Throwing:修订间差异

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== 暗金投掷武器 ==
== 暗金投掷武器 Unique Throwing Weapons ==
现在投掷武器数量无限.
投掷武器现在拥有无限数量.


除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 <span class="nmod">近战攻击予以飞溅伤害</span>.
除了此处列出的更改外, 所有近战武器还会获得 <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>.


无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.
无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是 x1.5 伤害加成.


参见 [[Class_Weapons#Javelins|角色专属武器]] 暗金亚马逊标枪.
参见 [[Class_Weapons#Javelins|职业武器]] Class Weapons 暗金亚马逊标枪.


=== 扩展飞斧/飞刀 ===
=== 【扩展】投掷飞斧/飞刀 Exceptional Throwing Axes/Knives ===


==== <span class="d2-gold">死亡碎片</span> ====
==== <span class="d2-gold">死亡碎片 Deathbit</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Throwing_Knife.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Throwing_Knife.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
<span class="d2-gray">[原版繁:死亡碎片 D2R繁:死亡尖鑽 D2R简:死亡之吻 菠萝翻译:死亡刀头]</span></br>
<p><b>战斗飞镖</b></p>
<p><b>战斗飞镖【扩】Battle Dart</b></p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">14 - 30</span> (原版 <span class="omod">11 - 24</span>)</p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">14 30</span> (以前是 <span class="omod">11 24</span>)</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> <span class="nmod">12 - 20</span> (原版 <span class="omod">8 - 16</span>)</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> <span class="nmod">12 20</span> (以前是 <span class="omod">8 16</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[39-46] - [84-99], 平均值 61.5-72.5</span> (原版 <span class="omod">[25-30] - [55-67], 平均值 40-48.5</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[39-46] [84-99], 平均 61.5-72.5</span> (以前是 <span class="omod">[25-30] [55-67], 平均 40-48.5</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[33-39] - [56-66], 平均值 44.5-52.5</span> (原版 <span class="omod">[18-22] - [36-44], 平均值 27-33</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[33-39] [56-66], 平均 44.5-52.5</span> (以前是 <span class="omod">[18-22] [36-44], 平均 27-33</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 52</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 52</p>
第27行: 第27行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[130-180]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[180-230]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[130-180]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-230]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +[200-450] 攻击准确率(AR) || +[200-450] 攻击准确率(AR)
| +[200-450] 准确率 (AR) || +[200-450] 准确率 (AR)
|-
|-
| [4-6]% 法力于击中时偷取(LM) || [4-6]% 法力于击中时偷取(LM)
| [4-6]% 击中时偷取法力 (LM) || [4-6]% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| [7-9]% 生命于击中时偷取(LL) || [7-9]% 生命于击中时偷取(LL)
| [7-9]% 击中时偷取生命 (LL) || [7-9]% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| 40% 机率出现致命攻击(DS) || 40% 机率出现致命攻击(DS)
| 40% 几率造成致命攻击 (DS) || 40% 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| <span class="omod">自动恢复数量(4秒1个)</span> || <span class="nmod">5% 复活为:亡灵战士</span>
| <span class="omod">回复数量 (1 每 4 秒)</span> || <span class="nmod">7% Reanimate As: Returned</span>
|}
|}


==== <span class="d2-gold">圆凿</span> ====
==== <span class="d2-gold">圆凿 The Scalper</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Throwing_Axe.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Throwing_Axe.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
<span class="d2-gray">[原版繁:圓鑿 D2R繁:頭皮剝斧 D2R简:头皮剥离者 菠萝翻译:头皮剥取者]</span></br>
<p><b>法兰飞斧</b></p>
<p><b>法兰飞斧【扩】Francisca</b></p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">22 - 41</span> (原版 <span class="omod">18 - 33</span>)</p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">22 41</span> (以前是 <span class="omod">18 33</span>)</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> <span class="nmod">13 - 27</span> (原版 <span class="omod">11 - 22</span>)</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> <span class="nmod">13 27</span> (以前是 <span class="omod">11 22</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[66-77] - [123-143], 平均值 94.5-110</span> (原版 <span class="omod">[45-54] - [82-99], 平均值 63.5</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[66-77] [123-143], 平均 94.5-110</span> (以前是 <span class="omod">[45-54] [82-99], 平均 63.5</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[39-45] - [81-94], 平均值 60-69.5</span> (原版 <span class="omod">[27-33] - [55-66], 平均值 41-49.5</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[39-45] [81-94], 平均 60-69.5</span> (以前是 <span class="omod">[27-33] [55-66], 平均 41-49.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 80</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 80</p>
第59行: 第59行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度(IAS)</span>
| <span class="omod">+[150-200]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[200-250]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">+[150-200]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[200-250]%</span> 增强伤害(ED)
| 25% 准确率加成 (AR) || 25% 准确率加成 (AR)
|-
|-
| 25% 额外的攻击准确率加成 || 25% 额外的攻击准确率加成
| [4-6]% 击中时偷取生命 (LL) || [4-6]% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| [4-6]% 生命于击中时偷取(LL) || [4-6]% 生命于击中时偷取(LL)
| 33% 几率撕裂伤口 (OW) || 33% 几率撕裂伤口 (OW)
|-
|-
| 33% 机率撕开敌人伤口(OW) || 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
| || <span class="nmod">+[500-700] 撕裂伤口每秒伤害</span>
|-
|-
| +4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| +4 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +4 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| <span class="omod">自动恢复数量(3秒1个)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">回复数量 (1 每 3 秒)</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}


