Polearms:修订间差异

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* 套装长柄
* 套装长柄
** [[Hwanin's Justice|华宁的正义]] Hwanin's Justice
** [[Hwanin's Justice|华宁的正义]]
* [[Polearm Runewords|长柄符文之语]] Polearm Runewords
* [[Polearm Runewords|长柄符文之语]]
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2024年11月8日 (五) 22:28的版本

暗金长柄 Unique Polearms

所有长柄现在获得等于 75% 力量 & 75% 敏捷的额外伤害而不是 100% 力量.

除了此处列出的更改外, 所有近战武器还会获得 近战攻击造成溅射伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是 x1.5 伤害加成.

【普通】长柄 Normal Polearms

迪马克之劈砍 Dimoak's Hew

大砍刀【普】Bardiche

  • 基础伤害: 1 到 27

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

  • 基础最大孔数: 3 (4 为升级版本)

双手伤害: 2 到 54, 平均 28

需求力量: 40

需求等级: 8

调整前 调整后
+20% 提升攻击速度 (IAS) +40% 提升攻击速度 (IAS)
+100% 增强伤害 (ED) +100% 增强伤害 (ED)
-8 防御 -8 防御
+15 敏捷 +15 敏捷

铁刺棒 Steelgoad

钩镰枪【普】Voulge

  • 基础伤害: 6 到 21

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [9-10] 到 [33-37], 平均 21-23.5

耐久度: 120-140 (以前是 70-90)

需求力量: 50

需求等级: 14

调整前 调整后
+[60-80]% 增强伤害 (ED) +[60-80]% 增强伤害 (ED)
+30 准确率 (AR) +30 准确率 (AR)
30% 几率造成致命攻击 (DS) 50% 几率造成致命攻击 (DS)
击中使怪物逃跑 75% 击中使怪物逃跑 10%
所有抗性 +5 所有抗性 +5
+[20-40] 耐久度 +[20-40] 耐久度

灵魂采集者 Soul Harvest

镰刀【普】Scythe

  • 基础伤害: 8 到 20

  • 基础耐久度: 130 (以前是 65)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害 : [12-14] 到 [30-36], 平均 21-25 (以前是 [12-15] 到 [30-38], 平均 21-26.5)

需求力量: 41

需求敏捷: 41

需求等级: 19

调整前 调整后
+40% 快速施法速度 (FCR)
+[50-90]% 增强伤害 (ED) +[50-80]% 增强伤害 (ED)
+45 准确率 (AR) +45 准确率 (AR)
+160 毒素伤害持续 2 秒
10% 击中时偷取法力 (LM) 10% 击中时偷取法力 (LM)
30% 几率撕裂伤口 (OW) 移除
+5 精力 +[4-6] 黑暗契约 Dark Pact (限死灵法师)
所有抗性 +20 所有抗性 +20

战斗支系 The Battlebranch

长柄战斧【普】Poleaxe

  • 基础伤害: 18 到 39

  • 基础耐久度: 130 (以前是 65)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 3

双手伤害: [30-41] 到 [66-89], 平均 48-65 (以前是 [27-30] 到 [58-66], 平均 42.5-48)

需求力量: 62

需求等级: 25

调整前 调整后
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[50-70]% 增强伤害 (ED) +[70-130]% 增强伤害 (ED)
+[50-100] 准确率 (AR) +[50-100] 准确率 (AR)
7% 击中时偷取生命 (LL) 7% 击中时偷取生命 (LL)
+10 敏捷 +10 敏捷

烦恼诗集 Woestave

长戟【普】Halberd

  • 基础伤害: 12 到 45

  • 基础耐久度: 110 (以前是 55)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 4

双手伤害: [16-21] 到 [63-81], 平均 39.5-51 (以前是 [14-16] 到 [54-63], 平均 34-39.5)

需求力量: 75

需求敏捷: 47

需求等级: 28

调整前 调整后
+[20-40]% 增强伤害 (ED) +[40-80]% 增强伤害 (ED)
50% 几率撕裂伤口 (OW) 50% 几率撕裂伤口 (OW)
防止怪物自疗 +[30-40] 撕裂伤口每秒伤害
击中让目标失明 +3 击中让目标失明 +3
冻结目标 冻结目标
使目标减慢 50% 使目标减慢 20%
-50 每次击中降低怪物防御 -50 每次击中降低怪物防御
-3 照亮范围 -3 照亮范围

冷酷开膛手 The Grim Reaper

巨战镰刀【普】War Scythe

  • 基础伤害: 15 到 36

  • 基础耐久度: 110 (以前是 55)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 4

双手伤害: [43-51] 到 [68-86], 平均 55.5-68.5 (以前是 33 到 43, 平均 38)

需求力量: 80

需求敏捷: 80

需求等级: 29

调整前 调整后
+20% 提升攻击速度 (IAS)
+20% 增强伤害 (ED) +[90-140]% 增强伤害 (ED)
+15 最小伤害值 +15 最小伤害值
5% 击中时偷取法力 (LM) 5% 击中时偷取法力 (LM)
+[10-20]% 毒素技能伤害
100% 几率造成致命攻击 (DS) 75% 几率造成致命攻击 (DS)
防止怪物自疗 移除

