Polearms:修订间差异
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2023年1月30日 (一) 10:24的版本
暗金长柄武器
现在所有长柄武器获得75%力量和75%敏捷加成,而不是原来的100%力量.
除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.
无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.
普通长柄武器
迪马克之劈砍
大砍刀
基础伤害: 1 - 27
基础耐久度: 100 (原版 50)
基础速度修正: 10
基础攻击范围: 3 (原版 2)
基础最大孔数: 3
双手伤害: 2 - 54, 平均值 28
需求力量: 40
需求等级: 8
原版 | PD2版 |
---|---|
+20% 提升攻击速度(IAS) | +40% 提升攻击速度(IAS) |
+100% 增强伤害(ED) | +100% 增强伤害(ED) |
-8 防御(Def) | -8 防御(Def) |
+15 敏捷(Dex) | +15 敏捷(Dex) |
铁刺棒
钩鎌枪
基础伤害: 6 - 21
基础耐久度: 100 (原版 50)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 3 (原版 2)
双手伤害: [9-10] - [33-37], 平均值 21-23.5
耐久度: 120-140 (原版 70-90)
需求力量: 50
需求等级: 14
原版 | PD2版 |
---|---|
+[60-80]% 增强伤害(ED) | +[60-80]% 增强伤害(ED) |
+30 攻击准确率(AR) | +30 攻击准确率(AR) |
30% 机率出现致命攻击(DS) | 50% 机率出现致命攻击(DS) |
击中使怪物逃跑 75% | 击中使怪物逃跑 10% |
所有抗性(RES) +5 | 所有抗性(RES) +5 |
+[20-40] 耐久度 | +[20-40] 耐久度 |
灵魂采集者
鎌刀
基础伤害: 8 - 20
基础耐久度: 130 (原版 65)
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 3 (原版 2)
双手伤害: [12-15] - [30-38], 平均值 21-26.5
需求力量: 41
需求敏捷: 41
需求等级: 19
原版 | PD2版 |
---|---|
+40% 快速施法速度(FCR) | |
+[50-90]% 增强伤害(ED) | +[50-90]% 增强伤害(ED) |
+45 攻击准确率(AR) | +45 攻击准确率(AR) |
10% 法力于击中时偷取(LM) | 10% 法力于击中时偷取(LM) |
30% 机率撕开敌人伤口(OW) | 30% 机率撕开敌人伤口(OW) |
+5 精力(Eng) | +[4-6] 黑暗契约(Dark Pact) (限死灵法师使用) |
所有抗性(RES) +20 | 所有抗性(RES) +20 |
战斗支系
长柄战斧
基础伤害: 18 - 39
基础耐久度: 130 (原版 65)
基础速度修正: 10
基础攻击范围: 3
双手伤害: [30-41] - [66-89], 平均值 48-65 (原版 [27-30] - [58-66], 平均值 42.5-48)
需求力量: 62
需求等级: 25
原版 | PD2版 |
---|---|
+30% 提升攻击速度(IAS) | +30% 提升攻击速度(IAS) |
+[50-70]% 增强伤害(ED) | +[70-130]% 增强伤害(ED) |
+[50-100] 攻击准确率(AR) | +[50-100] 攻击准确率(AR) |
7% 生命于击中时偷取(LL) | 7% 生命于击中时偷取(LL) |
+10 敏捷(Dex) | +10 敏捷(Dex) |
烦恼诗集
长戟
基础伤害: 12 - 45
基础耐久度: 110 (原版 55)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 4
双手伤害: [16-21] - [63-81], 平均值 39.5-51 (原版 [14-16] - [54-63], 平均值 34-39.5)
需求力量: 75
需求敏捷: 47
需求等级: 28
原版 | PD2版 |
---|---|
+[20-40]% 增强伤害(ED) | +[40-80]% 增强伤害(ED) |
50% 机率撕开敌人伤口(OW) | 50% 机率撕开敌人伤口(OW) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
