Corruptions:修订间差异

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世界石碎片是整个游戏过程中都有几率掉落的新物品,可以用来腐化装备和地图。腐化的成果包括:增加镶孔(如果适用)、增加腐化属性、或使装备成为随机同类型的<span class="d2-yellow">黄金</span>物品。地图只会获得一个腐化词条属性。已经腐化的物品无法被再次腐化,但可以被赫拉迪克盒子合成公式 [[recipes]] 所改变。
'''世界之石碎片 Worldstone Shards''' 是在游戏中掉落的新物品可以用来腐化装备和地图. 腐化结果包括添加凹槽 (如果适用), 添加下面列出的腐化修改, 或将物品变成相同类型的随机 <span class="d2-yellow">亮金</span> 物品. 地图将只能获得一个腐化修改. 腐化的物品不能再次腐化, 但它们可以被几乎所有其他 [[recipes|公式]] 修改.


要使用世界石碎片,把它和需要腐化的物品放到赫拉迪克方块中按转化按钮即可。
要使用世界之石碎片, 请将其与另一件物品一起放入赫拉迪克方块并按下改变按钮.


拉斯玛掉落的 [[Corruptions#Annihilus_Corruptions|Tainted Worldstone Shards]] 腐化的世界石碎片 可以腐化 [[Annihilus]] 毁灭小护身符 。
也有 [[Corruptions#毁灭腐化_Annihilus_Corruptions|污染的世界之石碎片]] 由 [[Monsters#拉斯玛和孟德恩_Rathma_and_Mendeln|拉斯玛]] 掉落可以用来腐化 [[Annihilus|毁灭]].


== 装备的腐化 ==
新的 "亵渎 Desecration" 机制, 添加在赛季 10: 亵渎, 允许对项链进行双重腐化. 查看 [[Desecration|亵渎]] Desecration 获得更多信息.
装备可以获得镶孔(如适用)、腐化词条、或转化为一个随机的同类型黄金<span class="d2-yellow">黄金</span>装备


<span class="d2-white">白字</span> 物品无法得到腐化词条,但可以做出镶孔(该物品的最大镶孔数),或者将其转化成同类型随机属性的 <span class="d2-yellow">黄金</span>物品。符文之语装备本身已经有镶孔了,无法获得腐化词条。腐化一个白字装备与用 [[Recipes#Socketing_Recipes|socketing recipe]] 公式打孔该装备非常相似。无论劣质还是超强的装备都可以完成。 如果一件白字物品,它无法被打孔,但又被腐化了,它还是会有50%的几率成为一个同类型随机属性的黄金装备,另外50%的几率它会没有变化。
== 装备腐化 Equipment Corruptions ==
装备物品可以获得凹槽 (如果适用), 获得腐化修改, 或者变成随机 <span class="d2-yellow">亮金</span> 物品.


Runewords are regular items which already have sockets, so they can't have other corruption modifiers. Runewords with the "corrupted" tag were simply made with corrupted regular items.
<span class="d2-white">普通</span> 物品只有在没有凹槽的情况下才会被腐化, 而且除了凹槽之外它们不能获得腐化修改 - 它们要么获得凹槽 (该物品的最大凹槽数) 要么变成随机 <span class="d2-yellow">亮金</span> 物品. 腐化普通物品类似于使用 [[Recipes#镶孔公式_Socketing_Recipes|镶孔公式]], 甚至能用于 劣质的/超强的 物品. 如果一个不能获得凹槽的普通物品 (例如. 投掷武器) 被腐化, 它仍然会在 50% 的几率成为随机亮金物品 - 其他 50% 几率将保持不变.


If the corrupted item becomes a random <span class="d2-yellow">rare</span>, it will be corrupted with either sockets or a corruption modifier in addition to its normal attributes. If the original item was ethereal, the item it becomes will also be ethereal. Corrupted items cannot be corrupted again, but they can be modified by nearly all other [[recipes]].
符文之语是已经有凹槽的普通物品, 所以它们不能有其他腐化修改. 带有 "腐化" 标签的符文之语仅仅是由腐化的普通物品组成的.


腐化打孔的前提是装备必须是无镶孔的,并且可以被打孔,比如:头盔,胸甲,盾牌,和非投掷类型的武器。装备可获得的 [[Item_Bases#Sockets|maximum sockets]] 最大孔数永远被被底材所限制。比如说,一个未升级的 [[Vampire Gaze]] 吸血鬼的凝视 不会打出高于2个的镶孔,因为残酷头盔最多就只能有2个孔。
如果腐化的物品变成随机 <span class="d2-yellow">亮金</span> 物品, 除了正常属性外它还会被凹槽或腐化修改属性. 如果原来的物品是无形的, 那么它改变的物品也将是无形的. 腐化的物品不能再次腐化, 但它们可以被几乎所有其他 [[recipes|公式]] 修改.


* ''<span class="d2-white">白字</span> 装备''
凹槽只能添加到能够获得凹槽的 0-凹槽 物品: 头盔, 护甲, 盾牌, 和非投掷武器. 此外, 一个物品可以获得的 [[Item_Bases#凹槽_Sockets|最大凹槽]] 总是受到物品底材的限制. 例如, 未升级的 [[Vampire Gaze|吸血鬼的凝视]] Vampire Gaze 不能获得超过 2 凹槽因为 残酷头盔 Grim Helm 最多只能有 2 凹槽.
** 50% 的几率得到镶孔(该物品的最大镶孔数) [[Item_Bases#Sockets|sockets]])
** 50% 的几率转换成随机 <span class="d2-yellow">黄金</span>装备


* ''其他装备 (可打孔的)''
* ''<span class="d2-white">普通</span> 装备''
** 25%的几率打孔(装甲打1-3个孔,单手武器打1-4个孔,双手武器打1-6个孔)
** 50% 的几率获得凹槽 (达到最大数量的 [[Item_Bases#凹槽_Sockets|凹槽]])
** 50%的几率获得词条(24%的几率获得低稀有率词条,16%的几率获得中稀有率词条,10%的几率获得高稀有率词条)
** 50% 的几率转换成随机 <span class="d2-yellow">亮金</span>
** 25%的几率转换成随机 <span class="d2-yellow">黄金</span>装备


* ''其他装备 (不可打孔的)''
* ''其他装备 (如果能获得凹槽)''
** 75%的几率获得词条(36%的几率获得低稀有率词条,24%的几率获得中稀有率词条,15%的几率获得高稀有率词条)
** 25% 的几率获得凹槽 (1-3 给防具, 2-4 给单手武器, 3-6 给双手武器)
** 25%的几率转换成随机 <span class="d2-yellow">黄金</span>装备
** 50% 的几率获得属性 (24% 低-稀有, 16% 中-稀有, 10% 高-稀有)
** 25% 的几率转换成随机 <span class="d2-yellow">亮金</span>


对于非白字装备,如果腐化结果是打孔,以下是孔数的相关可能性:
* ''其他装备 (如果不能获得凹槽)''
* 装甲(头盔,胸甲,盾牌)= 1-3孔 = 1-3 sockets <span style="color:gray;">''(1孔 72% 几率, 2孔 20% 几率, 3孔 8% 几率)''</span>
** 75% 的几率获得属性 (36% 低-稀有, 24% 中-稀有, 15% 高-稀有)
* 武器 (单手) = 1-4 孔 <span style="color:gray;">''(1孔 40% 几率, 2孔 32%几率,3孔 16% 几率, 4孔 12%几率)''</span>
** 25% 的几率转换成随机 <span class="d2-yellow">亮金</span>
* 武器 (双手) = 1-6 孔 <span style="color:gray;">''(1孔 24%几率,2孔 22%几率,3孔 18%几率,4孔 16% 几率,5孔 12%几率,6孔 8% 几率)''</span>


对于非普通物品, 如果腐化结果添加了凹槽, 则这些是可能添加凹槽的几率:
* 防具 (头盔, 护甲, 盾牌) = 1-3 凹槽 <span style="color:gray;">''(48% 给 1, 28% 给 2, 24% 给 3)''</span>
* 武器 (单手) = 2-4 凹槽 <span style="color:gray;">''(48% 给 2, 28% 给 3, 24% 给 4)''</span>
* 武器 (双手) = 3-6 凹槽 <span style="color:gray;">''(30% 给 3, 28% 给 4, 24% 给 5, 18% 给 6)''</span>




如果可打孔物品通过腐化并未获得孔数,也可以通过 [[Larzuk's Puzzlebox]]拉苏克迷盒 这一相当程度上不常见的方法进行更进一步的改进,它能给双手武器增加2-4孔,给其他物品增加1-2孔。[[Larzuk's Puzzlepiece]]拉苏克迷盒碎片 使用方法相同,更常用,但不能对暗金/套装物品使用。
如果一个物品可以获得凹槽而不是通过腐化获得凹槽, 它仍然可以通过其他方式获得凹槽. 相对罕见的 [[Larzuk's Puzzlebox|拉苏克谜盒]] 可以为双手武器添加 2-4 凹槽或为其他物品添加 1-2 凹槽. [[Larzuk's Puzzlepiece|拉苏克谜盒碎片]] 也可以以同样的方式使用而且更常见, 但不能与 暗金/套装 物品一起使用.


在理想情况下,玩家可以既期待最大额度打孔的腐化法,也可以对拉苏克迷盒打孔过的物品进行腐化,获得高稀有率词条。高稀有率腐化词条一般来说略强于 非武器打两孔或装甲1孔,因此这是可设想的最优解。镶孔越多,可发挥的余地越大。
在理想情况下, 玩家既可以瞄准最大凹槽腐化, 也可以瞄准谜盒添加凹槽的高稀有腐化. 高稀有腐化修改通常比武器上的 2 凹槽或防具上的 1 凹槽稍强因此在大多数情况下是最佳的, 但是更多的凹槽允许更多的自定义.


对比拉苏克迷盒和世界石碎片的价值,还是对物品先腐化再用迷盒打孔比较好。先用了迷盒会的话,会导致有更高的几率(75%几率,而非50%)腐化时获得腐化词条,但是把装备干废的几率仍然是25%,一旦发生,迷盒 就浪费了。
由于与世界之石碎片相比, 谜盒的价值更大, 所以在谜盒之前最好先腐化道具. 首先使用一个谜盒将导致更高的几率获得腐化修改时, 腐化 (75% 而不是 50%) , 但 "损坏" 的几率保持不变 (25%) 所以谜盒可能会被浪费.


