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== 暗金长柄 Unique Polearms == 所有长柄现在获得等于 75% 力量 & 75% 敏捷的额外伤害而不是 100% 力量. 除了此处列出的更改外, 所有近战武器还会获得 <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>. 无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是 x1.5 伤害加成. === 【普】长柄 Normal Polearms === ==== <span class="d2-gold">迪马克之劈砍 Dimoak's Hew</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Bardiche_D2.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>大砍刀【普】Bardiche</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 1 到 27</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> * <p><b>基础最大孔数:</b> 3 (4 为升级版本)</p> <p><b>双手伤害:</b> 2 到 54, 平均 28</p> <p><b>需求力量:</b> 40</p> <p><b>需求等级:</b> 8</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">+40%</span> 提升攻击速度 (IAS) |- | +100% 增强伤害 (ED) || +100% 增强伤害 (ED) |- | -8 防御 || -8 防御 |- | +15 敏捷 || +15 敏捷 |} ==== <span class="d2-gold">铁刺棒 Steelgoad</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Steelgoad.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>钩镰枪【普】Voulge</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 6 到 21</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> [9-10] 到 [33-37], 平均 21-23.5</p> <p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">120-140</span> (以前是 <span class="omod">70-90</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 50</p> <p><b>需求等级:</b> 14</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +[60-80]% 增强伤害 (ED) || +[60-80]% 增强伤害 (ED) |- | +30 准确率 (AR) || +30 准确率 (AR) |- | <span class="omod">30% 几率造成致命攻击 (DS)</span> || <span class="nmod">50%</span> 几率造成致命攻击 (DS) |- | <span class="omod">击中使怪物逃跑 75%</span> || 击中使怪物逃跑 <span class="nmod">10%</span> |- | 所有抗性 +5 || 所有抗性 +5 |- | +[20-40] 耐久度 || +[20-40] 耐久度 |} ==== <span class="d2-gold">灵魂采集者 Soul Harvest</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Soul_Harvest.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>镰刀【普】Scythe</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 8 到 20</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (以前是 <span class="omod">65</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害 :</b> <span class="nmod">[12-14] 到 [30-36], 平均 21-25</span> (以前是 <span class="omod">[12-15] 到 [30-38], 平均 21-26.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 41</p> <p><b>需求敏捷:</b> 41</p> <p><b>需求等级:</b> 19</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod">+40% 快速施法速度 (FCR)</span> |- | <span class="omod">+[50-90]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[50-80]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +45 准确率 (AR) || +45 准确率 (AR) |- | || <span class="omod">+160 毒素伤害持续 2 秒</span> |- | 10% 击中时偷取法力 (LM) || 10% 击中时偷取法力 (LM) |- | <span class="omod">30% 几率撕裂伤口 (OW)</span> || <span class="omod">移除</span> |- | <span class="omod">+5 精力</span> || <span class="nmod">+[4-6] [[Dark Pact|黑暗契约]] Dark Pact (限死灵法师)</span> |- | 所有抗性 +20 || 所有抗性 +20 |} ==== <span class="d2-gold">战斗支系 The Battlebranch</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Poleaxe.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>长柄战斧【普】Poleaxe</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 18 到 39</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (以前是 <span class="omod">65</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 3</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[30-41] 到 [66-89], 平均 48-65</span> (以前是 <span class="omod">[27-30] 到 [58-66], 平均 42.5-48</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 62</p> <p><b>需求等级:</b> 25</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[50-70]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[70-130]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +[50-100] 准确率 (AR) || +[50-100] 准确率 (AR) |- | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) |- | +10 敏捷 || +10 敏捷 |} ==== <span class="d2-gold">烦恼诗集 Woestave</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Halberd_D2.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>长戟【普】Halberd</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 12 到 45</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">110</span> (以前是 <span class="omod">55</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 4</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[16-21] 到 [63-81], 平均 39.5-51</span> (以前是 <span class="omod">[14-16] 到 [54-63], 平均 34-39.