Swords:修订间差异

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== 暗金剑 ==
== 暗金剑 Unique Swords ==
现在所有单手剑获得75%力量和75%敏捷加成,而不是原来的100%力量.
所有单手剑现在获得等于 75% 力量 & 75% 敏捷的额外伤害而不是 100% 力量.


现在所有双手剑获得110%力量加成,而不是原来的100%力量.
所有双手剑现在获得等于 110% 力量的额外伤害而不是 100% 力量.


除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 <span class="nmod">近战攻击予以飞溅伤害</span>.
除了此处列出的更改外, 所有近战武器还会获得 <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>.


无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.
无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是 x1.5 伤害加成.


=== 普通单手剑 ===
=== 【普通】单手剑 Normal One-Handed Swords ===


==== <span class="d2-gold">瑞克撒特的换歌</span> ====
==== <span class="d2-gold">瑞克撒特的挽歌 Rixot's Keen</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Rixot's_Keen.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Rixot's_Keen.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>短剑</b></p>
<p><b>短剑【普】Short Sword</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> 2 - 7</p>
* <p><b>基础伤害:</b> 2 7</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (原版 <span class="omod">24</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (以前是 <span class="omod">24</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2 (3 为升级版本)</p>
<p><b>单手伤害:</b> 9 - 14, 平均值 11.5</p>
<p><b>单手伤害:</b> 9 14, 平均 11.5</p>
<p><b>需求等级:</b> 2</p>
<p><b>需求等级:</b> 2</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| +100% 增强伤害(ED) || +100% 增强伤害(ED)
| +100% 增强伤害 (ED) || +100% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +5 最小伤害值(Min) || +5 最小伤害值(Min)
| +5 最小伤害值 || +5 最小伤害值
|-
|-
| 25% 机率出现压碎性打击(CB) || 25% 机率出现压碎性打击(CB)
| 25% 几率造成压碎性打击 (CB) || 25% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| 20% 额外的攻击准确率加成 || 20% 额外的攻击准确率加成
| 20% 准确率加成 (AR) || 20% 准确率加成 (AR)
|-
|-
| +25 防御(Def) || +25 防御(Def)
| +25 防御 || +25 防御
|-
|-
| +2 照亮范围 || +2 照亮范围
| +2 照亮范围 || +2 照亮范围
|}
|}


==== <span class="d2-gold">血红新月</span> ====
==== <span class="d2-gold">血红新月 Blood Crescent</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Blood_Crescent.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Blood_Crescent.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>弯刀</b></p>
<p><b>弯刀【普】Scimitar</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> 2 - 6</p>
* <p><b>基础伤害:</b> 2 6</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">44</span> (原版 <span class="omod">22</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">44</span> (以前是 <span class="omod">22</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2 (3 为升级版本)</p>
<p><b>单手伤害:</b> 3 - [9-10], 平均值 6-6.5</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[2-3] 到 [8-9], 平均 5-6</span> (以前是 <span class="omod">3 到 [9-10], 平均 6-6.5</span>)</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 21</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 21</p>
<p><b>需求等级:</b> 7</p>
<p><b>需求等级:</b> 7</p>
第56行: 第56行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| +15% 提升攻击速度(IAS) || +15% 提升攻击速度(IAS)
| +15% 提升攻击速度 (IAS) || +15% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +[60-80]% 增强伤害(ED) || +[60-80]% 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[60-80]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[40-60]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 15% 生命于击中时偷取(LL) || 15% 生命于击中时偷取(LL)
| 15% 击中时偷取生命 (LL) || 15% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| 33% 机率撕开敌人伤口(OW) || 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
| 33% 几率撕裂伤口 (OW) || 33% 几率撕裂伤口 (OW)
|-
|-
| +15 生命(Life) || +15 生命(Life)
| <span class="omod">+15 生命</span> || <span class="nmod">+4 撕裂伤口每秒伤害</span>
|-
|-
| 所有抗性(RES) +15 || 所有抗性(RES) +15
| 所有抗性 +15 || 所有抗性 +15
|-
|-
| +4 照亮范围 || +4 照亮范围
| +4 照亮范围 || +4 照亮范围
|}
|}


==== <span class="d2-gold">格林提斯的肉叉</span> ====
==== <span class="d2-gold">格林提斯的肉叉 Skewer of Krintiz</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Skewer_of_Krintiz.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Skewer_of_Krintiz.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>军刀</b></p>
<p><b>军刀【普】Sabre</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> 3 - 8</p>
* <p><b>基础伤害:</b> 3 8</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">64</span> (原版 <span class="omod">32</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">64</span> (以前是 <span class="omod">32</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2 (3 为升级版本)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[9-10] - [22-23], 平均值 15.5-16.5</span> (原版 <span class="omod">7 - 19, 平均值 13</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[9-10] [22-23], 平均 15.5-16.5</span> (以前是 <span class="omod">7 19, 平均 13</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 25</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 25</p>
第90行: 第90行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">+50% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[50-70]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+50% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[50-70]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">增加 3-7 伤害</span> || 增加 <span class="nmod">5-10</span> 伤害
| <span class="omod">增加 3-7 伤害</span> || 增加 <span class="nmod">5-10</span> 伤害
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
|-
| 7% 法力于击中时偷取(LM) || 7% 法力于击中时偷取(LM)
| 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| +10 力量(Str) || +10 力量(Str)
| +10 力量 || +10 力量
|-
|-
| +10 敏捷(Dex) || +10 敏捷(Dex)
| +10 敏捷 || +10 敏捷
|}
|}


==== <span class="d2-gold">闪耀的镰刀</span> ====
==== <span class="d2-gold">闪耀的镰刀 Gleamscythe</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Gleamscythe.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Gleamscythe.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>弯形大刀</b></p>
<p><b>弯形大刀【普】Falchion</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> 9 - 17</p>
* <p><b>基础伤害:</b> 9 17</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">64</span> (原版 <span class="omod">32</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">64</span> (以前是 <span class="omod">32</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2 (3 为升级版本)</p>
<p><b>单手伤害:</b> [14-18] - [27-34], 平均值 20.5-26</p>
<p><b>单手伤害:</b> [14-18] [27-34], 平均 20.5-26</p>
<p><b>需求力量:</b> 33</p>
<p><b>需求力量:</b> 33</p>
<p><b>需求等级:</b> 13</p>
<p><b>需求等级:</b> 13</p>
第121行: 第121行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| +20% 提升攻击速度(IAS) || +20% 提升攻击速度(IAS)
| +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +[60-100]% 增强伤害(ED) || +[60-100]% 增强伤害(ED)
| +[60-100]% 增强伤害 (ED) || +[60-100]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">增加 3-5 冰冻伤害</span> || 增加 <span class="nmod">6-10</span> 冰冻伤害
| <span class="omod">增加 3-5 冰冷伤害</span> || 增加 <span class="nmod">6-10</span> 冰冷伤害
|-
|-
| +20 防御(Def) || +20 防御(Def)
| +20 防御 || +20 防御
|-
|-
| +30 - Mana || +30 - Mana
| +30 法力 || +30 法力
|-
|-
| +3 照亮范围 || +3 照亮范围
| +3 照亮范围 || +3 照亮范围
|}
|}


==== <span class="d2-gold">格瑞斯华尔德的锐利</span> ====
==== <span class="d2-gold">格瑞斯华尔德的锐利 Griswold's Edge</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Griswold's_Edge.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Griswold's_Edge.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>阔剑</b></p>
<p><b>阔剑【普】Broad Sword</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> 7 - 14</p>
* <p><b>基础伤害:</b> 7 14</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">64</span> (原版 <span class="omod">32</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">64</span> (以前是 <span class="omod">32</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> [12-15] - [25-30], 平均值 18.5-22.5</p>
<p><b>单手伤害:</b> [12-15] [25-30], 平均 18.5-22.5</p>
<p><b>需求力量:</b> 48</p>
<p><b>需求力量:</b> 48</p>
<p><b>需求等级:</b> 17</p>
<p><b>需求等级:</b> 17</p>
第151行: 第151行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">+10% 提升攻击速度(IAS)</span> || <span class="nmod">+30%</span> 提升攻击速度(IAS)
| <span class="omod">+10% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">+30%</span> 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +[80-120]% 增强伤害(ED) || +[80-120]% 增强伤害(ED)
| +[80-120]% 增强伤害 (ED) || +[80-120]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +100 攻击准确率(AR) || +100 攻击准确率(AR)
| +100 准确率 (AR) || +100 准确率 (AR)
|-
|-
| <span class="omod">增加 [10-12] - [15-25] 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">[20-25] - [30-35]</span> 火焰伤害
| <span class="omod">增加 [10-12] [15-25] 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">[20-25] [30-35]</span> 火焰伤害
|-
|-
| +12 - Strength || +12 - Strength
| +12 力量 || +12 力量
|-
|-
| <span class="omod">击退</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">击退</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}


==== <span class="d2-gold">地狱瘟疫</span> ====
==== <span class="d2-gold">地狱瘟疫 Hellplague</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Hellplague.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Hellplague.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>长剑</b></p>
<p><b>长剑【普】Long Sword</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> 3 - 19</p>
* <p><b>基础伤害:</b> 3 19</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">88</span> (原版 <span class="omod">44</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">88</span> (以前是 <span class="omod">44</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> 5 - [32-34], 平均值 18.5-19.5</p>
<p><b>单手伤害:</b> 5 [32-34], 平均 18.5-19.5</p>
<p><b>需求力量:</b> 55</p>
<p><b>需求力量:</b> 55</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 39</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 39</p>
第182行: 第182行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| +2 火焰技能 || +2 火焰技能
| +2 火焰系技能 || +2 火焰系技能
|-
|-
| +[70-80]% 增强伤害(ED) || +[70-80]% 增强伤害(ED)
| +[70-80]% 增强伤害 (ED) || +[70-80]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 增加 25-75 火焰伤害 || 增加 25-75 火焰伤害
| 增加 25-75 火焰伤害 || 增加 25-75 火焰伤害
第192行: 第192行:
| 增加 28-56 毒素伤害持续 6 秒 || 增加 28-56 毒素伤害持续 6 秒
| 增加 28-56 毒素伤害持续 6 秒 || 增加 28-56 毒素伤害持续 6 秒
|-
|-
| 5% 法力于击中时偷取(LM) || 5% 法力于击中时偷取(LM)
| 5% 击中时偷取法力 (LM) || 5% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| 5% 生命于击中时偷取(LL) || 5% 生命于击中时偷取(LL)
| 5% 击中时偷取生命 (LL) || 5% 击中时偷取生命 (LL)
|}
|}


==== <span class="d2-gold">库尔温的尖端</span> ====
==== <span class="d2-gold">库尔温的尖端 Culwen's Point</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Culwen's_Point.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Culwen's_Point.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>巨战之剑</b></p>
<p><b>巨战之剑【普】War Sword</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> 8 - 20</p>
* <p><b>基础伤害:</b> 8 20</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">88</span> (原版 <span class="omod">44</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">88</span> (以前是 <span class="omod">44</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[17-20] - [44-50], 平均值 30.5-35</span> (原版 <span class="omod">[13-14] - [34-36], 平均值 25</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[17-20] [44-50], 平均 30.5-35</span> (以前是 <span class="omod">[13-14] [34-36], 平均 25</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 71</p>
<p><b>需求力量:</b> 71</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 45</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 45</p>
第213行: 第213行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| +1 所有技能 || +1 所有技能
| +1 所有技能 || +1 所有技能
|-
|-
| +20% 提升攻击速度(IAS) || +20% 提升攻击速度(IAS)
| +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +20% 快速打击恢复(FHR) || +20% 快速打击恢复(FHR)
| +20% 快速打击恢复 (FHR) || +20% 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| <span class="omod">+[70-80]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[120-150]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[70-80]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[120-150]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">+60 攻击准确率(AR)</span> || <span class="nmod">+[60-120]</span> 攻击准确率(AR)
| <span class="omod">+60 准确率 (AR)</span> || <span class="nmod">+[60-120]</span> 准确率 (AR)
|-
|-
| 毒素的持续效果降低 50% || 毒素的持续效果降低 50%
| 中毒时间缩短 50% || 中毒时间缩短 50%
|}
|}


=== 普通双手剑 ===
=== 【普通】双手剑 Normal Two-Handed Swords ===


==== <span class="d2-gold">影之牙</span> ====
==== <span class="d2-gold">影之牙 Shadowfang</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Shadowfang.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Shadowfang.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>双手剑</b></p>
<b>双手剑【普】Two-Handed Sword</b>
* <p><b>基础双手伤害:</b> 8 - 17</p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> 8 17</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> 2 - 9</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> 2 9</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">88</span> (原版 <span class="omod">44</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">88</span> (以前是 <span class="omod">44</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[17-20] - [37-44], 平均值 27-32</span> (原版 <span class="omod">16 - 34, 平均值 25</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[17-20] [37-44], 平均 27-32</span> (以前是 <span class="omod">16 34, 平均 25</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[4-5] - [19-23], 平均值 11.5-14</span> (原版 <span class="omod">4 - 18, 平均值 11</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[4-5] [19-23], 平均 11.5-14</span> (以前是 <span class="omod">4 18, 平均 11</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 35</p>
<p><b>需求力量:</b> 35</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 27</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 27</p>
第248行: 第248行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod>+20% 提升攻击速度(IAS)</span>
| || <span class="nmod>+20% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+100% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[120-160]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+100% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[120-160]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 增加 10-30 冰冻伤害 || 增加 10-30 冰冻伤害
| 增加 10-30 冰冷伤害 || 增加 10-30 冰冷伤害
|-
|-
| 9% 法力于击中时偷取(LM) || 9% 法力于击中时偷取(LM)
| 9% 击中时偷取法力 (LM) || 9% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| 9% 生命于击中时偷取(LL) || 9% 生命于击中时偷取(LL)
| 9% 击中时偷取生命 (LL) || 9% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| 抗寒(CR) +20% || 抗寒(CR) +20%
| 冰冷抗性 +20% || 冰冷抗性 +20%
|-
|-
| -2 照亮范围 || -2 照亮范围
| -2 照亮范围 || -2 照亮范围
|}
|}


==== <span class="d2-gold">剥皮灵魂</span> ====
==== <span class="d2-gold">剥皮灵魂 Soulflay</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Soulflay.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Soulflay.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>双刃大刀</b></p>
<p><b>双刃大刀【普】Claymore</b></p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> 13 - 30</p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> 13 30</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> 5 - 12</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> 5 12</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (原版 <span class="omod">50</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[26-39] - [60-69], 平均值 43-49</span> (原版 <span class="omod">[22-26] - [51-60], 平均值 31.5-43</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[26-39] [60-69], 平均 43-49</span> (以前是 <span class="omod">[22-26] [51-60], 平均 31.5-43</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[10-11] - [24-27], 平均值 17-19</span> (原版 <span class="omod">[8-10] - [20-24], 平均值 14-17</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[10-11] [24-27], 平均 17-19</span> (以前是 <span class="omod">[8-10] [20-24], 平均 14-17</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 47</p>
<p><b>需求力量:</b> 47</p>
<p><b>需求等级:</b> 19</p>
<p><b>需求等级:</b> 19</p>
第282行: 第282行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">+10% 提升攻击速度(IAS)</span> || <span class="nmod">+30%</span> 提升攻击速度(IAS)
| <span class="omod">+10% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">+30%</span> 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[70-100]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[100-130]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[70-100]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[100-130]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| [4-10]% 法力于击中时偷取(LM) || [4-10]% 法力于击中时偷取(LM)
| [4-10]% 击中时偷取法力 (LM) || [4-10]% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| <span class="omod">4% 生命于击中时偷取(LL)</span> || <span class="nmod">[4-10]%</span> 生命于击中时偷取(LL)
| <span class="omod">4% 击中时偷取生命 (LL)</span> || <span class="nmod">[4-10]%</span> 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| <span class="omod">所有抗性(RES) +5</span> || 所有抗性(RES) <span class="nmod">+[10-15]</span>
| <span class="omod">所有抗性 +5</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[10-15]</span>
|}
|}


