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Lil174留言 | 贡献2024年10月31日 (四) 16:32的版本 →‎无限 Infinity
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本页列出了所有武器符文之语. 其他符文之语: 头盔, 护甲, 盾牌, 所有符文之语

有关特定武器类型和佣兵的符文之语列表,查看:


物品基础需求

符文之语只能用于 普通 物品, 并且孔数必须准确. 魔法及以上物品不能用来制作符文之语.

近战武器包括所有非远程武器,除了法珠. 从技术上来说, 魔杖被归类为近战武器,尽管它和法珠相似并且缺少近战溅射伤害.

注意,游戏中的提示有时可能产生误导,因为它们指的是 "父类" 武器,而不是大多数场景中相关的 "子类".

  • 魔杖/法珠 不属于法杖的子类.
  • 权杖不属于(尖头钉头锤)钉锤的子类.
  • 短棒, 尖头钉头锤, 和 重锤 全部统称为 钉锤, 但是 短棒/重锤 又 属于(尖头钉头锤)钉锤的子类. 为了帮助区分钉锤父类和钉锤子类, 后者的称呼被 "尖头钉头锤" 代替.
    • 短棒:
      • 木棒 Club, 棍棒 Cudgel, 战仪杖 Truncheon
      • 狼牙棒 Spiked Club, 倒钩锤 Barbed Club, 暴君之棒 Tyrant Club
    • 尖头钉头锤:
      • 钉头锤 Mace, 凸缘钉头锤 Flanged Mace, 强化钉头锤 Reinforced Mace
      • 流星锤 Morning Star, 锯齿流星锤 Jagged Star, 恶魔流星锤 Devil Star
      • 链枷 Flail, 铁皮鞭 Knout, 天罚之锤 Scourge
    • 重锤:
      • 巨战铁锤 War Hammer, 战斗铁锤 Battle Hammer, 传说之锤 Legendary Mallet
      • 大木棍 Maul, 巨战木棍 War Club, 食人魔之锤 Ogre Maul
      • 卓越巨棍 Great Maul, 战锤 Martel de Fer, 雷锤 Thunder Maul

一般变更

武器符文之语

钢铁 Steel

2孔 剑/斧/尖头钉头锤*/

Tir(3) • El(1)

需求等级: 13

原版 PD2
+25% 提升攻击速度(IAS) +25% 提升攻击速度(IAS)
+20% 增强伤害(ED) +20% 增强伤害(ED)
+3 最小伤害值(Min) +3 最小伤害值(Min)
+3 最大伤害值(Max) +3 最大伤害值(Max)
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
50% 机率撕开敌人伤口(OW) 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
+1 照亮范围 +1 照亮范围

怨恨 Malice

3孔 近战武器

Ith(6) • El(1) • Eth(5)

需求等级: 15

原版 PD2
+33% 增强伤害(ED) +33% 增强伤害(ED)
+9 最大伤害值(Max) +9 最大伤害值(Max)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
100% 机率撕开敌人伤口(OW) 100% 机率撕开敌人伤口(OW)
+6 撕开伤口每秒伤害
防止怪物自疗 防止怪物自疗
-100 每次命中减怪物防御 -100 每次命中减怪物防御
吸取生命 -5 吸取生命 -5

叶子 Leaf

2孔 法杖*

Tir(3) • Ral(8)

需求等级: 19

原版 PD2
+3 火焰技能 +3 火焰技能
增加 5-30 火焰伤害 增加 5-30 火焰伤害
+3 地狱火 Inferno (仅限法师) +3 地狱火 (仅限法师)
+3 暖流 Warmth (仅限法师) +3 暖流 (仅限法师)
+3 火弹 Fire Bolt (仅限法师) +3 火弹 (仅限法师)
+[2-198] 防御 (+2 以角色等级决定) +[2-198] 防御 (+2 以角色等级决定)
抗寒(CR) +33% 抗寒(CR) +33%
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)

图纹 Pattern

3孔 爪 [旧英名:Patter 原版繁:啪噠 D2R繁:圖紋 D2R简:典范]

Tal(7) • Ort(9) • Tir(3)

需求等级: 21

原版 (禁用) PD2 (启用)
+30% 快速格挡速度(FBR) +30% 快速格挡速度(FBR)
+[40-80]% 增强伤害(ED) +[80-120]% 增强伤害(ED)
10% 额外的攻击准确率加成 10% 额外的攻击准确率加成
增加 12-32 火焰伤害 增加 12-32 火焰伤害
增加 1-50 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
+75 毒素伤害持续 5 秒 +75 毒素伤害持续 5 秒
+6 力量 +6 力量
+6 敏捷 +6 敏捷
所有抗性 +15 所有抗性 +15
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)

注意: 原版使用的符文 (Tal 7 • Ort 9 • Tir 3) 都存在于游戏文件里, 然而在 D2R 版本使用的是 Tal 7 • Ort 9 • Thul 10 代替了.

和风 Zephyr

2孔 弓/十字弓

Ort(9) • Eth(5)

需求等级: 21

原版 PD2
7% 机会施展等级 1 小旋风 Twister 在被击中时 7% 机会施展等级 10 小旋风 在被击中时
+25% 高速跑步/行走(FRW) +25% 高速跑步/行走(FRW)
+25% 提升攻击速度(IAS) +25% 提升攻击速度(IAS)
+33% 增强伤害(ED) +[33-66]% 增强伤害(ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+66 攻击准确率(AR) +66 攻击准确率(AR)
增加 1-50 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
+25 防御 +25 防御

神圣雷击 Holy Thunder

4孔 权杖 [原版繁:神聖雷擊 D2R繁:神聖雷擊 D2R简:圣雷]

Eth(5) • Ral(8) • Ort(9) • Tal(7)

需求等级: 21

原版 PD2
+60% 增强伤害(ED) +60% 增强伤害(ED)
+10 最大伤害值(Max) +10 最大伤害值(Max)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
增加 5-30 火焰伤害 增加 5-30 火焰伤害
增加 21-110 闪电伤害 增加 21-110 闪电伤害
+75 毒素伤害持续 5 秒 +75 毒素伤害持续 5 秒
+3 神圣冲击 Holy Shock (仅限圣骑士) +3 神圣冲击 (仅限圣骑士)
+5% 最大闪电抗性 +5% 最大闪电抗性
抗闪电(LR) +60% 抗闪电(LR) +60%
等级 7 连锁闪电 Chain Lightning (60 聚气) 等级 7 连锁闪电 (60 聚气)

新教徒 Neophyte

2孔 法珠/爪/权杖/短棒/法杖*

Thul(10) • Tir(3)

需求等级: 23

+30% 快速施法速度(FCR) (非法杖)
+40% 快速施法速度(FCR) (仅限法杖)
增加 3-14 冰冻伤害
物理伤害减少(DR) [2-4]
冰冻时间减半
毒素的持续效果降低 25%
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)

