Axe Runewords:修订间差异

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第27行: 第27行:


=== 轻风 Wind ===
=== 轻风 Wind ===
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第33行: 第33行:


=== 怨恨 Malice ===
=== 怨恨 Malice ===
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=== 新月 Crescent Moon ===
=== 新月 Crescent Moon ===
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=== 毒牙 Venom ===
=== 毒液 Venom ===
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=== 狂怒 Fury ===
=== 狂怒 Fury ===
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=== 瘟疫 Plague ===
=== 瘟疫 Plague ===
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第51行: 第51行:


=== 热情 Passion ===
=== 热情 Passion ===
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=== 誓约 Oath ===
=== 誓约 Oath ===
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=== 弑王者 Kingslayer ===
=== 弑王者 Kingslayer ===
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=== 刚毅 Fortitude ===
=== 刚毅 Fortitude ===
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=== 饥荒 Famine ===
=== 饥荒 Famine ===
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=== 凤凰 Phoenix ===
=== 凤凰 Phoenix ===
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=== 正义之手 Hand of Justice ===
=== 正义之手 Hand of Justice ===
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第75行: 第75行:


=== 荣耀 Honor ===
=== 荣耀 Honor ===
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=== 死神 Death ===
=== 死神 Death ===
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=== 战争召唤 Call to Arms ===
=== 战争召唤 Call to Arms ===
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=== 悔恨 Grief ===
=== 悔恨 Grief ===
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{{#lsth:RWWeapons|悔恨 Grief}}


=== 野兽 Beast ===
=== 野兽 Beast ===
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=== 永恒 Eternity ===
=== 永恒 Eternity ===
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=== 末日 Doom ===
=== 末日 Doom ===
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=== 寂静 Silence ===
=== 寂静 Silence ===
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=== 最后希望 Last Wish ===
=== 最后希望 Last Wish ===
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=== 死亡呼吸 Breath of the Dying ===
=== 死亡呼吸 Breath of the Dying ===
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{{#lsth:RWWeapons|死亡呼吸 Breath of the Dying}}

2024年10月21日 (一) 21:00的版本

下面是所有斧符文之语的汇总. 另见: 武器符文之语.

其他武器符文之语汇总列表:

2-孔

钢铁 Steel

2-孔 剑/斧/尖头钉锤*/

Tir(3) • El(1)

需求等级: 13

调整前 调整后
+25% 提升攻击速度 (IAS) +25% 提升攻击速度 (IAS)
+20% 增强伤害 (ED) +20% 增强伤害 (ED)
+3 最小伤害值 +3 最小伤害值
+3 最大伤害值 +3 最大伤害值
+50 准确率 (AR) +50 准确率 (AR)
50% 几率撕裂伤口 (OW) 50% 几率撕裂伤口 (OW)
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
+1 照亮范围 +1 照亮范围


力量 Strength

2-孔 近战武器

Amn(11) • Tir(3)

需求等级: 25

调整前 调整后
+35% 增强伤害 (ED) +[65-95]% 增强伤害 (ED)
7% 击中时偷取生命 (LL) 7% 击中时偷取生命 (LL)
25% 几率造成压碎性打击 (CB) 25% 几率造成压碎性打击 (CB)
+20 力量 +20 力量
+10 体力 +10 体力
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)


轻风 Wind

2-孔 近战武器

Sur(29) • El(1)

需求等级: 61 [原版繁:輕風 D2R繁:輕風 D2R简:疾风 菠萝翻译:风]

调整前 调整后
10% 几率施展等级 9 龙卷风 Tornado 在击中时 18% 几率施展等级 35 龙卷风 Tornado 在击中时 (限非-法杖)
18% 几率施展等级 35 龙卷风 Tornado 在 施法时 (限法杖)
18% 几率施展等级 35 小旋风 Twister 在击中时 (限非-法杖)
18% 几率施展等级 35 小旋风 Twister 在 施法时 (限法杖)
5% 几率施展等级 9 飓风装甲 Cyclone Armor 当 被击中时 (限非-法杖)
5% 几率施展等级 9 飓风装甲 Cyclone Armor 当 施法时 (限法杖)
+20% 高速跑步/行走 (FRW) +[20-30]% 高速跑步/行走 (FRW)
+40% 提升攻击速度 (IAS) +40% 提升攻击速度 (IAS)
+15% 快速打击恢复 (FHR) 移除
+[120-160]% 增强伤害 (ED) +[320-380]% 增强伤害 (ED)
-50% 目标防御 -50% 目标防御
+50 准确率 (AR) +50 准确率 (AR)
击中让目标失明 +4 生命于每杀死一个敌人后获得
+1 照亮范围 +1 照亮范围
等级 13 小旋风 Twister (127 聚气) 移除


