Throwing:修订间差异

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无编辑摘要
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无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.
无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.


参见 [[Class_Weapons#Javelins|职业武器]] 暗金亚马逊标枪.
另见 [[Class_Weapons#Javelins|职业武器]] 暗金亚马逊标枪.


=== 扩展飞斧/飞刀 ===
=== 扩展飞斧/飞刀 ===
第15行: 第15行:


<b>战斗飞镖【扩】Battle Dart</b>
<b>战斗飞镖【扩】Battle Dart</b>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">14 - 30</span> (原版 <span class="omod">11 - 24</span>)</p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">14 - 30</span> (<span class="omod">11 - 24</span>)</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> <span class="nmod">12 - 20</span> (原版 <span class="omod">8 - 16</span>)</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> <span class="nmod">12 - 20</span> (<span class="omod">8 - 16</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (<span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[39-46] - [84-99], 平均 61.5-72.5</span> (原版 <span class="omod">[25-30] - [55-67], 平均 40-48.5</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[39-46] ~ [84-99], 平均 61.5-72.5</span> (<span class="omod">[25-30] ~ [55-67], 平均 40-48.5</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[33-39] - [56-66], 平均 44.5-52.5</span> (原版 <span class="omod">[18-22] - [36-44], 平均 27-33</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[33-39] ~ [56-66], 平均 44.5-52.5</span> (<span class="omod">[18-22] ~ [36-44], 平均 27-33</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 52</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 52</p>
第29行: 第29行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[130-180]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[180-230]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[130-180]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[180-230]%</span> 增强伤害(ED)
|-
|-
| +[200-450] 攻击准确率(AR) || +[200-450] 攻击准确率(AR)
| +[200-450] 攻击准确率(AR) || +[200-450] 攻击准确率(AR)
|-
|-
| [4-6]% 法力于击中时偷取(LM) || [4-6]% 法力于击中时偷取(LM)
| [4-6]% 法力于击中时偷取(LM) || [4-6]% 法力于击中时偷取(LM)
|-
|-
| [7-9]% 生命于击中时偷取(LL) || [7-9]% 生命于击中时偷取(LL)
| [7-9]% 生命于击中时偷取(LL) || [7-9]% 生命于击中时偷取(LL)
|-
|-
| 40% 机率出现致命攻击(DS) || 40% 机率出现致命攻击(DS)
| 40% 机率出现致命攻击(DS) || 40% 机率出现致命攻击(DS)
|-
|-
| <span class="omod">自动恢复数量(4秒1个)</span> || <span class="nmod">7% 复活为:亡灵战士</span>
| <span class="omod">自动恢复数量(4秒1个)</span> || <span class="nmod">7% 复活为:亡灵战士</span>
|}
|}


第47行: 第47行:


<b>法兰飞斧【扩】Francisca</b>
<b>法兰飞斧【扩】Francisca</b>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">22 - 41</span> (原版 <span class="omod">18 - 33</span>)</p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">22 - 41</span> (<span class="omod">18 - 33</span>)</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> <span class="nmod">13 - 27</span> (原版 <span class="omod">11 - 22</span>)</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> <span class="nmod">13 - 27</span> (<span class="omod">11 - 22</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (<span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[66-77] - [123-143], 平均 94.5-110</span> (原版 <span class="omod">[45-54] - [82-99], 平均 63.5</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[66-77] ~ [123-143], 平均 94.5-110</span> (<span class="omod">[45-54] ~ [82-99], 平均 63.5</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[39-45] - [81-94], 平均 60-69.5</span> (原版 <span class="omod">[27-33] - [55-66], 平均 41-49.5</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[39-45] ~ [81-94], 平均 60-69.5</span> (<span class="omod">[27-33] ~ [55-66], 平均 41-49.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 80</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 80</p>
第61行: 第61行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[150-200]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[200-250]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[150-200]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[200-250]%</span> 增强伤害(ED)
|-
|-
| 25% 额外的攻击准确率加成 || 25% 额外的攻击准确率加成
| 25% 额外的攻击准确率加成 || 25% 额外的攻击准确率加成
|-
|-
| [4-6]% 生命于击中时偷取(LL) || [4-6]% 生命于击中时偷取(LL)
| [4-6]% 生命于击中时偷取(LL) || [4-6]% 生命于击中时偷取(LL)
|-
|-
| 33% 机率撕开敌人伤口(OW) || 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
| 33% 机率撕开敌人伤口(OW) || 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
|-
|-
| || <span class="nmod">+[500-700] 撕开伤口每秒伤害</span>
| || <span class="nmod">+[500-700] 撕开伤口每秒伤害</span>
|-
|-
| +4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| +4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
|-
|-
| <span class="omod">自动恢复数量(3秒1个)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">自动恢复数量(3秒1个)</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}


第86行: 第86行:
* <p><b>基础近战伤害:</b> 17 - 65</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 17 - 65</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (<span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[43-51] - [191-224], 平均 117-137.5</span> (原版 <span class="omod">[39-46] - [171-204], 平均 105-125</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[43-51] ~ [191-224], 平均 117-137.5</span> (<span class="omod">[39-46] ~ [171-204], 平均 105-125</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[49-57] - [188-221], 平均 118.5-139</span> (原版 <span class="omod">[44-52] - [169-201], 平均 106.5-126.5</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[49-57] ~ [188-221], 平均 118.5-139</span> (<span class="omod">[44-52] ~ [169-201], 平均 106.5-126.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 88</p>
<p><b>需求力量:</b> 88</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 108</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 108</p>
第97行: 第97行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
|-
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[160-210]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[190-240]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[160-210]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[190-240]%</span> 增强伤害(ED)
|-
|-
| <span class="omod">增加 218-483 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">258-523</span> 火焰伤害
| <span class="omod">增加 218-483 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">258-523</span> 火焰伤害
第107行: 第107行:
| <span class="omod">增加 176-397 冰冻伤害</span> || 增加 <span class="nmod">216-437</span> 冰冻伤害
| <span class="omod">增加 176-397 冰冻伤害</span> || 增加 <span class="nmod">216-437</span> 冰冻伤害
|-
|-
| <span class="omod">提升数量(60)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">提升数量(60)</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}


第118行: 第118行:
* <p><b>基础近战伤害:</b> 27 - 35</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 27 - 35</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (<span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[109-120] - [185-204], 平均 147-162</span> (原版 <span class="omod">[69-80] - [117-136], 平均 93-108</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[109-120] ~ [185-204], 平均 147-162</span> (<span class="omod">[69-80] ~ [117-136], 平均 93-108</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[128-141] - [166-183], 平均 147-162</span> (原版 <span class="omod">[81-94] - [105-122], 平均 93-108</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[128-141] ~ [166-183], 平均 147-162</span> (<span class="omod">[81-94] ~ [105-122], 平均 93-108</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 45</p>
<p><b>需求力量:</b> 45</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 142</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 142</p>
第129行: 第129行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
|-
|-
| <span class="omod">25% 机会施展等级 9 新星(Nova) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">40%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Nova|新星(Nova)]] 在击中敌人时
| <span class="omod">25% 机会施展等级 9 新星 Nova 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">40%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Nova|新星]] 在击中敌人时
|-
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+50% 穿刺机率</span> || <span class="nmod">+75%</span> 穿刺机率
| <span class="omod">+50% 穿刺机率</span> || <span class="nmod">+75%</span> 穿刺机率
|-
|-
| <span class="omod">+[200-250]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[375-425]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[200-250]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[375-425]%</span> 增强伤害(ED)
|-
|-
| 50% 机率出现致命攻击(DS) || 50% 机率出现致命攻击(DS)
| 50% 机率出现致命攻击(DS) || 50% 机率出现致命攻击(DS)
|-
|-
| <span class="omod">自动恢复数量(3秒1个)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">自动恢复数量(3秒1个)</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}


第150行: 第150行:
* <p><b>基础近战伤害:</b> 11 - 56</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 11 - 56</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (<span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[21-25] - [180-216], 平均 100.5-120.5</span> (原版 <span class="omod">[17-21] - [150-186], 平均 83.5-103.5</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[21-25] ~ [180-216], 平均 100.5-120.5</span> (<span class="omod">[17-21] ~ [150-186], 平均 83.5-103.5</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[33-39] - [168-201], 平均 100.5-120</span> (原版 <span class="omod">[27-34] - [140-173], 平均 83.5-103.5</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[33-39] ~ [168-201], 平均 100.5-120</span> (<span class="omod">[27-34] ~ [140-173], 平均 83.5-103.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 96</p>
<p><b>需求力量:</b> 96</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 122</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 122</p>
第161行: 第161行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
|-
|-
| <span class="omod">33% 机会施展等级 3 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">8%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">31</span> [[Amplify Damage|伤害加深(Amplify Damage)]] 在击中敌人时
| <span class="omod">33% 机会施展等级 3 伤害加深 Amplify Damage 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">8%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">31</span> [[Amplify Damage|伤害加深]] 在击中敌人时
|-
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[150-210]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[200-260]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[150-210]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[200-260]%</span> 增强伤害(ED)
|-
|-
| 33% 机率撕开敌人伤口(OW) || 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
| 33% 机率撕开敌人伤口(OW) || 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
|-
|-
| || <span class="nmod">+450 撕开伤口每秒伤害</span>
| || <span class="nmod">+450 撕开伤口每秒伤害</span>
第173行: 第173行:
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 50%</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 50%</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| <span class="omod">自动恢复数量(4秒1个)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">自动恢复数量(4秒1个)</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}


第188行: 第188行:
* <p><b>基础近战伤害:</b> 33 - 63</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 33 - 63</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (was <span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (<span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[124-164] - [192-254], 平均 158-209</span> (原版 <span class="omod">[104-124] - [161-192], 平均 132.5-158</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[124-164] ~ [192-254], 平均 158-209</span> (<span class="omod">[104-124] ~ [161-192], 平均 132.5-158</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[102-135] - [195-258], 平均 148.5-196.5</span> (原版 <span class="omod">[85-102] - [163-195], 平均 124-148.5</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[102-135] ~ [195-258], 平均 148.5-196.5</span> (<span class="omod">[85-102] ~ [163-195], 平均 124-148.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 127</p>
<p><b>需求力量:</b> 127</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 95</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 95</p>
第199行: 第199行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
|-
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[160-210]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[210-310]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[160-210]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[210-310]%</span> 增强伤害(ED)
|-
|-
| 增加 232-323 火焰伤害 || 增加 232-323 火焰伤害
| 增加 232-323 火焰伤害 || 增加 232-323 火焰伤害
第207行: 第207行:
| <span class="omod">增加 23-333 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-666</span> 闪电伤害
| <span class="omod">增加 23-333 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-666</span> 闪电伤害
|-
|-
| [6-12]% 生命于击中时偷取(LL) || [6-12]% 生命于击中时偷取(LL)
| [6-12]% 生命于击中时偷取(LL) || [6-12]% 生命于击中时偷取(LL)
|-
|-
| <span class="omod">自动恢复数量(3秒1个)</span> || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人的火焰系抗性</span>
| <span class="omod">自动恢复数量(3秒1个)</span> || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人的火焰系抗性</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人的闪电系抗性</span>
| || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人的闪电系抗性</span>
第219行: 第219行:


<b>鬼魂尖枪【精】Ghost Glaive</b>
<b>鬼魂尖枪【精】Ghost Glaive</b>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">30 - 78</span> (原版 <span class="omod">30 - 85</span>)</p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">30 - 78</span> (<span class="omod">30 - 85</span>)</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 19 - 60</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 19 - 60</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (was <span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (<span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>投掷伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[107-125] - [281-329], 平均 194-227</span> (原版 <span class="omod">[112-130] - [317-368], 平均 214.5-249</span>)</p>
<p><b>投掷伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[107-125] ~ [281-329], 平均 194-227</span> (<span class="omod">[112-130] ~ [317-368], 平均 214.5-249</span>)</p>
<p><b>近战伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[66-78] - [217-255], 平均 141.5-166.5</span> (原版 <span class="omod">[70-81] - [225-261], 平均 147.5-171</span>)</p>
<p><b>近战伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[66-78] ~ [217-255], 平均 141.5-166.5</span> (<span class="omod">[70-81] ~ [225-261], 平均 147.5-171</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 79 (eth)</p>
<p><b>需求力量:</b> 79 (无形)</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 127 (eth)</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 127 (无形)</p>
<p><b>需求等级:</b> 76</p>
<p><b>需求等级:</b> 76</p>
</div>
</div>
第235行: 第235行:
| || <span class="nmod">+30% 穿刺机率</span>
| || <span class="nmod">+30% 穿刺机率</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[150-190]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[190-240]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[150-190]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[190-240]%</span> 增强伤害(ED)
|-
|-
| || <span class="nmod">增加 200-300 魔法伤害</span>
| || <span class="nmod">增加 200-300 魔法伤害</span>
|-
|-
| <span class="omod">[9-13]% 生命于击中时偷取(LL)</span> || <span class="nmod">[6-12]%</span> 生命于击中时偷取(LL)
| <span class="omod">[9-13]% 生命于击中时偷取(LL)</span> || <span class="nmod">[6-12]%</span> 生命于击中时偷取(LL)
|-
|-
| || <span class="nmod">诅咒抗性 +10%</span>
| || <span class="nmod">诅咒抗性 +10%</span>
|-
|-
| <span class="omod">+15 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)</span> || <span class="nmod">+[5-15]</span> 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| <span class="omod">+15 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)</span> || <span class="nmod">+[5-15]</span> 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
|-
|-
| <span class="omod">自动恢复数量(2秒1个)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">自动恢复数量(2秒1个)</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| 无形 || 无形
| 无形 || 无形
第258行: 第258行:
* <p><b>基础近战伤害:</b> 27 - 35</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 27 - 35</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (was <span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (<span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[30-47] - [215-331], 平均 122.5-189</span> (原版 <span class="omod">[30-36] - [215-254], 平均 122.5-145</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[30-47] ~ [215-331], 平均 122.5-189</span> (<span class="omod">[30-36] ~ [215-254], 平均 122.5-145</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[75-116] - [98-150], 平均 86.5-133</span> (原版 <span class="omod">[75-89] - [98-115], 平均 86.5-102</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[75-116] ~ [98-150], 平均 86.5-133</span> (<span class="omod">[75-89] ~ [98-115], 平均 86.5-102</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 76</p>
<p><b>需求力量:</b> 76</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 145</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 145</p>
第271行: 第271行:
| || <span class="nmod">+[2-3] 毒素技能</span>
| || <span class="nmod">+[2-3] 毒素技能</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[180-230]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[180-330]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[180-230]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[180-330]%</span> 增强伤害(ED)
|-
|-
| [9-15]% 生命于击中时偷取(LL) || [9-15]% 生命于击中时偷取(LL)
| [9-15]% 生命于击中时偷取(LL) || [9-15]% 生命于击中时偷取(LL)
|-
|-
| <span class="omod">+293 毒素伤害持续 10 秒</span> || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人的毒素系抗性</span>
| <span class="omod">+293 毒素伤害持续 10 秒</span> || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人的毒素系抗性</span>
|-
|-
| <span class="omod">等级 11 瘟疫标枪(Plague Javelin) (60 聚气)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">等级 11 瘟疫标枪(Plague Javelin) (60 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| <span class="omod">自动恢复数量(3秒1个)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">自动恢复数量(3秒1个)</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}



2024年10月27日 (日) 02:23的版本

暗金投掷武器

现在投掷武器数量无限.

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击造成溅射伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

另见 职业武器 暗金亚马逊标枪.

扩展飞斧/飞刀

死亡碎片 Deathbit

战斗飞镖【扩】Battle Dart

  • 基础投掷伤害: 14 - 30 (原 11 - 24)

  • 基础近战伤害: 12 - 20 (原 8 - 16)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 1 (原 0)

投掷伤害: [39-46] ~ [84-99], 平均 61.5-72.5 (原 [25-30] ~ [55-67], 平均 40-48.5)

近战伤害: [33-39] ~ [56-66], 平均 44.5-52.5 (原 [18-22] ~ [36-44], 平均 27-33)

需求力量: 25

需求敏捷: 52

需求等级: 44

原版 PD2
+[130-180]% 增强伤害(ED) +[180-230]% 增强伤害(ED)
+[200-450] 攻击准确率(AR) +[200-450] 攻击准确率(AR)
[4-6]% 法力于击中时偷取(LM) [4-6]% 法力于击中时偷取(LM)
[7-9]% 生命于击中时偷取(LL) [7-9]% 生命于击中时偷取(LL)
40% 机率出现致命攻击(DS) 40% 机率出现致命攻击(DS)
自动恢复数量(4秒1个) 7% 复活为:亡灵战士

圆凿 The Scalper

法兰飞斧【扩】Francisca

  • 基础投掷伤害: 22 - 41 (原 18 - 33)

  • 基础近战伤害: 13 - 27 (原 11 - 22)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 1 (原 0)

