +25-50% 增强防御, 冰冻时间减半 | ||
盔甲:1#+完美钻石--> +5-10% 所有抗性, +10-20% 增加格挡几率, +25-50% 增强防御 | 盔甲:1#+完美钻石--> +5-10% 所有抗性, +10-20% 增加格挡几率, +25-50% 增强防御 | ||
盾牌:9#+完美钻石-->+5-10% 所有抗性, +10-20% 增加格挡几率, 冰冻时间减半 | 盾牌:9#+完美钻石-->+5-10% 所有抗性, +10-20% 增加格挡几率, 冰冻时间减半 | ||
武器:17#+完美钻石-->+20% 增加攻速, +20-40% 增强伤害, +50-100 准确率 | 武器:17#+完美钻石-->+20% 增加攻速, +20-40% 增强伤害, +50-100 准确率 | ||
* 经验值20级到25级之间的收益惩罚减少,以减少在A5等级不足时的经验获取难度 | * 经验值20级到25级之间的收益惩罚减少,以减少在A5等级不足时的经验获取难度 | ||
* 地狱之火技能重做:随技能等级提升而提高火焰喷射效果范围 | * 地狱之火技能重做:随技能等级提升而提高火焰喷射效果范围 | ||
* 地狱之火和极地风暴初始施放速度为3帧(更加快速) | * 地狱之火和极地风暴初始施放速度为3帧(更加快速) | ||
* 添加诅咒CTC技能作为魔法词缀到双手法杖(伤害加深,降低抵抗) | * 添加诅咒CTC技能作为魔法词缀到双手法杖(伤害加深,降低抵抗) | ||
* 添加降低抵抗CTC技能作为魔法词缀到武器 | * 添加降低抵抗CTC技能作为魔法词缀到武器 | ||
* 新增适用于所有武器的元素伤害词缀;同时提高魔法后缀的变量范围,使其更贴近前缀的变量范围 | * 新增适用于所有武器的元素伤害词缀;同时提高魔法后缀的变量范围,使其更贴近前缀的变量范围 | ||
* 增加火炬后三boss场景一次性传送次数由1次改为3次,包含死亡后开门。 | * 增加火炬后三boss场景一次性传送次数由1次改为3次,包含死亡后开门。 | ||
* 制作中:以上情况将同样适用于T4 MAP | * 制作中:以上情况将同样适用于T4 MAP | ||
* 盔甲基础防御重做完成- | * 盔甲基础防御重做完成- | ||
大体情况就是力量需求低的盔甲防御值更低,反之力量需求高的盔甲防御将更高 | |||
Normal armors: Mostly the same, Ancient Armor nerfed to be in line with rest of normal amrors | Normal armors: Mostly the same, Ancient Armor nerfed to be in line with rest of normal amrors | ||
Exceptional armors: Mostly the same, Curiass and Mage Plate nerfed to be in line with rest of exceptional armors | Exceptional armors: Mostly the same, Curiass and Mage Plate nerfed to be in line with rest of exceptional armors | ||
Elite armors: Big adjustments across the board -- Dusk Shroud, Wyrmhide, Scarab Husk, Wire Fleece, Archon Plate dropping 60-120 base defense; Hellforged Plate, Lacquered Plate, Shadow Plate, Sacred Armor increased 100+ base defense; other Elites in middle range of changes | Elite armors: Big adjustments across the board -- Dusk Shroud, Wyrmhide, Scarab Husk, Wire Fleece, Archon Plate dropping 60-120 base defense; Hellforged Plate, Lacquered Plate, Shadow Plate, Sacred Armor increased 100+ base defense; other Elites in middle range of changes | ||
Shadow Plate strength requirement dropped from 232 to 220 strength to be in line with strength scaling with bases in Normal and Exceptional | Shadow Plate strength requirement dropped from 232 to 220 strength to be in line with strength scaling with bases in Normal and Exceptional | ||
*钢铁石墨可以解除召唤,同时重新拾取变身物品。 | |||
* 钢铁石墨可以解除召唤,同时重新拾取变身物品。 | *圣骑士圣光技能重做:如果对敌人施放,对目标造成魔法伤害,并对目标周围范围的队伍施加 50% 的治疗效果;如果对队伍施放,对队伍施放完全治疗,并对目标周围范围内的怪物造成 50% 伤害 | ||
*为之前因错误而被禁用的精英怪物带回了完整的调色板(?) Brought back full palette of colors to elite monsters that were previously disabled due to bug | |||
* 圣骑士圣光技能重做:如果对敌人施放,对目标造成魔法伤害,并对目标周围范围的队伍施加 50% 的治疗效果;如果对队伍施放,对队伍施放完全治疗,并对目标周围范围内的怪物造成 50% 伤害 | |||
* Brought back full palette of colors to elite monsters that were previously disabled due to bug | |||
*准确率上限从95%提高至100%--同时也适用于忽略目标防御 | *准确率上限从95%提高至100%--同时也适用于忽略目标防御 | ||
*法师传送BUFF:伤害减少惩罚从65%降低至50%,16级之前软技能点每级减少2%,17级及之后每级减少1%。 | *法师传送BUFF:伤害减少惩罚从65%降低至50%,16级之前软技能点每级减少2%,17级及之后每级减少1%。 | ||
*法师能力护盾变更:不再有心灵传动协同加成,法力吸收从85%提高至90%(S8已实装)最大上限提升同样适用于暗金武器灵魂之矛 | |||
*法师能力护盾变更:不再有心灵传动协同加成,法力吸收从85%提高至90% | |||
*套装物品可以出现无形化属性,将影响后续的一些平衡性调整 | *套装物品可以出现无形化属性,将影响后续的一些平衡性调整 |