Throwing
暗金投掷武器 Unique Throwing Weapons
投掷武器现在拥有无限数量.
除了此处列出的更改外, 所有近战武器还会获得 近战攻击造成溅射伤害.
无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是 x1.5 伤害加成.
参见 职业武器 Class Weapons 暗金亚马逊标枪.
【扩】投掷飞斧/飞刀 Exceptional Throwing Axes/Knives
死亡碎片 Deathbit
战斗飞镖【扩】Battle Dart
基础投掷伤害: 14 到 30 (以前是 11 到 24)
基础近战伤害: 12 到 20 (以前是 8 到 16)
基础速度修正: 0
基础近战范围: 1 (以前是 0)
投掷伤害: [39-46] 到 [84-99], 平均 61.5-72.5 (以前是 [25-30] 到 [55-67], 平均 40-48.5)
近战伤害: [33-39] 到 [56-66], 平均 44.5-52.5 (以前是 [18-22] 到 [36-44], 平均 27-33)
需求力量: 25
需求敏捷: 52
需求等级: 44
调整前 | 调整后 |
---|---|
+[130-180]% 增强伤害 (ED) | +[180-230]% 增强伤害 (ED) |
+[200-450] 准确率 (AR) | +[200-450] 准确率 (AR) |
[4-6]% 击中时偷取法力 (LM) | [4-6]% 击中时偷取法力 (LM) |
[7-9]% 击中时偷取生命 (LL) | [7-9]% 击中时偷取生命 (LL) |
40% 几率造成致命攻击 (DS) | 40% 几率造成致命攻击 (DS) |
回复数量 (1 每 4 秒) | 7% Reanimate As: Returned |
圆凿 The Scalper
法兰飞斧【扩】Francisca
基础投掷伤害: 22 到 41 (以前是 18 到 33)
基础近战伤害: 13 到 27 (以前是 11 到 22)
基础速度修正: 10
基础近战范围: 1 (以前是 0)
投掷伤害: [66-77] 到 [123-143], 平均 94.5-110 (以前是 [45-54] 到 [82-99], 平均 63.5)
近战伤害: [39-45] 到 [81-94], 平均 60-69.5 (以前是 [27-33] 到 [55-66], 平均 41-49.5)
需求力量: 25
需求敏捷: 80
需求等级: 57
调整前 | 调整后 |
---|---|
+[150-200]% 增强伤害 (ED) | +[200-250]% 增强伤害 (ED) |
25% 准确率加成 (AR) | 25% 准确率加成 (AR) |
[4-6]% 击中时偷取生命 (LL) | [4-6]% 击中时偷取生命 (LL) |
33% 几率撕裂伤口 (OW) | 33% 几率撕裂伤口 (OW) |
+[500-700] 撕裂伤口每秒伤害 | |
+4 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +4 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
回复数量 (1 每 3 秒) | 移除 |
【精】投掷飞斧/飞刀 Elite Throwing Axes/Knives
碎片贪婪者 Gimmershred
飞斧【精】Flying Axe
基础投掷伤害: 15 到 66
基础近战伤害: 17 到 65
基础速度修正: 10
基础近战范围: 1 (以前是 0)
投掷伤害: [43-51] 到 [191-224], 平均 117-137.5 (以前是 [39-46] 到 [171-204], 平均 105-125)
近战伤害: [49-57] 到 [188-221], 平均 118.5-139 (以前是 [44-52] 到 [169-201], 平均 106.5-126.5)
需求力量: 88
需求敏捷: 108
需求等级: 70
调整前 | 调整后 |
---|---|
+30% 提升攻击速度 (IAS) | +30% 提升攻击速度 (IAS) |
+[160-210]% 增强伤害 (ED) | +[190-240]% 增强伤害 (ED) |
增加 218-483 火焰伤害 | 增加 258-523 火焰伤害 |
增加 29-501 闪电伤害 | 增加 29-581 闪电伤害 |
