Shape Shifting Skills

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Lil174留言 | 贡献2024年11月27日 (三) 10:18的版本
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本页列出了德鲁伊技能的 变形 技能树. 其他德鲁伊技能: 元素, 召唤, 所有德鲁伊技能



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狼人变化 Werewolf

[原版繁:狼人變化 D2R繁:狼人變化 D2R简:狼人变化 D2R怀旧:狼人]

  • 技能描述: 变形成狼人
  • 需求等级: 1
  • 需求技能: 无
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害减少 1

1

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2

2

3

3

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物理伤害减少 1

1

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2

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3

3

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5

5

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6

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20

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21
伤害 +% 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196 200 204 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244 248 252 256
攻击速度 +% 20 28 35 40 45 48 51 53 56 57 59 61 62 63 64 66 66 67 68 68 69 70 70 71 71 72 73 73 73 73 74 74 75 75 75 75 75 76 76 76 76 77 77 77 77 77 77 77 78 78 78 78 78 79 79 79 79 79 79 80

法力消耗: 15

冷却: 0.5 秒

持续: 9999 秒

狼人变化 Werewolf 获得加成来自:

  • 变形术 Lycanthropy

其他来源: 狼嚎 (等级 3-5)

更新日志

赛季 10:

  • 基础增强伤害加成减少从 +30% 到 +20%
  • 增强伤害加成每等级减少从 +8% 到 +4%

赛季 8:

  • 伤害每等级减少从 10% 到 8%

赛季 5:

  • 狼人变化 Werewolf 增强伤害每等级减少从 12% 到 10%

赛季 4:

  • 狼人变化 Werewolf 伤害每等级增加从 8% 到 12%
  • 狼人变化 Werewolf 起始伤害增加从 25% 到 30%

赛季 3:

  • 狼人变化 Werewolf 5% 伤害每等级增加到 8%

赛季 1:

  • 持续增加到 9999 秒 (以前是 40)
  • 基础 耐力/生命 加成移除
  • 现在获得加成伤害而不是加成准确率
  • 现在获得固定 魔法/物理 伤害减少

原版信息

熊人变化 Werebear

[原版繁:熊人變化 D2R繁:熊人變化 D2R简:熊人变化 D2R怀旧:熊人]

  • 技能描述: 变形成熊人
  • 需求等级: 1
  • 需求技能: 无
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 55 75 95 115 135 155 175 195 215 235 255 275 295 315 335 355 375 395 415 435 455 475 495 515 535 555 575 595 615 635 655 675 695 715 735 755 775 795 815 835 855 875 895 915 935 955 975 995 1015 1035 1055 1075 1095 1115 1135 1155 1175 1195 1215 1235
防御 +% 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615 625 635 645 655 665
不中断攻击 % 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69

生命: +10%

增加近战溅射范围: +20%

法力消耗: 15

冷却: 0.5 秒

持续: 9999 秒

熊人变化 Werebear 获得加成来自:

  • 变形术 Lycanthropy

其他来源: 野兽 (等级 6)

更新日志

赛季 9:

  • 增强伤害每等级增加从 15% 到 20%

赛季 8:

  • 防御每等级增加从 8% 到 10%
  • +10% 最大生命加成现在显示在提示信息

赛季 7:

  • 伤害加成每等级增加从 12% 到 15%

赛季 5:

  • 熊人变化 Werebear 增强伤害每等级减少从 15% 到 12%
  • 熊人变化 Werebear 现在获得 10% + 1% 每等级不能中断的几率当被击中时

赛季 4:

  • 熊人变化 Werebear 伤害每等级增加从 12% 到 15%
  • 熊人变化 Werebear 现在获得 20% 增加溅射范围

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 1 (以前是 6)
  • 持续增加到 9999 秒 (以前是 40)
  • 基础生命加成移除
  • 伤害/防御 加成削弱