== Equipment Corruption Modifiers ==
== 装备腐化修改 Equipment Corruption Modifiers ==


<h3 style="border-bottom:0px;">武器腐化属性</h2>
<h3 style="border-bottom:0px;">武器腐化修改 Weapon Corruption Mods</h2>
{| class="wikitable wikitable-3col"
{| class="wikitable wikitable-3col"
! <span style="color:#F9C666;">低稀有率 (50% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中稀有率 (30% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高稀有率 (20% 几率)</span>
! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (50% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (30% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
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|-
| +[40-80]% 增强伤害(ED) || +20% 快速施法(FCR) || +1所有技能
| +[40-80]% 增强伤害 (ED)<br>+[40-80]% Enhanced Damage || +20% 快速施法速度 (FCR)<br>+20% Faster Cast Rate || +1 所有技能<br>+1 to All Skills
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| +[100-250] 攻击准确率(AR)|| +[30-40]% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS) <br> [20-30]% 几率造成压碎性打击(CB)
| +[150-250] 准确率 (AR)<br>+[150-250] to Attack Rating || +[30-40]% 提升攻击速度 (IAS)<br>+[30-40]% Increased Attack Speed || +30% 提升攻击速度 (IAS) <br> [20-30]% 几率造成压碎性打击 (CB)<br>+30% Increased Attack Speed <br> [20-30]% Chance of Crushing Blow
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| +[100-150]% 增强伤害(ED)对恶魔 <br> +200 攻击准确率(AR)对恶魔 || +[40-60]% 增强伤害(ED) <br> 5% 生命值于击中时偷取(LL) || +[80-120]% 增强伤害(ED) <br> +20% 提升攻击速度(IAS)
| +[100-150]% 对恶魔的伤害 <br> +200 对恶魔的准确率<br>+[100-150]% Enhanced Damage to Demons <br> +200 to Attack Rating against Demons || +[40-60]% 增强伤害 (ED) <br> 5% 击中时偷取生命 (LL)<br>+[40-60]% Enhanced Damage <br> 5% Life Stolen per Hit || +[80-120]% 增强伤害 (ED) <br> +20% 提升攻击速度 (IAS)<br>+[80-120]% Enhanced Damage <br> +20% Increased Attack Speed
|-
|-
| +[100-150]% 增强伤害(ED)对不死的敌人 <br> +200 攻击准确率(AR)对不死的敌人 || +[200-300] 攻击准确率(AR)|| +[80-120]% 增强伤害(ED) <br> +250 攻击准确率(AR)
| +[100-150]% 对不死生物的伤害 <br> +200 对不死生物的准确率<br>+[100-150]% Enhanced Damage to Undead <br> +200 to Attack Rating against Undead || -[40-60] 目标防御 per Hit<br>-[40-60] Target Defense per Hit || +[80-120]% 增强伤害 (ED) <br> +250 准确率 (AR)<br>+[80-120]% Enhanced Damage <br> +250 to Attack Rating
|-
|-
| +10% 快速施法(FCR) || [20-30]% 几率造成压碎性打击(CB) || +[50-70]% 增强伤害(ED) <br> 25% 的几率发动致命攻击(DS)
| +10% 快速施法速度 (FCR)<br>+10% Faster Cast Rate || [20-30]% 几率造成压碎性打击 (CB)<br>[20-30]% Chance of Crushing Blow || +[50-70]% 增强伤害 (ED) <br> 25% 几率造成致命攻击 (DS)<br>+[50-70]% Enhanced Damage <br> 25% Deadly Strike
|-
|-
| +[3-6] 每次杀死怪物获得 [-] 点生命值 || [20-30]% 的几率发动致命攻击(DS) || +[60-80]% 增强伤害(ED) <br> 忽视目标防御
| +[3-6] 生命于每击中一个敌人后获得<br>+[3-6] Life after each Hit || [20-30]% 几率造成致命攻击 (DS)<br>[20-30]% Deadly Strike || +[60-80]% 增强伤害 (ED) <br> 忽视目标防御<br>+[60-80]% Enhanced Damage <br> Ignores Target's Defense
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|-
| 每次杀死怪物获得 [3-6] 点生命值|| -[5-10]% 降低敌人火焰抵抗 || +10% 快速施法(FCR) <br> +5% 增加火焰技能伤害
| +[3-6] 生命于每杀死一个敌人后获得<br>+[3-6] Life after each Kill || -[7-10]% 敌人火焰抗性<br>-[7-10]% to Enemy Fire Resistance || +10% 快速施法速度 (FCR) <br> +5% 火焰技能伤害<br>+10% Faster Cast Rate <br> +5% to Fire Skill Damage
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| 每次杀死怪物获得 [3-5] 点魔法值(EK) || -[5-10]% 降低敌人寒冷抵抗 || +10% 快速施法(FCR) <br> +5% 增加寒冷技能伤害
| +[3-5] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)<br>+[3-5] to Mana after each Kill || -[7-10]% 敌人冰冷抗性<br>-[7-10]% to Enemy Cold Resistance || +10% 快速施法速度 (FCR) <br> +5% 冰冷技能伤害<br>+10% Faster Cast Rate <br> +5% to Cold Skill Damage
|-
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| [20-30]% 更佳的机会获得魔法装备(MF) || -[5-10]% 降低敌人闪电抵抗|| +10% 快速施法(FCR) <br> +5% 增加闪电技能伤害
| [20-30]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)<br>[20-30]% Better Chance of Getting Magic Items || -[7-10]% 敌人闪电抗性<br>-[7-10]% to Enemy Lightning Resistance || +10% 快速施法速度 (FCR) <br> +5% 闪电技能伤害<br>+10% Faster Cast Rate <br> +5% to Lightning Skill Damage
|-
|-
| 装备需求 -[25-50]% || -[5-10]% 降低敌人毒素抵抗 || +10% 快速施法(FCR) <br> +5% 增加毒素技能伤害
| 需求 -[25-50]%<br>Requirements -[25-50]% || -[7-10]% 敌人毒素抗性<br>-[7-10]% to Enemy Poison Resistance || +10% 快速施法速度 (FCR) <br> +5% 毒素技能伤害<br>+10% Faster Cast Rate <br> +5% to Poison Skill Damage
|}
|}


<h3 style="border-bottom:0px;">盾牌腐化属性</h2>
<h3 style="border-bottom:0px;">盾牌腐化修改 Shield Corruption Mods</h2>
{| class="wikitable wikitable-3col"
{| class="wikitable wikitable-3col"
! <span style="color:#F9C666;">低稀有率 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中稀有率 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高稀有率 (20% 几率)</span>
! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
|-
|-
| +[20-30]% 快速打击恢复(FHR) || 无法破坏 <br> +[50-80]% 增强防御 || +1 所有技能
| +[20-30]% 快速打击恢复 (FHR)<br>+[20-30]% Faster Hit Recovery || 无法破坏 <br> +[50-80]% 增强防御<br>Indestructible <br> +[50-80]% Enhanced Defense || +1 所有技能<br>+1 to All Skills
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|-
| +20% 快速格挡几率 || +10% 快速施法(FCR) || [10-20]% 减少诅咒持续时间
| +20% 快速格挡速度 (FBR)<br>+20% Faster Block Rate || +10% 快速施法速度 (FCR)<br>+10% Faster Cast Rate || +10% 诅咒抗性<br>+10% Curse Resistance
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| [20-30]% 更佳的机会获得魔法装备(MF) || +10% 快速格挡几率 <br> [10-20]% 格挡几率 || 所有抗性 +[22-30]
| [20-30]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)<br>[20-30]% Better Chance of Getting Magic Items || +10% 快速格挡速度 (FBR) <br> [10-20]% 增加格挡几率<br>+10% Faster Block Rate <br> [10-20]% Increased Chance of Blocking || 所有抗性 +[20-25]<br>All Resistances +[20-25]
|-
|-
| 法力重生 [15-25]% || 提升生命最大值 [4-6]% || 受到的物理伤害减少 6%
| +[30-40] 生命<br>+[30-40] Life || 增加生命上限 [4-6]%<br>Increase Maximum Life [4-6]% || 物理伤害减少 (DR) [6-8]%<br>Physical Damage Taken Reduced by [6-8]%
|-
|-
| 火焰抵抗 +[35-40]% || 受到的物理伤害减少 [6-10] || +[4-5]% 火焰抵抗上限 <br> 火焰抵抗 +[15-20]%
| 火焰抗性 +[35-40]%<br>Fire Resist +[35-40]% || 物理伤害减少 (DR) [6-10]<br>Physical Damage Taken Reduced by [6-10] || +[4-5]% 最大火焰抗性 <br> 火焰抗性 +[15-20]%<br>+[4-5]% to Maximum Fire Resist <br> Fire Resist +[15-20]%
|-
|-
| 寒冷抵抗 +[35-40]% || 受到的魔法伤害减少 [6-10] || +[4-5]% 寒冷抵抗上限 <br> 寒冷抵抗 +[15-20]%
| 冰冷抗性 +[35-40]%<br>Cold Resist +[35-40]% || 魔法伤害减少 (MDR) [6-10]<br>Magic Damage Taken Reduced by [6-10] || +[4-5]% 最大冰冷抗性 <br> 冰冷抗性 +[15-20]%<br>+[4-5]% to Maximum Cold Resist <br> Cold Resist +[15-20]%
|-
|-
| 闪电抵抗 +[35-40]% || 攻击者受到伤害 [4-594] ([4-6] 依角色等级决定) || +[4-5]% 闪电抵抗上限 <br> 闪电抵抗 +[15-20]%
| 闪电抗性 +[35-40]%<br>Lightning Resist +[35-40]% || 攻击者受到伤害 [4-594] ([4-6] 每等级)<br>Attacker Takes Damage of [4-594] ([4-6] per Level) || +[4-5]% 最大闪电抗性 <br> 闪电抗性 +[15-20]%<br>+[4-5]% to Maximum Lightning Resist <br> Lightning Resist +[15-20]%
|-
|-
| 毒素抵抗 +[35-40]% || 无法冰冻 || +[4-5]% 毒素抵抗上限 <br> 毒素抵抗 +[15-20]%
| 毒素抗性 +[35-40]%<br>Poison Resist +[35-40]% || 无法冰冻<br>Cannot Be Frozen || +[4-5]% 最大毒素抗性 <br> 毒素抗性 +[15-20]%<br>+[4-5]% to Maximum Poison Resist <br> Poison Resist +[15-20]%
|}
|}


