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== 暗金匕首 Unique Daggers ==
== 暗金钉头锤 ==
除了此处列出的更改外, 所有近战武器还会获得 <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>.
除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 <span class="nmod">近战攻击予以飞溅伤害</span>.


无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是 x1.5 伤害加成.
无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.


参见 [[Throwing | 投掷匕首]] Throwing Daggers.
=== 普通单手钉头锤 ===


=== 【普】匕首 Normal Daggers ===
==== <span class="d2-gold">凶猛橡树 Felloak</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Felloak.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
 
<p><b>木棒</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> 1 - 6</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (原版 <span class="omod">24</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2 (3 for upgraded versions)</p>
<p><b>单手伤害:</b> 1 - 10, 平均值 5.5</p>
<p><b>需求等级:</b> 3</p>
</div>
 
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
| +[70-80]% 增强伤害(ED) || +[70-80]% 增强伤害(ED)
|-
| 增加 6-8 火焰伤害 || 增加 6-8 火焰伤害
|-
| || <span class="nmod">+[2-3] [[Firestorm|火风暴(Firestorm)]] (限德鲁伊使用)</span>
|-
| 击退 || 击退
|-
| <span class="omod">抗闪电(LR) +60%</span> || 抗闪电(LR) <span class="nmod">+[30-50]%</span>
|-
| <span class="omod">抗火(FR) +20%</span> || 抗火(FR) <span class="nmod">+[15-30]%</span>
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}


==== <span class="d2-gold">海鸥 Gull</span> ====
==== <span class="d2-gold">坚硬的指甲 Stoutnail</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Dagger_D2.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Stoutnail.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>匕首【普】Dagger</b></p>
<p><b>狼牙棒</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> 1 到 4</p>
* <p><b>基础伤害:</b> 5 - 8</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">32</span> (以前是 <span class="omod">16</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">72</span> (原版 <span class="omod">36</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 1 (2 为升级版本)</p>
<p><b>单手伤害:</b> 10 - 16, 平均值 13</p>
<p><b>单手伤害:</b> 2 到 19, 平均 10.5</p>
<p><b>需求等级:</b> 5</p>
<p><b>需求等级:</b> 4</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
| +100% 增强伤害(ED) || +100% 增强伤害(ED)
|-
|-
| 增加 1-15 伤害 || 增加 1-15 伤害
| || <span class="nmod">+[3-4] [[Lycanthropy|变形术(Lycanthropy)]] (限德鲁伊使用)</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">20% 几率造成致命攻击 (DS)</span>
| <span class="omod">+7 体力(Vit)</span> || <span class="nmod">+[7-14]</span> 体力(Vit)
|-
|-
| -5 法力 || -5 法力
| <span class="omod">法术伤害减少(MDR) 2</span> || 法术伤害减少(MDR) <span class="nmod">[2-4]</span>
|-
|-
| 100% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || 100% 寻获魔法物品几率提高 (MF)
| 攻击者受到伤害 [3-10] || 攻击者受到伤害 [3-10]
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
|}


==== <span class="d2-gold">迪格勒 The Diggler</span> ====
==== <span class="d2-gold">压碎的凸边 Crushflange</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:The_Diggler.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Crushflange.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>长匕首【普】Dirk</b></p>
<p><b>钉头锤</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> 3 到 9</p>
* <p><b>基础伤害:</b> 3 - 10</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">40</span> (以前是 <span class="omod">20</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (原版 <span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 1 (2 为升级版本)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2 (3 for upgraded versions)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">5 [15-17], 平均 10-11</span> (以前是 <span class="omod">4 到 13, 平均 8.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[5-6] - [18-20], 平均值 11.5-13</span> (原版 <span class="omod">4 - [15-16], 平均值 9.5-10</span>)</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 25</p>
<p><b>需求力量:</b> 27</p>
<p><b>需求等级:</b> 11</p>
<p><b>需求等级:</b> 9</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
|-
| +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS)
| <span class="omod">+[50-60]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[80-100]%</span> 增强伤害(ED)
|-
|-
| <span class="omod">+50% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[70-90]%</span> 增强伤害 (ED)
| 33% 机率出现压碎性打击(CB) || 33% 机率出现压碎性打击(CB)
|-
|-
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
| <span class="omod">击退</span> || <span class="omod">去除</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">20% 几率造成致命攻击 (DS)</span>
| +15 力量(Str) || +15 力量(Str)
|-
|-
| +10 敏捷 || +10 敏捷
| <span class="omod">抗火(FR) +50%</span> || 抗火(FR) <span class="nmod">+[40-50]%</span>
|-
|-
| 冰冷抗性 +25% || 冰冷抗性 +25%
| +2 照亮范围 || +2 照亮范围
|-
|-
| 火焰抗性 +25% || 火焰抗性 +25%
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
|}


==== <span class="d2-gold">坦杜之玉 The Jade Tan Do</span> ====
==== <span class="d2-gold">血升 Bloodrise</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:The_Jade_Tan_Do.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Bloodrise.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>波形刀【普】Kris</b></p>
<p><b>流星锤</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> 2 到 11</p>
* <p><b>基础伤害:</b> 7 - 16</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (以前是 <span class="omod">24</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">144</span> (原版 <span class="omod">72</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> 2 到 11, 平均 6.5</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">14 至 32, 平均 23</span> (原版 <span class="omod">15 至 35, 平均 25</span>)</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 45</p>
<p><b>需求力量:</b> 36</p>
<p><b>需求等级:</b> 19</p>
<p><b>需求等级:</b> 15</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+[1-2] 毒素系技能</span>
| <span class="omod">+10% 提升攻击速度(IAS)</span> || <span class="nmod">+[20-30]%</span> 提升攻击速度(IAS)
|-
|-
| +[100-150] 准确率 (AR) || +[100-150] 准确率 (AR)
| <span class="omod">+120% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+100%</span> 增强伤害(ED)
|-
|-
| <span class="omod">+180 毒素伤害持续 4 秒</span> || <span class="nmod">+90</span> 毒素伤害持续 <span class="nmod">2</span> 秒
| 50% 额外的攻击准确率加成 || 50% 额外的攻击准确率加成
|-
|-
| || <span class="nmod">20% 几率造成致命攻击 (DS)</span>
| <span class="omod">5% 生命于击中时偷取(LL)</span> || <span class="nmod">[4-6]%</span> 生命于击中时偷取(LL)
|-
|-
| || <span class="nmod">+2 [[Poison Strike|淬毒攻击]] Poison Strike (限死灵法师)</span>
| 25% 机率撕开敌人伤口(OW) || 25% 机率撕开敌人伤口(OW)
|-
|-
| <span class="omod">+20% 最大毒素抗性</span> || <span class="nmod">+10%</span> 最大毒素抗性
| || <span class="nmod">+[6-8] Open Wounds Damage per Second</span>
|-
|-
| <span class="omod">毒素抗性 +95%</span> || 毒素抗性 <span class="nmod">+[50-75]%</span>
| +3 牺牲(Sacrifice) (限圣骑士使用) || +3 [[Sacrifice|牺牲(Sacrifice)]] (限圣骑士使用)
|-
|-
| 无法冰冻 || 无法冰冻
| <span class="omod">+2 照亮范围</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
|}


==== <span class="d2-gold">妖怪碎片 Spectral Shard</span> ====
==== <span class="d2-gold">坦-杜-里-嘎将军 The General's Tan Do Li Ga</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Spectral_Shard.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:The_General's_Tan_Do_Li_Ga.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>短刀【普】Blade</b></p>
<p><b>链枷</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> 4 到 15</p>
* <p><b>基础伤害:</b> 1 - 24</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (以前是 <span class="omod">24</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">60</span> (原版 <span class="omod">30</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> 2</p>
<p><b>单手伤害:</b> 4 到 15, 平均 9.5</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">2 - [66-78], 平均值 34-40</span> (原版 <span class="omod">2 - [56-58], 平均值 29-30</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 35</p>
<p><b>需求力量:</b> 41</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 51</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 35</p>
<p><b>需求等级:</b> 21</p>
</div>
 
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
| +20% 提升攻击速度(IAS) || +20% 提升攻击速度(IAS)
|-
| +[50-60]% 增强伤害(ED) || +[50-60]% 增强伤害(ED)
|-
| <span class="omod">增加 1-20 伤害</span> || 增加 <span class="nmod">10 - [30-40]</span> 伤害
|-
| 5% 法力于击中时偷取(LM) || 5% 法力于击中时偷取(LM)
|-
| <span class="omod">使目标减慢 50%</span> || 使目标减慢 <span class="nmod">10%</span>
|-
| <span class="omod">+25 防御(Def)</span> || <span class="nmod">+[25-75]</span> 防御(Def)
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
 
==== <span class="d2-gold">铁石 Ironstone</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Ironstone.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
 
<p><b>巨战铁锤</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">22 - 32</span> (原版 <span class="omod">19 - 29</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">110</span> (原版 <span class="omod">55</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[44-55] - [64-80], 平均值 54-67.5</span> (原版 <span class="omod">[38-47] - [58-72], 平均值 48-59.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 53</p>
<p><b>需求等级:</b> 27</p>
</div>
 
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
| || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度(IAS)</span>
|-
| +[100-150]% 增强伤害(ED) || +[100-150]% 增强伤害(ED)
|-
| +[100-150] 攻击准确率(AR) || +[100-150] 攻击准确率(AR)
|-
| <span class="omod">增加 1-10 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-50</span> 闪电伤害
|-
| +10 力量(Str) || +10 力量(Str)
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
 
=== 普通双手钉头锤 ===
 
==== <span class="d2-gold">碎骨 Bonesnap</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Bonesnap.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
 