原版信息

变形术 Lycanthropy

  • 技能描述: 被动 - 提高狼人或熊人形态的生命和准确率
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 +% 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85
准确率 +% 50 62 74 86 98 110 122 134 146 158 170 182 194 206 218 230 242 254 266 278 290 302 314 326 338 350 362 374 386 398 410 422 434 446 458 470 482 494 506 518 530 542 554 566 578 590 602 614 626 638 650 662 674 686 698 710 722 734 746 758
更新日志

赛季 8:

  • 基础最大生命每等级加成减少从 10% 到 5%
  • 等级 22+ 最大生命加成每等级减少从 2% 到 1%

赛季 3:

  • 变形术 Lycanthropy 生命加成每等级减少从 3% 到 2%

赛季 2:

  • 初始生命增加从 10% 到 15% (这要么改回到以前的 10% 在之后的赛季或者没有实现在 s2)
  • 生命每等级增加从 2% 到 3%

赛季 1:

  • 前置技能减少从 1 到 0 (不再需要狼人变化 Werewolf)
  • 持续时间加成移除
  • 生命加成削弱 (获得 10% + 2% 每等级而不是 20% + 5% 每等级)
  • 现在获得加成准确率

原版信息

野性狂暴 Feral Rage

  • 技能描述: 在狼人形态时, 进入疯狂的愤怒状态通过连续的攻击从你的敌人那里偷取越来越多的生命
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 狼人变化 Werewolf [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
移动速度 +% (小) 20

20

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20

移动速度 +% (大) 35 47 56 64 70 75 79 82 86 88 91 93 95 97 98 100 101 102 103 104 105 106 107 108 108 109 110 110 111 111 112 112 113 113 113 114 114 115 115 115 115 116 116 116 117 117 117 118 118 118 119 119 119 120 120 120 120 120 120 120
生命偷取 +% (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

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1

1

1

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1

1

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1

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1

1

1

1

1

1

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1

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1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

生命偷取 +% (大) 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

10

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10

伤害 +% 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640
准确率 +% 25 33 41 49 57 65 73 81 89 97 105 113 121 129 137 145 153 161 169 177 185 193 201 209 217 225 233 241 249 257 265 273 281 289 297 305 313 321 329 337 345 353 361 369 377 385 393 401 409 417 425 433 441 449 457 465 473 481 489 497

法力消耗: 3

持续: 30 秒

野性狂暴 Feral Rage 获得加成来自:

  • 狂怒 Fury: +6% 伤害每等级

其他来源: 狼嚎 (等级 3-5)

更新日志

赛季 8:

  • 伤害每等级减少从 12% 到 10%
  • 协同效应值减少从 8% 到 6%

赛季 7:

  • 不再提供增加近战溅射范围

赛季 5:

  • 野性狂暴 Feral rage 现在获得 2% 增加近战溅射范围每聚气上限 20%

赛季 4:

  • 野性狂暴 Feral Rage 伤害每等级增加从 8% 到 12%
  • 野性狂暴 Feral Rage 最小移动速度增加从 19% 到 20%
  • 野性狂暴 Feral Rage 最大移动速度增加从 65% 到 120%
  • 野性狂暴 Feral Rage 持续增加从 20 秒到 30 秒
  • 野性狂暴 Feral Rage 现在拥有狂怒 fury 作为协同效应 8% 伤害每等级

赛季 3:

  • 野性狂暴 Feral rage 现在获得 8% 准确率每等级从 15%
  • 野性狂暴 Feral rage 基础准确率减少为 25% 从之前的 45%
  • 野性狂暴 Feral Rage 5% 伤害每等级增加到 8%
  • 野性狂暴 Feral Rage 现在上限为 10% 生命偷取

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 12)
  • 准确率增益
  • 生命偷取加成削弱

原版信息

撞锤 Maul

[原版繁:撞鎚 D2R繁:槌擊 D2R简:猛槌 其他翻译:撞捶]

