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D2AmazonIAS Lightning Strike:修订间差异
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2025年3月20日 (四) 10:53的最新版本
D2R攻速计算网站maxroll
D2R在线攻速计算器
D2原版攻速计算器excel版下载 作者:diyer007
电矛马本身是指的亚马逊自己带长矛做无限,但是标枪也可以用这种玩法所以有些地方直接就叫做戳戳马
注意:原版里面双手长矛是做不了无限符文之语的(原版只能用长柄武器做),但是重置版和PD2都可以
电戳马使用的技能叫做
闪电攻击 Lightning Strike (戳到敌人的时候会释放出连锁闪电)
[D2繁:閃電攻擊 D2R繁:閃電強擊 D2R简:闪电攻击]
闪电攻击使用的攻速其实就是亚马逊普通攻击的攻速一样的
长矛最高为9F,标枪最高为7F(标枪投掷时是9F那是另一种玩法叫做电标马)
作者:悄然花开(impk) 来源
AMA使用标枪时普通攻击速度与IAS关系表格
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐ │FPA │WSM │ 20 │ 10 │ 0 │-10 │ ├──┴──┼──┼──┼──┼──┤ │ 16 │ 0 │ -- │ -- │ -- │ ├─────┼──┼──┼──┼──┤ │ 15 │ 3 │ -- │ -- │ -- │ ├─────┼──┼──┼──┼──┤ │ 14 │ 8 │ 0 │ -- │ -- │ ├─────┼──┼──┼──┼──┤ │ 13 │ 15 │ 4 │ -- │ -- │ ├─────┼──┼──┼──┼──┤ │ 12 │ 24 │ 11 │ 0 │ -- │ ├─────┼──┼──┼──┼──┤ │ 11 │ 39 │ 23 │ 10 │ 0 │ ├─────┼──┼──┼──┼──┤ │ 10 │ 58 │ 39 │ 23 │ 10 │ ├─────┼──┼──┼──┼──┤ │ 9 │ 89 │ 63 │ 42 │ 26 │ ├─────┼──┼──┼──┼──┤ │ 8 │ 142│ 102│ 72 │ 50 │ ├─────┼──┼──┼──┼──┤ │ 7 │ 270│ 187│ 133│ 95 │ └─────┴──┴──┴──┴──┘
精华级标枪的基础速度如下
WSM=20: 鬼魂尖枪
WSM=10: 炎魔之矛
WSM=0: 冥河标枪
WSM=-10: 亥伯龙之枪,翼鱼叉,女族长之标枪
另外,暗金“泰坦的复仇”的WSM=-10
AMA使用长矛时普通攻击速度与IAS关系表格
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐ │FPA │WSM │ 20 │ 0 │-10 │-20 │ ├──┴──┼──┼──┼──┼──┤ │ 20 │ 0 │ -- │ -- │ -- │ ├─────┼──┼──┼──┼──┤ │ 19 │ 2 │ -- │ -- │ -- │ ├─────┼──┼──┼──┼──┤ │ 18 │ 6 │ -- │ -- │ -- │ ├─────┼──┼──┼──┼──┤ │ 17 │ 11 │ -- │ -- │ -- │ ├─────┼──┼──┼──┼──┤ │ 16 │ 18 │ -- │ -- │ -- │ ├─────┼──┼──┼──┼──┤ │ 15 │ 24 │ 0 │ -- │ -- │ ├─────┼──┼──┼──┼──┤ │ 14 │ 37 │ 9 │ 0 │ -- │ ├─────┼──┼──┼──┼──┤ │ 13 │ 50 │ 18 │ 6 │ 0 │ ├─────┼──┼──┼──┼──┤ │ 12 │ 70 │ 30 │ 16 │ 5 │ ├─────┼──┼──┼──┼──┤ │ 11 │ 99 │ 48 │ 30 │ 16 │ ├─────┼──┼──┼──┼──┤ │ 10 │ 147│ 75 │ 52 │ 34 │ ├─────┼──┼──┼──┼──┤ │ 9 │ 250│ 125│ 89 │ 63 │ └─────┴──┴──┴──┴──┘