==== <span class="d2-gold">金麦尔的锥子</span> ====
==== <span class="d2-gold">金麦尔的锥子 Kinemil's Awl</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Kinemil's_Awl.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Kinemil's_Awl.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>大剑</b></p>
<p><b>大剑【普】Giant Sword</b></p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> 9 - 28</p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> 9 28</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> 3 - 16</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> 3 16</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (原版 <span class="omod">50</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> [22-26] - [51-60], 平均值 36.5-43</p>
<p><b>双手伤害:</b> [22-26] [51-60], 平均 36.5-43</p>
<p><b>单手伤害:</b> [5-6] - [28-32], 平均值 16.5-19</p>
<p><b>单手伤害:</b> [5-6] [28-32], 平均 16.5-19</p>
<p><b>需求力量:</b> 56</p>
<p><b>需求力量:</b> 56</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 34</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 34</p>
第313行: 第313行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度(IAS)</span>
| || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| +[80-100]% 增强伤害(ED) || +[80-100]% 增强伤害(ED)
| +[80-100]% 增强伤害 (ED) || +[80-100]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +[100-150] 攻击准确率(AR) || +[100-150] 攻击准确率(AR)
| +[100-150] 准确率 (AR) || +[100-150] 准确率 (AR)
|-
|-
| <span class="omod">增加 6 - [20-40] 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">16-40</span> 火焰伤害
| <span class="omod">增加 6 [20-40] 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">16-40</span> 火焰伤害
|-
|-
| <span class="omod">+6 - Holy Fire (限圣骑士使用)</span> || <span class="nmod">+[4-6]</span> - [[Holy Fire]] (限圣骑士使用)
| <span class="omod">+6 圣火 Holy Fire (限圣骑士)</span> || <span class="nmod">+[4-6]</span> [[Holy Fire|圣火]] Holy Fire (限圣骑士)
|-
|-
| <span class="omod">+20 - Mana</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">+20 法力</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}


==== <span class="d2-gold">黑色之舌</span> ====
==== <span class="d2-gold">黑色之舌 Blacktongue</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Blacktongue.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Blacktongue.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>巨剑</b></p>
<p><b>巨剑【普】Bastard Sword</b></p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> 20 - 28</p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> 20 28</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> 7 - 19</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> 7 19</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">80</span> (原版 <span class="omod">40</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">80</span> (以前是 <span class="omod">40</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[30-36] - [42-50], 平均值 36-43</span> (原版 <span class="omod">[30-32] - [42-44], 平均值 36-38</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[30-36] [42-50], 平均 36-43</span> (以前是 <span class="omod">[30-32] [42-44], 平均 36-38</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[10-12] - [28-34], 平均值 19-23</span> (原版 <span class="omod">[10-11] - [28-30], 平均值 19-20.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[10-12] [28-34], 平均 19-23</span> (以前是 <span class="omod">[10-11] [28-30], 平均 19-20.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 62</p>
<p><b>需求力量:</b> 62</p>
<p><b>需求等级:</b> 26</p>
<p><b>需求等级:</b> 26</p>
第345行: 第345行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod>+30% 提升攻击速度(IAS)</span>
| || <span class="nmod>+30% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[50-60]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[50-80]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[50-60]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[50-80]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">+50 攻击准确率(AR)</span> || <span class="nmod">+[50-100]</span> 攻击准确率(AR)
| <span class="omod">+50 准确率 (AR)</span> || <span class="nmod">+[50-100]</span> 准确率 (AR)
|-
|-
| <span class="omod">+113 毒素伤害持续 6 秒</span> || 增加 <span class="nmod">300-360</span> 毒素伤害持续 <span class="nmod">3</span> 秒
| <span class="omod">+113 毒素伤害持续 6 秒</span> || 增加 <span class="nmod">300-360</span> 毒素伤害持续 <span class="nmod">3</span> 秒
第357行: 第357行:
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| <span class="omod">抗毒(PR) +50%</span> || 抗毒(PR) <span class="nmod">+[30-50]%</span>
| <span class="omod">毒素抗性 +50%</span> || 毒素抗性 <span class="nmod">+[30-50]%</span>
|}
|}


==== <span class="d2-gold">粗齿大锯</span> ====
==== <span class="d2-gold">粗齿大锯 Ripsaw</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Ripsaw.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Ripsaw.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>双手饰剑</b></p>
<p><b>双手饰剑【普】Flamberge</b></p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> 13 - 26</p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> 13 26</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> 9 - 15</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> 9 15</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (原版 <span class="omod">50</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[33-39] - [82-93], 平均值 57.5-66</span> (原版 <span class="omod">[23-26] - [61-67], 平均值 42-46.5</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[28-33] 到 [72-82], 平均 50-57.5</span> (以前是 <span class="omod">[23-26] [61-67], 平均 42-46.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[23-27] - [54-60], 平均值 38.5-43.5</span> (原版 <span class="omod">[16-18] - [42-45], 平均值 29-31.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[19-23] 到 [48-54], 平均 33.5-38.5</span> (以前是 <span class="omod">[16-18] [42-45], 平均 29-31.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 70</p>
<p><b>需求力量:</b> 70</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 49</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 49</p>
第378行: 第378行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod>+30% 提升攻击速度(IAS)</span>
| || <span class="nmod>+30% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[80-100]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[160-200]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[80-100]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[120-160]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +15 最大伤害值(Max) || +15 最大伤害值(Max)
| +15 最大伤害值 || +15 最大伤害值
|-
|-
| 6% 法力于击中时偷取(LM) || 6% 法力于击中时偷取(LM)
| 6% 击中时偷取法力 (LM) || 6% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| 80% 机率撕开敌人伤口(OW) || 80% 机率撕开敌人伤口(OW)
| 80% 几率撕裂伤口 (OW) || 80% 几率撕裂伤口 (OW)
|-
| || <span class="nmod">+30 撕裂伤口每秒伤害</span>
|}
|}


==== <span class="d2-gold">族长</span> ====
==== <span class="d2-gold">族长 The Patriarch</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:The_Patriarch.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:The_Patriarch.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>卓越之剑</b></p>
<p><b>卓越之剑【普】Great Sword</b></p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> 25 - 42</p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> 25 42</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> 12 - 20</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> 12 20</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (原版 <span class="omod">50</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[95-105] - [159-176], 平均值 127-140.5</span> (原版 <span class="omod">[50-55] - [84-92], 平均值 67-73.5</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[95-105] [159-176], 平均 127-140.5</span> (以前是 <span class="omod">[50-55] [84-92], 平均 67-73.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[45-50] - [76-84], 平均值 60.5-67</span> (原版 <span class="omod">[24-26] - [40-44], 平均值 32-35</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[45-50] [76-84], 平均 60.5-67</span> (以前是 <span class="omod">[24-26] [40-44], 平均 32-35</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 100</p>
<p><b>需求力量:</b> 100</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 60</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 60</p>
第409行: 第411行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">-20% 提升攻击速度(IAS)</span>
| || <span class="nmod">-20% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[100-120]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[280-320]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[100-120]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[260-290]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 致盲目标 || 致盲目标
| 击中让目标失明 || 击中让目标失明
|-
|-
| +10 - Strength || +10 - Strength
| +10 力量 || +10 力量
|-
|-
| <span class="omod">物理伤害减少(DR) 3</span> || 物理伤害减少(DR) <span class="nmod">[2-5]</span>
| <span class="omod">物理伤害减少 (DR) 3</span> || 物理伤害减少 (DR) <span class="nmod">[2-5]</span>
|-
|-
| <span class="omod">法术伤害减少(MDR) 3</span> || 法术伤害减少(MDR) <span class="nmod">[2-5]</span>
| <span class="omod">魔法伤害减少 (MDR) 3</span> || 魔法伤害减少 (MDR) <span class="nmod">[2-5]</span>
|-
|-
| 100% 额外金币从怪物身上取得(EG) || 100% 额外金币从怪物身上取得(EG)
| 100% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 100% 从怪物取得额外的金钱 (EG)
|}
|}


=== 扩展单手剑 ===
=== 【扩展】单手剑 Exceptional One-Handed Swords ===


==== <span class="d2-gold">血书</span> ====
==== <span class="d2-gold">血书 Bloodletter</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Rixot's_Keen.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Rixot's_Keen.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>罗马短剑</b></p>
<p><b>罗马短剑【扩】Gladius</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">12 - 32</span> (原版 <span class="omod">8 - 22</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">12 32</span> (以前是 <span class="omod">8 22</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (原版 <span class="omod">24</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (以前是 <span class="omod">24</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[57-64] - [166-185], 平均值 111.5-124.5</span> (原版 <span class="omod">31 - 97, 平均值 64</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[57-64] [166-185], 平均 111.5-124.5</span> (以前是 <span class="omod">31 97, 平均 64</span>)</p>
<p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">78</span> (原版 <span class="omod">54</span>)</p>
<p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">78</span> (以前是 <span class="omod">54</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求等级:</b> 30</p>
<p><b>需求等级:</b> 30</p>
第445行: 第447行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">+20% 提升攻击速度(IAS)</span> || <span class="nmod">-20%</span> 提升攻击速度(IAS)
| <span class="omod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">-20%</span> 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+140% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[280-340]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+140% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[280-340]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 增加 12-45 伤害 || 增加 12-45 伤害
| 增加 12-45 伤害 || 增加 12-45 伤害
|-
|-
| +90 攻击准确率(AR) || +90 攻击准确率(AR)
| +90 准确率 (AR) || +90 准确率 (AR)
|-
|-
| 8% 生命于击中时偷取(LL) || 8% 生命于击中时偷取(LL)
| 8% 击中时偷取生命 (LL) || 8% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| <span class="omod">+[1-3] - Whirlwind (限野蛮人使用)</span> || <span class="nmod">+[2-3]</span> - [[Whirlwind]] (限野蛮人使用)
| <span class="omod">+[1-3] 旋风 Whirlwind (限野蛮人)</span> || <span class="nmod">+[2-3]</span> [[Whirlwind|旋风]] Whirlwind (限野蛮人)
|-
|-
| <span class="omod">+[2-4] - Sword Mastery (限野蛮人使用)</span> || <span class="nmod">+[2-4] - [[General Mastery]] (限野蛮人使用)</span>
| <span class="omod">+[2-4] 支配长剑 Sword Mastery (限野蛮人)</span> || <span class="nmod">+[2-4] [[General Mastery|通用武器精通]] General Mastery (限野蛮人)</span>
|-
|-
| 10% 减缓耐力消耗 || 10% 减缓耐力消耗
| 10% 减缓耐力消耗 || 10% 减缓耐力消耗
第466行: 第468行:
|}
|}


==== <span class="d2-gold">冰钢之眼</span> ====
==== <span class="d2-gold">冰钢之眼 Coldsteel Eye</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Blood_Crescent.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Blood_Crescent.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>微弯剑</b></p>
<p><b>微弯剑【扩】Cutlass</b> <span class="d2-gray">[旧英名:Coldsteal Eye 原旧名:竊冷之眼 原新名:冰鋼之眼 D2R繁:冰鋼之眼 D2R简:冷钢之眼 菠萝翻译:寒钢之眼]</span></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">12 - 30</span> (原版 <span class="omod">8 - 21</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">12 30</span> (以前是 <span class="omod">8 21</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">44</span> (原版 <span class="omod">22</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">44</span> (以前是 <span class="omod">22</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -30</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -30</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[39-45] - [97-112], 平均值 68-78.5</span> (原版 <span class="omod">[24-28] - [63-73], 平均值 43.5-50.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[39-45] [97-112], 平均 68-78.5</span> (以前是 <span class="omod">[24-28] [63-73], 平均 43.5-50.5</span>)</p>
<p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">94</span> (原版 <span class="omod">72</span>)</p>
<p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">94</span> (以前是 <span class="omod">72</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 52</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 52</p>
第484行: 第486行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| +20% 提升攻击速度(IAS) || +20% 提升攻击速度(IAS)
| +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[200-250]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[225-275]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[200-250]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[225-275]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 6% 法力于击中时偷取(LM) || 6% 法力于击中时偷取(LM)
| || <span class="nmod">增加 50-80 冰冷伤害</span>
|-
|-
| 50% 机率出现致命攻击(DS) || 50% 机率出现致命攻击(DS)
| 6% 击中时偷取法力 (LM) || 6% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| 致盲目标 || 致盲目标
| 50% 几率造成致命攻击 (DS) || 50% 几率造成致命攻击 (DS)
|-
| 击中让目标失明 || 击中让目标失明
|-
|-
| <span class="omod">使目标减慢 30%</span> || <span class="nmod">冻结目标</span>
| <span class="omod">使目标减慢 30%</span> || <span class="nmod">冻结目标</span>
第501行: 第505行:
|}
|}


==== <span class="d2-gold">六角之火</span> ====
==== <span class="d2-gold">六角之火 Hexfire</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Hexfire.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Hexfire.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>虚伪之刃</b></p>
<p><b>虚伪之刃【扩】Shamshir</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">14 - 35</span> (原版 <span class="omod">10 - 24</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">14 35</span> (以前是 <span class="omod">10 24</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">64</span> (原版 <span class="omod">32</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">64</span> (以前是 <span class="omod">32</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[74-77] - [138-145], 平均值 106-111</span> (原版 <span class="omod">[59-61] - [97-102], 平均值 78-81.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[74-77] [138-145], 平均 106-111</span> (以前是 <span class="omod">[59-61] [97-102], 平均 78-81.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 58</p>
<p><b>需求力量:</b> 58</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 58</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 58</p>
第518行: 第522行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">+3 火焰技能</span> || <span class="nmod">+[2-3]</span> 火焰技能
| <span class="omod">+3 火焰系技能</span> || <span class="nmod">+[2-3]</span> 火焰系技能
|-
|-
| || <span class="nmod">+25% 快速施法速度(FCR)</span>
| || <span class="nmod">+25% 快速施法速度 (FCR)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[140-160]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[180-200]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[140-160]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-200]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 增加 35-40 伤害 || 增加 35-40 伤害
| 增加 35-40 伤害 || 增加 35-40 伤害
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
|-
| <span class="omod">+10% 最大火焰抗性</span> || <span class="nmod">+5%</span> 最大火焰抗性
| <span class="omod">+10% 最大火焰抗性</span> || <span class="nmod">+5%</span> 最大火焰抗性
|-
|-
| 抗火(FR) +25% || 抗火(FR) +25%
| 火焰抗性 +25% || 火焰抗性 +25%
|-
|-
| <span class="omod">等级 6 Hydra (36 聚气)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">等级 6 九头海蛇 Hydra (36 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}