  • 技能描述: 在熊人形态时, 重击你的敌人以增加连续攻击的额外伤害
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 熊人变化 Werebear [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 (小) 40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

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40

40

40

40

伤害 (大) 120 170 170 220 220 270 270 320 320 370 370 420 420 470 470 520 520 570 570 620 620 670 670 720 720 770 770 820 820 870 870 920 920 970 970 1020 1020 1070 1070 1120 1120 1170 1170 1220 1220 1270 1270 1320 1320 1370 1370 1420 1420 1470 1470 1520 1520 1570 1570 1620
准确率 +% 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
昏迷时长 (秒) 1.4 1.2 1 0.8 0.6 0.4 0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

法力消耗: 3

持续: 20 秒

其他来源: 野兽 (等级 6)

更新日志

赛季 10:

  • 伤害每聚气增加从 +40% 到 +50%

赛季 4:

  • 撞锤 Maul 伤害增加从 30% 每聚气到 40%

赛季 3:

  • 撞锤 Maul 现在获得 10% 准确率每等级从 20%
  • 撞锤 Maul 基础准确率减少从 50% 到 25%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 12)
  • 准确率增益
  • 伤害加成增益
  • 昏迷时长不再随等级缩放; 现在降低到最少为 0.2 秒

原版信息

饥饿 Hunger

[原版繁:飢餓 D2R繁:飢餓噬咬 D2R简:饥饿]

  • 技能描述: 在熊人形态时, 消耗一具尸体暂时获得移动速度, 致命攻击, 和生命偷取
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 熊人变化 Werebear [1], 撞锤 Maul [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
持续 (秒) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
移动速度 +% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
撕裂伤口几率 +% 24 28 31 34 37 38 40 41 42 43 44 45 46 46 47 47 48 48 48 49 49 49 50 50 50 50 51 51 51 51 52 52 52 52 52 53 53 53 53 53 54 54 54 54 54 54 55 55 55 55 55 55 56 56 56 56 56 56 56 56
撕裂伤口伤害 40 50 60 70 80 90 101 110 127 143 159 175 191 207 223 240 263 288 312 337 361 385 419 454 488 522 557 590 637 683 730 777 824 871 918 965 1012 1059 1106 1153 1200 1247 1294 1341 1388 1435 1482 1529 1576 1623 1670 1717 1763 1810 1857 1904 1951 1998 2045 2092
法力消耗 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
生命偷取 +% 3 3

3

3

4

4

4

4

5

5

5

5

6

6

6

6

7

7

7

7

8

其他来源: 野兽 (等级 6)

饥饿 Hunger 获得加成来自:

  • 撞锤 Maul: +16% 伤害每等级
更新日志

赛季 10:

  • 致命攻击DS Deadly Strike 加成更改为撕裂伤口几率 Open Wounds chance 和撕裂伤口伤害 Open Wounds damage
  • 等级 1-8 缩放 10
  • 等级 8-16 缩放 17
  • 等级 16-22 缩放 24
  • 等级 22-28 缩放 34
  • 等级 28+ 缩放 46
  • 现在拥有撞锤 Maul 作为协同效应

赛季 4:

  • 饥饿 Hunger 生命吸取减少从 1% 每 4 等级到 1% 每 4 基础等级
  • 饥饿 Hunger 持续更改从 20 秒 + 2 秒每基础等级到 20 秒 + 1 秒每等级
  • 饥饿 Hunger 致命攻击CS critical strike 加成更改从 5% + 2% 每等级到递减收益缩放从 10% 到 65%

赛季 3:

  • 饥饿 Hunger 基础移动速度增加从 10% 到 20%
  • 饥饿 Hunger 移动速度每等级更改从 2% 每基础点数到 1% 每软点
  • 饥饿 Hunger 基础持续增加从 10 秒到 20 秒

赛季 2:

  • 现在获得 2% 移动速度每等级而不是 1%
  • 现在获得 2 秒每等级而不是 1
  • 现在能使用在骷髅尸体上

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 12 (以前是 24)
  • 前置技能减少从 5 到 3 (不再需要狼人变化 Werewolf, 野性狂暴 Feral Rage, 焰爪 Fire Claws)
  • 不再在 攻击时 获得 生命/法力 偷取和准确率加成
  • 重做为限熊人变化的技能在吃尸体时获得加成 (移动速度, 生命吸取, CS暴击几率)

原版信息

狂犬病 Rabies

[原版繁:狂犬病 D2R繁:狂犬撕咬 D2R简:狂犬]

  • 技能描述: 在狼人形态时, 撕咬你的敌人造成疾病传播给其他怪物
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 狼人变化 Werewolf [1], 野性狂暴 Feral Rage [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920 935 950
毒素伤害 (小) 15 31 46 62 78 93 109 125 156 187 218 250 281 312 343 375 433 492 550 608 666 725 815 905 995 1084 1174 1264 1385 1506 1627 1749 1870 1991 2112 2233 2354 2475 2596 2717 2838 2959 3080 3201 3322 3444 3565 3686 3807 3928 4049 4170 4291 4412 4533 4654 4775 4896 5017 5139
毒素伤害 (大) 46 62 78 93 109 125 140 156 187 218 250 281 312 343 375 406 464 523 582 640 699 757 847 937 1027 1117 1207 1296 1417 1539 1660 1781 1902 2023 2144 2265 2386 2507 2628 2750 2871 2992 3113 3234 3355 3476 3597 3718 3839 3961 4082 4203 4324 4445 4566 4687 4808 4929 5050 5172

毒素持续: 5 秒

法力消耗: 10

狂犬病 Rabies 获得加成来自:

  • 猛毒花藤 Poison Creeper: +10% 毒素伤害每等级
  • 野性狂暴 Feral Rage: +10% 毒素伤害每等级
  • 变形术 Lycanthropy: +10% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 协同效应减少从 12% 到 10%
  • 等级 16-22 缩放减少从 16-16 到 15-15
  • 等级 22-28 缩放减少从 24-24 到 23-23
  • 等级 28+ 缩放减少从 32-32 到 31-31

赛季 7:

  • 狂犬病 Rabies 协同效应减少从 17% 到 12%

赛季 6:

  • 狂犬病 Rabies 传染速度增加 40%
  • 狂犬病 Rabies 传染范围增加 25%

赛季 5:

  • 狂犬病 Rabies 准确率每等级增加从 6% 到 15%

赛季 3:

  • 狂犬病 Rabies 基础准确率加成减少从 150% 到 65%
  • 狂犬病 Rabies 加成准确率每等级减少从 12% 到 6%

赛季 2:

  • 协同效应减少从 22% 到 17%
  • 现在拥有变形术 Lycanthropy 作为额外的协同效应 17%

赛季 1:

  • 准确率增益
  • 毒素伤害缩放削弱
  • 现在拥有野性狂暴 Feral Rage 作为协同效应
  • 传染瘟疫速度增加, 传染范围增加

原版信息

震波 Shock Wave

[原版繁:震波 D2R繁:震波衝擊 D2R简:震波]

  • 技能描述: 在熊人形态时, 跺脚产生冲击波击晕附近的敌人
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 熊人变化 Werebear [1], 撞锤 Maul [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
震波 4