力量 Strength

2孔 近战武器

Amn(11) • Tir(3)

需求等级: 25

原版 PD2
+35% 增强伤害(ED) +[65-95]% 增强伤害(ED)
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
25% 机率出现压碎性打击(CB) 25% 机率出现压碎性打击(CB)
+20 力量 +20 力量
+10 体力 +10 体力
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)

边缘 Edge

3孔 弓/十字弓 [原版繁:邊緣 D2R繁:邊緣 D2R简:锐锋 菠萝翻译:锋锐]

Tir(3) • Tal(7) • Amn(11)

需求等级: 25

原版 PD2
等级 15 荆棘 Thorns 灵气赋予 等级 15 荆棘 灵气赋予
+35% 提升攻击速度(IAS) +35% 提升攻击速度(IAS)
+[320-380]% 对恶魔的伤害 +[320-380]% 对恶魔的伤害
+280% 对不死生物的伤害 +280% 对不死生物的伤害
+75 毒素伤害持续 5 秒 +75 毒素伤害持续 5 秒
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+[5-10] 所有属性 +[5-10] 所有属性
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
降低所有商人的价格 15% 降低所有商人的价格 15%

王者的慈悲 King's Grace

3孔 权杖/剑/ [原版繁:王者的慈悲 D2R繁:王者的慈悲 D2R简:王恩]

Amn(11) • Ral(8) • Thul(10)

需求等级: 25

原版 PD2
+100% 增强伤害(ED) +100% 增强伤害(ED)
+150 攻击准确率(AR) +150 攻击准确率(AR)
+100% 对恶魔的伤害 +100% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的攻击准确率 +100 对恶魔的攻击准确率
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+100 对不死生物的攻击准确率 +100 对不死生物的攻击准确率
增加 5-30 火焰伤害 增加 10-60 火焰伤害
增加 3-14 冰冻伤害 增加 20-40 冰冻伤害
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)

精神 Spirit

4孔 剑/法杖 参见 精神 (盾牌)

Tal(7) • Thul(10) • Ort(9) • Amn(11)

需求等级: 25

原版 PD2
+2 所有技能 +1 所有技能 (非法杖)
+2 所有技能 (仅限法杖)
+[25-35]% 快速施法速度(FCR) +[25-35]% 快速施法速度(FCR)
+55% 快速打击恢复(FHR) +25% 快速打击恢复(FHR) (非法杖)
+55% 快速打击恢复(FHR) (仅限法杖)
增加 1-50 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
增加 3-14 冰冻伤害 增加 3-14 冰冻伤害
+75 毒素伤害持续 5 秒 +75 毒素伤害持续 5 秒
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
+250 对远程攻击的防御 移除
+22 体力 +[11-22] 体力
+[89-112] 法力 +[59-82] 法力
+[3-8] 魔法吸收 +[3-8] 魔法吸收
需求 -15%

纯洁 Purity

3孔 长柄/长矛/法杖/弓/十字弓

Amn(11) • Eth(5) • Thul(10)

需求等级: 25

等级 [10-12] 祈祷 灵气赋予
+45% 提升攻击速度 (IAS)
+[110-145]% 增强伤害 (ED)
-25% 目标防御
+[80-120]% 对恶魔的伤害
+200 对恶魔的准确率
30% 减少诅咒持续时间
增加 3-14 冰冷伤害
7% 击中时偷取生命 (LL)

眼光 Insight

4孔 法杖/长柄/长矛/权杖 [原版繁:眼光 D2R繁:靈光 D2R简:眼光 菠萝翻译:洞察]

Ral(8) • Tir(3) • Tal(7) • Sol(12)

需求等级: 27

原版 PD2
等级 [12-17] 冥思 Meditation 灵气赋予 等级 [12-17] 冥思 灵气赋予
+35% 快速施法速度(FCR) +35% 快速施法速度(FCR)
+[200-260]% 增强伤害(ED) +[140-180]% 增强伤害(ED)
+9 最小伤害值(Min) +9 最小伤害值(Min)
[180-250]% 额外的攻击准确率加成 [180-250]% 额外的攻击准确率加成
增加 5-30 火焰伤害 增加 5-30 火焰伤害
+75 毒素伤害持续 5 秒 +75 毒素伤害持续 5 秒
+[1-6] 致命攻击 Critical Strike +[1-6] 致命攻击
+5 所有属性 +[10-20] 所有属性
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
23% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 23% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

荣耀 Honor

5孔 近战武器

Amn(11) • El(1) • Ith(6) • Tir(3) • Sol(12)

需求等级: 27

原版 PD2
+1 所有技能 +1 所有技能
+160% 增强伤害(ED) +[160-200]% 增强伤害(ED)
+9 最小伤害值(Min) +9 最小伤害值(Min)
+9 最大伤害值(Max) +9 最大伤害值(Max)
+250 攻击准确率(AR) +250 攻击准确率(AR)
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
25% 机率出现致命攻击(DS) 25% 机率出现致命攻击(DS)
+10 力量 +10 力量
生命恢复速度(REP) +10 生命恢复速度(REP) +10
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
+1 照亮范围 +1 照亮范围

狂暴 Rampage

4孔 长柄/长矛/法杖

Shael(13) • El(1) • Ith(6) • Eth(5)

需求等级: 29

+65% 提升攻击速度(IAS)
+20% 快速打击恢复(FHR)
+[120-145]% 增强伤害(ED)
+9 最大伤害值(Max)
-25% 目标防御
+50 攻击准确率(AR)
抗火(FR) +25%
+1 照亮范围

黑色 Black

3孔 短棒/锤/尖头钉头锤*/

Thul(10) • Io(16) • Nef(4)

需求等级: 35

原版 PD2
+15% 提升攻击速度(IAS) +15% 提升攻击速度(IAS)
+120% 增强伤害(ED) +100% 增强伤害(ED)
伤害 +[20-30]
+200 攻击准确率(AR) +200 攻击准确率(AR)
增加 3-14 冰冻伤害 增加 3-14 冰冻伤害
40% 机率出现压碎性打击(CB) 40% 机率出现压碎性打击(CB)
击退 击退
+10 体力 +10 体力
法术伤害减少(MDR) 2 法术伤害减少(MDR) 2
等级 4 尸体爆炸 Corpse Explosion (12 聚气) 等级 4 尸体爆炸 (12 聚气)

白色 White

2孔 魔杖

Dol(14) • Io(16)