致盲目标 +3 | 致盲目标 +3 |
冻结目标 | 冻结目标 |
使目标减慢 50% | 使目标减慢 20% |
-50 每次命中减怪物防御 | -50 每次命中减怪物防御 |
-3 照亮范围 | -3 照亮范围 |
冷酷开膛手
巨战鎌刀
基础伤害: 15 - 36
基础耐久度: 110 (原版 55)
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 4
双手伤害: [43-51] - [68-86], 平均值 55.5-68.5 (原版 33 - 43, 平均值 38)
需求力量: 80
需求敏捷: 80
需求等级: 29
原版 | PD2版 |
---|---|
+20% 提升攻击速度(IAS) | |
+20% 增强伤害(ED) | +[90-140]% 增强伤害(ED) |
+15 最小伤害值(Min) | +15 最小伤害值(Min) |
5% 法力于击中时偷取(LM) | 5% 法力于击中时偷取(LM) |
+[10-20]% 毒素系技能的伤害 | |
100% 机率出现致命攻击(DS) | 75% 机率出现致命攻击(DS) |
防止怪物自疗 | 去除 |
扩展长柄武器
刮肉者
罗佳柏斧
基础伤害: 9 - 83 (原版 6 - 58)
基础耐久度: 100 (原版 50)
基础速度修正: 10
基础攻击范围: 3 (原版 2)
基础最大孔数: 4 (原版 3)
双手伤害: [27-31] - [249-290], 平均值 138-160.5 (原版 [15-18] - [145-174], 平均值 80-96)
需求力量: 80
需求等级: 41
原版 | PD2版 |
---|---|
+3 战斗专家 (限野蛮人使用) | +[3-5] 战斗专家 (限野蛮人使用) |
+30% 提升攻击速度(IAS) | +30% 提升攻击速度(IAS) |
+[150-200]% 增强伤害(ED) | +[200-250]% 增强伤害(ED) |
10% 生命于击中时偷取(LL) | 10% 生命于击中时偷取(LL) |
50% 机率撕开敌人伤口(OW) | 50% 机率撕开敌人伤口(OW) |
25% 更佳的机会取得魔法装备(MF) | 50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) |
黑水之刃
比尔长刀
基础伤害: 20 - 76 (原版 14 - 53)
基础耐久度: 100 (原版 50)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 3 (原版 2)
双手伤害: [48-56] - [184-410], 平均值 116-233 (原版 [28-33] - [107-250], 平均值 67.5-141.5)
需求力量: 72
需求等级: 42
原版 | PD2版 |
---|---|
5% 机会施展等级 5 削弱(Weaken) 在击中敌人时 | 5% 机会施展等级 5 削弱(Weaken) 在击中敌人时 |
+[100-140]% 增强伤害(ED) | +[140-180]% 增强伤害(ED) |
+[1-123] 最大伤害值(Max) (+1.25 以角色等级决定) | +[2-198] 最大伤害值(Max) (+2 以角色等级决定) |
8% 生命于击中时偷取(LL) | 8% 生命于击中时偷取(LL) |
-2 照亮范围 | -2 照亮范围 |
需求 -25% | 需求 -25% |
雅典娜的忿怒
战斗鎌刀
基础伤害: 25 - 64 (原版 18 - 45)
基础耐久度: 130 (原版 65)
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 3 (原版 2)
双手伤害: [75-82] - [193-359], 平均值 134-220.5 (原版 [45-50] - [113-225], 平均值 79-137.5)
需求力量: 82
需求敏捷: 82
需求等级: 42
原版 | PD2版 |
---|---|
+[2-3] 召唤系技能 (限德鲁伊使用) | |
+[1-3] 德鲁伊技能等级 | +[1-3] 德鲁伊技能等级 |
+30% 提升攻击速度(IAS) | +50% 提升攻击速度(IAS) |
+[150-180]% 增强伤害(ED) | +[200-230]% 增强伤害(ED) |
+[1-99] 最大伤害值(Max) (+1 以角色等级决定) | +[1-148] 最大伤害值(Max) (+1.5 以角色等级决定) |
+15 敏捷(Dex) | +15 敏捷(Dex) |
+[1-99] 生命(Life) (+1 以角色等级决定) | +[1-99] 生命(Life) (+1 以角色等级决定) |