【扩展】长柄 Exceptional Polearms

刮肉者 The Meat Scraper

罗佳伯斧【扩】Lochaber Axe

  • 基础伤害: 9 到 83 (以前是 6 到 58)

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

  • 基础最大孔数: 4 (以前是 3)

双手伤害: [22-27] 到 [207-249], 平均 114.5-138 (以前是 [15-18] 到 [145-174], 平均 80-96)

需求力量: 80

需求等级: 41

调整前 调整后
+3 战斗专家 (限野蛮人) +[3-5] 战斗专家 (限野蛮人)
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[150-200]% 增强伤害 (ED) +[150-200]% 增强伤害 (ED)
10% 击中时偷取生命 (LL) 10% 击中时偷取生命 (LL)
50% 几率撕裂伤口 (OW) 50% 几率撕裂伤口 (OW)
+[170-250] 撕裂伤口每秒伤害
25% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 50% 寻获魔法物品几率提高 (MF)

黑水之刃 Blackleach Blade

比尔长刀【扩】Bill

  • 基础伤害: 20 到 76 (以前是 14 到 53)

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [48-56] 到 [184-410], 平均 116-233 (以前是 [28-33] 到 [107-250], 平均 67.5-141.5)

需求力量: 72

需求等级: 42

调整前 调整后
5% 几率施展等级 5 削弱 Weaken 在击中时 5% 几率施展等级 5 削弱 Weaken 在击中时
+[100-140]% 增强伤害 (ED) +[140-180]% 增强伤害 (ED)
+[1-123] 最大伤害值 (+1.25 每角色等级) +[2-198] 最大伤害值 (+2 每角色等级)
8% 击中时偷取生命 (LL) 8% 击中时偷取生命 (LL)
-2 照亮范围 -2 照亮范围
需求 -25% 需求 -25%

雅典娜的忿怒 Athena's Wrath

战斗镰刀【扩】Battle Scythe

  • 基础伤害: 25 到 64 (以前是 18 到 45)

  • 基础耐久度: 130 (以前是 65)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [75-82] 到 [193-359], 平均 134-220.5 (以前是 [45-50] 到 [113-225], 平均 79-137.5)

需求力量: 82

需求敏捷: 82

需求等级: 42

调整前 调整后
+[2-3] 召唤技能 (限德鲁伊)
+[1-3] 德鲁伊技能 +[1-3] 德鲁伊技能
+30% 提升攻击速度 (IAS) +50% 提升攻击速度 (IAS)
+[150-180]% 增强伤害 (ED) +[220-260]% 增强伤害 (ED)
+[1-99] 最大伤害值 (+1 每角色等级) +[1-148] 最大伤害值 (+1.5 每角色等级)
+15 敏捷 +15 敏捷
+[1-99] 生命 (+1 每角色等级) +[1-99] 生命 (+1 每角色等级)

皮尔-通把-考恩特 Pierre Tombale Couant

战戟【扩】Partizan

  • 基础伤害: 49 到 108 (以前是 34 到 75)

  • 基础耐久度: 130 (以前是 65)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 3

双手伤害: [151-192] 到 [320-405], 平均 235.5-298.5 (以前是 [100-120] 到 [215-260], 平均 157.5-190)

需求力量: 113

需求敏捷: 67

需求等级: 43

调整前 调整后
+3 野蛮人技能 +3 野蛮人技能
+30% 快速打击恢复 (FHR) +30% 快速打击恢复 (FHR)
+[160-220]% 增强伤害 (ED) +[160-220]% 增强伤害 (ED)
增加 12-20 伤害 增加 [24-36] 到 [40-60] 伤害
+[100-200] 准确率 (AR) +[100-200] 准确率 (AR)
6% 击中时偷取法力 (LM) 6% 击中时偷取法力 (LM)
55% 几率造成致命攻击 (DS) 55% 几率造成致命攻击 (DS)

胡索丹-依弗 Husoldal Evo

双锋战戟【扩】Bec-De-Corbin

  • 基础伤害: 18 到 122 (以前是 13 到 85)

  • 基础耐久度: 110 (以前是 55)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 4

双手伤害: [81-88] 到 [446-495], 平均 263.5-291.5 (以前是 [53-59] 到 [253-287], 平均 153-173)

需求力量: 133

需求敏捷: 91

需求等级: 44

调整前 调整后
+20% 提升攻击速度 (IAS) +20% 提升攻击速度 (IAS)
+[160-200]% 增强伤害 (ED) +[240-280]% 增强伤害 (ED)
增加 20-32 伤害 增加 20-32 伤害
+[200-250] 准确率 (AR) +[200-250] 准确率 (AR)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
生命回复 +20 生命回复 +[40-60]

惊怖焰亡灵 Grim's Burning Dead

残酷镰刀【扩】Grim Scythe

  • 基础伤害: 44 到 100 (以前是 30 到 70)

  • 基础耐久度: 110 (以前是 55)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 4

双手伤害: [140-158] 到 [320-360], 平均 230-259 (以前是 [72-84] 到 [168-196], 平均 120-140)

