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D2Paladin Blessed Hammer:修订间差异
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请注意,在升级过程中,先祝福之锤和专注光环各加1点,然后慢慢优先加满祝福之锤,其次每加3点协同技能(推荐先加活力,非战斗状态时开活力跑得快,提升游戏流畅度)就加1级专注光环。原因是协同技能每1级可以提升锤子14%的伤害,而专注光环因为对锤子伤害的加成仅为技能描述的一半,所以每1级对锤子伤害的提升只有7.5%,但是专注光环会加成协同技能增加的伤害(即两者是乘算关系),所以以大约3:1的比例加上去。具体的伤害最大化计算太过复杂,这里就先不讨论了。另外,神圣之盾在前期加技能的装备比较少的时候并不太好用,所以一开始可以不用加,直到有双精神+知识头之后再加1点 | 请注意,在升级过程中,先祝福之锤和专注光环各加1点,然后慢慢优先加满祝福之锤,其次每加3点协同技能(推荐先加活力,非战斗状态时开活力跑得快,提升游戏流畅度)就加1级专注光环。原因是协同技能每1级可以提升锤子14%的伤害,而专注光环因为对锤子伤害的加成仅为技能描述的一半,所以每1级对锤子伤害的提升只有7.5%,但是专注光环会加成协同技能增加的伤害(即两者是乘算关系),所以以大约3:1的比例加上去。具体的伤害最大化计算太过复杂,这里就先不讨论了。另外,神圣之盾在前期加技能的装备比较少的时候并不太好用,所以一开始可以不用加,直到有双精神+知识头之后再加1点 | ||
[[File:D2锤子丁技能加点.jpg|1635px]] | [[File:D2锤子丁技能加点.jpg|1635px]] | ||
可选技能:核心技能加满后,剩下的点有很多种加法:首先,可以加1点救赎,每次战斗结束后开救赎瞬间满血满蓝,可以大大减少喝药次数,提升游戏体验;其次可以加1点狂热,在打一些血多的Boss的时候可以换上带压碎性打击(CB,下文同)的装备开狂热盾击,快速降低Boss血量;剩下的点可以全加到神圣之盾上,提高自己的防御、格挡率以及盾击的伤害;或是加到抵抗火焰/抵抗闪电上,每2点技能点数(必须是手动加上去的,装备提供的不算)会提高1%的最大火焰/闪电抗性——加满20点抵抗火焰配合水上漂鞋,能达到90%火抗,非常适合职业超市理货员,加满20点抵抗闪电配合雷神之力腰带则能达到95%电抗,完全可以骑脸任何形态的电鬼;还有一种打法(下面会提到)则会将所有剩余加点加到狂热上来大幅提高副手盾击的输出 | |||
四、属性加点 | |||
力量:加到能拿起所有装备,对于有谜团的玩家来说,可以做到完全不加是最好的 | |||
敏捷:加到开启神圣之盾后,格挡率到75%(开启神圣之盾后将鼠标悬停在人物属性界面防御那一栏上即可看到最终格挡率),注意,人物每次升级,最终格挡率会略微降低,所以升级时圣骑士通常需要加1-2点敏捷来维持75%的格挡率。这边要强调一下,由于神圣之盾的存在,圣骑士有着全职业最快的FBR,同时只需要很少的点数来打到75%格挡率,所以不管是哪种类型的圣骑士,75%格挡率都是必须的,所有不加敏捷纯体力的圣骑士都是不合格的(极限速通除外) | |||
体力:剩余全部点数 | |||
精力:不加 | |||
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2025年3月19日 (三) 14:25的版本
原版和重置版通用玩法
作者:③岁就满帅 来源
此作者巴拉巴拉的讲了一大堆这里只说重点
快速施法速度 FCR | |||||||||||||
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19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | |
圣骑士 | 0 | 9 | 18 | 30 | 48 | 75 | 125 |
祝福之锤基础