投掷伤害: [66-77] ~ [123-143], 平均 94.5-110 (原 [45-54] ~ [82-99], 平均 63.5)

近战伤害: [39-45] ~ [81-94], 平均 60-69.5 (原 [27-33] ~ [55-66], 平均 41-49.5)

需求力量: 25

需求敏捷: 80

需求等级: 57

原版 PD2
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[200-250]% 增强伤害(ED)
25% 额外的攻击准确率加成 25% 额外的攻击准确率加成
[4-6]% 生命于击中时偷取(LL) [4-6]% 生命于击中时偷取(LL)
33% 机率撕开敌人伤口(OW) 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
+[500-700] 撕开伤口每秒伤害
+4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
自动恢复数量(3秒1个) 移除

精英飞斧/飞刀

碎片贪婪者 Gimmershred

飞斧【精】Flying Axe

  • 基础投掷伤害: 15 - 66

  • 基础近战伤害: 17 - 65

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 1 (原 0)

投掷伤害: [43-51] ~ [191-224], 平均 117-137.5 (原 [39-46] ~ [171-204], 平均 105-125)

近战伤害: [49-57] ~ [188-221], 平均 118.5-139 (原 [44-52] ~ [169-201], 平均 106.5-126.5)

需求力量: 88

需求敏捷: 108

需求等级: 70

原版 PD2
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[160-210]% 增强伤害(ED) +[190-240]% 增强伤害(ED)
增加 218-483 火焰伤害 增加 258-523 火焰伤害
增加 29-501 闪电伤害 增加 29-581 闪电伤害
增加 176-397 冰冻伤害 增加 216-437 冰冻伤害
提升数量(60) 移除

战争之鸟 Warshrike

翼刀【精】Winged Knife

  • 基础投掷伤害: 23 - 39

  • 基础近战伤害: 27 - 35

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 1 (原 0)

投掷伤害: [109-120] ~ [185-204], 平均 147-162 (原 [69-80] ~ [117-136], 平均 93-108)

近战伤害: [128-141] ~ [166-183], 平均 147-162 (原 [81-94] ~ [105-122], 平均 93-108)

需求力量: 45

需求敏捷: 142

需求等级: 75

原版 PD2
25% 机会施展等级 9 新星 Nova 在击中敌人时 40% 机会施展等级 35 新星 在击中敌人时
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+50% 穿刺机率 +75% 穿刺机率
+[200-250]% 增强伤害(ED) +[375-425]% 增强伤害(ED)
50% 机率出现致命攻击(DS) 50% 机率出现致命攻击(DS)
自动恢复数量(3秒1个) 移除

撕裂者 Lacerator

翼斧【精】Winged Axe

  • 基础投掷伤害: 7 - 60

  • 基础近战伤害: 11 - 56

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 1 (原 0)

投掷伤害: [21-25] ~ [180-216], 平均 100.5-120.5 (原 [17-21] ~ [150-186], 平均 83.5-103.5)

近战伤害: [33-39] ~ [168-201], 平均 100.5-120 (原 [27-34] ~ [140-173], 平均 83.5-103.5)

需求力量: 96

需求敏捷: 122

需求等级: 68

原版 PD2
33% 机会施展等级 3 伤害加深 Amplify Damage 在击中敌人时 8% 机会施展等级 31 伤害加深 在击中敌人时
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[150-210]% 增强伤害(ED) +[200-260]% 增强伤害(ED)
33% 机率撕开敌人伤口(OW) 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
+450 撕开伤口每秒伤害
防止怪物自疗 防止怪物自疗
击中使怪物逃跑 50% 移除
自动恢复数量(4秒1个) 移除

暗金标枪

恶魔之王 Demon's Arch

炎魔之矛【精】Balrog Spear

  • 基础投掷伤害: 40 - 62

  • 基础近战伤害: 33 - 63

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原 2)

投掷伤害: [124-164] ~ [192-254], 平均 158-209 (原 [104-124] ~ [161-192], 平均 132.5-158)

近战伤害: [102-135] ~ [195-258], 平均 148.5-196.5 (原 [85-102] ~ [163-195], 平均 124-148.5)