需求等级: 35

原版 PD2
+3 毒素和白骨技能 (仅限死灵法师) +2 毒素和白骨技能 (仅限死灵法师)
+20% 快速施法速度(FCR) +20% 快速施法速度(FCR)
+2 骨矛 Bone Spear (仅限死灵法师) 移除
+4 支配骷髅 Skeleton Mastery (仅限死灵法师) +4 支配骷髅 (仅限死灵法师)
+3 白骨装甲 Bone Armor (仅限死灵法师) +[2-3] 白骨装甲 (仅限死灵法师)
击中使怪物逃跑 25% +20% 增强伤害(ED)
+10 体力 +10 体力
+13 法力 +13 法力
法术伤害减少(MDR) 4 法术伤害减少(MDR) 4

记忆 Memory

4孔 法杖 [原版繁:記憶 D2R繁:記憶 D2R简:回忆]

Lum(17) • Io(16) • Sol(12) • Eth(5)

需求等级: 37

原版 PD2
+3 法师技能等级 +3 法师技能等级
+33% 快速施法速度(FCR) +33% 快速施法速度(FCR)
+9 最小伤害值(Min) +9 最小伤害值(Min)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+3 能量护盾 Energy Shield (仅限法师) +3 能量护盾 (仅限法师)
+2 静态力场 Static Field (仅限法师) +2 静态力场 (仅限法师)
+50% 增强防御(ED) +50% 增强防御(ED)
+10 体力 +10 体力
+10 精力 +10 精力
增加法力上限 20% 增加法力上限 [20-40]%
法术伤害减少(MDR) 7 法术伤害减少(MDR) 7

和谐 Harmony

4孔 弓/十字弓

Tir(3) • Ith(6) • Sol(12) • Ko(18)

需求等级: 39

原版 PD2
等级 10 活力 Vigor 灵气赋予 等级 10 活力 灵气赋予
+[200-275]% 增强伤害(ED) +[200-275]% 增强伤害(ED)
+9 最小伤害值(Min) +9 最小伤害值(Min)
+9 最大伤害值(Max) +9 最大伤害值(Max)
增加 55-160 火焰伤害 增加 55-160 火焰伤害
增加 55-160 闪电伤害 增加 55-160 闪电伤害
增加 55-160 冰冻伤害 增加 55-160 冰冻伤害
+[2-6] 女武神 Valkyrie +[3-6] 女武神 (仅限亚马逊)
+10 敏捷 +10 敏捷
法力恢复速度提高 20% 法力恢复速度提高 20%
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
+2 照亮范围 +2 照亮范围
等级 20 重生 Revive (25 聚气) 等级 20 重生 (25 聚气)

旋律 Melody

3孔 弓/十字弓

Shael(13) • Ko(18) • Nef(4)

需求等级: 39

原版 PD2
+3 弓和十字弓技能 (仅限亚马逊) +3 弓和十字弓技能 (仅限亚马逊)
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+50% 增强伤害(ED) +[100-150]% 增强伤害(ED)
+300% 对不死生物的伤害 +300% 对不死生物的伤害
+3 慢速箭 Slow Missiles (仅限亚马逊) +3 迟缓 (仅限亚马逊)
+3 闪避 Dodge (仅限亚马逊) +3 闪避 (仅限亚马逊)
+3 致命攻击 Critical Strike (仅限亚马逊) +3 致命攻击 (仅限亚马逊)
击退 击退
+10 敏捷 +10 敏捷

坚定意志 Unbending Will

6孔 剑 [原版繁:堅定意志 D2R繁:不屈意志 D2R简:不屈之志]

Fal(19) • Io(16) • Ith(6) • Eld(2) • El(1) • Hel(15)

需求等级: 41

8% 机会施展等级 18 嘲弄 在击中敌人时
+3 战斗技能 (限野蛮人使用)
+[20-30]% 提升攻击速度(IAS)
+[300-350]% 增强伤害(ED)
+9 最大伤害值(Max)
+50 攻击准确率(AR)
+75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的攻击准确率
[8-10]% 生命于击中时偷取(LL)
+10 力量
+10 体力
物理伤害减少(DR) 8
+1 照亮范围
需求 -20%

遵从 Obedience

5孔 长柄/长矛/重锤 [原版繁:遵從 D2R繁:遵從 D2R简:顺从]

Hel(15) • Ko(18) • Thul(10) • Eth(5) • Fal(19)

需求等级: 41

原版 PD2
30% 机会施展等级 21 火焰强化 Enchant 当你杀死敌人时 30% 机会施展等级 21 附魔火焰 当你杀死敌人时
+40% 快速打击恢复(FHR) +40% 快速打击恢复(FHR)
+370% 增强伤害(ED) +[280-320]% 增强伤害(ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
增加 3-14 冰冻伤害 增加 3-14 冰冻伤害
-25% 敌人的火焰系抗性 -25% 敌人的火焰系抗性
40% 机率出现压碎性打击(CB) 40% 机率出现压碎性打击(CB)
+[200-300] 防御 +[200-300] 防御
+10 力量 +10 力量
+10 敏捷 +10 敏捷
所有抗性 +[20-30] 所有抗性 +[20-30]
需求 -20% 需求 -20%

热情 Passion

4孔 武器

Dol(14) • Ort(9) • Eld(2) • Lem(20)

需求等级: 43

原版 PD2
+25% 提升攻击速度(IAS) +25% 提升攻击速度(IAS)
+[160-210]% 增强伤害(ED) +[180-230]% 增强伤害(ED)
[50-80]% 额外的攻击准确率加成 [50-80]% 额外的攻击准确率加成
+75% 对不死生物的伤害 +75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的攻击准确率 +50 对不死生物的攻击准确率
增加 1-50 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
+1 狂战士 Berserk +1 专心
+1 热诚 Zeal +1 热诚
致盲目标 +10 致盲目标 +10
击中使怪物逃跑 25% 移除
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
等级 3 狼獾之心 Heart of Wolverine (12 聚气) 等级 8 狼獾之心 (36 聚气)

思考之声 Voice of Reason

4孔 剑/尖头钉头锤*//十字弓 [原版繁:思考之聲 D2R繁:理性之聲 D2R简:理智之声]

Lem(20) • Ko(18) • El(1) • Eld(2)

需求等级: 43

原版 PD2
15% 机会施展等级 13 冰封球 Frozen Orb 在击中敌人时 15% 机会施展等级 16 冰封球 在击中敌人时
18% 机会施展等级 20 冰风暴 Ice Blast 在击中敌人时 18% 机会施展等级 20 冰风暴 在击中敌人时
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
+[220-350]% 对恶魔的伤害 +[240-300]% 对恶魔的伤害
+[355-375]% 对不死生物的伤害 +[280-325]% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的攻击准确率 +50 对不死生物的攻击准确率
增加 100-220 冰冻伤害 增加 200-320 冰冻伤害
-24% 敌人的冰冻系抗性 -24% 敌人的冰冻系抗性
+10 敏捷 +10 敏捷
无法冰冻 无法冰冻
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
+1 照亮范围 +1 照亮范围