4

4

4

5

5

5

5

5

6

6

6

6

6

7

7

7

7

7

8

8

8

8

8

9

9

9

9

9

10

10

10

10

10

11

11

11

11

11

12

12

12

12

12

13

13

13

13

13

14

14

14

14

14

15

15

15

15

15

16
伤害 (小) 10 13 16 19 22 25 28 31 37 43 49 55 61 67 73 79 97 115 133 151 169 187 219 251 283 315 347 379 427 475 523 571 619 667 715 763 811 859 907 955 1003 1051 1099 1147 1195 1243 1291 1339 1387 1435 1483 1531 1579 1627 1675 1723 1771 1819 1867 1915
伤害 (大) 16 20 24 28 32 36 40 44 52 60 68 76 84 92 100 108 128 148 168 188 208 228 262 296 330 364 398 432 482 532 582 632 682 732 782 832 882 932 982 1032 1082 1132 1182 1232 1282 1332 1382 1432 1482 1532 1582 1632 1682 1732 1782 1832 1882 1932 1982 2032

昏迷时长: 0.2 秒

法力消耗: 7

震波 Shock Wave 获得加成来自:

  • 熊人变化 Werebear: +22% 伤害每等级
  • 小旋风 Twister: +22% 伤害每等级


更新日志

赛季 10:

  • 龙卷风 Tornado 协同效应移除
  • 熊人变化 Werebear 协同效应增加从 18% 到 22%
  • 小旋风 Twister 协同效应增加从 18% 到 22%
  • 基础伤害增加从 8-14 到 10-16
  • 等级 1-8 缩放增加从 2-3 到 3-4
  • 等级 8-16 缩放增加从 4-6 到 6-8
  • 等级 16-22 缩放增加从 16-18 到 18-20
  • 等级 22-28 缩放增加从 26-28 到 32-34
  • 等级 28+ 缩放增加从 36-38 到 48-50

赛季 5:

  • 震波 Shockwave 范围增加 13%
  • 震波 Shockwave 投掷物速度增加 16%

赛季 4:

  • 震波 Shock Wave 现在初始有 4 震波而不是 7
  • 震波 Shock Wave 现在获得额外投掷物每 5 等级
  • 震波 shockwave 伤害缩放更改从 2-2 / 4-4 / 12-13 / 24-26 / 36-39 到 2-3 / 4-6 / 16-18 / 26-28 / 36-38

赛季 3:

  • 震波 Shockwave 协同效应增加从 16%-18%

赛季 2:

  • 协同效应增加从 14% 到 16%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 18 (以前是 24)
  • 昏迷时长不再随等级缩放
  • 现在拥有增加范围和投掷物速度
  • 伤害缩放增益
  • 现在拥有熊人变化 Werebear, 小旋风 Twister, & 龙卷风 Tornado 作为协同效应 14% 而不是撞锤 Maul 的 5%

原版信息

焰爪 Fire Claws

[原版繁:焰爪 D2R繁:烈焰爪擊 D2R简:焰爪]

  • 技能描述: 在狼人或熊人形态时, 用火焰之爪攻击你的敌人
  • 需求等级: 24
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
燃烧伤害 (小) 9 11 14 16 18 21 23 25 29 32 36 39 43 46 50 53 59 65 71 77 83 89 97 105 113 121 130 138 148 159 169 180 191 201 212 222 233 243 254 264 275 285 296 307 317 328 338 349 359 370 380 391 401 412 423 433 444 454 465 475
燃烧伤害 (大) 15 18 22 25 29 32 36 39 44 49 53 58 63 67 72 77 84 91 98 105 112 119 128 138 147 157 166 175 187 199 210 222 234 246 257 269 281 292 304 316 328 339 351 363 375 386 398 410 421 433 445 457 468 480 492 503 515 527 539 550
准确率 +% 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650
法力消耗 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8 9 9.1 9.2 9.3
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
火旋风 4 4

4

4

4

5

5

5

5

5

6

6

6

6

6

7

7

7

7

7

8

焰爪 Fire Claws 获得加成来自:

  • 熔浆巨岩 Molten Boulder: +24% 火焰伤害每等级
  • 毁天灭地 Armageddon: +24% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 7:

  • 移除变形术 Lycanthropy 和火风暴 Firestorm 协同效应
  • 重新分配协同效应值到熔浆巨岩 Molten Boulder 和毁天灭地 Armageddon
  • 增加基础伤害缩放在焰爪 fire claws 从 1/2/3/4/5 - 2/3/4/5/6 到 2/3/5/7/9 - 3/4/6/8/10
  • 增加缩放到火弹的创建 (以前是固定 6 火弹, 现在是 4 + 1 每 5 基础等级 (8 最大在等级 20))
  • 增加射程到焰爪 fire claw 火弹
  • 增加基础攻击伤害到焰爪 fire claw 提示信息

赛季 6:

  • 焰爪 Fireclaw 协同效应增加从 16% 到 17%

赛季 5:

  • 焰爪 Fireclaw 火风暴 firestorm 范围增加 35%

赛季 4:

  • 焰爪 Fire Claws 等级 1 消耗减少从 4 法力到 2
  • 焰爪 Fire Claws 法力消耗现在增加 .125 每等级

赛季 3:

  • 焰爪 Fireclaw 已经被重做现在施放快速移动的火风暴 firestorm 在攻击时
  • 焰爪 Fireclaws 火山爆 fissure 协同效应已经被替换为变形术 Lycanthropy
  • 焰爪的 Fireclaw's 火山 volcano 协同效应已经被替换为毁天灭地 Armageddon
  • 焰爪 Fire Claws 协同效应降低从 22% 到 16%
  • 焰爪 Fire Claws 基础攻击强度更改从 100% 到 60%
  • 焰爪 Fire Claws 攻击强度每等级降低从 15% 每等级到 10% 每等级

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 24 (以前是 18)
  • 前置技能减少从 4 到 0 (不再需要狼人变化 Werewolf, 野性狂暴 Feral Rage, 熊人变化 Werebear, 撞锤 Maul)
  • 准确率增益

原版信息

狂怒 Fury

[原版繁:狂怒 D2R繁:狂怒連擊 D2R简:狼怒]

  • 技能描述: 在狼人形态时, 攻击多个相邻目标或一个目标攻击多次
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 狼人变化 Werewolf [1], 野性狂暴 Feral Rage [6], 狂犬病 Rabies [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615 625 635 645 655 665 675 685 695 705 715 725 735 745 755 765 775 785 795 805 815 825
伤害 +% 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690

命中 3 次; 命中 #2 拥有 +20% 近战溅射范围和命中 #3 拥有 +40% 近战溅射范围

法力消耗: 4

狂怒 Fury 获得加成来自:

  • 野性狂暴 Feral Rage: +8% 伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 伤害每等级减少从 14% 到 10%

赛季 7:

  • 现在获得 +20% 近战溅射范围在它的第二次攻击和 +40% 在它的第三次

赛季 6:

  • 狂怒 Fury 野性狂暴 feral rage 协同效应减少从 12% 到 8%
  • 狂怒 Fury 增强伤害加成每等级加成减少从 15% 到 14%

赛季 5:

  • 狂怒 Fury 增强伤害每等级减少从 18% 到 15%

赛季 4:

  • 狂怒的 Fury's 野性狂暴 feral rage 协同效应增加从 10% 到 12%
  • 狂怒 Fury 伤害每等级增加从 15% 到 18%
  • 狂怒 Fury 攻击加成更改从 80% + 6% 每等级到 235% + 10% 每等级

赛季 3:

  • 狂怒 Fury 现在获得 10% 准确率每等级从 6%
  • 狂怒 Fury 基础准确率减少从 235% 到 80%

赛季 2:

  • 增强伤害减少从 +20% 每等级到 +15% 每等级
  • 现在拥有野性狂暴 Feral Rage 作为协同效应 +10% 增强伤害每等级

赛季 1:

  • 不再缩放从 2-5 攻击, 现在命中 3 次
  • 准确率增益
  • 伤害加成增益到 +20% 每等级 (以前是 17%)

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