增加 176-397 冰冷伤害 | 增加 216-437 冰冷伤害 |
额外增加数量 (60) | 移除 |
战争之鸟 Warshrike
翼刀【精】Winged Knife
基础投掷伤害: 23 到 39
基础近战伤害: 27 到 35
基础速度修正: -20
基础近战范围: 1 (以前是 0)
投掷伤害: [109-120] 到 [185-204], 平均 147-162 (以前是 [69-80] 到 [117-136], 平均 93-108)
近战伤害: [128-141] 到 [166-183], 平均 147-162 (以前是 [81-94] 到 [105-122], 平均 93-108)
需求力量: 45
需求敏捷: 142
需求等级: 75
调整前 | 调整后 |
---|---|
25% 几率施展等级 9 新星 Nova 在击中时 | 40% 几率施展等级 35 新星 Nova 在击中时 |
+30% 提升攻击速度 (IAS) | +30% 提升攻击速度 (IAS) |
+50% 穿刺几率 | +75% 穿刺几率 |
+[200-250]% 增强伤害 (ED) | +[375-425]% 增强伤害 (ED) |
50% 几率造成致命攻击 (DS) | 50% 几率造成致命攻击 (DS) |
回复数量 (1 每 3 秒) | 移除 |
撕裂者 Lacerator
翼斧【精】Winged Axe
基础投掷伤害: 7 到 60
基础近战伤害: 11 到 56
基础速度修正: -10
基础近战范围: 1 (以前是 0)
投掷伤害: [21-25] 到 [180-216], 平均 100.5-120.5 (以前是 [17-21] 到 [150-186], 平均 83.5-103.5)
近战伤害: [33-39] 到 [168-201], 平均 100.5-120 (以前是 [27-34] 到 [140-173], 平均 83.5-103.5)
需求力量: 96
需求敏捷: 122
需求等级: 68
调整前 | 调整后 |
---|---|
33% 几率施展等级 3 伤害加深 Amplify Damage 在击中时 | 8% 几率施展等级 31 伤害加深 Amplify Damage 在击中时 |
+30% 提升攻击速度 (IAS) | +30% 提升攻击速度 (IAS) |
+[150-210]% 增强伤害 (ED) | +[200-260]% 增强伤害 (ED) |
33% 几率撕裂伤口 (OW) | 33% 几率撕裂伤口 (OW) |
+450 撕裂伤口每秒伤害 | |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
击中使怪物逃跑 50% | 移除 |
回复数量 (1 每 4 秒) | 移除 |
【精】标枪 Elite Javelins
恶魔之王 Demon's Arch
炎魔之矛【精】Balrog Spear
基础投掷伤害: 40 到 62
基础近战伤害: 33 到 63
基础速度修正: 10
基础近战范围: 3 (以前是 2)
投掷伤害: [124-164] 到 [192-254], 平均 158-209 (以前是 [104-124] 到 [161-192], 平均 132.5-158)
近战伤害: [102-135] 到 [195-258], 平均 148.5-196.5 (以前是 [85-102] 到 [163-195], 平均 124-148.5)
需求力量: 127
需求敏捷: 95
需求等级: 68
调整前 | 调整后 |
---|---|
+30% 提升攻击速度 (IAS) | +30% 提升攻击速度 (IAS) |
+[160-210]% 增强伤害 (ED) | +[210-310]% 增强伤害 (ED) |
增加 232-323 火焰伤害 | 增加 232-323 火焰伤害 |
增加 23-333 闪电伤害 | 增加 1-666 闪电伤害 |
[6-12]% 击中时偷取生命 (LL) | [6-12]% 击中时偷取生命 (LL) |
回复数量 (1 每 3 秒) | -[10-20]% 敌人火焰抗性 |
-[10-20]% 敌人闪电抗性 |
死灵夜翔 Wraith Flight
鬼魂尖枪【精】Ghost Glaive
基础投掷伤害: 30 到 78 (以前是 30 到 85)
基础近战伤害: 19 到 60
基础速度修正: 20
基础近战范围: 3 (以前是 2)