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 75</p> <p><b>需求敏捷:</b> 47</p> <p><b>需求等级:</b> 28</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">+[20-40]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[40-80]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 50% 几率撕裂伤口 (OW) || 50% 几率撕裂伤口 (OW) |- | <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="nmod">+[30-40] 撕裂伤口每秒伤害</span> |- | 击中让目标失明 +3 || 击中让目标失明 +3 |- | 冻结目标 || 冻结目标 |- | <span class="omod">使目标减慢 50%</span> || 使目标减慢 <span class="nmod">20%</span> |- | -50 每次击中降低怪物防御 || -50 每次击中降低怪物防御 |- | -3 照亮范围 || -3 照亮范围 |} ==== <span class="d2-gold">冷酷开膛手 The Grim Reaper</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:War_Scythe.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>巨战镰刀【普】War Scythe</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 15 到 36</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">110</span> (以前是 <span class="omod">55</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 4</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[43-51] 到 [68-86], 平均 55.5-68.5</span> (以前是 <span class="omod">33 到 43, 平均 38</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 80</p> <p><b>需求敏捷:</b> 80</p> <p><b>需求等级:</b> 29</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="omod">+20% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[90-140]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +15 最小伤害值 || +15 最小伤害值 |- | 5% 击中时偷取法力 (LM) || 5% 击中时偷取法力 (LM) |- | || <span class="nmod">+[10-20]% 毒素技能伤害</span> |- | <span class="omod">100% 几率造成致命攻击 (DS)</span> || <span class="nmod">75%</span> 几率造成致命攻击 (DS) |- | <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="omod">移除</span> |} === 【扩】长柄 Exceptional Polearms === ==== <span class="d2-gold">刮肉者 The Meat Scraper</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:The_Meat_Scraper.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>罗佳伯斧【扩】Lochaber Axe</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">9 到 83</span> (以前是 <span class="omod">6 到 58</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> * <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">4</span> (以前是 <span class="omod">3</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[22-27] 到 [207-249], 平均 114.5-138</span> (以前是 <span class="omod">[15-18] 到 [145-174], 平均 80-96</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 80</p> <p><b>需求等级:</b> 41</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">+3 战斗专家 (限野蛮人)</span> || <span class="nmod">+[3-5]</span> 战斗专家 (限野蛮人) |- | +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[150-200]% 增强伤害 (ED) || +[150-200]% 增强伤害 (ED) |- | 10% 击中时偷取生命 (LL) || 10% 击中时偷取生命 (LL) |- | 50% 几率撕裂伤口 (OW) || 50% 几率撕裂伤口 (OW) |- | || <span class="nmod">+[170-250] 撕裂伤口每秒伤害</span> |- | <span class="omod">25% 寻获魔法物品几率提高 (MF)</span> || <span class="nmod">50%</span> 寻获魔法物品几率提高 (MF) |} ==== <span class="d2-gold">黑水之刃 Blackleach Blade</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Voulge.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>比尔长刀【扩】Bill</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">20 到 76</span> (以前是 <span class="omod">14 到 53</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[48-56] 到 [184-410], 平均 116-233</span> (以前是 <span class="omod">[28-33] 到 [107-250], 平均 67.5-141.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 72</p> <p><b>需求等级:</b> 42</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | 5% 几率施展等级 5 削弱 Weaken 在击中时 || 5% 几率施展等级 5 [[Weaken|削弱]] Weaken 在击中时 |- | <span class="omod">+[100-140]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[140-180]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">+[1-123] 最大伤害值 (+1.25 每角色等级)</span> || <span class="nmod">+[2-198]</span> 最大伤害值 (<span class="nmod">+2</span> 每角色等级) |- | 8% 击中时偷取生命 (LL) || 8% 击中时偷取生命 (LL) |- | -2 照亮范围 || -2 照亮范围 |- | 需求 -25% || 需求 -25% |} ==== <span class="d2-gold">雅典娜的忿怒 Athena's Wrath</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Athena's_Wrath.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>战斗镰刀【扩】Battle Scythe</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">25 到 64</span> (以前是 <span class="omod">18 到 45</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (以前是 <span class="omod">65</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[75-82] 到 [193-359], 平均 134-220.5</span> (以前是 <span class="omod">[45-50] 到 [113-225], 平均 79-137.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 82</p> <p><b>需求敏捷:</b> 82</p> <p><b>需求等级:</b> 42</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod">+[2-3] 召唤技能 (限德鲁伊)</span> |- | +[1-3] 德鲁伊技能 || +[1-3] 德鲁伊技能 |- | <span class="omod">+30% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">+50%</span> 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[150-180]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[220-260]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">+[1-99] 最大伤害值 (+1 每角色等级)</span> || <span class="nmod">+[1-148]</span> 最大伤害值 (<span class="nmod">+1.5</span> 每角色等级) |- | +15 敏捷 || +15 敏捷 |- | +[1-99] 生命 (+1 每角色等级) || +[1-99] 生命 (+1 每角色等级) |} ==== <span class="d2-gold">皮尔-通把-考恩特 Pierre Tombale Couant</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Poleaxe.