皮尔-通把-考恩特
战戟
基础伤害: 49 - 108 (原版 34 - 75)
基础耐久度: 130 (原版 65)
基础速度修正: 10
基础攻击范围: 3
双手伤害: [151-192] - [320-405], 平均值 235.5-298.5 (原版 [100-120] - [215-260], 平均值 157.5-190)
需求力量: 113
需求敏捷: 67
需求等级: 43
原版 | PD2版 |
---|---|
+3 野蛮人技能等级 | +3 野蛮人技能等级 |
+30% 快速打击恢复(FHR) | +30% 快速打击恢复(FHR) |
+[160-220]% 增强伤害(ED) | +[160-220]% 增强伤害(ED) |
增加 12-20 伤害 | 增加 [24-36] - [40-60] 伤害 |
+[100-200] 攻击准确率(AR) | +[100-200] 攻击准确率(AR) |
6% 法力于击中时偷取(LM) | 6% 法力于击中时偷取(LM) |
55% 机率出现致命攻击(DS) | 55% 机率出现致命攻击(DS) |
胡索丹-依弗
双锋战戟
基础伤害: 18 - 122 (原版 13 - 85)
基础耐久度: 110 (原版 55)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 4
双手伤害: [81-88] - [446-495], 平均值 263.5-291.5 (原版 [53-59] - [253-287], 平均值 153-173)
需求力量: 133
需求敏捷: 91
需求等级: 44
原版 | PD2版 |
---|---|
+20% 提升攻击速度(IAS) | +20% 提升攻击速度(IAS) |
+[160-200]% 增强伤害(ED) | +[240-280]% 增强伤害(ED) |
增加 20-32 伤害 | 增加 20-32 伤害 |
+[200-250] 攻击准确率(AR) | +[200-250] 攻击准确率(AR) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
生命恢复速度(REP) +20 | 生命恢复速度(REP) +[40-60] |
惊怖焰亡灵
残酷鎌刀
基础伤害: 44 - 100 (原版 30 - 70)
基础耐久度: 110 (原版 55)
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 4
双手伤害: [140-158] - [320-360], 平均值 230-259 (原版 [72-84] - [168-196], 平均值 120-140)
需求力量: 70
需求敏捷: 70
需求等级: 45
原版 | PD2版 |
---|---|
你可以召唤6个额外的 骷髅法师(Skeletal Mage) | |
+3 死灵法师技能等级 | +[2-3] 死灵法师技能等级 |
+[140-180]% 增强伤害(ED) | +[220-260]% 增强伤害(ED) |
-50% 目标防御 | -50% 目标防御 |
+[200-250] 攻击准确率(AR) | +[200-250] 攻击准确率(AR) |
增加 131-232 火焰伤害 | 增加 131-232 火焰伤害 |
+[3-5] 复苏骷髅法师(Raise Skeletal Mage) (限死灵法师使用) | |
抗火(FR) +45% | 抗火(FR) +45% |
+20% 增强防御(ED) | 去除 |
攻击者受到伤害 8 | 去除 |
需求 -50% | 需求 -50% |
精英长柄武器
破骨
食人魔之斧
基础伤害: 35 - 181 (原版 28 - 145)
基础耐久度: 100 (原版 50)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 3 (原版 2)
基础最大孔数: 4 (原版 3)
双手伤害: [129-147] - [669-760], 平均值 399-453.5 (原版 [103-117] - [536-609], 平均值 319.5-363)
需求力量: 195
需求敏捷: 75
需求等级: 64
原版 | PD2版 |
---|---|
50% 机会施展等级 16 骨矛(Bone Spear) 在击中敌人时 | 50% 机会施展等级 25 骨矛(Bone Spear) 在击中敌人时 |
+30% 提升攻击速度(IAS) | +30% 提升攻击速度(IAS) |
+[270-320]% 增强伤害(ED) | +[270-320]% 增强伤害(ED) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
