本页列出了所有武器符文之语. 其他符文之语: 头盔, 护甲, 盾牌, 所有符文之语
有关特定武器类型和佣兵的符文之语列表, 查看:
物品基础需求 Item Base Requirements
符文之语只能用于 普通 物品, 孔数必须是准确的. 它们 不能 在稀有度为 魔法 或更高级的物品中制作.
近战武器包括所有非-远程武器除开法珠. 从技术上来说, 魔杖被归类为近战武器尽管它和法珠相似并且缺少近战溅射伤害.
需要注意的是在-游戏中的工具提示有时会误导玩家因为它们提到的是武器的 "父-类型" 而不是与大多数情况相关的 "子-类型".
- 魔杖/法珠 Wands/Orbs 不属于 法杖 Staff 的子-类型
- 权杖 Scepters 不属于 (尖头)钉锤 的子-类型
- 短棒, 尖头钉锤, 和重锤 全部统称为 钉锤 Maces, 但是 短棒/重锤 又 不属于 (尖头)钉锤 的子-类型. 为了帮助区分 钉锤 父-类型 和 钉锤 子-类型, 后者的称呼被 "尖头钉锤 Tipped Maces" 代替.
- 短棒 Clubs:
- 木棒 Club, 棍棒 Cudgel, 战仪杖 Truncheon
- 狼牙棒 Spiked Club, 倒钩锤 Barbed Club, 暴君之棒 Tyrant Club
- 尖头钉锤 Tipped Maces:
- 钉头锤 Mace, 凸缘钉头锤 Flanged Mace, 强化钉头锤 Reinforced Mace
- 流星锤 Morning Star, 锯齿流星锤 Jagged Star, 恶魔流星锤 Devil Star
- 链枷 Flail, 铁皮鞭 Knout, 天罚之锤 Scourge
- 重锤 Hammers:
- 巨战铁锤 War Hammer, 战斗铁锤 Battle Hammer, 传说之锤 Legendary Mallet
- 大木棍 Maul, 巨战木棍 War Club, 食人魔之锤 Ogre Maul
- 卓越巨棍 Great Maul, 战锤 Martel de Fer, 雷锤 Thunder Maul
一般变更 General Changes
- 许多武器符文之语可以在其他的底材类型制作:
- 所有可以在长柄中制作的符文之语现在也可以在长矛中制作 (新月, 眼光, 遵从, 裂缝, 无限, 毁灭, 末日, 骄傲)
- 法杖 现在也可以用来制作: 精神, 野兽, 无限, 毁灭, 最后希望, 末日, 骄傲
- 爪 现在也可以用来制作 钢铁, 王者的慈悲, 黑色, 执法者, 新月
- 饥荒 可以用剑 (额外添加 斧/重锤)
- 裂缝 可以用剑 (额外添加 权杖/长柄和长矛)
- 末日 可以用 剑/权杖 (额外添加 斧/重锤/长柄和长矛/法杖)
- 眼光 可以用 权杖 (额外添加 法杖/长柄和长矛)
- 思考之声 可以用 弓/十字弓 (额外添加 剑/尖头钉锤)
- 遵从 可以用 重锤(额外添加 长柄和长矛)
- 增加新符文之语:
- 符文之语变更包含 符文 变更
武器符文之语 Weapon Runewords
钢铁 Steel
2-孔 剑/斧/尖头钉锤*/爪
3 1
需求等级: 13
调整前 |
调整后
|
+25% 提升攻击速度 (IAS) |
+25% 提升攻击速度 (IAS)
|
+20% 增强伤害 (ED) |
+20% 增强伤害 (ED)
|
+3 最小伤害值 |
+3 最小伤害值
|
+3 最大伤害值 |
+3 最大伤害值
|
+50 准确率 (AR) |
+50 准确率 (AR)
|
50% 几率撕开敌人伤口 (OW) |
50% 几率撕开敌人伤口 (OW)
|
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|
+1 照亮范围 |
+1 照亮范围
|
怨恨 Malice
调整前 |
调整后
|
+33% 增强伤害 (ED) |
+33% 增强伤害 (ED)
|
+9 最大伤害值 |
+9 最大伤害值
|
-25% 目标防御 |
-25% 目标防御
|
+50 准确率 (AR) |
+50 准确率 (AR)
|
100% 几率撕开敌人伤口 (OW) |
100% 几率撕开敌人伤口 (OW)
|
|
+6 撕开伤口每秒伤害
|
防止怪物自疗 |
防止怪物自疗
|
-100 每次击中降低怪物防御 |
-100 每次击中降低怪物防御
|
吸取生命 -5 |
吸取生命 -5
|
叶子 Leaf
2-孔 法杖*
3 8
需求等级: 19
调整前 |
调整后
|
+3 火焰系技能 |
+3 火焰系技能
|
增加 5-30 火焰伤害 |
增加 5-30 火焰伤害
|
+3 地狱之火 Inferno (限法师) |
+[1-2] 地狱之火 Inferno (限法师)
|
+3 暖气 Warmth (限法师) |
+3 暖气 Warmth (限法师)
|
+3 火弹 Fire Bolt (限法师) |
+3 火弹 Fire Bolt (限法师)
|
+[2-198] 防御 (+2 每角色等级) |
+[2-198] 防御 (+2 每角色等级)
|
冰冷抗性 +33% |
冰冷抗性 +33%
|
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|
图纹 Pattern
[旧英名:Patter 原版繁:啪噠 D2R繁:圖紋 D2R简:典范 BNet翻译:樣式]
3-孔 爪
7 9 3
需求等级: 21
调整前 (禁用) |
调整后 (启用)
|
+30% 快速格挡速度 (FBR) |
+30% 快速格挡速度 (FBR)
|
+[40-80]% 增强伤害 (ED) |
+[80-120]% 增强伤害 (ED)
|
10% 准确率加成 (AR) |
10% 准确率加成 (AR)
|
增加 12-32 火焰伤害 |
增加 12-32 火焰伤害
|
增加 1-50 闪电伤害 |
增加 1-50 闪电伤害
|
+75 毒素伤害持续 5 秒 |
+75 毒素伤害持续 5 秒
|
+6 力量 |
+6 力量
|
+6 敏捷 |
+6 敏捷
|
所有抗性 +15 |
所有抗性 +15
|
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|
提示: 这里使用原始的符文 ( 7 9 3) 存在于原版游戏文件里, 而 D2 狱火重生 这个版本使用 7 9 10 代替.