<p><b>大木棍</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> 30 - 43</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (原版 <span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">4</span> (原版 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> [90-120] - [129-172], 平均值 109.5-146</p>
<p><b>需求力量:</b> 69</p>
<p><b>需求等级:</b> 24</p>
</div>
 
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
| +[200-300]% 增强伤害(ED) || +[200-300]% 增强伤害(ED)
|-
| +100% 对不死生物的伤害 || +100% 对不死生物的伤害
|-
| <span class="omod">40% 机率出现压碎性打击(CB)</span> || <span class="nmod">[20-40]%</span> 机率出现压碎性打击(CB)
|-
| <span class="omod">抗寒(CR) +30%</span> || 抗寒(CR) <span class="nmod">+[20-30]%</span>
|-
| <span class="omod">抗火(FR) +30%</span> || 抗火(FR) <span class="nmod">+[20-30]%</span>
|}
 
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
|+ 升级形态
|-
|
<p><b>巨战木棍</b></p>
* <b>基础伤害:</b> <span class="nmod">69 - 113</span> (原版 <span class="omod">53 - 78</span>)
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[207-276] - [339-452], 平均值 273-364</span> (原版 <span class="omod">[159-212] - [234-312], 平均值 196.5-262</span>)</p>
<p><b>双手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[258-344] - [423-564], 平均值 340.5-454</span> (原版 <span class="omod">[237-316] - [351-468], 平均值 294-392</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 124</p>
<p><b>需求等级:</b> 25</p>
<p><b>需求等级:</b> 25</p>
----
<p><b>食人魔之锤</b></p>
* <b>基础伤害:</b> <span class="nmod">96 - 132</span> (原版 <span class="omod">77 - 106</span>)
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[288-384] - [396-528], 平均值 342-456</span> (原版 <span class="omod">[231-308] - [318-424], 平均值 274.5-366</span>)</p>
<p><b>双手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[360-480] - [495-660], 平均值 427.5-570</span> (原版 <span class="omod">[345-460] - [477-636], 平均值 411-548</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 225</p>
<p><b>需求等级:</b> 51</p>
|}
==== <span class="d2-gold">铁制大锤 Steeldriver</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Steeldriver.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<p><b>卓越巨棍</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> 38 - 58</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (原版 <span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[106-144] - [162-220], 平均值 134-182</span> (原版 <span class="omod">[95-133] - [145-203], 平均值 120-168</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 50</p>
<p><b>需求等级:</b> 29</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
|-
| +50% 快速施法速度 (FCR) || +50% 快速施法速度 (FCR)
| +40% 提升攻击速度(IAS) || +40% 提升攻击速度(IAS)
|-
|-
| +55 准确率 (AR) || +55 准确率 (AR)
| <span class="omod">+[150-250]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[180-280]%</span> 增强伤害(ED)
|-
|-
| || <span class="nmod">20% 几率造成致命攻击 (DS)</span>
| 耐力恢复速度提高 25% || 耐力恢复速度提高 25%
|-
|-
| +50 法力 || +50 法力
| 需求 -50% || 需求 -50%
|-
|-
| <span class="omod">所有抗性 +10</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[10-20]</span>
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
|}


=== 【扩】匕首 Exceptional Daggers ===
=== 扩展单手钉头锤 ===


==== <span class="d2-gold">裂脊者 Spineripper</span> ====
==== <span class="d2-gold">闇族碎灭者 Dark Clan Crusher</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Dagger_D2.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Felloak.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>锐匕【扩】Poignard</b></p>
<p><b>棍棒</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">9 到 26</span> (以前是 <span class="omod">6 到 18</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">10 - 30</span> (原版 <span class="omod">6 - 21</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">32</span> (以前是 <span class="omod">16</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (原版 <span class="omod">24</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[42-45] [105-115], 平均 73.5-80</span> (以前是 <span class="omod">[33-35] 到 [81-88], 平均 57-61.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[28-34] - [84-102], 平均值 56-68</span> (原版 <span class="omod">17 - 61, 平均值 39</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求等级:</b> 32</p>
<p><b>需求等级:</b> 34</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
|-
| <span class="omod">+1 死灵法师技能</span> || <span class="nmod">+1 所有技能</span>
| +2 德鲁伊技能等级 || +2 德鲁伊技能等级
|-
|-
| +15% 提升攻击速度 (IAS) || +15% 提升攻击速度 (IAS)
| || <span class="nmod">+40% 提升攻击速度(IAS)</span>
|-
|-
| +[200-240]% 增强伤害 (ED) || +[200-240]% 增强伤害 (ED)
| <span class="omod">+195% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[180-240]%</span> 增强伤害(ED)
|-
|-
| 增加 15-27 伤害 || 增加 15-27 伤害
| [20-25]% 额外的攻击准确率加成 || [20-25]% 额外的攻击准确率加成
|-
|-
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
| +200% 对恶魔的伤害 || +200% 对恶魔的伤害
|-
|-
| 8% 击中时偷取生命 (LL) || 8% 击中时偷取生命 (LL)
| +200 对恶魔的攻击准确率 || +200 对恶魔的攻击准确率
|-
|-
| || <span class="nmod">20% 几率造成致命攻击 (DS)</span>
| +15 点生命在杀死每个恶魔时获得 || +15 点生命在杀死每个恶魔时获得
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
 
==== <span class="d2-gold">血肉裁决者 Fleshrender</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Stoutnail.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
 
<p><b>倒钩锤</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">18 - 36</span> (原版 <span class="omod">13 - 25</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">72</span> (原版 <span class="omod">36</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[76-85] - [132-150], 平均值 104-117.5</span> (原版 <span class="omod">[64-74] - [107-125], 平均值 85.5-99.5</span>)</p>
<p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">92</span> (原版 <span class="omod">56</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 30</p>
<p><b>需求等级:</b> 38</p>
</div>
 
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
|-
| +10 敏捷 || +10 敏捷
| +2 变形系技能 (限德鲁伊使用) || +2 变形系技能 (限德鲁伊使用)
|-
| <span class="omod">+1 德鲁伊技能等级</span> || <span class="nmod">+[1-2]</span> 德鲁伊技能等级
|-
| || <span class="nmod">+40% 提升攻击速度(IAS)</span>
|-
| <span class="omod">+[130-200]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[130-180]%</span> 增强伤害(ED)
|-
| 增加 35-50 伤害 || 增加 35-50 伤害
|-
| 20% 机率出现压碎性打击(CB) || 20% 机率出现压碎性打击(CB)
|-
| 20% 机率出现致命攻击(DS) || 20% 机率出现致命攻击(DS)
|-
| 25% 机率撕开敌人伤口(OW) || 25% 机率撕开敌人伤口(OW)
|-
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="nmod">+50 Open Wounds Damage per Second</span>
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|-
| +20 耐久度 || +20 耐久度
|}
|}


==== <span class="d2-gold">刻心者 Heart Carver</span> ====
==== <span class="d2-gold">尖啸冰霜 Sureshrill Frost</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:The_Diggler.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Crushflange.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>诗歌匕首【扩】Rondel</b></p>
<p><b>凸缘钉头锤</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">14 到 38</span> (以前是 <span class="omod">10 到 26</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">22 - 33</span> (原版 <span class="omod">15 - 23</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">40</span> (以前是 <span class="omod">20</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (原版 <span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[55-62] [145-164], 平均 100-113</span> (以前是 <span class="omod">[44-49] [110-123], 平均 77-86</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[70-76] - [112-122], 平均值 91-99</span> (原版 <span class="omod">[42-47] - [67-74], 平均值 54.5-60.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求力量:</b> 61</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 58</p>
<p><b>需求等级:</b> 39</p>
<p><b>需求等级:</b> 36</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
|-
| +[190-240]% 增强伤害 (ED) || +[190-240]% 增强伤害 (ED)
| || <span class="nmod">10% 机会施展等级 14 [[Frozen Orb|冰封球(Frozen Orb)]] 在击中敌人时</span>
|-
|-
| 增加 15-35 伤害 || 增加 15-35 伤害
| || <span class="nmod">+[2-3] 冰冷技能</span>
|-
|-
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
| +[150-180]% 增强伤害(ED) || +[150-180]% 增强伤害(ED)
|-
|-
| <span class="omod">35% 几率造成致命攻击 (DS)</span> || <span class="nmod">55%</span> 几率造成致命攻击 (DS)
| <span class="omod">增加 5-10 伤害</span> || 增加 <span class="nmod">15-30</span> 伤害
|-
|-
| <span class="omod">+4 残酷吓阻 Grim Ward (限野蛮人)</span> || <span class="nmod">+5-7</span> [[Grim Ward|残酷吓阻]] Grim Ward (限野蛮人)
| 增加 63-112 冰冻伤害 || 增加 63-112 冰冻伤害
|-
|-
| <span class="omod">+4 找寻物品 Find Item (限野蛮人)</span> || <span class="nmod">+5-7</span> [[Find Item|找寻物品]] Find Item (限野蛮人)
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3
|-
|-
| <span class="omod">+4 找寻药剂 Find Potion (限野蛮人)</span> || <span class="nmod">+5-7</span> [[Find Potion|找寻药剂]] Find Potion (限野蛮人)
| 无法冰冻 || 无法冰冻
|-
| <span class="omod">等级 9 冰封球(Frozen Orb) (50 聚气)</span> || <span class="omod">去除</span>
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
|}


