Runes:修订间差异

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== 符文 Runes ==
== 符文 Runes ==
所有符文现在都可以堆叠. 符文可以通过 [[General_Changes#Quality-of-Life|快捷键]] shortcuts 在 "堆叠" 和 "非堆叠" 形式之间切换, 并且只能在 "非堆叠" 形式下放置在物品中.
所有符文现在都可以堆叠. 符文可以通过 [[General_Changes#Quality-of-Life|快捷键]] 在 "堆叠" 和 "非堆叠" 形式之间切换, 并且只能在 "非堆叠" 形式下放置在物品中.


对于已更改的符文效果, 更改以 <span class="nmod">蓝色</span> 显示原始效果以 <span class="omod">灰色</span> 显示.
对于已更改的符文效果, 更改以 <span class="nmod">蓝色</span> 显示原始效果以 <span class="omod">灰色</span> 显示.

2024年11月30日 (六) 13:58的版本

本页列出了相对于原版游戏的镶嵌物 (符文,宝石,珠宝) 在 PD2 的变化.

符文 Runes

所有符文现在都可以堆叠. 符文可以通过 快捷键 在 "堆叠" 和 "非堆叠" 形式之间切换, 并且只能在 "非堆叠" 形式下放置在物品中.

对于已更改的符文效果, 更改以 蓝色 显示原始效果以 灰色 显示.

# 符文 名称(D2R简) 等级 武器 护甲/头盔 盾牌
1 艾尔(艾尔) El 11 +50 准确率 (AR),
+1 照亮范围
+15 防御,
+1 照亮范围
+15 防御,
+1 照亮范围
2 艾德(艾德) Eld 11 +75% 对不死生物的伤害,
+50 对不死生物的准确率
15% 减缓耐力消耗 7% 增加格挡机率
3 特尔(提尔) Tir 13 +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
4 那夫(奈夫) Nef 13 击退 +30 对远程防御 +30 对远程防御
5 爱斯(艾斯) Eth 15 -25% 目标防御 法力回复 15% 法力回复 15%
6 伊司(伊司) Ith 15 +9 最大伤害值 15% 受损的生命转换成法力的提高 15% 受损的生命转换成法力的提高
7 塔尔(塔尔) Tal 17 +75 毒素伤害持续 5 秒 毒素抗性 +30% 毒素抗性 +35%
8 拉尔(拉尔) Ral 19 增加 5-30 火焰伤害 火焰抗性 +30% 火焰抗性 +35%
9 欧特(欧特) Ort 21 增加 1-50 闪电伤害 闪电抗性 +30% 闪电抗性 +35%
10 书尔(图尔) Thul 23 增加 3-14 冰冷伤害 冰冷抗性 +30% 冰冷抗性 +35%
11 安姆(安姆) Amn 25 7% 击中时偷取生命 (LL) 攻击者受到伤害 14 攻击者受到伤害 14
12 索尔(索尔) Sol 27 +9 最小伤害值 物理伤害减少 (DR) 7 物理伤害减少 (DR) 7