执法者 Lawbringer

3孔 锤/权杖/剑/

Amn(11) • Lem(20) • Ko(18)

需求等级: 43

原版 PD2
20% 机会施展等级 15 衰老 Decrepify 在击中敌人时 20% 机会施展等级 15 衰老 在击中敌人时
等级 [16-18] 庇护所 Sanctuary 灵气赋予 +[150-200]% 增强伤害(ED)
-50% 目标防御 -50% 目标防御
增加 150-210 火焰伤害 增加 150-210 火焰伤害
增加 130-180 冰冻伤害 增加 130-180 冰冻伤害
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
杀死怪物恢复平静 杀死怪物恢复平静
+[200-250] 对远程攻击的防御 +[200-250] 对远程攻击的防御
+10 敏捷 +10 敏捷
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)

新月 Crescent Moon

3孔 斧/剑/长柄/长矛/

Shael(13) • Um(22) • Tir(3)

需求等级: 47

原版 PD2
10% 机会施展等级 17 连锁闪电 Chain Lightning 在击中敌人时 10% 机会施展等级 27 闪电 在击中敌人时
7% 机会施展等级 13 静态力场 Static Field 在击中敌人时 12% 机会施展等级 13 静态力场 在击中敌人时 (仅限 斧/剑/爪)
24% 机会施展等级 13 静态力场 在击中敌人时 (仅限 长柄/长矛)
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[180-220]% 增强伤害(ED) +[180-220]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
-35% 敌人的闪电系抗性 -[10-15]% 敌人的闪电系抗性
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 10% 机率撕开敌人伤口(OW)
+120 撕开伤口每秒伤害
+[9-11] 魔法吸收 +[3-5] 魔法吸收
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
等级 18 召唤狼灵 Summon Spirit Wolf (30 聚气) 等级 18 召唤狼灵 (30 聚气)

毒牙 Venom

3孔 武器 [原版繁:毒牙 D2R繁:劇毒 D2R简:毒液]

Tal(7) • Dol(14) • Mal(23)

需求等级: 49

原版 PD2
20% 机会施展等级 28 剧毒新星 当击中敌人时
忽视目标防御力 忽视目标防御力
+273 毒素伤害持续 6 秒 +400 毒素伤害持续 3
7% 法力于击中时偷取(LM) 7% 法力于击中时偷取(LM)
-[20-30]% 敌人的毒素系抗性
+6 淬毒攻击
防止怪物自疗 防止怪物自疗
击中使怪物逃跑 25% +20% 增强伤害(ED)
等级 13 剧毒新星 Poison Nova (11 聚气) 移除
等级 15 毒爆 Poison Explosion (27 聚气) 等级 15 亵渎 (27 聚气)

誓约 Oath

4孔 剑/斧/尖头钉头锤* [原版繁:誓約 D2R繁:誓約 D2R简:誓言]

Shael(13) • Pul(21) • Mal(23) • Lum(17)

需求等级: 49

原版 PD2
30% 机会施展等级 20 白骨之魂 Bone Spirit 在击中敌人时 30% 机会施展等级 20 白骨之魂 在击中敌人时
无法破坏 无法破坏
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+[210-340]% 增强伤害(ED) +[210-340]% 增强伤害(ED)
+75% 对恶魔的伤害 +75% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的攻击准确率 +100 对恶魔的攻击准确率
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+10 精力 +10 精力
+[10-15] 魔法吸收 +[10-15] 魔法吸收
等级 16 狼獾之心 Heart of Wolverine (20 聚气) 等级 16 狼獾之心 (20 聚气)
3秒恢复1次聚气
等级 17 钢铁石魔 Iron Golem (14 聚气) 移除

裂缝 Rift

4孔 权杖/长柄/长矛/ [原版繁:裂縫 D2R繁:裂隙 D2R简:裂隙]

Hel(15) • Ko(18) • Lem(20) • Gul(25)

需求等级: 53

原版 PD2
20% 机会施展等级 16 龙卷风 Tornado 在击中敌人时 20% 机会施展等级 30 龙卷风 在击中敌人时
16% 机会施展等级 21 冰封球 Frozen Orb 在攻击时 20% 机会施展等级 25 冰封球 在攻击时
+60% 提升攻击速度(IAS)
20% 额外的攻击准确率加成 20% 额外的攻击准确率加成
增加 160-250 魔法伤害 增加 160-250 魔法伤害
增加 60-180 火焰伤害 增加 60-180 火焰伤害
+[5-10] 力量 +[15-20] 力量
+[15-20] 敏捷 +[25-30] 敏捷
+[5-10] 体力 +[15-20] 体力
+[5-10] 精力 +[15-20] 精力
38% 受损的生命转换成法力的提高 38% 受损的生命转换成法力的提高
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
等级 15 攻击反噬 Iron Maiden (40 聚气) 移除
需求 -20% 需求 -20%

弑王者 Kingslayer

4孔 剑/斧 [原版繁:拭王者 D2R繁:弒王者 D2R简:弑君者]

Mal(23) • Um(22) • Gul(25) • Fal(19)

需求等级: 53

原版 PD2
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[230-270]% 增强伤害(ED) +[230-270]% 增强伤害(ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
20% 额外的攻击准确率加成 20% 额外的攻击准确率加成
增加 250-500 冰冻伤害
33% 机率出现压碎性打击(CB) 33% 机率出现压碎性打击(CB)
50% 机率撕开敌人伤口(OW) 10% 机率撕开敌人伤口(OW)
+120 撕开伤口每秒伤害
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+1 复仇 Vengeance +10 复仇
+10 力量 +10 力量
40% 额外金币从怪物身上取得(EG) 恢复 1 装备耐久度每 10 秒

橡树之心 Heart of the Oak

4孔 法杖/尖头钉头锤*

Ko(18) • Vex(26) • Pul(21) • Thul(10)

需求等级: 55

原版 PD2
+3 所有技能 +3 所有技能
+40% 快速施法速度(FCR) +30% 快速施法速度(FCR)
+75% 对恶魔的伤害 +75% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的攻击准确率 +100 对恶魔的攻击准确率
增加 3-14 冰冻伤害 增加 3-14 冰冻伤害
7% 法力于击中时偷取(LM) 7% 法力于击中时偷取(LM)
+10 敏捷 +10 敏捷
生命恢复速度(REP) +20 生命恢复速度(REP) +20
增加法力上限 15% 增加法力上限 15%
所有抗性 +[30-40] 所有抗性 +[20-30]
等级 4 橡木智者 Oak Sage (25 聚气) 等级 4 橡木智者 (25 聚气)
等级 14 乌鸦 Raven (60 聚气) 等级 14 乌鸦 (60 聚气)

寂静 Silence

6孔 武器 [原版繁:寂靜 D2R繁:寂靜 D2R简:沉默]

