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胸甲 符文之语
符文之语只能用于普通 (无形或者非无形)物品, 并且必须按照符文之语镶嵌顺序一一对应镶嵌. 魔法/黄金/手工/暗金/套装 物品不能用来制作符文之语.
符文之语的修改继承了 符文 的修改(例如:原版24#符文武器30MF防具25MF,在PD2中24#武器与防具均提供30MF,这样符文之语中若包含24#符文,则会继承24#的30MF,而非原版的25MF)
隐密 Stealth 2孔
需求底材:2孔胸甲
符文顺序:Tal(7#) • Eth(5#)
需求等级:17
原版 | PD2版 |
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+25% 高速跑步 | +10% 高速跑步 |
+25% 快速施法速度 | +20% 快速施法速度 |
+25% 快速打击恢复 | +20% 快速打击恢复 |
+6 敏捷 | +6 敏捷 |
法力恢复速度提高 15% | 法力恢复速度提高 15% |
+15 耐力上限 | +15 耐力上限 |
毒抗 +30% | 毒抗 +30% |
法术伤害减少 3 | 法术伤害减少 3 |
和平 Peace 3孔
需求底材:3孔胸甲
符文顺序:Shael(13#) • Thul(10#) • Amn(11#)
需求等级:29
原版 | PD2版 |
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2% 机会施展等级15 女武神 在 [击中敌人] 时 | 机会施展等级15 女武神 在 [击中敌人] 时 |
4% 机会施展等级5 慢速箭 在 [被击中] 时 | 8% 机会施展等级5 慢速箭 在 [被击中] 时 |
+2 亚马逊技能等级 | +2 亚马逊技能等级 |
+20% 快速打击恢复 | +20% 快速打击恢复 |
+2 双倍打击 | +2 双倍打击 |
寒抗 +30% | 寒抗 +30% |
攻击者受到伤害 14 | 攻击者受到伤害 14 |
神话 Myth 3孔
需求底材:3孔胸甲
符文顺序:Hel(15#) • Amn(11#) • Nef(4#)
需求等级:25
原版 | PD2版 |
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10% 机会施展等级1 嘲弄 在 [击中敌人] 时 | 10% 机会施展等级1 嘲弄 在 [击中敌人] 时 |
3% 机会施展等级1 狂嗥 在 [被击中] 时 | 机会施展等级1 狂嗥 在 [被击中] 时 |
+2 野蛮人 技能等级 | +[1-2] 野蛮人 技能等级 |
+30 对远程攻击的防御 | +30 对远程攻击的防御 |
生命恢复速度 +10 | 生命恢复速度 +10 |
+[3-4] 点法力在杀死每个敌人时获得 | |
攻击者受到伤害 14 | 攻击者受到伤害 14 |
攻击者受到伤害 [2-297] ([2-3] 以角色等级决定) | |
需求 -15% | 需求 -15% |
烟雾 Smoke 2孔
需求底材:2孔胸甲
符文顺序:Nef(4#) • Lum(17#)
需求等级:37
原版 | PD2版 |
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+20% 快速打击恢复 | +20% 快速打击恢复 |
+75% 增强防御 | +75% 增强防御 |
+280 对远程攻击的防御 | +280 对远程攻击的防御 |
+10 精力 | +10 精力 |
所有抗性 +50 | 所有抗性 +[30-50] |
-1 照亮范围 | -1 照亮范围 |
等级 6 削弱 (18 聚气) | 等级 6 削弱 (18 聚气) |
狮心 Lionheart 3孔
需求底材:3孔胸甲
符文顺序:Hel(15#) • Lum(17#) • Fal(19#)
需求等级:41
原版 | PD2版 |
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+20% 增强伤害 | +[80-110]% 增强伤害 |
+25 力量 | +[10-25] 力量 |
+15 敏捷 | +[10-15] 敏捷 |
+20 体力 | +[10-20] 体力 |
+10 精力 | +10 精力 |
+50 生命 | +50 生命 |
所有抗性 +30 | 所有抗性 +[20-30] |
需求-15% | 需求 -15% |
背叛 Treachery 3孔
需求底材:3孔胸甲
符文顺序:Shael(13#) • Thul(10#) • Lem(20#)
需求等级:43
原版 | PD2版 |