==== <span class="d2-gold">黑沼之锋 Blackbog's Sharp</span> ====
==== <span class="d2-gold">落月 Moonfall</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:The_Jade_Tan_Do.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Bloodrise.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>强波刀【扩】Cinquedeas</b></p>
<p><b>锯齿流星锤</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">17 到 45</span> (以前是 <span class="omod">15 到 31</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">29 - 45</span> (原版 <span class="omod">20 - 31</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (以前是 <span class="omod">24</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">144</span> (原版 <span class="omod">72</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">32 到 90, 平均 61</span> (以前是 <span class="omod">30 到 76, 平均 53</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[79-88] - [123-136], 平均值 101-112</span> (原版 <span class="omod">[54-60] - [83-92], 平均值 68.5-76</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求力量:</b> 74</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 88</p>
<p><b>需求等级:</b> 42</p>
<p><b>需求等级:</b> 38</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+[2-4] 毒素系技能</span>
| <span class="omod">5% 机会施展等级 6 陨石(Meteor) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">12%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">26</span> [[Meteor|陨石(Meteor)]] 在击中敌人时
|-
|-
| +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS)
| || <span class="nmod">+[2-3] 魔法技能</span>
|-
|-
| 增加 15-45 伤害 || 增加 15-45 伤害
| <span class="omod">+[120-150]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[140-170]%</span> 增强伤害(ED)
|-
|-
| <span class="omod">+488 毒素伤害持续 10 秒</span> || <span class="nmod">+100</span> 毒素伤害持续 <span class="nmod">2</span> 秒
| 增加 10-15 伤害 || 增加 10-15 伤害
|-
|-
| <span class="omod">+4 剧毒新星 Poison Nova (限死灵法师)</span> || <span class="nmod">20% 几率造成致命攻击 (DS)</span>
| 增加 55-115 火焰伤害 || 增加 55-115 火焰伤害
|-
|-
| <span class="omod">+4 毒爆 Poison Explosion (限死灵法师)</span> || <span class="omod">移除</span>
| 法术伤害减少(MDR) [9-12] || 法术伤害减少(MDR) [9-12]
|-
|-
| <span class="omod">+5 淬毒匕首 Poison Dagger (限死灵法师)</span> || <span class="nmod">+2 [[Poison Strike|淬毒攻击]] Poison Strike (限死灵法师)</span>
| +2 照亮范围 || +2 照亮范围
|-
|-
| <span class="omod">使目标减慢 50%</span> || 使目标减慢 <span class="nmod">20%</span>
| <span class="omod">等级 11 Meteor (60 聚气)</span> || <span class="omod">去除</span>
|-
|-
| <span class="omod">+50 防御</span> || <span class="nmod">+[50-150]</span> 防御
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
|}


==== <span class="d2-gold">暴风尖刺 Stormspike</span> ====
==== <span class="d2-gold">西贝尔的漩涡 Baezil's Vortex</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Stormspike.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:The_General's_Tan_Do_Li_Ga.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>小剑【扩】Stiletto</b></p>
<p><b>铁皮鞭</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">28 到 52</span> (以前是 <span class="omod">19 到 36</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">18 - 50</span> (原版 <span class="omod">13 - 35</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (以前是 <span class="omod">24</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">60</span> (原版 <span class="omod">30</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> 2</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[77-98] [143-182], 平均 110-140</span> (以前是 <span class="omod">47 到 90, 平均 68.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[46-54] - [130-150], 平均值 88-102</span> (原版 <span class="omod">[33-39] - [91-105], 平均值 62-72</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 47</p>
<p><b>需求力量:</b> 82</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 97</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 73</p>
<p><b>需求等级:</b> 41</p>
<p><b>需求等级:</b> 45</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
|-
| <span class="omod">25% 几率施展等级 3 充能弹 Charged Bolt 当被击中时</span> || <span class="nmod">75%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">23</span> [[Charged Bolt|充能弹]] Charged Bolt 当被击中时
| <span class="omod">5% 机会施展等级 8 新星(Nova) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">20%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Nova|新星(Nova)]] 在击中敌人时
|-
|-
| <span class="omod">+150% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[175-250]%</span> 增强伤害 (ED)
| +20% 提升攻击速度(IAS) || +20% 提升攻击速度(IAS)
|-
|-
| <span class="omod">增加 1-120 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-360</span> 闪电伤害
| +[160-200]% 增强伤害(ED) || +[160-200]% 增强伤害(ED)
|-
|-
| <span class="omod">闪电抗性 +[1-99]% (+1% 每角色等级)</span> || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人闪电抗性</span>
| 增加 1-150 闪电伤害 || 增加 1-150 闪电伤害
|-
|-
| || <span class="nmod">+20% 闪电技能伤害</span>
| +100 法力(Mana) || +100 法力(Mana)
|-
|-
| || <span class="nmod">20% 几率造成致命攻击 (DS)</span>
| 抗闪电(LR) +25% || 抗闪电(LR) +25%
|-
|-
| <span class="omod">攻击者受到闪电伤害 20</span> || 攻击者受到闪电伤害 <span class="nmod">[60-120]</span>
| <span class="omod">等级 15 新星(Nova) (80 聚气)</span> || 等级 <span class="nmod">25</span> [[Nova|新星(Nova)]] (80 聚气)
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
|}


=== 【精】匕首 Elite Daggers ===
==== <span class="d2-gold">撼地者 Earthshaker</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:War_Hammer.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
 
<p><b>战斗铁锤</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">39 - 60</span> (原版 <span class="omod">35 - 58</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">110</span> (原版 <span class="omod">55</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[109-128] - [168-198], 平均值 138.5-163</span> (原版 <span class="omod">98 - 162, 平均值 130</span>)</p>
<p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">160</span> (原版 <span class="omod">105</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 100</p>
<p><b>需求等级:</b> 43</p>
</div>
 
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级 7 火山爆(Fissure) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">14%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">24</span> [[Fissure|火山爆(Fissure)]] 在击中敌人时
|-
| <span class="omod">+3 元素系技能 (限德鲁伊使用)</span> || <span class="nmod">+[3-4]</span> 元素系技能 (限德鲁伊使用)
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
|-
| || <span class="nmod">+20% 快速施法速度(FCR)</span>
|-
| <span class="omod">+180% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[180-230]%</span> 增强伤害(ED)
|-
| 致盲目标 || 致盲目标
|-
| <span class="omod">击退</span> || <span class="omod">去除</span>
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|-
| +50 耐久度 || +50 耐久度
|}
 
=== 扩展双手钉头锤 ===
 
==== <span class="d2-gold">血树残株 Bloodtree Stump</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Maul.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
 
<p><b>巨战木棍</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">69 - 113</span> (原版 <span class="omod">53 - 78</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (原版 <span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">4</span> (原版 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[213-248] - [350-406], 平均值 281.5-327</span> (原版 <span class="omod">[148-169] - [218-249], 平均值 183-209</span>)</p>
<p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">160</span> (原版 <span class="omod">100</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 124</p>
<p><b>需求等级:</b> 48</p>
</div>
 
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
| +2 战斗专家 (限野蛮人使用) || +2 战斗专家 (限野蛮人使用)
|-
| <span class="omod">+[180-220]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[210-260]%</span> 增强伤害(ED)
|-
| 50% 机率出现压碎性打击(CB) || 50% 机率出现压碎性打击(CB)
|-
| <span class="omod">+3 钉头锤支配(Mace Mastery) (限野蛮人使用)</span> || <span class="nmod">+3 [[General Mastery|一般支配(General Mastery)]] (限野蛮人使用)</span>
|-
| || <span class="nmod">+3 [[Leap Attack|跳跃攻击(Leap Attack)]] (限野蛮人使用)</span>
|-
| +25 力量(Str) || +25 力量(Str)
|-
| 所有抗性(RES) +20 || 所有抗性(RES) +20
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|-
| +40 耐久度 || +40 耐久度
|}


==== <span class="d2-gold">巫师之刺 Wizardspike</span> ====
==== <span class="d2-gold">痛苦木锤 The Gavel of Pain</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Dagger_D2.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:The_Gavel_of_Pain.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>骸骨小刀【精】Bone Knife</b></p>
<p><b>战锤</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">28 到 56</span> (以前是 <span class="omod">23 到 49</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">76 - 131</span> (原版 <span class="omod">61 - 99</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (原版 <span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">28 到 56, 平均 42</span> (以前是 <span class="omod">23 到 49, 平均 36</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[251-274] - [442-481], 平均值 346.5-377.5</span> (原版 <span class="omod">[152-170] - [257-287], 平均值 204.5-228.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> <span class="nmod">19</span> (以前是 <span class="omod">38</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 169</p>
<p><b>需求敏捷:</b> <span class="nmod">38</span> (以前是 <span class="omod">75</span>)</p>
<p><b>需求等级:</b> 45</p>
<p><b>需求等级:</b> 61</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级 1 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">12%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">31</span> [[Amplify Damage|伤害加深(Amplify Damage)]] 在击中敌人时
|-
|-
| 无法破坏 || 无法破坏
| 5% 机会施展等级 1 攻击反噬(Iron Maiden) 在被击中时 || 5% 机会施展等级 1 [[Iron Maiden|攻击反噬(Iron Maiden)]] 在被击中时
|-
|-
| +50% 快速施法速度 (FCR) || +50% 快速施法速度 (FCR)
| <span class="omod">无法破坏</span> || <span class="omod">去除</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">20% 几率造成致命攻击 (DS)</span>
| <span class="omod">+[130-160]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[215-245]%</span> 增强伤害(ED)
|-
|-
| 增加法力上限 15% || 增加法力上限 15%
| 增加 12-30 伤害 || 增加 12-30 伤害
|-
|-
| +[2-198] 法力 (+2 每角色等级) || +[2-198] 法力 (+2 每角色等级)
| || <span class="nmod">Curse Resistance +[10-20]%</span>
|-
|-
| 法力回复 15% || 法力回复 15%
| <span class="omod">攻击者受到伤害 26</span> || 攻击者受到伤害 <span class="nmod">260</span>
|-
|-
| 所有抗性 +75 || 所有抗性 +75
| <span class="omod">等级 8 伤害加深(Amplify Damage) (3 聚气)</span> || 等级 8 [[Amplify Damage|伤害加深(Amplify Damage)]] (3 聚气) <br> <span class="nmod">补充 1 聚气每 3 秒</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">需求 -50%</span>
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
|}
因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
|+ 升级形态
|-
|
<p><b>雷锤</b></p>
* <b>基础伤害:</b> <span class="nmod">41 - 225</span> (原版 <span class="omod">33 - 180</span>)
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[141-153] - [738-806], 平均值 439.5-479.5</span> (原版 <span class="omod">[87-97] - [444-498], 平均值 265.5-297.5</span>)</p>
<p><b>双手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[172-187] - [915-999], 平均值 543.5-593</span> (原版 <span class="omod">[124-139] - [651-732], 平均值 387.5-435.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 253</p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
|}
=== 精英单手钉头锤 ===