=== 精英飞斧/飞刀 ===
=== 【精英】投掷飞斧/飞刀 Elite Throwing Axes/Knives ===


==== <span class="d2-gold">碎片贪婪者</span> ====
==== <span class="d2-gold">碎片贪婪者 Gimmershred</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Throwing_Axe.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Throwing_Axe.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
<span class="d2-gray">[原版繁:碎片貪婪者 D2R繁:吉默削斧 D2R简:寒铁飞刃 菠萝翻译:凛冬碎片]</span></br>
<p><b>飞斧</b></p>
<p><b>飞斧【精】Flying Axe</b></p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> 15 - 66</p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> 15 66</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 17 - 65</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 17 65</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[43-51] - [191-224], 平均值 117-137.5</span> (原版 <span class="omod">[39-46] - [171-204], 平均值 105-125</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[43-51] [191-224], 平均 117-137.5</span> (以前是 <span class="omod">[39-46] [171-204], 平均 105-125</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[49-57] - [188-221], 平均值 118.5-139</span> (原版 <span class="omod">[44-52] - [169-201], 平均值 106.5-126.5</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[49-57] [188-221], 平均 118.5-139</span> (以前是 <span class="omod">[44-52] [169-201], 平均 106.5-126.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 88</p>
<p><b>需求力量:</b> 88</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 108</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 108</p>
第95行: 第95行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
| +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[160-210]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[190-240]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[160-210]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[190-240]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">增加 218-483 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">258-523</span> 火焰伤害
| <span class="omod">增加 218-483 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">258-523</span> 火焰伤害
第105行: 第105行:
| <span class="omod">增加 29-501 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">29-581</span> 闪电伤害
| <span class="omod">增加 29-501 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">29-581</span> 闪电伤害
|-
|-
| <span class="omod">增加 176-397 冰冻伤害</span> || 增加 <span class="nmod">216-437</span> 冰冻伤害
| <span class="omod">增加 176-397 冰冷伤害</span> || 增加 <span class="nmod">216-437</span> 冰冷伤害
|-
|-
| <span class="omod">提升数量(60)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">额外增加数量 (60)</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}


==== <span class="d2-gold">战争之鸟</span> ====
==== <span class="d2-gold">战争之鸟 Warshrike</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Warshrike.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Warshrike.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
<span class="d2-gray">[原版繁:戰爭之鳥 D2R繁:戰爭之鳥 D2R简:战争伯劳鸟]</span></br>
<p><b>翼刀</b></p>
<p><b>翼刀【精】Winged Knife</b></p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> 23 - 39</p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> 23 39</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 27 - 35</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 27 35</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[103-115] - [175-195], 平均值 139-155</span> (原版 <span class="omod">[69-80] - [117-136], 平均值 93-108</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[109-120] [185-204], 平均 147-162</span> (以前是 <span class="omod">[69-80] [117-136], 平均 93-108</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[121-135] - [157-175], 平均值 139-155</span> (原版 <span class="omod">[81-94] - [105-122], 平均值 93-108</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[128-141] [166-183], 平均 147-162</span> (以前是 <span class="omod">[81-94] [105-122], 平均 93-108</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 45</p>
<p><b>需求力量:</b> 45</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 142</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 142</p>
第127行: 第127行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">25% 机会施展等级 9 新星(Nova) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">20%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">40</span> [[Nova|新星(Nova)]] 在击中敌人时
| <span class="omod">25% 几率施展等级 9 新星 Nova 在击中时</span> || <span class="nmod">40%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Nova|新星]] Nova 在击中时
|-
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
| +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +50% 穿刺机率 || +50% 穿刺机率
| <span class="omod">+50% 穿刺几率</span> || <span class="nmod">+75%</span> 穿刺几率
|-
|-
| <span class="omod">+[200-250]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[350-400]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[200-250]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[375-425]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 50% 机率出现致命攻击(DS) || 50% 机率出现致命攻击(DS)
| 50% 几率造成致命攻击 (DS) || 50% 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| <span class="omod">自动恢复数量(3秒1个)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">回复数量 (1 每 3 秒)</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}