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25% 机会施展等级15 毒牙 在 [击中敌人] 时 | 25% 机会施展等级15 毒牙 在 [击中敌人] 时 |
5% 机会施展等级15 能量消解 在 [被击中] 时 | 15% 机会施展等级15 能量消解 在 [被击中] 时 |
+2 刺客 技能等级 | +2 刺客 技能等级 |
+45% 提升攻击速度 | +45% 提升攻击速度 |
+20% 快速打击恢复 | +20% 快速打击恢复 |
抗寒 +30% | 抗寒 +30% |
50% 额外金币从怪物身上取得 | 50% 额外金币从怪物身上取得 |
财富 Wealth
需求底材:3孔胸甲
符文顺序:Lem(20#) • Ko(18#) • Tir(3#)
需求等级:43
原版 | PD2版 |
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+10 敏捷 | +10 敏捷 |
+2 点击法在杀死每个敌人时获得 | +4 点击法在杀死每个敌人时获得 |
300% 额外金币从怪物身上取得 | 300% 额外金币从怪物身上取得 |
100% 更佳的机会取得魔法装备 | 100% 更佳的机会取得魔法装备 |
启迪 Enlightenment 3孔
需求底材:3孔胸甲
符文顺序:Pul(21#) • Ral(8#) • Sol(12#)
需求等级:45
原版 | PD2版 |
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5% 机会施展等级15 火球 在 [击中敌人] 时 | 15% 机会施展等级 28 火球 在 [施法] 时 |
5% 机会施展等级15 炽烈之径 在 [被击中] 时 | 35% 机会施展等级 25 炽烈之径 在 [被击中] 时 |
+2 法师 技能等级 | +2 法师 技能等级 |
+20% 快速施法速度 | |
+1 温暖 | +[5-8] 温暖 |
+30% 增强防御 | +30% 增强防御 |
抗火 +30% | 抗火 +30% |
物理伤害减少 7 | 物理伤害减少 7 |
强制 Duress 3孔
需求底材:3孔胸甲
符文顺序:Shael(13#) • Um(22#) • Thul(10#)
需求等级:47
原版 | PD2版 |
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+40% 快速打击恢复 | +40% 快速打击恢复 |
+[10-20]% 增强伤害 | +[40-80]% 增强伤害 |
增加 37-133 冰冻伤害 | 增加 37-133 冰冻伤害 |
15% 机率出现压碎性攻击 | 15% 机率出现压碎性攻击 |
33% 机率撕开敌人伤口 | 33% 机率撕开敌人伤口 |
+[150-200]% 增强防御 | +[150-200]% 增强防御 |
-20% 减慢耐力消耗 | -20% 减慢耐力消耗 |
抗寒 +45% | 抗寒 +45% |
抗电 +15% | 抗电 +15% |
抗火 +15% | 抗火 +15% |
抗毒 +15% | 抗毒 +15% |
磐石 Stone 4孔
需求底材:4孔胸甲
符文顺序:Shael(13#) • Um(22#) • Pul(21#) • Lum(17#)
需求等级:47
原版 | PD2版 |
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无法破坏 | |
+1 所有技能 | |
+60% 快速打击恢复 | +60% 快速打击恢复 |
+[250-290]% 增强防御 | +[230-320]% 增强防御 |
+300 对远程攻击防御 | 去除 |
+16 力量 | +[10-16] 力量 |
+16 体力 | +[10-16] 体力 |
+10 精力 | +10 精力 |
所有抗性 +15 | 所有抗性 +15 |
等级 16 熔浆巨岩 (80 聚气) | 去除 |
等级 16 粘土石魔 (16 聚气) | 等级 16 粘土石魔 (36 聚气) |
阴霾 Gloom 3孔
需求底材:3孔胸甲
符文顺序:Fal(19#) • Um(22#) • Pul(21#)
需求等级:47
原版 | PD2版 |
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15% 机会施展等级 3 微暗灵视 在 [被击中] 时 | 15% 机会施展等级 9 微暗灵视 在 [被击中] 时 |
+10% 快速打击恢复 | +[20-40]% 快速打击恢复 |
+[200-260]% 增强防御 | +[200-260]% 增强防御 |