3-孔

怨恨 Malice

3-孔 近战武器

Ith(6) • El(1) • Eth(5)

需求等级: 15

调整前 调整后
+33% 增强伤害 (ED) +33% 增强伤害 (ED)
+9 最大伤害值 +9 最大伤害值
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+50 准确率 (AR) +50 准确率 (AR)
100% 几率撕裂伤口 (OW) 100% 几率撕裂伤口 (OW)
+6 撕裂伤口每秒伤害
防止怪物自疗 防止怪物自疗
-100 每次击中降低怪物防御 -100 每次击中降低怪物防御
吸取生命 -5 吸取生命 -5


新月 Crescent Moon

3-孔 斧/剑/长柄/长矛/

Shael(13) • Um(22) • Tir(3)

需求等级: 47

调整前 调整后
10% 几率施展等级 17 连锁闪电 Chain Lightning 在击中时 10% 几率施展等级 27 闪电 Lightning 在击中时
7% 几率施展等级 13 静态力场 Static Field 在击中时 12% 几率施展等级 13 静态力场 Static Field 在击中时 (限斧/剑/爪)
24% 几率施展等级 13 静态力场 Static Field 在击中时 (限长柄/长矛)
+20% 提升攻击速度 (IAS) +20% 提升攻击速度 (IAS)
+[180-220]% 增强伤害 (ED) +[180-220]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御 忽视目标防御
-35% 敌人闪电抗性 -[10-15]% 敌人闪电抗性
25% 几率撕裂伤口 (OW) 10% 几率撕裂伤口 (OW)
+120 撕裂伤口每秒伤害
+[9-11] 魔法吸收 +[3-5] 魔法吸收
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
等级 18 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf (30 聚气) 等级 18 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf (30 聚气)


毒液 Venom

狂怒 Fury

3-孔 近战武器

Jah(31) • Gul(25) • Eth(5)

需求等级: 65 [原版繁:狂怒 D2R繁:狂怒 D2R简:愤怒]

调整前 调整后
无法破坏
+40% 提升攻击速度 (IAS) +40% 提升攻击速度 (IAS)
+209% 增强伤害 (ED) +[239-299]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御 忽视目标防御
-25% 目标防御 -25% 目标防御
20% 准确率加成 (AR) 20% 准确率加成 (AR)
6% 击中时偷取生命 (LL) 6% 击中时偷取生命 (LL)
33% 几率造成致命攻击 (DS) [33-66]% 几率造成致命攻击 (DS)
66% 几率撕裂伤口 (OW) +5 恶毒切割 Deep Wounds (限野蛮人)
+5 狂乱 Frenzy (限野蛮人) +5 狂乱 Frenzy (限野蛮人)
防止怪物自疗 移除


瘟疫 Plague

3-孔 武器

Cham(32) • Fal(19) • Um(22)

需求等级: 67

调整前 (禁用) 调整后 (启用)
25% 几率施展等级 15 剧毒新星 Poison Nova 在击中时 25% 几率施展等级 35 剧毒新星 Poison Nova 在击中时
20% 几率施展等级 12 降低抵抗 Lower Resist 当被击中时 30% 几率施展等级 35 降低抵抗 Lower Resist 当被击中时
等级 [13-17] 净化 Cleansing 灵气当装备时 等级 [15-17] 净化 Cleansing 灵气当装备时
+[1-2] 所有技能 +[1-2] 所有技能
+20% 快速施法速度 (FCR)
+[260-380]% 对恶魔的伤害 +[340-380]% 对恶魔的伤害
-23% 敌人毒素抗性 -20% 敌人毒素抗性
[0-37]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.375% 每角色等级) [0-37]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.375% 每角色等级)
25% 几率撕裂伤口 (OW) 10% 几率撕裂伤口 (OW)
+120 撕裂伤口每秒伤害
冻结目标 +3 冻结目标 +3
+10 力量 +10 力量

提示: 这里使用原始的符文 (Cham(32) • Fal(19) • Um(22)) 存在于原版游戏文件里, 而 D2 狱火重生 这个版本使用 Cham(32) • Shael(13) • Um(22) 代替.


