Defensive Auras:修订间差异

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<noinclude>此页所列圣骑士技能来源于 '''防御性灵气 Defensive Auras''' 技能树. 其他圣骑士技能: [[Offensive Auras|进攻性灵气 Offensive Auras]], [[Combat_Skills_(Paladin)|战斗技能 Combat Skills]], [[所有圣骑士技能]]</noinclude>
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本页列出了防御性灵气技能树中的圣骑士技能. 其他圣骑士技能: [[Offensive Auras|攻击性灵气]], [[Combat_Skills_(Paladin)|战斗技能]], [[所有圣骑士技能]]</noinclude>


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== 祈祷(Prayer) ==
== 祈祷(Prayer) ==

2024年9月18日 (三) 13:03的版本

本页列出了防御性灵气技能树中的圣骑士技能. 其他圣骑士技能: 攻击性灵气, 战斗技能, 所有圣骑士技能



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祈祷(Prayer)

  • 描述: 当启用时,灵气会慢慢地恢复你和你的团队的生命,并在他们击中敌人时给予他们生命
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围 (码) 13.3 15.3 17.3 19.3 21.3 23.3 25.3 27.3 29.3 31.3 33.3 35.3 37.3 39.3 41.3 43.3 45.3 47.3 49.3 51.3 53.3 55.3 57.3 59.3 61.3 63.3 65.3 67.3 69.3 71.3 73.3 75.3 77.3 79.3 81.3 83.3 85.3 87.3 89.3 91.3 93.3 95.3 97.3 99.3 101.3 103.3 105.3 107.3 109.3 111.3 113.3 115.3 117.3 119.3 121.3 123.3 125.3 127.3 129.3 131.3
每命中获得生命 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31
恢复生命 4 6 8 10 12 14 16 18 21 24 27 30 33 36 39 42 46 50 54 58 62 66 71 76 81 86 91 96 101 106 111 116 121 126 131 136 141 146 151 156 161 166 171 176 181 186 191 196 201 206 211 216 221 226 231 236 241 246 251 256
法力耗费 2 2 2 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动恢复生命 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Other Sources: Act 3 Mercenary

Changelog

Season 5:

  • 祈祷(Prayer)等级 8-16 生命每级从 2 升至 3
  • 祈祷(Prayer)等级 22-28 生命每级从 4 升至 5
  • 祈祷(Prayer)等级 28+ 生命每级从 2 升至 5
  • 祈祷(Prayer)现在耗费 1 法力每 2 秒
  • 祈祷(Prayer)法力耗费现在增长 .5 每级

Season 3:

  • 祈祷(Prayer)现在给予 1 被动恢复生命每基点,而不是每 2 个基点
  • 祈祷(Prayer)现在每两个等级给予盟友 +1 命中获得生命,而不每三个等级

Season 2:

  • 不再耗费法力

Season 1:

  • 治愈加倍
  • 现在给予 +1 被动恢复生命每 2 个基本等级
  • 现在给予命中获得生命
  • radius increased

Vanilla Info

抵抗火焰(Resist Fire)

  • 描述: 当启用时, 灵气会降低你和你的团队受到的火焰伤害,并且增加火焰伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
火焰伤害 +% 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
抵抗火焰 +% 25 29 33 37 41 45 49 53 56 59 62 65 68 71 74 77 79 81 83 85 87 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

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基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动 最大火焰抗性 +% 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

Other Sources: Djinn Slayer (level 6), Todesfaelle Flamme (level 6), Flickering Flame (level 1-6)

Changelog

Season 6:

  • 最大火焰抗性不再适用于盟友

Season 2:

  • 奖励元素伤害每级从 3% 降至 1%
  • 最大抗性奖励从 150 降至 100
  • 初始奖励从 45% 降至 25%
  • 现在算作火焰技能(对于+X到火焰技能的物品)

Season 1:

  • 现在增加火焰伤害奖励
  • 火焰抵抗轻微削弱
  • 启用灵气时,最大火焰抗性奖励不再加倍
  • 范围轻微增加

Vanilla Info

抵抗冰冻(Resist Cold)

  • 描述: 当启用时, 灵气会降低你和你的团队所受到的冰冷伤害,并且增加冰冷伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
冰冷伤害 +% 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
抵抗冰冻 +% 25 29 33 37 41 45 49 53 56 59 62 65 68 71 74 77 79 81 83 85 87 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

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基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动 最大冰冷抗性 +% 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

Other Sources: Frostwind (level 6)

Changelog

Season 6:

  • 最大冰冷抗性不再适用于盟友

Season 2:

  • 元素伤害每级奖励从 3% 降至 1%
  • 最大抗性奖励从 150 降至 100
  • 初始奖励从 45% 降至 25%
  • 现在算作冰冷技能(对于+X到冰冷技能的物品)

Season 1:

  • 需求等级 1 (以前是 6)
  • 现在获得冰冷伤害奖励
  • 冰冷抵抗略微增加
  • 当灵气启用时最大冰冷抗性奖励不再加倍
  • 范围略微增加

Vanilla Info

抵抗闪电(Resist Lightning)

  • 描述: 当启用时, 灵气会降低你和你的团队所受到的闪电伤害,并且增加闪电伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
闪电伤害 +% 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
抵抗闪电 +% 25 29 33 37 41 45 49 53 56 59 62 65 68 71 74 77 79 81 83 85 87 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

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基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动 最大闪电抗性 +% 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

Other Sources: Lightsabre (level 6)

Changelog

Season 6:

  • 最大闪电抗性不再适用于盟友

Season 2:

  • 元素伤害每级奖励从 3% 降至 1%
  • 最大抗性奖励从 150 降至 100
  • 初始奖励从 45% 降至 25%
  • 现在算作闪电技能(对于+X到闪电技能的物品)

Season 1:

  • 需求等级 1 (以前是 12)
  • 现在获得奖励 闪电伤害
  • 闪电抵抗略微增加
  • 当灵气启用时最大闪电抗性奖励不再加倍
  • 范围略微增加

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反抗(Defiance)

  • 描述: 当启用时,灵气会增加你和你的团队的防御几率和物理伤害减少
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 祈祷(Prayer) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围 (码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
防御 +% 70 74 78 82 86 90 94 98 104 110 116 122 128 134 140 146 154 162 170 178 186 194 204 214 224 234 244 254 266 278 290 302 314 326 338 350 362 374 386 398 410 422 434 446 458 470 482 494 506 518 530 542 554 566 578 590 602 614 626 638
激活物理伤害减少 +% 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30

Other Sources: Act 2 Mercenary, Exile (level 13-16)

Changelog

Season 6:

  • 反抗(Defiance)灵气现在增加 1% 伤害减少每 2 个软点,而不是每 2 个基点
  • 反抗(Defiance)防御每级重做,从等级 1-22 每级 10% 和等级 28+ 每级 5% 变更为 1-8 4%, 8-16 6%, 16-22 8%, 22-28 10%, 28+ 12%

Season 1:

  • 先决条件从 0 升至 1 (现在需要 祈祷(Prayer))
  • 现在增加 +1% 物理伤害减少(PDR)每两个基本等级 (启用)
  • 范围增加

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净化(Cleansing)

  • 描述: 当启用时,灵气会减少你和你的团队受到的毒素伤害和诅咒的持续时间
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 祈祷(Prayer) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
减少诅咒/毒素伤害持续时间 % 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动 减少诅咒/毒素持续时间 % 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

诅咒和毒素每两秒减少一次剩余的诅咒和毒素持续时间.

Other Sources: Act 3 Mercenary, Plague (level 15-17)

Changelog

Season 3:

  • 净化(Cleansing)现在每基点给予 1% 被动减少毒素/诅咒持续时间,而不是两个基点.

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • Shrines are separated from curses. Therefore, shrine up time is no longer negatively affected by Cleansing.
  • 毒素/诅咒持续时间减少量降低
  • 现在获得 +1% 被动毒素/诅咒持续时间减少每两个基本等级
  • 不再从祈祷(Prayer)获得治疗奖励
  • 范围略微增加

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活力(Vigor)

  • 描述: 当启用时,灵气会增加你和你的团队的耐力恢复速度, 最大耐力值和移动速度
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 祈祷(Prayer) [1], 反抗(Defiance) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 17.3 19.3 21.3 23.3 25.3 27.3 29.3 31.3 33.3 35.3 37.3 39.3 41.3 43.3 45.3 47.3 49.3 51.3 53.3 55.3 57.3 59.3 61.3 63.3 65.3 67.3 69.3 71.3 73.3 75.3 77.3 79.3 81.3 83.3 85.3 87.3 89.3 91.3 93.3 95.3 97.3 99.3 101.3 103.3 105.3 107.3 109.3 111.3 113.3 115.3 117.3 119.3 121.3 123.3 125.3 127.3 129.3 131.3 133.3 135.3
移动速度 +% 13 18 22 25 28 30 32 33 35 36 37 38 39 40

40

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50
耐力 +% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
耐力恢复速度 +% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动快速奔跑/行走 % 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

Other Sources: Act 1 Mercenary, Harmony (level 10)

Changelog

Season 1:

  • 先决条件从 3 降至 2 (不再需求净化(Cleansing))
  • 现在每个基本等级增加 +1% 快速奔跑/行走(FRW) (被动)
  • 范围增加

Vanilla Info

冥思(Meditation)

  • 描述: 当启用时,灵气会增加你和你的团队的法力恢复速度
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 祈祷(Prayer) [1], 净化(Cleansing) [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
法力恢复速度 +% 150 162 174 186 198 210 222 234 246 258 270 282 294 306 318 330 342 354 366 378 390 402 414 426 438 450 462 474 486 498 510 522 534 546 558 570 582 594 606 618 630 642 654 666 678 690 702 714 726 738 750 762 774 786 798 810 822 834 846 858
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动 杀死敌人获得法力 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

Other Sources: Act 1 Mercenary, Insight (level 12-17)

Changelog

Season 3:

  • 冥思(Meditation)现在获得 +1 被动杀死敌人获得法力每 2 个基本等级,而不是每5个

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 法力恢复速度减半
  • 现在获得 +1 被动杀死敌人获得法力每 5 个基本等级
  • 不再从祝福(Prayer)获得治疗奖励
  • 范围略微增加

Vanilla Info

救赎(Redemption)

  • 描述: 当启用时,灵气会救赎附近被杀死怪物的灵魂,使你重获生命和法力
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 祈祷(Prayer) [1], 反抗(Defiance) [6], 活力(Vigor) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
救赎灵魂的机率 +% 23 34 42 49 55 59 63 65 69 71 73 75 77 79 80 82 82 83 84 85 86 87 88 89

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100
生命恢复 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77 79 81 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 103 105 107 109 111 113 115 117 119 121 123 125
法力回复 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320

范围: 10.6 码

Other Sources: Phoenix (level 10-12)

Changelog

Season 4:

  • 救赎(Redemption)灵气不再作用于亵渎尸体

Season 3:

  • 救赎(Redemption)灵气现在额外增加 2 生命返还每级

Season 1:

  • 先决条件从 4 降至 3 (不再需要净化(Cleansing))
  • 所有等级每个尸体救赎 5 生命

Vanilla Info

救助(Salvation)

  • 描述: 当启用时,灵气会降低你和你的团队所受到的火焰, 冰冻, 和闪电伤害,并增加火焰, 冰冻, 和闪电伤害
  • 需求等级: 30
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 10.6 12 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3
元素伤害 +% 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31
抵抗闪电/冰冻/火焰 +% 20 24 28 32 36 40 44 47 51 54 57 60 63 66 69 72 74 75

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Other Sources: Zenith (level 8-12)

Changelog

Season 2:

  • 每种元素初始奖励从 5% 降至 3%
  • 最大抗性从 120 降至 75
  • 初始抗性奖励从 25 降至 20

Season 1:

  • 现在获得元素伤害奖励
  • 元素抗性略微增加

Vanilla Info