Dol(14) • Eld(2) • Hel(15) • Ist(24) • Tir(3) • Vex(26)

需求等级: 55

原版 PD2
等级 [23-25] 荆棘 灵气赋予
+2 所有技能 +2 所有技能
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+20% 快速打击恢复(FHR) +20% 快速打击恢复(FHR)
+200% 增强伤害(ED) +[295-395]% 增强伤害(ED)
+75% 对不死生物的伤害 +75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的攻击准确率 +50 对不死生物的攻击准确率
11% 法力于击中时偷取(LM) 11% 法力于击中时偷取(LM)
致盲目标 +33 致盲目标 +33
击中使怪物逃跑 25% 移除
所有抗性 +75 所有抗性 +50
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
需求 -20% 需求 -20%

死神 Death

5孔 剑/斧 [原版繁:死神 D2R繁:死神 D2R简:死亡]

Hel(15) • El(1) • Vex(26) • Ort(9) • Gul(25)

需求等级: 55

原版 PD2
无法破坏 无法破坏
25% 机会施展等级 18 冰尖柱 Glacial Spike 在攻击时 25% 机会施展等级 18 冰尖柱 在攻击时
100% 机会施展等级 44 连锁闪电 Chain Lightning 在死亡时 100% 机会施展等级 44 连锁闪电 在死亡时
+[300-385]% 增强伤害(ED) +[275-320]% 增强伤害(ED)
20% 额外的攻击准确率加成 20% 额外的攻击准确率加成
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
增加 1-50 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
7% 法力于击中时偷取(LM) 7% 法力于击中时偷取(LM)
50% 机率出现压碎性打击(CB) 50% 机率出现压碎性打击(CB)
[0-49]% 机率出现致命攻击(DS) (0.5 以角色等级决定) [0-24]% 机率出现致命攻击(DS) (0.25 以角色等级决定)
+1 照亮范围 +1 照亮范围
等级 22 鲜血石魔 Blood Golem (15 聚气) +18 鲜血石魔
需求 -20% 需求 -20%

混沌 Chaos

3孔 爪 [原版繁:沌頓 D2R繁:混沌 D2R简:混沌]

Fal(19) • Ohm(27) • Um(22)

需求等级: 57

原版 PD2
9% 机会施展等级 11 冰封球 Frozen Orb 在击中敌人时 20% 机会施展等级 30 冰封球 在击中敌人时
11% 机会施展等级 9 充能弹 Charged Bolt 在击中敌人时 18% 机会施展等级 40 充能弹 在击中敌人时
+35% 提升攻击速度(IAS) 无法破坏
+[290-340]% 增强伤害(ED) +[245-295]% 增强伤害(ED)
增加 216-471 魔法伤害 增加 200-400 魔法伤害
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 10% 机率撕开敌人伤口(OW)
+120 撕开伤口每秒伤害
+1 旋风 Whirlwind +2 刀锋之舞
+10 力量 +10 力量
+15 点生命在杀死每个恶魔时获得 +15 点生命在杀死每个恶魔时获得
  • 刀锋之舞旋风 的刺客专用版本,并且可以独立于野蛮人原有的版本进行平衡性调整.

战争召唤 Call to Arms

5孔 武器

Amn(11) • Ral(8) • Mal(23) • Ist(24) • Ohm(27)

需求等级: 57

原版 PD2
+1 所有技能 +1 所有技能
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[250-290]% 增强伤害(ED) +[245-285]% 增强伤害(ED)
增加 5-30 火焰伤害 增加 5-30 火焰伤害
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+[2-6] 战斗指挥 Battle Command +[2-6] 战斗指挥
+[1-6] 战斗体制 Battle Orders +[2-6] 战斗体制
+[1-4] 战嗥 Battle Cry +[1-3] 战嗥
生命恢复速度(REP) +12 生命恢复速度(REP) +12
30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

注: 战斗体制 已被修改,现在获得固定的生命/法力值.例如,+6战斗体制可以获得+125生命,而不是原来的+50%生命

刚毅 Fortitude

4孔 武器 参见 刚毅 (护甲)

El(1) • Sol(12) • Dol(14) • Lo(28)

需求等级: 59

原版 PD2
20% 机会施展等级 15 寒冰装甲 Chilling Armor 在被击中时 移除
+25% 快速施法速度(FCR) +25% 快速施法速度(FCR)
+300% 增强伤害(ED) +[325-375]% 增强伤害(ED)
+9 最小伤害值(Min) +9 最小伤害值(Min)
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
击中使怪物逃跑 25% 移除
+200% 增强防御(ED) +200% 增强防御(ED)
+[1-148] 生命(Life) (+[1-1.5] 以角色等级决定) +[1-148] 生命(Life) (+[1-1.5] 以角色等级决定)
所有抗性 +[25-30] 所有抗性 +[25-30]
12% 受损的生命转换成法力的提高 12% 受损的生命转换成法力的提高
+1 照亮范围 +1 照亮范围

悔恨 Grief

5孔 剑/斧

Eth(5) • Tir(3) • Lo(28) • Mal(23) • Ral(8)

需求等级: 59

原版 PD2
35% 机会施展等级 15 毒牙 Venom 在击中敌人时 35% 机会施展等级 15 毒牙 在击中敌人时
+[30-40]% 提升攻击速度(IAS) +[30-40]% 提升攻击速度(IAS)
伤害 +[340-400] 增加 280 to [320-360] 伤害
忽视目标防御力 移除
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 以角色等级决定) +[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 以角色等级决定)
增加 5-30 火焰伤害 增加 5-30 火焰伤害
-[20-25]% 敌人的毒素系抗性 -[15-20]% 敌人的毒素系抗性
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
+[10-15] 点生命在杀死每个敌人时获得 +[10-15] 点生命在杀死每个敌人时获得

轻风 Wind

2孔 近战武器 [原版繁:輕風 D2R繁:輕風 D2R简:疾风 菠萝翻译:风]

Sur(29) • El(1)

需求等级: 61

原版 PD2
10% 机会施展等级 9 龙卷风 Tornado 在击中敌人时 18% 机会施展等级 35 龙卷风击中敌人时 (非法杖)
18% 机会施展等级 35 龙卷风施法时 (仅限法杖)
18% 机会施展等级 35 小旋风击中敌人时 (非法杖)
18% 机会施展等级 35 小旋风施法时 (仅限法杖)
5% 机会施展等级 9 飓风装甲被击中时 (非法杖)
5% 机会施展等级 9 飓风装甲施法时 (仅限法杖)
+20% 高速跑步/行走(FRW) +[20-30]% 高速跑步/行走(FRW)
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+15% 快速打击恢复(FHR) 移除
+[120-160]% 增强伤害(ED) +[320-380]% 增强伤害(ED)
-50% 目标防御 -50% 目标防御
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
致盲目标 +4 点生命在杀死每个敌人时获得
+1 照亮范围 +1 照亮范围
等级 13 小旋风 Twister (127 聚气) 移除

愤怒 Wrath

4孔 弓/十字弓 [原版繁:憤怒 D2R繁:憤怒 D2R简:怒火]

Pul(21) • Lum(17) • Ber(30) • Mal(23)

需求等级: 63

原版 PD2
30% 机会施展等级 1 衰老 Decrepify 在击中敌人时 60% 机会施展等级 31 伤害加深 在击中敌人时
5% 机会施展等级 10 偷取生命 Life Tap 在击中敌人时 +[30-45]% 提升攻击速度(IAS)
+375% 对恶魔的伤害 +375% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的攻击准确率 +100 对恶魔的攻击准确率
+[250-300]% 对不死生物的伤害 +[250-300]% 对不死生物的伤害
增加 85-120 魔法伤害 增加 85-120 魔法伤害
增加 41-240 闪电伤害 增加 41-240 闪电伤害
20% 机率出现压碎性打击(CB) 20% 机率出现压碎性打击(CB)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+10 精力 +10 精力
无法冰冻 无法冰冻

野兽 Beast

5孔 斧/权杖/重锤/法杖

Ber(30) • Tir(3) • Um(22) • Mal(23) • Lum(17)

需求等级: 63

原版 PD2
等级 9 狂热 Fanaticism 灵气赋予 等级 [8-10] 狂热 灵气赋予
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[240-270]% 增强伤害(ED) +[260-290]% 增强伤害(ED)
20% 机率出现压碎性打击(CB) 20% 机率出现压碎性打击(CB)
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 10% 机率撕开敌人伤口(OW)
+120 撕开伤口每秒伤害
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+6 饥饿
+3 变形术 Lycanthropy +6 撞捶
+3 熊人变化 Werebear +6 熊人变化
+[25-40] 力量 移除
+10 精力 +10 精力
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
等级 13 召唤灰熊 Summon Grizzly (5 聚气) 等级 13 召唤灰熊 (35 聚气)

永恒 Eternity

5孔 近战武器

Amn(11) • Ber(30) • Ist(24) • Sol(12) • Sur(29)

需求等级: 63

原版 PD2
无法破坏 无法破坏
+[260-310]% 增强伤害(ED) +[260-310]% 增强伤害(ED)
+9 最小伤害值(Min) 增加 70-71 伤害
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
20% 机率出现压碎性打击(CB) 20% 机率出现压碎性打击(CB)
致盲目标 +4 点生命在杀死每个敌人时获得
使目标减慢 33% +4 重生
生命恢复速度(REP) +16 你可以召唤 6 个额外的 重生 怪物
法力恢复速度提高 16% 10% 复活为:生魂 Wraith
无法冰冻 无法冰冻
30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
等级 8 重生 Revive (88 聚气) 移除

无限 Infinity

4孔 长柄/长矛/法杖

Ber(30) • Mal(23) • Ber(30) • Ist(24)

需求等级: 63

原版 PD2
50% 机会施展等级 20 连锁闪电 Chain Lightning 当你杀死敌人时 25% 机会施展等级 20 连锁闪电 击中 (仅限非法杖)
15% 机会施展等级 20 连锁闪电 施法时 (仅限法杖)
等级 12 审判 Conviction 灵气赋予 等级 12 审判 灵气赋予
+35% 高速跑步/行走(FRW) +35% 高速跑步/行走(FRW)
+35% 快速施法速度(FCR) (仅限法杖)
+[255-325]% 增强伤害(ED) +[255-325]% 增强伤害(ED)
-[45-55]% 敌人的闪电系抗性 -[45-55]% 敌人的闪电系抗性
40% 机率出现压碎性打击(CB) 40% 机率出现压碎性打击(CB)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+[0-49] 体力 (+0.5 以角色等级决定) +[0-49] 体力 (+0.5 以角色等级决定)
30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
等级 21 飓风装甲 Cyclone Armor (30 聚气) +3 飓风装甲 (仅限非法杖)
2% 机会施展等级 15 飓风装甲 施法时 (仅限法杖)

等级 12 审判 破免和原始版本一样 (抗性低于 117% )

狂怒 Fury

3孔 近战武器 [原版繁:狂怒 D2R繁:狂怒 D2R简:愤怒]

Jah(31) • Gul(25) • Eth(5)

需求等级: 65

原版 PD2
无法破坏
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+209% 增强伤害(ED) +[239-299]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
-25% 目标防御 -25% 目标防御
20% 额外的攻击准确率加成 20% 额外的攻击准确率加成
6% 生命于击中时偷取(LL) 6% 生命于击中时偷取(LL)
33% 机率出现致命攻击(DS) [33-66]% 机率出现致命攻击(DS)
66% 机率撕开敌人伤口(OW) +5 恶毒切割 (限野蛮人使用)
+5 狂乱 Frenzy (限野蛮人使用) +5 狂乱 (限野蛮人使用)
防止怪物自疗 移除

饥荒 Famine

4孔 斧/重锤/

Fal(19) • Ohm(27) • Ort(9) • Jah(31)

需求等级: 65

原版 PD2
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[320-370]% 增强伤害(ED) +[325-375]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
增加 50-200 火焰伤害 增加 125-250 火焰伤害
增加 51-250 闪电伤害 增加 101-275 闪电伤害
增加 50-200 冰冻伤害 增加 100-225 冰冻伤害
增加 180-200 魔法伤害 -[10-15]% 敌人的火焰系抗性
12% 生命于击中时偷取(LL) -[10-15]% 敌人的闪电系抗性
防止怪物自疗 -[10-15]% 敌人的冰冻系抗性
+10 力量 +10 力量

信心 Faith

4孔 弓/十字弓 [原版繁:信心 D2R繁:信心 D2R简:信念]

Ohm(27) • Jah(31) • Lem(20) • Eld(2)

需求等级: 65

原版 PD2
等级 [12-15] 狂热 Fanaticism 灵气赋予 等级 [12-15] 狂热 灵气赋予
+[1-2] 所有技能 移除
+330% 增强伤害(ED) +[255-305]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
300% 额外的攻击准确率加成 300% 额外的攻击准确率加成
+75% 对不死生物的伤害 +75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的攻击准确率 +50 对不死生物的攻击准确率
+120 火焰伤害 +120 火焰伤害
所有抗性 +15 所有抗性 +15
10% 复活为:亡灵战士 Returned [6-8]% 复活为:亡灵战士 Returned
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)

冰冻 Ice

4孔 弓/十字弓 [原版繁:冰凍 D2R繁:寒冰 D2R简:寒冰]

Amn(11) • Shael(13) • Jah(31) • Lo(28)

需求等级: 65

原版 PD2
25% 机会施展等级 22 霜之新星 Frost Nova 在击中敌人时 20% 机会施展等级 32 霜之新星 在击中敌人时
100% 机会施展等级 40 暴雪 Blizzard 在升级时 100% 机会施展等级 40 暴雪 在升级时
等级 18 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气赋予 等级 18 神圣冰冻 灵气赋予
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[140-210]% 增强伤害(ED) +[140-210]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
+[25-30]% 冰冻系技能的伤害 +[25-30]% 冰冻系技能的伤害
-20% 敌人的冰冻系抗性 -20% 敌人的冰冻系抗性
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
[3-309]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (3.125 以角色等级决定) [3-309]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (3.125 以角色等级决定)

烙印 Brand

4孔 弓/十字弓 [原版繁:品牌 D2R繁:烙印 D2R简:烙印]

Jah(31) • Lo(28) • Mal(23) • Gul(25)

需求等级: 65

原版 PD2
100% 机会施展等级 18 骨矛 Bone Spear 在击中敌人时 50% 机会施展等级 45 骨矛 在击中敌人时
35% 机会施展等级 14 伤害加深 Amplify Damage 在被击中时 65% 机会施展等级 31 伤害加深 在被击中时
你可以召唤8个额外的 复苏骷髅弓箭手
箭矢或十字弓弹火焰爆炸 (等级 15) 箭矢或十字弓弹 爆炸箭 (等级 15)
+[260-340]% 增强伤害(ED) +[260-340]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
20% 额外的攻击准确率加成 20% 额外的攻击准确率加成
+[280-330]% 对恶魔的伤害 +[280-330]% 对恶魔的伤害
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
击退 击退

凤凰 Phoenix

4孔 武器 参见 凤凰 (盾牌)

Vex(26) • Vex(26) • Lo(28) • Jah(31)

需求等级: 65

原版 PD2
40% 机会施展等级 22 火风暴 Firestorm 在击中敌人时 20% 机会施展等级 40 火风暴施法时 (非法杖)
20% 机会施展等级 40 火风暴施法时 (仅限法杖)
100% 机会施展等级 40 炽烈之径 Blaze 在升级时 100% 机会施展等级 40 炽烈之径 在升级时
等级 [10-15] 救赎 Redemption 灵气赋予 等级 [10-12] 救赎 灵气赋予
+[350-400]% 增强伤害(ED) +[400-450]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
14% 法力于击中时偷取(LM) 14% 法力于击中时偷取(LM)
-28% 敌人的火焰系抗性 -28% 敌人的火焰系抗性
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
+[350-400] 对远程攻击的防御 +[350-400] 对远程攻击的防御
+[15-21] 火焰吸收 +[15-21] 火焰吸收

毁灭 Destruction

5孔 剑/长柄/长矛/法杖

Vex(26) • Lo(28) • Ber(30) • Jah(31) • Ko(18)

需求等级: 65

原版 PD2
5% 机会施展等级 23 熔浆巨岩 Molten Boulder 在击中敌人时 8% 机会施展等级 35 熔浆巨岩击中敌人(仅限非法杖)
8% 机会施展等级 35 熔浆巨岩 在施法时 (仅限法杖)
100% 机会施展等级 45 陨石 Meteor 在死亡时 15% 机会施展等级 45 陨石击中敌人(仅限非法杖)
15% 机会施展等级 45 陨石 在施法时 (仅限法杖)
23% 机会施展等级 12 火山 Volcano 在击中敌人时 20% 机会施展等级 35 霜之新星击中敌人(仅限非法杖)
20% 机会施展等级 35 霜之新星 在施法时 (仅限法杖)
15% 机会施展等级 22 新星 Nova 在攻击时 15% 机会施展等级 40 新星 在攻击时 (仅限非法杖)
15% 机会施展等级 40 新星 在施法时 (仅限法杖)
+[30-40]% 提升攻击速度(IAS)
+350% 增强伤害(ED) +300% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
增加 100-180 魔法伤害 移除
7% 法力于击中时偷取(LM) 7% 法力于击中时偷取(LM)
20% 机率出现压碎性打击(CB) 20% 机率出现压碎性打击(CB)
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
防止怪物自疗 移除
+10 敏捷 +10 敏捷

最后希望 Last Wish

6孔 斧/重锤/剑/法杖

Jah(31) • Mal(23) • Jah(31) • Sur(29) • Jah(31) • Ber(30)

需求等级: 65

原版 PD2
10% 机会施展等级 18 偷取生命 Life Tap 在击中敌人时 10% 机会施展等级 11 偷取生命 在击中敌人时
20% 机会施展等级 20 充能弹 Charged Bolt 在攻击时 60% 机会施展等级 40 充能弹 在攻击时
6% 机会施展等级 11 能量消解 Fade 在被击中时 6% 机会施展等级 11 能量消解 在被击中时
等级 17 力量 Might 灵气赋予 等级 17 力量 灵气赋予
+[330-375]% 增强伤害(ED) +[330-375]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
[60-70]% 机率出现压碎性打击(CB) [60-70]% 机率出现压碎性打击(CB)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
致盲目标 +4 点生命在杀死每个敌人时获得
[0-49]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (0.5% 以角色等级决定) [0-49]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (0.5% 以角色等级决定)

瘟疫 Plague

3孔 武器

Cham(32) • Fal(19) • Um(22)

需求等级: 67

原版 (禁用) PD2 (启用)
25% 机会施展等级 15 剧毒新星 Poison Nova 在击中敌人时 25% 机会施展等级 35 剧毒新星 在击中敌人时
20% 机会施展等级 12 降低抵抗 Lower Resist 在被击中时 30% 机会施展等级 35 降低抵抗 在被击中时
等级 [13-17] 净化 Cleansing 灵气赋予 等级 [15-17] 净化 灵气赋予
+[1-2] 所有技能 +[1-2] 所有技能
+20% 快速施法速度(FCR)
+[260-380]% 对恶魔的伤害 +[340-380]% 对恶魔的伤害
-23% 敌人的毒素系抗性 -20% 敌人的毒素系抗性
[0-37]% 机率出现致命攻击(DS) (0.375% 以角色等级决定) [0-37]% 机率出现致命攻击(DS) (0.375% 以角色等级决定)
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 10% 机率撕开敌人伤口(OW)
+120 撕开伤口每秒伤害
冻结目标 +3 冻结目标 +3
+10 力量 +10 力量

提示: 使用原始的符文 (Cham(32) • Fal(19) • Um(22)) 都在游戏文件里, 而D2重制版使用 Cham(32) • Shael(13) • Um(22) 代替.

迷雾 Mist

5孔 弓/十字弓

Cham(32) • Shael(13) • Gul(25) • Thul(10) • Ith(6)

需求等级: 67

等级 [8-12] 专注 灵气赋予
+2 所有技能
+20% 提升攻击速度(IAS)
+100% 穿刺机率
+[325-375]% 增强伤害(ED)
+9 最小伤害值(Min)
20% 额外的攻击准确率加成
增加 3-14 冰冻伤害
冻结目标 +3
+[20-30] 体力
所有抗性 +40

圣域 Dominion

2孔 魔杖

Cham(32) • Ohm(27)

需求等级: 67

你可以召唤 1 个额外的石魔
+2 死灵法师技能等级
+25% 快速施法速度(FCR)
+45% 增强伤害(ED)
+[2-3] 支配石魔 (仅限死灵法师)
冻结目标 +3
+[300-450] 防御
抗寒(CR) +30%
物理伤害减少(DR) [5-7]
+50% 对不死生物的伤害

末日 Doom

5孔 斧/重锤/长柄/长矛/法杖/权杖/ [原版繁:末日 D2R繁:末日 D2R简:厄运]

Hel(15) • Ohm(27) • Um(22) • Lo(28) • Cham(32)

需求等级: 67

原版 PD2
5% 机会施展等级 18 火山 Volcano 在击中敌人时 10% 机会施展等级 18 熔浆巨岩击中敌人时 (非法杖)
10% 机会施展等级 28 熔浆巨岩施法时 (仅限法杖)
等级 12 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气赋予 等级 16 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气赋予
+2 所有技能 +2 所有技能
+45% 提升攻击速度(IAS) +45% 提升攻击速度(IAS)
+[330-370]% 增强伤害(ED) +[335-375]% 增强伤害(ED)
-[40-60]% 敌人的冰冻系抗性 -[30-50]% 敌人的冰冻系抗性
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 10% 机率撕开敌人伤口(OW)
+120 撕开伤口每秒伤害
防止怪物自疗 防止怪物自疗 (非法杖)
+30% 快速施法速度(FCR) (仅限法杖)
冻结目标 +3 冻结目标 +3
需求 -20% 需求 -20%

正义之手 Hand of Justice

4孔 武器

Sur(29) • Cham(32) • Amn(11) • Lo(28)

需求等级: 67

原版 PD2
100% 机会施展等级 36 炽烈之径 Blaze 在升级时 100% 机会施展等级 36 炽烈之径 在升级时
100% 机会施展等级 48 陨石 Meteor 在死亡时 100% 机会施展等级 48 陨石 在死亡时
等级 16 圣火 Holy Fire 灵气赋予 等级 12 圣火 灵气赋予
+33% 提升攻击速度(IAS) +33% 提升攻击速度(IAS)
+[280-330]% 增强伤害(ED) +[280-330]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
-20% 敌人的火焰系抗性 -[10-20]% 敌人的火焰系抗性
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
致盲目标 +4 点生命在杀死每个敌人时获得
冻结目标 +3 冻结目标 +3

骄傲 Pride

4孔 长柄/长矛/法杖

Cham(32) • Sur(29) • Io(16) • Lo(28)

需求等级: 67

原版 PD2
25% 机会施展等级 17 火墙 Fire Wall 在被击中时 25% 机会施展等级 30 火墙 在被击中时
等级 [16-20] 专注 Concentration 灵气赋予 等级 [18-20] 专注 灵气赋予
[260-300]% 额外的攻击准确率加成 [260-300]% 额外的攻击准确率加成
+[1-99]% 对恶魔的伤害 (+1% 以角色等级决定) +[4-396]% 增加伤害最大值 (+4% 以角色等级决定)
增加 50-280 闪电伤害 增加 50-280 闪电伤害
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
致盲目标 +4 点生命在杀死每个敌人时获得
冻结目标 +3 冻结目标 +3
+10 体力 +10 体力
生命恢复速度(REP) +8 生命恢复速度(REP) +8
[1-185]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (1.875% 以角色等级决定) [1-185]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (1.875% 以角色等级决定)

庇护 Asylum

6孔 重锤/双手剑/长柄/长矛/法杖/弓/十字弓 (除斧头外的所有双手武器)

Gul(25) • Cham(32) • Hel(15) • Jah(31) • Dol(14) • Um(22)

需求等级: 67

25% 机会施展等级 40 天堂之拳击中敌人时 (非法杖)
25% 机会施展等级 40 天堂之拳施法时 (仅限法杖)
等级 [17-20] 庇护所 灵气赋予
+2 所有技能
+[285-335]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力
20% 额外的攻击准确率加成
30% 机率撕开敌人伤口(OW)
冻结目标 +3
+20 敏捷
100% 额外金币从怪物身上取得(EG)
需求 -20%

着魔 Obsession

6孔 法杖 [原版繁:著魔 D2R繁:執念 D2R简:执着 菠萝翻译:着魔]

Zod(33) • Ist(24) • Lem(20) • Lum(17) • Io(16) • Nef(4)

需求等级: 69

24% 机会施展等级 18 削弱 施法时
无法破坏
+4 所有技能
+15% 快速施法速度(FCR)
+60% 快速打击恢复(FHR)
击退
+10 体力
+10 精力
增加生命上限 [15-25]%
法力恢复速度提高 [15-30]%
所有抗性 +[60-70]
75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

死亡呼吸 Breath of the Dying

6孔 武器 [原版繁:死亡呼吸 D2R繁:死亡呼吸 D2R简:濒死之息 菠萝翻译:临终之息]

Vex(26) • Hel(15) • El(1) • Eld(2) • Zod(33) • Eth(5)

需求等级: 69

原版 PD2
50% 机会施展等级 20 剧毒新星 Poison Nova 当你杀死敌人时 35% 机会施展等级 40 剧毒新星 在击中敌人时
无法破坏 无法破坏
+60% 提升攻击速度(IAS) +60% 提升攻击速度(IAS)
+[350-400]% 增强伤害(ED) +[350-400]% 增强伤害(ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
+200% 对不死生物的伤害 +200% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的攻击准确率 +50 对不死生物的攻击准确率
7% 法力于击中时偷取(LM) 7% 法力于击中时偷取(LM)
[12-15]% 生命于击中时偷取(LL) [8-12]% 生命于击中时偷取(LL)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+30 所有属性 +30 所有属性
+1 照亮范围 +1 照亮范围
需求 -20% 需求 -20%

天顶 Zenith

5孔 长柄/长矛/法杖/弓/十字弓

Jah(31) • Zod(33) • Ort(9) • Thul(10) • Ral(8)

需求等级: 69

无法破坏
等级 [8-12] 救助 灵气赋予
+2 所有技能
+20% 高速跑步/行走(FRW)
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[200-300]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力
增加 305-380 火焰伤害
增加 301-400 闪电伤害
增加 258-364 冰冻伤害