4-孔

热情 Passion

4-孔 武器

Dol(14) • Ort(9) • Eld(2) • Lem(20)

需求等级: 43

调整前 调整后
+25% 提升攻击速度 (IAS) +25% 提升攻击速度 (IAS)
+[160-210]% 增强伤害 (ED) +[180-230]% 增强伤害 (ED)
[50-80]% 准确率加成 (AR) [50-80]% 准确率加成 (AR)
+75% 对不死生物的伤害 +75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率 +50 对不死生物的准确率
增加 1-50 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
+1 狂战士 Berserk +1 专心 Concentrate
+1 热诚 Zeal +1 热诚 Zeal
击中让目标失明 +10 击中让目标失明 +10
击中使怪物逃跑 25% 移除
75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG)
等级 3 狼獾之心 Heart of Wolverine (12 聚气) 等级 8 狼獾之心 Heart of Wolverine (36 聚气)


誓约 Oath

4-孔 剑/斧/尖头钉锤*

Shael(13) • Pul(21) • Mal(23) • Lum(17)

需求等级: 49 [原版繁:誓約 D2R繁:誓約 D2R简:誓言]

调整前 调整后
30% 几率施展等级 20 白骨之魂 Bone Spirit 在击中时 30% 几率施展等级 20 白骨之魂 Bone Spirit 在击中时
无法破坏 无法破坏
+50% 提升攻击速度 (IAS) +50% 提升攻击速度 (IAS)
+[210-340]% 增强伤害 (ED) +[210-340]% 增强伤害 (ED)
+75% 对恶魔的伤害 +75% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率 +100 对恶魔的准确率
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+10 精力 +10 精力
+[10-15] 魔法吸收 +[10-15] 魔法吸收
等级 16 狼獾之心 Heart of Wolverine (20 聚气) 等级 16 狼獾之心 Heart of Wolverine (20 聚气)
回复 1 聚气每 3 秒
等级 17 钢铁石魔 Iron Golem (14 聚气) 移除


弑王者 Kingslayer

4-孔 剑/斧

Mal(23) • Um(22) • Gul(25) • Fal(19)

需求等级: 53 [原版繁:拭王者 D2R繁:弒王者 D2R简:弑君者]

调整前 调整后
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[230-270]% 增强伤害 (ED) +[230-270]% 增强伤害 (ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
20% 准确率加成 (AR) 20% 准确率加成 (AR)
增加 250-500 冰冷伤害
33% 几率造成压碎性打击 (CB) 33% 几率造成压碎性打击 (CB)
50% 几率撕裂伤口 (OW) 10% 几率撕裂伤口 (OW)
+120 撕裂伤口每秒伤害
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+1 复仇 Vengeance +10 复仇 Vengeance
+10 力量 +10 力量
40% 从怪物取得额外的金钱 (EG) 回复 1 装备耐久度每 10 秒


刚毅 Fortitude

4-孔 武器 - 参见 刚毅 Fortitude (护甲)

El(1) • Sol(12) • Dol(14) • Lo(28)

需求等级: 59

调整前 调整后
20% 几率施展等级 15 寒冰装甲 Chilling Armor 当被击中时 移除
+25% 快速施法速度 (FCR) +25% 快速施法速度 (FCR)
+300% 增强伤害 (ED) +[325-375]% 增强伤害 (ED)
+9 最小伤害值 +9 最小伤害值
+50 准确率 (AR) +50 准确率 (AR)
20% 几率造成致命攻击 (DS) 20% 几率造成致命攻击 (DS)
击中使怪物逃跑 25% 移除
+200% 增强防御 +200% 增强防御
+[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级) +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级)
所有抗性 +[25-30] 所有抗性 +[25-30]
12% 受损的生命转换成法力的提高 12% 受损的生命转换成法力的提高
+1 照亮范围 +1 照亮范围


饥荒 Famine

4-孔 斧/重锤/

Fal(19) • Ohm(27) • Ort(9) • Jah(31)

需求等级: 65

调整前 调整后
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[320-370]% 增强伤害 (ED) +[325-375]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御 忽视目标防御
增加 50-200 火焰伤害 增加 125-250 火焰伤害
增加 51-250 闪电伤害 增加 101-275 闪电伤害
增加 50-200 冰冷伤害 增加 100-225 冰冷伤害
增加 180-200 魔法伤害 -[10-15]% 敌人火焰抗性
12% 击中时偷取生命 (LL) -[10-15]% 敌人闪电抗性
防止怪物自疗 -[10-15]% 敌人冰冷抗性
+10 力量 +10 力量


凤凰 Phoenix

4-孔 武器 - 参见 凤凰 Phoenix (盾牌)

Vex(26) • Vex(26) • Lo(28) • Jah(31)

需求等级: 65

调整前 调整后
40% 几率施展等级 22 火风暴 Firestorm 在击中时 20% 几率施展等级 40 火风暴 Firestorm 在击中时 (限非-法杖)
20% 几率施展等级 40 火风暴 Firestorm 在 施法时 (限法杖)
100% 几率施展等级 40 炽烈之径 Blaze 当你升级时 100% 几率施展等级 40 炽烈之径 Blaze 当你升级时
等级 [10-15] 救赎 Redemption 灵气当装备时 等级 [10-12] 救赎 Redemption 灵气当装备时
+[350-400]% 增强伤害 (ED) +[400-450]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御 忽视目标防御
14% 击中时偷取法力 (LM) 14% 击中时偷取法力 (LM)
-28% 敌人火焰抗性 -28% 敌人火焰抗性
20% 几率造成致命攻击 (DS) 20% 几率造成致命攻击 (DS)
+[350-400] 对远程防御 +[350-400] 对远程防御
+[15-21] 火焰吸收 +[15-21] 火焰吸收


正义之手 Hand of Justice

4-孔 武器

Sur(29) • Cham(32) • Amn(11) • Lo(28)

需求等级: 67

调整前 调整后
100% 几率施展等级 36 炽烈之径 Blaze 当你升级时 100% 几率施展等级 36 炽烈之径 Blaze 当你升级时
100% 几率施展等级 48 陨石 Meteor 当你死亡时 100% 几率施展等级 48 陨石 Meteor 当你死亡时
等级 16 圣火 Holy Fire 灵气当装备时 等级 12 圣火 Holy Fire 灵气当装备时
+33% 提升攻击速度 (IAS) +33% 提升攻击速度 (IAS)
+[280-330]% 增强伤害 (ED) +[280-330]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御 忽视目标防御
7% 击中时偷取生命 (LL) 7% 击中时偷取生命 (LL)
-20% 敌人火焰抗性 -[10-20]% 敌人火焰抗性
20% 几率造成致命攻击 (DS) 20% 几率造成致命攻击 (DS)
击中让目标失明 +4 生命于每杀死一个敌人后获得
冻结目标 +3 冻结目标 +3


5-孔

荣耀 Honor

5-孔 近战武器

Amn(11) • El(1) • Ith(6) • Tir(3) • Sol(12)

需求等级: 27

调整前 调整后
+1 所有技能 +1 所有技能
+160% 增强伤害 (ED) +[160-200]% 增强伤害 (ED)
+9 最小伤害值 +9 最小伤害值
+9 最大伤害值 +9 最大伤害值
+250 准确率 (AR) +250 准确率 (AR)
7% 击中时偷取生命 (LL) 7% 击中时偷取生命 (LL)
25% 几率造成致命攻击 (DS) 25% 几率造成致命攻击 (DS)
+10 力量 +10 力量
生命回复 +10 生命回复 +10
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
+1 照亮范围 +1 照亮范围


死神 Death

5-孔 剑/斧

Hel(15) • El(1) • Vex(26) • Ort(9) • Gul(25)

需求等级: 55 [原版繁:死神 D2R繁:死神 D2R简:死亡]

调整前 调整后
无法破坏 无法破坏
25% 几率施展等级 18 冰尖柱 Glacial Spike 在攻击时 25% 几率施展等级 18 冰尖柱 Glacial Spike 在攻击时
100% 几率施展等级 44 连锁闪电 Chain Lightning 当你死亡时 100% 几率施展等级 44 连锁闪电 Chain Lightning 当你死亡时
+[300-385]% 增强伤害 (ED) +[275-320]% 增强伤害 (ED)
20% 准确率加成 (AR) 20% 准确率加成 (AR)
+50 准确率 (AR) +50 准确率 (AR)
增加 1-50 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
7% 击中时偷取法力 (LM) 7% 击中时偷取法力 (LM)
50% 几率造成压碎性打击 (CB) 50% 几率造成压碎性打击 (CB)
[0-49]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.5 每角色等级) [0-24]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.25 每角色等级)
+1 照亮范围 +1 照亮范围
等级 22 鲜血石魔 Blood Golem (15 聚气) +18 鲜血石魔 Blood Golem
需求 -20% 需求 -20%