==== <span class="d2-gold">裂肉者 Fleshripper</span> ====
==== <span class="d2-gold">诺德的蚀肉药 Nord's Tenderizer</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:The_Jade_Tan_Do.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Felloak.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>齿缘小刀【精】Fanged Knife</b></p>
<p><b>战仪杖</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">19 到 65</span> (以前是 <span class="omod">15 到 57</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">44 - 54</span> (原版 <span class="omod">35 - 43</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">72</span> (以前是 <span class="omod">36</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">110</span> (原版 <span class="omod">55</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[61-71] [211-243], 平均 136-157</span> (以前是 <span class="omod">[45-60] [171-228], 平均 108-144</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 42</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[162-189] - [199-232], 平均值 180.5-210.5</span> (原版 <span class="omod">[129-150] - [159-184], 平均值 144-167</span>)</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 86</p>
<p><b>需求力量:</b> 88</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 43</p>
<p><b>需求等级:</b> 68</p>
<p><b>需求等级:</b> 68</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
| || <span class="nmod">18% 机会施展等级 32 [[Blizzard|暴雪(Blizzard)]] 在击中敌人时</span>
|-
| +25% 提升攻击速度(IAS) || +25% 提升攻击速度(IAS)
|-
| +[270-330]% 增强伤害(ED) || +[270-330]% 增强伤害(ED)
|-
| [150-180]% 额外的攻击准确率加成 || [150-180]% 额外的攻击准确率加成
|-
| 增加 205-455 冰冻伤害 || 增加 205-455 冰冻伤害
|-
| 冻结目标 +[2-4] || 冻结目标 +[2-4]
|-
| 寒冷吸收 [5-15]% || 寒冷吸收 [5-15]%
|-
| <span class="omod">等级 16 暴雪(Blizzard) (12 聚气)</span> || <span class="omod">去除</span>
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
 
==== <span class="d2-gold">恶魔爪牙 Demon Limb</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Stoutnail.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
 
<p><b>暴君之棒</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">43 - 75</span> (原版 <span class="omod">32 - 58</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (原版 <span class="omod">65</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[120-141] - [210-247], 平均值 165-194</span> (原版 <span class="omod">[89-105] - [162-191], 平均值 125.5-148</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 133</p>
<p><b>需求等级:</b> 63</p>
</div>
 
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
| +[180-230]% 增强伤害(ED) || +[180-230]% 增强伤害(ED)
|-
| +123% 对恶魔的伤害 || +123% 对恶魔的伤害
|-
| 增加 222-333 火焰伤害 || 增加 222-333 火焰伤害
|-
| [7-13]% 生命于击中时偷取(LL) || [7-13]% 生命于击中时偷取(LL)
|-
| 抗火(FR) +[15-20]% || 抗火(FR) +[15-20]%
|-
| <span class="omod">等级 23 火焰强化(Enchant) (20 聚气)</span> || <span class="nmod">等级 23 [[Enchant Fire|火焰强化(Enchant Fire)]] (20 聚气) <br> 补充 1 聚气每 3 秒</span>
|-
| <span class="omod">恢复 1 装备耐久度每 20 秒</span> || <span class="omod">去除</span>
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
 
==== <span class="d2-gold">巴拉那之星 Baranar's Star</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Bloodrise.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
 
<p><b>恶魔流星锤</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">56 - 69</span> (原版 <span class="omod">43 - 53</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">144</span> (原版 <span class="omod">72</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[168-196] - [207-241], 平均值 187.5-218.5</span> (原版 <span class="omod">129 - 159, 平均值 144</span>)</p>
<p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">244</span> (原版 <span class="omod">172</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 153</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 44</p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
</div>
 
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
| +50% 提升攻击速度(IAS) || +50% 提升攻击速度(IAS)
|-
| +200% 增强伤害(ED) || +200% 增强伤害(ED)
|-
| 200% 额外的攻击准确率加成 || 200% 额外的攻击准确率加成
|-
| <span class="omod">增加 1-200 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">50-300</span> 火焰伤害
|-
| <span class="omod">增加 1-200 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">50-300</span> 闪电伤害
|-
| <span class="omod">增加 1-200 冰冻伤害</span> || 增加 <span class="nmod">50-300</span> 冰冻伤害
|-
| +15 力量(Str) || +15 力量(Str)
|-
|-
| || <span class="nmod">+[2-3] [[Claw and Dagger Mastery|短刃精通]] Claw and Dagger Mastery (限刺客)</span>
| +15 敏捷(Dex) || +15 敏捷(Dex)
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|-
| +100 耐久度 || +100 耐久度
|}
 
==== <span class="d2-gold">地平线的台风 Horizon's Tornado</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:The_General's_Tan_Do_Li_Ga.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
 
<p><b>天罚之锤</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">14 - 100</span> (原版 <span class="omod">3 - 80</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (原版 <span class="omod">65</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> 2</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[49-56] - [350-400], 平均值 199.5-228</span> (原版 <span class="omod">[9-11] - [264-304], 平均值 136.5-157.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> <span class="nmod">125</span> (原版 <span class="omod">100</span>)</p>
<p><b>需求敏捷:</b> <span class="nmod">77</span> (原版 <span class="omod">62</span>)</p>
<p><b>需求等级:</b> 64</p>
<p><b>最小物品等级:</b> 72</p>
<p><b>出现机率:</b> 5/6</p>
</div>
 
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[200-300]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[225-275]%</span> 增强伤害 (ED)
| <span class="omod">20% 机会施展等级 15 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">25%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">28</span> [[Tornado|龙卷风(Tornado)]] 在击中敌人时
|-
|-
| -50% 目标防御 || -50% 目标防御
| +50% 提升攻击速度(IAS) || +50% 提升攻击速度(IAS)
|-
|-
| 25% 几率造成压碎性打击 (CB) || 25% 几率造成压碎性打击 (CB)
| || <span class="nmod">+35% 快速施法速度(FCR)</span>
|-
|-
| <span class="omod">33% 几率造成致命攻击 (DS)</span> || <span class="nmod">50%</span> 几率造成致命攻击 (DS)
| <span class="omod">+[230-280]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[250-300]%</span> 增强伤害(ED)
|-
|-
| 50% 几率撕裂伤口 (OW) || 50% 几率撕裂伤口 (OW)
| <span class="omod">使目标减慢 20%</span> || <span class="nmod">+[4-6] [[Tornado|龙卷风(Tornado)]] (限德鲁伊使用)</span>
|-
|-
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="nmod">+[300-360] 撕裂伤口每秒伤害</span>
| <span class="omod">需求 -20%</span> || <span class="nmod">+[4-6] [[Twister|小旋风(Twister)]] (限德鲁伊使用)</span>
|-
|-
| <span class="omod">使目标减慢 20%</span> || <span class="omod">移除</span>
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
|}


==== <span class="d2-gold">鬼火焰 Ghostflame</span> ====
==== <span class="d2-gold">暴风之结 Stormlash</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Ghostflame.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:The_General's_Tan_Do_Li_Ga.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>传说尖刺【精】Legend Spike</b></p>
<p><b>天罚之锤</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">36 到 64</span> (以前是 <span class="omod">31 到 47</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">14 - 100</span> (原版 <span class="omod">3 - 80</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (原版 <span class="omod">65</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> 2</p>
<p><b>单手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[171-198] [304-352], 平均 237.5-275</span> (以前是 <span class="omod">[133-156] [203-238], 平均 168-197</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[56-61] - [400-440], 平均值 228-250.5</span> (原版 <span class="omod">[10-12] - [272-320], 平均值 141-166</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 55</p>
<p><b>需求力量:</b> 125</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 57</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 77</p>
<p><b>需求等级:</b> 66</p>
<p><b>需求等级:</b> 82</p>
<p><b>最小物品等级:</b> 86</p>
<p><b>出现机率:</b> 1/6</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
|-
| 无法破坏 || 无法破坏
| <span class="omod">20% 机会施展等级 18 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">30%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">28</span> [[Tornado|龙卷风(Tornado)]] 在击中敌人时
|-
|-
| || <span class="nmod">+50% 提升攻击速度 (IAS)</span>
| <span class="omod">15% 机会施展等级 10 静态力场(Static Field) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">20%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Static Field|静态力场(Static Field)]] 在击中敌人时
|-
|-
| <span class="omod">+[190-240]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[280-340]%</span> 增强伤害 (ED)
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
|-
|-
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
| <span class="omod">+[240-300]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[300-340]%</span> 增强伤害(ED)
|-
|-
| <span class="omod">+108 魔法伤害</span> || <span class="nmod">增加 208-316 火焰伤害 </span>
| <span class="omod">增加 1-473 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-600</span> 闪电伤害
|-
|-
| [10-15]% 击中时偷取法力 (LM) || [10-15]% 击中时偷取法力 (LM)
| 33% 机率出现压碎性打击(CB) || 33% 机率出现压碎性打击(CB)
|-
|-
| || <span class="nmod">+[15-25]% 火焰技能伤害</span>
| +[3-9] 闪电吸收 || +[3-9] 闪电吸收
|-
|-
| <span class="omod">+2 照亮范围</span> || <span class="nmod">20% 几率造成致命攻击 (DS)</span>
| <span class="omod">攻击者受到闪电伤害 30</span> || 攻击者受到闪电伤害 <span class="nmod">[200-360]</span>
|-
|-
| 无形 || 无形
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
|}