和风 Zephyr
2-孔 弓/十字弓
9 5
需求等级: 21
调整前 |
调整后
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7% 几率施展等级 1 小旋风 Twister 当被击中时 |
7% 几率施展等级 10 小旋风 Twister 当被击中时
|
+25% 高速跑步/行走 (FRW) |
+25% 高速跑步/行走 (FRW)
|
+25% 提升攻击速度 (IAS) |
+25% 提升攻击速度 (IAS)
|
+33% 增强伤害 (ED) |
+[33-66]% 增强伤害 (ED)
|
-25% 目标防御 |
-25% 目标防御
|
+66 准确率 (AR) |
+66 准确率 (AR)
|
增加 1-50 闪电伤害 |
增加 1-50 闪电伤害
|
+25 防御 |
+25 防御
|
神圣雷击 Holy Thunder
[原版繁:神聖雷擊 D2R繁:神聖雷擊 D2R简:圣雷]
4-孔 权杖
5 8 9 7
需求等级: 21
调整前 |
调整后
|
+60% 增强伤害 (ED) |
+60% 增强伤害 (ED)
|
+10 最大伤害值 |
+10 最大伤害值
|
-25% 目标防御 |
-25% 目标防御
|
增加 5-30 火焰伤害 |
增加 5-30 火焰伤害
|
增加 21-110 闪电伤害 |
增加 21-110 闪电伤害
|
+75 毒素伤害持续 5 秒 |
+75 毒素伤害持续 5 秒
|
+3 神圣冲击 Holy Shock (限圣骑士) |
+3 神圣冲击 Holy Shock (限圣骑士)
|
+5% 最大闪电抗性 |
+5% 最大闪电抗性
|
闪电抗性 +60% |
闪电抗性 +60%
|
等级 7 连锁闪电 Chain Lightning (60 聚气) |
等级 7 连锁闪电 Chain Lightning (60 聚气)
|
新教徒 Neophyte
2-孔 法珠/爪/权杖/短棒/法杖*
10 3
需求等级: 23
新
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+30% 快速施法速度 (FCR) (限非-法杖)
|
+40% 快速施法速度 (FCR) (限法杖)
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增加 3-14 冰冷伤害
|
物理伤害减少 (DR) [2-4]
|
冰冻时间减半
|
中毒时间缩短 25%
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+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|
力量 Strength
2-孔 近战武器
11 3
需求等级: 25
调整前 |
调整后
|
+35% 增强伤害 (ED) |
+[65-95]% 增强伤害 (ED)
|
7% 击中时偷取生命 (LL) |
7% 击中时偷取生命 (LL)
|
25% 几率造成压碎性打击 (CB) |
25% 几率造成压碎性打击 (CB)
|
+20 力量 |
+20 力量
|
+10 体力 |
+10 体力
|
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|
边缘 Edge
[原版繁:邊緣 D2R繁:邊緣 D2R简:锐锋 菠萝翻译:锋锐]
3-孔 弓/十字弓
3 7 11
需求等级: 25
调整前 |
调整后
|
等级 15 荆棘 Thorns 灵气当装备时 |
等级 15 荆棘 Thorns 灵气当装备时
|
+35% 提升攻击速度 (IAS) |
+35% 提升攻击速度 (IAS)
|
+[320-380]% 对恶魔的伤害 |
+[320-380]% 对恶魔的伤害
|
+280% 对不死生物的伤害 |
+280% 对不死生物的伤害
|
+75 毒素伤害持续 5 秒 |
+75 毒素伤害持续 5 秒
|
7% 击中时偷取生命 (LL) |
7% 击中时偷取生命 (LL)
|
防止怪物自疗 |
防止怪物自疗
|
+[5-10] 所有属性 |
+[5-10] 所有属性
|
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|
降低所有商人的价格 15% |
降低所有商人的价格 15%
|
王者的慈悲 King's Grace
[原版繁:王者的慈悲 D2R繁:王者的慈悲 D2R简:王恩]
3-孔 权杖/剑/爪
11 8 10
需求等级: 25
调整前 |
调整后
|
+100% 增强伤害 (ED) |
+100% 增强伤害 (ED)
|
+150 准确率 (AR) |
+150 准确率 (AR)
|
+100% 对恶魔的伤害 |
+100% 对恶魔的伤害
|
+100 对恶魔的准确率 |
+100 对恶魔的准确率
|
+50% 对不死生物的伤害 |
+50% 对不死生物的伤害
|
+100 对不死生物的准确率 |
+100 对不死生物的准确率
|
增加 5-30 火焰伤害 |
增加 50-80 火焰伤害
|
增加 3-14 冰冷伤害 |
增加 3-14 冰冷伤害
|
7% 击中时偷取生命 (LL) |
7% 击中时偷取生命 (LL)
|
精神 Spirit
4-孔 剑/法杖 - 参见 精神 Spirit (盾牌)
7 10 9 11
需求等级: 25
调整前 |
调整后
|
+2 所有技能 |
+1 所有技能 (限非-法杖)
|
|
+2 所有技能 (限法杖)
|
+[25-35]% 快速施法速度 (FCR) |
+[25-35]% 快速施法速度 (FCR)
|
+55% 快速打击恢复 (FHR) |
+25% 快速打击恢复 (FHR) (限非-法杖)
|
|
+55% 快速打击恢复 (FHR) (限法杖)
|
增加 1-50 闪电伤害 |
增加 1-50 闪电伤害
|
增加 3-14 冰冷伤害 |
增加 3-14 冰冷伤害
|
+75 毒素伤害持续 5 秒 |
+75 毒素伤害持续 5 秒
|
7% 击中时偷取生命 (LL) |
7% 击中时偷取生命 (LL)
|
+250 对远程防御 |
移除
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+22 体力 |
+[11-22] 体力
|
+[89-112] 法力 |
+[59-82] 法力
|
+[3-8] 魔法吸收 |
+[3-8] 魔法吸收
|
|
需求 -15%
|
纯洁 Purity
[原版繁:純潔 D2R繁:純潔 D2R简:纯洁]
3-孔 长柄/长矛/法杖/弓/十字弓
11 5 10
需求等级: 25
新
|
等级 [10-12] 祈祷 Prayer 灵气当装备时
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+45% 提升攻击速度 (IAS)
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+[110-145]% 增强伤害 (ED)
|
-25% 目标防御
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+[80-120]% 对恶魔的伤害
|
+200 对恶魔的准确率
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30% 减少诅咒持续时间
|
增加 3-14 冰冷伤害
|
7% 击中时偷取生命 (LL)
|
眼光 Insight
[原版繁:眼光 D2R繁:靈光 D2R简:眼光 菠萝翻译:洞察]
4-孔 法杖/长柄/长矛/权杖
8 3 7 12
需求等级: 27
调整前 |
调整后
|
等级 [12-17] 冥思 Meditation 灵气当装备时 |
等级 [12-17] 冥思 Meditation 灵气当装备时
|
+35% 快速施法速度 (FCR) |
+35% 快速施法速度 (FCR)
|
+[200-260]% 增强伤害 (ED) |
+[140-180]% 增强伤害 (ED)
|
+9 最小伤害值 |
+9 最小伤害值
|
[180-250]% 准确率加成 (AR) |
[180-250]% 准确率加成 (AR)
|
增加 5-30 火焰伤害 |
增加 5-30 火焰伤害
|
+75 毒素伤害持续 5 秒 |
+75 毒素伤害持续 5 秒
|
+[1-6] 致命攻击 Critical Strike |
+[1-6] 致命攻击 Critical Strike
|
+5 所有属性 |
+[10-20] 所有属性
|
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|
23% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |
23% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
|
荣耀 Honor
调整前 |
调整后
|
+1 所有技能 |
+1 所有技能
|
+160% 增强伤害 (ED) |
+[160-200]% 增强伤害 (ED)
|
+9 最小伤害值 |
+9 最小伤害值
|
+9 最大伤害值 |
+9 最大伤害值
|
+250 准确率 (AR) |