精华级长矛的基础速度如下
WSM=20: 战枪,女族长之长矛
WSM=0: 冥河之枪,鬼魂之矛,女族长之矛
WSM=-10: 亥伯龙之矛
WSM=-20: 刺人枪
重置版电戳马伤害对比
翻译问题:
0 | Matriarchal Spear | 女族长之矛 | 女傑長矛 |
-20 | Mancatcher | 刺人枪 | 捕人叉 |
作者:闻道之旅 来源
一、前言:
我上次发了一个帖子是从续航和安全性上对使用闪电技能戳的ama(简称:电戳马)做了一个简单分析。可参考这个《兼顾续航和硬度的戳戳马》。后来我看到好几个帖子都在讨论标马的选择,以及有些朋友也在询问哪个伤害更高些。我想了一下,先不考虑场景的复杂度,如果只是计算伤害输出的话,伤害量化应该不是很难,就简单做了一个伤害分析,供大家参考。
二、数据
目前电戳马流行有这么几种,雷击+偏向盾,泰坦+偏向盾,雷击+凤凰,双手捕人叉等。我们先假设除了武器和盾牌,其他都是相同配置,然后把数据列出来计算出输出值来做对比(这里只考虑闪电强击)。
我们先比较一下极端输出的情况,这时候除了武器盾牌其他装备的配置为:格里风嵌电珠,大君项链,20攻速2技能手套,雷神腰带,以及火炬,毁灭,技能都满。佣兵带无限(双手无限矛马就不用这个了),先上个基础数据图:
在这基础上,先不考虑减抗,我们将每个不同的配置的伤害输出先计算出来,最后统一到每秒输伤害量,如下图所示:
注:泰坦+偏向盾因为要保持8f攻速的话,需要将头上的电珠换为攻速珠子,因此要-1电珠
我们把减抗从100%(电免)到0分5档分别计算抵抗后的伤害量,如下图所示:
可视化一下,方便分析:
三、分析
伤害受攻速、增伤、减抗、技能点数综合影响下,一个粗略的因子伤害量:一个技能点3%左右的伤害,一颗珠子4%左右的伤害(减抗越高,增伤越低),攻速一档10%左右。
按百分比算的话,怪抗性越低,各单手配置差异越小。
雷击偏向盾伤害确实高
雷击凤凰有续航的优势,也丢失了伤害。
双手矛在电免怪时还行,但非电免怪差就落下来了
如果不使用大君项链,而使用2技能项链,各配装变化不是很大(减抗越高,变化越小),但泰坦偏向盾由于丢失一档攻速而变的和雷击物免盾一样。数据就不再提供了。
推荐一个新配置:雷击+偏向盾,盾上塞3个攻速珠,1个电珠。这样可以将攻速挡位提高到95档7f,速度超快,玩起来也很爽。由于可安装攻速抗性珠子(最高45全抗),抗性压力会少很多。对于小于20电抗的怪,此配置甚至要高过4电珠配置。这也是我这篇文章推荐的一个新配置,希望大家喜欢。
这些数据只是考虑伤害,而实际配装还是要考虑续航、安全、成本等很多因素。所以哪个更适合自己,还是需自己把握。
四、补充:
楼下加力123提到的640+偏向盾,以及finalnama提到了另外两个方案,我将这三个数据另外做了一个表。图标如下:
分析:
640伤害很高(需要配合一个攻速珠子和大君到7f这一档,和泰坦类似,头比其他配置少一颗珠子),也仅限于非电免怪,电免怪伤害略有不足。
带信心的专用矛刚好用大君也够9f这一档,所以伤害要超过捕人叉
带信心的矛相对另两种单手标,在电免怪略有优势,非电面怪不如单手。但损失了眼光的便利,看个人喜欢吧。
带眼光的偏向盾性能不佳,和雷击凤凰盾比,只有在电免怪时略有优势。其实这种选择也挺好,毕竟ama伤害有些溢出,在电免怪上下点功夫收益应该也是不错的。
PD2这边的情况
没什么好说的极速是一样的,有腐化攻速机制(这样就可以没必要绑定-20的刺人枪(重置版叫捕人叉))
多孔机制可以打更多电珠比重置版应该更强
还有点要注意的是PD2把
Matriarchal Spear 女族长之矛 WSM 由 0 改为了 -10
Matriarchal Pike 女族长之长矛(均伤更高) WSM 由 20 改为了 10