== 特殊匕首 Special Daggers ==
==== <span class="d2-gold">碎石者 Stone Crusher</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:War_Hammer.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
 
<p><b>传说之锤</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">63 - 76</span> (原版 <span class="omod">50 - 61</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (原版 <span class="omod">65</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[201-226] - [243-273], 平均值 222-249.5</span> (原版 <span class="omod">[190-210] - [231-256], 平均值 210.5-233</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 189</p>
<p><b>需求等级:</b> 68</p>
<p><b>最小物品等级:</b> 76</p>
<p><b>出现机率:</b> 4/5</p>
</div>
 
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
| || <span class="nmod">-[5-10]% 敌人物理抗性</span>
|-
| <span class="omod">+[280-320]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod>+[220-260]%</span> 增强伤害(ED)
|-
| <span class="omod">伤害 +[10-30]</span> || <span class="omod">去除</span>
|-
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
|-
| 40% 机率出现压碎性打击(CB) || 40% 机率出现压碎性打击(CB)
|-
| <span class="omod">-100 每次命中减怪物防御</span> || <span class="nmod">-20</span> 每次命中减怪物防御
|-
| +[20-30] 力量(Str) || +[20-30] 力量(Str)
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}


==== <span class="d2-gold">吉得宾 The Gidbinn</span> ====
==== <span class="d2-gold">史恰佛之锤 Schaefer's Hammer</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:The_Gidbinn.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Ironstone.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>单手伤害:</b> 3 7, 平均 5</p>
<p><b>传说之锤</b></p>
<p><b>耐久度:</b> 30</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">63 - 76</span> (原版 <span class="omod">50 - 61</span>)</p>
<p><b>速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (原版 <span class="omod">65</span>)</p>
<p><b>近战范围:</b> 1</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[189-226] - [230-471], 平均值 209.5-348.5</span> (原版 <span class="omod">[100-115] - [124-338], 平均值 112-226.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[234-280] - [287-540], 平均值 260.5-410</span></p>
<p><b>需求力量:</b> 189</p>
<p><b>需求等级:</b> 79</p>
<p><b>最小物品等级:</b> 83</p>
<p><b>出现机率:</b> 1/5</p>
</div>
 
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
| <span class="omod">20% 机会施展等级 10 静态力场(Static Field) 在击中敌人时</span> || 20% 机会施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Static Field|静态力场(Static Field)]] 在击中敌人时
|-
| <span class="omod">无法破坏</span> || <span class="nmod">恢复 1 装备耐久度每 10 秒</span>
|-
| <span class="omod">+20% 提升攻击速度(IAS)</span> || <span class="nmod">+40%</span> 提升攻击速度(IAS)
|-
| <span class="omod">+[100-130]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[200-260]%</span> 增强伤害(ED)
|-
| +[2-198] 最大伤害值(Max) (+2 以角色等级决定) || +[2-198] 最大伤害值(Max) (+2 以角色等级决定)
|-
| +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) || +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定)
|-
| <span class="omod">增加 50-200 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod>75-585</span> 闪电伤害
|-
| +50 生命(Life) || +50 生命(Life)
|-
| <span class="omod">抗闪电(LR) +75%</span> || 抗闪电(LR) <span class="nmod">+[50-75]%</span>
|-
| <span class="omod">+1 照亮范围</span> || <span class="nmod">+4-8</span> 照亮范围
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.
 
=== 精英双手钉头锤 ===
 
==== <span class="d2-gold">风之锤 Windhammer</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Windhammer.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
 
<p><b>食人魔之锤</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">96 - 132</span> (原版 <span class="omod">77 - 106</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (原版 <span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">4</span> (原版 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[316-364] - [435-501], 平均值 375.5-432.5</span> (原版 <span class="omod">[215-254] - [296-349], 平均值 255.5-301.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 225</p>
<p><b>需求等级:</b> 68</p>
</div>
 
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
| <span class="omod">33% 机会施展等级 22 小旋风(Twister) 在击中敌人时</span> || 33% 机会施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Twister|小旋风(Twister)]] 在击中敌人时
|-
| <span class="omod">+60% 提升攻击速度(IAS)</span> || <span class="nmod">+40%</span> 提升攻击速度(IAS)
|-
| <span class="omod">+[180-230]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[230-280]%</span> 增强伤害(ED)
|-
| 50% 机率出现压碎性打击(CB) || 50% 机率出现压碎性打击(CB)
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
 
==== <span class="d2-gold">大地变形者 Earth Shifter</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Steeldriver.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
 
<p><b>雷锤</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">41 - 225</span> (原版 <span class="omod">33 - 180</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (原版 <span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[143-164] - [787-900], 平均值 465-532</span> (原版 <span class="omod">[115-132] - [630-720], 平均值 372.5-426</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> <span class="nmod">190</span> (原版 <span class="omod">253</span>)</p>
<p><b>需求等级:</b> 69</p>
<p><b>最小物品等级:</b> 77</p>
<p><b>出现机率:</b> 1/2</p>
</div>
 
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
| || <span class="nmod">12% 机会施展等级 28 [[Volcano|火山(Volcano)]] 在施法时</span>
|-
| <span class="omod">25% 机会施展等级 14 火山爆(Fissure) 在击中敌人时</span> || 25% 机会施展等级 <span class="nmod">28</span> [[Fissure|火山爆(Fissure)]] 在击中敌人时
|-
| +7 元素系技能 (限德鲁伊使用) || +7 元素系技能 (限德鲁伊使用)
|-
| <span class="omod">+10% 提升攻击速度(IAS)</span> || <span class="nmod">+40%</span> 提升攻击速度(IAS)
|-
| <span class="omod">+10% 快速施法速度(FCR)</span> || <span class="nmod">+80%</span> 快速施法速度(FCR)
|-
| +[250-300]% 增强伤害(ED) || +[250-300]% 增强伤害(ED)
|-
| 33% 机率出现压碎性打击(CB) || 33% 机率出现压碎性打击(CB)
|-
| <span class="omod">等级 14 火山(Volcano) (30 聚气)</span> || <span class="omod">去除</span>
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|-
| || <span class="nmod">需求 -25%</span>
|}
 
==== <span class="d2-gold">碎脑锤 The Cranium Basher</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Great_Maul.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
 
<p><b>雷锤</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">41 - 225</span> (原版 <span class="omod">33 - 180</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">120</span> (原版 <span class="omod">60</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[151-167] - [745-835], 平均值 448-501</span> (原版 <span class="omod">[119-132] - [540-612], 平均值 329.5-372</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 253</p>
<p><b>需求等级:</b> 87</p>
<p><b>最小物品等级:</b> 85</p>
<p><b>出现机率:</b> 1/2</p>
</div>
 
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
| <span class="omod">4% 机会施展等级 1 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">8%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">33</span> [[Amplify Damage|伤害加深(Amplify Damage)]] 在击中敌人时
|-
| <span class="omod">无法破坏</span> || <span class="omod">去除</span>
|-
| <span class="omod">+20% 提升攻击速度(IAS)</span> || <span class="nmod">+30%</span> 提升攻击速度(IAS)
|-
| <span class="omod">+[200-240]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[220-260]%</span> 增强伤害(ED)
|-
| <span class="omod">+20 最小伤害值(Min)</span> || <span class="nmod">增加 20-25 伤害</span>
|-
| 75% 机率出现压碎性打击(CB) || 75% 机率出现压碎性打击(CB)
|-
| +25 力量(Str) || +25 力量(Str)
|-
| 所有抗性(RES) +25 || 所有抗性(RES) +25
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.
 
== 特殊钉头锤 ==
 
==== <span class="d2-white">维特之腿 Wirt's Leg</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Wirt's_Leg.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
 
<p><b>单手伤害:</b> 2 - 8, 平均值 5</p>
<p><b>耐久度:</b> 66</p>
<p><b>速度修正:</b> -10</p>
<p><b>攻击范围:</b> 1</p>
<p><b>最大孔数:</b> 3</p>
<p><b>需求等级:</b> 无</p>
</div>
 
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
这是一个可以使用的常规物品 - 打开 [[Recipes#Portals|秘密牛关]]. 它也可以 [[Recipes#Imbue|注魔]], 转换成 [[Recipes#Equipment_Creation_Recipes|魔法物品]] - [[Crafting|手工]], 或者用于 [[RWWeapons|符文之语]] 底材, 和其它常规物品一样. 它被认为是木棒, 所以和其他木棒一样获得德鲁伊的 pointmods/staffmods .
 