说完了圣骑士,再来说说祝福之锤这个圣骑士的战斗技能。这个18级的技能在每次施放时,会从圣骑士的9点方向丢出一个金色的鸡腿状的小锤子,以人物为圆心,顺时针向外旋转,半径不断扩大,攻击一切接触到的敌人,造成魔法伤害(不同于物理或是元素伤害)直到旋转2周半或是撞到障碍物消失。锤子的旋转轨迹图如下所示(请注意,不论圣骑士面朝哪里,锤子始终是从9点方向发出,在3点方向结束):
那么有人就要问了,这么一个弹道非常奇葩的技能,为什么会成为这么游戏里最强大的攻击技能之一呢?主要原因有2个:第一,加成伤害极高。祝福之锤本身的伤害只能说一般,但是2个协同技能活力和祝福瞄准会给它提供每级14%的伤害加成,另外还有专注光环这个理应只能加成物理伤害的攻击性灵气在开启时也会大幅提高祝福之锤的伤害(尽管专注光环对祝福之锤的加成效果只有其对物理技能加成效果的一半),这就使得祝福之锤在各种加成的帮助下能轻松造成10000以上的魔法伤害,且非常稳定(最小伤害和最大伤害几乎一致)。第二,免疫怪物少。祝福之锤魔法伤害的特性使各种常见的物理免疫或是各类元素免疫的怪物都无法免疫它造成的伤害,这是圣骑士在地狱也能一路横扫的最重要因素之一。事实上,这个游戏里总共只有6只怪(不是6种哦,是6只)拥有魔法免疫的属性,分别是瘟疫散布者(仅分布在地狱难度的遗失城市和古代通道),守护者/解答者/古代赫拉迪姆(这3只同属巨型木乃伊类,长相都一样,只有颜色有细微区别,分布在地狱难度的群蛇峡谷/利爪蝮蛇神殿/塔拉夏的古墓/库拉斯特下水道/痛苦大厅/冥河之洞/世界之石要塞第二层/毁灭王座),哀泣之兽(仅分布在地狱难度的库拉斯特商场和库拉斯特上层的神殿中)以及6Boss版洞穴之王(仅出现在地狱难度的痛苦熔炉和混乱崔斯特姆)。这之中,除了毁灭王座巴尔吐出的第二波古代赫拉迪姆必须消灭外,其他的都可以跳过不打,有些甚至一辈子都不会见上一面(比如库拉斯特上层神殿里的哀泣兽或是冥河之洞里的解答者)。在这两个优点的加持下,祝福之锤能带来非常稳定的持续输出,加上圣骑士本身优秀的身体素质,就让BH这个BUILD成为了暗黑2里综合实力之王
技能加点
核心技能:祝福之锤20点,祝福瞄准20点,活力20点,专注光环20点,神圣之盾1点,各过路技能1点
请注意,在升级过程中,先祝福之锤和专注光环各加1点,然后慢慢优先加满祝福之锤,其次每加3点协同技能(推荐先加活力,非战斗状态时开活力跑得快,提升游戏流畅度)就加1级专注光环。原因是协同技能每1级可以提升锤子14%的伤害,而专注光环因为对锤子伤害的加成仅为技能描述的一半,所以每1级对锤子伤害的提升只有7.5%,但是专注光环会加成协同技能增加的伤害(即两者是乘算关系),所以以大约3:1的比例加上去。具体的伤害最大化计算太过复杂,这里就先不讨论了。另外,神圣之盾在前期加技能的装备比较少的时候并不太好用,所以一开始可以不用加,直到有双精神+知识头之后再加1点
可选技能:核心技能加满后,剩下的点有很多种加法:首先,可以加1点救赎,每次战斗结束后开救赎瞬间满血满蓝,可以大大减少喝药次数,提升游戏体验;其次可以加1点狂热,在打一些血多的Boss的时候可以换上带压碎性打击(CB,下文同)的装备开狂热盾击,快速降低Boss血量;剩下的点可以全加到神圣之盾上,提高自己的防御、格挡率以及盾击的伤害;或是加到抵抗火焰/抵抗闪电上,每2点技能点数(必须是手动加上去的,装备提供的不算)会提高1%的最大火焰/闪电抗性——加满20点抵抗火焰配合水上漂鞋,能达到90%火抗,非常适合职业超市理货员,加满20点抵抗闪电配合雷神之力腰带则能达到95%电抗,完全可以骑脸任何形态的电鬼;还有一种打法(下面会提到)则会将所有剩余加点加到狂热上来大幅提高副手盾击的输出
四、属性加点
力量:加到能拿起所有装备,对于有谜团的玩家来说,可以做到完全不加是最好的
敏捷:加到开启神圣之盾后,格挡率到75%(开启神圣之盾后将鼠标悬停在人物属性界面防御那一栏上即可看到最终格挡率),注意,人物每次升级,最终格挡率会略微降低,所以升级时圣骑士通常需要加1-2点敏捷来维持75%的格挡率。这边要强调一下,由于神圣之盾的存在,圣骑士有着全职业最快的FBR,同时只需要很少的点数来打到75%格挡率,所以不管是哪种类型的圣骑士,75%格挡率都是必须的,所有不加敏捷纯体力的圣骑士都是不合格的(极限速通除外)
体力:剩余全部点数
精力:不加