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>战戟【扩】Partizan</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">49 到 108</span> (以前是 <span class="omod">34 到 75</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (以前是 <span class="omod">65</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 3</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[151-192] 到 [320-405], 平均 235.5-298.5</span> (以前是 <span class="omod">[100-120] 到 [215-260], 平均 157.5-190</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 113</p> <p><b>需求敏捷:</b> 67</p> <p><b>需求等级:</b> 43</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +3 野蛮人技能 || +3 野蛮人技能 |- | +30% 快速打击恢复 (FHR) || +30% 快速打击恢复 (FHR) |- | +[160-220]% 增强伤害 (ED) || +[160-220]% 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">增加 12-20 伤害</span> || 增加 <span class="nmod">[24-36] 到 [40-60]</span> 伤害 |- | +[100-200] 准确率 (AR) || +[100-200] 准确率 (AR) |- | 6% 击中时偷取法力 (LM) || 6% 击中时偷取法力 (LM) |- | 55% 几率造成致命攻击 (DS) || 55% 几率造成致命攻击 (DS) |} ==== <span class="d2-gold">胡索丹-依弗 Husoldal Evo</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Halberd_D2.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>双锋战戟【扩】Bec-De-Corbin</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">18 到 122</span> (以前是 <span class="omod">13 到 85</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">110</span> (以前是 <span class="omod">55</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 4</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[81-88] 到 [446-495], 平均 263.5-291.5</span> (以前是 <span class="omod">[53-59] 到 [253-287], 平均 153-173</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 133</p> <p><b>需求敏捷:</b> 91</p> <p><b>需求等级:</b> 44</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[160-200]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[240-280]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 增加 20-32 伤害 || 增加 20-32 伤害 |- | +[200-250] 准确率 (AR) || +[200-250] 准确率 (AR) |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | <span class="omod">生命回复 +20</span> || 生命回复 <span class="nmod">+[40-60]</span> |} ==== <span class="d2-gold">惊怖焰亡灵 Grim's Burning Dead</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:War_Scythe.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>残酷镰刀【扩】Grim Scythe</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">44 到 100</span> (以前是 <span class="omod">30 到 70</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">110</span> (以前是 <span class="omod">55</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 4</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[140-158] 到 [320-360], 平均 230-259</span> (以前是 <span class="omod">[72-84] 到 [168-196], 平均 120-140</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 70</p> <p><b>需求敏捷:</b> 70</p> <p><b>需求等级:</b> 45</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod">你可以召唤 6 个额外 [[Raise Skeletal Mage|骷髅法师]] Skeleton Mages</span> |- | <span class="omod">+3 死灵法师技能</span> || <span class="nmod">+[2-3]</span> 死灵法师技能 |- | <span class="omod">+[140-180]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[220-260]%</span> 增强伤害 (ED) |- | -50% 目标防御 || -50% 目标防御 |- | +[200-250] 准确率 (AR) || +[200-250] 准确率 (AR) |- | 增加 131-232 火焰伤害 || 增加 131-232 火焰伤害 |- | || <span class="nmod">+[3-5] [[Raise Skeletal Mage|复苏骷髅法师]] Raise Skeletal Mage (限死灵法师)</span> |- | 火焰抗性 +45% || 火焰抗性 +45% |- | <span class="omod">+20% 增强防御</span> || <span class="omod">移除</span> |- | <span class="omod">攻击者受到伤害 8</span> || <span class="omod">移除</span> |- | 需求 -50% || 需求 -50% |} === 【精】长柄 Elite Polearms === ==== <span class="d2-gold">破骨 Bonehew</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Bonehew.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>食人魔之斧【精】Ogre Axe</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">35 到 181</span> (以前是 <span class="omod">28 到 145</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> * <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">4</span> (以前是 <span class="omod">3</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[129-147] 到 [669-760], 平均 399-453.5</span> (以前是 <span class="omod">[103-117] 到 [536-609], 平均 319.5-363</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 195</p> <p><b>需求敏捷:</b> 75</p> <p><b>需求等级:</b> 64</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">50% 几率施展等级 16 骨矛 Bone Spear 在击中时</span> || 50% 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Bone Spear|骨矛]] Bone Spear 在击中时 |- | +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[270-320]% 增强伤害 (ED) || +[270-320]% 增强伤害 (ED) |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | || <span class="nmod">诅咒抗性 +[10-20]%</span> |- | Level 14 尸体爆炸 Corpse Explosion (30 聚气) || Level 14 [[Corpse Explosion|尸体爆炸]] Corpse Explosion (30 聚气) |- | <span class="omod">有凹槽 (2)</span> || 有凹槽 <span class="nmod">[2-4]</span> |} ==== <span class="d2-gold">死神的丧钟 The Reaper's Toll</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Scythe.