Patch:Season 12:修订间差异
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| 第57行: | 第57行: | ||
* 修复了地图有时在魔盒配方后会变成破损的“毁灭的要塞”地图的问题。 | * 修复了地图有时在魔盒配方后会变成破损的“毁灭的要塞”地图的问题。 | ||
* 修复了玩家角色在大厅界面有时显示错误物品或头部缺失的问题。 | * 修复了玩家角色在大厅界面有时显示错误物品或头部缺失的问题。 | ||
* | * 修复了<span class="d2-green">毒素伤害</span>/开创伤口在超级Boss免疫时仍能对其造成伤害的问题。 | ||
* 修复了某些地图Boss等级不正确的问题。 | * 修复了某些地图Boss等级不正确的问题。 | ||
| 第85行: | 第85行: | ||
== PVP == | == PVP == | ||
* 以下技能在竞技场中的 PVP 修正系数已更改: | * 以下技能在竞技场中的 PVP 修正系数已更改: | ||
** [[All_Druid_Skills#Armageddon|毁天灭地]] | ** [[All_Druid_Skills#Armageddon|毁天灭地]]:<span class="d2-red">火焰</span>伤害 100% -> 30%(低级决斗),100% -> 35%(高级决斗) | ||
** [[All_Barbarian_Skills#Double_Swing|双手挥击]]:200% -> 100% | ** [[All_Barbarian_Skills#Double_Swing|双手挥击]]:200% -> 100% | ||
** [[All_Barbarian_Skills#Frenzy|狂乱]]:200% -> 100% | ** [[All_Barbarian_Skills#Frenzy|狂乱]]:200% -> 100% | ||
** [[All_Sorceress_Skills#Combustion|烈焰爆发]]:50% -> 35% | ** [[All_Sorceress_Skills#Combustion|烈焰爆发]]:50% -> 35% | ||
** [[All_Amazon_Skills#Power_Strike|威力一击]] | ** [[All_Amazon_Skills#Power_Strike|威力一击]]:<span class="d2-yellow">闪电</span>伤害 17% -> 100%,<span class="d2-white">物理</span>伤害 100% -> 17% | ||
** [[All_Amazon_Skills#Strafe|扫射]]:65% -> 40% | ** [[All_Amazon_Skills#Strafe|扫射]]:65% -> 40% | ||
** [[All_Amazon_Skills#Magic_Arrow|魔法箭]]:100% -> 60% | ** [[All_Amazon_Skills#Magic_Arrow|魔法箭]]:100% -> 60% | ||
| 第133行: | 第133行: | ||
* 进入难度 0 入口将赋予玩家临时的无敌状态。 | * 进入难度 0 入口将赋予玩家临时的无敌状态。 | ||
* [[Monsters#Rathma_and_Mendeln|拉斯玛]]: | * [[Monsters#Rathma_and_Mendeln|拉斯玛]]: | ||
** | ** 修复了外环<span class="d2-green">毒素</span>伤害半径未能正确造成伤害的问题。 | ||
** 修复了后续波次怪物数量少于预期的问题。 | ** 修复了后续波次怪物数量少于预期的问题。 | ||
** 修复了裂隙骷髅在竞技场外生成的问题。 | ** 修复了裂隙骷髅在竞技场外生成的问题。 | ||
| 第229行: | 第229行: | ||
** 每等级增加的法力消耗从 0.5 点降至 0.375 点。 | ** 每等级增加的法力消耗从 0.5 点降至 0.375 点。 | ||
* [[All_Necromancer_Skills#Amplify_Damage|伤害加深]]: | * [[All_Necromancer_Skills#Amplify_Damage|伤害加深]]: | ||
** -% | ** -% 敌人<span class="d2-white">物理</span>抗性不再有 60% 的上限(此值无上限)。 | ||
** 基础持续时间从 4 秒增加到 6 秒。 | ** 基础持续时间从 4 秒增加到 6 秒。 | ||
* [[All_Necromancer_Skills#Lower_Resist|降低抵抗]]: | * [[All_Necromancer_Skills#Lower_Resist|降低抵抗]]: | ||
| 第288行: | 第288行: | ||
** 作用范围半径从 14 码减少到 12 码。 | ** 作用范围半径从 14 码减少到 12 码。 | ||
* [[All_Sorceress_Skills#Enchant_Fire|附魔火焰]]: | * [[All_Sorceress_Skills#Enchant_Fire|附魔火焰]]: | ||
** 现在远程攻击能正确地从 +% | ** 现在远程攻击能正确地从 +% <span class="d2-red">火焰</span>伤害来源获得伤害加成。 | ||
* [[All_Sorceress_Skills#Cold_Enchant|附魔冰霜]]: | * [[All_Sorceress_Skills#Cold_Enchant|附魔冰霜]]: | ||