13 夏(沙伊) Shael 29 +20% 提升攻击速度 (IAS) +20% 快速打击恢复 (FHR) +20% 快速格挡速度 (FBR)
14 多尔(多尔) Dol 31 20% 增强伤害 (ED)
击中使怪物逃跑 25%
生命回复 +10
生命回复 +7
生命回复 +10
生命回复 +7
15 海尔(海尔) Hel -- 需求 -20% 需求 -15% 需求 -15%
16 埃欧(艾欧) Io 35 +10 体力 +10 体力 +10 体力
17 卢姆(卢姆) Lum 37 +10 精力 +10 精力 +10 精力
18 科(科) Ko 39 +10 敏捷 +10 敏捷 +10 敏捷
19 法尔(法尔) Fal 41 +10 力量 +10 力量 +10 力量
20 蓝姆(兰姆) Lem 43 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) 50% 从怪物取得额外的金钱 (EG) 50% 从怪物取得额外的金钱 (EG)
21 普尔(普尔) Pul 45 +75% 对恶魔的伤害,
+100 对恶魔的准确率
+30% 增强防御 +30% 增强防御
22 乌姆(乌姆) Um 47 10% 几率撕裂伤口 (OW),
+120 撕裂伤口每秒伤害
25% 几率撕裂伤口 (OW)
所有抗性 +15 所有抗性 +22
23 马尔(玛尔) Mal 49 防止怪物自疗 魔法伤害减少 (MDR) 7 魔法伤害减少 (MDR) 7
24 伊司特(伊司特) Ist 51 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF)
25% 寻获魔法物品几率提高 (MF)
30% 寻获魔法物品几率提高 (MF)
25% 寻获魔法物品几率提高 (MF)
25 古尔(古尔) Gul 53 20% 准确率加成 (AR) +4% 最大毒素抗性
+5% 最大毒素抗性
+4% 最大毒素抗性
+5% 最大毒素抗性
26 伐克斯(伐克斯) Vex 55 7% 击中时偷取法力 (LM) +4% 最大火焰抗性
+5% 最大火焰抗性
+4% 最大火焰抗性
+5% 最大火焰抗性
27 欧姆(欧姆) Ohm 57 +45% 增强伤害 (ED)
+50% 增强伤害 (ED)
+4% 最大冰冷抗性
+5% 最大冰冷抗性
+4% 最大冰冷抗性
+5% 最大冰冷抗性
28 罗(罗) Lo 59 20% 几率造成致命攻击 (DS) +4% 最大闪电抗性
+5% 最大闪电抗性
+4% 最大闪电抗性
+5% 最大闪电抗性
29 瑟(瑟) Sur 61 +4 生命于每杀死一个敌人后获得
击中让目标失明
增加法力上限 5% +50 法力
30 贝(贝) Ber 63 20% 几率造成压碎性打击 (CB) 物理伤害减少 (DR) 5%
物理伤害减少 (DR) 8%
物理伤害减少 (DR) 5%
物理伤害减少 (DR) 8%
31 乔(扎哈) Jah 65 忽视目标防御 增加生命上限 5% +75 生命
+50 生命
32 查姆(查姆) Cham 67 冻结目标 +3 无法冰冻 无法冰冻
33 萨德(佐德) Zod 69 无法破坏 无法破坏 无法破坏

