D2Paladin Blessed Hammer:修订间差异

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核心技能:祝福之锤20点,祝福瞄准20点,活力20点,专注光环20点,神圣之盾1点,各过路技能1点
核心技能:祝福之锤20点,祝福瞄准20点,活力20点,专注光环20点,神圣之盾1点,各过路技能1点
请注意,在升级过程中,先祝福之锤和专注光环各加1点,然后慢慢优先加满祝福之锤,其次每加3点协同技能(推荐先加活力,非战斗状态时开活力跑得快,提升游戏流畅度)就加1级专注光环。原因是协同技能每1级可以提升锤子14%的伤害,而专注光环因为对锤子伤害的加成仅为技能描述的一半,所以每1级对锤子伤害的提升只有7.5%,但是专注光环会加成协同技能增加的伤害(即两者是乘算关系),所以以大约3:1的比例加上去。具体的伤害最大化计算太过复杂,这里就先不讨论了。另外,神圣之盾在前期加技能的装备比较少的时候并不太好用,所以一开始可以不用加,直到有双精神+知识头之后再加1点
请注意,在升级过程中,先祝福之锤和专注光环各加1点,然后慢慢优先加满祝福之锤,其次每加3点协同技能(推荐先加活力,非战斗状态时开活力跑得快,提升游戏流畅度)就加1级专注光环。原因是协同技能每1级可以提升锤子14%的伤害,而专注光环因为对锤子伤害的加成仅为技能描述的一半,所以每1级对锤子伤害的提升只有7.5%,但是专注光环会加成协同技能增加的伤害(即两者是乘算关系),所以以大约3:1的比例加上去。具体的伤害最大化计算太过复杂,这里就先不讨论了。另外,神圣之盾在前期加技能的装备比较少的时候并不太好用,所以一开始可以不用加,直到有双精神+知识头之后再加1点
[[File:D2锤子丁技能加点.jpg|1635px]]
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可选技能:核心技能加满后,剩下的点有很多种加法:首先,可以加1点救赎,每次战斗结束后开救赎瞬间满血满蓝,可以大大减少喝药次数,提升游戏体验;其次可以加1点狂热,在打一些血多的Boss的时候可以换上带压碎性打击(CB,下文同)的装备开狂热盾击,快速降低Boss血量;剩下的点可以全加到神圣之盾上,提高自己的防御、格挡率以及盾击的伤害;或是加到抵抗火焰/抵抗闪电上,每2点技能点数(必须是手动加上去的,装备提供的不算)会提高1%的最大火焰/闪电抗性——加满20点抵抗火焰配合水上漂鞋,能达到90%火抗,非常适合职业超市理货员,加满20点抵抗闪电配合雷神之力腰带则能达到95%电抗,完全可以骑脸任何形态的电鬼;还有一种打法(下面会提到)则会将所有剩余加点加到狂热上来大幅提高副手盾击的输出
可选技能:核心技能加满后,剩下的点有很多种加法:首先,可以加1点救赎,每次战斗结束后开救赎瞬间满血满蓝,可以大大减少喝药次数,提升游戏体验;其次可以加1点狂热,在打一些血多的Boss的时候可以换上带压碎性打击(CB,下文同)的装备开狂热盾击,快速降低Boss血量;剩下的点可以全加到神圣之盾上,提高自己的防御、格挡率以及盾击的伤害;或是加到抵抗火焰/抵抗闪电上,每2点技能点数(必须是手动加上去的,装备提供的不算)会提高1%的最大火焰/闪电抗性——加满20点抵抗火焰配合水上漂鞋,能达到90%火抗,非常适合职业超市理货员,加满20点抵抗闪电配合雷神之力腰带则能达到95%电抗,完全可以骑脸任何形态的电鬼;还有一种打法(下面会提到)则会将所有剩余加点加到狂热上来大幅提高副手盾击的输出


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= <span class=d2-white>其他总结 =
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当然了没有这么极品的装备下就是连枷做的橡树之心一冲到底就行了
重置版由于修复了凤凰RW共享CD的BUG,实际上还有一种凤凰盾锤丁的娱乐玩法
重置版由于修复了凤凰RW共享CD的BUG,实际上还有一种凤凰盾锤丁的娱乐玩法
原版在1.13版本之前,除了残破神殿,在其他地方锤子的魔法伤害无视不死生物和恶魔的免疫。在1.13版中,锤子不能再无视魔法免疫
原版在1.13版本之前,除了残破神殿,在其他地方锤子的魔法伤害无视不死生物和恶魔的免疫。在1.13版中,锤子不能再无视魔法免疫
所以1.13版本之前的锤子丁真是 神挡杀神,佛挡杀佛 (impk目前还是1.11b版本)
所以1.13版本之前的锤子丁真是 神挡杀神,佛挡杀佛 (impk目前还是1.11b版本)
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