新赛季预告:修订间差异
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* 法师能量护盾变更:不再有心灵传动协同加成,法力吸收从85%提高至90%(S8已实装)最大上限提升同样适用于暗金武器灵魂之矛 | * 法师能量护盾变更:不再有心灵传动协同加成,法力吸收从85%提高至90%(S8已实装)最大上限提升同样适用于暗金武器灵魂之矛 | ||
* 套装物品可以出现无形化属性,将影响后续的一些平衡性调整 | * 套装物品可以出现无形化属性,将影响后续的一些平衡性调整 | ||
= 第10赛季预告 = | |||
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|+ 第10赛季预告 | |||
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====S10开发者直播 #1==== | |||
直播回放: https://www.twitch.tv/videos/2250991319 (需翻墙) | |||
* 游戏创建时可选择分配战利品 (此功能在开发者直播前已透露; 见(需翻墙) https://www.reddit.com/r/ProjectDiablo2/comments/1eurmtf/season_10_spoiler_allocated_loot/) | |||
* 冲锋(Charge) 减少不同步和卡顿 | |||
* 冲锋(Charge) 现在适用IAS(攻击速度)档位 | |||
* 神圣之剑(Holy Sword) 从权杖中移除 (计划可能会恢复) | |||
* 神圣之剑(Holy Sword) 现在作为预增益存在,即使不用双手剑时,增益效果依然保留 | |||
* 能量护盾(Energy Shield) 0 蓝也会保持 | |||
* 能量护盾(Energy Shield) 由物品提供的能量护盾现在会正确反映其吸收效率和持续性 | |||
* 冰刃(Blades of Ice) 充能 2/3 修改 | |||
** 充能 2 现在会发出类似巴尔的冰波攻击(有25%的几率击退敌人) | |||
** 充能 3 现在会向四周释放大量冰锥,形成一个环绕刺客的多样化攻击(近似于雷爪Claws of Thunder第2充能) | |||
* 可能修复了闪电强化的隐形闪电问题:减少或防止隐形闪电出现闪电强化 | |||
* 每个角色、召唤物和佣兵的流血和中毒伤害效果会单独叠加 | |||
* 移除了流血伤害的距离惩罚:取消了远距离战斗时流血伤害的衰减 | |||
* 第三幕的佣兵无法再使用匕首:第三幕的法师佣兵现在不能再使用匕首作为武器 | |||
* 调整了音效、音乐和菜单音乐的音量滑块:音效、音乐和菜单音乐的音量滑块现在独立控制 | |||
* 音量调整滑块的步进从5%改为1%:音量滑块现在以1%的步进进行调整,而不是5% | |||
* 修复了单人游戏状态命令和成就光环的问题:单人模式中的状态命令和成就光环功能得到了修复 | |||
* <code>.set-home X</code> 命令:此命令可以指定或偏好登录时所在的章节(0 = 清除,1-5 = 对应的章节) | |||
* Horazon地图事件:此事件会限制生成地图中怪物的自然抗性(目前最高为90%) | |||
** 高抗性的精英或冠军怪物可能会通过例如“火焰附魔”等效果变为免疫 | |||
* 修复了亵渎技能导致地图中怪物无法生成的BUG | |||
* 龙鳞盾重做:龙鳞盾装备进行了重新设计 | |||
[[File:DragonscaleZakarumShield.png|500px]] | |||
* 新暗金盾 '''Twilight's Reflection Hyperion''' | |||
[[File:TwilightsReflectionHyperion.png|500px]] | |||
* 新暗金手套 '''Titan's Grip Bramble Mitts''' | |||
[[File:TitansGripBrambleMitts.png|500px]] | |||
====S10开发者直播 #2==== | |||
直播回放: https://www.twitch.tv/videos/2256836645 (需翻墙) | |||
* [https://preview.redd.it/iiumd69fp8qd1.jpg?width=1192&format=pjpg&auto=webp&s=4885967046dc326cd26db894c70a918dc65ba94b 新超级boss] (未剧透) | |||
* 圣击(Smite)可以通过加点获得最高25%的碾压打击(Crushing Blow),并且通过软点(soft points)可以将碾压打击的效果提升最多50%(这是一个新的属性) | |||
* 正在计划对圣骑士盾牌的基础属性进行平衡调整(以及针对非圣骑士盾牌的圣击伤害进行调整) | |||
* 投掷精通(Throwing Mastery)更名为“远程精通”(Ranged Mastery),现在不仅适用于投掷攻击,还适用于弓和弩(没有新的弓系野蛮人技能,仅是为娱乐构筑提供一些支持) | |||
* 新图 [https://www.twitch.tv/videos/2256836645?t=00h56m04s 城堡废墟castle ruins map] by Alma (名称尚未最终确定) | |||
* 新图 [https://www.twitch.tv/videos/2256836645?t=01h48m42s 熔岩桥梁lava bridges map] by Borq (名称尚未最终确定) | |||
* 所有设置都集成到了《暗黑破坏神2》的“esc”菜单中(包括按键绑定、战利品过滤器、光环、快速施法、D2GL等) | |||
* 吞噬(Hunger)现在增加流血效果(包括几率和额外伤害),而不是增加暴击几率 | |||
* 骨矛(Bone Spear)的命中判定框变为原来的三倍宽。 | |||
* 净化(Cleansing)现在除了缩短诅咒持续时间外,还增加诅咒抗性(目前基础+5%,每级软点+1%) | |||
* 雷爪(Claws of Thunder)的第三阶段充能电球(Charged Bolts)现在会穿透敌人,被电球穿透的敌人会被闪电击中 | |||
* PvP竞技场现在包含一本书,点击后可以查看所有技能在PvP中的伤害修正列表 | |||
* PvP竞技场的商人现在会出售只能在PvP竞技场中使用的中等级别的护身符(这将帮助PvP更加平易近人) | |||
* 新命令<code>'''.noexp'''</code>,可启用/禁用角色获取经验的能力(设置在游戏之间保持有效,并且是角色特定的) | |||
* 新符文之语 "纯净'''Purity'''" 3 孔 长柄武器/矛/法杖/弓/弩 | |||
[[File:Purity.png|500px]] | |||
* 新符文之语 "狂喜'''Rapture'''" 6 孔 锤类武器 | |||
[[File:Rapture.png|500px]] | |||
====S10开发者直播 #3==== |
2024年9月23日 (一) 17:31的版本
第8赛季预告
S8开发者直播 #1直播回放: https://www.twitch.tv/videos/1903102606 (需翻墙)
S8开发者直播 #2直播回放: https://www.twitch.tv/videos/1909176408 (需翻墙)
S8开发者直播 #3直播回放: https://www.twitch.tv/videos/1915286636 (需翻墙)
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第9赛季预告
S9开发者直播 #1直播回放: https://www.twitch.tv/videos/2085940286 (需翻墙)
S9开发者直播 #2直播回放: https://www.twitch.tv/videos/2092631267 (需翻墙)
S9开发者直播 #3直播回放: https://www.twitch.tv/videos/2099267501 (需翻墙)
第10赛季预告
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