<h3 style="border-bottom:0px;">胸甲腐化属性</h2>
<h3 style="border-bottom:0px;">护甲腐化修改 Chest Corruption Mods</h2>
{| class="wikitable wikitable-3col"
{| class="wikitable wikitable-3col"
! <span style="color:#F9C666;">低稀有率 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中稀有率 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高稀有率 (20% 几率)</span>
! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
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|-
| +[20-30]% 快速打击恢复(FHR) || 无法破坏 <br> +[50-80]% 增强防御 || +1 所有技能
| +[20-30]% 快速打击恢复 (FHR)<br>+[20-30]% Faster Hit Recovery || 无法破坏 <br> +[50-80]% 增强防御<br>Indestructible <br> +[50-80]% Enhanced Defense || +1 所有技能<br>+1 to All Skills
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|-
| +[50-80]% 增强防御 || +10% 快速施法(FCR) || [10-20]% 减少诅咒持续时间
| +[50-80]% 增强防御<br>+[50-80]% Enhanced Defense || +10% 快速施法速度 (FCR)<br>+10% Faster Cast Rate || +10% 诅咒抗性<br>+10% Curse Resistance
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|-
| [20-30]% 更佳的机会获得魔法装备(MF) || +20% 高速跑步/行走 || 所有抗性 +[15-20]
| [20-30]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)<br>[20-30]% Better Chance of Getting Magic Items || +20% 高速跑步/行走 (FRW)<br>+20% Faster Run/Walk || 所有抗性 +[20-25]<br>All Resistances +[20-25]
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|-
| 法力重生 [15-25]% || 提升生命最大值 [4-6]% || 受到的物理伤害减少 6%
| +[30-40] 法力<br>+[30-40] Mana || 增加生命上限 [4-6]%<br>Increase Maximum Life [4-6]% || 物理伤害减少 (DR) [6-8]%<br>Physical Damage Taken Reduced by [6-8]%
|-
|-
| 火焰抵抗 +[30-35]% || 受到的物理伤害减少 [6-10] || +[4-5]% 火焰抵抗上限 <br> 火焰抵抗 +15%
| 火焰抗性 +[30-35]%<br>Fire Resist +[30-35]% || 物理伤害减少 (DR) [6-10]<br>Physical Damage Taken Reduced by [6-10] || +[4-5]% 最大火焰抗性 <br> 火焰抗性 +15%<br>+[4-5]% to Maximum Fire Resist <br> Fire Resist +15%
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| 寒冷抵抗 +[30-35]% || 受到的魔法伤害减少 [6-10] || +[4-5]% 寒冷抵抗上限 <br> 寒冷抵抗 +15%
| 冰冷抗性 +[30-35]%<br>Cold Resist +[30-35]% || 魔法伤害减少 (MDR) [6-10]<br>Magic Damage Taken Reduced by [6-10] || +[4-5]% 最大冰冷抗性 <br> 冰冷抗性 +15%<br>+[4-5]% to Maximum Cold Resist <br> Cold Resist +15%
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| 闪电抵抗 +[30-35]% || 攻击者受到伤害 [4-594] ([4-6] 依角色等级决定) || +[4-5]% 闪电抵抗上限 <br> 闪电抵抗 +15%
| 闪电抗性 +[30-35]%<br>Lightning Resist +[30-35]% || 攻击者受到伤害 [4-594] ([4-6] 每等级)<br>Attacker Takes Damage of [4-594] ([4-6] per Level) || +[4-5]% 最大闪电抗性 <br> 闪电抗性 +15%<br>+[4-5]% to Maximum Lightning Resist <br> Lightning Resist +15%
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| 毒素抵抗 +[30-35]% || 无法冰冻 || +[4-5]% 毒素抵抗上限 <br> 毒素抵抗 +15%
| 毒素抗性 +[30-35]%<br>Poison Resist +[30-35]% || 无法冰冻<br>Cannot Be Frozen || +[4-5]% 最大毒素抗性 <br> 毒素抗性 +15%<br>+[4-5]% to Maximum Poison Resist <br> Poison Resist +15%
|}
|}


<h3 style="border-bottom:0px;">头盔腐化属性</h2>
<h3 style="border-bottom:0px;">头盔腐化修改 Helm Corruption Mods</h2>
{| class="wikitable wikitable-3col"
{| class="wikitable wikitable-3col"
! <span style="color:#F9C666;">低稀有率 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中稀有率 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高稀有率 (20% 几率)</span>
! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
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| +[20-30]% 快速打击恢复(FHR) || 无法破坏 <br> +[50-80]% 增强防御 || +1所有技能
| +[20-30]% 快速打击恢复 (FHR)<br>+[20-30]% Faster Hit Recovery || 无法破坏 <br> +[50-80]% 增强防御<br>Indestructible <br> +[50-80]% Enhanced Defense || +1 所有技能<br>+1 to All Skills
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|-
| +[50-80]% 增强防御 || +[150-250] 攻击准确率(AR)<br> +[2-4] 照亮范围 || 10% 减少诅咒持续时间
| +[50-80]% 增强防御<br>+[50-80]% Enhanced Defense || +[150-250] 准确率 (AR) <br> +[2-4] 照亮范围<br>+[150-250] to Attack Rating <br> +[2-4] to Light Radius || +10% 诅咒抗性<br>+10% Curse Resistance
|-
|-
| [20-30]% 更佳的机会获得魔法装备(MF) || [3-5]% 生命值于击中时偷取(LL) || 所有抗性 +[15-20]
| [20-30]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)<br>[20-30]% Better Chance of Getting Magic Items || [3-5]% 击中时偷取生命 (LL)<br>[3-5]% Life Stolen per Hit || 所有抗性 +[15-20]<br>All Resistances +[15-20]
|-
|-
| Replenish Life +[10-20] || [3-5]% 魔法值于击中时偷取(LM) || 受到的物理伤害减少 [4-6]%
| 生命回复 +[20-30]<br>Replenish Life +[20-30] || [3-5]% 击中时偷取法力 (LM)<br>[3-5]% Mana Stolen per Hit || 物理伤害减少 (DR) [4-6]%<br>Physical Damage Taken Reduced by [4-6]%
|-
|-
| 火焰抵抗 +[30-35]% || 提升生命最大值 [4-6]% || +[4-5]% 火焰抵抗上限 <br> 火焰抵抗 +15%
| 火焰抗性 +[30-35]%<br>Fire Resist +[30-35]% || 增加生命上限 [4-6]%<br>Increase Maximum Life [4-6]% || +[4-5]% 最大火焰抗性 <br> 火焰抗性 +15%<br>+[4-5]% to Maximum Fire Resist <br> Fire Resist +15%
|-
|-
| 寒冷抵抗 +[30-35]% || +[3-4] 每次杀死怪物获得 [-] 点生命值|| +[4-5]% 寒冷抵抗上限 <br> 寒冷抵抗 +15%
| 冰冷抗性 +[30-35]%<br>Cold Resist +[30-35]% || +[3-4] 生命于每杀死一个敌人后获得<br>+[3-4] Life after each Kill || +[4-5]% 最大冰冷抗性 <br> 冰冷抗性 +15%<br>+[4-5]% to Maximum Cold Resist <br> Cold Resist +15%
|-
|-
| 闪电抵抗 +[30-35]% || +[3-4] 每次杀死怪物获得 [-] 点魔法值(EK) || +[4-5]% 闪电抵抗上限 <br> 闪电抵抗 +15%
| 闪电抗性 +[30-35]%<br>Lightning Resist +[30-35]% || +[3-4] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)<br>+[3-4] to Mana after each Kill || +[4-5]% 最大闪电抗性 <br> 闪电抗性 +15%<br>+[4-5]% to Maximum Lightning Resist <br> Lightning Resist +15%
|-
|-
| 毒素抵抗 +[30-35]% || 无法冰冻 || +[4-5]% 毒素抵抗上限 <br> 毒素抵抗 +15%
| 毒素抗性 +[30-35]%<br>Poison Resist +[30-35]% || 无法冰冻<br>Cannot Be Frozen || +[4-5]% 最大毒素抗性 <br> 毒素抗性 +15%<br>+[4-5]% to Maximum Poison Resist <br> Poison Resist +15%
|}
|}


<h3 style="border-bottom:0px;">靴子腐化属性</h2>
<h3 style="border-bottom:0px;">鞋子腐化修改 Boots Corruption Mods</h2>
{| class="wikitable wikitable-3col"
{| class="wikitable wikitable-3col"
! <span style="color:#F9C666;">低稀有率 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中稀有率 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高稀有率 (20% 几率)</span>
! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
|-
|-
| +[50-80]% 增强防御 || 无法破坏 <br> +[50-80]% 增强防御 || +10% 高速跑步/行走
| +[50-80]% 增强防御<br>+[50-80]% Enhanced Defense || 无法破坏 <br> +[50-80]% 增强防御<br>Indestructible <br> +[50-80]% Enhanced Defense || +15% 高速跑步/行走 (FRW)<br>+15% Faster Run/Walk
|-
|-
| 法力重生 [10-15]% || +10% 快速格挡几率 || 10% 减少诅咒持续时间
| 法力回复 [10-15]%<br>Regenerate Mana [10-15]% || +10% 快速格挡速度 (FBR)<br>+10% Faster Block Rate || 20% 减少诅咒持续时间<br>20% Reduced Curse Duration
|-
|-
| [50-100]% 从怪物身上获得额外的金币 || +10% 快速打击恢复(FHR) || 受到的物理伤害减少 [2-3]%
| [50-100]% 额外金币从怪物身上取得 (EG)<br>[50-100]% Extra Gold from Monsters || +10% 快速打击恢复 (FHR)<br>+10% Faster Hit Recovery || 物理伤害减少 (DR) [3-4]%<br>Physical Damage Taken Reduced by [3-4]%
|-
|-
| [10-25]% 更佳的机会获得魔法装备(MF) || +[20-40] 点生命值 || 10% 格挡几率
| [10-25]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)<br>[10-25]% Better Chance of Getting Magic Items || +[20-40] 生命<br>+[20-40] to Life || 10% 增加格挡几率<br>10% Increased Chance of Blocking
|-
|-
| 火焰抵抗 +[15-20]% || 所有抗性 +[5-8] || +[2-3]% 火焰抵抗上限 <br> 火焰抵抗 +10%
| 火焰抗性 +[15-20]%<br>Fire Resist +[15-20]% || 所有抗性 +[5-8]<br>All Resistances +[5-8] || +[2-3]% 最大火焰抗性 <br> 火焰抗性 +10%<br>+[2-3]% to Maximum Fire Resist <br> Fire Resist +10%
|-
|-
| 寒冷抵抗 +[15-20]% || 每次杀死怪物获得 [2-3] 点生命值|| +[2-3]% 寒冷抵抗上限 <br> 寒冷抵抗 +10%
| 冰冷抗性 +[15-20]%<br>Cold Resist +[15-20]% || +[2-3] 生命于每杀死一个敌人后获得<br>+[2-3] Life after each Kill || +[2-3]% 最大冰冷抗性 <br> 冰冷抗性 +10%<br>+[2-3]% to Maximum Cold Resist <br> Cold Resist +10%
|-
|-
| 闪电抵抗 +[15-20]% || 每次杀死怪物获得 [2-3] 点魔法值(EK) || +[2-3]% 闪电抵抗上限 <br> 闪电抵抗 +10%
| 闪电抗性 +[15-20]%<br>Lightning Resist +[15-20]% || +[2-3] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)<br>+[2-3] to Mana after each Kill || +[2-3]% 最大闪电抗性 <br> 闪电抗性 +10%<br>+[2-3]% to Maximum Lightning Resist <br> Lightning Resist +10%
|-
|-
| 毒素抵抗 +[15-20]% || 生命回复(REP)+[15-25] || +[2-3]% 毒素抵抗上限 <br> 毒素抵抗 +10%
| 毒素抗性 +[15-20]%<br>Poison Resist +[15-20]% || 生命回复 +[15-25]<br>Replenish Life +[15-25] || +[2-3]% 最大毒素抗性 <br> 毒素抗性 +10%<br>+[2-3]% to Maximum Poison Resist <br> Poison Resist +10%
|}
|}