+10 力量 | +10 力量 |
所有抗性 +45 | 所有抗性 +45 |
法术伤害减少 [4-10] | |
冰冻时间减半 | 冰冻时间减半 |
5% 受损的生命转换成法力的提高 | 5% 受损的生命转换成法力的提高 |
-3 照亮范围 | 去除 |
白骨 Bone 3孔
需求底材:3孔胸甲
符文顺序:Sol(12#) • Um(22#) • Um(22#)
需求等级:47
原版 | PD2版 |
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15% 机会施展等级 10 骨矛 在 [击中敌人] 时 | 30% 机会施展等级 25 骨矛 在 [击中敌人] 时 |
5% 机会施展等级 10 白骨装甲 在 [被击中] 时 | 10% 机会施展等级 15 白骨装甲 在 [被击中] 时 |
+2 死灵法师 技能等级 | +2 死灵法师 技能等级 |
+[100-150] 法力 | +[100-150] 法力 |
所有抗性 +30 | 所有抗性 +30 |
物理伤害减少 7 | 物理伤害减少 7 |
谨慎 Prudence 2孔
需求底材:2孔胸甲
符文顺序:Mal(23#) • Tir(3#)
需求等级:49
原版 | PD2版 |
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+30% 快速施法速度 | |
+25% 快速打击恢复 | +25% 快速打击恢复 |
+[140-170]% 增强防御 | +[140-170]% 增强防御 |
所有抗性 +[25-35] | 所有抗性 +[25-35] |
物理伤害减少 3 | 物理伤害减少 [5-13] |
法术伤害减少 17 | 法术伤害减少 [13-17] |
+2 点法力在杀死每个敌人时获得 | +2 点法力在杀死每个敌人时获得 |
+1 照亮范围 | 去除 |
每4秒修复1点耐久度 | 每4秒修复1点耐久度 |
暴雨 Rain 3孔
需求底材:3孔胸甲
符文顺序:Ort(9#) • Mal(23#) • Ith(6#)
需求等级:49
原版 | PD2版 |
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5% 机会施展等级 15 小旋风 在 [击中敌人] 时 | 20% 机会施展等级 25 小旋风 在 [击中敌人] 时 |
5% 机会施展等级 15 飓风装甲 在 [被击中] 时 | 8% 机会施展等级 15 飓风装甲 在 [被击中] 时 |
+2 德鲁伊 技能等级 | +2 德鲁伊 技能等级 |
+[100-150] 法力 | +[100-150] 法力 |
抗电 +30% | 抗电 +30% |
法术伤害减少 7 | 法术伤害减少 7 |
15% 受损的生命转换成法力的提升 | 15% 受损的生命转换成法力的提升 |
信条 Principle 3孔
需求底材:3孔胸甲
符文顺序:Ral(8#) • Gul(25#) • Eld(2#)
需求等级:53
原版 | PD2版 |
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100% 机会施展等级 5 圣光弹 在 [击中敌人] 时 | 50% 机会施展等级 25 圣光弹 在 [击中敌人] 时 |
+2 圣骑士 技能等级 | +2 圣骑士 技能等级 |
+[50-80]% 对恶魔的伤害 | |
+50% 对不死生物的伤害 | +[50-80]% 对不死生物的伤害 |
+[100-150] 生命 | +[50-100] 生命 |
15% 减慢耐力消耗 | 15% 减慢耐力消耗 |
+5% 最大毒素抗性 | +4% 最大毒素抗性 |
抗火 +30% | 抗火 +30% |
刚毅 Fortitude 4孔
需求底材:4孔胸甲
符文顺序:El(1#) • Sol(12#) • Dol(14#) • Lo(28)
需求等级:59
原版 | PD2版 |
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20% 机会施展等级 15 凌棱甲 | 去除 |
+25% 快速施法速度 | +25% 快速施法速度 |
+300% 增强伤害 | +[250-300]% 增强伤害 |
+200% 增强防御 | +200% 增强防御 |
+15 防御 | +15 防御 |
+[1-148] 生命 (+[1-1.5] 按角色等级提升) | +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 按角色等级提升) |
生命恢复速度 +7 | 生命恢复速度 +10 |
