Javelin and Spear Skills

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Weili0677留言 | 贡献2024年5月20日 (一) 09:03的版本
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戮刺(Jab)

  • 技能说明: 使用标枪或长矛武器进行连续的戮刺攻击
  • 等级需求: 1
  • 前置技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击 准确率 +% 25 37 49 61 73 85 97 109 121 133 145 157 169 181 193 205 217 229 241 253 265 277 289 301 313 325 337 349 361 373 385 397 409 421 433 445 457 469 481 493 505 517 529 541 553 565 577 589 601 613 625 637 649 661 673 685 697 709 721 733
伤害 +% 30 50 70 90 110 130 150 170 190 210 230 250 270 290 310 330 350 370 390 410 430 450 470 490 510 530 550 570 590 610 630 650 670 690 710 730 750 770 790 810 830 850 870 890 910 930 950 970 990 1010 1030 1050 1070 1090 1110 1130 1150 1170 1190 2010
法力消耗 1.5 1.7 2 2.2 2.5 2.7 3 3.2 3.5 3.7 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2

打击3次

戮刺(Jab)可从以下协同技能获得加成:

  • 疾刺(Fend):每等级 +18% 伤害
更新日志

Season 9:

  • 每等级增强伤害(ED)加成从18%提高至20%
  • 协同技能伤害加成系数从15%提升至18%

Season 8:

  • 基础伤害加成从20%提升至30%
  • 每等级伤害加成从14%提高至18%
  • 协同技能伤害加成系数从12%提升至14%

赛季 5:

  • 戮刺(Jab)的每等级伤害加成从18%降低至14%

赛季 4:

  • 疾刺(Fend)对戮刺的协同伤害加成系数从每级8%提高至12%
  • 戮刺(Jab)的每等级伤害加成从15%提高至18%
  • 戮刺(Jab)的基础伤害加成从15%提高至20%

赛季 3:

  • 戮刺(Jab)每等级的准确率加成从15%降低至12%

赛季 1:

  • 攻击准确率提高
  • 伤害提高
  • 初始法力消耗降低至1.5 (此前为2)
  • 现在戮刺(Jab)可以从疾刺(Fend)技能获得每级8%的伤害加成

Vanilla Info

剧毒标枪(Poison Javelin)

  • 技能说明: 以魔法强化你的标枪,射出后留下剧毒云团
  • 等级需求: 1
  • 前置技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害(最小) 2 4 6 9 11 13 16 18 25 32 39 46 53 60 67 74 88 102 116 131 145 159 187 215 143 271 299 327 384 440 496 552 609 665 721 777 834 890 946 1002 1059 1115 1171 1227 1284 1340 1396 1452 1509 1565 1621 1677 1734 1790 1846 1902 1959 2015 2071 2127
毒素 伤害 (最大) 5 7 10 12 15 17 19 22 29 37 44 51 58 66 73 80 95 110 124 139 154 168 198 227 256 286 315 344 403 461 520 579 637 696 754 813 871 930 989 1047 1106 1164 1223 1282 1340 1399 1457 1516 1575 1633 1692 1750 1809 1868 1926 1985 2043 2102 2161 2219
法力消耗 1.5 1.7 2 2.2 2.5 2.7 3 3.2 3.5 3.7 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2

毒素伤害持续时间: 1 秒

剧毒标枪(poison javelin)从以下协同技能获得加成:

  • 瘟疫标枪(plague javelin): 每等级 +24% 毒素伤害
  • 标枪和长矛精通(Javelin and Spear Mastery): 每等级 +24% 毒素伤害
更新日志

赛季 4:

  • 剧毒标枪(poison javelin)投射物命中区域范围提高 100%
  • 剧毒标枪(poison javelin)的协同技能增幅从 25% 降至 24%

赛季 3:

  • 剧毒标枪的投射物速度提高25%

赛季 1:

  • 在技能树的位置移动,需求等级改为 1 (此前为 6)
  • 毒素伤害持续时间从8秒改为1秒
  • 每秒毒素伤害增加
  • 新增协同技能:标枪和长矛精通(Javelin and Spear Mastery)
  • 协同技能增幅现在为25% (此前为 12% )