==== <span class="d2-gold">阿里巴巴之刃</span> ====
==== <span class="d2-gold">阿里巴巴之刃 Blade of Ali Baba</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Blade_of_Ali_Baba.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Blade_of_Ali_Baba.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>圆月弯刀</b></p>
<p><b>圆月弯刀【扩】Tulwar</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">23 - 50</span> (原版 <span class="omod">16 - 35</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">23 50</span> (以前是 <span class="omod">16 35</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">64</span> (原版 <span class="omod">32</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">64</span> (以前是 <span class="omod">32</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[36-50] - [80-110], 平均值 58-80</span> (原版 <span class="omod">[25-35] - [56-77], 平均值 40.5-56</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[36-50] [80-110], 平均 58-80</span> (以前是 <span class="omod">[25-35] [56-77], 平均 40.5-56</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 70</p>
<p><b>需求力量:</b> 70</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 42</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 42</p>
第554行: 第558行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| +[60-120]% 增强伤害(ED) || +[60-120]% 增强伤害(ED)
| +[60-120]% 增强伤害 (ED) || +[60-120]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +[5-15] - Dexterity || +[5-15] - Dexterity
| +[5-15] 敏捷 || +[5-15] 敏捷
|-
|-
| +15 - Mana || +15 - Mana
| +15 法力 || +15 法力
|-
|-
| [2-247]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (2.5% 以角色等级决定) || [2-247]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (2.5% 以角色等级决定)
| [2-247]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) (2.5% 每角色等级) || [2-247]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) (2.5% 每角色等级)
|-
|-
| [1-99]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (1% 以角色等级决定) || [1-99]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (1% 以角色等级决定)
| [1-99]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) (1% 每角色等级) || [1-99]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) (1% 每角色等级)
|-
|-
| <span class="omod">凹槽 (2)</span> || 凹槽 <span class="nmod">(2-3)</span>
| <span class="omod">有凹槽 (2)</span> || 有凹槽 <span class="nmod">(2-3)</span>
|}
|}


==== <span class="d2-gold">金瑟的裂缝</span> ====
==== <span class="d2-gold">金瑟的裂缝 Ginther's Rift</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Ginther's_Rift.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Ginther's_Rift.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>空间之刃</b></p>
<p><b>空间之刃【扩】Dimensional Blade</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">18 - 51</span> (原版 <span class="omod">13 - 35</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">18 51</span> (以前是 <span class="omod">13 35</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">40</span> (原版 <span class="omod">20</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">40</span> (以前是 <span class="omod">20</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[45-63] - [127-178], 平均值 86-120.5</span> (原版 <span class="omod">[26-32] - [70-87], 平均值 48-59.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[45-63] [127-178], 平均 86-120.5</span> (以前是 <span class="omod">[26-32] [70-87], 平均 48-59.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[55-77] - [157-220], 平均值 106-148.5</span> (原版 <span class="omod">[38-47] - [104-130], 平均值 71-88.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[55-77] [157-220], 平均 106-148.5</span> (以前是 <span class="omod">[38-47] [104-130], 平均 71-88.5</span>)</p>
<p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">80</span> (原版 <span class="omod">60</span>)</p>
<p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">80</span> (以前是 <span class="omod">60</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 85</p>
<p><b>需求力量:</b> 85</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 60</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 60</p>
第587行: 第591行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
| +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[100-150]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[150-250]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[100-150]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[150-250]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">增加 50-120 魔法伤害</span> || 增加 <span class="nmod">75-180</span> 魔法伤害
| <span class="omod">增加 50-120 魔法伤害</span> || 增加 <span class="nmod">75-180</span> 魔法伤害
|-
|-
| 法术伤害减少(MDR) [7-12] || 法术伤害减少(MDR) [7-12]
| 魔法伤害减少 (MDR) [7-12] || 魔法伤害减少 (MDR) [7-12]
|-
|-
| 恢复 1 装备耐久度每 5 秒 || 恢复 1 装备耐久度每 5 秒
| 回复 1 装备耐久度每 5 秒 || 回复 1 装备耐久度每 5 秒
|-
|-
| +40 耐久度 || +40 耐久度
| +40 耐久度 || +40 耐久度
|}
|}


==== <span class="d2-gold">击头者</span> ====
==== <span class="d2-gold">击头者 Headstriker</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Headstriker.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Headstriker.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>战斗剑</b></p>
<p><b>战斗剑【扩】Battle Sword</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">23 - 48</span> (原版 <span class="omod">16 - 34</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">23 48</span> (以前是 <span class="omod">16 34</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">64</span> (原版 <span class="omod">32</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">64</span> (以前是 <span class="omod">32</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[57-69] - [121-243], 平均值 89-156</span> (原版 <span class="omod">40 - [86-184], 平均值 63-112</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[57-69] [121-243], 平均 89-156</span> (以前是 <span class="omod">40 [86-184], 平均 63-112</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 92</p>
<p><b>需求力量:</b> 92</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 43</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 43</p>
第618行: 第622行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod>+20% 提升攻击速度(IAS)</span>
| || <span class="nmod>+20% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+150% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[150-200]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+150% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[150-200]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +[1-99] 最大伤害值(Max) (+1 以角色等级决定) || +[1-99] 最大伤害值(Max) (+1 以角色等级决定)
| +[1-99] 最大伤害值 (+1 每角色等级) || +[1-99] 最大伤害值 (+1 每角色等级)
|-
|-
| <span class="omod">[1-148]% 机率出现致命攻击(DS) (1.5% 以角色等级决定)</span> || <span class="nmod">[1-99]%</span> 机率出现致命攻击(DS) (<span class="nmod>1%</span> 以角色等级决定)
| <span class="omod">[1-148]% 几率造成致命攻击 (DS) (1.5% 每角色等级)</span> || <span class="nmod">[1-99]%</span> 几率造成致命攻击 (DS) (<span class="nmod>1%</span> 每角色等级)
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| +15 - Strength || +15 - Strength
| +15 力量 || +15 力量
|}
|}


==== <span class="d2-gold">疫病带原者</span> ====
==== <span class="d2-gold">疫病带原者 Plague Bearer</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Plague_Bearer.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Plague_Bearer.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>符文剑</b></p>
<p><b>符文剑【扩】Rune Sword</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">14 - 60</span> (原版 <span class="omod">10 - 42</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">14 60</span> (以前是 <span class="omod">10 42</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">88</span> (原版 <span class="omod">44</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">88</span> (以前是 <span class="omod">44</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[45-59] - [195-255], 平均值 120-157</span> (原版 <span class="omod">35 - 150, 平均值 92.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[45-59] [195-255], 平均 120-157</span> (以前是 <span class="omod">35 150, 平均 92.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 103</p>
<p><b>需求力量:</b> 103</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 79</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 79</p>
第649行: 第653行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级 4 Poison Nova 在击中敌人时</span> || 5% 机会施展等级 <span class="nmod">14</span> [[Poison Nova]] 在击中敌人时
| <span class="omod">5% 几率施展等级 4 剧毒新星 Poison Nova 在击中时</span> || 5% 几率施展等级 <span class="nmod">14</span> [[Poison Nova|剧毒新星]] Poison Nova 在击中时
|-
|-
| || <span class="nmod">+30% 提升攻击速度(IAS)</span>
| || <span class="nmod">+30% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+150% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[150-250]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+150% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[150-250]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 增加 10-45 伤害 || 增加 10-45 伤害
| 增加 10-45 伤害 || 增加 10-45 伤害
第661行: 第665行:
| <span class="omod">+300 毒素伤害持续 8 秒</span> || +300 毒素伤害持续 <span class="nmod">3</span> 秒
| <span class="omod">+300 毒素伤害持续 8 秒</span> || +300 毒素伤害持续 <span class="nmod">3</span> 秒
|-
|-
| <span class="omod">+5 - Rabies (限德鲁伊使用)</span> || <span class="nmod">+[4-6]</span> - [[Rabies]] (限德鲁伊使用)
| <span class="omod">+5 狂犬病 Rabies (限德鲁伊)</span> || <span class="nmod">+[3-5]</span> [[Rabies|狂犬病]] Rabies (限德鲁伊)
|-
|-
| 抗毒(PR) +45% || 抗毒(PR) +45%
| 毒素抗性 +45% || 毒素抗性 +45%
|}
|}


==== <span class="d2-gold">亚特拉斯</span> ====
==== <span class="d2-gold">亚特拉斯 The Atlantean</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:The_Atlantean.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:The_Atlantean.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>古代之剑</b></p>
<p><b>古代之剑【扩】Ancient Sword</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">25 - 55</span> (原版 <span class="omod">18 - 43</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">25 55</span> (以前是 <span class="omod">18 43</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">88</span> (原版 <span class="omod">44</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">88</span> (以前是 <span class="omod">44</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[82-95] - [181-209], 平均值 131.5-152</span> (原版 <span class="omod">[54-63] - [129-150], 平均值 91.5-106.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[82-95] [181-209], 平均 131.5-152</span> (以前是 <span class="omod">[54-63] [129-150], 平均 91.5-106.5</span>)</p>
<p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">188</span> (原版 <span class="omod">144</span>)</p>
<p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">188</span> (以前是 <span class="omod">144</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 127</p>
<p><b>需求力量:</b> 127</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 88</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 88</p>
第683行: 第687行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| +2 圣骑士技能等级 || +2 圣骑士技能等级
| +2 圣骑士技能 || +2 圣骑士技能
|-
|-
| <span class="omod">+[200-250]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[230-280]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[200-250]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[230-280]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 50% 额外的攻击准确率加成 || 50% 额外的攻击准确率加成
| 50% 准确率加成 (AR) || 50% 准确率加成 (AR)
|-
|-
| +75 防御(Def) || +75 防御(Def)
| +75 防御 || +75 防御
|-
|-
| +16 - Strength || +16 - Strength
| +16 力量 || +16 力量
|-
|-
| +12 - Dexterity || +12 - Dexterity
| +12 敏捷 || +12 敏捷
|-
|-
| +8 - Vitality || +8 - Vitality
| +8 体力 || +8 体力
|-
|-
| +100 耐久度 || +100 耐久度
| +100 耐久度 || +100 耐久度
|}
|}


=== 扩展双手剑 ===
=== 【扩展】双手剑 Exceptional Two-Handed Swords ===


==== <span class="d2-gold">克林铁-弗姆</span> ====
==== <span class="d2-gold">克林铁-弗姆 Crainte Vomir</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Shadowfang.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Shadowfang.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>斩铁剑</b></p>
<p><b>斩铁剑【扩】Espandon</b></p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">32 - 58</span> (原版 <span class="omod">18 - 40</span>)</p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">32 58</span> (以前是 <span class="omod">18 40</span>)</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">12 - 37</span> (原版 <span class="omod">8 - 26</span>)</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">12 37</span> (以前是 <span class="omod">8 26</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">88</span> (原版 <span class="omod">44</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">88</span> (以前是 <span class="omod">44</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[112-124] - [203-226], 平均值 157.5-175</span> (原版 <span class="omod">[46-54] - [104-120], 平均值 75-87</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[112-124] [203-226], 平均 157.5-175</span> (以前是 <span class="omod">[46-54] [104-120], 平均 75-87</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[42-46] - [129-144], 平均值 85.5-95</span> (原版 <span class="omod">[20-24] - [67-78], 平均值 43.5-51</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[42-46] [129-144], 平均 85.5-95</span> (以前是 <span class="omod">[20-24] [67-78], 平均 43.5-51</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b>: 73</p>
<p><b>需求力量:</b>: 73</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 61</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 61</p>
第722行: 第726行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| +20% 高速跑步/行走(FRW) || +20% 高速跑步/行走(FRW)
| +20% 高速跑步/行走 (FRW) || +20% 高速跑步/行走 (FRW)
|-
|-
| +50% 提升攻击速度(IAS) || +50% 提升攻击速度(IAS)
| +50% 提升攻击速度 (IAS) || +50% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[160-200]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[250-290]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[160-200]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[250-290]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">使目标减慢 35%</span> || 使目标减慢 <span class="nmod">15%</span>
| <span class="omod">使目标减慢 35%</span> || 使目标减慢 <span class="nmod">15%</span>
|-
|-
| -70 每次命中减怪物防御 || -70 每次命中减怪物防御
| -70 每次击中降低怪物防御 || -70 每次击中降低怪物防御
|-
|-
| <span class="omod">物理伤害减少(DR) 10%</span> || 物理伤害减少(DR) <span class="nmod">[10-20]%</span>
| <span class="omod">物理伤害减少 (DR) 10%</span> || 物理伤害减少 (DR) <span class="nmod">[10-20]%</span>
|}
|}


==== <span class="d2-gold">兵之王</span> ====
==== <span class="d2-gold">兵之王 Bing Sz Wang</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Claymore.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Claymore.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>双刃镰</b></p>
<p><b>双刃镰【扩】Dacian Falx</b></p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">38 - 87</span> (原版 <span class="omod">26 - 61</span>)</p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">38 87</span> (以前是 <span class="omod">26 61</span>)</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">18 - 43</span> (原版 <span class="omod">13 - 30</span>)</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">18 43</span> (以前是 <span class="omod">13 30</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (原版 <span class="omod">50</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[106-125] - [243-287], 平均值 174.5-206</span> (原版 <span class="omod">[59-67] - [140-158], 平均值 99.5-112.5</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[106-125] [243-287], 平均 174.5-206</span> (以前是 <span class="omod">[59-67] [140-158], 平均 99.5-112.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[50-59] - [120-141], 平均值 85-100</span> (原版 <span class="omod">[29-33] - [69-78], 平均值 49-55.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[50-59] [120-141], 平均 85-100</span> (以前是 <span class="omod">[29-33] [69-78], 平均 49-55.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b>: 64</p>
<p><b>需求力量:</b>: 64</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 14</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 14</p>
第755行: 第759行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级 3 Frozen Orb 在击中敌人时 </span> || <span class="nmod">33%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">15</span> [[Frozen Orb]] 在击中敌人时
| <span class="omod">5% 几率施展等级 3 冰封球 Frozen Orb 在击中时 </span> || <span class="nmod">33%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">15</span> [[Frozen Orb|冰封球]] Frozen Orb 在击中时
|-
|-
|  || <span class="nmod">+40% 提升攻击速度(IAS)</span>
|  || <span class="nmod">+40% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[130-160]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[180-230]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[130-160]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-230]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 增加 50-140 冰冻伤害 || 增加 50-140 冰冻伤害
| <span class="omod">增加 50-140 冰冷伤害</span> || 增加 <span class="nmod">200-350</span> 冰冷伤害
|-
|-
| || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人的冰冻系抗性</span>
| || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人冰冷抗性</span>
|-
|-
| 冻结目标 +2 || 冻结目标 +2
| 冻结目标 +2 || 冻结目标 +2
|-
|-
| +20 - Strength || +20 - Strength
| +20 力量 || +20 力量
|-
|-
| 需求 -30% || 需求 -30%
| 需求 -30% || 需求 -30%
|}
|}


