Scepters:修订间差异
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** [[Civerb's Cudgel|希弗伯的短棍]] | ** [[Civerb's Cudgel|希弗伯的短棍]] | ||
** [[Milabrega's Rod|米拉伯佳之杖]] | ** [[Milabrega's Rod|米拉伯佳之杖]] | ||
** [[Griswold's Redemption|格瑞斯华尔德的救赎]] | ** [[Griswold's Redemption|格瑞斯华尔德的救赎]] | ||
* [[Scepter Runewords|权杖符文之语]] | * [[Scepter Runewords|权杖符文之语]] | ||
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2024年11月8日 (五) 22:30的最新版本
暗金权杖 Unique Scepters
除了此处列出的更改外, 所有近战武器还会获得 近战攻击造成溅射伤害.
无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是 x1.5 伤害加成.
【普通】权杖 Normal Scepters
敲击丧钟者 Knell Striker
权杖【普】Scepter
基础伤害: 6 到 11
基础耐久度: 100 (以前是 50)
基础速度修正: 0
基础近战范围: 2 (以前是 0)
基础最大孔数: 2 (3 为升级版本)
单手伤害: 10 到 [18-19], 平均 14-14.5
需求力量: 25
需求等级: 5
调整前 | 调整后 |
---|---|
+[70-80]% 增强伤害 (ED) | +[70-80]% 增强伤害 (ED) |
+35 准确率 (AR) | +35 准确率 (AR) |
25% 几率造成压碎性打击 (CB) | 25% 几率造成压碎性打击 (CB) |
+15 法力 | +15 法力 |
火焰抗性 +20% | 火焰抗性 +20% |
毒素抗性 +20% | 毒素抗性 +20% |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
腐蚀的把手 Rusthandle
雄伟权杖【普】Grand Scepter
基础伤害: 8 到 18
基础耐久度: 120 (以前是 60)
基础速度修正: 10
基础近战范围: 2 (以前是 1)
单手伤害: 15 到 [34-35], 平均 24.5-25
需求力量: 37
需求等级: 18
调整前 | 调整后 |
---|---|
+1 圣骑士技能 | +1 圣骑士技能 |
+[50-60]% 增强伤害 (ED) | +[50-60]% 增强伤害 (ED) |
增加 3-7 伤害 | 增加 3-7 伤害 |
+[100-110]% 对不死生物的伤害 | +[100-110]% 对不死生物的伤害 |
8% 击中时偷取生命 (LL) | 8% 击中时偷取生命 (LL) |
+[1-3] 复仇 Vengeance (限圣骑士) | +[1-3] 复仇 Vengeance (限圣骑士) |
+3 荆棘 Thorns (限圣骑士) | +3 荆棘 Thorns (限圣骑士) |
魔法伤害减少 (MDR) 1 | 魔法伤害减少 (MDR) 1 |
暴风眼 Stormeye
巨战权杖【普】War Scepter
基础伤害: 12 到 19 (以前是 10 到 17)
基础耐久度: 140 (以前是 70)
基础速度修正: -10
基础近战范围: 2 (以前是 1)
基础最大孔数: 3 (ilvl 1-25), 5 (ilvl 26+)
单手伤害: [21-26] 到 [34-41], 平均 27.5-33.5 (以前是 [18-22] 到 [30-37], 平均 24-29.5)
需求力量: 55
需求等级: 30
调整前 | 调整后 |
---|---|
+[80-120]% 增强伤害 (ED) | +[80-120]% 增强伤害 (ED) |
增加 1-6 闪电伤害 | 增加 1-30 闪电伤害 |
增加 3-5 冰冷伤害 | 增加 17-25 冰冷伤害 |
+1 天堂之拳 Fist of the Heavens (限圣骑士) | +[2-3] 天堂之拳 Fist of the Heavens (限圣骑士) |
+3 神圣冲击 Holy Shock (限圣骑士) | +3 神圣冲击 Holy Shock (限圣骑士) |
+[3-5] 抵抗闪电 Resist Lightning (限圣骑士) | +[3-5] 抵抗闪电 Resist Lightning (限圣骑士) |
生命回复 +10 | 生命回复 +10 |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
【扩展】权杖 Exceptional Scepters
撒卡兰姆之手 Zakarum's Hand
符文权杖【扩】Rune Scepter