==== <span class="d2-gold">撕裂者</span> ====
==== <span class="d2-gold">撕裂者 Lacerator</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Lacerator.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Lacerator.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>翼斧</b></p>
<p><b>翼斧【精】Winged Axe</b></p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> 7 - 60</p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> 7 60</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 11 - 56</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 11 56</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[41-45] - [180-216], 平均值 110.5-130.5</span> (原版 <span class="omod">[17-21] - [150-186], 平均值 83.5-103.5</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[21-25] [180-216], 平均 100.5-120.5</span> (以前是 <span class="omod">[17-21] [150-186], 平均 83.5-103.5</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[53-59] - [168-201], 平均值 110.5-130</span> (原版 <span class="omod">[27-34] - [140-173], 平均值 83.5-103.5</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[33-39] [168-201], 平均 100.5-120</span> (以前是 <span class="omod">[27-34] [140-173], 平均 83.5-103.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 96</p>
<p><b>需求力量:</b> 96</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 122</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 122</p>
第159行: 第159行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">33% 机会施展等级 3 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">20%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">31</span> [[Amplify Damage|伤害加深(Amplify Damage)]] 在击中敌人时
| <span class="omod">33% 几率施展等级 3 伤害加深 Amplify Damage 在击中时</span> || <span class="nmod">8%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">31</span> [[Amplify Damage|伤害加深]] Amplify Damage 在击中时
|-
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
| +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[150-210]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[200-260]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[150-210]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[200-260]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| || <span class="nmod">+20 最小伤害值(Min)</span>
| 33% 几率撕裂伤口 (OW) || 33% 几率撕裂伤口 (OW)
|-
|-
| 33% 机率撕开敌人伤口(OW) || 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
| || <span class="nmod">+450 撕裂伤口每秒伤害</span>
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 50%</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 50%</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| <span class="omod">自动恢复数量(4秒1个)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">回复数量 (1 每 4 秒)</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}


=== 暗金标枪 ===
=== 【精英】标枪 Elite Javelins ===


==== <span class="d2-gold">恶魔之王</span> ====
==== <span class="d2-gold">恶魔之王 Demon's Arch</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Demon's_Arch.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Demon's_Arch.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
<span class="d2-gray">[原版繁:惡魔之王 D2R繁:惡魔之拱 D2R简:恶魔扑击 菠萝翻译:魔鬼抛物线]</span></br>
<p><b>炎魔长矛</b></p>
<p><b>炎魔长矛【精】Balrog Spear</b></p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> 40 - 62</p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> 40 62</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 33 - 63</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 33 63</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> 2</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[124-164] - [192-254], 平均值 158-209</span> (原版 <span class="omod">[104-124] - [161-192], 平均值 132.5-158</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[124-164] [192-254], 平均 158-209</span> (以前是 <span class="omod">[104-124] [161-192], 平均 132.5-158</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[102-135] - [195-258], 平均值 148.5-196.5</span> (原版 <span class="omod">[85-102] - [163-195], 平均值 124-148.5</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[102-135] [195-258], 平均 148.5-196.5</span> (以前是 <span class="omod">[85-102] [163-195], 平均 124-148.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 127</p>
<p><b>需求力量:</b> 127</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 95</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 95</p>
第197行: 第197行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
| +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[160-210]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[210-310]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[160-210]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[210-310]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 增加 232-323 火焰伤害 || 增加 232-323 火焰伤害
| 增加 232-323 火焰伤害 || 增加 232-323 火焰伤害
第207行: 第207行:
| <span class="omod">增加 23-333 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-666</span> 闪电伤害
| <span class="omod">增加 23-333 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-666</span> 闪电伤害
|-
|-
| [6-12]% 生命于击中时偷取(LL) || [6-12]% 生命于击中时偷取(LL)
| [6-12]% 击中时偷取生命 (LL) || [6-12]% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| <span class="omod">自动恢复数量(3秒1个)</span> || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人的火焰系抗性</span>
| <span class="omod">回复数量 (1 每 3 秒)</span> || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人火焰抗性</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人的闪电系抗性</span>
| || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人闪电抗性</span>
|}
|}