需求力量: 127

需求敏捷: 95

需求等级: 68

原版 PD2
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[160-210]% 增强伤害(ED) +[210-310]% 增强伤害(ED)
增加 232-323 火焰伤害 增加 232-323 火焰伤害
增加 23-333 闪电伤害 增加 1-666 闪电伤害
[6-12]% 生命于击中时偷取(LL) [6-12]% 生命于击中时偷取(LL)
自动恢复数量(3秒1个) -[10-20]% 敌人的火焰系抗性
-[10-20]% 敌人的闪电系抗性

死灵夜翔 Wraith Flight

鬼魂尖枪【精】Ghost Glaive

  • 基础投掷伤害: 30 - 78 (原 30 - 85)

  • 基础近战伤害: 19 - 60

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 3 (原 2)

投掷伤害 (无形): [107-125] ~ [281-329], 平均 194-227 (原 [112-130] ~ [317-368], 平均 214.5-249)

近战伤害 (无形): [66-78] ~ [217-255], 平均 141.5-166.5 (原 [70-81] ~ [225-261], 平均 147.5-171)

需求力量: 79 (无形)

需求敏捷: 127 (无形)

需求等级: 76

原版 PD2
+30% 穿刺机率
+[150-190]% 增强伤害(ED) +[190-240]% 增强伤害(ED)
增加 200-300 魔法伤害
[9-13]% 生命于击中时偷取(LL) [6-12]% 生命于击中时偷取(LL)
诅咒抗性 +10%
+15 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +[5-15] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
自动恢复数量(2秒1个) 移除
无形 无形

石像鬼之噬 Gargoyle's Bite

翼鱼叉【精】Winged Harpoon

  • 基础投掷伤害: 11 - 77

  • 基础近战伤害: 27 - 35

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原 2)

投掷伤害: [30-47] ~ [215-331], 平均 122.5-189 (原 [30-36] ~ [215-254], 平均 122.5-145)

近战伤害: [75-116] ~ [98-150], 平均 86.5-133 (原 [75-89] ~ [98-115], 平均 86.5-102)

需求力量: 76

需求敏捷: 145

需求等级: 70

原版 PD2
+[2-3] 毒素技能
+[180-230]% 增强伤害(ED) +[180-330]% 增强伤害(ED)
[9-15]% 生命于击中时偷取(LL) [9-15]% 生命于击中时偷取(LL)
+293 毒素伤害持续 10 秒 -[10-20]% 敌人的毒素系抗性
等级 11 瘟疫标枪(Plague Javelin) (60 聚气) 移除
自动恢复数量(3秒1个) 移除

特殊投掷武器

  • 投掷药水现在能减少敌人的抗性
  • 新版本的投掷药水现在可用于冰冷和闪电元素

低级投掷药水

猛爆性药剂 Fulminating Potion

投掷伤害: 5 到 15 (火焰)

敌人火焰抗性: -3%

需求等级: 无

勒颈瓦斯药剂 Strangling Gas Potion

投掷伤害: 19 持续 3 秒 (毒素)

敌人毒素抗性: -3%

需求等级: 6

寒冷药水 Chilling Potion

投掷伤害: 3 到 6 (冰冷)

敌人冰冷抗性: -3%

需求等级: 无

充能药水 Charged Potion

投掷伤害: 1 到 14 (闪电)

敌人闪电抗性: -3%

需求等级: 6

中级投掷药水

爆炸药剂 Exploding Potion

投掷伤害: 16 到 30 (火焰)

敌人火焰抗性: -6%

需求等级: 12

窒息瓦斯药剂 Choking Gas Potion

投掷伤害: 72 持续 3 秒 (毒素)

敌人毒素抗性: -6%

需求等级: 16

霜冻药水 Frost Potion

投掷伤害: 10 到 22 (冰冷)

敌人冰冷抗性: -6%

需求等级: 12

静态药水 Static Potion

投掷伤害: 1 to 46 (闪电)

敌人闪电抗性: -6%

需求等级: 16

高级投掷药水

油 Oil Potion

投掷伤害: 26 到 64 (火焰)

敌人火焰抗性: -10%

需求等级: 20

恶臭瓦斯药剂 Rancid Gas Potion

投掷伤害: 96 持续 3 秒 (毒素)

敌人毒素抗性: -10%

需求等级: 24

冰冻药水 Freezing Potion

投掷伤害: 20 到 42 (冰冷)

敌人冰冷抗性: -10%

需求等级: 20

冲击药水 Shock Potion

投掷伤害: 1 到 88 (闪电)

敌人闪电抗性: -10%

需求等级: 24