==== <span class="d2-gold">赫拉迪克-马勒斯 Horadric Malus</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Horadric_Malus.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
 
<p><b>单手伤害:</b> 6 - 15, 平均值 10.5</p>
<p><b>耐久度:</b> 55</p>
<p><b>速度修正:</b> 20</p>
<p><b>攻击范围:</b> 1</p>
<p><b>最大孔数:</b> 0</p>
<p><b>最大孔数:</b> 0</p>
<p><b>需求力量:</b> 15</p>
<p><b>需求力量:</b> 15</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 25</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 15</p>
<p><b>需求等级:</b> 无</p>
</div>
 
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
这是一个暗金 [[Recipes#Imbue|任务物品]].
 
==== <span class="d2-gold">克林姆的链枷 Khalim's Flail</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Khalim's_Flail.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
 
<p><b>单手伤害:</b> 1 - 15, 平均值 8</p>
<p><b>耐久度:</b> 30</p>
<p><b>速度修正:</b> -10</p>
<p><b>攻击范围:</b> 0</p>
<p><b>最大孔数:</b> 3</p>
<p><b>需求力量:</b> 41</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 35</p>
<p><b>需求等级:</b> 无</p>
<p><b>需求等级:</b> 无</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
| || <span class="nmod">近战攻击予以飞溅伤害</span>
|-
| +50% 提升攻击速度(IAS) || +50% 提升攻击速度(IAS)
|-
|-
| ''(无词缀)'' || ''(无词缀)''
| +40 攻击准确率(AR) || +40 攻击准确率(AR)
|-
| 增加 1-20 闪电伤害 || 增加 1-20 闪电伤害
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
|}
这是一件暗金任务物品.
这是一个暗金 [[Recipes#Equipment_Creation_Recipes|任务物品]].
 
==== <span class="d2-gold">克林姆的意志 Khalim's Will</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Khalim's_Will.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
 
<p><b>单手伤害:</b> 1 - 15, 平均值 8</p>
<p><b>耐久度:</b> 30</p>
<p><b>速度修正:</b> -10</p>
<p><b>攻击范围:</b> 0</p>
<p><b>最大孔数:</b> 3</p>
<p><b>需求等级:</b> 无</p>
</div>
 
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
| || <span class="nmod">近战攻击予以飞溅伤害</span>
|-
| +50% 提升攻击速度(IAS) || +50% 提升攻击速度(IAS)
|-
| +40 攻击准确率(AR) || +40 攻击准确率(AR)
|-
| 增加 1-40 闪电伤害 || 增加 1-40 闪电伤害
|-
| 6% 法力于击中时偷取(LM) || 6% 法力于击中时偷取(LM)
|-
| 6% 生命于击中时偷取(LL) || 6% 生命于击中时偷取(LL)
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
这是一个暗金 [[Recipes#Equipment_Creation_Recipes|任务物品]].
 
==== <span class="d2-gold">地狱熔炉铁锤 Hell Forge Hammer</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Hell_Forge_Hammer.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
 
<p><b>单手伤害:</b> 6 - 15, 平均值 10.5</p>
<p><b>耐久度:</b> 55</p>
<p><b>速度修正:</b> 0</p>
<p><b>攻击范围:</b> 2</p>
<p><b>最大孔数:</b> 4</p>
<p><b>需求等级:</b> 无</p>
</div>
 
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
| || <span class="nmod">近战攻击予以飞溅伤害</span>
|-
| 增加 5-20 火焰伤害 || 增加 5-20 火焰伤害
|-
| +35 防御(Def) || +35 防御(Def)
|-
| 抗火(FR) +40% || 抗火(FR) +40%
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|}
这是一个暗金任务物品.
<noinclude>
<noinclude>
== 其他匕首 Other Daggers ==


* 套装匕首 Set Daggers
== 其他钉头锤 ==
** [[Infernal Spire|地狱塔尖]] Infernal Spire
 
* [[Dagger Runewords|匕首符文之语]] Dagger Runewords
* 套装钉头锤
** [[Dangoon's Teaching|丹弓的教导 Dangoon's Teaching]]
** [[Aldur's Rhythm|艾尔多的律动 Aldur's Rhythm]]
** [[Immortal King's Stone Crusher|不朽之王的碎魂者 Immortal King's Stone Crusher]]
* [[Mace Runewords | 钉头锤符文之语]]
 
</noinclude>
</noinclude>

2024年11月7日 (四) 08:16的版本

暗金钉头锤

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

普通单手钉头锤

凶猛橡树 Felloak

木棒

  • 基础伤害: 1 - 6

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

单手伤害: 1 - 10, 平均值 5.5

需求等级: 3

原版 PD2版
+[70-80]% 增强伤害(ED) +[70-80]% 增强伤害(ED)
增加 6-8 火焰伤害 增加 6-8 火焰伤害
+[2-3] 火风暴(Firestorm) (限德鲁伊使用)
击退 击退
抗闪电(LR) +60% 抗闪电(LR) +[30-50]%
抗火(FR) +20% 抗火(FR) +[15-30]%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

坚硬的指甲 Stoutnail

狼牙棒

  • 基础伤害: 5 - 8

  • 基础耐久度: 72 (原版 36)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: 10 - 16, 平均值 13

需求等级: 5

原版 PD2版
+100% 增强伤害(ED) +100% 增强伤害(ED)
+[3-4] 变形术(Lycanthropy) (限德鲁伊使用)
+7 体力(Vit) +[7-14] 体力(Vit)
法术伤害减少(MDR) 2 法术伤害减少(MDR) [2-4]
攻击者受到伤害 [3-10] 攻击者受到伤害 [3-10]
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

压碎的凸边 Crushflange

钉头锤

  • 基础伤害: 3 - 10

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

单手伤害: [5-6] - [18-20], 平均值 11.5-13 (原版 4 - [15-16], 平均值 9.5-10)

需求力量: 27

需求等级: 9

原版 PD2版
+[50-60]% 增强伤害(ED) +[80-100]% 增强伤害(ED)
33% 机率出现压碎性打击(CB) 33% 机率出现压碎性打击(CB)
击退 去除
+15 力量(Str) +15 力量(Str)
抗火(FR) +50% 抗火(FR) +[40-50]%
+2 照亮范围 +2 照亮范围
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

血升 Bloodrise

流星锤

  • 基础伤害: 7 - 16

  • 基础耐久度: 144 (原版 72)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: 14 至 32, 平均 23 (原版 15 至 35, 平均 25)

需求力量: 36

需求等级: 15

原版 PD2版
+10% 提升攻击速度(IAS) +[20-30]% 提升攻击速度(IAS)
+120% 增强伤害(ED) +100% 增强伤害(ED)
50% 额外的攻击准确率加成 50% 额外的攻击准确率加成
5% 生命于击中时偷取(LL) [4-6]% 生命于击中时偷取(LL)
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 25% 机率撕开敌人伤口(OW)
+[6-8] Open Wounds Damage per Second
+3 牺牲(Sacrifice) (限圣骑士使用) +3 牺牲(Sacrifice) (限圣骑士使用)
+2 照亮范围 移除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

坦-杜-里-嘎将军 The General's Tan Do Li Ga

链枷

  • 基础伤害: 1 - 24

  • 基础耐久度: 60 (原版 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: 2 - [66-78], 平均值 34-40 (原版 2 - [56-58], 平均值 29-30)

需求力量: 41

需求敏捷: 35

需求等级: 21

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[50-60]% 增强伤害(ED) +[50-60]% 增强伤害(ED)
增加 1-20 伤害 增加 10 - [30-40] 伤害
5% 法力于击中时偷取(LM) 5% 法力于击中时偷取(LM)
使目标减慢 50% 使目标减慢 10%
+25 防御(Def) +[25-75] 防御(Def)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

铁石 Ironstone

巨战铁锤

  • 基础伤害: 22 - 32 (原版 19 - 29)

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

单手伤害: [44-55] - [64-80], 平均值 54-67.5 (原版 [38-47] - [58-72], 平均值 48-59.5)

需求力量: 53

需求等级: 27

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS)
+[100-150]% 增强伤害(ED) +[100-150]% 增强伤害(ED)
+[100-150] 攻击准确率(AR) +[100-150] 攻击准确率(AR)
增加 1-10 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

普通双手钉头锤

碎骨 Bonesnap

大木棍

  • 基础伤害: 30 - 43

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 4 (原版 1)

双手伤害: [90-120] - [129-172], 平均值 109.5-146

需求力量: 69

需求等级: 24

原版 PD2版
+[200-300]% 增强伤害(ED) +[200-300]% 增强伤害(ED)
+100% 对不死生物的伤害 +100% 对不死生物的伤害
40% 机率出现压碎性打击(CB) [20-40]% 机率出现压碎性打击(CB)
抗寒(CR) +30% 抗寒(CR) +[20-30]%
抗火(FR) +30% 抗火(FR) +[20-30]%
升级形态

巨战木棍

  • 基础伤害: 69 - 113 (原版 53 - 78)

双手伤害: [207-276] - [339-452], 平均值 273-364 (原版 [159-212] - [234-312], 平均值 196.5-262)

双手伤害 (无形): [258-344] - [423-564], 平均值 340.5-454 (原版 [237-316] - [351-468], 平均值 294-392)

需求力量: 124

需求等级: 25


食人魔之锤

  • 基础伤害: 96 - 132 (原版 77 - 106)

双手伤害: [288-384] - [396-528], 平均值 342-456 (原版 [231-308] - [318-424], 平均值 274.5-366)

双手伤害 (无形): [360-480] - [495-660], 平均值 427.5-570 (原版 [345-460] - [477-636], 平均值 411-548)