+5% 闪电抗性上限 | +4% 闪电抗性上限 |
所有抗性 +[25-30] | 所有抗性 +[25-30] |
物理伤害减少 7 | 物理伤害减少 7 |
12% 受损生命转换为法力提升 | 12% 受损生命转换为法力提升 |
+1 照亮范围 | +1 照亮范围 |
荆棘 Bramble 4孔
需求底材:4孔胸甲
符文顺序:Ral(8#) • Ohm(27#) • Sur(29#) • Eth(5#)
需求等级:61
原版 | PD2版 |
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等级 [15-21] 荆棘 灵气赋予 | 等级 [18-21] 荆棘 灵气赋予 |
+50% 快速打击恢复 | +50% 快速打击恢复 |
+[25-50]% 毒系技能伤害 | +[40-50]% 毒系技能伤害 |
+300 防御 | +300 防御 |
增加法力上限 5% | 增加法力上限 5% |
法力恢复速度提升 15% | 法力恢复速度提升 15% |
+5% 冰冻抗性上限 | +4% 冰冻抗性上限 |
抗火 +30% | 抗火 +30% |
抗毒 +100% | 抗毒 +100% |
+13 点生命在杀死每个敌人时获得 | +[4-6] 点生命在杀死每个敌人时获得 |
等级 13 棘灵 (33 聚气) | 等级 13 棘灵 (33 聚气) |
巨龙 Dragon 3孔
原版 | PD2版 |
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你可以额外召唤 1 个 九头海蛇。结合 巨龙 (护盾)你可以额外召唤 2 个 九头海蛇 | |
12% 机会施展等级 15 九头海蛇 在 [击中敌人] 时 | 12% 机会施展等级 28 九头海蛇 在 [击中敌人] 时 |
20% 机会施展等级 18 毒牙 在 [被击中] 时 | 20% 机会施展等级 18 毒牙 在 [被击中] 时 |
等级 14 圣火 灵气赋予 | 等级 12 圣火 灵气赋予 |
+360 防御 | +360 防御 |
+230 对远程攻击的防御 | +230 对远程攻击的防御 |
+[3-5] 所有属性 | 去除 |
+[0-37] 力量 (+0.375 以角色等级决定) | +[0-37] 力量 (+0.375 以角色等级决定) |
增加法力上限 5% | 增加法力上限 5% |
+5% 闪电抗性上限 | +4% 闪电抗性上限 |
物理伤害减少 7 | 物理伤害减少 7 |
荣耀之链 Chains of Honor 4孔
需求底材:4孔胸甲
符文顺序:Dol(14#) • Um(22#) • Ber(30#) • Ist(24#)
需求等级:63
原版 | PD2版 |
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+2 所有技能 | +2 所有技能 |
+200% 对恶魔的伤害 | +200% 对恶魔的伤害 |
+100% 对不死生物的伤害 | +100% 对不死生物的伤害 |
8% 生命于击中时偷取 | 8% 生命于击中时偷取 |
+70% 增强防御 | +70% 增强防御 |
+20 力量 | +20 力量 |
生命恢复速度 +7 | 生命恢复速度 +10 |
所有抗性 +65 | 所有抗性 +[50-60] |
物理伤害减少 8% | 物理伤害减少 5% |
25% 更佳的机会取得魔法装备 | 25% 更佳的机会取得魔法装备 |
迷团 Enigma 3孔
需求底材:3孔胸甲
符文顺序:Jah(31#) • Ith(24#) • Ber(30#)
需求等级:65
原版 | PD2版 |
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+2 所有技能 | +2 所有技能 |
+45% 高速跑步 | +25% 高速跑步 |
+1 传送 | 等级 1 眨 (5 聚气) 每3秒补充1次聚气 |
+[750-775] 防御 | +[500-775] 防御 |
+[0-74] 力量 (+0.75 per Character Level) | +[0-74] 力量 (+[0.5-0.75] 以角色等级决定) |
增加生命上限 5% | 增加生命上限 5% |
物理伤害减少 8% | 物理伤害减少 4% |
+14 生命在杀死每个敌人时获得 | 去除 |
15% 受损的生命转换成法力提升 | 15% 受损的生命转换成法力提升 |
[1-99]% 更佳的机会取得魔法装备 (1% 以角色等级决定) | [0-74]% 更佳的机会取得魔法装备 ([0.5-0.75]% 以角色等级决定) |
- 眨(Blink) 与 传送 类似, 它不会消耗蓝也不会暂时减少法术伤害.