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== 简介 Intro == 你好, 我想分享一下我现在玩的版本 (S7). 也许你也会喜欢它 (也保留我需要的爪, 拜托). 此外, wiki 有更多构建总是一件好事 :) '''TL;DR:''' 这是一个亡者守卫 death sentry 构建只使用亡者守卫 death sentry. 什么都没有. 永远. (事实上, 我有时会在飞龙在天 Dragon Flight 中重新定位, 但这是我们的小秘密, 对吧?) '''等等, 你怎么制造尸体?''' 我来回答这个问题. 等我准备好了. 告诉你. 关于内脏吸管 Gut Siphon 炮轰 strafe A1 佣兵. 哦,该死. 说的就是它. == 更新在七月 2024 == 这个指南最初是由 Zagdem 在 reddit 上写的并于 2024 年七月移到了这里. == Project Diablo 2 变更 == '''能力变更''' 基本上, 更少的 % 尸体伤害, 更多的固定伤害, 和 +% 火焰伤害. [https://wiki.projectdiablo2.cn/wiki/Traps#亡者守卫_Death_Sentry 更多的看这里]. == 生存能力 Viability == 如果我必须使用黑暗谦卑的评级, 我可能会说这是一个 A- 构建. 它在高密度环境下非常好, 它的双重元素 (物理+火焰) 伤害非常舒适, 但你依赖佣兵制造尸体, 所以在地图上推进会有一点慢. 你会喜欢非常便宜的物品 - 可能是你能拥有的最好的 *物有所值*. * 我能在练级的时候使用这个构建吗?: 是的, 我试过, 它可行, 但它是相比 WoF 相当的慢. * 早期天梯可靠性: 是的, 老实说相当便宜的装备. * 后期游戏单人可靠性: 是的. 用非常一般的装备都能清理高密度地图/ T3 地图. * 后期游戏组队可靠性: 没有测试. * 专家模式可靠性: 没有测试. * 超级崔斯特可靠性: 恐怕不行. * 超级暗黑破坏神克隆体可靠性: 恐怕不行. == 早期天梯装备 Early Ladder Gear == 确保你的佣兵能杀人. 炸了它. == 终局游戏装备 End Game Gear == '''我的装备库如果你想看的话''' (相当便宜而且能打 T3) 我并不富有, 但我常刷 T3 地图. 伙计们, 这东西很好用. [https://www.projectdiablo2.com/character/ZagdemAssa 装备库链接] '''武器 Weapons''' * 2 爪与高 +assa 或 +陷阱 和 +3 亡者守卫, 最好是符纹爪 Runic Talons. * 如果他们有很高的 IAS, 你甚至可以用背信 Treachery 换别的东西, 这可能是不错的. * 老实说, 在我看来这里没有真正的选择. 甚至连瘟疫 Plague 都很糟糕. 所以保留这些爪! '''头盔 Helm''' * 高 +技能头盔, 最好有 FRW * 也许是安脸? '''防具 Armor''' * [[背信]] Treachery * 备选方案: [[蛇魔法师之皮]] Skin of the Vipermagi / [[诗寇蒂的愤怒]] Skullder's Ire / [[谜团]] Enigma '''项链 Amulet''' * 高 +陷阱 和/或 +assa 项链 * [[马拉的万花筒]] Mara's Kaleidoscope '''戒指 Rings''' * [[乔丹之石]] Stone of Jordan (SoJ) * 其实什么都可以 '''手套 Gloves''' * 我使用 [[运气守护]] Chance Guards :p * 随便选一个. 亮金的可能是 BiS. '''腰带 Belt''' * [[蜘蛛之网]] Arachnid Mesh 可能是 BiS * [[金色包袱]] Goldwrap * [[维尔登戈的心结]] Verdungo's Hearty Cord * 亮金的也很棒 '''鞋子 Boots''' * [[水上飘]] Waterwalk * [[影舞者]] Shadow Dancer * 亮金的也许能行? '''腐化和护身符''' * 腐化: FBR, CBF, 和 FHR 又好又便宜 * 护身符: 要技能!!! '''佣兵 Mercenary''' T这是我们开始指南的地方. 使用内脏吸管 Gut Siphon 并有 12% 的几率施放亵渎 Desecrate. * 章节 1 与炮轰 Strafe (没有别的了, 我们真的需要炮轰 Strafe) * [[内脏吸管]] Gut Siphon (某个地方还需要 8 IAS 而你已经达到了最大 IAS) * 添加任何你能放的伤害减少和 吸取/伤害 这样东西才能存活和治疗 '''什么什么什么? 12% 是不够的! 没用的!!!''' 好吧, 炮轰 Strafe 很快. 真正的快. 所以, 是的, 它是有效的. 它就是这样. == 属性和技能 Stats and Skills == * [[File:Death Sentry.png]] 20 [[亡者守卫]] Death Sentry * 40 在协同 * [[File:Shadow Master.png]] 20 [[影子大师]] Shadow Master (你需要一个坦克这样 A1 佣兵才能重新定位并射击) * [[File:Weapon Block.png]] 2 点在 [[武器格挡]] Weapon Block (对于 2% FBR 我们需要达到 32) * [[File:Fade.png]] 然后是 [[能量消解]] Fade 我想 BoS 也是一个选择, 但我用的是能量消解 Fade. 不要评判我. == 断点 Breakpoints == * FBR: 32 (30 + 2 来自武器格挡 Weapon Block) * IAS: 42 * FHR: 27/'''48'''/86 == 养老位置 Farming Locations == 地图 (你有火焰+物理伤害所以大多数地图都很好用). 在此之前, 地穴 Pit 和混沌庇难所 Chaos Sanctuary 都很好, 但是你真的需要高密度才能让这个构建开始发光. == 游戏风格 Playstyle == * 投入在飞龙在天 Dragon Flight. * 施放亡者守卫 Death Sentries. * 等待一个佣兵触发亵渎 Desecrate 和/或 用光弹杀死一些东西. * 赢利. * 重复. >提示: 你对 boss 用复苏狱火 Wake of Inferno, 即使你可以很好地单独使用 DS 因为你的佣兵触发尸体. == 反馈意见 Feedback == 很棒的游戏, 伙计们. 谢谢. 我喜欢我可以想出愚蠢的构建和刷 T3 地图. 让物品触发亵渎 Desecrate 很酷老实说, 它也可以是其他物品 和/或 A4 佣兵, 因为它打开了有趣的东西. 也就是说, 要使这个构建工作, 实际上不需要任何更改. 谢谢. 就这么简单.
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