基础伤害: 18 到 35 (以前是 13 到 24)
基础耐久度: 100 (以前是 50)
基础速度修正: 0
基础近战范围: 2 (以前是 0)
基础最大孔数: 3 (以前是 2)
单手伤害: [50-57] 到 [98-112], 平均 74-84.5 (以前是 [36-41] 到 [67-76], 平均 51.5-58.5)
需求力量: 58
需求等级: 37
调整前 | 调整后 |
---|---|
6% 几率施展等级 5 暴风雪 Blizzard 在击中时 | 10% 几率施展等级 20 暴风雪 Blizzard 在击中时 |
+[2-3] 攻击性灵气 Offensive Auras (限圣骑士) | |
+30% 提升攻击速度 (IAS) | +30% 提升攻击速度 (IAS) |
+[180-220]% 增强伤害 (ED) | +[180-220]% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 | 忽视目标防御 |
8% 击中时偷取法力 (LM) | 8% 击中时偷取法力 (LM) |
+2 神圣冲击 Holy Shock (限圣骑士) | 移除 |
+2 神圣冰冻 Holy Freeze (限圣骑士) | 移除 |
法力回复 10% | 法力回复 10% |
耐力恢复速度提高 15% | 耐力恢复速度提高 15% |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
恶臭散布者 The Fetid Sprinkler
圣水喷杖【扩】Holy Water Sprinkler
基础伤害: 20 到 52 (以前是 14 到 36)
基础耐久度: 120 (以前是 60)
基础速度修正: 10
基础近战范围: 2 (以前是 1)
单手伤害: [67-79] 到 [160-191], 平均 113.5-135 (以前是 [51-55] 到 [118-129], 平均 84.5-92)
需求力量: 76
需求等级: 38
调整前 | 调整后 |
---|---|
5% 几率施展等级 1 衰老 Decrepify 在击中时 | 15% 几率施展等级 10 衰老 Decrepify 在击中时 |
10% 几率施展等级 1 迷乱 Confuse 在击中时 | 10% 几率施展等级 10 迷乱 Confuse 当被击中时 |
+2 圣骑士技能 | +2 圣骑士技能 |
+[160-190]% 增强伤害 (ED) | +[160-220]% 增强伤害 (ED) |
增加 15-25 伤害 | 增加 15-25 伤害 |
+[150-200] 准确率 (AR) | +[150-200] 准确率 (AR) |
+160 毒素伤害持续 4 秒 | +160 毒素伤害持续 4 秒 |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
祝福之光之手 Hand of Blessed Light
神属权杖【扩】Divine Scepter
基础伤害: 24 到 46 (以前是 16 到 38)
基础耐久度: 140 (以前是 70)
基础速度修正: -10
基础近战范围: 2 (以前是 1)
单手伤害: [75-82] 到 [150-164], 平均 112.5-123 (以前是 [56-61] 到 [132-143], 平均 94-102)
需求力量: 103
需求等级: 42
调整前 | 调整后 |
---|---|
5% 几率施展等级 4 天堂之拳 Fist of the Heavens 在击中时 | 移除 |
+2 圣骑士技能 | +2 圣骑士技能 |
+[130-160]% 增强伤害 (ED) | +[130-160]% 增强伤害 (ED) |
增加 20-45 伤害 | 增加 20-45 伤害 |
100% 准确率加成 (AR) | 100% 准确率加成 (AR) |
+[2-4] 圣光 Holy Light (限圣骑士) | |
+[2-3] 神圣新星 Holy Nova (限圣骑士) | |
+2 天堂之拳 Fist of the Heavens (限圣骑士) | +[2-3] 天堂之拳 Fist of the Heavens (限圣骑士) |
+4 圣光弹 Holy Bolt (限圣骑士) | +[2-4] 圣光弹 Holy Bolt (限圣骑士) |
法力回复 15% | 法力回复 15% |
+4 照亮范围 | +4 照亮范围 |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
【精英】权杖 Elite Scepters
天堂之光 Heaven's Light
强威权杖【精】Mighty Scepter
基础伤害: 50 到 65 (以前是 40 到 52)
基础耐久度: 100 (以前是 50)
基础速度修正: 0
基础近战范围: 2 (以前是 0)
基础最大孔数: 3 (以前是 2)
单手伤害: [187-212] 到 [243-276], 平均 215-244 (以前是 [140-160] 到 [182-208], 平均 161-184)