Vanilla Info

标枪与长矛专精(Javelin and Spear Mastery)

  • 技能说明: 被动-当你使用标枪或长矛武器时,提高伤害和致命攻击的几率
  • 需求等级: 6
  • 前置技能: 戮刺(Jab) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 40 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910 925
致命 攻击 几率 +% 5 9 12 15 17 19 20 21 23

23

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更新日志

Season 9:

  • 每等级的增强伤害(ED)加成从12%提升至15%

Season 8:

  • 基础伤害加成从35%提升至40%
  • 每等级的伤害加成从10%提升至12%

赛季6:

  • 标枪与长矛专精(Javelin and spear mastery)提升的投掷伤害现在可以正确地显示了。

赛季 1:

  • 替代了穿刺(Impale)技能, 在技能树位置变更, 等级需求6级{此前穿刺(Impale)需要12级}
  • 新技能改为当使用标枪或长矛武器时,提高伤害和致命攻击的几率

Vanilla Info for Impale

充能强击(Power Strike)

  • 技能说明: 使用标枪或长矛武器攻击时附加闪电伤害,并在击中时释放一个小型新星
  • 需求等级: 6
  • 前置技能: 戮刺(Jab) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率 +% 20 32 44 56 68 80 92 104 116 128 140 152 164 176 188 200 212 224 236 248 260 272 284 296 308 320 332 344 356 368 380 392 404 416 428 440 452 464 476 488 500 512 524 536 548 560 572 584 596 608 620 632 644 656 668 680 692 704 716 728
闪电伤害 (min) 1

1

1

1

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1

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1

闪电 伤害 (max) 1 4 7 10 13 16 19 22 27 32 37 42 47 52 57 62 75 88 101 114 127 140 162 184 206 228 250 272 304 336 368 400 432 464 496 528 560 592 624 656 688 720 752 784 816 848 880 912 944 976 1008 1040 1072 1104 1136 1168 1200 1232 1264 1296
新星伤害 (min) 1

1

1

1

1

1

1

1

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1

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1

1

1

1

1

新星伤害 (max) 3 7 11 15 19 23 27 31 39 47 55 63 71 79 87 95 123 151 179 207 235 263 308 353 398 443 488 533 595 657 719 781 843 905 967 1029 1091 1153 1215 1277 1339 1401 1463 1525 1587 1649 1711 1773 1835 1897 1959 2021 2083 2145 2207 2269 2331 2393 2455 2517
法力消耗 2 2.1 2.3 2.5 2.7 2.9 3.1 3.3 3.5 3.6 3.8 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 5.1 5.3 5.5 5.7 5.9 6.1 6.3 6.5 6.6 6.8 7 7.2 7.4 7.6 7.8 8 8.1 8.3 8.5 8.7 8.9 9.1 9.3 9.5 9.6 9.8 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.1 11.3 11.5 11.7 11.9 12.1 12.3 12.5 12.6 12.8 13

充能强击(Power Strike)从以下协同技能获得加成:

  • 闪电强击(Lightning Strike): +20% 闪电伤害每等级
  • 闪电强击(Lightning Strike): +20% 新星伤害每等级
  • 闪电枪(Lightning Bolt): +20% 闪电伤害每等级
  • 闪电枪(Lightning Bolt): +20% 新星伤害每等级l
更新日志

Season 7:

  • 28级以上的附加伤害成长从0-31提升至0-32

赛季 4:

  • 闪电新星的群伤增加14%

赛季 2:

  • 伤害变化提示可以正确的在角色页面显示了
  • 提升基础伤害加成大约 ~15%
  • 伤害范围提高50%

赛季 1:

  • 现在攻击时可以制造一个小型新星
  • 伤害成长降低
  • 移除聚能强击(Charged Strike) & 闪电之怒(Lightning Fury)的加成
  • 协同技能加成系数改为20% (此前为10%)
  • 降低每等级增加的法力消耗

Vanilla Info

闪电枪(Lightning Bolt)