==== <span class="d2-gold">卑劣躯壳</span> ====
==== <span class="d2-gold">卑劣躯壳 The Vile Husk</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:The_Vile_Husk.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:The_Vile_Husk.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>长牙剑</b></p>
<p><b>长牙剑【扩】Tusk Sword</b></p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">28 - 83</span> (原版 <span class="omod">19 - 58</span>)</p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">28 83</span> (以前是 <span class="omod">19 58</span>)</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">14 - 53</span> (原版 <span class="omod">10 - 37</span>)</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">14 53</span> (以前是 <span class="omod">10 37</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (原版 <span class="omod">50</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[70-84] - [207-249], 平均值 138.5-166.5</span> (原版 <span class="omod">[47-57] - [145-174], 平均值 96-115.5</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[77-91] [228-269], 平均 152.5-180</span> (以前是 <span class="omod">[47-57] [145-174], 平均 96-115.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[35-42] - [132-159], 平均值 83.5-100.5</span> (原版 <span class="omod">[25-30] - [92-111], 平均值 58.5-70.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[38-45] [145-172], 平均 91.5-108.5</span> (以前是 <span class="omod">[25-30] [92-111], 平均 58.5-70.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 104</p>
<p><b>需求力量:</b> 104</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 71</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 71</p>
第792行: 第796行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">6% 机会施展等级 1 Amplify 伤害 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">18%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">31</span> [[Amplify 伤害]] 在击中敌人时
| <span class="omod">6% 几率施展等级 1 伤害加深 Amplify Damage 在击中时</span> || <span class="nmod">18%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">31</span> [[Amplify Damage|伤害加深]] Amplify Damage 在击中时
|-
|-
| || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度(IAS)</span>
| || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| +[150-200]% 增强伤害(ED) || +[150-200]% 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[150-200]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[175-225]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +[7-742]% 对不死生物的伤害 (+7.5% 以角色等级决定) || +[7-742]% 对不死生物的伤害 (+7.5% 以角色等级决定)
| <span class="omod">+[7-742]% 对不死生物的伤害 (+7.5% 每角色等级)</span> || <span class="nmod">+[3-346]%</span> 对不死生物的伤害 (<span class="nmod">+3.5%</span> 每角色等级)
|-
|-
| +[10-990] 对不死生物的攻击准确率 (+10 以角色等级决定) || +[10-990] 对不死生物的攻击准确率 (+10 以角色等级决定)
| +[10-990] 对不死生物的准确率 (+10 每角色等级) || +[10-990] 对不死生物的准确率 (+10 每角色等级)
|-
|-
| <span class="omod">+250 毒素伤害持续 6 秒</span> || +250 毒素伤害持续 <span class="nmod">2</span> 秒
| <span class="omod">+250 毒素伤害持续 6 秒</span> || +250 毒素伤害持续 <span class="nmod">2</span> 秒
|-
|-
| 抗毒(PR) +50% || 抗毒(PR) +50%
| 毒素抗性 +50% || 毒素抗性 +50%
|}
|}


==== <span class="d2-gold">云裂</span> ====
==== <span class="d2-gold">云裂 Cloudcrack</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Blacktongue.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Blacktongue.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>哥德剑</b></p>
<p><b>哥德剑【扩】Gothic Sword</b></p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">58 - 86</span> (原版 <span class="omod">39 - 60</span>)</p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">58 86</span> (以前是 <span class="omod">39 60</span>)</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">22 - 58</span> (原版 <span class="omod">14 - 40</span>)</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">22 58</span> (以前是 <span class="omod">14 40</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">80</span> (原版 <span class="omod">40</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">80</span> (以前是 <span class="omod">40</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[162-191] - [240-283], 平均值 201-237</span> (原版 <span class="omod">[97-117] - [150-180], 平均值 123.5-148.5</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[162-191] [240-283], 平均 201-237</span> (以前是 <span class="omod">[97-117] [150-180], 平均 123.5-148.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[61-72] - [162-191], 平均值 111.5-131.5</span> (原版 <span class="omod">[35-42] - [100-120], 平均值 67.5-81</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[61-72] [162-191], 平均 111.5-131.5</span> (以前是 <span class="omod">[35-42] [100-120], 平均 67.5-81</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 113</p>
<p><b>需求力量:</b> 113</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 20</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 20</p>
第827行: 第831行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">6% 机会施展等级 7 Fist of the Heavens 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">20%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">21</span> [[Fist of the Heavens]] 在击中敌人时
| <span class="omod">6% 几率施展等级 7 天堂之拳 Fist of the Heavens 在击中时</span> || <span class="nmod">30%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">21</span> [[Fist of the Heavens|天堂之拳]] Fist of the Heavens 在击中时
|-
|-
| <span class="omod">+2 防御性灵气 (限圣骑士使用)</span> || <span class="nmod">+[5-6]</span> 防御性灵气 (限圣骑士使用)
| <span class="omod">+2 防御性灵气 (限圣骑士)</span> || <span class="nmod">+[5-6]</span> 防御性灵气 (限圣骑士)
|-
|-
| <span class="omod">+2 攻击性灵气 (限圣骑士使用)</span> || <span class="nmod">+[5-6]</span> 攻击性灵气 (限圣骑士使用)
| <span class="omod">+2 攻击性灵气 (限圣骑士)</span> || <span class="nmod">+[5-6]</span> 攻击性灵气 (限圣骑士)
|-
|-
| <span class="omod">+[150-200]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[180-230]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[150-200]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-230]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">增加 1-240 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-480</span> 闪电伤害
| <span class="omod">增加 1-240 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-480</span> 闪电伤害
|-
|-
| <span class="omod">+30 防御(Def)</span> || <span class="nmod">+120 防御(Def)</span>
| <span class="omod">+30 防御</span> || <span class="nmod">+120 防御</span>
|-
|-
| +10% 最大闪电抗性 || +10% 最大闪电抗性
| +10% 最大闪电抗性 || +10% 最大闪电抗性
第848行: 第852行:
|}
|}


==== <span class="d2-gold">特迪斯法雷-芙法米</span> ====
==== <span class="d2-gold">特迪斯法雷-芙法米 Todesfaelle Flamme</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Todesfaelle_Flamme.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Todesfaelle_Flamme.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>瑞韩德之剑</b></p>
<p><b>韩瑞德之剑【扩】Zweihander</b> <span class="d2-gray">[原版繁:特迪斯法雷‧芙法米 D2R繁:死落之火 D2R简:索命之焰 菠萝翻译:死亡烈焰]</span></p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">41 - 77</span> (原版 <span class="omod">29 - 54</span>)</p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">41 77</span> (以前是 <span class="omod">29 54</span>)</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">28 - 51</span> (原版 <span class="omod">19 - 35</span>)</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">28 51</span> (以前是 <span class="omod">19 35</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (原版 <span class="omod">50</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[114-131] - [215-246], 平均值 164.5-188.5</span> (原版 <span class="omod">[63-75] - [118-140], 平均值 90.5-107.5</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[114-131] [215-246], 平均 164.5-188.5</span> (以前是 <span class="omod">[63-75] [118-140], 平均 90.5-107.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[78-89] - [142-163], 平均值 110-126</span> (原版 <span class="omod">[41-49] - [77-91], 平均值 59-70</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[78-89] [142-163], 平均 110-126</span> (以前是 <span class="omod">[41-49] [77-91], 平均 59-70</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 125</p>
<p><b>需求力量:</b> 125</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 94</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 94</p>
第866行: 第870行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">4% 机会施展等级 16 [[Combustion]] 在攻击时</span>
| || <span class="nmod">4% 几率施展等级 16 [[Combustion|燃烧]] Combustion 在攻击时</span>
|-
|-
| | || <span class="nmod">2% 机会施展等级 20 [[Fire Wall]] 在攻击时</span>
| | || <span class="nmod">2% 几率施展等级 20 [[Fire Wall|火墙]] Fire Wall 在攻击时</span>
|-
|-
| <span class="omod">10% 机会施展等级 6 Fire Ball 在攻击时</span> || <span class="nmod">15%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">20</span> [[Fire Ball]] 在攻击时
| <span class="omod">10% 几率施展等级 6 火球 Fire Ball 在攻击时</span> || <span class="nmod">15%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">20</span> [[Fire Ball|火球]] Fire Ball 在攻击时
|-
|-
| || <span class="nmod">等级 6 [[Resist Fire]] 灵气赋予</span>
| || <span class="nmod">Level 6 [[Resist Fire|抵抗火焰]] Resist Fire 灵气当装备时</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度(IAS)</span>
| || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[120-160]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[180-220]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[120-160]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-220]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 增加 50-200 火焰伤害 || 增加 50-200 火焰伤害
| 增加 50-200 火焰伤害 || 增加 50-200 火焰伤害
|-
|-
| <span class="omod">抗火(FR) +40%</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">火焰抗性 +40%</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| +10 火焰吸收 || +10 火焰吸收
| +10 火焰吸收 || +10 火焰吸收
|-
|-
| <span class="omod">等级 10 Enchant (45 聚气)</span> || <span class="nmod">等级 10 [[Enchant Fire]] (45 聚气)</span>
| <span class="omod">等级 10 火焰强化 Enchant (45 聚气)</span> || <span class="nmod">等级 10 [[Enchant Fire|附魔火焰]] Enchant Fire (45 聚气)</span>
|-
|-
| <span class="omod">等级 10 Fire Wall (20 聚气)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">等级 10 火墙 Fire Wall (20 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}


==== <span class="d2-gold">剑卫</span> ====
==== <span class="d2-gold">剑卫 Swordguard</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Swordguard.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Swordguard.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>死刑之剑</b></p>
<p><b>死刑之剑【扩】Executioner Sword</b></p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">68 - 115</span> (原版 <span class="omod">47 - 80</span>)</p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">68 115</span> (以前是 <span class="omod">47 80</span>)</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">28 - 58</span> (原版 <span class="omod">24 - 40</span>)</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">28 58</span> (以前是 <span class="omod">24 40</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (原版 <span class="omod">50</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[231-258] - [391-437], 平均值 311-347.5</span> (原版 <span class="omod">[126-131] - [216-224], 平均值 171-177.5</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[231-258] [391-437], 平均 311-347.5</span> (以前是 <span class="omod">[126-131] [216-224], 平均 171-177.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[95-106] - [197-220], 平均值 146-163</span> (原版 <span class="omod">[64-67] - [108-112], 平均值 86-89.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[95-106] [197-220], 平均 146-163</span> (以前是 <span class="omod">[64-67] [108-112], 平均 86-89.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 85</p>
<p><b>需求力量:</b> 85</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 55</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 55</p>
第909行: 第913行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">+20% 快速打击恢复(FHR)</span> || <span class="nmod">+40%</span> 快速打击恢复(FHR)
| <span class="omod">+20% 快速打击恢复 (FHR)</span> || <span class="nmod">+40%</span> 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| <span class="omod">20% 增加格挡机率</span> || <span class="nmod">40%</span> 增加格挡机率
| <span class="omod">20% 增加格挡机率</span> || <span class="nmod">40%</span> 增加格挡机率
|-
|-
| || <span class="nmod>+40% 快速格挡速度(FBR)</span>
| || <span class="nmod>+40% 快速格挡速度 (FBR)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[170-180]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[240-280]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[170-180]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[240-280]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +[5-495] 防御(Def) (+5 以角色等级决定) || +[5-495] 防御(Def) (+5 以角色等级决定)
| +[5-495] 防御 (+5 每角色等级) || +[5-495] 防御 (+5 每角色等级)
|-
|-
| +200 对近身攻击的防御 || +200 对近身攻击的防御
| +200 对近战防御 || +200 对近战防御
|-
|-
| +100 对远程攻击的防御 || +100 对远程攻击的防御
| +100 对远程防御 || +100 对远程防御
|-
|-
| 所有抗性(RES) +[10-20] || 所有抗性(RES) +[10-20]
| <span class="omod">所有抗性 +[10-20]</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[20-30]</span>
|-
|-
| 30% 受损的生命转换成法力的提高 || 30% 受损的生命转换成法力的提高
| 30% 受损的生命转换成法力的提高 || 30% 受损的生命转换成法力的提高
第932行: 第936行:
|}
|}


=== 精英单手剑 ===
=== 【精英】单手剑 Elite One-Handed Swords ===


==== <span class="d2-gold">魔灵杀手</span> ====
==== <span class="d2-gold">魔灵杀手 Djinn Slayer</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Blood_Crescent.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Blood_Crescent.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>土耳其剑</b></p>
<p><b>土耳其剑【精】Ataghan</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">33 - 58</span> (原版 <span class="omod">26 - 46</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">33 58</span> (以前是 <span class="omod">26 46</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">64</span> (原版 <span class="omod">22</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">64</span> (以前是 <span class="omod">22</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[95-112] [168-197], 平均 131.5-154.5</span> (以前是 <span class="omod">[75-88] [133-156], 平均 104-122</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[95-112] - [168-197], 平均值 131.5-154.5</span> (原版 <span class="omod">[75-88] - [133-156], 平均值 104-122</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 138</p>
<p><b>需求力量:</b> 138</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 95</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 95</p>
第951行: 第954行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">等级 6 [[Resist Fire]] 灵气赋予</span>
| || <span class="nmod">Level 6 [[Resist Fire|抵抗火焰]] Resist Fire 灵气当装备时</span>
|-
|-
| +[190-240]% 增强伤害(ED) || +[190-240]% 增强伤害(ED)
| +[190-240]% 增强伤害 (ED) || +[190-240]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +[100-150]% 对恶魔的伤害 || +[100-150]% 对恶魔的伤害
| +[100-150]% 对恶魔的伤害 || +[100-150]% 对恶魔的伤害
|-
|-
| +[200-300] 对恶魔的攻击准确率 || +[200-300] 对恶魔的攻击准确率
| +[200-300] 对恶魔的准确率 || +[200-300] 对恶魔的准确率
|-
|-
| 增加 250-500 火焰伤害 || 增加 250-500 火焰伤害
| 增加 250-500 火焰伤害 || 增加 250-500 火焰伤害
|-
|-
| [3-6]% 法力于击中时偷取(LM) || [3-6]% 法力于击中时偷取(LM)
| [3-6]% 击中时偷取法力 (LM) || [3-6]% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| +[3-7] 闪电吸收 || +[3-7] 闪电吸收
| +[3-7] 闪电吸收 || +[3-7] 闪电吸收
|-
|-
| 凹槽 [1-2] || 凹槽 [1-2]
| 有凹槽 [1-2] || 有凹槽 [1-2]
|}
|}