+250 准确率 (AR)
|
7% 击中时偷取生命 (LL) |
7% 击中时偷取生命 (LL)
|
25% 几率造成致命攻击 (DS) |
25% 几率造成致命攻击 (DS)
|
+10 力量 |
+10 力量
|
生命回复 +10 |
生命回复 +10
|
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|
+1 照亮范围 |
+1 照亮范围
|
狂暴 Rampage
4-孔 长柄/长矛/法杖
13 1 6 5
需求等级: 29
新
|
+65% 提升攻击速度 (IAS)
|
+20% 快速打击恢复 (FHR)
|
+[120-145]% 增强伤害 (ED)
|
+9 最大伤害值
|
-25% 目标防御
|
+50 准确率 (AR)
|
火焰抗性 +25%
|
+1 照亮范围
|
黑色 Black
[原版繁:黑色 D2R繁:黑錘 D2R简:黑色]
3-孔 短棒/重锤/尖头钉锤*/爪
10 16 4
需求等级: 35
调整前 |
调整后
|
+15% 提升攻击速度 (IAS) |
+15% 提升攻击速度 (IAS)
|
+120% 增强伤害 (ED) |
+100% 增强伤害 (ED)
|
|
伤害 +[20-30]
|
+200 准确率 (AR) |
+200 准确率 (AR)
|
增加 3-14 冰冷伤害 |
增加 3-14 冰冷伤害
|
40% 几率造成压碎性打击 (CB) |
40% 几率造成压碎性打击 (CB)
|
击退 |
击退
|
+10 体力 |
+10 体力
|
魔法伤害减少 (MDR) 2 |
魔法伤害减少 (MDR) 2
|
等级 4 尸体爆炸 Corpse Explosion (12 聚气) |
等级 4 尸体爆炸 Corpse Explosion (12 聚气)
|
白色 White
[原版繁:白色 D2R繁:蒼白 D2R简:白色]
2-孔 魔杖
14 16
需求等级: 35
调整前 |
调整后
|
+3 毒素和白骨技能 (限死灵法师) |
+2 毒素和白骨技能 (限死灵法师)
|
+20% 快速施法速度 (FCR) |
+20% 快速施法速度 (FCR)
|
+2 骨矛 Bone Spear (限死灵法师) |
移除
|
+4 支配骷髅 Skeleton Mastery (限死灵法师) |
+4 支配骷髅 Skeleton Mastery (限死灵法师)
|
+3 白骨装甲 Bone Armor (限死灵法师) |
+[2-3] 白骨装甲 Bone Armor (限死灵法师)
|
击中使怪物逃跑 25% |
+20% 增强伤害 (ED)
|
+10 体力 |
+10 体力
|
+13 法力 |
+13 法力
|
魔法伤害减少 (MDR) 4 |
魔法伤害减少 (MDR) 4
|
记忆 Memory
[原版繁:記憶 D2R繁:記憶 D2R简:回忆]
4-孔 法杖
17 16 12 5
需求等级: 37
调整前 |
调整后
|
+3 法师技能等级 |
+3 法师技能等级
|
+33% 快速施法速度 (FCR) |
+33% 快速施法速度 (FCR)
|
+9 最小伤害值 |
+9 最小伤害值
|
-25% 目标防御 |
-25% 目标防御
|
+3 能量护盾 Energy Shield (限法师) |
+3 能量护盾 Energy Shield (限法师)
|
+2 静态力场 Static Field (限法师) |
+2 静态力场 Static Field (限法师)
|
+50% 增强防御 |
+50% 增强防御
|
+10 体力 |
+10 体力
|
+10 精力 |
+10 精力
|
增加法力上限 20% |
增加法力上限 [20-40]%
|
魔法伤害减少 (MDR) 7 |
魔法伤害减少 (MDR) 7
|
和谐 Harmony
4-孔 弓/十字弓
3 6 12 18
需求等级: 39
调整前 |
调整后
|
等级 10 活力 Vigor 灵气当装备时 |
等级 10 活力 Vigor 灵气当装备时
|
+[200-275]% 增强伤害 (ED) |
+[200-275]% 增强伤害 (ED)
|
+9 最小伤害值 |
+9 最小伤害值
|
+9 最大伤害值 |
+9 最大伤害值
|
增加 55-160 火焰伤害 |
增加 55-160 火焰伤害
|
增加 55-160 闪电伤害 |
增加 55-160 闪电伤害
|
增加 55-160 冰冷伤害 |
增加 55-160 冰冷伤害
|
+[2-6] 女武神 Valkyrie |
+[3-6] 女武神 Valkyrie (限亚马逊)
|
+10 敏捷 |
+10 敏捷
|
法力回复 20% |
法力回复 20%
|
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|
+2 照亮范围 |
+2 照亮范围
|
等级 20 重生 Revive (25 聚气) |
等级 20 重生 Revive (25 聚气)
|
旋律 Melody
3-孔 弓/十字弓
13 18 4
需求等级: 39
调整前 |
调整后
|
+3 弓和十字弓技能 (限亚马逊) |
+3 弓和十字弓技能 (限亚马逊)
|
+20% 提升攻击速度 (IAS) |
+20% 提升攻击速度 (IAS)
|
+50% 增强伤害 (ED) |
+[100-150]% 增强伤害 (ED)
|
+300% 对不死生物的伤害 |
+300% 对不死生物的伤害
|
+3 慢速箭 Slow Missiles (限亚马逊) |
+3 慢速箭 Slow Movement (限亚马逊)
|
+3 闪避 Dodge (限亚马逊) |
+3 闪避 Dodge (限亚马逊)
|
+3 致命攻击 Critical Strike (限亚马逊) |
+3 致命攻击 Critical Strike (限亚马逊)
|
击退 |
击退
|
+10 敏捷 |
+10 敏捷
|
坚定意志 Unbending Will
新
|
8% 几率施展等级 18 嘲弄 Taunt 在击中时
|
+3 战斗技能 (限野蛮人)
|
+[20-30]% 提升攻击速度 (IAS)
|
+[300-350]% 增强伤害 (ED)
|
+9 最大伤害值
|
+50 准确率 (AR)
|
+75% 对不死生物的伤害
|
+50 对不死生物的准确率
|
[8-10]% 击中时偷取生命 (LL)
|
+10 力量
|
+10 体力
|
物理伤害减少 (DR) 8
|
+1 照亮范围
|
需求 -20%
|
遵从 Obedience
[原版繁:遵從 D2R繁:遵從 D2R简:顺从]
5-孔 长柄/长矛/重锤
15 18 10 5 19
需求等级: 41
调整前 |
调整后
|
30% 几率施展等级 21 强化 Enchant 当你杀死敌人时 |
30% 几率施展等级 21 强化火焰 Enchant Fire 当你杀死敌人时
|
+40% 快速打击恢复 (FHR) |
+40% 快速打击恢复 (FHR)
|
+370% 增强伤害 (ED) |
+[280-320]% 增强伤害 (ED)
|
-25% 目标防御 |
-25% 目标防御
|
增加 3-14 冰冷伤害 |
增加 3-14 冰冷伤害
|
-25% 敌人火焰抗性 |
-25% 敌人火焰抗性
|
40% 几率造成压碎性打击 (CB) |
40% 几率造成压碎性打击 (CB)
|
+[200-300] 防御 |
+[200-300] 防御
|
+10 力量 |
+10 力量
|
+10 敏捷 |
+10 敏捷
|
所有抗性 +[20-30] |
所有抗性 +[20-30]
|
需求 -20% |
需求 -20%
|
热情 Passion
4-孔 武器
14 9 2 20
需求等级: 43
调整前 |
调整后
|
+25% 提升攻击速度 (IAS) |
+25% 提升攻击速度 (IAS)
|
+[160-210]% 增强伤害 (ED) |
+[180-230]% 增强伤害 (ED)
|
[50-80]% 准确率加成 (AR) |
[50-80]% 准确率加成 (AR)
|
+75% 对不死生物的伤害 |
+75% 对不死生物的伤害
|
+50 对不死生物的准确率 |
+50 对不死生物的准确率
|
增加 1-50 闪电伤害 |
增加 1-50 闪电伤害
|
+1 狂战士 Berserk |
+1 专心 Concentrate
|
+1 热诚 Zeal |
+1 热诚 Zeal
|
击中让目标失明 +10 |
击中让目标失明 +10
|
击中使怪物逃跑 25% |
移除
|
75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) |
75% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
|
等级 3 狼獾之心 Heart of Wolverine (12 聚气) |
等级 8 狼獾之心 Heart of Wolverine (36 聚气)
|
思考之声 Voice of Reason
[原版繁:思考之聲 D2R繁:理性之聲 D2R简:理智之声]
4-孔 剑/尖头钉锤*/弓/十字弓
20 18 1 2
需求等级: 43
调整前 |
调整后
|
15% 几率施展等级 13 冰封球 Frozen Orb 在击中时 |
15% 几率施展等级 16 冰封球 Frozen Orb 在击中时