  • 技能说明: 以魔法将你的标枪化为一道闪电
  • 需求等级: 12
  • 前置技能: 戮刺(Jab) [1], 剧毒标枪(Poison Javelin) [1], (充能强击)Power Strike [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (min) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

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1

1

1

1

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1

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1

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1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

闪电 伤害 (max) 40 52 64 76 88 100 112 124 150 176 202 228 254 280 306 332 386 440 494 548 602 656 738 820 902 984 1066 1148 1258 1368 1478 1588 1698 1808 1918 2028 2138 2248 2358 2468 2578 2688 2798 2908 3018 3128 3238 3348 3458 3568 3678 3788 3898 4008 4118 4228 4338 4448 4558 4668
法力消耗 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7

转换100% 物理伤害至闪电伤害

闪电枪(Lightning Bolt)从以下协同技能获得加成:

  • 充能强击(Power Strike): +14% 闪电伤害每等级
  • 闪电之怒(Lightning Fury): +14% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 5:

  • 闪电枪(Lightning bolt)现在造成全额伤害,此前为 3/4武器伤害

赛季 2:

  • 伤害加成系数提高2%

赛季 1:

  • 前置技能从1个变为3个{现在也需要戮刺(Jab),充能强击(Power Strike)作为前置技能}
  • 伤害成长提高
  • 法力消耗降低
  • 移除聚能强击(Charged Strike)&闪电强击(Lightning Strike)的协同技能加成
  • 协同技能加成系数提升至12%(此前为3%)

Vanilla Info

疾刺(Fend)

  • 技能说明: 使用标枪或长矛类武器攻击所有附近的目标
  • 需求等级: 18
  • 前置技能: 戮刺(Jab) [1], 标枪与长矛专精(Javelin and Spear Mastery) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击 准确率 +% 80 86 92 98 104 110 116 122 128 134 140 146 152 158 164 170 176 182 188 194 200 206 212 218 224 230 236 242 248 254 260 266 272 278 284 290 296 302 308 314 320 326 332 338 344 350 356 362 368 374 380 386 392 398 404 410 416 422 428 434
伤害 +% 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525 1550 1575

Hits 3 times; hit #2 has +20% melee splash radius and hit #3 has +40% melee splash radius

法力消耗: 5

疾刺(Fend)从以下协同技能获得加成:

  • 戮刺(Jab): +20% 伤害每等级
更新日志

Season 9:

  • 每等级的伤害加成从20%提升至25%
  • 协同技能加成系数从15%提高至20%

season 7:

  • 现在第2击获得20%溅射范围加成,第3击获得40%溅射范围加成
  • 协同技能加成系数从12%提高至15%

赛季 4:

  • 疾刺(Fend)的伤害加成系数从8%提升至12%

赛季3:

  • 疾刺(Fend)的基础攻击准确率加成(1级时)从160%降低至80%
  • 疾刺(Fend)每等级的攻击准确率加成从10%降低至6%

赛季 1:

  • 在技能树位置改变, 需求等级18级(此前为24级)
  • 从最多10个攻击目标降低至5个
  • 攻击准确率加成提高
  • 伤害加成系数提高
  • 戮刺(Jab)现在作为协同技能提供8%的每等级伤害加成

Vanilla Info

聚能强击(Charged Strike)

  • 技能说明: 在标枪和长矛武器上附加闪电伤害并在击中时释放电能弹
  • 需求等级: 18
  • 前置技能: 戮刺(Jab) [1], 充能强击(Power Strike) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
电能弹数量 3

3

3

3

4

4

4

4

4

5

5

5

5

5

6

6

6

6

6

7

7

7

7

7

8

8

8

8

8

9

9

9

9

9

10

10

10

10

10

11

11

11

11

11

12

12

12

12

12

13

13

13

13

13

14

14

14

14

14

15
闪电伤害 (min) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

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1

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1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

闪电 伤害 (max) 40 52 64 76 88 100 112 124 140 156 172 188 204 220 236 252 272 292 312 332 352 372 396 420 444 468 492 516 544 572 600 628 656 684 712 740 768 796 824 852 880 908 936 964 992 1020 1048 1076 1104 1132 1160 1188 1216 1244 1272 1300 1328 1356 1384 1412
法力消耗 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7