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>锐利之斧【精】Thresher</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">15 到 176</span> (以前是 <span class="omod">12 到 141</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (以前是 <span class="omod">65</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[43-58] 到 [510-686], 平均 276.5-372</span> (以前是 <span class="omod">[34-40] 到 [408-479], 平均 221-259.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 114</p> <p><b>需求敏捷:</b> 89</p> <p><b>需求等级:</b> 75</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">33% 几率施展等级 1 衰老 Decrepify 在击中时</span> || <span class="nmod">33% 几率施展等级 31 [[Amplify Damage|伤害加深]] Amplify Damage 在击中时</span> |- | <span class="omod">+[190-240]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[190-290]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | 增加 4-44 冰冷伤害 || 增加 4-44 冰冷伤害 |- | [11-15]% 击中时偷取生命 (LL) || [11-15]% 击中时偷取生命 (LL) |- | || <span class="nmod">33% 几率造成致命攻击 (DS)</span> |- | 需求 -25% || 需求 -25% |} ==== <span class="d2-gold">盗墓者 Tomb Reaver</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Poleaxe.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>神秘之斧【精】Cryptic Axe</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">41 到 188</span> (以前是 <span class="omod">33 到 150</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">130</span> (以前是 <span class="omod">65</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 3</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[123-155] 到 [564-714], 平均 343.5-434.5</span> (以前是 <span class="omod">[99-125] 到 [450-570], 平均 274.5-347.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 165</p> <p><b>需求敏捷:</b> 103</p> <p><b>需求等级:</b> 84</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +60% 提升攻击速度 (IAS) || +60% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[200-280]% 增强伤害 (ED) || +[200-280]% 增强伤害 (ED) |- | +[150-230]% 对不死生物的伤害 || +[150-230]% 对不死生物的伤害 |- | +[250-350] 对不死生物的准确率 || +[250-350] 对不死生物的准确率 |- | 所有抗性 +[30-50] || 所有抗性 +[30-50] |- | 10% 复活为: 亡灵战士 Returned || 10% 复活为: 亡灵战士 Returned |- | +[10-14] 生命于每杀死一个敌人后获得 || +[10-14] 生命于每杀死一个敌人后获得 |- | [50-80]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || [50-80]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) |- | +4 照亮范围 || +4 照亮范围 |- | <span class="omod">有凹槽 [1-3]</span> || 有凹槽 <span class="nmod">[2-4]</span> |} ==== <span class="d2-gold">暴风尖塔 Stormspire</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:War_Scythe.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>鲛尾巨斧【精】Giant Thresher</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">50 到 142</span> (以前是 <span class="omod">40 到 114</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">110</span> (以前是 <span class="omod">55</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> 4</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[125-175] 到 [355-497], 平均 240-336</span> (以前是 <span class="omod">[100-140] 到 [285-399], 平均 192.5-269.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 188</p> <p><b>需求敏捷:</b> 140</p> <p><b>需求等级:</b> 70</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">2% 几率施展等级 20 充能弹 Charged Bolt 当被击中时</span> || <span class="nmod">60% 几率施展等级 35 [[Charged Bolt|充能弹]] Charged Bolt 在击中时</span> |- | <span class="omod">5% 几率施展等级 5 连锁闪电 Chain Lightning 当被击中时</span> || <span class="nmod">75% 几率施展等级 40 [[Static Field|连锁闪电]] Static Field 在击中时</span> |- | <span class="omod">无法破坏</span> || <span class="omod">移除</span> |- | +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[150-250]% 增强伤害 (ED) || +[150-250]% 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">增加 1-237 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1 到 [337-474]</span> 闪电伤害 |- | || <span class="nmod">+[20-30]% 闪电技能伤害</span> |- | +10 力量 || +10 力量 |- | 闪电抗性 +50% || 闪电抗性 +50% |- | <span class="omod">攻击者受到闪电伤害 27</span> || 攻击者受到闪电伤害 <span class="nmod">[270-540]</span> |} 这件物品能出无形的因为这个无法破坏属性被移除. <noinclude> == 其他长柄 Other Polearms == * 套装长柄 Set Polearms ** [[Hwanin's Justice|华宁的正义]] Hwanin's Justice * [[Polearm Runewords|长柄符文之语]] Polearm Runewords </noinclude>
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