==== <span class="d2-gold">死灵夜翔</span> ====
==== <span class="d2-gold">死灵夜翔 Wraith Flight</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Wraith_Flight.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Wraith_Flight.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
<span class="d2-gray">[原版繁:死靈夜翔 D2R繁:死靈夜翔 D2R简:怨灵飞行]</span></br>
<p><b>鬼魂尖枪</b></p>
<p><b>鬼魂尖枪【精】Ghost Glaive</b></p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">30 - 78</span> (原版 <span class="omod">30 - 85</span>)</p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">30 78</span> (以前是 <span class="omod">30 85</span>)</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 19 - 60</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 19 60</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> 2</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[75-105] - [195-273], 平均值 135-189</span></p>
<p><b>投掷伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[107-125] [281-329], 平均 194-227</span> (以前是 <span class="omod">[112-130] [317-368], 平均 214.5-249</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[47-66] - [150-210], 平均值 98.5-138</span></p>
<p><b>近战伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[66-78] [217-255], 平均 141.5-166.5</span> (以前是 <span class="omod">[70-81] [225-261], 平均 147.5-171</span>)</p>
<p><b>投掷伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[92-129] - [242-339], 平均值 167-234</span> (原版 <span class="omod">[112-130] - [317-368], 平均值 214.5-249</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 79 (无形)</p>
<p><b>近战伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[57-80] - [187-262], 平均值 122-171</span> (原版 <span class="omod">[70-81] - [225-261], 平均值 147.5-171</span>)</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 127 (无形)</p>
<p><b>需求力量:</b> 79 (eth)</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 127 (eth)</p>
<p><b>需求等级:</b> 76</p>
<p><b>需求等级:</b> 76</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+30% 穿刺机率</span>
| || <span class="nmod">+30% 穿刺几率</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[150-190]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[150-250]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[150-190]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[190-240]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| || <span class="nmod">增加 200-300 魔法伤害</span>
| || <span class="nmod">增加 200-300 魔法伤害</span>
|-
|-
| <span class="omod">[9-13]% 生命于击中时偷取(LL)</span> || <span class="nmod">[6-12]%</span> 生命于击中时偷取(LL)
| <span class="omod">[9-13]% 击中时偷取生命 (LL)</span> || <span class="nmod">[6-12]%</span> 击中时偷取生命 (LL)
|-
| || <span class="nmod">诅咒抗性 +10%</span>
|-
|-
| <span class="omod">+15 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)</span> || <span class="nmod">+[5-15]</span> 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| <span class="omod">+15 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)</span> || <span class="nmod">+[5-15]</span> 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| <span class="omod">自动恢复数量(2秒1个)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">回复数量 (1 每 2 秒)</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| <span class="omod">无形</span> || <span class="omod">去除</span>
| Ethereal || Ethereal
|}
|}
此物品现在可以是有形 ''或者'' 无形.


==== <span class="d2-gold">石像鬼之噬</span> ====
==== <span class="d2-gold">石像鬼之噬 Gargoyle's Bite</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Gargoyle's_Bite.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Gargoyle's_Bite.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
<span class="d2-gray">[原版繁:石像鬼之噬 D2R繁:石像鬼之噬 D2R简:石像鬼之牙]</span></br>
<p><b>翼鱼叉</b></p>
<p><b>翼鱼叉【精】Winged Harpoon</b></p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> 11 - 77</p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> 11 77</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 27 - 35</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 27 35</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> 2</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[30-47] - [215-331], 平均值 122.5-189</span> (原版 <span class="omod">[30-36] - [215-254], 平均值 122.5-145</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[30-47] [215-331], 平均 122.5-189</span> (以前是 <span class="omod">[30-36] [215-254], 平均 122.5-145</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[75-116] - [98-150], 平均值 86.5-133</span> (原版 <span class="omod">[75-89] - [98-115], 平均值 86.5-102</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[75-116] [98-150], 平均 86.5-133</span> (以前是 <span class="omod">[75-89] [98-115], 平均 86.5-102</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 76</p>
<p><b>需求力量:</b> 76</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 145</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 145</p>
第268行: 第267行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+[2-3] 毒素技能</span>
| || <span class="nmod">+[2-3] 毒素系技能</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[180-230]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[180-330]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[180-230]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-330]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| [9-15]% 生命于击中时偷取(LL) || [9-15]% 生命于击中时偷取(LL)
| [9-15]% 击中时偷取生命 (LL) || [9-15]% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| <span class="omod">+293 毒素伤害持续 10 秒</span> || <span class="nmod">-[15-25]% 敌人的毒素系抗性</span>
| <span class="omod">+293 毒素伤害持续 10 秒</span> || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人毒素抗性</span>
|-
|-
| <span class="omod">等级 11 瘟疫标枪(Plague Javelin) (60 聚气)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">等级 11 瘟疫标枪 Plague Javelin (60 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| <span class="omod">自动恢复数量(3秒1个)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">回复数量 (1 每 3 秒)</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}