聚能强击(Charged Strike)从以下协同技能获得加成:

  • 充能强击(Power Strike): +5% 闪电伤害每等级
  • 闪电强击(Lightning Strike): +5% 闪电伤害每等级
  • 闪电之怒(Lightning Fury): +5% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 5:

  • 聚能强击(Charged strike)现在在1级时释放出3个电能弹而非原来的2个。

赛季 1:

  • 前置技能从4个变为2个{不再需要剧毒标枪(Poison Javelin), 闪电枪(Lightning Bolt)作为前置技能)
  • 现在在1级时释放出2个电能弹(此前为3个)
  • 在每个级别均额外增加10点最大闪电伤害
  • 移除了闪电枪(Lightning Bolt)的协同技能加成
  • 伤害加成系数现在为 5% (此前为10%)

Vanilla Info

瘟疫标枪(Plague Javelin)

  • 技能说明: 以魔法强化你的标枪,击中时引发扩散的剧毒云雾
  • 需求等级: 18
  • 前置技能: 戮刺(Jab) [1], 剧毒标枪(Poison Javelin) [1], 充能强击(Power Strike) [6], 闪电枪(Lightning Bolt) [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率 +% 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640
毒素伤害 (min) 23 37 51 65 79 93 107 121 150 178 206 234 262 290 318 346 393 440 487 534 581 628 721 815 909 1003 1096 1190 1378 1565 1753 1940 2128 2315 2503 2690 2878 3065 3253 3440 3628 3815 4003 4190 4378 4565 4753 4940 5128 5315 5503 5690 5878 6065 6253 6440 6628 6815 7003 7190
毒素 伤害 (max) 37 51 65 79 93 107 121 135 164 192 220 248 276 304 332 360 407 454 501 548 595 642 735 829 923 1017 1110 1204 1392 1579 1767 1954 2142 2329 2517 2704 2892 3079 3267 3454 3642 3829 4017 4204 4392 4579 4767 4954 5142 5329 5517 5704 5892 6079 6267 6454 6642 6829 7017 7204
法力消耗 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5

毒素持续时间: 3 秒

瘟疫标枪(Plague Javelin)从以下协同技能获得加成:

  • 剧毒标枪(Poison Javelin): +12% 毒素伤害每等级
  • 标枪和长矛专精(Javelin and Spear Mastery): +6% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 4:

  • 瘟疫标枪(Plague Javelin)投射物的命中范围增加100%
  • 瘟疫标枪(plague javelin)伤害加成系数从14%/7%降低至12%/6%

赛季 3:

  • 瘟疫标枪(plague javelin)的射程增加大约30%
  • 瘟疫标枪(plague javelin)投射物速度增加25%

赛季 1:

  • 前置技能从2个变为4个{现在也需要戮刺(Jab), 充能强击(Power Strike)作为前置技能)
  • 攻击准确率加成提升
  • 伤害成长降低
  • 剧毒标枪(Poison Javelin)提供的伤害加成系数现在为14% (此前为10%)
  • 现在标枪和长矛专精(Javelin and Spear Mastery)也作为协同技能并提供 7%的伤害加成每等级。

Vanilla Info

闪电强击(Lightning Strike)

  • Description: 在标枪和长矛武器上附加闪电伤害,并在击中时释放连锁闪电
  • 需求等级l: 30
  • 前置技能: 戮刺(Jab) [1], 充能强击(Power Strike) [6], 聚能强击(Charged Strike) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击次数 4 5 6 7 8 9 10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

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10

10

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10

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10

10

10

10

10

10

10

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10

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10

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10

10

10

10

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10

10

10

10

10

10

10

10

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10

10

10

闪电伤害 (min) 1

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1

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1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