** 现在远程攻击能正确地从 +% | ** 现在远程攻击能正确地从 +% <span class="d2-blue">冰霜</span>伤害来源获得伤害加成。 | ||
* [[All_Sorceress_Skills#Fire_Bolt|火弹]]: | * [[All_Sorceress_Skills#Fire_Bolt|火弹]]: | ||
** 现在在撞击时会在小范围内造成范围伤害。 | ** 现在在撞击时会在小范围内造成范围伤害。 | ||
| 第303行: | 第303行: | ||
* 箭矢和弩矢现在有普通、扩展和精英版本(物品代码 - 箭矢:Aqv, Aqv2, Aqv3 / 弩矢:Cqv, Cqv2, Cqv3)。 | * 箭矢和弩矢现在有普通、扩展和精英版本(物品代码 - 箭矢:Aqv, Aqv2, Aqv3 / 弩矢:Cqv, Cqv2, Cqv3)。 | ||
* 箭矢现在会随机获得固定最大伤害。 | * 箭矢现在会随机获得固定最大伤害。 | ||
* | * 弩矢现在会随机获得<span class="d2-white">物理</span>穿透(-2%/-4%/-6%)。 | ||
* 显著降低了箭袋的掉落率。 | * 显著降低了箭袋的掉落率。 | ||
* | * 弩不再具有<span class="d2-white">物理</span>穿透。 | ||
** 注意:此属性已迁移到弩矢上。 | ** 注意:此属性已迁移到弩矢上。 | ||
* 石笋: | * 石笋: | ||
** 最大孔数从 3 个增加到 4 个。 | ** 最大孔数从 3 个增加到 4 个。 | ||
* 贝符文: | * 贝符文: | ||
** | ** <span class="d2-white">物理</span>伤害减免从 5% 增加到 6%。 | ||
== 词缀 == | == 词缀 == | ||
| 第326行: | 第326行: | ||
* 提高了法珠、法杖和棍棒上快速施法速度词缀的出现率。 | * 提高了法珠、法杖和棍棒上快速施法速度词缀的出现率。 | ||
* 为法杖、法珠和魔杖添加了新的 4 - 8 LPK/MPK(杀敌后回复生命/法力)前缀。 | * 为法杖、法珠和魔杖添加了新的 4 - 8 LPK/MPK(杀敌后回复生命/法力)前缀。 | ||
* 为法珠和法杖添加了新的 3 个等级的 +% 火焰/冰霜/ | * 为法珠和法杖添加了新的 3 个等级的 +% <span class="d2-red">火焰</span>/<span class="d2-blue">冰霜</span>/<span class="d2-yellow">闪电</span>伤害词缀。 | ||
* 为魔杖添加了新的 3 个等级的 +% 毒素/魔法/ | * 为魔杖添加了新的 3 个等级的 +% <span class="d2-green">毒素</span>/<span class="d2-gold">魔法</span>/<span class="d2-red">火焰</span>伤害词缀。 | ||
* 添加了 +5-10/10-20/20-30% 法力回复作为法珠和魔杖的词缀。 | * 添加了 +5-10/10-20/20-30% 法力回复作为法珠和魔杖的词缀。 | ||
* 添加了 +10-20/20-30/30-40% 法力回复作为法杖的词缀。 | * 添加了 +10-20/20-30/30-40% 法力回复作为法杖的词缀。 | ||
| 第342行: | 第342行: | ||
** 施法者:5-10% 快速施法速度,10-20 法力,2-4 点法力在每杀一个敌人后取得。 | ** 施法者:5-10% 快速施法速度,10-20 法力,2-4 点法力在每杀一个敌人后取得。 | ||
** 打击:5% 几率被击中时施放等级 4 霜之新星,-10 至 -20% 目标防御,击退。 | ** 打击:5% 几率被击中时施放等级 4 霜之新星,-10 至 -20% 目标防御,击退。 | ||
** 安全:魔法伤害降低 4- | ** 安全:魔法伤害降低 4-7,<span class="d2-white">物理</span>伤害降低 4-7,10% 快速奔跑/行走。 | ||
** 吸血鬼:2-4% 法力偷取(每次命中),20-30% | ** 吸血鬼:2-4% 法力偷取(每次命中),20-30% <span class="d2-green">中毒</span>时间缩短,生命恢复 +5-10。 | ||
** 丰饶:5-10 活力,15-25% 更佳几率取得魔法物品,20-30% 额外金币从怪物取得。 | ** 丰饶:5-10 活力,15-25% 更佳几率取得魔法物品,20-30% 额外金币从怪物取得。 | ||
** 闪耀:5-10 所有抗性,100-150 对远程攻击防御,10% 快速打击恢复。 | ** 闪耀:5-10 所有抗性,100-150 对远程攻击防御,10% 快速打击恢复。 | ||
| 第351行: | 第351行: | ||
** 移除等级 3 毒牙(20 次聚气)。 | ** 移除等级 3 毒牙(20 次聚气)。 | ||
** +30% 攻击速度降低至 +20%。 | ** +30% 攻击速度降低至 +20%。 | ||
** 添加了 -6 至 -10% | ** 添加了 -6 至 -10% 敌人<span class="d2-green">毒素</span>抗性。 | ||
** 15% 几率被击中时施放等级 30 [[All_Necromancer_Skills#Poison_Nova|毒环]] 提高至等级 36。 | ** 15% 几率被击中时施放等级 30 [[All_Necromancer_Skills#Poison_Nova|毒环]] 提高至等级 36。 | ||
** +70% | ** +70% <span class="d2-green">毒素</span>抗性降低至 +50%。 | ||
* [[Amulets#The_Cat's_Eye|猫眼]]: | * [[Amulets#The_Cat's_Eye|猫眼]]: | ||