[[Category:Weapons]]
== 特殊投掷武器 Special Throwing Weapons ==
* 投掷药水现在能减少敌人的抗性
* 新版本的投掷药水现在可用于冰冷和闪电元素
 
=== 低级投掷药水 Low Throwing Potions ===
 
==== <span class="d2-white">猛爆性药剂 Fulminating Potion</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Fulminating_Potion.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<span class="d2-gray">[原版繁:猛爆性葯劑 D2R繁:烈性藥水 D2R简:爆燃药水]</span></br>
<p><b>投掷伤害:</b> 5 到 15 (火焰)</p>
<p><b>敌人火焰抗性:</b> <span class="nmod">-3%</span></p>
<p><b>需求等级:</b> 无</p>
</div>
 
==== <span class="d2-white">勒颈瓦斯药剂 Strangling Gas Potion</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Strangling_Gas_Potion.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<span class="d2-gray">[原版繁:勒頸瓦斯葯劑 D2R繁:刺鼻毒氣藥水 D2R简:呛息毒气药水 D2R怀旧:刺鼻瓦斯藥劑]</span></br>
<p><b>投掷伤害:</b> 19 持续 3 秒 (毒素)</p>
<p><b>敌人毒素抗性:</b> <span class="nmod">-3%</span></p>
<p><b>需求等级:</b> 6</p>
</div>
 
==== <span class="d2-white">寒冷药水 Chilling Potion</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Chilling_Potion.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
 
<p><b>投掷伤害:</b> 3 到 6 (冰冷)</p>
<p><b>敌人冰冷抗性:</b> -3%</p>
<p><b>需求等级:</b> 无</p>
</div>
 
==== <span class="d2-white">充能药水 Charged Potion</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Charged_Potion.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
 
<p><b>投掷伤害:</b> 1 到 14 (闪电)</p>
<p><b>敌人闪电抗性:</b> -3%</p>
<p><b>需求等级:</b> 6</p>
</div>
 
=== 中级投掷药水 Middle Throwing Potions ===
 
==== <span class="d2-white">爆炸药剂 Exploding Potion</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Exploding_Potion.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<span class="d2-gray">[原版繁:爆炸葯劑 D2R繁:爆炸藥水 D2R简:爆炸药水]</span></br>
<p><b>投掷伤害:</b> 16 到 30 (火焰)</p>
<p><b>敌人火焰抗性:</b> <span class="nmod">-6%</span></p>
<p><b>需求等级:</b> 12</p>
</div>
 
==== <span class="d2-white">窒息瓦斯药剂 Choking Gas Potion</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Choking_Gas_Potion.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<span class="d2-gray">[原版繁:窒息瓦斯葯劑 D2R繁:窒息毒氣藥水 D2R简:窒息毒气药水]</span></br>
<p><b>投掷伤害:</b> 72 持续 3 秒 (毒素)</p>
<p><b>敌人毒素抗性:</b> <span class="nmod">-6%</span></p>
<p><b>需求等级:</b> 16</p>
</div>
 
==== <span class="d2-white">霜冻药水 Frost Potion</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Frost_Potion.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
 
<p><b>投掷伤害:</b> 10 到 22 (冰冷)</p>
<p><b>敌人冰冷抗性:</b> -6%</p>
<p><b>需求等级:</b> 12</p>
</div>
 
==== <span class="d2-white">静态药水 Static Potion</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Static_Potion.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
 
<p><b>投掷伤害:</b> 1 到 46 (闪电)</p>
<p><b>敌人闪电抗性:</b> -6%</p>
<p><b>需求等级:</b> 16</p>
</div>
 
=== 高级投掷药水 High Throwing Potions ===
 
==== <span class="d2-white">油 Oil Potion</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Oil_Potion.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<span class="d2-gray">[原版繁:油 D2R繁:火油藥水 D2R简:火油药水]</span></br>
<p><b>投掷伤害:</b> 26 到 64 (火焰)</p>
<p><b>敌人火焰抗性:</b> <span class="nmod">-10%</span></p>
<p><b>需求等级:</b> 20</p>
</div>
 