需求力量: 125
需求敏捷: 65
需求等级: 72
最小物品等级: 69
出现机率: 1/2
调整前 | 调整后 |
---|---|
+[2-3] 圣骑士技能 | +[2-3] 圣骑士技能 |
+20% 提升攻击速度 (IAS) | +20% 提升攻击速度 (IAS) |
+[250-300]% 增强伤害 (ED) | +[275-325]% 增强伤害 (ED) |
-33% 目标防御 | -33% 目标防御 |
33% 几率造成压碎性打击 (CB) | 33% 几率造成压碎性打击 (CB) |
+[15-20] 生命于每杀死一个恶魔后获得 | +[15-20] 生命于每杀死一个恶魔后获得 |
+3 照亮范围 | +3 照亮范围 |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
有凹槽 [1-2] | 有凹槽 [2-3] |
忏悔者 The Redeemer
强威权杖【精】Mighty Scepter
基础伤害: 50 到 65 (以前是 40 到 52)
基础耐久度: 100 (以前是 50)
基础速度修正: 0
基础近战范围: 2 (以前是 0)
基础最大孔数: 3 (以前是 2)
单手伤害: [235-320] 到 [287-380], 平均 261-350 (以前是 [200-280] 到 [242-328], 平均 221-304)
需求力量: 50
需求敏捷: 26
需求等级: 72
最小物品等级: 80
出现机率: 1/2
调整前 | 调整后 |
---|---|
+2 圣骑士技能 | +2 圣骑士技能 |
+[250-300]% 增强伤害 (ED) | +[250-300]% 增强伤害 (ED) |
伤害 +[60-120] | 伤害 +[60-120] |
-33% 目标防御 | -33% 目标防御 |
+[200-250]% 对恶魔的伤害 | +[200-250]% 对恶魔的伤害 |
+[2-4] 救赎 Redemption (限圣骑士) | +[2-4] 救赎 Redemption (限圣骑士) |
+[2-4] 庇护所 Sanctuary (限圣骑士) | |
+[2-4] 圣光弹 Holy Bolt (限圣骑士) | +[2-4] 圣光弹 Holy Bolt (限圣骑士) |
+3 照亮范围 | +3 照亮范围 |
需求 -60% | 需求 -60% |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
阿卡拉特的奉献 Akarat's Devotion
炽天使法杖【精】Seraph Rod
基础伤害: 56 到 68 (以前是 45 到 54)
基础耐久度: 120 (以前是 60)
基础速度修正: 10
基础近战范围: 2 (以前是 1)
单手伤害: [190-207] 到 [231-251], 平均 210.5-229
需求力量: 108
需求敏捷: 69
需求等级: 74
最小物品等级: 87
新 |
---|
25% 几率施展等级 35 祝福之锤 Blessed Hammer 在 击中时 或 25% 几率施展等级 35 祝福之锤 Blessed Hammer 在 施法时 |
+2 圣骑士技能 |
+40% 提升攻击速度 (IAS) |
+[240-270]% 增强伤害 (ED) |
+[3-4] 祝福之锤 Blessed Hammer (限圣骑士) |
生命回复 +[10-15] |
25% 寻获魔法物品几率提高 (MF) |
+50% 对不死生物的伤害 |
爱斯特龙之铁的保护区 Astreon's Iron Ward
神使之杖【精】Caduceus
基础伤害: 46 到 54 (以前是 37 到 43)
基础耐久度: 140 (以前是 70)
基础速度修正: -10
基础近战范围: 2 (以前是 1)
单手伤害: [256-304] 至 [283-335], 平均 269.5-319.5 (以前是 [165-229] 到 [186-252], 平均 175.5-240.5)
需求力量: 97
需求敏捷: 70
需求等级: 66
调整前 | 调整后 |
---|---|
+[2-4] 战斗技能 (限圣骑士) | +[3-4] 战斗技能 (限圣骑士) |
+10% 提升攻击速度 (IAS) | +40% 提升攻击速度 (IAS) |
+[240-290]% 增强伤害 (ED) | +[240-290]% 增强伤害 (ED) |
伤害 +[40-85] | 伤害 +[100-125] |
[150-200]% 准确率加成 (AR) | [150-200]% 准确率加成 (AR) |
增加 80-240 魔法伤害 | 增加 160-480 魔法伤害 |
33% 几率造成压碎性打击 (CB) | 33% 几率造成压碎性打击 (CB) |
使目标减慢 25% | 使目标减慢 15% |
物理伤害减少 (DR) [4-7] | 物理伤害减少 (DR) [4-7] |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |