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== 简介 Intro == 欢迎来到霜踢刺客指南, 一个独特的武学艺术和元素伤害的混合. 这个构建结合了龙爪 Dragon Talon 的力量和刀刃之盾 Blade Shield 的范围效果, 同时利用了诺德的蚀肉药 Nord's Tenderizer 暴风雪 Blizzard 触发. 这是一个有趣但不太有效的组合混合了物理伤害和冰冷, 提供了良好的清除速度和 boss 击杀潜力. == 告诉 ChugThatEstus 谢谢你 == 这个想法是在玩 [https://www.reddit.com/r/ProjectDiablo2/comments/uy7kcw/fissureblizzard_blades_assassin_written_guide/ Chug 的] 刃之怒 Blade Fury 指南的时候产生的, 所以我想我应该谢谢他. BF 不适合我, 但我玩得很开心如果没有你这一切都不会发生 :) == Project Diablo 2 变更 == '''能力变更''' * [[龙爪]] Dragon Talon 现在拥有 2 协同和最多 3 次连续踢击. * [[刀刃之盾]] Blade Shield 已经被重做并拥有更多效果. '''物品变更''' * [[诺德的蚀肉药]] Nord's Tenderizer 现在拥有几率施放 [[暴风雪]] Blizzard 在击中时. == 生存能力 Viability == * 我能在练级的时候使用这个构建吗?: 是的, 但陷阱在早期会更快. * 早期天梯可靠性: 是的. * 后期游戏单人可靠性: 是的, 你可以相当快地完成 T1 地图. 但这并不是最好的游戏后期构建. * 后期游戏组队可靠性: 我认为这是垃圾. * 专家模式可靠性: 有潜力, 但需要小心的发挥和良好的防御性装备. * 超级崔斯特可靠性: 我不会那样做的. * 超级暗黑破坏神克隆体可靠性: 我不会那样做的. == 反馈意见 Feedback == 总的来说, 我认为这个构建是有效的, 仅此而已. 它的优势在于价格 : 你能清除混沌避难所和地图获得少量的 wss 因为诺德的蚀肉药 Nord 和黑橡树盾 Blackoack 非常便宜. 它很慢, 但很有效, 而且很安全. 所以. 你可以的 :) 我想尝试一下并做一个指南这样你们就知道如果你尝试的话会发生什么. 如果有队伍读到这篇文章 : 你可以再次 buff 诺德的蚀肉药, 它离 OP 还差得很远 :p == 早期天梯装备 Early Ladder Gear == 尽快拿到诺德的蚀肉药 Nord's Tenderizer. 对于其他部位, 目标是提供准确率和 %pdr 的装备. == 终局游戏装备 End Game Gear == '''武器 Weapon''' * [[诺德的蚀肉药]] Nord's Tenderizer (主要武器) * 你可以尝试其他触发武器如 [[大地变形者]] Earth Shifter 和 [[战争之鸟]] Warshrike. 也许有用, 但我没试过 :p '''头盔 Helmet''' * [[奇拉的守护]] Kira's Guardian (无法冰冻和抗性) * [[夜翼面纱]] Nightwing's Veil (提高冰冷伤害) * [[吉永之脸]] Guillaume's Face * [[吸血鬼的凝视]] Vampire Gaze '''防具 Armor''' * [[谢夫特斯坦布]] Shaftstop (伤害减少和生命) * [[奥玛斯的长袍]] Ormus' Robes (具有 +冰冷技能伤害) * [[石块]] Stone (高防御) * [[海王利维亚桑]] Leviathan (高防御) '''项链 Amulet''' * [[金属网格]] Metalgrid (准确率和抗性) '''盾牌 Shield''' * [[黑橡树盾]] Blackoak Shield (-抗性, 也能提高防御能力) '''戒指 Rings''' * [[乌鸦之霜]] Raven Frost (无法冰冻和准确率) * 双吸戒指 * [[矮人之星]] Dwarf Star (格挡) '''手套 Gloves''' * [[卓古拉之握]] Dracul's Grasp (偷取生命触发和力量) * [[霜燃]] Frostburn (增加法力和冰冷伤害) '''腰带 Belt''' * [[吸血圣王之圈]] Nosferatu's Coil (致命攻击DS和减慢目标) * [[长串之耳]] String of Ears (伤害减少) '''鞋子 Boots''' * [[蚀肉骑士]] Gore Rider (致命攻击DS和压碎性打击CB) * [[战争旅者]] War Traveler (我还没试过, 但我想我应该试试) '''佣兵 Mercenary''' * 章节 2 防御型佣兵带 [[无限]] Infinity 可能是 BiS (但我使用了 A5 可能是为了测试因为这不是游戏后期的构建 :p) * 武器: [[无限]] Infinity (如果你负担得起的话) * 防具: [[幽暗]] Gloom 真的被低估了, 这是一个伟大的早期天梯护甲 '''腐化和护身符''' * 找到添加凹槽或无法冰冷的腐化 * 护身符 : 最大伤/准确率 或 +冰冷伤害, 两者都可以 == 属性和技能 Stats and Skills == '''属性''' * 力量: 满足装备 (可能会有很多高需求的鞋子) * 敏捷: 满足最大格挡 (75%, 难以到达) 或穿上装备 (如果你不需要格挡) * 体力: 其余加这里 * 精力: 无 '''技能''' * [[File:Dragon Talon.png]] 20 [[龙爪]] Dragon Talon 和协同 * [[File:Fade.png]] 1-5 [[能量消解]] Fade * [[File:Blade Shield.png]] 20 [[刀刃之盾]] Blade Shield 和剩余点数在它的协同 == 断点 Breakpoints == * FHR : 27/48/86 * IAS : 30 足够, 50 和 95 更好但不需要 == 养老位置 Farming Locations == 由于双重伤害类型这个构建在混合怪物类型的地区表现出色. 良好的养老地点包括: * 混沌庇难所 Chaos Sanctuary * 世界之石要塞 Worldstone Keep * 大多数 T1 地图, 尤其是那些没有冰冷/物理免疫的 记得使用飞龙在天 Dragon Flight 来有效地定位自己让你的刀刃之盾 Blade Shield 和暴风雪 Blizzard 触发帮助清除周围的敌人而你专注于踢击主要目标.
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