|
18% 几率施展等级 20 冰风暴 Ice Blast 在击中时 |
18% 几率施展等级 20 冰风暴 Ice Blast 在击中时
|
+50 准确率 (AR) |
+50 准确率 (AR)
|
+[220-350]% 对恶魔的伤害 |
+[240-300]% 对恶魔的伤害
|
+[355-375]% 对不死生物的伤害 |
+[280-325]% 对不死生物的伤害
|
+50 对不死生物的准确率 |
+50 对不死生物的准确率
|
增加 100-220 冰冷伤害 |
增加 200-320 冰冷伤害
|
-24% 敌人冰冷抗性 |
-24% 敌人冰冷抗性
|
+10 敏捷 |
+10 敏捷
|
无法冰冻 |
无法冰冻
|
75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) |
75% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
|
+1 照亮范围 |
+1 照亮范围
|
执法者 Lawbringer
3-孔 重锤/权杖/剑/爪
11 20 18
需求等级: 43
调整前 |
调整后
|
20% 几率施展等级 15 衰老 Decrepify 在击中时 |
20% 几率施展等级 15 衰老 Decrepify 在击中时
|
等级 [16-18] 庇护所 Sanctuary 灵气当装备时 |
+[150-200]% 增强伤害 (ED)
|
-50% 目标防御 |
-50% 目标防御
|
增加 150-210 火焰伤害 |
增加 150-210 火焰伤害
|
增加 130-180 冰冷伤害 |
增加 130-180 冰冷伤害
|
7% 击中时偷取生命 (LL) |
7% 击中时偷取生命 (LL)
|
杀死怪物恢复平静 |
杀死怪物恢复平静
|
+[200-250] 对远程防御 |
+[200-250] 对远程防御
|
+10 敏捷 |
+10 敏捷
|
75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) |
75% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
|
新月 Crescent Moon
3-孔 斧/剑/长柄/长矛/爪
13 22 3
需求等级: 47
调整前 |
调整后
|
10% 几率施展等级 17 连锁闪电 Chain Lightning 在击中时 |
10% 几率施展等级 27 闪电 Lightning 在击中时
|
7% 几率施展等级 13 静态力场 Static Field 在击中时 |
12% 几率施展等级 13 静态力场 Static Field 在击中时 (限斧/剑/爪)
|
|
24% 几率施展等级 13 静态力场 Static Field 在击中时 (限长柄/长矛)
|
+20% 提升攻击速度 (IAS) |
+20% 提升攻击速度 (IAS)
|
+[180-220]% 增强伤害 (ED) |
+[180-220]% 增强伤害 (ED)
|
忽视目标防御 |
忽视目标防御
|
-35% 敌人闪电抗性 |
-[10-15]% 敌人闪电抗性
|
25% 几率撕开敌人伤口 (OW) |
10% 几率撕开敌人伤口 (OW)
|
|
+120 撕开伤口每秒伤害
|
+[9-11] 魔法吸收 |
+[3-5] 魔法吸收
|
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|
等级 18 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf (30 聚气) |
等级 18 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf (30 聚气)
|
毒牙 Venom
[原版繁:毒牙 D2R繁:劇毒 D2R简:毒液]
3-孔 武器
7 14 23
需求等级: 49
调整前 |
调整后
|
|
20% 几率施展等级 28 剧毒新星 Poison Nova 在击中时
|
忽视目标防御 |
忽视目标防御
|
+273 毒素伤害持续 6 秒 |
+400 毒素伤害持续 3 秒
|
7% 击中时偷取法力 (LM) |
7% 击中时偷取法力 (LM)
|
|
-[20-30]% 敌人毒素抗性
|
|
+6 淬毒攻击 Poison Strike
|
防止怪物自疗 |
防止怪物自疗
|
击中使怪物逃跑 25% |
+20% 增强伤害 (ED)
|
等级 13 剧毒新星 Poison Nova (11 聚气) |
移除
|
等级 15 毒爆 Poison Explosion (27 聚气) |
等级 15 亵渎 Desecrate (27 聚气)
|
誓约 Oath
[原版繁:誓約 D2R繁:誓約 D2R简:誓言]
4-孔 剑/斧/尖头钉锤*
13 21 23 17
需求等级: 49
调整前 |
调整后
|
30% 几率施展等级 20 白骨之魂 Bone Spirit 在击中时 |
30% 几率施展等级 20 白骨之魂 Bone Spirit 在击中时
|
无法破坏 |
无法破坏
|
+50% 提升攻击速度 (IAS) |
+50% 提升攻击速度 (IAS)
|
+[210-340]% 增强伤害 (ED) |
+[210-340]% 增强伤害 (ED)
|
+75% 对恶魔的伤害 |
+75% 对恶魔的伤害
|
+100 对恶魔的准确率 |
+100 对恶魔的准确率
|
防止怪物自疗 |
防止怪物自疗
|
+10 精力 |
+10 精力
|
+[10-15] 魔法吸收 |
+[10-15] 魔法吸收
|
等级 16 狼獾之心 Heart of Wolverine (20 聚气) |
等级 16 狼獾之心 Heart of Wolverine (20 聚气) 回复 1 聚气每 3 秒
|
等级 17 钢铁石魔 Iron Golem (14 聚气) |
移除
|
裂缝 Rift
[原版繁:裂縫 D2R繁:裂隙 D2R简:裂隙]
4-孔 权杖/长柄/长矛/剑
15 18 20 25
需求等级: 53
调整前 |
调整后
|
20% 几率施展等级 16 龙卷风 Tornado 在击中时 |
20% 几率施展等级 30 龙卷风 Tornado 在击中时
|
16% 几率施展等级 21 冰封球 Frozen Orb 在攻击时 |
20% 几率施展等级 25 冰封球 Frozen Orb 在攻击时
|
|
+60% 提升攻击速度 (IAS)
|
20% 准确率加成 (AR) |
20% 准确率加成 (AR)
|
增加 160-250 魔法伤害 |
增加 160-250 魔法伤害
|
增加 60-180 火焰伤害 |
增加 60-180 火焰伤害
|
+[5-10] 力量 |
+[15-20] 力量
|
+[15-20] 敏捷 |
+[25-30] 敏捷
|
+[5-10] 体力 |
+[15-20] 体力
|
+[5-10] 精力 |
+[15-20] 精力
|
38% 受损的生命转换成法力的提高 |
38% 受损的生命转换成法力的提高
|
75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) |
75% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
|
等级 15 攻击反噬 Iron Maiden (40 聚气) |
移除
|
需求 -20% |
需求 -20%
|
弑王者 Kingslayer
[原版繁:拭王者 D2R繁:弒王者 D2R简:弑君者]
4-孔 剑/斧
23 22 25 19
需求等级: 53
调整前 |
调整后
|
+30% 提升攻击速度 (IAS) |
+30% 提升攻击速度 (IAS)
|
+[230-270]% 增强伤害 (ED) |
+[230-270]% 增强伤害 (ED)
|
-25% 目标防御 |
-25% 目标防御
|
20% 准确率加成 (AR) |
20% 准确率加成 (AR)
|
|
增加 250-500 冰冷伤害
|
33% 几率造成压碎性打击 (CB) |
33% 几率造成压碎性打击 (CB)
|
50% 几率撕开敌人伤口 (OW) |
10% 几率撕开敌人伤口 (OW)
|
|
+120 撕开伤口每秒伤害
|
防止怪物自疗 |
防止怪物自疗
|
+1 复仇 Vengeance |
+10 复仇 Vengeance
|
+10 力量 |
+10 力量
|
40% 额外金币从怪物身上取得 (EG) |
回复 1 装备耐久度每 10 秒
|
橡树之心 Heart of the Oak
4-孔 法杖/尖头钉锤*
18 26 21 10
需求等级: 55
调整前 |
调整后
|
+3 所有技能 |
+3 所有技能
|
+40% 快速施法速度 (FCR) |
+30% 快速施法速度 (FCR)
|
+75% 对恶魔的伤害 |
+75% 对恶魔的伤害
|
+100 对恶魔的准确率 |
+100 对恶魔的准确率
|
增加 3-14 冰冷伤害 |
增加 3-14 冰冷伤害
|
7% 击中时偷取法力 (LM) |
7% 击中时偷取法力 (LM)
|
+10 敏捷 |
+10 敏捷
|
生命回复 +20 |
生命回复 +20
|
增加法力上限 15% |
增加法力上限 15%
|