==== <span class="d2-gold">血月</span> ====
==== <span class="d2-gold">血月 Bloodmoon</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Bloodmoon.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Bloodmoon.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>优雅之剑</b></p>
<p><b>优雅之剑【精】Elegant Blade</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">41 - 56</span> (原版 <span class="omod">33 - 45</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">41 56</span> (以前是 <span class="omod">33 45</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">84</span> (原版 <span class="omod">32</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">84</span> (以前是 <span class="omod">32</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[139-164] - [190-224], 平均值 164.5-194</span> (原版 <span class="omod">[102-118] - [139-162], 平均值 120.5-140</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[139-155] [190-212], 平均 164.5-183.5</span> (以前是 <span class="omod">[102-118] [139-162], 平均 120.5-140</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 109</p>
<p><b>需求力量:</b> 109</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 122</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 122</p>
第987行: 第990行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[210-260]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[240-300]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[210-260]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[240-280]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| [10-15]% 生命于击中时偷取(LL) || [10-15]% 生命于击中时偷取(LL)
| [10-15]% 击中时偷取生命 (LL) || [10-15]% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| 50% 机率撕开敌人伤口(OW) || 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
| 50% 几率撕裂伤口 (OW) || 50% 几率撕裂伤口 (OW)
|-
|-
| +[7-13] 点生命在杀死每个敌人时获得 || +[7-13] 点生命在杀死每个敌人时获得
| || <span class="nmod">+450 撕裂伤口每秒伤害</span>
|-
|-
| <span class="omod">等级 15 鲜血石魔 (9 聚气)</span> || 等级 15 [[鲜血石魔]] (<span class="nmod">29</span> 聚气)
| +[7-13] 生命于每杀死一个敌人后获得 || +[7-13] 生命于每杀死一个敌人后获得
|-
|-
| || <span class="nmod">等级 15 [[Blood Warp]] (29 聚气)</span>
| <span class="omod">等级 15 鲜血石魔 Blood Golem (9 聚气)</span> || 等级 15 [[Blood Golem|鲜血石魔]] Blood Golem (<span class="nmod">29</span> 聚气)
|}
|}


==== <span class="d2-gold">光之军刀</span> ====
==== <span class="d2-gold">光之军刀 Lightsabre</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Lightsabre.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Lightsabre.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>幻化之刃</b></p>
<p><b>幻化之刃【精】Phase Blade</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">39 - 44</span> (原版 <span class="omod">31 - 35</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">39 44</span> (以前是 <span class="omod">31 35</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -30</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -30</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[107-146] - [140-184], 平均值 123.5-165</span> (原版 <span class="omod">[87-103] - [117-135], 平均值 102-119</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[107-146] [140-184], 平均 123.5-165</span> (以前是 <span class="omod">[87-103] [117-135], 平均 102-119</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 136</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 136</p>
第1,019行: 第1,022行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级 [14-20] Chain Lightning 在攻击时</span> || 5% 机会施展等级 <span class="nmod>28</span> [[Chain Lightning]] 在攻击时
| <span class="omod">5% 几率施展等级 [14-20] 连锁闪电 Chain Lightning 在攻击时</span> || <span class="nmod>18%</span> 几率施展等级 <span class="nmod>28</span> [[Chain Lightning|连锁闪电]] Chain Lightning 在攻击时
|-
|-
| || <span class="nmod">等级 6 [[Resist Lightning]] 灵气赋予</span>
| || <span class="nmod">等级 6 [[Resist Lightning|抵抗闪电]] Resist Lightning 灵气当装备时</span>
|-
|-
| +20% 提升攻击速度(IAS) || +20% 提升攻击速度(IAS)
| +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[150-200]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[150-250]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[150-200]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[150-250]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 增加 10-30 伤害 || 增加 10-30 伤害
| 增加 10-30 伤害 || 增加 10-30 伤害
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
|-
| 增加 60-120 魔法伤害 || 增加 60-120 魔法伤害
| 增加 60-120 魔法伤害 || 增加 60-120 魔法伤害
|-
|-
| <span class="omod">增加 1-200 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-500</span> 闪电伤害
| <span class="omod">增加 1-200 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-700</span> 闪电伤害
|-
|-
| [5-7]% 法力于击中时偷取(LM) || [5-7]% 法力于击中时偷取(LM)
| [5-7]% 击中时偷取法力 (LM) || [5-7]% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| <span class="omod">闪电吸收 25%</span> || 闪电吸收 <span class="nmod">[5-10]%</span>
| <span class="omod">闪电吸收 25%</span> || 闪电吸收 <span class="nmod">[5-10]%</span>
第1,044行: 第1,047行:
|}
|}


==== <span class="d2-gold">碧蓝怒火</span> ====
==== <span class="d2-gold">碧蓝怒火 Azurewrath</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Crystal_Sword.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Crystal_Sword.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>幻化之刃</b></p>
<p><b>幻化之刃【精】Phase Blade</b> <span class="d2-gray">[原版繁:青色忿怒 D2R繁:碧藍怒火 D2R简:碧蓝怒火]</span></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">39 - 44</span> (原版 <span class="omod">31 - 35</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">39 44</span> (以前是 <span class="omod">31 35</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -30</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -30</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[128-144] - [145-162], 平均值 136.5-153</span> (原版 <span class="omod">[102-114] - [115-129], 平均值 108.5-122</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[148-163] [167-184], 平均 157.5-173.5</span> (以前是 <span class="omod">[102-114] [115-129], 平均 108.5-122</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 136</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 136</p>
第1,061行: 第1,064行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
| <span class="omod">等级 [10-13] [[Sanctuary (Skill)|庇护所]] Sanctuary 当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">[10-12]</span> [[Sanctuary (Skill)|庇护所]] Sanctuary 灵气当装备时
|-
|-
| <span class="omod">等级 [10-13] Sanctuary 灵气赋予</span> || 等级 <span class="nmod">[8-10]</span> Sanctuary 灵气赋予
| || <span class="nmod">18% 几率施展等级 25 [[Holy Light|圣光]] Holy Light 在击中时</span>
|-
|-
| <span class="omod">+1 所有技能</span> || <span class="nmod">+[1-2]</span> 所有技能
| <span class="omod">+1 所有技能</span> || <span class="nmod">+2</span> 所有技能
|-
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
| +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +[230-270]% 增强伤害(ED) || +[230-270]% 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[230-270]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[280-320]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">增加 250-500 魔法伤害</span> || 增加 <span class="nmod">500-600</span> 魔法伤害
| <span class="omod">增加 250-500 魔法伤害</span> || 增加 <span class="nmod">500-650</span> 魔法伤害
|-
|-
| 增加 250-500 冰冻伤害 || 增加 250-500 冰冻伤害
| 增加 250-500 冰冷伤害 || 增加 250-500 冰冷伤害
|-
|-
| +[5-10] 所有属性 || +[5-10] 所有属性
| +[5-10] 所有属性 || +[5-10] 所有属性
第1,080行: 第1,085行:
|}
|}


==== <span class="d2-gold">冰霜之风</span> ====
==== <span class="d2-gold">冰霜之风 Frostwind</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Frostwind.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Frostwind.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>神秘之剑</b></p>
<p><b>神秘之剑【精】Cryptic Sword</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">6 - 96</span> (原版 <span class="omod">5 - 77</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">6 96</span> (以前是 <span class="omod">5 77</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">88</span> (原版 <span class="omod">44</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">88</span> (以前是 <span class="omod">44</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">1</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[19-22] - [307-355], 平均值 163-188.5</span> (原版 <span class="omod">[14-16] - [215-254], 平均值 114.5-135</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[19-22] [307-355], 平均 163-188.5</span> (以前是 <span class="omod">[14-16] [215-254], 平均 114.5-135</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 99</p>
<p><b>需求力量:</b> 99</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 109</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 109</p>
第1,096行: 第1,101行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">等级 6 [[Resist Cold]] 灵气赋予</span>
| || <span class="nmod">等级 6 [[Resist Cold|抵抗冰冻]] Resist Cold 灵气当装备时</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+[2-3] 冰冷技能</span>
| || <span class="nmod">+2 冰冷系技能</span>
|-
|-
| +25% 提升攻击速度(IAS) || +25% 提升攻击速度(IAS)
| +25% 提升攻击速度 (IAS) || +25% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[180-230]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[220-270]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[180-230]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[220-270]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 增加 237-486 冰冻伤害 || 增加 237-486 冰冻伤害
| 增加 237-486 冰冷伤害 || 增加 237-486 冰冷伤害
|-
|-
| <span class="omod">+[7-14] - Arctic Blast</span> || <span class="nmod">+[4-6] - [[Arctic Blast]] (限德鲁伊使用)</span>
| <span class="omod">+[7-14] 极地风暴 Arctic Blast</span> || <span class="nmod">+[2-3]</span> [[Arctic Blast|极地风暴]] Arctic Blast
|-
|-
| 冻结目标 +4 || 冻结目标 +4
| 冻结目标 +4 || 冻结目标 +4
第1,115行: 第1,120行:
|}
|}


==== <span class="d2-gold">哈德尔之手</span> ====
==== <span class="d2-gold">哈德尔之手 Hadriel's Hand</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Hadriel's_Hand.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Hadriel's_Hand.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>征服之剑</b></p>
<p><b>征服之剑【精】Conquest Sword</b></p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">46 - 66</span> (原版 <span class="omod">37 - 53</span>)</p>
* <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">46 66</span> (以前是 <span class="omod">37 53</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> [253-276] - [413-446], 平均值 333-361</p>
<p><b>单手伤害:</b> [253-276] [413-446], 平均 333-361</p>
<p><b>需求力量:</b> 142</p>
<p><b>需求力量:</b> 142</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 112</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 112</p>
第1,130行: 第1,135行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">New</span>
! <span style="color:#F9C666;"></span>
|-
|-
| <span class="nmod">25% 机会施展等级 20 [[Lower Resist]] 在击中敌人时</span>
| <span class="nmod">25% 几率施展等级 30 [[Lower Resist|降低抵抗]] Lower Resist 在击中时</span>
|-
|-
| <span class="nmod">无法破坏</span>
| <span class="nmod">无法破坏</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+30% 提升攻击速度(IAS)</span>
| <span class="nmod">+30% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+[450-500]% 增强伤害(ED)</span>
| <span class="nmod">+[450-500]% 增强伤害 (ED)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+50 最大伤害值(Max)</span>
| <span class="nmod">+50 最大伤害值</span>
|-
|-
| <span class="nmod">增加 400-750 火焰伤害</span>
| <span class="nmod">增加 400-750 火焰伤害</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+[20-30] - Dexterity</span>
| <span class="nmod">+[20-30] 敏捷</span>
|}
|}
此物品只掉落于大黑和地牢BOSS.
这件物品只掉落于 暗黑破坏神-克隆体(大黑毛).
 
=== 【精英】双手剑 Elite Two-Handed Swords ===


=== 精英双手剑 ===
==== <span class="d2-gold">李奥瑞克王的秘银之刃 Leoric's Mithril Bane</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Leoric's Mithril Bane.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
 
<p><b>高地之剑【精】Highland Blade</b></p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">84 到 120</span> (以前是<span class="omod">67 到 96</span>)</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">28 到 78</span> (以前是 <span class="omod">22 到 62</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -5</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> [285-336] 到 [408-480], 平均 346.5-408</p>
<p><b>单手伤害:</b> [95-112] 到 [265-312], 平均 180-212</p>
<p><b>需求力量:</b> 171</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 104</p>
<p><b>需求等级:</b> 72</p>
<p><b>最小物品等级:</b> 78</p>
</div>
 
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">新</span>
|-
| <span class="nmod">[[Joust|突袭]] Joust 冷却减少 0.5 秒</span>
|-
| <span class="nmod">+2 圣骑士技能</span>
|-
| <span class="nmod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
| <span class="nmod">+[240-300]% 增强伤害 (ED)</span>
|-
| <span class="nmod">+[2-247]% 对不死生物的伤害 (+2.5% 每角色等级)</span>
|-
| <span class="nmod">[5-8]% 击中时偷取生命 (LL)</span>
|-
| <span class="nmod">33% 几率造成压碎性打击 (CB)</span>
|-
| <span class="nmod">8% 复活为: 渎神战士 Defiled Warrior</span>
|}


==== <span class="d2-gold">火焰号叫</span> ====
==== <span class="d2-gold">火焰号叫 Flamebellow</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Flamebellow.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Flamebellow.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>炎魔之刃</b></p>
<p><b>炎魔之刃【精】Balrog Blade</b></p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">69 - 149</span> (原版 <span class="omod">55 - 118</span>)</p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">69 149</span> (以前是 <span class="omod">55 118</span>)</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">19 - 94</span> (原版 <span class="omod">15 - 75</span>)</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">19 94</span> (以前是 <span class="omod">15 75</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (原版 <span class="omod">50</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[186-234] - [402-506], 平均值 294-370</span> (原版 <span class="omod">[148-187] - [318-401], 平均值 233-294</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[186-234] [402-506], 平均 294-370</span> (以前是 <span class="omod">[148-187] [318-401], 平均 233-294</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[51-64] - [253-319], 平均值 152-191.5</span> (原版 <span class="omod">[40-51] - [202-255], 平均值 121-153</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[51-64] [253-319], 平均 152-191.5</span> (以前是 <span class="omod">[40-51] [202-255], 平均 121-153</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 185</p>
<p><b>需求力量:</b> 185</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 87</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 87</p>
第1,168行: 第1,211行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| 12% 机会施展等级 16 Firestorm 在击中敌人时 || 12% 机会施展等级 16 [[Firestorm]] 在击中敌人时
| <span class="omod>12% 几率施展等级 16 火风暴 Firestorm 在击中时</span> || <span class="nmod">16%</span> 几率施展等级 <span class="nmod>22</span> [[Firestorm|火风暴]] Firestorm 在击中时
|-
|-
| || <span class="nmod">等级 [24-28] [[Holy Fire]] 灵气赋予</span>
| || <span class="nmod">等级 [24-28] [[Holy Fire|圣火]] Holy Fire 灵气当装备时</span>
|-
|-
| +3 火焰技能 || +3 火焰技能
| +3 火焰系技能 || +3 火焰系技能
|-
|-
| +[170-240]% 增强伤害(ED) || +[170-240]% 增强伤害(ED)
| || <span class="nmod">+40% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
| +[170-240]% 增强伤害 (ED) || +[170-240]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 增加 233-482 火焰伤害 || 增加 233-482 火焰伤害
| 增加 233-482 火焰伤害 || 增加 233-482 火焰伤害
|-
|-
| <span class="omod">+[12-18] - Inferno</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">+[12-18] 地狱之火 Inferno</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| +[10-20] - Strength || +[10-20] - Strength
| +[10-20] 力量 || +[10-20] 力量
|-
|-
| +[5-10] - Vitality || +[5-10] - Vitality
| +[5-10] 体力 || +[5-10] 体力
|-
|-
| <span class="omod">火焰吸收 [20-30]%</span> || 火焰吸收 <span class="nmod">5%</span>
| <span class="omod">火焰吸收 [20-30]%</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}


==== <span class="d2-gold">末日毁灭者</span> ====
==== <span class="d2-gold">末日毁灭者 Doombringer</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Doombringer.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Doombringer.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>冠军之剑</b></p>
<p><b>冠军之剑【精】Champion Sword</b></p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">89 - 104</span> (原版 <span class="omod">71 - 83</span>)</p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">89 104</span> (以前是 <span class="omod">71 83</span>)</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">30 - 68</span> (原版 <span class="omod">24 - 54</span>)</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">30 68</span> (以前是 <span class="omod">24 54</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">80</span> (原版 <span class="omod">40</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">80</span> (以前是 <span class="omod">40</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[355-418] - [472-545], 平均值 413.5-481.5</span> (原版 <span class="omod">[228-278] - [332-390], 平均值 280-334</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[422-458] [503-545], 平均 462.5-501.5</span> (以前是 <span class="omod">[228-278] [332-390], 平均 280-334</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[173-194] - [360-408], 平均值 266.5-301</span> (原版 <span class="omod">[97-114] - [251-289], 平均值 174-201.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[222-234] [381-408], 平均 301.5-321</span> (以前是 <span class="omod">[97-114] [251-289], 平均 174-201.5</span>)</p>
<p><b>双手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[424-501] - [553-644], 平均值 488.5-572.5</span></p>
<p><b>双手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[497-541] [592-644], 平均 544.5-592.5</span></p>
<p><b>单手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[194-220] - [413-473], 平均值 303.5-346.5</span></p>
<p><b>单手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[245-260] [439-473], 平均 342-366.5</span></p>
<p><b>需求力量:</b> 163</p>
<p><b>需求力量:</b> 163</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 103</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 103</p>
第1,209行: 第1,254行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">8% 机会施展等级 3 Weaken 在击中敌人时</span> || 8% 机会施展等级 <span class="nmod">15</span> [[Weaken]] 在击中敌人时
| <span class="omod">8% 几率施展等级 3 削弱 Weaken 在击中时</span> || <span class="nmod">14%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">21</span> [[Weaken|削弱]] Weaken 在击中时
|-
|-
| <span class="omod">无法破坏</span> || <span class="nmod">恢复 1 装备耐久度每 4 秒</span>
| <span class="omod">无法破坏</span> || <span class="nmod">回复 1 装备耐久度每 4 秒</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[180-250]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[210-280]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[180-250]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[240-280]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 增加 30-100 伤害 || 增加 30-100 伤害
| <span class="omod">增加 30-100 伤害</span> || 增加 <span class="nmod">120-150</span> 伤害
|-
|-
| 40% 额外的攻击准确率加成 || 40% 额外的攻击准确率加成
| 40% 准确率加成 (AR) || 40% 准确率加成 (AR)
|-
|-
| [5-7]% 生命于击中时偷取(LL) || [5-7]% 生命于击中时偷取(LL)
| <span class="omod">[5-7]% 击中时偷取生命 (LL)</span> || <span class="nmod">[8-10]%</span> 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| <span class="omod">增加生命上限 20%</span> || 增加生命上限 <span class="nmod">[10-20]%</span>
| <span class="omod">增加生命上限 20%</span> || 增加生命上限 <span class="nmod">[10-15]%</span>
|}
|}
因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.
这件物品能出无形的因为这个无法破坏属性被移除.