** 添加了 +20% 穿刺几率。 | ** 添加了 +20% 穿刺几率。 | ||
| 第373行: | 第373行: | ||
** +2-3 至 [[All_Barbarian_Skills#Battle_Cry|战嚎]] 降低至 +1-2。 | ** +2-3 至 [[All_Barbarian_Skills#Battle_Cry|战嚎]] 降低至 +1-2。 | ||
* [[Gloves#Soul_Drainer|吸魂者]]: | * [[Gloves#Soul_Drainer|吸魂者]]: | ||
** -5% | ** -5% 敌人<span class="d2-white">物理</span>抗性改为 +4-5%。 | ||
* [[Swords#Leoric's_Mithril_Bane|李奥瑞克的秘银噩梦]]: | * [[Swords#Leoric's_Mithril_Bane|李奥瑞克的秘银噩梦]]: | ||
** [[All_Paladin_Skills#Joust|突袭]] 冷却时间缩减从 0.5 秒增加至 0.75 秒。 | ** [[All_Paladin_Skills#Joust|突袭]] 冷却时间缩减从 0.5 秒增加至 0.75 秒。 | ||
| 第608行: | 第608行: | ||
** Incandescence | ** Incandescence | ||
* 感谢所有玩过、测试并为这个模组开发做出贡献的人。感谢所有开发了原版游戏的人。 | * 感谢所有玩过、测试并为这个模组开发做出贡献的人。感谢所有开发了原版游戏的人。 | ||
== 后续补丁 Patches == | == 后续补丁 Patches == | ||
| 第614行: | 第615行: | ||
* 修复了 [[Class_Weapons#Armageddon's_Blade|末日之刃]] 生成时带有 [[Class_Weapons#Thunderstroke|雷击]] 属性的问题。 | * 修复了 [[Class_Weapons#Armageddon's_Blade|末日之刃]] 生成时带有 [[Class_Weapons#Thunderstroke|雷击]] 属性的问题。 | ||
* 降低了箭矢掉落率。 | * 降低了箭矢掉落率。 | ||
=== 第十二赛季 补丁 2 - 2025年12月15日 === | |||
* 修复了某些技能在左键点击时无法与门互动的问题。 | |||
* 修复了“施法时几率触发”效果在某些情况下可能触发自身的问题。 | |||
* 修复了某些“施法时几率触发”效果无法正常工作的问题(例如,一些冷却时间法术无法正确触发同类冷却时间法术,如陨石)。 | |||
* 修复了某些触发效果视觉上不显示的问题。 | |||
* 修复了 Tier 1 和 Tier 2 关底Boss 难度不正确的问题。 | |||
* 修复了 [[Recipes#Rerolling_Stats|恶魔宝盒]] 会移除周年纪念版皮肤的问题。 | |||
* 修复了 [[Steelrend|钢铸铁爪]] 显示错误防御值的问题。 | |||
* 修复了“西希之王”的封印有时无法激活的问题(注意:在这些情况下,西希之王将在不同于往常的地点生成,但这只会在玩家不在附近时发生)。 | |||
* 希望修复了地图有时会在特定魔盒配方下变成手斧的问题。 | |||
* 设置掉落过滤器的掉落音效始终优先播放。 | |||
* 修复了箭袋无法用于拉苏克打孔任务的问题。 | |||
* 修复了箭袋无法用于安雅个性化任务的问题。 | |||
* 修复了箭袋相关的若干腐化问题。 | |||
* 修复了 Tier 2 和 Tier 3 地图没有正确的几率变为暗金地图的问题。 | |||
* 修复了无法将地图腐化为新的 [[Maps#City_of_Ureh|乌瑞城]] 地图的问题。 | |||
* [[Maps#City_of_Ureh|乌瑞城]] | |||
** 怪物的“增加攻击速度”词缀从 +80-100% 降低至 +40-60%。 | |||
** 不再出现 10-20% 怪物稀有度词缀。 | |||
** 添加了 +4-6% 几率掉落防具和武器词缀。 | |||
** 增加了多头蛇的人工智能延迟。 | |||
** 缩小了多头蛇 [[All_Sorceress_Skills#Fire_Wall|火墙]] 攻击的范围。 | |||
** 注意:词缀变化仅适用于新掉落的乌瑞城地图,而怪物变化将适用于之前掉落的地图。 | |||
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2026年1月5日 (一) 10:32的最新版本
第十二赛季:磨难 - 2025年11月28日
通用改动
错误修复
掉落过滤器
PVP
地图
地图事件
超级Boss
亚马逊
刺客
野蛮人德鲁伊
死灵法师
圣骑士
法师
物品
词缀
暗金装备
符文之语
致谢名单
后续补丁 Patches第十二赛季 补丁 1 - 2025年11月29日第十二赛季 补丁 2 - 2025年12月15日
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