所有抗性 +[30-40] |
所有抗性 +[20-30]
|
等级 4 橡木智者 Oak Sage (25 聚气) |
等级 4 橡木智者 Oak Sage (25 聚气)
|
等级 14 乌鸦 Raven (60 聚气) |
等级 14 乌鸦 Raven (60 聚气)
|
寂静 Silence
[原版繁:寂靜 D2R繁:寂靜 D2R简:沉默]
6-孔 武器
14 2 15 24 3 26
需求等级: 55
调整前 |
调整后
|
|
等级 [23-25] 荆棘 Thorns 灵气当装备时
|
+2 所有技能 |
+2 所有技能
|
+20% 提升攻击速度 (IAS) |
+20% 提升攻击速度 (IAS)
|
+20% 快速打击恢复 (FHR) |
+20% 快速打击恢复 (FHR)
|
+200% 增强伤害 (ED) |
+[295-395]% 增强伤害 (ED)
|
+75% 对不死生物的伤害 |
+75% 对不死生物的伤害
|
+50 对不死生物的准确率 |
+50 对不死生物的准确率
|
11% 击中时偷取法力 (LM) |
11% 击中时偷取法力 (LM)
|
击中让目标失明 +33 |
击中让目标失明 +33
|
击中使怪物逃跑 25% |
移除
|
所有抗性 +75 |
所有抗性 +50
|
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
|
需求 -20% |
需求 -20%
|
死神 Death
[原版繁:死神 D2R繁:死神 D2R简:死亡]
5-孔 剑/斧
15 1 26 9 25
需求等级: 55
调整前 |
调整后
|
无法破坏 |
无法破坏
|
25% 几率施展等级 18 冰尖柱 Glacial Spike 在攻击时 |
25% 几率施展等级 18 冰尖柱 Glacial Spike 在攻击时
|
100% 几率施展等级 44 连锁闪电 Chain Lightning 当你死亡时 |
100% 几率施展等级 44 连锁闪电 Chain Lightning 当你死亡时
|
+[300-385]% 增强伤害 (ED) |
+[275-320]% 增强伤害 (ED)
|
20% 准确率加成 (AR) |
20% 准确率加成 (AR)
|
+50 准确率 (AR) |
+50 准确率 (AR)
|
增加 1-50 闪电伤害 |
增加 1-50 闪电伤害
|
7% 击中时偷取法力 (LM) |
7% 击中时偷取法力 (LM)
|
50% 几率造成压碎性打击 (CB) |
50% 几率造成压碎性打击 (CB)
|
[0-49]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.5 每角色等级) |
[0-24]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.25 每角色等级)
|
+1 照亮范围 |
+1 照亮范围
|
等级 22 鲜血石魔 Blood Golem (15 聚气) |
+18 鲜血石魔 Blood Golem
|
需求 -20% |
需求 -20%
|
混沌 Chaos
[原版繁:沌頓 D2R繁:混沌 D2R简:混沌]
3-孔 爪
19 27 22
需求等级: 57
调整前 |
调整后
|
9% 几率施展等级 11 冰封球 Frozen Orb 在击中时 |
20% 几率施展等级 30 冰封球 Frozen Orb 在击中时
|
11% 几率施展等级 9 充能弹 Charged Bolt 在击中时 |
18% 几率施展等级 40 充能弹 Charged Bolt 在击中时
|
+35% 提升攻击速度 (IAS) |
无法破坏
|
+[290-340]% 增强伤害 (ED) |
+[245-295]% 增强伤害 (ED)
|
增加 216-471 魔法伤害 |
增加 200-400 魔法伤害
|
25% 几率撕开敌人伤口 (OW) |
10% 几率撕开敌人伤口 (OW)
|
|
+120 撕开伤口每秒伤害
|
+1 旋风 Whirlwind |
+2 刀锋之舞 Blade Dance
|
+10 力量 |
+10 力量
|
+15 生命于每杀死一个恶魔后获得 |
+15 生命于每杀死一个恶魔后获得
|
- 刀锋之舞 Blade Dance 是 仅限-刺客 版本的 旋风 Whirlwind 不同于野蛮人的版本有平衡性调整.
战争召唤 Call to Arms
[原版繁:戰爭召喚 D2R繁:戰爭召喚 D2R简:战争召唤 菠萝翻译:武装号召]
5-孔 武器
11 8 23 24 27
需求等级: 57
调整前 |
调整后
|
+1 所有技能 |
+1 所有技能
|
+40% 提升攻击速度 (IAS) |
+40% 提升攻击速度 (IAS)
|
+[250-290]% 增强伤害 (ED) |
+[245-285]% 增强伤害 (ED)
|
增加 5-30 火焰伤害 |
增加 5-30 火焰伤害
|
7% 击中时偷取生命 (LL) |
7% 击中时偷取生命 (LL)
|
防止怪物自疗 |
防止怪物自疗
|
+[2-6] 战斗指挥 Battle Command |
+[2-6] 战斗指挥 Battle Command
|
+[1-6] 战斗体制 Battle Orders |
+[2-6] 战斗体制 Battle Orders
|
+[1-4] 战嗥 Battle Cry |
+[1-3] 战嗥 Battle Cry
|
生命回复 +12 |
生命回复 +12
|
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
|
提示: 战斗体制 Battle Orders 被重做现在给予固定数量的 生命/法力. 例如, +6 战斗体制获得 +125 生命而不是 +50% 生命
刚毅 Fortitude
4-孔 武器 - 参见 刚毅 Fortitude (护甲)
1 12 14 28
需求等级: 59
调整前 |
调整后
|
20% 几率施展等级 15 寒冰装甲 Chilling Armor 当被击中时 |
移除
|
+25% 快速施法速度 (FCR) |
+25% 快速施法速度 (FCR)
|
+300% 增强伤害 (ED) |
+[325-375]% 增强伤害 (ED)
|
+9 最小伤害值 |
+9 最小伤害值
|
+50 准确率 (AR) |
+50 准确率 (AR)
|
20% 几率造成致命攻击 (DS) |
20% 几率造成致命攻击 (DS)
|
击中使怪物逃跑 25% |
移除
|
+200% 增强防御 |
+200% 增强防御
|
+[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级) |
+[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级)
|
所有抗性 +[25-30] |
所有抗性 +[25-30]
|
12% 受损的生命转换成法力的提高 |
12% 受损的生命转换成法力的提高
|
+1 照亮范围 |
+1 照亮范围
|
悔恨 Grief
调整前 |
调整后
|
35% 几率施展等级 15 毒牙 Venom 在击中时 |
35% 几率施展等级 15 毒牙 Venom 在击中时
|
+[30-40]% 提升攻击速度 (IAS) |
+[30-40]% 提升攻击速度 (IAS)
|
伤害 +[340-400] |
增加 280 到 [320-360] 伤害
|
忽视目标防御 |
移除
|
-25% 目标防御 |
-25% 目标防御
|
+[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 每角色等级) |
+[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 每角色等级)
|
增加 5-30 火焰伤害 |
增加 5-30 火焰伤害
|
-[20-25]% 敌人毒素抗性 |
-[15-20]% 敌人毒素抗性
|
20% 几率造成致命攻击 (DS) |
20% 几率造成致命攻击 (DS)
|
防止怪物自疗 |
防止怪物自疗
|
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|
+[10-15] 生命于每杀死一个敌人后获得 |
+[10-15] 生命于每杀死一个敌人后获得
|
轻风 Wind
[原版繁:輕風 D2R繁:輕風 D2R简:疾风 菠萝翻译:风]
2-孔 近战武器
29 1
需求等级: 61
调整前 |
调整后
|
10% 几率施展等级 9 龙卷风 Tornado 在击中时 |
18% 几率施展等级 35 龙卷风 Tornado 在击中时 (限非-法杖)
|
|
18% 几率施展等级 35 龙卷风 Tornado 在施法时 (限法杖)
|
|
18% 几率施展等级 35 小旋风 Twister 在击中时 (限非-法杖)
|
|
18% 几率施展等级 35 小旋风 Twister 在施法时 (限法杖)
|
|
5% 几率施展等级 9 飓风装甲 Cyclone Armor 当 被击中时 (限非-法杖)
|
|
5% 几率施展等级 9 飓风装甲 Cyclone Armor 当 施法时 (限法杖)
|
+20% 高速跑步/行走 (FRW) |
+[20-30]% 高速跑步/行走 (FRW)