==== <span class="d2-white">恶臭瓦斯药剂 Rancid Gas Potion</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Rancid_Gas_Potion.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<span class="d2-gray">[原版繁:惡臭瓦斯葯劑 D2R繁:腐臭毒氣藥水 D2R简:恶臭毒气药水]</span></br>
<p><b>投掷伤害:</b> 96 持续 3 秒 (毒素)</p>
<p><b>敌人毒素抗性:</b> <span class="nmod">-10%</span></p>
<p><b>需求等级:</b> 24</p>
</div>
 
==== <span class="d2-white">冰冻药水 Freezing Potion</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Freezing_Potion.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
 
<p><b>投掷伤害:</b> 20 到 42 (冰冷)</p>
<p><b>敌人冰冷抗性:</b> -10%</p>
<p><b>需求等级:</b> 20</p>
</div>
 
==== <span class="d2-white">冲击药水 Shock Potion</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Shock_Potion.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
 
<p><b>投掷伤害:</b> 1 到 88 (闪电)</p>
<p><b>敌人闪电抗性:</b> -10%</p>
<p><b>需求等级:</b> 24</p>
</div>

2024年11月21日 (四) 09:57的最新版本

暗金投掷武器 Unique Throwing Weapons

投掷武器现在拥有无限数量.

除了此处列出的更改外, 所有近战武器还会获得 近战攻击造成溅射伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是 x1.5 伤害加成.

参见 职业武器 Class Weapons 暗金亚马逊标枪.

【扩展】投掷飞斧/飞刀 Exceptional Throwing Axes/Knives

死亡碎片 Deathbit

[原版繁:死亡碎片 D2R繁:死亡尖鑽 D2R简:死亡之吻 菠萝翻译:死亡刀头]

战斗飞镖【扩】Battle Dart

  • 基础投掷伤害: 14 到 30 (以前是 11 到 24)

  • 基础近战伤害: 12 到 20 (以前是 8 到 16)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 1 (以前是 0)

投掷伤害: [39-46] 到 [84-99], 平均 61.5-72.5 (以前是 [25-30] 到 [55-67], 平均 40-48.5)

近战伤害: [33-39] 到 [56-66], 平均 44.5-52.5 (以前是 [18-22] 到 [36-44], 平均 27-33)

需求力量: 25

需求敏捷: 52

需求等级: 44

调整前 调整后
+[130-180]% 增强伤害 (ED) +[180-230]% 增强伤害 (ED)
+[200-450] 准确率 (AR) +[200-450] 准确率 (AR)
[4-6]% 击中时偷取法力 (LM) [4-6]% 击中时偷取法力 (LM)
[7-9]% 击中时偷取生命 (LL) [7-9]% 击中时偷取生命 (LL)
40% 几率造成致命攻击 (DS) 40% 几率造成致命攻击 (DS)
回复数量 (1 每 4 秒) 7% Reanimate As: Returned

圆凿 The Scalper

[原版繁:圓鑿 D2R繁:頭皮剝斧 D2R简:头皮剥离者 菠萝翻译:头皮剥取者]

法兰飞斧【扩】Francisca

  • 基础投掷伤害: 22 到 41 (以前是 18 到 33)

  • 基础近战伤害: 13 到 27 (以前是 11 到 22)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 1 (以前是 0)

投掷伤害: [66-77] 到 [123-143], 平均 94.5-110 (以前是 [45-54] 到 [82-99], 平均 63.5)

近战伤害: [39-45] 到 [81-94], 平均 60-69.5 (以前是 [27-33] 到 [55-66], 平均 41-49.5)

需求力量: 25

需求敏捷: 80

需求等级: 57

调整前 调整后
+[150-200]% 增强伤害 (ED) +[200-250]% 增强伤害 (ED)
25% 准确率加成 (AR) 25% 准确率加成 (AR)
[4-6]% 击中时偷取生命 (LL) [4-6]% 击中时偷取生命 (LL)
33% 几率撕裂伤口 (OW) 33% 几率撕裂伤口 (OW)
+[500-700] 撕裂伤口每秒伤害
+4 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +4 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
回复数量 (1 每 3 秒) 移除

【精英】投掷飞斧/飞刀 Elite Throwing Axes/Knives

碎片贪婪者 Gimmershred

[原版繁:碎片貪婪者 D2R繁:吉默削斧 D2R简:寒铁飞刃 菠萝翻译:凛冬碎片]

飞斧【精】Flying Axe

  • 基础投掷伤害: 15 到 66

  • 基础近战伤害: 17 到 65

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 1 (以前是 0)

投掷伤害: [43-51] 到 [191-224], 平均 117-137.5 (以前是 [39-46] 到 [171-204], 平均 105-125)

