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Patch Notes:修订间差异
第144行: | 第144行: | ||
* New passive Barbarian skill "Deep Wounds" which increases the chance of inflicting open wounds and adds additional damage to open wounds, currently has Grim Ward as a synergy | * New passive Barbarian skill "Deep Wounds" which increases the chance of inflicting open wounds and adds additional damage to open wounds, currently has Grim Ward as a synergy | ||
* | * <span class="d2-blue">新的野蛮人被动技能“重伤(Deep Wounds)”:可以增加撕开伤口的几率,并为撕开伤口附加额外的伤害。目前有恐怖图腾(Grim Ward)作为协同技能提供加成。</span> | ||
* Many items that have a chance of inflicting open wounds will have a new stat which adds additional damage to open wounds (reminder: enemies inflicted with open wounds take physical damage over 8 seconds) | * Many items that have a chance of inflicting open wounds will have a new stat which adds additional damage to open wounds (reminder: enemies inflicted with open wounds take physical damage over 8 seconds) | ||
* 拥有“XX几率撕开伤口”属性的物品,现在将会额外拥有一个为撕开伤口(open wounds)附加额外伤害的属性。(说明:被撕开伤口的敌人将在8秒内持续受到物理伤害) | * 拥有“XX几率撕开伤口”属性的物品,现在将会额外拥有一个为撕开伤口(open wounds)附加额外伤害的属性。(说明:被撕开伤口的敌人将在8秒内持续受到物理伤害)</span> | ||
** Examples spoiled: [[The Meat Scraper]] (50% chance of OW; +[85-125] OW dps), [[Gut Siphon]] (33% chance of OW; +[350-400] OW dps), [[Messerschmidt's Reaver]] (20% chance of OW; +[250-300] OW dps) | ** Examples spoiled: [[The Meat Scraper]] (50% chance of OW; +[85-125] OW dps), [[Gut Siphon]] (33% chance of OW; +[350-400] OW dps), [[Messerschmidt's Reaver]] (20% chance of OW; +[250-300] OW dps) | ||
** <span class="d2-blue">已完成的实例:【刮肉者(The Meat Scraper)】{50%几率撕开伤口;每秒流血伤害+(85~125)},【内脏吸管(Gut Siphon)】{33%几率撕开伤口;每秒流血伤害+(300~400)},【希梅斯特的掠夺(Messerschmidt's Reaver)】{20%几率撕开伤口,每秒流血伤害+(250-300)}。 | ** <span class="d2-blue">已完成的实例:【刮肉者(The Meat Scraper)】{50%几率撕开伤口;每秒流血伤害+(85~125)},【内脏吸管(Gut Siphon)】{33%几率撕开伤口;每秒流血伤害+(300~400)},【希梅斯特的掠夺(Messerschmidt's Reaver)】{20%几率撕开伤口,每秒流血伤害+(250-300)}。</span> | ||
* New "curse resistance" stat which reduces the ''effectiveness'' of enemy curses (currently capped at 50%) | * New "curse resistance" stat which reduces the ''effectiveness'' of enemy curses (currently capped at 50%) | ||
* 新增的“诅咒抵抗(curse resistance)”属性将降低敌人诅咒的“有效性”(上限50%) | * 新增的“诅咒抵抗(curse resistance)”属性将降低敌人诅咒的“有效性”(上限50%)</span> | ||
** Example spoiled: [[Templar's Might]] (curse resistance +20%) | ** Example spoiled: [[Templar's Might]] (curse resistance +20%) | ||
** <span class="d2-blue">已完成的实例:【圣殿武士之力(Templar's Might)】(诅咒抗性+20%) | ** <span class="d2-blue">已完成的实例:【圣殿武士之力(Templar's Might)】(诅咒抗性+20%)</span> | ||
* The current "curse duration reduction" stat (only reduces the ''duration'' of enemy curses) will now cap at 75% instead of 100% | * The current "curse duration reduction" stat (only reduces the ''duration'' of enemy curses) will now cap at 75% instead of 100% | ||
* <span class="d2-blue">现在的“诅咒持续时间降低”属性(仅降低敌人诅咒的持续时间)的减少持续时间的上限从100%降低至75% | * <span class="d2-blue">现在的“诅咒持续时间降低”属性(仅降低敌人诅咒的持续时间)的减少持续时间的上限从100%降低至75%</span> | ||
* The base duration of monster curses will be reduced | * The base duration of monster curses will be reduced | ||
* <span class="d2-blue">怪物诅咒的基础持续时间将减少 | * <span class="d2-blue">怪物诅咒的基础持续时间将减少</span> | ||
* Mind Blast changed from dealing pure physical damage to dealing a mix of physical and magic damage (currently seems to be about 30% magic and 70% physical) | * Mind Blast changed from dealing pure physical damage to dealing a mix of physical and magic damage (currently seems to be about 30% magic and 70% physical) | ||
* <span class="d2-blue">心灵震爆(Mind Blast)从造成纯物理伤害变成物理和魔法混合伤害(目前大约是30%魔法伤害+70%物理伤害) | * <span class="d2-blue">心灵震爆(Mind Blast)从造成纯物理伤害变成物理和魔法混合伤害(目前大约是30%魔法伤害+70%物理伤害)</span> | ||
* Tiger Strike changed back to a 1-handed attack instead of requiring dual-wielding | * Tiger Strike changed back to a 1-handed attack instead of requiring dual-wielding | ||
* <span class="d2-blue">虎击(Tiger Strike)从需要双持改回单手即可。 | * <span class="d2-blue">虎击(Tiger Strike)从需要双持改回单手即可。</span> | ||
* Spirit of Barbs now has a synergy (Carrion Vine) for anyone who wants to invest more into thorns damage | * Spirit of Barbs now has a synergy (Carrion Vine) for anyone who wants to invest more into thorns damage | ||
* <span class="d2-blue">荆棘之灵(Spirit of Barbs)现在有太阳藤蔓(Carrion Vine)作为协同技能,那些想提高反弹伤害的玩家可以在此投入点数以获得提升 | * <span class="d2-blue">荆棘之灵(Spirit of Barbs)现在有太阳藤蔓(Carrion Vine)作为协同技能,那些想提高反弹伤害的玩家可以在此投入点数以获得提升</span> | ||
* Uber difficulty levels based on high runes (described in previous stream) are still being balanced, but have been adjusted to make difficulty level 1 (Vex) match the previous season's difficulty rather than difficulty level 4 (Sur) as was initially planned | * Uber difficulty levels based on high runes (described in previous stream) are still being balanced, but have been adjusted to make difficulty level 1 (Vex) match the previous season's difficulty rather than difficulty level 4 (Sur) as was initially planned | ||
* <span class="d2-blue">基于高级符文合成的大黑和拉斯玛难度等级(如上一波测试流所述)仍在平衡中,但已进行初步调整,目前为难度1(加入Vex合成)与上一赛季难度相对应,而非此前的难度4(加入Sur合成) | * <span class="d2-blue">基于高级符文合成的大黑和拉斯玛难度等级(如上一波测试流所述)仍在平衡中,但已进行初步调整,目前为难度1(加入Vex合成)与上一赛季难度相对应,而非此前的难度4(加入Sur合成)</span> | ||
* Fury, Fend, and Zeal will now gain melee splash radius for different attacks per 3-hit sequence | * Fury, Fend, and Zeal will now gain melee splash radius for different attacks per 3-hit sequence | ||
* 狂怒连击(Fury),疾刺(Fend),以及白热(Zeal)现在每3次连续攻击的每一击都将拥有不同溅射范围,第一击:不变; | * 狂怒连击(Fury),疾刺(Fend),以及白热(Zeal)现在每3次连续攻击的每一击都将拥有不同溅射范围,第一击:不变;</span> | ||
** Attack 2: +20% melee splash radius | ** Attack 2: +20% melee splash radius | ||
** <span class="d2-blue">第2击:+20%溅射范围; | ** <span class="d2-blue">第2击:+20%溅射范围;</span> | ||
** Attack 3: +40% melee splash radius | ** Attack 3: +40% melee splash radius | ||
** <span class="d2-blue">第3击:+40%溅范围。 | ** <span class="d2-blue">第3击:+40%溅范围。</span> | ||
* Feral Rage will no longer add melee splash radius (since Fury does instead) | * Feral Rage will no longer add melee splash radius (since Fury does instead) | ||
* <span class="d2-blue">野性狂暴(Feral Rage)现在不再增加近战溅射范围{以狂怒连击(Fury)取代} | * <span class="d2-blue">野性狂暴(Feral Rage)现在不再增加近战溅射范围{以狂怒连击(Fury)取代}</span> | ||
* New unique maps (both made by Aerlynn) | * New unique maps (both made by Aerlynn) | ||
* 新的暗金地图(均由Aerlynn制作) | * 新的暗金地图(均由Aerlynn制作)</span> | ||
** can drop rarely or be gained via corruptions (map corruptions will sometimes tranform the map into a unique) | ** can drop rarely or be gained via corruptions (map corruptions will sometimes tranform the map into a unique) | ||
** <span class="d2-blue">将会少量掉落或通过腐化获得(地图被腐化有几率转化为暗金地图) | ** <span class="d2-blue">将会少量掉落或通过腐化获得(地图被腐化有几率转化为暗金地图)</span> | ||
** 2 unique maps this season - both will be T3 maps and have one or more unique modifiers (in future seasons, additional unique maps will also be made at T1 and T2 levels) | ** 2 unique maps this season - both will be T3 maps and have one or more unique modifiers (in future seasons, additional unique maps will also be made at T1 and T2 levels) | ||
** 本赛季有两张暗金地图——二者都是T3级且有1个以上的独特暗金词缀(后续的赛季,也将制作T1和T2级别的暗金地图) | ** 本赛季有两张暗金地图——二者都是T3级且有1个以上的独特暗金词缀(后续的赛季,也将制作T1和T2级别的暗金地图)</span> | ||
*** '''Zhar's Sanctum''' | *** '''Zhar's Sanctum''' | ||
*** 地图1:“扎尔的密室(Zhar's Sanctum)” | *** 地图1:“扎尔的密室(Zhar's Sanctum)”</span> | ||
**** has 2 charm-themed modifiers: Map boss drops skill charms, Monsters have +[2-5]% chance of dropping additional charms | **** has 2 charm-themed modifiers: Map boss drops skill charms, Monsters have +[2-5]% chance of dropping additional charms | ||
**** <span class="d2-blue">有两个特定的护身符掉落:地图BOSS将掉落技能护身符,地图怪物有[2~5]%几率掉落 | **** <span class="d2-blue">有两个特定的护身符掉落:地图BOSS将掉落技能护身符,地图怪物有[2~5]%几率掉落</span> | ||
**** contains 3 portals that lead to smaller miniature map zones (Hidden Waterways, Colonnades of Madness, Counselor's Causeway) where each zone will have a portal at the end, and a random one will lead to the boss: Zhar, the Mad | **** contains 3 portals that lead to smaller miniature map zones (Hidden Waterways, Colonnades of Madness, Counselor's Causeway) where each zone will have a portal at the end, and a random one will lead to the boss: Zhar, the Mad | ||
**** <span class="d2-blue">地图包含3个入口,这些入口通往不同的小型区域{隐秘下水道(Hidden Waterways),疯狂柱廊(Colonnades of Madness),顾问堤道(Counselor's Causeway)},这3个微型区域的尽头都将有一个出口,随机一个出口通向最终的BOSS:疯狂的扎尔(Zhar, the Mad) | **** <span class="d2-blue">地图包含3个入口,这些入口通往不同的小型区域{隐秘下水道(Hidden Waterways),疯狂柱廊(Colonnades of Madness),顾问堤道(Counselor's Causeway)},这3个微型区域的尽头都将有一个出口,随机一个出口通向最终的BOSS:疯狂的扎尔(Zhar, the Mad)</span> | ||
*** '''Stygian Caverns''' uses an entirely new tileset reminiscient of the caves from Diablo I and has a second zone within it (Stronghold of Acheron) with the boss: Warlord of Blood | *** '''Stygian Caverns''' uses an entirely new tileset reminiscient of the caves from Diablo I and has a second zone within it (Stronghold of Acheron) with the boss: Warlord of Blood | ||
*** <span class="d2-blue">地图2:“冥河洞穴(Stygian Caverns)”使用暗黑1中雷米尔洞穴(reminiscient of the caves)的全新主题,在里面有第二个区域“阿切隆要塞(Stronghold of Acheron)”,BOSS:鲜血督军(Warlord of Blood)将在里面出现 | *** <span class="d2-blue">地图2:“冥河洞穴(Stygian Caverns)”使用暗黑1中雷米尔洞穴(reminiscient of the caves)的全新主题,在里面有第二个区域“阿切隆要塞(Stronghold of Acheron)”,BOSS:鲜血督军(Warlord of Blood)将在里面出现</span> | ||
* Affix changes (for magic/rare/crafted items) | * Affix changes (for magic/rare/crafted items) | ||
* 魔法前缀变更(关于魔法/黄金/手工物品): | * 魔法前缀变更(关于魔法/黄金/手工物品):</span> | ||
** Many weaker affixes won't appear on higher level items | ** Many weaker affixes won't appear on higher level items | ||
** <span class="d2-blue">很多低级词缀将不再出现在高级物品上 | ** <span class="d2-blue">很多低级词缀将不再出现在高级物品上</span> | ||
** New affixes for "chance to cast X on cast" on staves and "chance to cast X on striking" on some melee weapons, other "chance to cast" effects will also be reviewed and adjusted as needed | ** New affixes for "chance to cast X on cast" on staves and "chance to cast X on striking" on some melee weapons, other "chance to cast" effects will also be reviewed and adjusted as needed | ||
** <span class="d2-blue">增加用于双手法杖的“施法时有几率施展XX技能”的新前缀,以及用于近战武器的“击中时有几率施展XX技能”的新前缀,其它“CTC技能(XX几率施展)”效果也将根据需要进行审查和调整 | ** <span class="d2-blue">增加用于双手法杖的“施法时有几率施展XX技能”的新前缀,以及用于近战武器的“击中时有几率施展XX技能”的新前缀,其它“CTC技能(XX几率施展)”效果也将根据需要进行审查和调整</span> | ||
* Healing skills will no longer act as if the player was being attacked | |||
* <span class="d2-blue">治疗技能现在不再被判定为玩家正在被攻击</span> | |||
===Closed Beta Spoilers=== | ===Closed Beta Spoilers=== |
2023年4月10日 (一) 11:23的版本
This page lists patch notes for each season. The rest of the wiki is dedicated to covering the differences between the vanilla game and Project D2. Also see: Recent Patch Notes
Note: The Table of Contents is inside this collapsible element since it cannot be automatically collapsed by itself on a per-page basis |
赛季 1 觉醒 Awakening - 2020 年 11 月 6 日
原版暗黑 2 vs Project Diablo 2 S1 觉醒 Awakening 注意: 这个 wiki 充当了赛季 1 补丁说明的文档, 当时社区没有记录更多更改. 一些变更已追溯编译和添加在这里为后来的人. 综合变更 GENERAL CHANGES
佣兵 MERCENARIES
物品 ITEMS
符文之语 RUNEWORDS
技能变更 SKILL CHANGES亚马逊 Amazon
刺客 Assassin
野蛮人 Barbarian
德鲁伊 Druid
死灵法师 Necromancer
圣骑士 Paladin
法师 Sorceress
补丁 PATCHES2020-11-08
2020-11-08
生成暗黑破坏神克隆体的物品将于周二下午 5 点开始掉落, 享受这一切. 我很期待你的暗黑破坏神克隆体死亡. 如果你想要进入排行榜记得记录你的暗黑破坏神克隆单人尝试 目前有一个 bug 创建一个带有 1 个钥匙堆叠的迷你超级传送门将消耗钥匙而不会创建传送门, 目前请不要在堆叠中创建至少 2 个钥匙的迷你超级传送门 2020-11-10
2020-11-12
2020-11-15
2020-11-16
2020-11-19
2020-11-22
2020-11-28
2020-12-02
2020-12-05
2020-12-11
未知日期 unknown date
未知日期 unknown date
2021-01-21
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赛季 2 超越 Transcendence - 三月 12号 2021
综合变更 GENERAL CHANGES
地图变更 MAP CHANGES
物品基础变更 ITEM BASE CHANGES常规物品 GENERAL ITEMS
职业物品 CLASS ITEMS
防具 ARMOR
武器 WEAPON
技能变更 SKILL CHANGES亚马逊 Amazon
刺客 Assassin
野蛮人 Barbarian
德鲁伊 Druid
死灵法师 Necromancer
圣骑士 Paladin
法师 Sorceress
手工变更 CRAFTING CHANGES
暗金武器变更 UNIQUE WEAPON CHANGES暗金职业物品 UNIQUE CLASS ITEMS
暗金武器 UNIQUE WEAPONS
暗金防具变更 UNIQUE ARMOR CHANGES暗金职业物品 UNIQUE CLASS ITEMS
暗金防具 UNIQUE ARMORS
暗金珠宝变更 UNIQUE JEWELRY CHANGES
套装物品变更 SET ITEM CHANGES
符文之语变更 RUNEWORD CHANGES符文之语武器 RUNEWORD WEAPONS
符文之语防具 RUNEWORD ARMORS
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赛季 3 统治 Domination - 2021 年 7月 23 日
综合变更 GENERAL CHANGES
腐化变更 CORRUPTION CHANGES
武器
护甲
盾牌
头盔
鞋子
手套
项链
地图变更 MAP CHANGES
超级变更 UBER CHANGES
PVP 变更 PVP CHANGES
亮金变更 RARE CHANGES
以下修改现在会在魔法和亮金物品上生成 天蓝之 Cerulean
学徒的 Apprentice
马格斯的 Magus
防御之 Defending
保护之 Protecting
守护之 Guardianship
支撑 Supporting
加固 Reinforcing
授权之 Empowering
强化 Bolstering
坚定 Fortifying
涅盘的 Nirvana
启发的 Enlightenment
和睦的 Amicae
否定的 Negation
幸运的 Fortune
复苏的 Revivification
传送的 Transportation
表现的 Performance
屠杀的 Butchery
屠杀的 Carnage
刀剑的 Swords
绿松石之 Turquoise
偶然之 Fortuitous
银之 Argent
工匠之 Artisan's
瘟疫之 Pestilent
巨象的 Elephant
记忆的 Memory
朱砂之 Vermilion
巴哈姆特之 Bahamut's
巨神的 Colossus
弓箭手之 Archer's
长枪兵之 Lancer's
鱼叉手之 Harpoonist's
女矛手之 Spearmaiden's
乌贼的 Squid
巨鲸的 Whale
半人马的 Centaur
杀手 Slayer
处女的 Maiden's
僧人之 Monk's
召唤者之 Summoner's
天使之 Angel's
巫师之 Shaman's
法师杀手之 Magekiller's
成功之 Triumphant --- 添加到头盔 / 盾牌 / 防具
光轮之 Aureolic --- 添加到头盔 / 盾牌 / 防具
优胜之 Victorious --- 添加到头盔 / 盾牌 / 防具
放血之 Blood Letting --- 添加到头盔 / 盾牌 / 防具 / 武器 / 戒指 / 头环 (已修复 - 不包含头环)
吮血之 Blood Sucking --- 添加到头盔 / 盾牌 / 防具 / 武器 / 戒指
凶残之 Murderous --- 添加到头盔 / 盾牌 / 防具 / 武器 / 头环 (已修复 - 不包含头环)
以下修改被添加到亮金护甲和手套 铁之 Iron
钢之 Steel
银之 Silver
金之 Gold
白金之 Platinum
以下属性现在在护甲上随机 光彩的 Radiance
添加新属性: 清晰之 Clarity
添加新属性: 神圣之 of divinity
太阳的 Sun
添加新属性: 破晓的 Sunset
完美的 Perfection
以下属性现在可以在亮金头盔上生成 机会的 Chance
幸运的 Fortune
妖巫的 Leech
蝙蝠的 Bat
青铜之 Bronze
铁之 Iron
钢之 Steel
银之 Silver
金之 Gold
白金之 Platinum
田园之 Arcadian
工匠的 Craftsmanship
品质的 Quality
残废的 Maiming
价值的 Worth
测量的 Measure
精灵的 Excellence
表现的 Performance
屠杀的 Carnage
以下属性随机在亚马逊专属的亮金/魔法武器 步伐的 Pacing
憎恨的 Haste
以下的属性已被添加到魔法和亮金盾牌 巨人的 Giant
泰坦的 Titan
精密的 Precision
完美的 Perfection
多彩之 Chromatic
以下已经被添加到亮金武器 新属性: 本能之 Visceral
新的致命攻击DS, 撕开伤口OW 和压碎性打击CB 亮金和手工后缀能出现在所有武器除开法杖, 魔杖和法珠
以下现在可以在亮金弓上生成 宗师之 Grandmaster's
天体之 Celestial
神性之 Divine
敏捷的 Swiftness
快速的 Quickness
以下已添加到亮金珠宝 优胜之 Victorious
放血之 Blood Letting
吮血之 Blood Sucking
红宝石之 Ruby
手工变更 CRAFTING CHANGES
吸血鬼手工 Vampiric Crafts (骷髅)
丰饶手工 Bountiful Craft (黄宝石)
技能平衡变更 SKILL BALANCE CHANGES
亚马逊 Amazon
刺客 Assassin
野蛮人 Barbarian
死灵法师 Necromancer
圣骑士 Paladin
法师 Sorceress
德鲁伊 Druid
物品变更 ITEM CHANGES物品基础变更 Item Base Changes
新暗金物品 New Unique Items
暗金变更 Unique Changes (武器)
暗金变更 Unique Changes (非-武器)
套装变更 Set Changes
符文之语武器变更 Runeword Weapon Changes
符文之语防具变更 Runeword Armor Changes
补丁 PATCHES赛季 3 补丁 1 (2021-07-27)
赛季 3 补丁 2 (2021-07-30)
赛季 3 补丁 3 (2021-08-01)
赛季 3 补丁 4 (2021-08-09)
赛季 3 补丁 5 (2021-08-20)
赛季 3 补丁 6 (2021-08-24)当前 Pvp 修正在 PD2 基础 pvp 惩罚:
技能惩罚 (适用于上述基于难度的惩罚之上):
石魔 golems 的减速和亚马逊迟缓 slow movement 技能不再应用在 pvp 赛季 3 补丁 7 (2021-08-24)
赛季 3 补丁 8 (2021-08-28)
PVP 变更
赛季 3 补丁 9 (2021-08-29)
赛季 3 补丁 10 (2021-09-03)
PVP 变更
赛季 3 补丁 11 (2021-09-14)
赛季 3 补丁 12 (2021-09-17)
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赛季 4 启迪 Enlightenment - 2021 年 12 月 3 日
综合变更 GENERAL CHANGES
技能变更 SKILL CHANGES亚马逊 Amazon
刺客 Assassin
死灵法师 Necromancer
野蛮人 Barbarian
圣骑士 Paladin
法师 Sorceress
德鲁伊 Druid
物品变更 ITEM CHANGES武器变更 WEAPON CHANGES职业武器 Class Weapons
斧 Axes
弓和十字弓 Bows and Crossbows
匕首 Daggers
钉锤 Maces
权杖 Scepters
长柄 Polearms
剑 Swords
投掷武器 Throwing Weapons
防具变更 ARMOR CHANGES头盔 Helms
护甲 Chests
盾牌 Shields
手套 Gloves
鞋子 Boots
项链 Amulets
符文之语变更 RUNEWORD CHANGES
箭袋变更 QUIVER CHANGES
箭袋腐化 QUIVER CORRUPTIONST3腐化 Tier 3 Corruptions
T2腐化 Tier 2 Corruptions
T1腐化 Tier 1 Corruptions
箭袋词缀 QUIVER AFFIXES箭袋前缀 Quiver Prefixes
箭袋后缀 Arrow Suffixes
补丁 PATCHES赛季 4 补丁 1 (2021-12-07)
赛季 4 补丁 2 (2021-12-11)
拉斯玛 Rathma 颂歌
另外 PSA: 拉斯玛 Rathma 目前在单人游戏中被禁用直到一些玩家在实时服务器上完成它. 最终的材料已经被执行到游戏中 (物品代码: RTMV, RTMA 和 RTMO) 如果你能解开这个谜,你可能会找到解开庇护所最伟大的战斗秘密. 赛季 4 补丁 3 (2021-12-12)
赛季 4 补丁 4 (2021-12-19)
赛季 4 补丁 5 (2021-12-29)
赛季 4 补丁 6 (2022-01-05)
以下 PVP 修正已经被改变 普通/恶梦:
地狱:
所有难度:
赛季 4 补丁 7 (2022-01-13)
以下 PVP 修正已经被改变 普通/恶梦:
地狱:
赛季 4 补丁 8 (2022-01-25)
PVP 变更
以下 PVP 修正已经被改变 普通/恶梦:
地狱:
赛季 4 补丁 9 (2022-04-01)这个补丁很可能加入了临时手工竞赛 - 这个日期是根据该竞赛在 2022-04-04 的一个补丁的变化来估计的:
手工竞赛期间的其他补丁更改只适用于竞赛本身而不是赛季 4, 所以它们被列在该类别中. |
手工竞赛 - 2022 年 4 月 1 日 到 2022 年 5 月 6 日
由于 D2r 天梯也将长达 4 个月, 所以 PD2 的 S5 将推迟到 D2r 天梯的一半 (D2r 天梯计划于 4 月 28 日开始) 为了让重置日期错开. 从 S4 开始到现在已经有 4 个月了下个赛季也不会有一段时间了, 这个迷你竞赛将会对那些渴望重置的人开放. 手工竞赛联盟 - 将于太平洋标准时间 4 月 1 日上午 10 点开始, 并结束在
这个竞赛将暂时取代 S4 的在线服务器 - 之后 S4 会恢复并使用恢复的 S4 角色. 在 S5 开始之前, S4 角色将被转移到非天梯. 竞赛联盟的角色将 不 会被转移到非天梯. 竞赛补丁 #1 (2022-04-04)
竞赛补丁 #2 (2022-04-10)
竞赛延期公告 (2022-04-19) |
赛季 5 升天 Ascension - 2022 年 6 月 24 日
综合变更 GENERAL CHANGES
在地狱模式下以下区域的等级增加了
在地狱模式下以下区域现在为等级 85 区域
PVP 变更 PVP CHANGES
地图变更 MAP CHANGES
超级变更 UBER CHANGES
超级崔斯特瑞姆 Uber Tristram
拉斯玛 Rathma
暗黑破坏神克隆体 Diablo Clone
职业变更 CLASS CHANGES亚马逊 Amazon
刺客 Assassin
野蛮人 Barbarian
德鲁伊 Druid
死灵法师 Necromancer
圣骑士 Paladin
法师 Sorceress
物品变更 ITEM CHANGES综合物品变更 GENERAL ITEM CHANGES
随机 staff mod 的几率已经被变更从
新的 staff mod 的几率已经被变更到
符文之语变更 RUNEWORD CHANGES符文之语武器 Runeword Weapons
符文之语护甲 Runeword Chests
符文之语头盔 Runeword Helms
符文之语盾牌 Runeword Shields
暗金变更 UNIQUE CHANGES
亚马逊弓 Amazon Bows
亚马逊长矛 Amazon Spears
刺客爪 Assassin Claws
法师法珠 Sorceress Orbs
斧 Axes
长柄 Polearms
弓 Bows
十字弓 Crossbows
匕首 Daggers
钉锤 Maces
剑 Swords
法杖 Staves
盾牌 Shields
头盔 Helms
腰带 Belts
手套 Gloves
鞋子 Boots
护甲 Chests
项链 Amulets
戒指 Rings
套装物品变更 SET ITEM CHANGES
补丁 PATCHES赛季 5 补丁 1 (2022-06-25)
赛季 5 补丁 2 (2022-06-28)
赛季 5 补丁 3 (2022-06-28)
赛季 5 补丁 4 (2022-06-29)
赛季 5 补丁 5 (2022-06-30)(之前错误的标贴在补丁 #6)
赛季 5 补丁 6 (2022-07-09)(之前错误的标贴在补丁 #7)
赛季 5 补丁 7 (2022-07-16)(之前错误的标贴在补丁 #8)
PVP 变更
PVP 修正伤害变更:
赛季 5 补丁 8 (2022-09-22)(之前错误的标贴在补丁 #9)
PVP 变更:
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赛季 6 强化 Fortification - 2022 年 11 月 25 日
Patch Notes Document (reddit thread) 特点 FEATURES
地图 MAPS
超级 UBERS
技能 SKILLS亚马逊 Amazon
刺客 Assassin
野蛮人 Barbarian
德鲁伊 Druid
死灵法师 Necromancer
圣骑士 Paladin
法师 Sorceress
物品 ITEMS
符文之语 Runewords
New Runewords
暗金防具和首饰 Unique Armor and Jewelry
暗金武器 Unique Weapons
套装 Sets
腐化 CORRUPTIONS
武器腐化 Weapon Corruptions
盾牌腐化 Shield Corruptions
护甲腐化 Chest Corruptions
头盔腐化 Helm Corruptions
鞋子腐化 Boot Corruptions
手套腐化 Glove Corruptions
腰带腐化 Belt Corruptions
戒指腐化 Ring Corruptions
项链腐化 Amulet Corruptions
箭袋腐化 Quiver Corruptions
地图腐化 Map Corruptions
补丁 PATCHES赛季 6 - 补丁 #1 (2022-11-28)
赛季 6 - 补丁 #2 (2022-12-03)
赛季 6 - 补丁 #3 (2022-12-09)
赛季 6 - 补丁 #4 (2023-01-02)
赛季 6 - 补丁 #5 (2023-01-22)Bug 修复
过滤器更新
PVP 变更:
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Upcoming Spoilers
NOTICE: Drop all maps from your s6 characters and stash before the s7 open beta. Maps are being changed so that they can stack, and the old versions will prevent those characters from being loaded.
Season 7 begins: April 28th
Open Beta: April 24-25
Closed Beta: April 15-23
Pre-Beta Spoilers from Dev StreamsSpoilers from Dev Stream #1VOD (2023-03-25): https://www.twitch.tv/videos/1775372320
Spoilers from Dev Stream #2VOD (2023-04-01): https://www.twitch.tv/videos/1781876641 Tentative date for s7 is currently April 28 (actual date will be announced next week) s7的“暂定日期”为4月28日(具体日期在下周公告)
Spoilers from Dev Stream #3VOD (2023-04-08): https://www.twitch.tv/videos/1788269545
Closed Beta SpoilersTBA Open Beta SpoilersTBA |