需求力量: 225

需求等级: 51

铁制大锤 Steeldriver

卓越巨棍

  • 基础伤害: 38 - 58

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [106-144] - [162-220], 平均值 134-182 (原版 [95-133] - [145-203], 平均值 120-168)

需求力量: 50

需求等级: 29

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[150-250]% 增强伤害(ED) +[180-280]% 增强伤害(ED)
耐力恢复速度提高 25% 耐力恢复速度提高 25%
需求 -50% 需求 -50%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

扩展单手钉头锤

闇族碎灭者 Dark Clan Crusher

棍棒

  • 基础伤害: 10 - 30 (原版 6 - 21)

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [28-34] - [84-102], 平均值 56-68 (原版 17 - 61, 平均值 39)

需求力量: 25

需求等级: 34

原版 PD2版
+2 德鲁伊技能等级 +2 德鲁伊技能等级
+40% 提升攻击速度(IAS)
+195% 增强伤害(ED) +[180-240]% 增强伤害(ED)
[20-25]% 额外的攻击准确率加成 [20-25]% 额外的攻击准确率加成
+200% 对恶魔的伤害 +200% 对恶魔的伤害
+200 对恶魔的攻击准确率 +200 对恶魔的攻击准确率
+15 点生命在杀死每个恶魔时获得 +15 点生命在杀死每个恶魔时获得
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

血肉裁决者 Fleshrender

倒钩锤

  • 基础伤害: 18 - 36 (原版 13 - 25)

  • 基础耐久度: 72 (原版 36)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [76-85] - [132-150], 平均值 104-117.5 (原版 [64-74] - [107-125], 平均值 85.5-99.5)

耐久度: 92 (原版 56)

需求力量: 30

需求等级: 38

原版 PD2版
+2 变形系技能 (限德鲁伊使用) +2 变形系技能 (限德鲁伊使用)
+1 德鲁伊技能等级 +[1-2] 德鲁伊技能等级
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[130-200]% 增强伤害(ED) +[130-180]% 增强伤害(ED)
增加 35-50 伤害 增加 35-50 伤害
20% 机率出现压碎性打击(CB) 20% 机率出现压碎性打击(CB)
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 25% 机率撕开敌人伤口(OW)
防止怪物自疗 +50 Open Wounds Damage per Second
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+20 耐久度 +20 耐久度

尖啸冰霜 Sureshrill Frost

凸缘钉头锤

  • 基础伤害: 22 - 33 (原版 15 - 23)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [70-76] - [112-122], 平均值 91-99 (原版 [42-47] - [67-74], 平均值 54.5-60.5)

需求力量: 61

需求等级: 39

原版 PD2版
10% 机会施展等级 14 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时
+[2-3] 冰冷技能
+[150-180]% 增强伤害(ED) +[150-180]% 增强伤害(ED)
增加 5-10 伤害 增加 15-30 伤害
增加 63-112 冰冻伤害 增加 63-112 冰冻伤害
冻结目标 +3 冻结目标 +3
无法冰冻 无法冰冻
等级 9 冰封球(Frozen Orb) (50 聚气) 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

落月 Moonfall

锯齿流星锤

  • 基础伤害: 29 - 45 (原版 20 - 31)

  • 基础耐久度: 144 (原版 72)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [79-88] - [123-136], 平均值 101-112 (原版 [54-60] - [83-92], 平均值 68.5-76)

需求力量: 74

需求等级: 42

原版 PD2版
5% 机会施展等级 6 陨石(Meteor) 在击中敌人时 12% 机会施展等级 26 陨石(Meteor) 在击中敌人时
+[2-3] 魔法技能
+[120-150]% 增强伤害(ED) +[140-170]% 增强伤害(ED)
增加 10-15 伤害 增加 10-15 伤害
增加 55-115 火焰伤害 增加 55-115 火焰伤害
法术伤害减少(MDR) [9-12] 法术伤害减少(MDR) [9-12]
+2 照亮范围 +2 照亮范围
等级 11 Meteor (60 聚气) 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

西贝尔的漩涡 Baezil's Vortex

铁皮鞭

  • 基础伤害: 18 - 50 (原版 13 - 35)

  • 基础耐久度: 60 (原版 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: [46-54] - [130-150], 平均值 88-102 (原版 [33-39] - [91-105], 平均值 62-72)

需求力量: 82

需求敏捷: 73

需求等级: 45

原版 PD2版
5% 机会施展等级 8 新星(Nova) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 25 新星(Nova) 在击中敌人时
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[160-200]% 增强伤害(ED) +[160-200]% 增强伤害(ED)
增加 1-150 闪电伤害 增加 1-150 闪电伤害
+100 法力(Mana) +100 法力(Mana)
抗闪电(LR) +25% 抗闪电(LR) +25%
等级 15 新星(Nova) (80 聚气) 等级 25 新星(Nova) (80 聚气)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

撼地者 Earthshaker

战斗铁锤

  • 基础伤害: 39 - 60 (原版 35 - 58)

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

单手伤害: [109-128] - [168-198], 平均值 138.5-163 (原版 98 - 162, 平均值 130)

耐久度: 160 (原版 105)

需求力量: 100

需求等级: 43

原版 PD2版
5% 机会施展等级 7 火山爆(Fissure) 在击中敌人时 14% 机会施展等级 24 火山爆(Fissure) 在击中敌人时
+3 元素系技能 (限德鲁伊使用) +[3-4] 元素系技能 (限德鲁伊使用)
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+20% 快速施法速度(FCR)
+180% 增强伤害(ED) +[180-230]% 增强伤害(ED)
致盲目标 致盲目标
击退 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+50 耐久度 +50 耐久度

扩展双手钉头锤

血树残株 Bloodtree Stump

巨战木棍

  • 基础伤害: 69 - 113 (原版 53 - 78)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 4 (原版 1)

双手伤害: [213-248] - [350-406], 平均值 281.5-327 (原版 [148-169] - [218-249], 平均值 183-209)

耐久度: 160 (原版 100)

需求力量: 124

需求等级: 48

原版 PD2版
+2 战斗专家 (限野蛮人使用) +2 战斗专家 (限野蛮人使用)
+[180-220]% 增强伤害(ED) +[210-260]% 增强伤害(ED)
50% 机率出现压碎性打击(CB) 50% 机率出现压碎性打击(CB)
+3 钉头锤支配(Mace Mastery) (限野蛮人使用) +3 一般支配(General Mastery) (限野蛮人使用)
+3 跳跃攻击(Leap Attack) (限野蛮人使用)
+25 力量(Str) +25 力量(Str)
所有抗性(RES) +20 所有抗性(RES) +20
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+40 耐久度 +40 耐久度

痛苦木锤 The Gavel of Pain

战锤

  • 基础伤害: 76 - 131 (原版 61 - 99)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [251-274] - [442-481], 平均值 346.5-377.5 (原版 [152-170] - [257-287], 平均值 204.5-228.5)

需求力量: 169

需求等级: 45

原版 PD2版
5% 机会施展等级 1 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 12% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时
5% 机会施展等级 1 攻击反噬(Iron Maiden) 在被击中时 5% 机会施展等级 1 攻击反噬(Iron Maiden) 在被击中时
无法破坏 去除
+[130-160]% 增强伤害(ED) +[215-245]% 增强伤害(ED)
增加 12-30 伤害 增加 12-30 伤害
Curse Resistance +[10-20]%
攻击者受到伤害 26 攻击者受到伤害 260
等级 8 伤害加深(Amplify Damage) (3 聚气) 等级 8 伤害加深(Amplify Damage) (3 聚气)
补充 1 聚气每 3 秒
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.

升级形态

雷锤

  • 基础伤害: 41 - 225 (原版 33 - 180)

双手伤害: [141-153] - [738-806], 平均值 439.5-479.5 (原版 [87-97] - [444-498], 平均值 265.5-297.5)

双手伤害 (无形): [172-187] - [915-999], 平均值 543.5-593 (原版 [124-139] - [651-732], 平均值 387.5-435.5)

需求力量: 253

需求等级: 65

精英单手钉头锤

诺德的蚀肉药 Nord's Tenderizer

战仪杖

  • 基础伤害: 44 - 54 (原版 35 - 43)

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [162-189] - [199-232], 平均值 180.5-210.5 (原版 [129-150] - [159-184], 平均值 144-167)

需求力量: 88

需求敏捷: 43

需求等级: 68

原版 PD2版
18% 机会施展等级 32 暴雪(Blizzard) 在击中敌人时
+25% 提升攻击速度(IAS) +25% 提升攻击速度(IAS)
+[270-330]% 增强伤害(ED) +[270-330]% 增强伤害(ED)
[150-180]% 额外的攻击准确率加成 [150-180]% 额外的攻击准确率加成
增加 205-455 冰冻伤害 增加 205-455 冰冻伤害
冻结目标 +[2-4] 冻结目标 +[2-4]
寒冷吸收 [5-15]% 寒冷吸收 [5-15]%
等级 16 暴雪(Blizzard) (12 聚气) 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

恶魔爪牙 Demon Limb

暴君之棒

  • 基础伤害: 43 - 75 (原版 32 - 58)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [120-141] - [210-247], 平均值 165-194 (原版 [89-105] - [162-191], 平均值 125.5-148)

需求力量: 133

需求等级: 63

原版 PD2版
+[180-230]% 增强伤害(ED) +[180-230]% 增强伤害(ED)
+123% 对恶魔的伤害 +123% 对恶魔的伤害
增加 222-333 火焰伤害 增加 222-333 火焰伤害
[7-13]% 生命于击中时偷取(LL) [7-13]% 生命于击中时偷取(LL)
抗火(FR) +[15-20]% 抗火(FR) +[15-20]%
等级 23 火焰强化(Enchant) (20 聚气) 等级 23 火焰强化(Enchant Fire) (20 聚气)
补充 1 聚气每 3 秒
恢复 1 装备耐久度每 20 秒 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