近战伤害: [49-57] 到 [188-221], 平均 118.5-139 (以前是 [44-52] 到 [169-201], 平均 106.5-126.5)

需求力量: 88

需求敏捷: 108

需求等级: 70

调整前 调整后
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[160-210]% 增强伤害 (ED) +[190-240]% 增强伤害 (ED)
增加 218-483 火焰伤害 增加 258-523 火焰伤害
增加 29-501 闪电伤害 增加 29-581 闪电伤害
增加 176-397 冰冷伤害 增加 216-437 冰冷伤害
额外增加数量 (60) 移除

战争之鸟 Warshrike

[原版繁:戰爭之鳥 D2R繁:戰爭之鳥 D2R简:战争伯劳鸟]

翼刀【精】Winged Knife

  • 基础投掷伤害: 23 到 39

  • 基础近战伤害: 27 到 35

  • 基础速度修正: -20

  • 基础近战范围: 1 (以前是 0)

投掷伤害: [109-120] 到 [185-204], 平均 147-162 (以前是 [69-80] 到 [117-136], 平均 93-108)

近战伤害: [128-141] 到 [166-183], 平均 147-162 (以前是 [81-94] 到 [105-122], 平均 93-108)

需求力量: 45

需求敏捷: 142

需求等级: 75

调整前 调整后
25% 几率施展等级 9 新星 Nova 在击中时 40% 几率施展等级 35 新星 Nova 在击中时
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+50% 穿刺几率 +75% 穿刺几率
+[200-250]% 增强伤害 (ED) +[375-425]% 增强伤害 (ED)
50% 几率造成致命攻击 (DS) 50% 几率造成致命攻击 (DS)
回复数量 (1 每 3 秒) 移除

撕裂者 Lacerator

翼斧【精】Winged Axe

  • 基础投掷伤害: 7 到 60

  • 基础近战伤害: 11 到 56

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 1 (以前是 0)

投掷伤害: [21-25] 到 [180-216], 平均 100.5-120.5 (以前是 [17-21] 到 [150-186], 平均 83.5-103.5)

近战伤害: [33-39] 到 [168-201], 平均 100.5-120 (以前是 [27-34] 到 [140-173], 平均 83.5-103.5)

需求力量: 96

需求敏捷: 122

需求等级: 68

调整前 调整后
33% 几率施展等级 3 伤害加深 Amplify Damage 在击中时 8% 几率施展等级 31 伤害加深 Amplify Damage 在击中时
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[150-210]% 增强伤害 (ED) +[200-260]% 增强伤害 (ED)
33% 几率撕裂伤口 (OW) 33% 几率撕裂伤口 (OW)
+450 撕裂伤口每秒伤害
防止怪物自疗 防止怪物自疗
击中使怪物逃跑 50% 移除
回复数量 (1 每 4 秒) 移除

【精英】标枪 Elite Javelins

恶魔之王 Demon's Arch

[原版繁:惡魔之王 D2R繁:惡魔之拱 D2R简:恶魔扑击 菠萝翻译:魔鬼抛物线]

炎魔长矛【精】Balrog Spear

  • 基础投掷伤害: 40 到 62

  • 基础近战伤害: 33 到 63

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

投掷伤害: [124-164] 到 [192-254], 平均 158-209 (以前是 [104-124] 到 [161-192], 平均 132.5-158)

近战伤害: [102-135] 到 [195-258], 平均 148.5-196.5 (以前是 [85-102] 到 [163-195], 平均 124-148.5)

需求力量: 127

需求敏捷: 95

需求等级: 68

调整前 调整后
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[160-210]% 增强伤害 (ED) +[210-310]% 增强伤害 (ED)
增加 232-323 火焰伤害 增加 232-323 火焰伤害
增加 23-333 闪电伤害 增加 1-666 闪电伤害
[6-12]% 击中时偷取生命 (LL) [6-12]% 击中时偷取生命 (LL)
回复数量 (1 每 3 秒) -[10-20]% 敌人火焰抗性
-[10-20]% 敌人闪电抗性

死灵夜翔 Wraith Flight

[原版繁:死靈夜翔 D2R繁:死靈夜翔 D2R简:怨灵飞行]

鬼魂尖枪【精】Ghost Glaive

  • 基础投掷伤害: 30 到 78 (以前是 30 到 85)

  • 基础近战伤害: 19 到 60

  • 基础速度修正: 20

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

投掷伤害 (无形): [107-125] 到 [281-329], 平均 194-227 (以前是 [112-130] 到 [317-368], 平均 214.5-249)