==== <span class="d2-gold">厌恶</span> ====
==== <span class="d2-gold">厌恶 Odium</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Odium.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Odium.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>巨神之剑</b></p>
<p><b>巨神之剑【精】Colossus Sword</b></p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">76 - 151</span> (原版 <span class="omod">61 - 121</span>)</p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">76 151</span> (以前是 <span class="omod">61 121</span>)</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">33 - 88</span> (原版 <span class="omod">26 - 70</span>)</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">33 88</span> (以前是 <span class="omod">26 70</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (原版 <span class="omod">50</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> [301-331] - [528-588], 平均值 414.5-459.5</p>
<p><b>双手伤害:</b> [301-331] [528-588], 平均 414.5-459.5</p>
<p><b>单手伤害:</b> [150-163] - [308-343], 平均值 229-253</p>
<p><b>单手伤害:</b> [150-163] [308-343], 平均 229-253</p>
<p><b>需求力量:</b> 146</p>
<p><b>需求力量:</b> 146</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 76</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 76</p>
第1,246行: 第1,291行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">New</span>
! <span style="color:#F9C666;"></span>
|-
|-
| <span class="nmod">+65% 提升攻击速度(IAS)</span>
| <span class="nmod">+65% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+[250-290]% 增强伤害(ED)</span>
| <span class="nmod">+[250-290]% 增强伤害 (ED)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+35 最小伤害值(Min)</span>
| <span class="nmod">+35 最小伤害值</span>
|-
|-
| <span class="nmod">35% 减少诅咒时间</span>
| <span class="nmod">35% 减少诅咒持续时间</span>
|-
|-
| <span class="nmod">增加 [180-220] - [320-360] 冰冻伤害</span>
| <span class="nmod">增加 [255-450] 冰冷伤害</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+[10-15] 点生命在杀死每个恶魔时获得</span>
| <span class="nmod">+[10-15] 生命于每杀死一个恶魔后获得</span>
|-
|-
| <span class="nmod">需求 -20%</span>
| <span class="nmod">需求 -20%</span>
|}
|}


==== <span class="d2-gold">祖父</span> ====
==== <span class="d2-gold">祖父 The Grandfather</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:The_Grandfather.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:The_Grandfather.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>巨神之刃</b></p>
<p><b>巨神之刃【精】Colossus Blade</b></p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">73 - 144</span> (原版 <span class="omod">58 - 115</span>)</p>
* <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">73 144</span> (以前是 <span class="omod">58 115</span>)</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">31 - 81</span> (原版 <span class="omod">25 - 65</span>)</p>
* <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">31 81</span> (以前是 <span class="omod">25 65</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (原版 <span class="omod">50</span>)</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 5</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 5</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[204-248] - [405-736], 平均值 304.5-492</span> (原版 <span class="omod">[145-203] - [289-649], 平均值 217-426</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[233-277] [462-794], 平均 347.5-535.5</span> (以前是 <span class="omod">[145-203] [289-649], 平均 217-426</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[86-105] - [228-522], 平均值 157-313.5</span> (原版 <span class="omod">[62-87] - [164-474], 平均值 113-280.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[99-117] [261-554], 平均 180-335.5</span> (以前是 <span class="omod">[62-87] [164-474], 平均 113-280.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 189</p>
<p><b>需求力量:</b> 189</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 110</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 110</p>
第1,281行: 第1,326行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">无法破坏</span> || <span class="nmod">+[3-5] - Warcries (限野蛮人使用)</span>
| || <span class="nmod">+2 所有技能</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[150-250]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[180-240]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">无法破坏</span> || <span class="nmod">回复 1 装备耐久度每 4 秒</span>
|-
|-
| +[2-247] 最大伤害值(Max) (+2.5 以角色等级决定) || +[2-247] 最大伤害值(Max) (+2.5 以角色等级决定)
| <span class="omod">+[150-250]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[220-280]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 50% 额外的攻击准确率加成 || 50% 额外的攻击准确率加成
| +[2-247] 最大伤害值 (+2.5 每角色等级) || +[2-247] 最大伤害值 (+2.5 每角色等级)
|-
| 50% 准确率加成 (AR) || 50% 准确率加成 (AR)
|-
| || <span class="nmod">+[2-3] [[War Cry|战斗狂嗥]] War Cry (限野蛮人)</span>
|-
|-
| +20 所有属性 || +20 所有属性
| +20 所有属性 || +20 所有属性
|-
|-
| +80 - Life || +80 - Life
| +80 生命 || +80 生命
|}
|}
因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.
这件物品能出无形的因为这个无法破坏属性被移除.
<noinclude>
<noinclude>


== 其他剑 ==
== 其他剑 Other Swords ==


* 套装剑
* 套装剑
** [[Cleglaw's Tooth]]
** [[Cleglaw's Tooth|克雷得劳之牙]]
** [[Death's Touch]]
** [[Death's Touch|死亡之触]]
** [[Isenhart's Lightbrand]]
** [[Isenhart's Lightbrand|依森哈德的光之烙铁]]
** [[Angelic Sickle]]
** [[Angelic Sickle|天使的鎌刀]]
** [[Sazabi's Cobalt Redeemer]]
** [[Sazabi's Cobalt Redeemer|沙撒璧的忏悔之钴]]
** [[Bul-Kathos' Tribal Guardian]]
** [[Bul-Kathos' Tribal Guardian|布尔凯索的部族守护]]
** [[Bul-Kathos' Sacred Charge]]
** [[Bul-Kathos' Sacred Charge|布尔凯索的神圣代价]]
* [[RWWeapons | 武器符文之语]]
* [[Sword Runewords|剑符文之语]]
 
[[Category:Weapons]]
</noinclude>
</noinclude>

2024年11月8日 (五) 22:27的最新版本

暗金剑 Unique Swords

所有单手剑现在获得等于 75% 力量 & 75% 敏捷的额外伤害而不是 100% 力量.

所有双手剑现在获得等于 110% 力量的额外伤害而不是 100% 力量.

除了此处列出的更改外, 所有近战武器还会获得 近战攻击造成溅射伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是 x1.5 伤害加成.

【普通】单手剑 Normal One-Handed Swords

瑞克撒特的挽歌 Rixot's Keen

短剑【普】Short Sword

  • 基础伤害: 2 到 7

  • 基础耐久度: 48 (以前是 24)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 为升级版本)

单手伤害: 9 到 14, 平均 11.5

需求等级: 2

调整前 调整后
+100% 增强伤害 (ED) +100% 增强伤害 (ED)
+5 最小伤害值 +5 最小伤害值
25% 几率造成压碎性打击 (CB) 25% 几率造成压碎性打击 (CB)
20% 准确率加成 (AR) 20% 准确率加成 (AR)
+25 防御 +25 防御
+2 照亮范围 +2 照亮范围

血红新月 Blood Crescent

弯刀【普】Scimitar

  • 基础伤害: 2 到 6

  • 基础耐久度: 44 (以前是 22)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 为升级版本)

单手伤害: [2-3] 到 [8-9], 平均 5-6 (以前是 3 到 [9-10], 平均 6-6.5)

需求敏捷: 21

需求等级: 7

调整前 调整后
+15% 提升攻击速度 (IAS) +15% 提升攻击速度 (IAS)
+[60-80]% 增强伤害 (ED) +[40-60]% 增强伤害 (ED)
15% 击中时偷取生命 (LL) 15% 击中时偷取生命 (LL)
33% 几率撕裂伤口 (OW) 33% 几率撕裂伤口 (OW)
+15 生命 +4 撕裂伤口每秒伤害
所有抗性 +15 所有抗性 +15
+4 照亮范围 +4 照亮范围

格林提斯的肉叉 Skewer of Krintiz

军刀【普】Sabre

  • 基础伤害: 3 到 8

  • 基础耐久度: 64 (以前是 32)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 为升级版本)

单手伤害: [9-10] 到 [22-23], 平均 15.5-16.5 (以前是 7 到 19, 平均 13)

需求力量: 25

需求敏捷: 25

需求等级: 10

调整前 调整后
+50% 增强伤害 (ED) +[50-70]% 增强伤害 (ED)
增加 3-7 伤害 增加 5-10 伤害
忽视目标防御 忽视目标防御
7% 击中时偷取法力 (LM) 7% 击中时偷取法力 (LM)
+10 力量 +10 力量
+10 敏捷 +10 敏捷

闪耀的镰刀 Gleamscythe

弯形大刀【普】Falchion

  • 基础伤害: 9 到 17

  • 基础耐久度: 64 (以前是 32)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 为升级版本)

单手伤害: [14-18] 到 [27-34], 平均 20.5-26

需求力量: 33

需求等级: 13

调整前 调整后
+20% 提升攻击速度 (IAS) +20% 提升攻击速度 (IAS)
+[60-100]% 增强伤害 (ED) +[60-100]% 增强伤害 (ED)
增加 3-5 冰冷伤害 增加 6-10 冰冷伤害
+20 防御 +20 防御
+30 法力 +30 法力
+3 照亮范围 +3 照亮范围

格瑞斯华尔德的锐利 Griswold's Edge

阔剑【普】Broad Sword

  • 基础伤害: 7 到 14

  • 基础耐久度: 64 (以前是 32)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

单手伤害: [12-15] 到 [25-30], 平均 18.5-22.5

需求力量: 48

需求等级: 17

调整前 调整后
+10% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[80-120]% 增强伤害 (ED) +[80-120]% 增强伤害 (ED)
+100 准确率 (AR) +100 准确率 (AR)
增加 [10-12] 到 [15-25] 火焰伤害 增加 [20-25] 到 [30-35] 火焰伤害
+12 力量 +12 力量
击退 移除

地狱瘟疫 Hellplague

长剑【普】Long Sword

  • 基础伤害: 3 到 19

  • 基础耐久度: 88 (以前是 44)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: 5 到 [32-34], 平均 18.5-19.5

需求力量: 55

需求敏捷: 39

需求等级: 22

调整前 调整后
+2 火焰系技能 +2 火焰系技能
+[70-80]% 增强伤害 (ED) +[70-80]% 增强伤害 (ED)
增加 25-75 火焰伤害 增加 25-75 火焰伤害
增加 28-56 毒素伤害持续 6 秒 增加 28-56 毒素伤害持续 6 秒
5% 击中时偷取法力 (LM) 5% 击中时偷取法力 (LM)
5% 击中时偷取生命 (LL) 5% 击中时偷取生命 (LL)

库尔温的尖端 Culwen's Point

巨战之剑【普】War Sword

  • 基础伤害: 8 到 20

  • 基础耐久度: 88 (以前是 44)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [17-20] 到 [44-50], 平均 30.5-35 (以前是 [13-14] 到 [34-36], 平均 25)

需求力量: 71

需求敏捷: 45

需求等级: 29

调整前 调整后
+1 所有技能 +1 所有技能
+20% 提升攻击速度 (IAS) +20% 提升攻击速度 (IAS)
+20% 快速打击恢复 (FHR) +20% 快速打击恢复 (FHR)
+[70-80]% 增强伤害 (ED) +[120-150]% 增强伤害 (ED)
+60 准确率 (AR) +[60-120] 准确率 (AR)
中毒时间缩短 50% 中毒时间缩短 50%

【普通】双手剑 Normal Two-Handed Swords

影之牙 Shadowfang

双手剑【普】Two-Handed Sword

  • 基础双手伤害: 8 到 17

  • 基础单手伤害: 2 到 9

  • 基础耐久度: 88 (以前是 44)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [17-20] 到 [37-44], 平均 27-32 (以前是 16 到 34, 平均 25)

单手伤害: [4-5] 到 [19-23], 平均 11.5-14 (以前是 4 到 18, 平均 11)

需求力量: 35

需求敏捷: 27

需求等级: 12

调整前 调整后
+20% 提升攻击速度 (IAS)
+100% 增强伤害 (ED) +[120-160]% 增强伤害 (ED)
增加 10-30 冰冷伤害 增加 10-30 冰冷伤害
9% 击中时偷取法力 (LM) 9% 击中时偷取法力 (LM)
9% 击中时偷取生命 (LL) 9% 击中时偷取生命 (LL)
冰冷抗性 +20% 冰冷抗性 +20%
-2 照亮范围 -2 照亮范围

剥皮灵魂 Soulflay

双刃大刀【普】Claymore

  • 基础双手伤害: 13 到 30

  • 基础单手伤害: 5 到 12

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [26-39] 到 [60-69], 平均 43-49 (以前是 [22-26] 到 [51-60], 平均 31.5-43)

单手伤害: [10-11] 到 [24-27], 平均 17-19 (以前是 [8-10] 到 [20-24], 平均 14-17)

需求力量: 47

需求等级: 19

调整前 调整后
+10% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[70-100]% 增强伤害 (ED) +[100-130]% 增强伤害 (ED)
[4-10]% 击中时偷取法力 (LM) [4-10]% 击中时偷取法力 (LM)
4% 击中时偷取生命 (LL) [4-10]% 击中时偷取生命 (LL)
所有抗性 +5 所有抗性 +[10-15]

金麦尔的锥子 Kinemil's Awl

大剑【普】Giant Sword

  • 基础双手伤害: 9 到 28

  • 基础单手伤害: 3 到 16

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [22-26] 到 [51-60], 平均 36.5-43