<h3 style="border-bottom:0px;">手套腐化属性</h2>
<h3 style="border-bottom:0px;">手套腐化修改 Gloves Corruption Mods</h2>
{| class="wikitable wikitable-3col"
{| class="wikitable wikitable-3col"
! <span style="color:#F9C666;">低稀有率 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中稀有率 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高稀有率 (20% 几率)</span>
! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
|-
|-
| +[50-80]% 增强防御 || +[10-15]% 的几率发动穿刺攻击 || +10% 快速施法(FCR)
| +[50-80]% 增强防御<br>+[50-80]% Enhanced Defense || +[10-15]% 穿刺几率<br>+[10-15]% Chance to Pierce || +10% 快速施法速度 (FCR)<br>+10% Faster Cast Rate
|-
|-
| 法力重生 [10-15]% || +[10-20]% 快速格挡几率 || +10% 提升攻击速度(IAS)
| 法力回复 [20-30]%<br>Regenerate Mana [20-30]% || +[10-20]% 快速格挡速度 (FBR)<br>+[10-20]% Faster Block Rate || +10% 提升攻击速度 (IAS)<br>+10% Increased Attack Speed
|-
|-
| [50-100]% 从怪物身上获得额外的金币 || +[100-150] 攻击准确率(AR)|| 10% 格挡几率
| [50-100]% 额外金币从怪物身上取得 (EG)<br>[50-100]% Extra Gold from Monsters || +[100-150] 准确率 (AR)<br>+[100-150] to Attack Rating || 10% 增加格挡几率<br>10% Increased Chance of Blocking
|-
|-
| [10-25]% 更佳的机会获得魔法装备(MF) || [2-3]% 生命值于击中时偷取(LL) || +[30-40]% 增强伤害(ED)
| [10-25]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)<br>[10-25]% Better Chance of Getting Magic Items || [2-3]% 击中时偷取生命 (LL)<br>[2-3]% Life Stolen per Hit || +[30-40]% 增强伤害 (ED)<br>+[30-40]% Enhanced Damage
|-
|-
| 火焰抵抗 +[10-15]% || [2-3]% 魔法值于击中时偷取(LM) || -[15-25]% 目标防御
| 火焰抗性 +[10-15]%<br>Fire Resist +[10-15]% || [2-3]% 击中时偷取法力 (LM)<br>[2-3]% Mana Stolen per Hit || -[15-25]% 目标防御<br>-[15-25]% Target Defense
|-
|-
| 寒冷抵抗 +[10-15]% || +[3-6] 所有属性 || 10% 的几率发动致命攻击(DS)
| 冰冷抗性 +[10-15]%<br>Cold Resist +[10-15]% || +[3-6] 所有属性<br>+[3-6] to All Attributes || 10% 几率造成致命攻击 (DS)<br>10% Deadly Strike
|-
|-
| 闪电抵抗 +[10-15]% || +[20-40] 生命值 || 每次杀死怪物获得 [2-4] 点魔法值(EK)
| 闪电抗性 +[10-15]%<br>Lightning Resist +[10-15]% || +[20-40] 生命<br>+[20-40] to Life || +[3-4] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)<br>+[3-4] to Mana after each Kill
|-
|-
| 毒素抵抗 +[10-15]% || 生命回复(REP)+[15-20] || 所有抗性 +[5-8]
| 毒素抗性 +[10-15]%<br>Poison Resist +[10-15]% || 生命回复 +[15-20]<br>Replenish Life +[15-20] || 所有抗性 +[5-8]<br>All Resistances +[5-8]
|}
|}


<h3 style="border-bottom:0px;">腰带腐化属性</h2>
<h3 style="border-bottom:0px;">腰带腐化修改 Belt Corruption Mods</h2>
{| class="wikitable wikitable-3col"
{| class="wikitable wikitable-3col"
! <span style="color:#F9C666;">低稀有率 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中稀有率 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高稀有率 (20% 几率)</span>
! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
|-
|-
| +[5-10] 点力量 || +[10-15]% 的几率发动穿刺攻击 || +10% 快速施法(FCR)
| +[7-10] 力量<br>+[7-10] to Strength || +[10-15]% 穿刺几率<br>+[10-15]% Chance to Pierce || +10% 快速施法速度 (FCR)<br>+10% Faster Cast Rate
|-
|-
| +[5-10] 点敏捷 || +10% 快速打击恢复(FHR) || +10% 提升攻击速度(IAS)
| +[7-10] 敏捷<br>+[7-10] to Dexterity || +10% 快速打击恢复 (FHR)<br>+10% Faster Hit Recovery || +10% 提升攻击速度 (IAS)<br>+10% Increased Attack Speed
|-
|-
| +[5-10] 点体力 || +[3-6] 所有属性 || +10% 高速跑步/行走
| +[7-10] 体力<br>+[7-10] to Vitality || +[3-6] 所有属性<br>+[3-6] to All Attributes || +10% 高速跑步/行走 (FRW)<br>+10% Faster Run/Walk
|-
|-
| +[5-10] 点精力 || 生命回复(REP) +[15-20] || 10% 减少诅咒持续时间
| +[7-10] 精力<br>+[7-10] to Energy || 生命回复 +[15-20]<br>Replenish Life +[15-20] || 20% 减少诅咒持续时间<br>20% Reduced Curse Duration
|-
|-
| 火焰抵抗 +[10-15]% || +[100-150] 攻击准确率(AR)|| 10% 格挡几率
| 火焰抗性 +[10-15]%<br>Fire Resist +[10-15]% || +[100-150] 准确率 (AR)<br>+[100-150] to Attack Rating || 10% 增加格挡几率<br>10% Increased Chance of Blocking
|-
|-
| 寒冷抵抗 +[10-15]% || 攻击者受到伤害 [2-396] ([2-4] 依角色等级决定) || +[1-2]% to 所有抗性上限
| 冰冷抗性 +[10-15]%<br>Cold Resist +[10-15]% || 攻击者受到伤害 [2-396] ([2-4] 每等级)<br>Attacker Takes Damage of [2-396] ([2-4] per Level) || +2% 所有最大抗性<br>+2% to ALL Maximum Resistances
|-
|-
| 闪电抵抗 +[10-15]% || [60-100]% 从怪物身上获得额外的金币 || 所有抗性 +[5-8]
| 闪电抗性 +[10-15]%<br>Lightning Resist +[10-15]% || [60-100]% 额外金币从怪物身上取得 (EG)<br>60-100]% Extra Gold from Monsters || 所有抗性 +[5-8]<br>All Resistances +[5-8]
|-
|-
| 毒素抵抗 +[10-15]% || [20-30]% 更佳的机会获得魔法装备(MF) || 受到的物理伤害减少 [2-4]%
| 毒素抗性 +[10-15]%<br>Poison Resist +[10-15]% || [20-30]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)<br>[20-30]% Better Chance of Getting Magic Items || 物理伤害减少 (DR) [3-4]%<br>Physical Damage Taken Reduced by [3-4]%
|}
|}


<h3 style="border-bottom:0px;">戒指腐化属性</h2>
<h3 style="border-bottom:0px;">戒指腐化修改 Ring Corruption Mods</h2>
{| class="wikitable wikitable-3col"
{| class="wikitable wikitable-3col"
! <span style="color:#F9C666;">低稀有率 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中稀有率 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高稀有率 (20% 几率)</span>
! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
|-
|-
| +[5-10] 点力量 || +[100-150] 攻击准确率(AR)|| +10% 快速施法(FCR)
| +[7-10] 力量<br>+[7-10] to Strength || +[100-150] 准确率 (AR)<br>+[100-150] to Attack Rating || +10% 快速施法速度 (FCR)<br>+10% Faster Cast Rate
|-
|-
| +[5-10] 点敏捷 || 每次杀死怪物获得 [2-3] 点生命值|| +10% 高速跑步/行走
| +[7-10] 敏捷<br>+[7-10] to Dexterity || +[2-3] 生命于每杀死一个敌人后获得<br>+[2-3] Life after each Kill || +10% 高速跑步/行走 (FRW)<br>+10% Faster Run/Walk
|-
|-
| +[5-10] 点体力 || 每次杀死怪物获得 [2-3] 点魔法值(EK) || 10% 减少诅咒持续时间
| +[7-10] 体力<br>+[7-10] to Vitality || +[2-3] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)<br>+[2-3] to Mana after each Kill || 10% 减少诅咒持续时间<br>10% Reduced Curse Duration
|-
|-
| +[5-10] 点精力 || 受到的物理伤害减少 [4-6] || [3-4]% 魔法值于击中时偷取(LM)
| +[7-10] 精力<br>+[7-10] to Energy || 物理伤害减少 (DR) [4-6]<br>Physical Damage Taken Reduced by [4-6] || [3-4]% 击中时偷取法力 (LM)<br>[3-4]% Mana Stolen per Hit
|-
|-
| 火焰抵抗 +[10-15]% || 受到的魔法伤害减少 [4-6] || [3-4]% 生命值于击中时偷取(LL)
| 火焰抗性 +[10-15]%<br>Fire Resist +[10-15]% || 魔法伤害减少 (MDR) [4-6]<br>Magic Damage Taken Reduced by [4-6] || [3-4]% 击中时偷取生命 (LL)<br>[3-4]% Life Stolen per Hit
|-
|-
| 寒冷抵抗 +[10-15]% || +[20-40] 生命值 || +[4-6] 所有属性
| 冰冷抗性 +[10-15]%<br>Cold Resist +[10-15]% || +[30-40] 生命<br>+[30-40] to Life || +[4-6] 所有属性<br>+[4-6] to All Attributes
|-
|-
| 闪电抵抗 +[10-15]% || [40-80]% 从怪物身上获得额外的金币 || 所有抗性 +[4-6]
| 闪电抗性 +[10-15]%<br>Lightning Resist +[10-15]% || [40-80]% 额外金币从怪物身上取得 (EG)<br>[40-80]% Extra Gold from Monsters || 所有抗性 +[4-6]<br>All Resistances +[4-6]
|-
|-
| 毒素抵抗 +[10-15]% || [15-20]% 更佳的机会获得魔法装备(MF) || 受到的物理伤害减少 [2-3]%
| 毒素抗性 +[10-15]%<br>Poison Resist +[10-15]% || [15-20]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)<br>[15-20]% Better Chance of Getting Magic Items || 物理伤害减少 (DR) 3%<br>Physical Damage Taken Reduced by 3%
|}
|}


<h3 style="border-bottom:0px;">项链腐化属性 </h2>
<h3 style="border-bottom:0px;">项链腐化修改 Amulet Corruption Mods </h2>
{| class="wikitable wikitable-3col"
{| class="wikitable wikitable-3col"
! <span style="color:#F9C666;">低稀有率 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中稀有率 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高稀有率 (20% 几率)</span>
! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
|-
|-
| +[6-12] 点力量 || +[10-20]% 的几率发动穿刺攻击 || +1所有技能
| +[6-12] 力量<br>+[6-12] to Strength || +[10-20]% 穿刺几率<br>+[10-20]% Chance to Pierce || +1 所有技能<br>+1 to All Skills
|-
|-
| +[6-12] 点敏捷 || +10% 快速打击恢复(FHR) || +10% 快速施法(FCR)
| +[6-12] 敏捷<br>+[6-12] to Dexterity || +10% 快速打击恢复 (FHR)<br>+10% Faster Hit Recovery || +10% 快速施法速度 (FCR)<br>+10% Faster Cast Rate
|-
|-
| +[6-12] 点体力 || 生命回复(REP) +[15-25] || +10% 高速跑步/行走
| +[6-12] 体力<br>+[6-12] to Vitality || 10% 增加格挡几率<br>10% Increased Chance of Blocking || +10% 高速跑步/行走 (FRW)<br>+10% Faster Run/Walk
|-
|-
| +[6-12] 点精力 || 每次杀死怪物获得 [2-3] 点生命值|| 10% 格挡几率
| +[6-12] 精力<br>+[6-12] to Energy || +[2-3] 生命于每杀死一个敌人后获得<br>+[2-3] Life after each Kill || +10% 诅咒抗性<br>+10% Curse Resistance
|-
|-
| 火焰抵抗 +[15-20]% || 每次杀死怪物获得 [2-3] 点魔法值(EK) || +[30-40]% 增强伤害(ED)
| 火焰抗性 +[15-20]%<br>Fire Resist +[15-20]% || +[2-3] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)<br>+[2-3] to Mana after each Kill || +[30-40]% 增强伤害 (ED)<br>+[30-40]% Enhanced Damage
|-
|-
| 寒冷抵抗 +[15-20]% || +[5-8] 所有属性 || 无法冰冻
| 冰冷抗性 +[15-20]%<br>Cold Resist +[15-20]% || +[6-8] 所有属性<br>+[6-8] to All Attributes || 无法冰冻<br>Cannot Be Frozen
|-
|-
| 闪电抵抗 +[15-20]% || [60-100]% 从怪物身上获得额外的金币 || +[1-2]% 所有抗性上限
| 闪电抗性 +[15-20]%<br>Lightning Resist +[15-20]% || [60-100]% 额外金币从怪物身上取得 (EG)<br>[60-100]% Extra Gold from Monsters || +2% 所有最大抗性<br>+2% to ALL Maximum Resistances
|-
|-
| 毒素抵抗 +[15-20]% || [20-30]% 更佳的机会获得魔法装备(MF) || 所有抗性 +[5-10]
| 毒素抗性 +[15-20]%<br>Poison Resist +[15-20]% || [20-30]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)<br>[20-30]% Better Chance of Getting Magic Items || 所有抗性 +[7-10]<br>All Resistances +[7-10]
|}
|}


<h3 style="border-bottom:0px;">箭筒腐化属性 </h2>
<h3 style="border-bottom:0px;">箭袋腐化修改 Quiver Corruption Mods </h2>
{| class="wikitable wikitable-3col"
{| class="wikitable wikitable-3col"
! <span style="color:#F9C666;">低稀有率 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中稀有率 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高稀有率 (20% 几率)</span>
! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
|-
|-
| +20% 快速打击恢复(FHR) || +10% 高速跑步/行走 || +1 所有技能
| +20% 快速打击恢复 (FHR)<br>+20% Faster Hit Recovery || +10% 高速跑步/行走 (FRW)<br>+10% Faster Run/Walk || +1 所有技能<br>+1 to All Skills
|-
|-
| +[20-40] 生命值 || +[10-15]% 的几率发动穿刺攻击 || +10% 提升攻击速度(IAS)
| +[30-40] 生命<br>+[30-40] to Life || +[10-15]% 穿刺几率<br>+[10-15]% Chance to Pierce || +10% 提升攻击速度 (IAS)<br>+10% Increased Attack Speed
|-
|-
| [50-100]% 从怪物身上获得额外的金币 || -[5-10]% 降低敌人火焰抗性 || 10% 减少诅咒持续时间
| [50-100]% 额外金币从怪物身上取得 (EG)<br>[50-100]% Extra Gold from Monsters || -[5-10]% 敌人火焰抗性<br>-[5-10]% to Enemy Fire Resistance || +10% 诅咒抗性<br>+10% Curse Resistance
|-
|-
| [10-25]% 更佳的机会获得魔法装备(MF) || -[5-10]% 降低敌人寒冷抵抗 || +[30-40]% 增强伤害(ED)
| [10-25]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)<br>[10-25]% Better Chance of Getting Magic Items || -[5-10]% 敌人冰冷抗性<br>-[5-10]% to Enemy Cold Resistance || +[30-40]% 增强伤害 (ED)<br>+[30-40]% Enhanced Damage
|-
|-
| 火焰抵抗 +[10-20]% || -[10-20]% 目标防御 || +[10-15] 最低伤害值
| 火焰抗性 +[10-20]%<br>Fire Resist +[10-20]% || -[10-20]% 目标防御<br>-[10-20]% Target Defense || +[10-15] 最小伤害<br>+[10-15] to Minimum Damage
|-
|-
| 寒冷抵抗 +[10-20]% || +[50-100] 攻击准确率(AR)|| +[10-15] 最大伤害值
| 冰冷抗性 +[10-20]%<br>Cold Resist +[10-20]% || +[50-100] 准确率 (AR)<br>+[50-100] to Attack Rating || +[10-15] 最大伤害<br>+[10-15] to Maximum Damage
|-
|-
| 闪电抵抗 +[10-20]% || [2-4]% 魔法值于击中时偷取(LM) || 忽视目标防御
| 闪电抗性 +[10-20]%<br>Lightning Resist +[10-20]% || [2-4]% 击中时偷取法力 (LM)<br>[2-4]% Mana Stolen per Hit || 忽视目标防御<br>Ignore Target's Defense
|-
|-
| 毒素抵抗 +[10-20]% || [2-4]% 生命值于击中时偷取(LL) || 所有抗性 +[5-10]
| 毒素抗性 +[10-20]%<br>Poison Resist +[10-20]% || [2-4]% 击中时偷取生命 (LL)<br>[2-4]% Life Stolen per Hit || 所有抗性 +[5-10]<br>All Resistances +[5-10]
|}
|}


== Map Corruptions ==
== 地图腐化 Map Corruptions ==
[[Maps]] always gain a corruption modifier when corrupted. Most corruption modifiers have 3 tiers (one for each map tier) and their ranges are listed in order.
[[Maps|地图]] 被腐化时它总是获得一个腐化修改. 大多数腐化修改有 3 个层级 (每个地图层级一个) 并且它们的范围是按顺序列出的.


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">Corruption Modifiers</span> !! <span style="color:#F9C666">Range</span> !! <span style="color:#F9C666">Exp</span> !! <span style="color:#F9C666">Density</span> !! <span style="color:#F9C666">Rarity</span> !! <span style="color:#F9C666">MF/GF</span>
! <span style="color:#F9C666;">腐化修改</span> !! <span style="color:#F9C666">范围</span> !! <span style="color:#F9C666">经验</span> !! <span style="color:#F9C666">密度</span> !! <span style="color:#F9C666">稀有度</span> !! <span style="color:#F9C666">MF/GF</span>
|-
|-
| Monsters have X% Deadly Strike || 5-10<br>10-15<br>15-20 || 4-6<br>6-8<br>8-10 || 30-40<br>40-50<br>50-60 || ||
| 怪物拥有 X% 几率造成致命攻击 (DS)<br>Monsters have X% Deadly Strike || 5-10<br>10-15<br>15-20 || 4-6<br>6-8<br>8-10 || 30-40<br>40-50<br>50-60 || ||
|-
|-
| Monsters have X% Increased Maximum Life<br>Monsters have Cannot Be Frozen || 5-15<br>15-25<br>25-35 || 6-8<br>8-10<br>10-12 || 30-40<br>40-50<br>50-60 || ||
| 怪物拥有 X% 增加生命上限<br>怪物拥有无法冰冻<br>Monsters have X% Increased Maximum Life<br>Monsters have Cannot Be Frozen || 5-15<br>15-25<br>25-35 || 6-8<br>8-10<br>10-12 || 30-40<br>40-50<br>50-60 || ||
|-
|-
| Players have -X% Attack and Cast Speed || 5-15<br>15-25<br>25-35 || || 30-40<br>40-50<br>50-60 || 10-15<br>15-20<br>20-25 ||
| 玩家拥有 -X% 攻击和施法速度<br>Players have -X% Attack and Cast Speed || 5-15<br>15-25<br>25-35 || || 30-40<br>40-50<br>50-60 || 10-15<br>15-20<br>20-25 ||
|-
|-
| Players have -X% to All Resistances || 5-10<br>10-15<br>15-20 || || 30-40<br>40-50<br>50-60 || 10-15<br>15-20<br>20-25 ||
| 玩家拥有 -X% 所有抗性<br>Players have -X% to All Resistances || 5-10<br>10-15<br>15-20 || || 30-40<br>40-50<br>50-60 || 10-15<br>15-20<br>20-25 ||
|-
|-
| Players have -X% to Max Resistances || 2-3<br>3-4<br>4-5 ||  || 30-40<br>40-50<br>50-60 || 10-15<br>15-20<br>20-25 ||
| 玩家拥有 -X% 最大抗性<br>Players have -X% to Max Resistances || 2-3<br>3-4<br>4-5 ||  || 30-40<br>40-50<br>50-60 || 10-15<br>15-20<br>20-25 ||
|-
|-
| Players have X% Attack and Cast Speed<br>Players have X% to Velocity || 20-30<br>30-40<br>40-50 ||  ||  || 10-15<br>15-20<br>20-25 ||
| 玩家拥有 X% 攻击和施法速度<br>玩家拥有 X% 速度<br>Players have X% Attack and Cast Speed<br>Players have X% to Velocity || 20-30<br>30-40<br>40-50 ||  ||  || 10-15<br>15-20<br>20-25 ||
|-
|-
| colspan="2" | Area gains Magic And Gold Find ||  ||  || 10-15<br>15-20<br>20-25 || 50<br>75<br>100 <!-- Note: sometimes the rolls for MF and GF seem to be wildy different, and even outside of these ranges (e.g. +54% MF and +129% GF) -->
| colspan="2" | 区域获得魔法和金币寻找<br>Area gains Magic And Gold Find ||  ||  || 10-15<br>15-20<br>20-25 || 50<br>75<br>100 <!-- Note: sometimes the rolls for MF and GF seem to be wildy different, and even outside of these ranges (e.g. +54% MF and +129% GF) -->
|-
|-
| colspan="2" | Area gains Monster Density only ||  || 60-80<br>80-100<br>100-120 || ||  
| colspan="2" | 区域获得怪物密度<br>Area gains Monster Density only ||  || 60-80<br>80-100<br>100-120 || ||  
|-
|-
| colspan="2" | Area gains +1 Zone Level ||  || 15-20<br>20-25<br>25-30 || ||  
| colspan="2" | 区域获得 +1 区域等级<br>Area gains +1 Zone Level ||  || 15-20<br>20-25<br>25-30 || ||  
|-
|-
| colspan="2" | Area gains Monster Rarity only ||  ||  || 30-40<br>40-50<br>50-60 ||  
| colspan="2" | 区域获得怪物稀有度<br>Area gains Monster Rarity only ||  ||  || 30-40<br>40-50<br>50-60 ||  
|-
|-
| colspan="2" | Monsters have 1% chance to drop additional jewelry & charms ||  ||  ||  ||  
| colspan="2" | 怪物拥有 1% 几率掉落额外珠宝 & 护身符<br>Monsters have 1% chance to drop additional jewelry & charms ||  ||  ||  ||  
|}
|}


== Annihilus Corruptions ==
== 毁灭腐化 Annihilus Corruptions ==
Tainted Worldstone Shard drops from [[Monsters#Rathma|Rathma]] and can be used to corrupt [[Annihilus]], either adding a corruption modifier or turning it into a random magic small charm. The item also gains a cosmetic red tint.
污染的世界之石碎片 Tainted Worldstone Shard 掉落自 [[Monsters#Rathma|拉斯玛]] Rathma 并且能用来腐化 [[Annihilus|毁灭]] Annihilus, 要么添加腐化修改要么把它变成一个随机的魔法小护身符. 该物品还获得了一种美化的红色.


* Corruption modifier (20% chance per modifier)
* 腐化修改 (20% 几率被修改)
** +1 to All Skills
** +1 所有技能
** +[20-25] to Vitality and +[10-15] to Energy
** +[20-25] 体力和 +[10-15] 精力
** All Resistances +[5-10]
** 所有抗性 +[5-10]
** +[3-5]% to Experience Gained
** +[3-5]% 经验获取
* Turned into a random magic small charm (20% chance)
* 变成一个随机的魔法小护身符 (20% 几率)

2025年3月13日 (四) 16:35的最新版本

世界之石碎片 Worldstone Shards 是在游戏中掉落的新物品可以用来腐化装备和地图. 腐化结果包括添加凹槽 (如果适用), 添加下面列出的腐化修改, 或将物品变成相同类型的随机 亮金 物品. 地图将只能获得一个腐化修改. 腐化的物品不能再次腐化, 但它们可以被几乎所有其他 公式 修改.

要使用世界之石碎片, 请将其与另一件物品一起放入赫拉迪克方块并按下改变按钮.

也有 污染的世界之石碎片拉斯玛 掉落可以用来腐化 毁灭.

新的 "亵渎 Desecration" 机制, 添加在赛季 10: 亵渎, 允许对项链进行双重腐化. 查看 亵渎 Desecration 获得更多信息.

装备腐化 Equipment Corruptions

装备物品可以获得凹槽 (如果适用), 获得腐化修改, 或者变成随机 亮金 物品.

普通 物品只有在没有凹槽的情况下才会被腐化, 而且除了凹槽之外它们不能获得腐化修改 - 它们要么获得凹槽 (该物品的最大凹槽数) 要么变成随机 亮金 物品. 腐化普通物品类似于使用 镶孔公式, 甚至能用于 劣质的/超强的 物品. 如果一个不能获得凹槽的普通物品 (例如. 投掷武器) 被腐化, 它仍然会在 50% 的几率成为随机亮金物品 - 其他 50% 几率将保持不变.

符文之语是已经有凹槽的普通物品, 所以它们不能有其他腐化修改. 带有 "腐化" 标签的符文之语仅仅是由腐化的普通物品组成的.

如果腐化的物品变成随机 亮金 物品, 除了正常属性外它还会被凹槽或腐化修改属性. 如果原来的物品是无形的, 那么它改变的物品也将是无形的. 腐化的物品不能再次腐化, 但它们可以被几乎所有其他 公式 修改.

凹槽只能添加到能够获得凹槽的 0-凹槽 物品: 头盔, 护甲, 盾牌, 和非投掷武器. 此外, 一个物品可以获得的 最大凹槽 总是受到物品底材的限制. 例如, 未升级的 吸血鬼的凝视 Vampire Gaze 不能获得超过 2 凹槽因为 残酷头盔 Grim Helm 最多只能有 2 凹槽.

  • 普通 装备
    • 50% 的几率获得凹槽 (达到最大数量的 凹槽)
    • 50% 的几率转换成随机 亮金
  • 其他装备 (如果能获得凹槽)
    • 25% 的几率获得凹槽 (1-3 给防具, 2-4 给单手武器, 3-6 给双手武器)
    • 50% 的几率获得属性 (24% 低-稀有, 16% 中-稀有, 10% 高-稀有)
    • 25% 的几率转换成随机 亮金
  • 其他装备 (如果不能获得凹槽)
    • 75% 的几率获得属性 (36% 低-稀有, 24% 中-稀有, 15% 高-稀有)
    • 25% 的几率转换成随机 亮金

对于非普通物品, 如果腐化结果添加了凹槽, 则这些是可能添加凹槽的几率:

  • 防具 (头盔, 护甲, 盾牌) = 1-3 凹槽 (48% 给 1, 28% 给 2, 24% 给 3)
  • 武器 (单手) = 2-4 凹槽 (48% 给 2, 28% 给 3, 24% 给 4)
  • 武器 (双手) = 3-6 凹槽 (30% 给 3, 28% 给 4, 24% 给 5, 18% 给 6)


如果一个物品可以获得凹槽而不是通过腐化获得凹槽, 它仍然可以通过其他方式获得凹槽. 相对罕见的 拉苏克谜盒 可以为双手武器添加 2-4 凹槽或为其他物品添加 1-2 凹槽. 拉苏克谜盒碎片 也可以以同样的方式使用而且更常见, 但不能与 暗金/套装 物品一起使用.

在理想情况下, 玩家既可以瞄准最大凹槽腐化, 也可以瞄准谜盒添加凹槽的高稀有腐化. 高稀有腐化修改通常比武器上的 2 凹槽或防具上的 1 凹槽稍强因此在大多数情况下是最佳的, 但是更多的凹槽允许更多的自定义.

由于与世界之石碎片相比, 谜盒的价值更大, 所以在谜盒之前最好先腐化道具. 首先使用一个谜盒将导致更高的几率获得腐化修改时, 腐化 (75% 而不是 50%) , 但 "损坏" 的几率保持不变 (25%) 所以谜盒可能会被浪费.

装备腐化修改 Equipment Corruption Modifiers

武器腐化修改 Weapon Corruption Mods

低-稀有 (50% 几率) 中-稀有 (30% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[40-80]% 增强伤害 (ED)
+[40-80]% Enhanced Damage
+20% 快速施法速度 (FCR)
+20% Faster Cast Rate
+1 所有技能
+1 to All Skills
+[150-250] 准确率 (AR)
+[150-250] to Attack Rating
+[30-40]% 提升攻击速度 (IAS)
+[30-40]% Increased Attack Speed
+30% 提升攻击速度 (IAS)
[20-30]% 几率造成压碎性打击 (CB)
+30% Increased Attack Speed
[20-30]% Chance of Crushing Blow
+[100-150]% 对恶魔的伤害
+200 对恶魔的准确率
+[100-150]% Enhanced Damage to Demons
+200 to Attack Rating against Demons
+[40-60]% 增强伤害 (ED)
5% 击中时偷取生命 (LL)
+[40-60]% Enhanced Damage
5% Life Stolen per Hit
+[80-120]% 增强伤害 (ED)
+20% 提升攻击速度 (IAS)
+[80-120]% Enhanced Damage
+20% Increased Attack Speed
+[100-150]% 对不死生物的伤害
+200 对不死生物的准确率
+[100-150]% Enhanced Damage to Undead
+200 to Attack Rating against Undead
-[40-60] 目标防御 per Hit
-[40-60] Target Defense per Hit
+[80-120]% 增强伤害 (ED)
+250 准确率 (AR)
+[80-120]% Enhanced Damage
+250 to Attack Rating
+10% 快速施法速度 (FCR)
+10% Faster Cast Rate
[20-30]% 几率造成压碎性打击 (CB)
[20-30]% Chance of Crushing Blow
+[50-70]% 增强伤害 (ED)
25% 几率造成致命攻击 (DS)
+[50-70]% Enhanced Damage
25% Deadly Strike
+[3-6] 生命于每击中一个敌人后获得
+[3-6] Life after each Hit
[20-30]% 几率造成致命攻击 (DS)
[20-30]% Deadly Strike
+[60-80]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御
+[60-80]% Enhanced Damage
Ignores Target's Defense
+[3-6] 生命于每杀死一个敌人后获得
+[3-6] Life after each Kill
-[7-10]% 敌人火焰抗性
-[7-10]% to Enemy Fire Resistance
+10% 快速施法速度 (FCR)
+5% 火焰技能伤害
+10% Faster Cast Rate
+5% to Fire Skill Damage
+[3-5] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
+[3-5] to Mana after each Kill
-[7-10]% 敌人冰冷抗性
-[7-10]% to Enemy Cold Resistance
+10% 快速施法速度 (FCR)
+5% 冰冷技能伤害
+10% Faster Cast Rate
+5% to Cold Skill Damage
[20-30]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
[20-30]% Better Chance of Getting Magic Items
-[7-10]% 敌人闪电抗性
-[7-10]% to Enemy Lightning Resistance
+10% 快速施法速度 (FCR)
+5% 闪电技能伤害
+10% Faster Cast Rate
+5% to Lightning Skill Damage
需求 -[25-50]%
Requirements -[25-50]%
-[7-10]% 敌人毒素抗性
-[7-10]% to Enemy Poison Resistance
+10% 快速施法速度 (FCR)
+5% 毒素技能伤害
+10% Faster Cast Rate
+5% to Poison Skill Damage

盾牌腐化修改 Shield Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[20-30]% 快速打击恢复 (FHR)
+[20-30]% Faster Hit Recovery
无法破坏
+[50-80]% 增强防御
Indestructible
+[50-80]% Enhanced Defense
+1 所有技能
+1 to All Skills
+20% 快速格挡速度 (FBR)
+20% Faster Block Rate
+10% 快速施法速度 (FCR)
+10% Faster Cast Rate
+10% 诅咒抗性
+10% Curse Resistance
[20-30]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
[20-30]% Better Chance of Getting Magic Items
+10% 快速格挡速度 (FBR)
[10-20]% 增加格挡几率
+10% Faster Block Rate
[10-20]% Increased Chance of Blocking
所有抗性 +[20-25]
All Resistances +[20-25]
+[30-40] 生命
+[30-40] Life
增加生命上限 [4-6]%
Increase Maximum Life [4-6]%
物理伤害减少 (DR) [6-8]%
Physical Damage Taken Reduced by [6-8]%
火焰抗性 +[35-40]%
Fire Resist +[35-40]%
物理伤害减少 (DR) [6-10]
Physical Damage Taken Reduced by [6-10]
+[4-5]% 最大火焰抗性
火焰抗性 +[15-20]%
+[4-5]% to Maximum Fire Resist
Fire Resist +[15-20]%
冰冷抗性 +[35-40]%
Cold Resist +[35-40]%
魔法伤害减少 (MDR) [6-10]
Magic Damage Taken Reduced by [6-10]
+[4-5]% 最大冰冷抗性
冰冷抗性 +[15-20]%
+[4-5]% to Maximum Cold Resist
Cold Resist +[15-20]%
闪电抗性 +[35-40]%
Lightning Resist +[35-40]%
攻击者受到伤害 [4-594] ([4-6] 每等级)
Attacker Takes Damage of [4-594] ([4-6] per Level)
+[4-5]% 最大闪电抗性
闪电抗性 +[15-20]%
+[4-5]% to Maximum Lightning Resist
Lightning Resist +[15-20]%
毒素抗性 +[35-40]%
Poison Resist +[35-40]%
无法冰冻
Cannot Be Frozen
+[4-5]% 最大毒素抗性
毒素抗性 +[15-20]%
+[4-5]% to Maximum Poison Resist
Poison Resist +[15-20]%

护甲腐化修改 Chest Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[20-30]% 快速打击恢复 (FHR)
+[20-30]% Faster Hit Recovery
无法破坏
+[50-80]% 增强防御
Indestructible
+[50-80]% Enhanced Defense
+1 所有技能
+1 to All Skills
+[50-80]% 增强防御
+[50-80]% Enhanced Defense
+10% 快速施法速度 (FCR)
+10% Faster Cast Rate
+10% 诅咒抗性
+10% Curse Resistance
[20-30]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
[20-30]% Better Chance of Getting Magic Items
+20% 高速跑步/行走 (FRW)
+20% Faster Run/Walk
所有抗性 +[20-25]
All Resistances +[20-25]
+[30-40] 法力
+[30-40] Mana
增加生命上限 [4-6]%
Increase Maximum Life [4-6]%
物理伤害减少 (DR) [6-8]%
Physical Damage Taken Reduced by [6-8]%
火焰抗性 +[30-35]%
Fire Resist +[30-35]%
物理伤害减少 (DR) [6-10]
Physical Damage Taken Reduced by [6-10]
+[4-5]% 最大火焰抗性
火焰抗性 +15%
+[4-5]% to Maximum Fire Resist
Fire Resist +15%
冰冷抗性 +[30-35]%
Cold Resist +[30-35]%
魔法伤害减少 (MDR) [6-10]
Magic Damage Taken Reduced by [6-10]
+[4-5]% 最大冰冷抗性
冰冷抗性 +15%
+[4-5]% to Maximum Cold Resist
Cold Resist +15%
闪电抗性 +[30-35]%
Lightning Resist +[30-35]%
攻击者受到伤害 [4-594] ([4-6] 每等级)
Attacker Takes Damage of [4-594] ([4-6] per Level)
+[4-5]% 最大闪电抗性
闪电抗性 +15%
+[4-5]% to Maximum Lightning Resist
Lightning Resist +15%
毒素抗性 +[30-35]%
Poison Resist +[30-35]%
无法冰冻
Cannot Be Frozen
+[4-5]% 最大毒素抗性
毒素抗性 +15%
+[4-5]% to Maximum Poison Resist
Poison Resist +15%

头盔腐化修改 Helm Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[20-30]% 快速打击恢复 (FHR)
+[20-30]% Faster Hit Recovery
无法破坏
+[50-80]% 增强防御
Indestructible
+[50-80]% Enhanced Defense
+1 所有技能
+1 to All Skills
+[50-80]% 增强防御
+[50-80]% Enhanced Defense
+[150-250] 准确率 (AR)
+[2-4] 照亮范围
+[150-250] to Attack Rating
+[2-4] to Light Radius
+10% 诅咒抗性
+10% Curse Resistance
[20-30]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
[20-30]% Better Chance of Getting Magic Items
[3-5]% 击中时偷取生命 (LL)
[3-5]% Life Stolen per Hit
所有抗性 +[15-20]
All Resistances +[15-20]
生命回复 +[20-30]
Replenish Life +[20-30]
[3-5]% 击中时偷取法力 (LM)
[3-5]% Mana Stolen per Hit
物理伤害减少 (DR) [4-6]%
Physical Damage Taken Reduced by [4-6]%
火焰抗性 +[30-35]%
Fire Resist +[30-35]%
增加生命上限 [4-6]%
Increase Maximum Life [4-6]%
+[4-5]% 最大火焰抗性
火焰抗性 +15%
+[4-5]% to Maximum Fire Resist
Fire Resist +15%
冰冷抗性 +[30-35]%
Cold Resist +[30-35]%
+[3-4] 生命于每杀死一个敌人后获得
+[3-4] Life after each Kill
+[4-5]% 最大冰冷抗性
冰冷抗性 +15%
+[4-5]% to Maximum Cold Resist
Cold Resist +15%
闪电抗性 +[30-35]%
Lightning Resist +[30-35]%
+[3-4] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
+[3-4] to Mana after each Kill
+[4-5]% 最大闪电抗性
闪电抗性 +15%
+[4-5]% to Maximum Lightning Resist
Lightning Resist +15%
毒素抗性 +[30-35]%
Poison Resist +[30-35]%
无法冰冻
Cannot Be Frozen
+[4-5]% 最大毒素抗性
毒素抗性 +15%
+[4-5]% to Maximum Poison Resist
Poison Resist +15%

鞋子腐化修改 Boots Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[50-80]% 增强防御
+[50-80]% Enhanced Defense
无法破坏
+[50-80]% 增强防御
Indestructible
+[50-80]% Enhanced Defense
+15% 高速跑步/行走 (FRW)
+15% Faster Run/Walk
法力回复 [10-15]%
Regenerate Mana [10-15]%
+10% 快速格挡速度 (FBR)
+10% Faster Block Rate
20% 减少诅咒持续时间
20% Reduced Curse Duration
[50-100]% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
[50-100]% Extra Gold from Monsters
+10% 快速打击恢复 (FHR)
+10% Faster Hit Recovery
物理伤害减少 (DR) [3-4]%
Physical Damage Taken Reduced by [3-4]%
[10-25]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
[10-25]% Better Chance of Getting Magic Items
+[20-40] 生命
+[20-40] to Life
10% 增加格挡几率
10% Increased Chance of Blocking
火焰抗性 +[15-20]%
Fire Resist +[15-20]%
所有抗性 +[5-8]
All Resistances +[5-8]
+[2-3]% 最大火焰抗性
火焰抗性 +10%
+[2-3]% to Maximum Fire Resist
Fire Resist +10%
冰冷抗性 +[15-20]%
Cold Resist +[15-20]%
+[2-3] 生命于每杀死一个敌人后获得
+[2-3] Life after each Kill
+[2-3]% 最大冰冷抗性
冰冷抗性 +10%
+[2-3]% to Maximum Cold Resist
Cold Resist +10%
闪电抗性 +[15-20]%
Lightning Resist +[15-20]%
+[2-3] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
+[2-3] to Mana after each Kill
+[2-3]% 最大闪电抗性
闪电抗性 +10%
+[2-3]% to Maximum Lightning Resist
Lightning Resist +10%
毒素抗性 +[15-20]%
Poison Resist +[15-20]%
生命回复 +[15-25]
Replenish Life +[15-25]
+[2-3]% 最大毒素抗性
毒素抗性 +10%
+[2-3]% to Maximum Poison Resist
Poison Resist +10%