战争召唤 Call to Arms

5-孔 武器

Amn(11) • Ral(8) • Mal(23) • Ist(24) • Ohm(27)

需求等级: 57

调整前 调整后
+1 所有技能 +1 所有技能
+40% 提升攻击速度 (IAS) +40% 提升攻击速度 (IAS)
+[250-290]% 增强伤害 (ED) +[245-285]% 增强伤害 (ED)
增加 5-30 火焰伤害 增加 5-30 火焰伤害
7% 击中时偷取生命 (LL) 7% 击中时偷取生命 (LL)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+[2-6] 战斗指挥 Battle Command +[2-6] 战斗指挥 Battle Command
+[1-6] 战斗体制 Battle Orders +[2-6] 战斗体制 Battle Orders
+[1-4] 战嗥 Battle Cry +[1-3] 战嗥 Battle Cry
生命回复 +12 生命回复 +12
30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF)

提示: 战斗体制 Battle Orders 被重做现在给予固定数量的 生命/法力. 例如, +6 战斗体制获得 +125 生命而不是 +50% 生命


悔恨 Grief

5-孔 剑/斧

Eth(5) • Tir(3) • Lo(28) • Mal(23) • Ral(8)

需求等级: 59

调整前 调整后
35% 几率施展等级 15 毒牙 Venom 在击中时 35% 几率施展等级 15 毒牙 Venom 在击中时
+[30-40]% 提升攻击速度 (IAS) +[30-40]% 提升攻击速度 (IAS)
伤害 +[340-400] 增加 280 到 [320-360] 伤害
忽视目标防御 移除
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 每角色等级) +[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 每角色等级)
增加 5-30 火焰伤害 增加 5-30 火焰伤害
-[20-25]% 敌人毒素抗性 -[15-20]% 敌人毒素抗性
20% 几率造成致命攻击 (DS) 20% 几率造成致命攻击 (DS)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
+[10-15] 生命于每杀死一个敌人后获得 +[10-15] 生命于每杀死一个敌人后获得


野兽 Beast

5-孔 斧/权杖/重锤/法杖

Ber(30) • Tir(3) • Um(22) • Mal(23) • Lum(17)

需求等级: 63

调整前 调整后
等级 9 狂热 Fanaticism 灵气当装备时 等级 [8-10] 狂热 Fanaticism 灵气当装备时
+40% 提升攻击速度 (IAS) +40% 提升攻击速度 (IAS)
+[240-270]% 增强伤害 (ED) +[260-290]% 增强伤害 (ED)
20% 几率造成压碎性打击 (CB) 20% 几率造成压碎性打击 (CB)
25% 几率撕裂伤口 (OW) 10% 几率撕裂伤口 (OW)
+120 撕裂伤口每秒伤害
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+6 饥饿 Hunger
+3 变形术 Lycanthropy +6 撞捶 Maul
+3 熊人变化 Werebear +6 熊人变化 Werebear
+[25-40] 力量 移除
+10 精力 +10 精力
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
等级 13 召唤灰熊 Summon Grizzly (5 聚气) 等级 13 召唤灰熊 Summon Grizzly (35 聚气)


永恒 Eternity

5-孔 近战武器

Amn(11) • Ber(30) • Ist(24) • Sol(12) • Sur(29)

需求等级: 63

调整前 调整后
无法破坏 无法破坏
+[260-310]% 增强伤害 (ED) +[260-310]% 增强伤害 (ED)
+9 最小伤害值 增加 70-71 伤害
7% 击中时偷取生命 (LL) 7% 击中时偷取生命 (LL)
20% 几率造成压碎性打击 (CB) 20% 几率造成压碎性打击 (CB)
击中让目标失明 +4 生命于每杀死一个敌人后获得
使目标减慢 33% +4 重生 Revive
生命回复 +16 你现在可以召唤 6 个额外的 重生怪 Revives
法力回复 16% 10% 复活为: 忿怒 Wraith
无法冰冻 无法冰冻
30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF)
等级 8 重生 Revive (88 聚气) 移除


末日 Doom

5-孔 斧/重锤/长柄/长矛/法杖/权杖/

Hel(15) • Ohm(27) • Um(22) • Lo(28) • Cham(32)

需求等级: 67 [原版繁:末日 D2R繁:末日 D2R简:厄运]