|
+40% 提升攻击速度 (IAS) |
+40% 提升攻击速度 (IAS)
|
+15% 快速打击恢复 (FHR) |
移除
|
+[120-160]% 增强伤害 (ED) |
+[320-380]% 增强伤害 (ED)
|
-50% 目标防御 |
-50% 目标防御
|
+50 准确率 (AR) |
+50 准确率 (AR)
|
击中让目标失明 |
+4 生命于每杀死一个敌人后获得
|
+1 照亮范围 |
+1 照亮范围
|
等级 13 小旋风 Twister (127 聚气) |
移除
|
愤怒 Wrath
[原版繁:憤怒 D2R繁:憤怒 D2R简:怒火]
4-孔 弓/十字弓
21 17 30 23
需求等级: 63
调整前 |
调整后
|
30% 几率施展等级 1 衰老 Decrepify 在击中时 |
60% 几率施展等级 31 伤害加深 Amplify Damage 在击中时
|
5% 几率施展等级 10 偷取生命 Life Tap 在击中时 |
+[30-45]% 提升攻击速度 (IAS)
|
+375% 对恶魔的伤害 |
+375% 对恶魔的伤害
|
+100 对恶魔的准确率 |
+100 对恶魔的准确率
|
+[250-300]% 对不死生物的伤害 |
+[250-300]% 对不死生物的伤害
|
增加 85-120 魔法伤害 |
增加 85-120 魔法伤害
|
增加 41-240 闪电伤害 |
增加 41-240 闪电伤害
|
20% 几率造成压碎性打击 (CB) |
20% 几率造成压碎性打击 (CB)
|
防止怪物自疗 |
防止怪物自疗
|
+10 精力 |
+10 精力
|
无法冰冻 |
无法冰冻
|
野兽 Beast
调整前 |
调整后
|
等级 9 狂热 Fanaticism 灵气当装备时 |
等级 [8-10] 狂热 Fanaticism 灵气当装备时
|
+40% 提升攻击速度 (IAS) |
+40% 提升攻击速度 (IAS)
|
+[240-270]% 增强伤害 (ED) |
+[260-290]% 增强伤害 (ED)
|
20% 几率造成压碎性打击 (CB) |
20% 几率造成压碎性打击 (CB)
|
25% 几率撕开敌人伤口 (OW) |
10% 几率撕开敌人伤口 (OW)
|
|
+120 撕开伤口每秒伤害
|
防止怪物自疗 |
防止怪物自疗
|
|
+6 饥饿 Hunger
|
+3 变形术 Lycanthropy |
+6 撞锤 Maul
|
+3 熊人变化 Werebear |
+6 熊人变化 Werebear
|
+[25-40] 力量 |
移除
|
+10 精力 |
+10 精力
|
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|
等级 13 召唤灰熊 Summon Grizzly (5 聚气) |
等级 13 召唤灰熊 Summon Grizzly (35 聚气)
|
永恒 Eternity
调整前 |
调整后
|
无法破坏 |
无法破坏
|
+[260-310]% 增强伤害 (ED) |
+[260-310]% 增强伤害 (ED)
|
+9 最小伤害值 |
增加 70-71 伤害
|
7% 击中时偷取生命 (LL) |
7% 击中时偷取生命 (LL)
|
20% 几率造成压碎性打击 (CB) |
20% 几率造成压碎性打击 (CB)
|
击中让目标失明 |
+4 生命于每杀死一个敌人后获得
|
使目标减慢 33% |
+4 重生 Revive
|
生命回复 +16 |
你现在可以召唤 6 个额外的 重生怪 Revives
|
法力回复 16% |
10% 复活为: 忿怒 Wraith
|
无法冰冻 |
无法冰冻
|
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
|
等级 8 重生 Revive (88 聚气) |
移除
|
无限 Infinity
4-孔 长柄/长矛/法杖
30 23 30 24
需求等级: 63
调整前 |
调整后
|
50% 几率施展等级 20 连锁闪电 Chain Lightning 当你杀死敌人时 |
25% 几率施展等级 20 连锁闪电 Chain Lightning 在击中时 (限非-法杖)
|
|
15% 几率施展等级 20 连锁闪电 Chain Lightning 在施法时 (限法杖)
|
等级 12 信念 Conviction 灵气当装备时 |
等级 12 信念 Conviction 灵气当装备时
|
+35% 高速跑步/行走 (FRW) |
+35% 高速跑步/行走 (FRW)
|
|
+35% 快速施法速度 (FCR) (限法杖)
|
+[255-325]% 增强伤害 (ED) |
+[255-325]% 增强伤害 (ED)
|
-[45-55]% 敌人闪电抗性 |
-[45-55]% 敌人闪电抗性
|
40% 几率造成压碎性打击 (CB) |
40% 几率造成压碎性打击 (CB)
|
防止怪物自疗 |
防止怪物自疗
|
+[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) |
+[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级)
|
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
|
等级 21 飓风装甲 Cyclone Armor (30 聚气) |
+3 飓风装甲 Cyclone Armor (限非-法杖)
|
|
2% 几率施展等级 15 飓风装甲 Cyclone Armor 在施法时 (限法杖)
|
等级 12 信念 Conviction 破免和原版一样 (低于 117% 抗性)
狂怒 Fury
[原版繁:狂怒 D2R繁:狂怒 D2R简:愤怒]
3-孔 近战武器
31 25 5
需求等级: 65
调整前 |
调整后
|
|
无法破坏
|
+40% 提升攻击速度 (IAS) |
+40% 提升攻击速度 (IAS)
|
+209% 增强伤害 (ED) |
+[239-299]% 增强伤害 (ED)
|
忽视目标防御 |
忽视目标防御
|
-25% 目标防御 |
-25% 目标防御
|
20% 准确率加成 (AR) |
20% 准确率加成 (AR)
|
6% 击中时偷取生命 (LL) |
6% 击中时偷取生命 (LL)
|
33% 几率造成致命攻击 (DS) |
[33-66]% 几率造成致命攻击 (DS)
|
66% 几率撕开敌人伤口 (OW) |
+5 深切伤口 Deep Wounds (限野蛮人)
|
+5 狂乱 Frenzy (限野蛮人) |
+5 狂乱 Frenzy (限野蛮人)
|
防止怪物自疗 |
移除
|
饥荒 Famine
4-孔 斧/重锤/剑
19 27 9 31
需求等级: 65
调整前 |
调整后
|
+30% 提升攻击速度 (IAS) |
+30% 提升攻击速度 (IAS)
|
+[320-370]% 增强伤害 (ED) |
+[325-375]% 增强伤害 (ED)
|
忽视目标防御 |
忽视目标防御
|
增加 50-200 火焰伤害 |
增加 125-250 火焰伤害
|
增加 51-250 闪电伤害 |
增加 101-275 闪电伤害
|
增加 50-200 冰冷伤害 |
增加 100-225 冰冷伤害
|
增加 180-200 魔法伤害 |
-[10-15]% 敌人火焰抗性
|
12% 击中时偷取生命 (LL) |
-[10-15]% 敌人闪电抗性
|
防止怪物自疗 |
-[10-15]% 敌人冰冷抗性
|
+10 力量 |
+10 力量
|
信心 Faith
[原版繁:信心 D2R繁:信心 D2R简:信念]
4-孔 弓/十字弓
27 31 20 2
需求等级: 65
调整前 |
调整后
|
等级 [12-15] 狂热 Fanaticism 灵气当装备时 |
等级 [12-15] 狂热 Fanaticism 灵气当装备时
|
+[1-2] 所有技能 |
移除
|
+330% 增强伤害 (ED) |
+[255-305]% 增强伤害 (ED)
|
忽视目标防御 |
忽视目标防御
|
300% 准确率加成 (AR) |
300% 准确率加成 (AR)
|
+75% 对不死生物的伤害 |
+75% 对不死生物的伤害
|
+50 对不死生物的准确率 |
+50 对不死生物的准确率
|
+120 火焰伤害 |
+120 火焰伤害
|
所有抗性 +15 |
所有抗性 +15
|
10% 复活为: 亡灵战士 Returned |
[6-8]% 复活为: 亡灵战士 Returned
|
75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) |
75% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
|
冰冻 Ice
[原版繁:冰凍 D2R繁:寒冰 D2R简:寒冰]
4-孔 弓/十字弓
11 13 31 28
需求等级: 65
调整前 |
调整后
|
25% 几率施展等级 22 霜之新星 Frost Nova 在击中时 |
20% 几率施展等级 32 霜之新星 Frost Nova 在击中时
|
100% 几率施展等级 40 暴风雪 Blizzard 当你升级时 |