等级 14 尸体爆炸(Corpse Explosion) (30 聚气) | 等级 14 尸体爆炸(Corpse Explosion) (30 聚气) |
凹槽 (2) | 凹槽 [2-4] |
死神的丧钟
锐利之斧
基础伤害: 15 - 176 (原版 12 - 141)
基础耐久度: 130 (原版 65)
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 3 (原版 2)
双手伤害: [43-58] - [510-686], 平均值 276.5-372 (原版 [34-40] - [408-479], 平均值 221-259.5)
需求力量: 114
需求敏捷: 89
需求等级: 75
原版 | PD2版 |
---|---|
33% 机会施展等级 1 衰老(Decrepify) 在击中敌人时 | 33% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 |
+[190-240]% 增强伤害(ED) | +[190-290]% 增强伤害(ED) |
忽视目标防御力 | 忽视目标防御力 |
增加 4-44 冰冻伤害 | 增加 4-44 冰冻伤害 |
[11-15]% 生命于击中时偷取(LL) | [11-15]% 生命于击中时偷取(LL) |
33% 机率出现致命攻击(DS) | |
需求 -25% | 需求 -25% |
盗墓者
神秘之斧
基础伤害: 41 - 188 (原版 33 - 150)
基础耐久度: 130 (原版 65)
基础速度修正: 10
基础攻击范围: 3
双手伤害: [123-155] - [564-714], 平均值 343.5-434.5 (原版 [99-125] - [450-570], 平均值 274.5-347.5)
需求力量: 165
需求敏捷: 103
需求等级: 84
原版 | PD2版 |
---|---|
+60% 提升攻击速度(IAS) | +60% 提升攻击速度(IAS) |
+[200-280]% 增强伤害(ED) | +[200-280]% 增强伤害(ED) |
+[150-230]% 对不死生物的伤害 | +[150-230]% 对不死生物的伤害 |
+[250-350] 对不死生物的攻击准确率 | +[250-350] 对不死生物的攻击准确率 |
所有抗性(RES) +[30-50] | 所有抗性(RES) +[30-50] |
10% 复活为:亡灵战士 | 10% 复活为:亡灵战士 |
+[10-14] 点生命在杀死每个敌人时获得 | +[10-14] 点生命在杀死每个敌人时获得 |
[50-80]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) | [50-80]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) |
+4 照亮范围 | +4 照亮范围 |
凹槽 [1-3] | 凹槽 [2-4] |
暴风尖塔
鲛尾巨斧
基础伤害: 50 - 142 (原版 40 - 114)
基础耐久度: 110 (原版 55)
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 4
双手伤害: [125-175] - [355-497], 平均值 240-336 (原版 [100-140] - [285-399], 平均值 192.5-269.5)
需求力量: 188
需求敏捷: 140
需求等级: 70
原版 | PD2版 |
---|---|
2% 机会施展等级 20 充能弹(Charged Bolt) 在被击中时 | 60% 机会施展等级 35 充能弹(Charged Bolt) 在被击中时 |
5% 机会施展等级 5 连锁闪电(Chain Lightning) 在被击中时 | 75% 机会施展等级 40 静态力场(Static Field) 在击中敌人时 |
无法破坏 | 去除 |
+30% 提升攻击速度(IAS) | +30% 提升攻击速度(IAS) |
+[150-250]% 增强伤害(ED) | +[150-250]% 增强伤害(ED) |
增加 1-237 闪电伤害 | 增加 1 - [337-474] 闪电伤害 |
+[20-30]% 闪电系技能的伤害 | |
+10 力量(Str) | +10 力量(Str) |
抗闪电(LR) +50% | 抗闪电(LR) +50% |
攻击者受到闪电伤害 27 | 攻击者受到闪电伤害 [270-540] |
因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.
其他长柄武器
- 套装长柄武器
- 武器符文之语