"高级符文 high rune" 指的是任何不能从地狱锻造任务中掉落的符文, 即 Vex(26) 或更高级别的符文. 不要将其与名称令人讨厌的 "HR" 货币单位混淆, 后者可以用于任何足够有价值的物品而不仅仅是高级符文.

高级符文通常是市场交易货币的核心因为它们的稀有性和普遍用途, 而高于 "中级符文 mid runes" (Lem(20) 到 Gul(25)) 的价值足够接近可以以类似的方式进行交易, 特别是在每个天梯赛季开始的时候. 在 Lem(20) 以下, 符文的价值太低以至于单个符文无法用 HRs 来衡量, 并且通常是批量交易而不是作为单个货币代币. 除了符文, 很少有物品像货币一样普遍使用, 最明显的例外是 世界之石碎片 Worldstone Shards.

宝石 Gems

无暇疵的 和 完美的宝石 现在可以堆叠. 无暇疵的宝石现在开始掉落在普通难度第 4 幕, 完美的宝石现在可以掉落在地狱.

宝石效果没有从原版 D2 发生改变, 但为了方便这里包含了它们.

宝石 名称 等级 武器 护甲/头盔 盾牌
碎裂的蓝宝石 1 增加 1-3 冰冷伤害 +10 法力 冰冷抗性 +12%
裂开的蓝宝石 5 增加 3-5 冰冷伤害 +17 法力 冰冷抗性 +16%
蓝宝石 12 增加 4-7 冰冷伤害 +24 法力 冰冷抗性 +22%
无暇疵的蓝宝石 15 增加 6-10 冰冷伤害 +31 法力 冰冷抗性 +28%
完美的蓝宝石 18 增加 10-14 冰冷伤害 +38 法力 冰冷抗性 +40%
碎裂的绿宝石 1 +10 毒素伤害持续 3 秒 +3 敏捷 毒素抗性 +12%
裂开的绿宝石 5 +20 毒素伤害持续 4 秒 +4 敏捷 毒素抗性 +16%
绿宝石 12 +40 毒素伤害持续 5 秒 +6 敏捷 毒素抗性 +22%
无暇疵的绿宝石 15 +60 毒素伤害持续 6 秒 +8 敏捷 毒素抗性 +28%
完美的绿宝石 18 +100 毒素伤害持续 7 秒 +10 敏捷 毒素抗性 +40%
碎裂的黄宝石 1 增加 1-8 闪电伤害 9% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 闪电抗性 +12%
裂开的黄宝石 5 增加 1-14 闪电伤害 13% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 闪电抗性 +16%
黄宝石 12 增加 1-22 闪电伤害 16% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 闪电抗性 +22%
无暇疵的黄宝石 15 增加 1-30 闪电伤害 20% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 闪电抗性 +28%
完美的黄宝石 18 增加 1-40 闪电伤害 24% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 闪电抗性 +40%
碎裂的红宝石 1 增加 3-4 火焰伤害 +10 生命 火焰抗性 +12%
裂开的红宝石 5 增加 5-8 火焰伤害 +17 生命 火焰抗性 +16%
红宝石 12 增加 8-12 火焰伤害 +24 生命 火焰抗性 +22%
无暇疵的红宝石 15 增加 10-16 火焰伤害 +31 生命 火焰抗性 +28%
完美的红宝石 18 增加 15-20 火焰伤害 +38 生命 火焰抗性 +40%
碎裂的紫宝石 1 +40 准确率 (AR) +3 力量 +8 防御
裂开的紫宝石 5 +60 准确率 (AR) +4 力量 +12 防御
紫宝石 12 +80 准确率 (AR) +6 力量 +18 防御
无暇疵的紫宝石 15 +100 准确率 (AR) +8 力量 +24 防御
完美的紫宝石 18 +150 准确率 (AR) +10 力量 +30 防御
碎裂的钻石 1 +28% 对不死生物的伤害 +20 准确率 (AR) 所有抗性 +6
裂开的钻石 5 +34% 对不死生物的伤害 +40 准确率 (AR) 所有抗性 +8
钻石 12 +44% 对不死生物的伤害 +60 准确率 (AR) 所有抗性 +11
无暇疵的钻石 15 +54% 对不死生物的伤害 +80 准确率 (AR) 所有抗性 +14
完美的钻石 18 +68% 对不死生物的伤害 +100 准确率 (AR) 所有抗性 +19
碎裂的Skull 1 2% 击中时偷取生命 (LL),
1% 击中时偷取法力 (LM)
法力回复 8%,
生命回复 +2
攻击者受到伤害 4
裂开的骷髅 5 2% 击中时偷取生命 (LL),
2% 击中时偷取法力 (LM)
法力回复 8%,
生命回复 +3
攻击者受到伤害 8
骷髅 12 3% 击中时偷取生命 (LL),
2% 击中时偷取法力 (LM)
法力回复 12%,
生命回复 +3
攻击者受到伤害 12
无暇疵的骷髅 15 3% 击中时偷取生命 (LL),
3% 击中时偷取法力 (LM)
法力回复 12%,
生命回复 +4
攻击者受到伤害 16
完美的骷髅 18 4% 击中时偷取生命 (LL),
3% 击中时偷取法力 (LM)
法力回复 19%,
生命回复 +5
攻击者受到伤害 20

珠宝 Jewels

亮金珠宝现在总是有 4 个词缀. 一些珠宝 词缀 affixes 发生了变化.

参见: 暗金珠宝