单手伤害: [5-6] 到 [28-32], 平均 16.5-19

需求力量: 56

需求敏捷: 34

需求等级: 23

调整前 调整后
+20% 提升攻击速度 (IAS)
+[80-100]% 增强伤害 (ED) +[80-100]% 增强伤害 (ED)
+[100-150] 准确率 (AR) +[100-150] 准确率 (AR)
增加 6 到 [20-40] 火焰伤害 增加 16-40 火焰伤害
+6 圣火 Holy Fire (限圣骑士) +[4-6] 圣火 Holy Fire (限圣骑士)
+20 法力 移除

黑色之舌 Blacktongue

巨剑【普】Bastard Sword

  • 基础双手伤害: 20 到 28

  • 基础单手伤害: 7 到 19

  • 基础耐久度: 80 (以前是 40)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 1)

双手伤害: [30-36] 到 [42-50], 平均 36-43 (以前是 [30-32] 到 [42-44], 平均 36-38)

单手伤害: [10-12] 到 [28-34], 平均 19-23 (以前是 [10-11] 到 [28-30], 平均 19-20.5)

需求力量: 62

需求等级: 26

调整前 调整后
+30% 提升攻击速度 (IAS)
+[50-60]% 增强伤害 (ED) +[50-80]% 增强伤害 (ED)
+50 准确率 (AR) +[50-100] 准确率 (AR)
+113 毒素伤害持续 6 秒 增加 300-360 毒素伤害持续 3
防止怪物自疗 防止怪物自疗
毒素抗性 +50% 毒素抗性 +[30-50]%

粗齿大锯 Ripsaw

双手饰剑【普】Flamberge

  • 基础双手伤害: 13 到 26

  • 基础单手伤害: 9 到 15

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [28-33] 到 [72-82], 平均 50-57.5 (以前是 [23-26] 到 [61-67], 平均 42-46.5)

单手伤害: [19-23] 到 [48-54], 平均 33.5-38.5 (以前是 [16-18] 到 [42-45], 平均 29-31.5)

需求力量: 70

需求敏捷: 49

需求等级: 26

调整前 调整后
+30% 提升攻击速度 (IAS)
+[80-100]% 增强伤害 (ED) +[120-160]% 增强伤害 (ED)
+15 最大伤害值 +15 最大伤害值
6% 击中时偷取法力 (LM) 6% 击中时偷取法力 (LM)
80% 几率撕裂伤口 (OW) 80% 几率撕裂伤口 (OW)
+30 撕裂伤口每秒伤害

族长 The Patriarch

卓越之剑【普】Great Sword

  • 基础双手伤害: 25 到 42

  • 基础单手伤害: 12 到 20

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [95-105] 到 [159-176], 平均 127-140.5 (以前是 [50-55] 到 [84-92], 平均 67-73.5)

单手伤害: [45-50] 到 [76-84], 平均 60.5-67 (以前是 [24-26] 到 [40-44], 平均 32-35)

需求力量: 100

需求敏捷: 60

需求等级: 29

调整前 调整后
-20% 提升攻击速度 (IAS)
+[100-120]% 增强伤害 (ED) +[260-290]% 增强伤害 (ED)
击中让目标失明 击中让目标失明
+10 力量 +10 力量
物理伤害减少 (DR) 3 物理伤害减少 (DR) [2-5]
魔法伤害减少 (MDR) 3 魔法伤害减少 (MDR) [2-5]
100% 从怪物取得额外的金钱 (EG) 100% 从怪物取得额外的金钱 (EG)

【扩展】单手剑 Exceptional One-Handed Swords

血书 Bloodletter

罗马短剑【扩】Gladius

  • 基础伤害: 12 到 32 (以前是 8 到 22)

  • 基础耐久度: 48 (以前是 24)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 3 (以前是 2)

单手伤害: [57-64] 到 [166-185], 平均 111.5-124.5 (以前是 31 到 97, 平均 64)

耐久度: 78 (以前是 54)

需求力量: 25

需求等级: 30

调整前 调整后
+20% 提升攻击速度 (IAS) -20% 提升攻击速度 (IAS)
+140% 增强伤害 (ED) +[280-340]% 增强伤害 (ED)
增加 12-45 伤害 增加 12-45 伤害
+90 准确率 (AR) +90 准确率 (AR)
8% 击中时偷取生命 (LL) 8% 击中时偷取生命 (LL)
+[1-3] 旋风 Whirlwind (限野蛮人) +[2-3] 旋风 Whirlwind (限野蛮人)
+[2-4] 支配长剑 Sword Mastery (限野蛮人) +[2-4] 通用武器精通 General Mastery (限野蛮人)
10% 减缓耐力消耗 10% 减缓耐力消耗
+30 耐久度 +30 耐久度

冰钢之眼 Coldsteel Eye

微弯剑【扩】Cutlass [旧英名:Coldsteal Eye 原旧名:竊冷之眼 原新名:冰鋼之眼 D2R繁:冰鋼之眼 D2R简:冷钢之眼 菠萝翻译:寒钢之眼]

  • 基础伤害: 12 到 30 (以前是 8 到 21)

  • 基础耐久度: 44 (以前是 22)

  • 基础速度修正: -30

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 3 (以前是 2)

单手伤害: [39-45] 到 [97-112], 平均 68-78.5 (以前是 [24-28] 到 [63-73], 平均 43.5-50.5)

耐久度: 94 (以前是 72)

需求力量: 25

需求敏捷: 52

需求等级: 31

调整前 调整后
+20% 提升攻击速度 (IAS) +20% 提升攻击速度 (IAS)
+[200-250]% 增强伤害 (ED) +[225-275]% 增强伤害 (ED)
增加 50-80 冰冷伤害
6% 击中时偷取法力 (LM) 6% 击中时偷取法力 (LM)
50% 几率造成致命攻击 (DS) 50% 几率造成致命攻击 (DS)
击中让目标失明 击中让目标失明
使目标减慢 30% 冻结目标
+50 耐久度 +50 耐久度

六角之火 Hexfire

虚伪之刃【扩】Shamshir

  • 基础伤害: 14 到 35 (以前是 10 到 24)

  • 基础耐久度: 64 (以前是 32)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 3 (以前是 2)

单手伤害: [74-77] 到 [138-145], 平均 106-111 (以前是 [59-61] 到 [97-102], 平均 78-81.5)

需求力量: 58

需求敏捷: 58

需求等级: 33

调整前 调整后
+3 火焰系技能 +[2-3] 火焰系技能
+25% 快速施法速度 (FCR)
+[140-160]% 增强伤害 (ED) +[180-200]% 增强伤害 (ED)
增加 35-40 伤害 增加 35-40 伤害
忽视目标防御 忽视目标防御
+10% 最大火焰抗性 +5% 最大火焰抗性
火焰抗性 +25% 火焰抗性 +25%
等级 6 九头海蛇 Hydra (36 聚气) 移除

阿里巴巴之刃 Blade of Ali Baba

圆月弯刀【扩】Tulwar

  • 基础伤害: 23 到 50 (以前是 16 到 35)

  • 基础耐久度: 64 (以前是 32)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 3 (以前是 2)

单手伤害: [36-50] 到 [80-110], 平均 58-80 (以前是 [25-35] 到 [56-77], 平均 40.5-56)

需求力量: 70

需求敏捷: 42

需求等级: 35

调整前 调整后
+[60-120]% 增强伤害 (ED) +[60-120]% 增强伤害 (ED)
+[5-15] 敏捷 +[5-15] 敏捷
+15 法力 +15 法力
[2-247]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) (2.5% 每角色等级) [2-247]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) (2.5% 每角色等级)
[1-99]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) (1% 每角色等级) [1-99]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) (1% 每角色等级)
有凹槽 (2) 有凹槽 (2-3)

金瑟的裂缝 Ginther's Rift

空间之刃【扩】Dimensional Blade

  • 基础伤害: 18 到 51 (以前是 13 到 35)

  • 基础耐久度: 40 (以前是 20)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [45-63] 到 [127-178], 平均 86-120.5 (以前是 [26-32] 到 [70-87], 平均 48-59.5)

单手伤害 (无形): [55-77] 到 [157-220], 平均 106-148.5 (以前是 [38-47] 到 [104-130], 平均 71-88.5)

耐久度: 80 (以前是 60)

需求力量: 85

需求敏捷: 60

需求等级: 37

调整前 调整后
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[100-150]% 增强伤害 (ED) +[150-250]% 增强伤害 (ED)
增加 50-120 魔法伤害 增加 75-180 魔法伤害
魔法伤害减少 (MDR) [7-12] 魔法伤害减少 (MDR) [7-12]
回复 1 装备耐久度每 5 秒 回复 1 装备耐久度每 5 秒
+40 耐久度 +40 耐久度

击头者 Headstriker

战斗剑【扩】Battle Sword

  • 基础伤害: 23 到 48 (以前是 16 到 34)

  • 基础耐久度: 64 (以前是 32)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

单手伤害: [57-69] 到 [121-243], 平均 89-156 (以前是 40 到 [86-184], 平均 63-112)

需求力量: 92

需求敏捷: 43

需求等级: 39

调整前 调整后
+20% 提升攻击速度 (IAS)
+150% 增强伤害 (ED) +[150-200]% 增强伤害 (ED)
+[1-99] 最大伤害值 (+1 每角色等级) +[1-99] 最大伤害值 (+1 每角色等级)
[1-148]% 几率造成致命攻击 (DS) (1.5% 每角色等级) [1-99]% 几率造成致命攻击 (DS) (1% 每角色等级)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+15 力量 +15 力量

疫病带原者 Plague Bearer

符文剑【扩】Rune Sword

  • 基础伤害: 14 到 60 (以前是 10 到 42)

  • 基础耐久度: 88 (以前是 44)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [45-59] 到 [195-255], 平均 120-157 (以前是 35 到 150, 平均 92.5)

需求力量: 103

需求敏捷: 79

需求等级: 41

调整前 调整后
5% 几率施展等级 4 剧毒新星 Poison Nova 在击中时 5% 几率施展等级 14 剧毒新星 Poison Nova 在击中时
+30% 提升攻击速度 (IAS)
+150% 增强伤害 (ED) +[150-250]% 增强伤害 (ED)
增加 10-45 伤害 增加 10-45 伤害
+300 毒素伤害持续 8 秒 +300 毒素伤害持续 3
+5 狂犬病 Rabies (限德鲁伊) +[3-5] 狂犬病 Rabies (限德鲁伊)
毒素抗性 +45% 毒素抗性 +45%

亚特拉斯 The Atlantean

古代之剑【扩】Ancient Sword

  • 基础伤害: 25 到 55 (以前是 18 到 43)

  • 基础耐久度: 88 (以前是 44)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [82-95] 到 [181-209], 平均 131.5-152 (以前是 [54-63] 到 [129-150], 平均 91.5-106.5)

耐久度: 188 (以前是 144)

需求力量: 127

需求敏捷: 88

需求等级: 42

调整前 调整后
+2 圣骑士技能 +2 圣骑士技能
+[200-250]% 增强伤害 (ED) +[230-280]% 增强伤害 (ED)
50% 准确率加成 (AR) 50% 准确率加成 (AR)
+75 防御 +75 防御
+16 力量 +16 力量
+12 敏捷 +12 敏捷
+8 体力 +8 体力
+100 耐久度 +100 耐久度

【扩展】双手剑 Exceptional Two-Handed Swords

克林铁-弗姆 Crainte Vomir

斩铁剑【扩】Espandon

  • 基础双手伤害: 32 到 58 (以前是 18 到 40)

  • 基础单手伤害: 12 到 37 (以前是 8 到 26)

  • 基础耐久度: 88 (以前是 44)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [112-124] 到 [203-226], 平均 157.5-175 (以前是 [46-54] 到 [104-120], 平均 75-87)

单手伤害: [42-46] 到 [129-144], 平均 85.5-95 (以前是 [20-24] 到 [67-78], 平均 43.5-51)

需求力量:: 73

需求敏捷: 61

需求等级: 42

调整前 调整后
+20% 高速跑步/行走 (FRW) +20% 高速跑步/行走 (FRW)
+50% 提升攻击速度 (IAS) +50% 提升攻击速度 (IAS)
+[160-200]% 增强伤害 (ED) +[250-290]% 增强伤害 (ED)
使目标减慢 35% 使目标减慢 15%
-70 每次击中降低怪物防御 -70 每次击中降低怪物防御
物理伤害减少 (DR) 10% 物理伤害减少 (DR) [10-20]%

兵之王 Bing Sz Wang

双刃镰【扩】Dacian Falx

  • 基础双手伤害: 38 到 87 (以前是 26 到 61)

  • 基础单手伤害: 18 到 43 (以前是 13 到 30)

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [106-125] 到 [243-287], 平均 174.5-206 (以前是 [59-67] 到 [140-158], 平均 99.5-112.5)

单手伤害: [50-59] 到 [120-141], 平均 85-100 (以前是 [29-33] 到 [69-78], 平均 49-55.5)

需求力量:: 64

需求敏捷: 14

需求等级: 43

调整前 调整后
5% 几率施展等级 3 冰封球 Frozen Orb 在击中时 33% 几率施展等级 15 冰封球 Frozen Orb 在击中时
+40% 提升攻击速度 (IAS)
+[130-160]% 增强伤害 (ED) +[180-230]% 增强伤害 (ED)
增加 50-140 冰冷伤害 增加 200-350 冰冷伤害
-[10-20]% 敌人冰冷抗性
冻结目标 +2 冻结目标 +2
+20 力量 +20 力量
需求 -30% 需求 -30%

卑劣躯壳 The Vile Husk

长牙剑【扩】Tusk Sword

  • 基础双手伤害: 28 到 83 (以前是 19 到 58)

  • 基础单手伤害: 14 到 53 (以前是 10 到 37)

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [77-91] 到 [228-269], 平均 152.5-180 (以前是 [47-57] 到 [145-174], 平均 96-115.5)

单手伤害: [38-45] 到 [145-172], 平均 91.5-108.5 (以前是 [25-30] 到 [92-111], 平均 58.5-70.5)

需求力量: 104

需求敏捷: 71

需求等级: 44

调整前 调整后
6% 几率施展等级 1 伤害加深 Amplify Damage 在击中时 18% 几率施展等级 31 伤害加深 Amplify Damage 在击中时
+20% 提升攻击速度 (IAS)
+[150-200]% 增强伤害 (ED) +[175-225]% 增强伤害 (ED)
+[7-742]% 对不死生物的伤害 (+7.5% 每角色等级) +[3-346]% 对不死生物的伤害 (+3.5% 每角色等级)
+[10-990] 对不死生物的准确率 (+10 每角色等级) +[10-990] 对不死生物的准确率 (+10 每角色等级)
+250 毒素伤害持续 6 秒 +250 毒素伤害持续 2
毒素抗性 +50% 毒素抗性 +50%

云裂 Cloudcrack

哥德剑【扩】Gothic Sword

  • 基础双手伤害: 58 到 86 (以前是 39 到 60)

  • 基础单手伤害: 22 到 58 (以前是 14 到 40)

  • 基础耐久度: 80 (以前是 40)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 1)

双手伤害: [162-191] 到 [240-283], 平均 201-237 (以前是 [97-117] 到 [150-180], 平均 123.5-148.5)

