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D2DruidIAS Fury:修订间差异
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狼人状态下,由于狼人变化技能提供了大量的EIAS,而WIAS即武器上的IAS在计算攻速的第一步中起到至关重要的作用,因此WIAS一般都要加得很高。此时的基础攻击速度长度SI=EIAS-WSM已经达到上限75,因此OIAS即除武器之外的其他装备提供的IAS没有实际的效果。以下假设SI已经达到75上限,列出一个WIAS与每次攻击帧数FPA的对应关系表格,供参考。 | |||
WIAS-WSM决定了此时的攻击速度。由于WIAS过低时SI一般不会达到75上限,故表格中舍去了小于0的数值。 | |||
<span class=d2-red>双手挥击武器</span>(法杖类, 长柄类, 双手斧类, 双手锤类) | |||
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<span class=d2-red>单手武器</span> | |||
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<span class=d2-red>双手剑类</span> | |||
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<span class=d2-red>长矛类</span> | |||
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<span class=d2-red>十字弓类</span> | |||
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= <span class=d2-white>D2R重置版狂怒攻速计算 = | = <span class=d2-white>D2R重置版狂怒攻速计算 = |
2025年3月17日 (一) 18:15的版本
D2R攻速计算网站maxroll
D2原版攻速计算器excel版下载 作者:diyer007
D2原版狂怒攻速计算
Fury属于Roll back类动作的技能,每次攻击包含五次打击。前四次打击速度相同,没有收手动作,最后一击的速度同普通攻击。
表格中所列的速度为前四次打击的速度。
WSM=20
WSM=10
WSM=0
WSM=-10
狼人状态下,由于狼人变化技能提供了大量的EIAS,而WIAS即武器上的IAS在计算攻速的第一步中起到至关重要的作用,因此WIAS一般都要加得很高。此时的基础攻击速度长度SI=EIAS-WSM已经达到上限75,因此OIAS即除武器之外的其他装备提供的IAS没有实际的效果。以下假设SI已经达到75上限,列出一个WIAS与每次攻击帧数FPA的对应关系表格,供参考。
WIAS-WSM决定了此时的攻击速度。由于WIAS过低时SI一般不会达到75上限,故表格中舍去了小于0的数值。
双手挥击武器(法杖类, 长柄类, 双手斧类, 双手锤类)
单手武器
双手剑类
长矛类
空手攻击和弓类
十字弓类