100% 几率施展等级 40 暴风雪 Blizzard 当你升级时
|
等级 18 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时 |
等级 18 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时
|
+20% 提升攻击速度 (IAS) |
+20% 提升攻击速度 (IAS)
|
+[140-210]% 增强伤害 (ED) |
+[140-210]% 增强伤害 (ED)
|
忽视目标防御 |
忽视目标防御
|
7% 击中时偷取生命 (LL) |
7% 击中时偷取生命 (LL)
|
+[25-30]% 冰冷技能伤害 |
+[25-30]% 冰冷技能伤害
|
-20% 敌人冰冷抗性 |
-20% 敌人冰冷抗性
|
20% 几率造成致命攻击 (DS) |
20% 几率造成致命攻击 (DS)
|
[3-309]% 额外金币从怪物身上取得 (EG) (3.125 每角色等级) |
[3-309]% 额外金币从怪物身上取得 (EG) (3.125 每角色等级)
|
烙印 Brand
[原版繁:品牌 D2R繁:烙印 D2R简:烙印]
4-孔 弓/十字弓
31 28 23 25
需求等级: 65
调整前 |
调整后
|
100% 几率施展等级 18 骨矛 Bone Spear 在击中时 |
50% 几率施展等级 45 骨矛 Bone Spear 在击中时
|
35% 几率施展等级 14 伤害加深 Amplify Damage 当被击中时 |
65% 几率施展等级 31 伤害加深 Amplify Damage 当被击中时
|
|
你可以召唤 8 个额外的 骷髅弓箭手 Skeleton Archers
|
箭矢或十字弓弹火焰爆炸 (等级 15) |
箭矢或十字弓弹 火焰爆炸 (等级 15)
|
+[260-340]% 增强伤害 (ED) |
+[260-340]% 增强伤害 (ED)
|
忽视目标防御 |
忽视目标防御
|
20% 准确率加成 (AR) |
20% 准确率加成 (AR)
|
+[280-330]% 对恶魔的伤害 |
+[280-330]% 对恶魔的伤害
|
20% 几率造成致命攻击 (DS) |
20% 几率造成致命攻击 (DS)
|
防止怪物自疗 |
防止怪物自疗
|
击退 |
击退
|
凤凰 Phoenix
4-孔 武器 - 参见 凤凰 Phoenix (盾牌)
26 26 28 31
需求等级: 65
调整前 |
调整后
|
40% 几率施展等级 22 火风暴 Firestorm 在击中时 |
20% 几率施展等级 40 火风暴 Firestorm 在击中时 (限非-法杖)
|
|
20% 几率施展等级 40 火风暴 Firestorm 在施法时 (限法杖)
|
100% 几率施展等级 40 炽烈之径 Blaze 当你升级时 |
100% 几率施展等级 40 炽烈之径 Blaze 当你升级时
|
等级 [10-15] 救赎 Redemption 灵气当装备时 |
等级 [10-12] 救赎 Redemption 灵气当装备时
|
+[350-400]% 增强伤害 (ED) |
+[400-450]% 增强伤害 (ED)
|
忽视目标防御 |
忽视目标防御
|
14% 击中时偷取法力 (LM) |
14% 击中时偷取法力 (LM)
|
-28% 敌人火焰抗性 |
-28% 敌人火焰抗性
|
20% 几率造成致命攻击 (DS) |
20% 几率造成致命攻击 (DS)
|
+[350-400] 对远程防御 |
+[350-400] 对远程防御
|
+[15-21] 火焰吸收 |
+[15-21] 火焰吸收
|
毁灭 Destruction
调整前 |
调整后
|
5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩 Molten Boulder 在击中时 |
8% 几率施展等级 35 熔浆巨岩 Molten Boulder 在击中时 (限非-法杖)
|
|
8% 几率施展等级 35 熔浆巨岩 Molten Boulder 在施法时 (限法杖)
|
100% 几率施展等级 45 陨石 Meteor 当你死亡时 |
15% 几率施展等级 45 陨石 Meteor 在击中时 (限非-法杖)
|
|
15% 几率施展等级 45 陨石 Meteor 在施法时 (限法杖)
|
23% 几率施展等级 12 火山 Volcano 在击中时 |
20% 几率施展等级 35 霜之新星 Frost Nova 在击中时 (限非-法杖)
|
|
20% 几率施展等级 35 霜之新星 Frost Nova 在施法时 (限法杖)
|
15% 几率施展等级 22 新星 Nova 在攻击时 |
15% 几率施展等级 40 新星 Nova 在攻击时 (限非-法杖)
|
|
15% 几率施展等级 40 新星 Nova 在施法时 (限法杖)
|
|
+[30-40]% 提升攻击速度 (IAS)
|
+350% 增强伤害 (ED) |
+300% 增强伤害 (ED)
|
忽视目标防御 |
忽视目标防御
|
增加 100-180 魔法伤害 |
移除
|
7% 击中时偷取法力 (LM) |
7% 击中时偷取法力 (LM)
|
20% 几率造成压碎性打击 (CB) |
20% 几率造成压碎性打击 (CB)
|
20% 几率造成致命攻击 (DS) |
20% 几率造成致命攻击 (DS)
|
防止怪物自疗 |
移除
|
+10 敏捷 |
+10 敏捷
|
最后希望 Last Wish
[原版繁:最後希望 D2R繁:最後遺願 D2R简:临终之愿 菠萝翻译:遗愿]
6-孔 斧/重锤/剑/法杖
31 23 31 29 31 30
需求等级: 65
Before |
After
|
10% 几率施展等级 18 偷取生命 Life Tap 在击中时 |
10% 几率施展等级 11 偷取生命 Life Tap 在击中时
|
20% 几率施展等级 20 充能弹 Charged Bolt 在攻击时 |
60% 几率施展等级 40 充能弹 Charged Bolt 在攻击时
|
6% 几率施展等级 11 能量消解 Fade 当被击中时 |
6% 几率施展等级 11 能量消解 Fade 当被击中时
|
等级 17 力量 Might 灵气当装备时 |
等级 17 力量 Might 灵气当装备时
|
+[330-375]% 增强伤害 (ED) |
+[330-375]% 增强伤害 (ED)
|
忽视目标防御 |
忽视目标防御
|
[60-70]% 几率造成压碎性打击 (CB) |
[60-70]% 几率造成压碎性打击 (CB)
|
防止怪物自疗 |
防止怪物自疗
|
击中让目标失明 |
+4 生命于每杀死一个敌人后获得
|
[0-49]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) (0.5% 每角色等级) |
[0-49]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) (0.5% 每角色等级)
|
狂喜 Rapture
新
|
14% 几率施展等级 46 火山爆 Fissure 在击中时
|
30% 几率施展等级 35 降低抵抗 Lower Resist 在击中时
|
20% 提升攻击速度 (IAS)
|
+[240-280]% 增强伤害 (ED)
|
忽视目标防御
|
增加 5-30 火焰伤害
|
7% 击中时偷取法力 (LM)
|
40% 几率造成致命攻击 (DS)
|
防止怪物自疗
|
+10 敏捷
|
冰冷抗性 +[40-60]%
|
[80-120]% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
|
瘟疫 Plague
调整前 (禁用) |
调整后 (启用)
|
25% 几率施展等级 15 剧毒新星 Poison Nova 在击中时 |
25% 几率施展等级 35 剧毒新星 Poison Nova 在击中时
|
20% 几率施展等级 12 降低抵抗 Lower Resist 当被击中时 |
30% 几率施展等级 35 降低抵抗 Lower Resist 当被击中时
|
等级 [13-17] 净化 Cleansing 灵气当装备时 |
等级 [15-17] 净化 Cleansing 灵气当装备时
|
+[1-2] 所有技能 |
+[1-2] 所有技能
|
|
+20% 快速施法速度 (FCR)
|
+[260-380]% 对恶魔的伤害 |
+[340-380]% 对恶魔的伤害
|
-23% 敌人毒素抗性 |
-20% 敌人毒素抗性
|
[0-37]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.375% 每角色等级) |
[0-37]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.375% 每角色等级)
|
25% 几率撕开敌人伤口 (OW) |
10% 几率撕开敌人伤口 (OW)
|
|
+120 撕开伤口每秒伤害
|
冻结目标 +3 |
冻结目标 +3
|
+10 力量 |
+10 力量
|
提示: 这里使用原始的符文 ( 32 19 22) 存在于原版游戏文件里, 而 D2 狱火重生 这个版本使用 32 13 22 代替.
