FAQ:修订间差异
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* 从 S7 开始, PD2 自带 [https://github.com/bayaraa/d2gl D2GL]. 这是一个新的渲染器, 使用运动预测可以实现更高的分辨率和超过 60 FPS的帧率. 另外, 任何文本都会以本机分辨率描绘. | * 从 S7 开始, PD2 自带 [https://github.com/bayaraa/d2gl D2GL]. 这是一个新的渲染器, 使用运动预测可以实现更高的分辨率和超过 60 FPS的帧率. 另外, 任何文本都会以本机分辨率描绘. | ||
参考 [[Customization|自定义配置]] 页面, 了解有关更改宽屏分辨率或其他视频设置的更多信息. | |||
== Other Questions == | == Other Questions == |
2024年11月13日 (三) 11:05的版本
本页列出了有关PD2的常见问题.
什么是 Project Diablo 2?
- PD2 是 Diablo II: 毁灭之王 的一个Mod, 其中包括许多生命质量和平衡的变化, 以及一些新内容. 它旨在保持“D2:LoD”的体验,同时改进游戏,就像开发从未停止过一样.
- PD2提供了更多的玩法多样性,以及与原版游戏相比的许多其他改进. 参照 综合变更 查看改进概述.
- PD2 是免费的,但合法复刻 Diablo II: 毁灭之王 是必须的. 还有一些其他 规则 . 如果你有任何问题, PD2's discord channel 是提问的最好地方.
支持哪些游戏模式?
- 支持天梯和非天梯, 目前它们之间没有游戏差异 (像非天梯也有天梯专用符文之语) 除了每四个月重置一次天梯.
- 支持单人游戏-玩家经常安装 PlugY 与PD2一起修复超级怪物并获得共享箱子的访问权限. 项目包也可用于测试.
- 目前,单人游戏 和多人游戏在游戏玩法上没有差异, 除了安达利尔任务bug, 在单人游戏中,该问题仍未得到解决.
- 通过在计算机之间创建虚拟局域网,单人角色也可以通过 TCP/IP 与其他角色一起在线玩 (或者通过使用端口转发).
- 不支持非扩展(经典)或开放式“战网”.
是否支持 PvP ?
- 是. 随着游戏的发展,PvP 继续保持平衡. PvP 活动有时会通过 PD2's discord channel 组织和宣布.
- 新的 PvP 竞技场可供选择,它有几个生命质量改进和额外的平衡 - 参照 PvP 变更 有关 PvP 特定更改的概述.
- 有 规则 禁止伤害其他玩家——所有双方同意的 PvP 都是允许的.
我在哪里可以交易我的物品?
PD2 的掉率是多少?
PD2 中的基本掉率大致相当于单人游戏中的 p5/5 (游戏中有5名玩家), 并且每个玩家的掉率都在增加, 直到它略高于在8名玩家的全局游戏中的 p8/8.
至于更详细的掉落机制, 参照: 游戏机制
游戏服务器在哪里?
游戏服务器的当前位置是:
- gs 1 - US-West (Las Vegas)
- gs 2 - US-Central (Iowa)
- gs 3 - US-East (South Carolina)
- gs 4 - Europe-West (Netherlands)
- gs 5 - Europe-Central (Finland)
- gs 6 - Asia-Northeast (Seoul, Korea)
- gs 7 - Asia-Southeast (Singapore)
- gs 8 - South America-East (São Paulo)
- gs 9 - Australia-Southeast (Sydney)
创建游戏时, 在 游戏描述 中键入 gs 3 (或您喜欢的任何服务器) 以使用特定服务器.
PD2 使用什么分辨率?
- 从 S7 开始, PD2 自带 D2GL. 这是一个新的渲染器, 使用运动预测可以实现更高的分辨率和超过 60 FPS的帧率. 另外, 任何文本都会以本机分辨率描绘.
参考 自定义配置 页面, 了解有关更改宽屏分辨率或其他视频设置的更多信息.
Other Questions
Please ask on PD2's discord channel or subreddit.
If you have a technical question, see the Support FAQ. If that doesn't help, stop by PD2's tech-support channel.
The information here is maintained by normal PD2 community members - if a frequently asked question is missing, please add it here or mention it on PD2's wiki-editing channel so that others can add it.