手套腐化修改 Gloves Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[50-80]% 增强防御
+[50-80]% Enhanced Defense
+[10-15]% 穿刺几率
+[10-15]% Chance to Pierce
+10% 快速施法速度 (FCR)
+10% Faster Cast Rate
法力回复 [20-30]%
Regenerate Mana [20-30]%
+[10-20]% 快速格挡速度 (FBR)
+[10-20]% Faster Block Rate
+10% 提升攻击速度 (IAS)
+10% Increased Attack Speed
[50-100]% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
[50-100]% Extra Gold from Monsters
+[100-150] 准确率 (AR)
+[100-150] to Attack Rating
10% 增加格挡几率
10% Increased Chance of Blocking
[10-25]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
[10-25]% Better Chance of Getting Magic Items
[2-3]% 击中时偷取生命 (LL)
[2-3]% Life Stolen per Hit
+[30-40]% 增强伤害 (ED)
+[30-40]% Enhanced Damage
火焰抗性 +[10-15]%
Fire Resist +[10-15]%
[2-3]% 击中时偷取法力 (LM)
[2-3]% Mana Stolen per Hit
-[15-25]% 目标防御
-[15-25]% Target Defense
冰冷抗性 +[10-15]%
Cold Resist +[10-15]%
+[3-6] 所有属性
+[3-6] to All Attributes
10% 几率造成致命攻击 (DS)
10% Deadly Strike
闪电抗性 +[10-15]%
Lightning Resist +[10-15]%
+[20-40] 生命
+[20-40] to Life
+[3-4] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
+[3-4] to Mana after each Kill
毒素抗性 +[10-15]%
Poison Resist +[10-15]%
生命回复 +[15-20]
Replenish Life +[15-20]
所有抗性 +[5-8]
All Resistances +[5-8]

腰带腐化修改 Belt Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[7-10] 力量
+[7-10] to Strength
+[10-15]% 穿刺几率
+[10-15]% Chance to Pierce
+10% 快速施法速度 (FCR)
+10% Faster Cast Rate
+[7-10] 敏捷
+[7-10] to Dexterity
+10% 快速打击恢复 (FHR)
+10% Faster Hit Recovery
+10% 提升攻击速度 (IAS)
+10% Increased Attack Speed
+[7-10] 体力
+[7-10] to Vitality
+[3-6] 所有属性
+[3-6] to All Attributes
+10% 高速跑步/行走 (FRW)
+10% Faster Run/Walk
+[7-10] 精力
+[7-10] to Energy
生命回复 +[15-20]
Replenish Life +[15-20]
20% 减少诅咒持续时间
20% Reduced Curse Duration
火焰抗性 +[10-15]%
Fire Resist +[10-15]%
+[100-150] 准确率 (AR)
+[100-150] to Attack Rating
10% 增加格挡几率
10% Increased Chance of Blocking
冰冷抗性 +[10-15]%
Cold Resist +[10-15]%
攻击者受到伤害 [2-396] ([2-4] 每等级)
Attacker Takes Damage of [2-396] ([2-4] per Level)
+2% 所有最大抗性
+2% to ALL Maximum Resistances
闪电抗性 +[10-15]%
Lightning Resist +[10-15]%
[60-100]% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
60-100]% Extra Gold from Monsters
所有抗性 +[5-8]
All Resistances +[5-8]
毒素抗性 +[10-15]%
Poison Resist +[10-15]%
[20-30]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
[20-30]% Better Chance of Getting Magic Items
物理伤害减少 (DR) [3-4]%
Physical Damage Taken Reduced by [3-4]%

戒指腐化修改 Ring Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[7-10] 力量
+[7-10] to Strength
+[100-150] 准确率 (AR)
+[100-150] to Attack Rating
+10% 快速施法速度 (FCR)
+10% Faster Cast Rate
+[7-10] 敏捷
+[7-10] to Dexterity
+[2-3] 生命于每杀死一个敌人后获得
+[2-3] Life after each Kill
+10% 高速跑步/行走 (FRW)
+10% Faster Run/Walk
+[7-10] 体力
+[7-10] to Vitality
+[2-3] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
+[2-3] to Mana after each Kill
10% 减少诅咒持续时间
10% Reduced Curse Duration
+[7-10] 精力
+[7-10] to Energy
物理伤害减少 (DR) [4-6]
Physical Damage Taken Reduced by [4-6]
[3-4]% 击中时偷取法力 (LM)
[3-4]% Mana Stolen per Hit
火焰抗性 +[10-15]%
Fire Resist +[10-15]%
魔法伤害减少 (MDR) [4-6]
Magic Damage Taken Reduced by [4-6]
[3-4]% 击中时偷取生命 (LL)
[3-4]% Life Stolen per Hit
冰冷抗性 +[10-15]%
Cold Resist +[10-15]%
+[30-40] 生命
+[30-40] to Life
+[4-6] 所有属性
+[4-6] to All Attributes
闪电抗性 +[10-15]%
Lightning Resist +[10-15]%
[40-80]% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
[40-80]% Extra Gold from Monsters
所有抗性 +[4-6]
All Resistances +[4-6]
毒素抗性 +[10-15]%
Poison Resist +[10-15]%
[15-20]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
[15-20]% Better Chance of Getting Magic Items
物理伤害减少 (DR) 3%
Physical Damage Taken Reduced by 3%

项链腐化修改 Amulet Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[6-12] 力量
+[6-12] to Strength
+[10-20]% 穿刺几率
+[10-20]% Chance to Pierce
+1 所有技能
+1 to All Skills
+[6-12] 敏捷
+[6-12] to Dexterity
+10% 快速打击恢复 (FHR)
+10% Faster Hit Recovery
+10% 快速施法速度 (FCR)
+10% Faster Cast Rate
+[6-12] 体力
+[6-12] to Vitality
10% 增加格挡几率
10% Increased Chance of Blocking
+10% 高速跑步/行走 (FRW)
+10% Faster Run/Walk
+[6-12] 精力
+[6-12] to Energy
+[2-3] 生命于每杀死一个敌人后获得
+[2-3] Life after each Kill
+10% 诅咒抗性
+10% Curse Resistance
火焰抗性 +[15-20]%
Fire Resist +[15-20]%
+[2-3] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
+[2-3] to Mana after each Kill
+[30-40]% 增强伤害 (ED)
+[30-40]% Enhanced Damage
冰冷抗性 +[15-20]%
Cold Resist +[15-20]%
+[6-8] 所有属性
+[6-8] to All Attributes
无法冰冻
Cannot Be Frozen
闪电抗性 +[15-20]%
Lightning Resist +[15-20]%
[60-100]% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
[60-100]% Extra Gold from Monsters
+2% 所有最大抗性
+2% to ALL Maximum Resistances
毒素抗性 +[15-20]%
Poison Resist +[15-20]%
[20-30]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
[20-30]% Better Chance of Getting Magic Items
所有抗性 +[7-10]
All Resistances +[7-10]

箭袋腐化修改 Quiver Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+20% 快速打击恢复 (FHR)
+20% Faster Hit Recovery
+10% 高速跑步/行走 (FRW)
+10% Faster Run/Walk
+1 所有技能
+1 to All Skills
+[30-40] 生命
+[30-40] to Life
+[10-15]% 穿刺几率
+[10-15]% Chance to Pierce
+10% 提升攻击速度 (IAS)
+10% Increased Attack Speed
[50-100]% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
[50-100]% Extra Gold from Monsters
-[5-10]% 敌人火焰抗性
-[5-10]% to Enemy Fire Resistance
+10% 诅咒抗性
+10% Curse Resistance
[10-25]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
[10-25]% Better Chance of Getting Magic Items
-[5-10]% 敌人冰冷抗性
-[5-10]% to Enemy Cold Resistance
+[30-40]% 增强伤害 (ED)
+[30-40]% Enhanced Damage
火焰抗性 +[10-20]%
Fire Resist +[10-20]%
-[10-20]% 目标防御
-[10-20]% Target Defense
+[10-15] 最小伤害
+[10-15] to Minimum Damage
冰冷抗性 +[10-20]%
Cold Resist +[10-20]%
+[50-100] 准确率 (AR)
+[50-100] to Attack Rating
+[10-15] 最大伤害
+[10-15] to Maximum Damage
闪电抗性 +[10-20]%
Lightning Resist +[10-20]%
[2-4]% 击中时偷取法力 (LM)
[2-4]% Mana Stolen per Hit
忽视目标防御
Ignore Target's Defense
毒素抗性 +[10-20]%
Poison Resist +[10-20]%
[2-4]% 击中时偷取生命 (LL)
[2-4]% Life Stolen per Hit
所有抗性 +[5-10]
All Resistances +[5-10]

地图腐化 Map Corruptions

地图 被腐化时它总是获得一个腐化修改. 大多数腐化修改有 3 个层级 (每个地图层级一个) 并且它们的范围是按顺序列出的.

腐化修改 范围 经验 密度 稀有度 MF/GF
怪物拥有 X% 几率造成致命攻击 (DS)
Monsters have X% Deadly Strike
5-10
10-15
15-20
4-6
6-8
8-10
30-40
40-50
50-60
怪物拥有 X% 增加生命上限
怪物拥有无法冰冻
Monsters have X% Increased Maximum Life
Monsters have Cannot Be Frozen
5-15
15-25
25-35
6-8
8-10
10-12
30-40
40-50
50-60
玩家拥有 -X% 攻击和施法速度
Players have -X% Attack and Cast Speed
5-15
15-25
25-35
30-40
40-50
50-60
10-15
15-20
20-25
玩家拥有 -X% 所有抗性
Players have -X% to All Resistances
5-10
10-15
15-20
30-40
40-50
50-60
10-15
15-20
20-25
玩家拥有 -X% 最大抗性
Players have -X% to Max Resistances
2-3
3-4
4-5
30-40
40-50
50-60
10-15
15-20
20-25
玩家拥有 X% 攻击和施法速度
玩家拥有 X% 速度
Players have X% Attack and Cast Speed
Players have X% to Velocity
20-30
30-40
40-50
10-15
15-20
20-25
区域获得魔法和金币寻找
Area gains Magic And Gold Find
10-15
15-20
20-25
50
75
100
区域获得怪物密度
Area gains Monster Density only
60-80
80-100
100-120
区域获得 +1 区域等级
Area gains +1 Zone Level
15-20
20-25
25-30
区域获得怪物稀有度
Area gains Monster Rarity only
30-40
40-50
50-60
怪物拥有 1% 几率掉落额外珠宝 & 护身符
Monsters have 1% chance to drop additional jewelry & charms

毁灭腐化 Annihilus Corruptions

污染的世界之石碎片 Tainted Worldstone Shard 掉落自 拉斯玛 Rathma 并且能用来腐化 毁灭 Annihilus, 要么添加腐化修改要么把它变成一个随机的魔法小护身符. 该物品还获得了一种美化的红色.

  • 腐化修改 (20% 几率被修改)
    • +1 所有技能
    • +[20-25] 体力和 +[10-15] 精力
    • 所有抗性 +[5-10]
    • +[3-5]% 经验获取
  • 变成一个随机的魔法小护身符 (20% 几率)