迷雾 Mist
新
|
等级 [8-12] 专注 Concentration 灵气当装备时
|
+2 所有技能
|
+20% 提升攻击速度 (IAS)
|
+100% 穿刺几率
|
+[325-375]% 增强伤害 (ED)
|
+9 最小伤害值
|
20% 准确率加成 (AR)
|
增加 3-14 冰冷伤害
|
冻结目标 +3
|
+[20-30] 体力
|
所有抗性 +40
|
圣域 Dominion
2-孔 魔杖
32 27
需求等级: 67
新
|
你可以召唤 1 个额外的 石魔 Golem
|
+2 死灵法师技能等级
|
+25% 快速施法速度 (FCR)
|
+45% 增强伤害 (ED)
|
+[2-3] 支配石魔 Golem Mastery (限死灵法师)
|
冻结目标 +3
|
+[300-450] 防御
|
冰冷抗性 +30%
|
物理伤害减少 (DR) [5-7]
|
+50% 对不死生物的伤害
|
末日 Doom
[原版繁:末日 D2R繁:末日 D2R简:厄运]
5-孔 斧/重锤/长柄/长矛/法杖/权杖/剑
15 27 22 28 32
需求等级: 67
调整前 |
调整后
|
5% 几率施展等级 18 火山 Volcano 在击中时 |
10% 几率施展等级 18 熔浆巨岩 Molten Boulder 在击中时 (限非-法杖)
|
|
10% 几率施展等级 28 熔浆巨岩 Molten Boulder 在施法时 (限法杖)
|
等级 12 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时 |
等级 16 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时
|
+2 所有技能 |
+2 所有技能
|
+45% 提升攻击速度 (IAS) |
+45% 提升攻击速度 (IAS)
|
+[330-370]% 增强伤害 (ED) |
+[335-375]% 增强伤害 (ED)
|
-[40-60]% 敌人冰冷抗性 |
-[30-50]% 敌人冰冷抗性
|
20% 几率造成致命攻击 (DS) |
20% 几率造成致命攻击 (DS)
|
25% 几率撕开敌人伤口 (OW) |
10% 几率撕开敌人伤口 (OW)
|
|
+120 撕开伤口每秒伤害
|
防止怪物自疗 |
防止怪物自疗 (限非-法杖)
|
|
+30% 快速施法速度 (FCR) (限法杖)
|
冻结目标 +3 |
冻结目标 +3
|
需求 -20% |
需求 -20%
|
正义之手 Hand of Justice
4-孔 武器
29 32 11 28
需求等级: 67
调整前 |
调整后
|
100% 几率施展等级 36 炽烈之径 Blaze 当你升级时 |
100% 几率施展等级 36 炽烈之径 Blaze 当你升级时
|
100% 几率施展等级 48 陨石 Meteor 当你死亡时 |
100% 几率施展等级 48 陨石 Meteor 当你死亡时
|
等级 16 圣火 Holy Fire 灵气当装备时 |
等级 12 圣火 Holy Fire 灵气当装备时
|
+33% 提升攻击速度 (IAS) |
+33% 提升攻击速度 (IAS)
|
+[280-330]% 增强伤害 (ED) |
+[280-330]% 增强伤害 (ED)
|
忽视目标防御 |
忽视目标防御
|
7% 击中时偷取生命 (LL) |
7% 击中时偷取生命 (LL)
|
-20% 敌人火焰抗性 |
-[10-20]% 敌人火焰抗性
|
20% 几率造成致命攻击 (DS) |
20% 几率造成致命攻击 (DS)
|
击中让目标失明 |
+4 生命于每杀死一个敌人后获得
|
冻结目标 +3 |
冻结目标 +3
|
骄傲 Pride
4-孔 长柄/长矛/法杖
32 29 16 28
需求等级: 67
调整前 |
调整后
|
25% 几率施展等级 17 火墙 Fire Wall 当被击中时 |
25% 几率施展等级 30 火墙 Fire Wall 当被击中时
|
等级 [16-20] 专注 Concentration 灵气当装备时 |
等级 [18-20] 专注 Concentration 灵气当装备时
|
[260-300]% 准确率加成 (AR) |
[260-300]% 准确率加成 (AR)
|
+[1-99]% 对恶魔的伤害 (+1% 每角色等级) |
+[4-396]% 增加伤害最大值 (+4% 每角色等级)
|
增加 50-280 闪电伤害 |
增加 50-280 闪电伤害
|
20% 几率造成致命攻击 (DS) |
20% 几率造成致命攻击 (DS)
|
击中让目标失明 |
+4 生命于每杀死一个敌人后获得
|
冻结目标 +3 |
冻结目标 +3
|
+10 体力 |
+10 体力
|
生命回复 +8 |
生命回复 +8
|
[1-185]% 额外金币从怪物身上取得 (EG) (1.875% 每角色等级) |
[1-185]% 额外金币从怪物身上取得 (EG) (1.875% 每角色等级)
|
庇护 Asylum
新
|
25% 几率施展等级 40 天堂之拳 Fist of the Heavens 在击中时 (限非-法杖)
|
25% 几率施展等级 40 天堂之拳 Fist of the Heavens 在施法时 (限法杖)
|
等级 [17-20] 庇护所 Sanctuary 灵气当装备时
|
+2 所有技能
|
+[285-335]% 增强伤害 (ED)
|
忽视目标防御
|
20% 准确率加成 (AR)
|
30% 几率撕开敌人伤口 (OW)
|
冻结目标 +3
|
+20 敏捷
|
100% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
|
需求 -20%
|
着魔 Obsession
新
|
24% 几率施展等级 18 削弱 Weaken 在施法时
|
无法破坏
|
+4 所有技能
|
+15% 快速施法速度 (FCR)
|
+60% 快速打击恢复 (FHR)
|
击退
|
+10 体力
|
+10 精力
|
增加生命上限 [15-25]%
|
法力回复 [15-30]%
|
所有抗性 +[60-70]
|
75% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
|
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
|
死亡呼吸 Breath of the Dying
[原版繁:死亡呼吸 D2R繁:死亡呼吸 D2R简:濒死之息 菠萝翻译:临终之息]
6-孔 武器
26 15 1 2 33 5
需求等级: 69
调整前 |
调整后
|
50% 几率施展等级 20 剧毒新星 Poison Nova 当你杀死敌人时 |
35% 几率施展等级 40 剧毒新星 Poison Nova 在击中时
|
无法破坏 |
无法破坏
|
+60% 提升攻击速度 (IAS) |
+60% 提升攻击速度 (IAS)
|
+[350-400]% 增强伤害 (ED) |
+[350-400]% 增强伤害 (ED)
|
-25% 目标防御 |
-25% 目标防御
|
+50 准确率 (AR) |
+50 准确率 (AR)
|
+200% 对不死生物的伤害 |
+200% 对不死生物的伤害
|
+50 对不死生物的准确率 |
+50 对不死生物的准确率
|
7% 击中时偷取法力 (LM) |
7% 击中时偷取法力 (LM)
|
[12-15]% 击中时偷取生命 (LL) |
[8-12]% 击中时偷取生命 (LL)
|
防止怪物自疗 |
防止怪物自疗
|
+30 所有属性 |
+30 所有属性
|
+1 照亮范围 |
+1 照亮范围
|
需求 -20% |
需求 -20%
|
天顶 Zenith
新
|
无法破坏
|
等级 [10-12] 救助 Salvation 灵气当装备时
|
+2 所有技能
|
+20% 高速跑步/行走 (FRW)
|
+40% 提升攻击速度 (IAS)
|
+[225-300]% 增强伤害 (ED)
|
忽视目标防御
|
增加 305-380 火焰伤害
|
增加 301-400 闪电伤害
|
增加 258-364 冰冷伤害
|