近战伤害 (无形): [66-78] 到 [217-255], 平均 141.5-166.5 (以前是 [70-81] 到 [225-261], 平均 147.5-171)

需求力量: 79 (无形)

需求敏捷: 127 (无形)

需求等级: 76

调整前 调整后
+30% 穿刺几率
+[150-190]% 增强伤害 (ED) +[190-240]% 增强伤害 (ED)
增加 200-300 魔法伤害
[9-13]% 击中时偷取生命 (LL) [6-12]% 击中时偷取生命 (LL)
诅咒抗性 +10%
+15 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +[5-15] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
回复数量 (1 每 2 秒) 移除
Ethereal Ethereal

石像鬼之噬 Gargoyle's Bite

[原版繁:石像鬼之噬 D2R繁:石像鬼之噬 D2R简:石像鬼之牙]

翼鱼叉【精】Winged Harpoon

  • 基础投掷伤害: 11 到 77

  • 基础近战伤害: 27 到 35

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

投掷伤害: [30-47] 到 [215-331], 平均 122.5-189 (以前是 [30-36] 到 [215-254], 平均 122.5-145)

近战伤害: [75-116] 到 [98-150], 平均 86.5-133 (以前是 [75-89] 到 [98-115], 平均 86.5-102)

需求力量: 76

需求敏捷: 145

需求等级: 70

调整前 调整后
+[2-3] 毒素系技能
+[180-230]% 增强伤害 (ED) +[180-330]% 增强伤害 (ED)
[9-15]% 击中时偷取生命 (LL) [9-15]% 击中时偷取生命 (LL)
+293 毒素伤害持续 10 秒 -[10-20]% 敌人毒素抗性
等级 11 瘟疫标枪 Plague Javelin (60 聚气) 移除
回复数量 (1 每 3 秒) 移除

特殊投掷武器 Special Throwing Weapons

  • 投掷药水现在能减少敌人的抗性
  • 新版本的投掷药水现在可用于冰冷和闪电元素

低级投掷药水 Low Throwing Potions

猛爆性药剂 Fulminating Potion

[原版繁:猛爆性葯劑 D2R繁:烈性藥水 D2R简:爆燃药水]

投掷伤害: 5 到 15 (火焰)

敌人火焰抗性: -3%

需求等级:

勒颈瓦斯药剂 Strangling Gas Potion

[原版繁:勒頸瓦斯葯劑 D2R繁:刺鼻毒氣藥水 D2R简:呛息毒气药水 D2R怀旧:刺鼻瓦斯藥劑]

投掷伤害: 19 持续 3 秒 (毒素)

敌人毒素抗性: -3%

需求等级: 6

寒冷药水 Chilling Potion

投掷伤害: 3 到 6 (冰冷)

敌人冰冷抗性: -3%

需求等级:

充能药水 Charged Potion

投掷伤害: 1 到 14 (闪电)

敌人闪电抗性: -3%

需求等级: 6

中级投掷药水 Middle Throwing Potions

爆炸药剂 Exploding Potion

[原版繁:爆炸葯劑 D2R繁:爆炸藥水 D2R简:爆炸药水]

投掷伤害: 16 到 30 (火焰)

敌人火焰抗性: -6%

需求等级: 12

窒息瓦斯药剂 Choking Gas Potion

[原版繁:窒息瓦斯葯劑 D2R繁:窒息毒氣藥水 D2R简:窒息毒气药水]

投掷伤害: 72 持续 3 秒 (毒素)

敌人毒素抗性: -6%

需求等级: 16

霜冻药水 Frost Potion

投掷伤害: 10 到 22 (冰冷)

敌人冰冷抗性: -6%

需求等级: 12

静态药水 Static Potion

投掷伤害: 1 到 46 (闪电)

敌人闪电抗性: -6%

需求等级: 16

高级投掷药水 High Throwing Potions

油 Oil Potion

[原版繁:油 D2R繁:火油藥水 D2R简:火油药水]

投掷伤害: 26 到 64 (火焰)

敌人火焰抗性: -10%

需求等级: 20

恶臭瓦斯药剂 Rancid Gas Potion

[原版繁:惡臭瓦斯葯劑 D2R繁:腐臭毒氣藥水 D2R简:恶臭毒气药水]

投掷伤害: 96 持续 3 秒 (毒素)

敌人毒素抗性: -10%

需求等级: 24

冰冻药水 Freezing Potion

投掷伤害: 20 到 42 (冰冷)

敌人冰冷抗性: -10%

需求等级: 20

冲击药水 Shock Potion

投掷伤害: 1 到 88 (闪电)

敌人闪电抗性: -10%

需求等级: 24