巴拉那之星 Baranar's Star

恶魔流星锤

  • 基础伤害: 56 - 69 (原版 43 - 53)

  • 基础耐久度: 144 (原版 72)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [168-196] - [207-241], 平均值 187.5-218.5 (原版 129 - 159, 平均值 144)

耐久度: 244 (原版 172)

需求力量: 153

需求敏捷: 44

需求等级: 65

原版 PD2版
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+200% 增强伤害(ED) +200% 增强伤害(ED)
200% 额外的攻击准确率加成 200% 额外的攻击准确率加成
增加 1-200 火焰伤害 增加 50-300 火焰伤害
增加 1-200 闪电伤害 增加 50-300 闪电伤害
增加 1-200 冰冻伤害 增加 50-300 冰冻伤害
+15 力量(Str) +15 力量(Str)
+15 敏捷(Dex) +15 敏捷(Dex)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+100 耐久度 +100 耐久度

地平线的台风 Horizon's Tornado

天罚之锤

  • 基础伤害: 14 - 100 (原版 3 - 80)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: [49-56] - [350-400], 平均值 199.5-228 (原版 [9-11] - [264-304], 平均值 136.5-157.5)

需求力量: 125 (原版 100)

需求敏捷: 77 (原版 62)

需求等级: 64

最小物品等级: 72

出现机率: 5/6

原版 PD2版
20% 机会施展等级 15 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时 25% 机会施展等级 28 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+35% 快速施法速度(FCR)
+[230-280]% 增强伤害(ED) +[250-300]% 增强伤害(ED)
使目标减慢 20% +[4-6] 龙卷风(Tornado) (限德鲁伊使用)
需求 -20% +[4-6] 小旋风(Twister) (限德鲁伊使用)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

暴风之结 Stormlash

天罚之锤

  • 基础伤害: 14 - 100 (原版 3 - 80)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: [56-61] - [400-440], 平均值 228-250.5 (原版 [10-12] - [272-320], 平均值 141-166)

需求力量: 125

需求敏捷: 77

需求等级: 82

最小物品等级: 86

出现机率: 1/6

原版 PD2版
20% 机会施展等级 18 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时 30% 机会施展等级 28 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时
15% 机会施展等级 10 静态力场(Static Field) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 25 静态力场(Static Field) 在击中敌人时
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[240-300]% 增强伤害(ED) +[300-340]% 增强伤害(ED)
增加 1-473 闪电伤害 增加 1-600 闪电伤害
33% 机率出现压碎性打击(CB) 33% 机率出现压碎性打击(CB)
+[3-9] 闪电吸收 +[3-9] 闪电吸收
攻击者受到闪电伤害 30 攻击者受到闪电伤害 [200-360]
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

碎石者 Stone Crusher

传说之锤

  • 基础伤害: 63 - 76 (原版 50 - 61)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [201-226] - [243-273], 平均值 222-249.5 (原版 [190-210] - [231-256], 平均值 210.5-233)

需求力量: 189

需求等级: 68

最小物品等级: 76

出现机率: 4/5

原版 PD2版
-[5-10]% 敌人物理抗性
+[280-320]% 增强伤害(ED) +[220-260]% 增强伤害(ED)
伤害 +[10-30] 去除
-25% 目标防御 -25% 目标防御
40% 机率出现压碎性打击(CB) 40% 机率出现压碎性打击(CB)
-100 每次命中减怪物防御 -20 每次命中减怪物防御
+[20-30] 力量(Str) +[20-30] 力量(Str)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

史恰佛之锤 Schaefer's Hammer

传说之锤

  • 基础伤害: 63 - 76 (原版 50 - 61)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [189-226] - [230-471], 平均值 209.5-348.5 (原版 [100-115] - [124-338], 平均值 112-226.5)

单手伤害 (无形): [234-280] - [287-540], 平均值 260.5-410

需求力量: 189

需求等级: 79

最小物品等级: 83

出现机率: 1/5

原版 PD2版
20% 机会施展等级 10 静态力场(Static Field) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 25 静态力场(Static Field) 在击中敌人时
无法破坏 恢复 1 装备耐久度每 10 秒
+20% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[100-130]% 增强伤害(ED) +[200-260]% 增强伤害(ED)
+[2-198] 最大伤害值(Max) (+2 以角色等级决定) +[2-198] 最大伤害值(Max) (+2 以角色等级决定)
+[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定)
增加 50-200 闪电伤害 增加 75-585 闪电伤害
+50 生命(Life) +50 生命(Life)
抗闪电(LR) +75% 抗闪电(LR) +[50-75]%
+1 照亮范围 +4-8 照亮范围
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.

精英双手钉头锤

风之锤 Windhammer

食人魔之锤

  • 基础伤害: 96 - 132 (原版 77 - 106)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 4 (原版 1)

双手伤害: [316-364] - [435-501], 平均值 375.5-432.5 (原版 [215-254] - [296-349], 平均值 255.5-301.5)

需求力量: 225

需求等级: 68

原版 PD2版
33% 机会施展等级 22 小旋风(Twister) 在击中敌人时 33% 机会施展等级 35 小旋风(Twister) 在击中敌人时
+60% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[180-230]% 增强伤害(ED) +[230-280]% 增强伤害(ED)
50% 机率出现压碎性打击(CB) 50% 机率出现压碎性打击(CB)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

大地变形者 Earth Shifter

雷锤

  • 基础伤害: 41 - 225 (原版 33 - 180)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [143-164] - [787-900], 平均值 465-532 (原版 [115-132] - [630-720], 平均值 372.5-426)

需求力量: 190 (原版 253)

需求等级: 69

最小物品等级: 77

出现机率: 1/2

原版 PD2版
12% 机会施展等级 28 火山(Volcano) 在施法时
25% 机会施展等级 14 火山爆(Fissure) 在击中敌人时 25% 机会施展等级 28 火山爆(Fissure) 在击中敌人时
+7 元素系技能 (限德鲁伊使用) +7 元素系技能 (限德鲁伊使用)
+10% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+10% 快速施法速度(FCR) +80% 快速施法速度(FCR)
+[250-300]% 增强伤害(ED) +[250-300]% 增强伤害(ED)
33% 机率出现压碎性打击(CB) 33% 机率出现压碎性打击(CB)
等级 14 火山(Volcano) (30 聚气) 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
需求 -25%

碎脑锤 The Cranium Basher

雷锤

  • 基础伤害: 41 - 225 (原版 33 - 180)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [151-167] - [745-835], 平均值 448-501 (原版 [119-132] - [540-612], 平均值 329.5-372)

需求力量: 253

需求等级: 87

最小物品等级: 85

出现机率: 1/2

原版 PD2版
4% 机会施展等级 1 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 8% 机会施展等级 33 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时
无法破坏 去除
+20% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[200-240]% 增强伤害(ED) +[220-260]% 增强伤害(ED)
+20 最小伤害值(Min) 增加 20-25 伤害
75% 机率出现压碎性打击(CB) 75% 机率出现压碎性打击(CB)
+25 力量(Str) +25 力量(Str)
所有抗性(RES) +25 所有抗性(RES) +25
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.

特殊钉头锤

维特之腿 Wirt's Leg

单手伤害: 2 - 8, 平均值 5

耐久度: 66

速度修正: -10

攻击范围: 1

最大孔数: 3

需求等级:

原版 PD2版
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一个可以使用的常规物品 - 打开 秘密牛关. 它也可以 注魔, 转换成 魔法物品 - 手工, 或者用于 符文之语 底材, 和其它常规物品一样. 它被认为是木棒, 所以和其他木棒一样获得德鲁伊的 pointmods/staffmods .

赫拉迪克-马勒斯 Horadric Malus

单手伤害: 6 - 15, 平均值 10.5

耐久度: 55

速度修正: 20

攻击范围: 1

最大孔数: 0

需求力量: 15

需求敏捷: 15

需求等级:

原版 PD2版
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一个暗金 任务物品.

克林姆的链枷 Khalim's Flail

单手伤害: 1 - 15, 平均值 8

耐久度: 30

速度修正: -10

攻击范围: 0

最大孔数: 3

需求力量: 41

需求敏捷: 35

需求等级:

原版 PD2版
近战攻击予以飞溅伤害
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+40 攻击准确率(AR) +40 攻击准确率(AR)
增加 1-20 闪电伤害 增加 1-20 闪电伤害
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一个暗金 任务物品.

克林姆的意志 Khalim's Will

单手伤害: 1 - 15, 平均值 8

耐久度: 30

速度修正: -10

攻击范围: 0

最大孔数: 3

需求等级:

原版 PD2版
近战攻击予以飞溅伤害
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+40 攻击准确率(AR) +40 攻击准确率(AR)
增加 1-40 闪电伤害 增加 1-40 闪电伤害
6% 法力于击中时偷取(LM) 6% 法力于击中时偷取(LM)
6% 生命于击中时偷取(LL) 6% 生命于击中时偷取(LL)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一个暗金 任务物品.

地狱熔炉铁锤 Hell Forge Hammer

单手伤害: 6 - 15, 平均值 10.5

耐久度: 55

速度修正: 0

攻击范围: 2

最大孔数: 4

需求等级:

原版 PD2版
近战攻击予以飞溅伤害
增加 5-20 火焰伤害 增加 5-20 火焰伤害
+35 防御(Def) +35 防御(Def)
抗火(FR) +40% 抗火(FR) +40%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一个暗金任务物品.


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