单手伤害: [61-72] 到 [162-191], 平均 111.5-131.5 (以前是 [35-42] 到 [100-120], 平均 67.5-81)

需求力量: 113

需求敏捷: 20

需求等级: 45

调整前 调整后
6% 几率施展等级 7 天堂之拳 Fist of the Heavens 在击中时 30% 几率施展等级 21 天堂之拳 Fist of the Heavens 在击中时
+2 防御性灵气 (限圣骑士) +[5-6] 防御性灵气 (限圣骑士)
+2 攻击性灵气 (限圣骑士) +[5-6] 攻击性灵气 (限圣骑士)
+[150-200]% 增强伤害 (ED) +[180-230]% 增强伤害 (ED)
增加 1-240 闪电伤害 增加 1-480 闪电伤害
+30 防御 +120 防御
+10% 最大闪电抗性 +10% 最大闪电抗性
攻击者受到闪电伤害 15 攻击者受到闪电伤害 [100-150]
+2 照亮范围 +5 照亮范围

特迪斯法雷-芙法米 Todesfaelle Flamme

韩瑞德之剑【扩】Zweihander [原版繁:特迪斯法雷‧芙法米 D2R繁:死落之火 D2R简:索命之焰 菠萝翻译:死亡烈焰]

  • 基础双手伤害: 41 到 77 (以前是 29 到 54)

  • 基础单手伤害: 28 到 51 (以前是 19 到 35)

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [114-131] 到 [215-246], 平均 164.5-188.5 (以前是 [63-75] 到 [118-140], 平均 90.5-107.5)

单手伤害: [78-89] 到 [142-163], 平均 110-126 (以前是 [41-49] 到 [77-91], 平均 59-70)

需求力量: 125

需求敏捷: 94

需求等级: 46

调整前 调整后
4% 几率施展等级 16 燃烧 Combustion 在攻击时
2% 几率施展等级 20 火墙 Fire Wall 在攻击时
10% 几率施展等级 6 火球 Fire Ball 在攻击时 15% 几率施展等级 20 火球 Fire Ball 在攻击时
Level 6 抵抗火焰 Resist Fire 灵气当装备时
+20% 提升攻击速度 (IAS)
+[120-160]% 增强伤害 (ED) +[180-220]% 增强伤害 (ED)
增加 50-200 火焰伤害 增加 50-200 火焰伤害
火焰抗性 +40% 移除
+10 火焰吸收 +10 火焰吸收
等级 10 火焰强化 Enchant (45 聚气) 等级 10 附魔火焰 Enchant Fire (45 聚气)
等级 10 火墙 Fire Wall (20 聚气) 移除

剑卫 Swordguard

死刑之剑【扩】Executioner Sword

  • 基础双手伤害: 68 到 115 (以前是 47 到 80)

  • 基础单手伤害: 28 到 58 (以前是 24 到 40)

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [231-258] 到 [391-437], 平均 311-347.5 (以前是 [126-131] 到 [216-224], 平均 171-177.5)

单手伤害: [95-106] 到 [197-220], 平均 146-163 (以前是 [64-67] 到 [108-112], 平均 86-89.5)

需求力量: 85

需求敏捷: 55

需求等级: 48

调整前 调整后
+20% 快速打击恢复 (FHR) +40% 快速打击恢复 (FHR)
20% 增加格挡机率 40% 增加格挡机率
+40% 快速格挡速度 (FBR)
+[170-180]% 增强伤害 (ED) +[240-280]% 增强伤害 (ED)
+[5-495] 防御 (+5 每角色等级) +[5-495] 防御 (+5 每角色等级)
+200 对近战防御 +200 对近战防御
+100 对远程防御 +100 对远程防御
所有抗性 +[10-20] 所有抗性 +[20-30]
30% 受损的生命转换成法力的提高 30% 受损的生命转换成法力的提高
需求 -50% 需求 -50%

【精英】单手剑 Elite One-Handed Swords

魔灵杀手 Djinn Slayer

土耳其剑【精】Ataghan

  • 基础伤害: 33 到 58 (以前是 26 到 46)

  • 基础耐久度: 64 (以前是 22)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

单手伤害: [95-112] 到 [168-197], 平均 131.5-154.5 (以前是 [75-88] 到 [133-156], 平均 104-122)

需求力量: 138

需求敏捷: 95

需求等级: 65

调整前 调整后
Level 6 抵抗火焰 Resist Fire 灵气当装备时
+[190-240]% 增强伤害 (ED) +[190-240]% 增强伤害 (ED)
+[100-150]% 对恶魔的伤害 +[100-150]% 对恶魔的伤害
+[200-300] 对恶魔的准确率 +[200-300] 对恶魔的准确率
增加 250-500 火焰伤害 增加 250-500 火焰伤害
[3-6]% 击中时偷取法力 (LM) [3-6]% 击中时偷取法力 (LM)
+[3-7] 闪电吸收 +[3-7] 闪电吸收
有凹槽 [1-2] 有凹槽 [1-2]

血月 Bloodmoon

优雅之剑【精】Elegant Blade

  • 基础伤害: 41 到 56 (以前是 33 到 45)

  • 基础耐久度: 84 (以前是 32)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 3 (以前是 2)

单手伤害: [139-155] 到 [190-212], 平均 164.5-183.5 (以前是 [102-118] 到 [139-162], 平均 120.5-140)

需求力量: 109

需求敏捷: 122

需求等级: 61

调整前 调整后
+[210-260]% 增强伤害 (ED) +[240-280]% 增强伤害 (ED)
[10-15]% 击中时偷取生命 (LL) [10-15]% 击中时偷取生命 (LL)
50% 几率撕裂伤口 (OW) 50% 几率撕裂伤口 (OW)
+450 撕裂伤口每秒伤害
+[7-13] 生命于每杀死一个敌人后获得 +[7-13] 生命于每杀死一个敌人后获得
等级 15 鲜血石魔 Blood Golem (9 聚气) 等级 15 鲜血石魔 Blood Golem (29 聚气)

光之军刀 Lightsabre

幻化之刃【精】Phase Blade

  • 基础伤害: 39 到 44 (以前是 31 到 35)

  • 基础速度修正: -30

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [107-146] 到 [140-184], 平均 123.5-165 (以前是 [87-103] 到 [117-135], 平均 102-119)

需求力量: 25

需求敏捷: 136

需求等级: 58

最小物品等级: 66

出现机率: 5/6

调整前 调整后
5% 几率施展等级 [14-20] 连锁闪电 Chain Lightning 在攻击时 18% 几率施展等级 28 连锁闪电 Chain Lightning 在攻击时
等级 6 抵抗闪电 Resist Lightning 灵气当装备时
+20% 提升攻击速度 (IAS) +20% 提升攻击速度 (IAS)
+[150-200]% 增强伤害 (ED) +[150-250]% 增强伤害 (ED)
增加 10-30 伤害 增加 10-30 伤害
忽视目标防御 忽视目标防御
增加 60-120 魔法伤害 增加 60-120 魔法伤害
增加 1-200 闪电伤害 增加 1-700 闪电伤害
[5-7]% 击中时偷取法力 (LM) [5-7]% 击中时偷取法力 (LM)
闪电吸收 25% 闪电吸收 [5-10]%
+7 照亮范围 +7 照亮范围

碧蓝怒火 Azurewrath

幻化之刃【精】Phase Blade [原版繁:青色忿怒 D2R繁:碧藍怒火 D2R简:碧蓝怒火]

  • 基础伤害: 39 到 44 (以前是 31 到 35)

  • 基础速度修正: -30

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [148-163] 到 [167-184], 平均 157.5-173.5 (以前是 [102-114] 到 [115-129], 平均 108.5-122)

需求力量: 25

需求敏捷: 136

需求等级: 85

最小物品等级: 87

出现机率: 1/6

调整前 调整后
等级 [10-13] 庇护所 Sanctuary 当装备时 等级 [10-12] 庇护所 Sanctuary 灵气当装备时
18% 几率施展等级 25 圣光 Holy Light 在击中时
+1 所有技能 +2 所有技能
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[230-270]% 增强伤害 (ED) +[280-320]% 增强伤害 (ED)
增加 250-500 魔法伤害 增加 500-650 魔法伤害
增加 250-500 冰冷伤害 增加 250-500 冰冷伤害
+[5-10] 所有属性 +[5-10] 所有属性
+3 照亮范围 +3 照亮范围

冰霜之风 Frostwind

神秘之剑【精】Cryptic Sword

  • 基础伤害: 6 到 96 (以前是 5 到 77)

  • 基础耐久度: 88 (以前是 44)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [19-22] 到 [307-355], 平均 163-188.5 (以前是 [14-16] 到 [215-254], 平均 114.5-135)

需求力量: 99

需求敏捷: 109

需求等级: 70

调整前 调整后
等级 6 抵抗冰冻 Resist Cold 灵气当装备时
+2 冰冷系技能
+25% 提升攻击速度 (IAS) +25% 提升攻击速度 (IAS)
+[180-230]% 增强伤害 (ED) +[220-270]% 增强伤害 (ED)
增加 237-486 冰冷伤害 增加 237-486 冰冷伤害
+[7-14] 极地风暴 Arctic Blast +[2-3] 极地风暴 Arctic Blast
冻结目标 +4 冻结目标 +4
冰冻时间减半 冰冻时间减半

哈德尔之手 Hadriel's Hand

征服之剑【精】Conquest Sword

  • 基础伤害: 46 到 66 (以前是 37 到 53)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

单手伤害: [253-276] 到 [413-446], 平均 333-361

需求力量: 142

需求敏捷: 112

需求等级: 85

25% 几率施展等级 30 降低抵抗 Lower Resist 在击中时
无法破坏
+30% 提升攻击速度 (IAS)
+[450-500]% 增强伤害 (ED)
+50 最大伤害值
增加 400-750 火焰伤害
+[20-30] 敏捷

这件物品只掉落于 暗黑破坏神-克隆体(大黑毛).

【精英】双手剑 Elite Two-Handed Swords

李奥瑞克王的秘银之刃 Leoric's Mithril Bane

高地之剑【精】Highland Blade

  • 基础双手伤害: 84 到 120 (以前是67 到 96)

  • 基础单手伤害: 28 到 78 (以前是 22 到 62)

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: -5

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [285-336] 到 [408-480], 平均 346.5-408

单手伤害: [95-112] 到 [265-312], 平均 180-212

需求力量: 171

需求敏捷: 104

需求等级: 72

最小物品等级: 78

突袭 Joust 冷却减少 0.5 秒
+2 圣骑士技能
+20% 提升攻击速度 (IAS)
+[240-300]% 增强伤害 (ED)
+[2-247]% 对不死生物的伤害 (+2.5% 每角色等级)
[5-8]% 击中时偷取生命 (LL)
33% 几率造成压碎性打击 (CB)
8% 复活为: 渎神战士 Defiled Warrior

火焰号叫 Flamebellow

炎魔之刃【精】Balrog Blade

  • 基础双手伤害: 69 到 149 (以前是 55 到 118)

  • 基础单手伤害: 19 到 94 (以前是 15 到 75)

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [186-234] 到 [402-506], 平均 294-370 (以前是 [148-187] 到 [318-401], 平均 233-294)

单手伤害: [51-64] 到 [253-319], 平均 152-191.5 (以前是 [40-51] 到 [202-255], 平均 121-153)

需求力量: 185

需求敏捷: 87

需求等级: 71

调整前 调整后
12% 几率施展等级 16 火风暴 Firestorm 在击中时 16% 几率施展等级 22 火风暴 Firestorm 在击中时
等级 [24-28] 圣火 Holy Fire 灵气当装备时
+3 火焰系技能 +3 火焰系技能
+40% 提升攻击速度 (IAS)
+[170-240]% 增强伤害 (ED) +[170-240]% 增强伤害 (ED)
增加 233-482 火焰伤害 增加 233-482 火焰伤害
+[12-18] 地狱之火 Inferno 移除
+[10-20] 力量 +[10-20] 力量
+[5-10] 体力 +[5-10] 体力
火焰吸收 [20-30]% 移除

末日毁灭者 Doombringer

冠军之剑【精】Champion Sword

  • 基础双手伤害: 89 到 104 (以前是 71 到 83)

  • 基础单手伤害: 30 到 68 (以前是 24 到 54)

  • 基础耐久度: 80 (以前是 40)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [422-458] 到 [503-545], 平均 462.5-501.5 (以前是 [228-278] 到 [332-390], 平均 280-334)

单手伤害: [222-234] 到 [381-408], 平均 301.5-321 (以前是 [97-114] 到 [251-289], 平均 174-201.5)

双手伤害 (无形): [497-541] 到 [592-644], 平均 544.5-592.5

单手伤害 (无形): [245-260] 到 [439-473], 平均 342-366.5

需求力量: 163

需求敏捷: 103

需求等级: 69

调整前 调整后
8% 几率施展等级 3 削弱 Weaken 在击中时 14% 几率施展等级 21 削弱 Weaken 在击中时
无法破坏 回复 1 装备耐久度每 4 秒
+[180-250]% 增强伤害 (ED) +[240-280]% 增强伤害 (ED)
增加 30-100 伤害 增加 120-150 伤害
40% 准确率加成 (AR) 40% 准确率加成 (AR)
[5-7]% 击中时偷取生命 (LL) [8-10]% 击中时偷取生命 (LL)
增加生命上限 20% 增加生命上限 [10-15]%

这件物品能出无形的因为这个无法破坏属性被移除.

厌恶 Odium

巨神之剑【精】Colossus Sword

  • 基础双手伤害: 76 到 151 (以前是 61 到 121)

  • 基础单手伤害: 33 到 88 (以前是 26 到 70)

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [301-331] 到 [528-588], 平均 414.5-459.5

单手伤害: [150-163] 到 [308-343], 平均 229-253

需求力量: 146

需求敏捷: 76

需求等级: 80

最小物品等级: 87

+65% 提升攻击速度 (IAS)
+[250-290]% 增强伤害 (ED)
+35 最小伤害值
35% 减少诅咒持续时间
增加 [255-450] 冰冷伤害
+[10-15] 生命于每杀死一个恶魔后获得
需求 -20%

祖父 The Grandfather

巨神之刃【精】Colossus Blade

  • 基础双手伤害: 73 到 144 (以前是 58 到 115)

  • 基础单手伤害: 31 到 81 (以前是 25 到 65)

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: 5

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [233-277] 到 [462-794], 平均 347.5-535.5 (以前是 [145-203] 到 [289-649], 平均 217-426)

单手伤害: [99-117] 到 [261-554], 平均 180-335.5 (以前是 [62-87] 到 [164-474], 平均 113-280.5)

需求力量: 189

需求敏捷: 110

需求等级: 81

调整前 调整后
+2 所有技能
无法破坏 回复 1 装备耐久度每 4 秒
+[150-250]% 增强伤害 (ED) +[220-280]% 增强伤害 (ED)
+[2-247] 最大伤害值 (+2.5 每角色等级) +[2-247] 最大伤害值 (+2.5 每角色等级)
50% 准确率加成 (AR) 50% 准确率加成 (AR)
+[2-3] 战斗狂嗥 War Cry (限野蛮人)
+20 所有属性 +20 所有属性
+80 生命 +80 生命

这件物品能出无形的因为这个无法破坏属性被移除.


其他剑 Other Swords