需求力量: 70

需求敏捷: 70

需求等级: 45

调整前 调整后
你可以召唤 6 个额外的 骷髅法师 Skeleton Mages
+3 死灵法师技能 +[2-3] 死灵法师技能
+[140-180]% 增强伤害 (ED) +[220-260]% 增强伤害 (ED)
-50% 目标防御 -50% 目标防御
+[200-250] 准确率 (AR) +[200-250] 准确率 (AR)
增加 131-232 火焰伤害 增加 131-232 火焰伤害
+[3-5] 复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage (限死灵法师)
火焰抗性 +45% 火焰抗性 +45%
+20% 增强防御 移除
攻击者受到伤害 8 移除
需求 -50% 需求 -50%

【精英】长柄 Elite Polearms

破骨 Bonehew

食人魔之斧【精】Ogre Axe

  • 基础伤害: 35 到 181 (以前是 28 到 145)

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

  • 基础最大孔数: 4 (以前是 3)

双手伤害: [129-147] 到 [669-760], 平均 399-453.5 (以前是 [103-117] 到 [536-609], 平均 319.5-363)

需求力量: 195

需求敏捷: 75

需求等级: 64

调整前 调整后
50% 几率施展等级 16 骨矛 Bone Spear 在击中时 50% 几率施展等级 25 骨矛 Bone Spear 在击中时
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[270-320]% 增强伤害 (ED) +[270-320]% 增强伤害 (ED)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
诅咒抗性 +[10-20]%
Level 14 尸体爆炸 Corpse Explosion (30 聚气) Level 14 尸体爆炸 Corpse Explosion (30 聚气)
有凹槽 (2) 有凹槽 [2-4]

死神的丧钟 The Reaper's Toll

锐利之斧【精】Thresher

  • 基础伤害: 15 到 176 (以前是 12 到 141)

  • 基础耐久度: 130 (以前是 65)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [43-58] 到 [510-686], 平均 276.5-372 (以前是 [34-40] 到 [408-479], 平均 221-259.5)

需求力量: 114

需求敏捷: 89

需求等级: 75

调整前 调整后
33% 几率施展等级 1 衰老 Decrepify 在击中时 33% 几率施展等级 31 伤害加深 Amplify Damage 在击中时
+[190-240]% 增强伤害 (ED) +[190-290]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御 忽视目标防御
增加 4-44 冰冷伤害 增加 4-44 冰冷伤害
[11-15]% 击中时偷取生命 (LL) [11-15]% 击中时偷取生命 (LL)
33% 几率造成致命攻击 (DS)
需求 -25% 需求 -25%

盗墓者 Tomb Reaver

神秘之斧【精】Cryptic Axe

  • 基础伤害: 41 到 188 (以前是 33 到 150)

  • 基础耐久度: 130 (以前是 65)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 3

双手伤害: [123-155] 到 [564-714], 平均 343.5-434.5 (以前是 [99-125] 到 [450-570], 平均 274.5-347.5)

需求力量: 165

需求敏捷: 103

需求等级: 84

调整前 调整后
+60% 提升攻击速度 (IAS) +60% 提升攻击速度 (IAS)
+[200-280]% 增强伤害 (ED) +[200-280]% 增强伤害 (ED)
+[150-230]% 对不死生物的伤害 +[150-230]% 对不死生物的伤害
+[250-350] 对不死生物的准确率 +[250-350] 对不死生物的准确率
所有抗性 +[30-50] 所有抗性 +[30-50]
10% 复活为: 亡灵战士 Returned 10% 复活为: 亡灵战士 Returned
+[10-14] 生命于每杀死一个敌人后获得 +[10-14] 生命于每杀死一个敌人后获得
[50-80]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) [50-80]% 寻获魔法物品几率提高 (MF)
+4 照亮范围 +4 照亮范围
有凹槽 [1-3] 有凹槽 [2-4]

暴风尖塔 Stormspire

鲛尾巨斧【精】Giant Thresher

  • 基础伤害: 50 到 142 (以前是 40 到 114)

  • 基础耐久度: 110 (以前是 55)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 4

双手伤害: [125-175] 到 [355-497], 平均 240-336 (以前是 [100-140] 到 [285-399], 平均 192.5-269.5)

需求力量: 188

需求敏捷: 140

需求等级: 70

调整前 调整后
2% 几率施展等级 20 充能弹 Charged Bolt 当被击中时 60% 几率施展等级 35 充能弹 Charged Bolt 在击中时
5% 几率施展等级 5 连锁闪电 Chain Lightning 当被击中时 75% 几率施展等级 40 连锁闪电 Static Field 在击中时
无法破坏 移除
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[150-250]% 增强伤害 (ED) +[150-250]% 增强伤害 (ED)
增加 1-237 闪电伤害 增加 1 到 [337-474] 闪电伤害
+[20-30]% 闪电技能伤害
+10 力量 +10 力量
闪电抗性 +50% 闪电抗性 +50%
攻击者受到闪电伤害 27 攻击者受到闪电伤害 [270-540]

这件物品能出无形的因为这个无法破坏属性被移除.

其他长柄 Other Polearms