调整前 调整后
5% 几率施展等级 18 火山 Volcano 在击中时 10% 几率施展等级 18 熔浆巨岩 Molten Boulder 在击中时 (限非-法杖)
10% 几率施展等级 28 熔浆巨岩 Molten Boulder 在 施法时 (限法杖)
等级 12 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时 等级 16 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时
+2 所有技能 +2 所有技能
+45% 提升攻击速度 (IAS) +45% 提升攻击速度 (IAS)
+[330-370]% 增强伤害 (ED) +[335-375]% 增强伤害 (ED)
-[40-60]% 敌人冰冷抗性 -[30-50]% 敌人冰冷抗性
20% 几率造成致命攻击 (DS) 20% 几率造成致命攻击 (DS)
25% 几率撕裂伤口 (OW) 10% 几率撕裂伤口 (OW)
+120 撕裂伤口每秒伤害
防止怪物自疗 防止怪物自疗 (限非-法杖)
+30% 快速施法速度 (FCR) (限法杖)
冻结目标 +3 冻结目标 +3
需求 -20% 需求 -20%


6-孔

寂静 Silence

6-孔 武器

Dol(14) • Eld(2) • Hel(15) • Ist(24) • Tir(3) • Vex(26)

需求等级: 55 [原版繁:寂靜 D2R繁:寂靜 D2R简:沉默]

调整前 调整后
等级 [23-25] 荆棘 Thorns 灵气当装备时
+2 所有技能 +2 所有技能
+20% 提升攻击速度 (IAS) +20% 提升攻击速度 (IAS)
+20% 快速打击恢复 (FHR) +20% 快速打击恢复 (FHR)
+200% 增强伤害 (ED) +[295-395]% 增强伤害 (ED)
+75% 对不死生物的伤害 +75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率 +50 对不死生物的准确率
11% 击中时偷取法力 (LM) 11% 击中时偷取法力 (LM)
击中让目标失明 +33 击中让目标失明 +33
击中使怪物逃跑 25% 移除
所有抗性 +75 所有抗性 +50
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF)
需求 -20% 需求 -20%


最后希望 Last Wish

6-孔 斧/重锤/剑/法杖

Jah(31) • Mal(23) • Jah(31) • Sur(29) • Jah(31) • Ber(30)

需求等级: 65 [原版繁:最後希望 D2R繁:最後遺願 D2R简:临终之愿 菠萝翻译:遗愿]

Before After
10% 几率施展等级 18 偷取生命 Life Tap 在击中时 10% 几率施展等级 11 偷取生命 Life Tap 在击中时
20% 几率施展等级 20 充能弹 Charged Bolt 在攻击时 60% 几率施展等级 40 充能弹 Charged Bolt 在攻击时
6% 几率施展等级 11 能量消解 Fade 当被击中时 6% 几率施展等级 11 能量消解 Fade 当被击中时
等级 17 力量 Might 灵气当装备时 等级 17 力量 Might 灵气当装备时
+[330-375]% 增强伤害 (ED) +[330-375]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御 忽视目标防御
[60-70]% 几率造成压碎性打击 (CB) [60-70]% 几率造成压碎性打击 (CB)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
击中让目标失明 +4 生命于每杀死一个敌人后获得
[0-49]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) (0.5% 每角色等级) [0-49]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) (0.5% 每角色等级)


死亡呼吸 Breath of the Dying

6-孔 武器

Vex(26) • Hel(15) • El(1) • Eld(2) • Zod(33) • Eth(5)

需求等级: 69 [原版繁:死亡呼吸 D2R繁:死亡呼吸 D2R简:濒死之息 菠萝翻译:临终之息]

调整前 调整后
50% 几率施展等级 20 剧毒新星 Poison Nova 当你杀死敌人时 35% 几率施展等级 40 剧毒新星 Poison Nova 在击中时
无法破坏 无法破坏
+60% 提升攻击速度 (IAS) +60% 提升攻击速度 (IAS)
+[350-400]% 增强伤害 (ED) +[350-400]% 增强伤害 (ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+50 准确率 (AR) +50 准确率 (AR)
+200% 对不死生物的伤害 +200% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率 +50 对不死生物的准确率
7% 击中时偷取法力 (LM) 7% 击中时偷取法力 (LM)
[12-15]% 击中时偷取生命 (LL) [8-12]% 击中时偷取生命 (LL)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+30 所有属性 +30 所有属性
+1 照亮范围 +1 照亮范围
需求 -20% 需求 -20%