闪电 伤害 (max) 25 35 45 55 65 75 85 95 115 135 155 175 195 215 235 255 290 325 360 395 430 465 520 575 630 685 740 795 870 945 1020 1095 1170 1245 1320 1395 1470 1545 1620 1695 1770 1845 1920 1995 2070 2145 2220 2295 2370 2445 2520 2595 2670 2745 2820 2895 2970 3045 3120 3195
法力消耗 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7 20 20.2 20.5 20.7

Range of "Chaining": 10.67 yards

闪电强击(Lightning Strike)从以下协同技能获得加成:

  • 充能强击(Power Strike): +9% 闪电伤害每等级
  • 聚能强击(Charged Strike): +9% 闪电伤害每等级
更新日志

Season 9:

  • 协同技能加成系数从10%降低至9%

Season 7:

  • 连锁闪电的弹射范围从20降低至16
  • 弹射次数从12降低至10
  • 协同技能加成系数从12%降低至10%

赛季 3:

  • 闪电强击(Lightning strike)协同技能加成系数从14%降低至12%

赛季 1:

  • 前置技能从5个变为3个{不再需要剧毒标枪(Poison Javelin), 闪电枪(Lightning Bolt)作为前置技能}
  • 现在起始阶段的命中次数增加但随等级增加的命中次数减少
  • 伤害成长提高
  • 现在初始法力消耗降低但每等级提高的法力消耗提高
  • 移除闪电枪(Lighting Bolt) & 闪电之怒(Lightning Fury)的协同技能加成
  • 协同技能加成系数改为14% (此前为8%)

Vanilla Info

闪电之怒(Lightning Fury)

  • 技能说明: 投掷出的标枪会化为强大的闪电,并在击中时分裂成多道闪电
  • 需求等级: 30
  • 前置技能: 戮刺(Jab) [1], 剧毒标枪(Poison Javelin) [1], 充能强击(Power Strike) [6], 闪电枪(Lightning Bolt) [12], 瘟疫标枪(Plague Javelin) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
释放数量Bolts Released 10

10

10

10

11

11

11

11

11

12

12

12

12

12

13

13

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13

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14

14

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14

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15

15

15

15

15

16

16

16

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17

17

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18

18

18

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19

19

19

19

20

20

20

20

20

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21

21

21

21

22
闪电伤害 (min) 1

1

1

1

1

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1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

闪电 伤害 (max) 65 73 81 89 97 105 113 121 130 139 148 157 166 175 184 193 203 213 223 233 243 253 264 275 286 297 308 319 331 343 355 367 379 391 403 415 427 439 451 463 475 487 499 511 523 535 547 559 571 583 595 607 619 631 643 655 667 679 691 703
法力消耗 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7

闪电之怒(Lightning Fury)从以下协同技能获得加成

  • 充能强击(Power Strike): +3% 闪电伤害每等级
  • 闪电枪(Lightning Bolt): +3% 闪电伤害每等级
更新日志

Season 9:

  • 协同技能加成系数从2%提升至3%

Season 7:

  • 闪电之怒(lightning fury)现在每5任意技能加点增加1道闪电(此前每5基础技能加点额外增加1道闪电)

赛季 4:

  • 闪电之怒(lightning fury)现在每5基础技能加点增加1道闪电(此前为每10个任意技能等级额外增加1道闪电)
  • 闪电之怒(lightning fury)现在初始闪电伤害(等级1时)为60(此前为40)
  • 闪电之怒(lightning fury)伤害成长从14/15/16/17/18 每等级降低至8/9/10/11/12

赛季 3:

  • 闪电之怒(lightning fury) 8+级以上的附加伤害减少了1点
  • 闪电之怒(lightning fury)现在每任意10个技能等级可以额外增加1道闪电

赛季 2:

  • 法力消耗降低50%

赛季 1:

  • 前置技能从3个变为5个{现在也需要戮刺(Jab), 充能强击(Power Strike)作为前置技能)
  • 改为击中释放出10道闪电而非随等级逐步增加
  • 伤害成长降低
  • 法力消耗降低
  • 移除聚能强击(Charged Strike)&闪电强击(Lightning Strike)的协同技能加成
  • 协同技能加成系数现在为 2% (此前为1%)

Vanilla Info