投掷伤害 (无形): [107-125] 到 [281-329], 平均 194-227 (以前是 [112-130] 到 [317-368], 平均 214.5-249)
近战伤害 (无形): [66-78] 到 [217-255], 平均 141.5-166.5 (以前是 [70-81] 到 [225-261], 平均 147.5-171)
需求力量: 79 (无形)
需求敏捷: 127 (无形)
需求等级: 76
调整前 | 调整后 |
---|---|
+30% 穿刺几率 | |
+[150-190]% 增强伤害 (ED) | +[190-240]% 增强伤害 (ED) |
增加 200-300 魔法伤害 | |
[9-13]% 击中时偷取生命 (LL) | [6-12]% 击中时偷取生命 (LL) |
诅咒抗性 +10% | |
+15 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +[5-15] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
回复数量 (1 每 2 秒) | 移除 |
Ethereal | Ethereal |
石像鬼之噬 Gargoyle's Bite
翼鱼叉【精】Winged Harpoon
基础投掷伤害: 11 到 77
基础近战伤害: 27 到 35
基础速度修正: -10
基础近战范围: 3 (以前是 2)
投掷伤害: [30-47] 到 [215-331], 平均 122.5-189 (以前是 [30-36] 到 [215-254], 平均 122.5-145)
近战伤害: [75-116] 到 [98-150], 平均 86.5-133 (以前是 [75-89] 到 [98-115], 平均 86.5-102)
需求力量: 76
需求敏捷: 145
需求等级: 70
调整前 | 调整后 |
---|---|
+[2-3] 毒素系技能 | |
+[180-230]% 增强伤害 (ED) | +[180-330]% 增强伤害 (ED) |
[9-15]% 击中时偷取生命 (LL) | [9-15]% 击中时偷取生命 (LL) |
+293 毒素伤害持续 10 秒 | -[10-20]% 敌人毒素抗性 |
等级 11 瘟疫标枪 Plague Javelin (60 聚气) | 移除 |
回复数量 (1 每 3 秒) | 移除 |
特殊投掷武器 Special Throwing Weapons
- 投掷药水现在能减少敌人的抗性
- 新版本的投掷药水现在可用于冰冷和闪电元素
低级投掷药水 Low Throwing Potions
猛爆性药剂 Fulminating Potion
投掷伤害: 5 到 15 (火焰)
敌人火焰抗性: -3%
需求等级: 无
勒颈瓦斯药剂 Strangling Gas Potion
投掷伤害: 19 持续 3 秒 (毒素)
敌人毒素抗性: -3%
需求等级: 6
寒冷药水 Chilling Potion
投掷伤害: 3 到 6 (冰冷)
敌人冰冷抗性: -3%
需求等级: 无
充能药水 Charged Potion
投掷伤害: 1 到 14 (闪电)
敌人闪电抗性: -3%
需求等级: 6
中级投掷药水 Middle Throwing Potions
爆炸药剂 Exploding Potion
投掷伤害: 16 到 30 (火焰)
敌人火焰抗性: -6%
需求等级: 12
窒息瓦斯药剂 Choking Gas Potion
投掷伤害: 72 持续 3 秒 (毒素)
敌人毒素抗性: -6%
需求等级: 16
霜冻药水 Frost Potion
投掷伤害: 10 到 22 (冰冷)
敌人冰冷抗性: -6%
需求等级: 12
静态药水 Static Potion
投掷伤害: 1 到 46 (闪电)
敌人闪电抗性: -6%
需求等级: 16
高级投掷药水 High Throwing Potions
油 Oil Potion
投掷伤害: 26 到 64 (火焰)
敌人火焰抗性: -10%
需求等级: 20
恶臭瓦斯药剂 Rancid Gas Potion
投掷伤害: 96 持续 3 秒 (毒素)
敌人毒素抗性: -10%
需求等级: 24
冰冻药水 Freezing Potion
投掷伤害: 20 到 42 (冰冷)
敌人冰冷抗性: -10%
需求等级: 20
冲击药水 Shock Potion
投掷伤害: 1 到 88 (闪电)
敌人闪电抗性: -10%
需求等级: 24